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dnf增加百分攻擊力怎麼算

發布時間: 2022-04-21 12:22:59

1. dnf百分比攻擊力怎麼算

百分比傷害舉個例子,比如某某技能對攻擊對象造成1000%的傷害,然後你的物理攻擊是2000,那麼這個技能對0物防的敵人造成2000×1000%=20000的傷害,然後一些屬性傷害啊,屬性抗性這些方面的影響,所以攻擊的傷害就會在這個傷害之間起伏,另外暴擊傷和破招傷又是在這個傷害上的百分比加成,

2. dnf所有攻擊力怎麼算的

所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比

所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。

這是一個新的傷害機制,在傷害計算的公式里排在最後的乘法。而不是某些人以為的 物理 魔法 獨立。然而這項因為是最後的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因為如果你沒有黃白爆,那它和黃字的提升基本沒有什麼區別。它的用處就在於 可以提升所有攻擊力,所以你其它各項的攻擊力越高,它的性價比就越高。

舉個例子 你帶著空城淚 拿著暗影蔽日,身上只有這兩個。然後你爆出了非緘默之石。你覺得18所有攻擊比18白字好。然而你的輸出卻變低了,因為 18白字會受到短劍影響變成25.56。

3. DNF魔法加百分之15攻擊力方式怎麼算

這個就要看你的攻擊力是多少的咯
在原有的攻擊力上加百分之15就是了

4. dnf百分之幾的攻擊力怎麼算

你在說什麼,百分之幾,是多少?是百分之10還是20還是30甚至是70.80.90。
百分之10呢是把自己原本的攻擊×%10/得出的多少就是百分之幾的攻擊了/

5. DNF攻擊力計算公式

攻擊=基本攻擊+力量*k

k 與武器等級 武器品級 和 武器稀有度 都有關

6. DNF強化武器加的攻擊力是怎麼算的每級各加多少攻擊

1~7加百分之1 7~10加加百分之5 10級以後加的是上極強化的百分之160

7. DNF武器攻擊力怎麼算的

我先教樓主一個計算這個面板攻擊的方法
先把力量得出來766+43=809
然後武器物攻是660
(力量/250+1)*660約等於2796,這個是武器無強化,沒學精通技能的面板攻擊
強化+13的無視防禦+以上攻擊=2796+703=3499,沒學精通的面板攻擊
精通技能加了多少百分比的攻擊我不懂,樓主自己算,就是這個3499乘於百分多少的精通附加攻擊就行

8. dnf百分比傷害怎麼算

百分比傷害不直接看力量,不過力量也可以提升一些面板攻擊力。如果因為裝備調整,導致你力量降低很多,但只要面板攻擊力上升了,最終打出的傷害也是只加不減的。

傷害計算不難理解,但不確定因素太多。有具體公式——傷害=(基礎攻擊×技能百分比)×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視攻擊×技能百分比。XXX攻擊不乘技能直接算就是了。

我解釋一下,首先基礎攻擊,就是非無視防禦攻擊,直接乘技能百分比得到一個基礎傷害數值(這部分一般佔大頭兒,就是你大致攻擊力);減傷率,每隻怪物的話有每隻的減傷,有時候能把你的普通攻擊傷害減到比無視防禦傷害還低(通常副本傷害減50%至60%,安圖恩普遍90%以上,某隻能減99.53% - -b);屬強,就是你的屬強減目標抗性,剩下部分每22點提升傷害10%。前提是你的攻擊有屬性;無視防禦攻擊直接計算,不受屬強加成,但一些高難度副本最終會根據選擇的難度降低無視防禦攻擊傷害效果(比如地獄比王打的傷害少),不過時空之門沒這么多限制。

接下來是不確定因素,比如暴擊、破招都有提升,寵物技能,各種技能BUFF,葯BUFF,活動BUFF,光環BUFF等。武器裝備特效(有些為白字附加傷害,有些直接加成在你的基礎攻擊里,有些提升屬性)。還有等級壓制,等級壓制就是雙方等級差別過大的時候會有更多的傷害、防禦浮動,低等級的人物攻擊高等級目標會被減少造成的傷害,被攻擊會受到更多傷害。(這也是魂遠古比一般遠古更難的原因之一)。

因為因素不確定,我給不出你個具體傷害數值,你可以根據公式大致估算自己的傷害能力,順便PS,按照65級標准,你的屬性不錯了。

9. dnf屬性強化怎麼計算到攻擊力...

屬強增加的是最終的傷害,我就以光強為例啊,比如你光強為40,怪物的光抗為-4,你打這個怪的屬強加成就是40-(-4)=44。
屬強加成的方法是每增加22點增加10%傷害。上邊的44點就增加20%傷害。
對於傷害加成部分,以物攻職業為例
百分比技能傷害=非無視物攻x技能百分比x屬強加成+無視物攻x技能百分比
固傷技能傷害=技能基礎傷害x(1+總力量x0.004)x屬強加成
也就是說無視是不會受到屬強加成的。當然,屬性強化只對屬性攻擊有加成,比如光強只對光屬性攻擊有加成。
對於雙屬性問題,普遍的說法是以屬強加成較高的計算,並沒有2次加成。
暫時比較確定的也就這些了,不懂歡迎追問~~~~~~

10. DNF屬性強化和攻擊是怎麼計算的

  1. 22點的屬性強化等於加成10%的屬性攻擊傷害。

  2. 29屬強的結果,左下子彈是爆炎彈,右邊的爆炎彈在讀CD所以這是有10%火屬性附加,並且沒有打出破招。

  3. 屬強=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小數=1.18附加傷害=1.18*10=11.8,去小數等於11。也是附加11%的傷害1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小數154760,沒錯絲毫都不差。

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