王者戰隊賽隊伍戰力怎麼算
A. 《王者》戰力分怎麼計算的
《王者》戰力分是根據比賽表現來計算的。巔峰賽1200以下巔峰賽輸贏都不增加減少英雄戰力;1200—1299積分:400戰力上限;1300—1399積分:800戰力上限;1400—1499積分:1200戰力上限;1500—1599積分:1600戰力上限;1600—1699積分:2000戰力上限。
在巔峰賽中,每100積分多增加400點戰力上限,英雄在對應本積分段內達到上限後,勝利將不再增加戰力,失敗則照樣減少戰力,戰力低於分段上限後,勝利又會重新增加戰力。
王者榮耀游戲其他情況簡介。
王者榮耀武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。游戲的中銘文碎片可以製造相應的銘文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
B. 王者榮耀挑戰賽戰力怎麼算
公式:實際戰力=(排位戰力+巔峰戰力)x巔峰加成,巔峰賽不論輸贏都不影響排位戰力。
這里要特別說一下全英雄戰力加成,每增加20積分榮耀戰力加成就會多1%,假設玩家巔峰積分1200,後羿4000戰力,勝利一盤後增加20積分、198點戰力。
本來只會變成4000+198=4198榮耀戰力,但加了20分所以榮耀戰力加成多1%,這時候就是4198x(1+1%)=4240,這才是玩家實際增加的戰力。
初始榮耀積分
大家初始榮耀積分為1200點,若榮耀戰力低於1200點,不管輸贏都不會增加或者減少榮耀戰力,這個算是一個坎,不讓玩家無底線的刷戰力。
1200—1299積分:這個階段全英雄戰力加成為5%,單個英雄的戰力加成上限是400分,也就是說當玩家使用這個英雄沒加到400分上限時,必定會增加榮耀戰力,若達到上限,失敗的話就會減少榮耀戰力。
1300—1399積分:這個階段全英雄戰力加成為5%,單個英雄榮耀戰力上限800分。
1400—1499積分:全英雄戰力加成10%,單個英雄榮耀戰力上限1200分。
1500—1599積分:全英雄戰力加成15%,單個英雄榮耀戰力上限1600分。
從這個可以推算出,每100巔峰積分戰力加成會增加5%,榮耀戰力上限會增加400分,現在最高分也就1600多。
C. 王者榮耀戰隊賽隊伍戰力是如何計算的
主戰隊的戰力是通過他的勝場數,再加上他的勝率來計算的。
D. 王者榮耀的戰力值怎麼計算的
戰力值首先根據你的段位來定,段位越高,你玩的英雄戰力越高。
排位結算後,系統會根據單場表現和歷史戰績來獲得英雄榮耀戰力值的。
1.初始戰力
初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關系,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。
2.戰力加減機制
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,看起來有些復雜。
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
3.
為了防止高端玩家在低端局刷戰力,
不同的段位都有設置榮耀戰力上限值:
青銅、白銀及黃金段位英雄表現分上限為2000;
鉑金段位英雄表現分上限為3000;
鑽石段位英雄表現分上限為4000;
最強王者段位英雄表現分上限為5000;
如果達到該段位上限,勝利則不會加戰力,失敗則會扣除戰力,如果是出現惡意掛機、演員等行為,會加大扣分 力度,嚴重的話還會封號!
E. 王者榮耀戰鬥力怎麼算
王者榮耀助手戰力是通過勝率,場數,mvp數,kda綜合來計算的。想要獲得戰力的提高,在排位賽中獲得勝利是必要的條件,另外戰力分數段位高,獲勝也有可能減戰力分。想要提升戰鬥力,一定要多多排位,而且要勝利,能拿到MVP最好。想要累積戰鬥力,記得常用一個英雄哦。
巔峰戰力需要玩指定英雄來獲得,且這項是有上限的,這個上限和巔峰賽積分成正比:
每100巔峰積分,增加400的巔峰戰力上限,例如
那麼最終的榮耀戰力是如何計算的呢?
