dnf劍神攻擊力怎麼算
❶ DNF劍魂的里鬼攻擊力是怎麼算的物攻的百分之多少
光劍為:第一下50%
50%
第二下
55%
55%
第三下
60%
65%
如你600物攻
里鬼第一下只有220多
除去了怪物的防禦
巨劍為:第一刀
80%
第二刀
190%
抄襲死全家!
❷ DNF屬性攻擊傷害怎麼算
DNF屬性攻擊傷害,當幾個屬性攻擊同時存在時 ,打出的傷害是按照最高的屬性強化算的。
鬼泣為例,鬼泣這個職業許多技能都是自帶屬性攻擊。比如冰圈鬼斬墓碑之類的,也就是說你武器是光屬性,傷害只適用於沒有自帶屬性的技能。而原本的鬼斬墓碑還是取決於暗屬性強化。冰圈還是取決去冰屬性強化。
絕望100層劍神梁月就是如此。比較怕光。武器自帶光,吃了火蜥蜴就是火和光。當釋放無屬性技能時,火和光誰的強化高,傷害就取決於誰。
(2)dnf劍神攻擊力怎麼算擴展閱讀
屬性攻擊傷害:
①多個數值達到特定條件,一種系統按照固定代碼順序選擇的機制,其優先順序順序是火>冰>暗>光,例如荒古(多個最高屬強),真豬騙屬性(多個屬性攻擊騙屬性),黑白靈魂(多個最高屬強),即多個屬性(不僅限屬性攻擊)滿足機制觸發條件時固定優先順序:火>冰>暗>光(此機制無關怪物屬抗)。
②一種同時有多個屬性攻擊時的傷害計算方式,是結合人物屬強和怪物屬抗的綜合判定,無固定優先順序。
跟前者最大的區別是前者是一種系統處理的默認機制,而後者是擁有多個屬性攻擊時的傷害計算方式。
❸ 關於DNF劍魂武器遠古遺願,增加技能攻擊力20%,到底是怎麼計算的
就是破極兵刃提升效果的百分之二十,也就是說提升遠沒有百分之二十技能傷害。
獲取遠古遺願的方法:
1、直接刷65級的地下城,隨機會直接掉落(只要是65級左右的地下城都有幾率出);
2、直接刷60-70的地下城,通關後隨機出現加百利商人隨機出售(價格600W+);
3、通過在賽利亞NPC 粉裝合成,通過在賽利亞NPC 粉裝合成;
4、通過在賽利亞NPC使用10個神秘隕石兌換黑色特級罐子,隨機開60-65的神器。隨機獲得。
(3)dnf劍神攻擊力怎麼算擴展閱讀:
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
參考資料:網路-地下城與勇士
❹ 求DNF劍神的傷害計算公式,用技能時的傷害,包括屬性強化和力量,獨立攻擊和等級壓制什麼的,求具體詳
樓上那錯誤百出的截圖就不要來誤導別人了
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DNF的技能傷害分為固傷和百分比,所謂百分比就是圖中這樣的 7910%,劍魂的技能絕大部分都是百分比,我就給你講講百分比技能的傷害計算方式
首先人物的物理攻擊分為【基礎物攻】和【無視物攻】兩部分,兩部分傷害要分開計算
①基礎物攻的傷害 = 基礎物攻 × 技能百分比 × [1+(人物屬強 - 怪物屬抗)/220] × (1 - 基礎減傷)
②無視物攻的傷害 = 無視物攻× 技能百分比× (1 - 無視減傷)
③靈魂獵者提升基礎傷害20%,對無視傷害沒有提升
④黃字、白字裝備提升的是最終傷害,對基礎、無視傷害均有效
⑤破招,最終傷害+25%
⑥暴擊,最終傷害+50%
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好了下面我們舉個例子算一下,已知,魂機械牛的基礎減傷為94.08%,無視減傷為20%,火屬性屬抗為19,假設按照圖中面板(5474基礎、1157無視),人物全屬強為99,有帶靈魂獵者和金手鐲,拔刀斬技能百分比為7910%,用火屬性攻擊的拔刀斬去打魂機械牛,傷害是多少呢?
【根據公式算出】
①基礎物攻的傷害 = 5474× 7910%× [1+(99-19)/220]× (1-94.08%)× (1+20%靈魂獵者) = 41945
②無視物攻的傷害 = 1157 × 7910%× (1-20%) =73214
③總傷害為 (41945 +73214)× (1+9%金手鐲) = 11.5萬傷害
這是不破招不暴擊的傷害,如果破招暴擊,再另外乘以25%和50%
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由上面的計算可以看出,對於百分比職業來說,無視物攻(也就是武器強化)是很重要的
因為像鎮魂巨龍這些圖,基礎減傷都達到90%以上,像巨龍甚至高達97.4%,不高強的武器根本打不動
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這只是最基本的情況,還要考慮到劍魂一覺被動減防禦,如果組隊的話,鬼泣或者元素還可以減屬性抗性,傷害計算就復雜多了
❺ 劍魂一點力量和一點物攻各加多少攻擊,求高手解答
劍魂一點力量和一點物攻各加攻擊的計算方式如下:
1、一點物攻的加成:(1+0.004*當前力量)X(1+武器精通增加攻擊力比值)。
2、一點力量的加成:所有基礎攻擊力總和X0.004X(1+武器精通增加攻擊力比值)。
舉個例子,比如說人物有3000力量和2000基礎攻擊力,那麼比值為1.625,也就意味著一點物攻的加成等於1.625力量的加成。所有基礎攻擊力總和就是,身上所有裝備和稱號寵物婚戒等加成的物理攻擊力,比如說蒼穹太刀的+1112物理攻擊還有套裝效果的+18%三功這種。
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dnf劍魂攻略
dnf劍魂升級比較簡單,跟著主線走就行了,再就是加點問題,一般刷圖加點都比較簡單,刷圖技能就那麼幾個,還有就是裝備問題,平民最好選擇假豬套比較好。
把換裝搞好是玩好一個職業的先決條件,這么做的原因有兩點:玩家在裝備還沒有成型的前提下打寶珠附魔浪費錢了,還不如留給換裝,畢竟換裝是可以一直用下去的;如果提高了換裝等級收益並不比一些過渡裝備的收益來得少,所以第一筆要把劍魂的換裝弄好。
劍魂用攻速裝,也就是攻速150以上的裝備去單刷高級副本練手感,以及技能控制,畢竟劍魂不少技能帶有位移,怎麼圍繞怪物打,站位那些需要熟練,攻速快能鍛煉手速和反應以及角色的把握,也才能體會劍魂的職業魅力。
❻ dnf劍魂物理攻擊的計算公式
給分
武器基礎攻擊+武器基礎攻擊*力量*0.004+強化的無視防禦攻擊
武器精通?
(武器基礎攻擊+武器基礎攻擊*力量*0.004)*武器精通(也就是1.2)+強化的無視防禦攻擊
算了下應該是這樣
2316.53攻擊
❼ dnf劍神的攻擊計算公式是什麼
面板=(1+面板力量/250)*(武器物攻+附魔+其餘所有物攻加成)*(1+武器精通比率)+無視