榮耀戰力=(巔峰戰力+本劇表現+近期戰績)✖ 榮耀系數 ✖(1+巔峰加成)
F. 王者榮耀戰隊賽匹配戰力怎麼計算
王者戰隊賽戰力怎麼算
1、市級及以下,戰隊戰力=【戰力貢獻】戰隊排名前50隊員數值之和。
2、省級,戰隊戰力=【戰力貢獻】戰隊排名前70隊員數值之和。
3、全國級,戰隊戰力=【戰力貢獻】戰隊排名前100隊員數值之和。
4、也就是說戰隊戰力的計算機制,是按照戰隊成員的排名相加而來的。其關鍵性作用的並不是幾名成員,而是幾十名隊員的平均戰力,這對戰隊的參賽活躍度要求很高。
G. 王者榮耀的戰鬥力是怎麼算的
你好,在王者榮耀裡面,你的戰力值是根據你的排位分,加上英雄活躍分,加上巔峰賽分進行計算的。
所以想要增加一個英雄的戰力,那麼是可以通過打排位巔峰賽,或者是經常玩這個英雄進行增加的。
望採納。
H. 王者榮耀戰力計算公式
榮耀戰力的計算方法:巔峰戰力+本局表現+近期戰績)*榮耀系數*(1+巔峰加成)。
一、巔峰戰力
巔峰戰力可能大部分玩家不知道怎麼得的,這主要是在巔峰賽中使用指定英雄勝利以後才加的,在平時對局的時候是沒有加成的。而巔峰戰力是又上限的,這個上限主要取決於玩家分數的多少,每隔一百分上限就會增加四百分,最高上限為3600分,所以巔峰賽也是一個獲取榮耀戰力的好渠道。
二、本局表現
本局表現是玩家在排位賽中使用某個英雄勝利後獲得的,這個分數也是有上限的,不然會像以前一樣五個白銀五個國標,看起來十分嘲諷人。
在鑽石以下加分是十分少的,到了鑽石本局表現為1000,每次升一個大段位加250,最高可達2000分。在平時的時候自己的英雄如果沒有70%的勝率,這個分數是很難打滿的。因為在後期不上段位的話,加少輸多久限制玩家分數加成了。
三、近期戰績
這個分數不像之前那樣有限制,如果對局比之前表現好的話是可以無限加的,而且沒有固定值。但是這個分數到達固定值會加得特別少,甚至不加分。在3000分以下的時候會加上很多,但是在3000分以上可能只加上十幾分,甚至不加分。這個完全取決於玩家近期的表現,也是均衡榮耀戰力的方式。
四、榮耀系數
大多數玩家的榮耀系數為1,在玩家一星期沒有使用這個英雄的時候榮耀系數就會變成0.85,在加分的時候相應比較少,在使用一次這個英雄的時候榮耀系數就會變成1。如果長期沒有使用這個英雄,分數也會慢慢因為榮耀系數給下降,直到下降到0為止,所以大家還是每一周稍微用一下這個英雄保證榮耀系數吧。
五、巔峰系數
巔峰系數是和巔峰賽的積分成正比的,每20巔峰積分就會增加1%的全英雄戰力加成,也就是說巔峰賽打一個英雄會增加所有擁有英雄的榮耀戰力。在平時的時候就算不玩某一個英雄,也會因為巔峰賽的提升強行把榮耀戰力提升到村級,這也是大多數人打巔峰賽的原因。
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王者榮耀背景介紹
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。
I. 王者榮耀戰隊賽加榮耀戰力嗎
截止至2020年9月7日的王者榮耀版本,戰隊賽不會增加榮耀戰力。
英雄榮耀戰力是玩家在游戲中使用某個英雄在排位賽中獲得勝利而獎勵的一種單英雄獎勵。這個榮耀戰力約高可以代表玩家這個英雄玩得越好,每周都會有稱號,也就是玩家說的標。標分為:銅標(縣級)、銀標(市級)、金標(省級)和國標(全國前10名)。
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英雄榮耀戰力演算法
榮耀戰力主要是由歷史戰績、歷史表現以及常用系數三部分組成。榮耀戰力=(歷史戰績+歷史表現)×常用系數
歷史戰績:由各段位下的勝場數以及勝率決定,每個段位分別配置不同勝場數上限,段位越高上限越高。
歷史表現:根據比賽結算時的MVP分表現與全服同段位的平均表現對比計算。
常用系數:如果一周不使用英雄進行排位,常用系數降低,當再次使用時會重新增加,最高為1。
歷史表現分和歷史戰績都是根據每個段位而給出上限的都歸為表現分。比如如果玩家是星耀段位,玩家使用後羿將表現分打到了2250分,玩家在星耀段位再使用後羿這個英雄進行排位,表現分是不會增加的,這個時候玩家唯一的辦法只有盡快上到王者段位,在王者段位又可以增加表現分。
同理,巔峰賽也是一樣的。巔峰賽初始分數是1200分,當玩家在1200—1300分里比賽時,一個英雄的巔峰戰力為400分,打滿400分玩家還沒有到1300分的話不會加巔峰戰力。
J. 戰隊賽勇士10段多少戰力
戰隊賽勇士10段怎麼也得1000以上戰力。
在王者榮耀游戲里,戰力的意思是對英雄操作獲勝率意識綜合評價的數值,這個數值越高,說明玩家玩的越好,戰力值很
高時就可以進入到榮耀戰區的排名榜上。
排位賽結束後系統會根據單場表現和歷史戰績來獲得英雄榮耀戰力值。
王者榮耀戰隊賽贏一把戰力加多少:
1、個人戰力的基本加減規則不變。競技值是新增的另一種加戰力的規則。
2、在比賽結束後,會根據隊伍連勝情況、隊伍同小隊人數得到競技值。
3、戰力保護機制:當玩家競技值滿足一定分數會激活掉星保護, 戰隊賽失敗時,會消耗對應的競技值抵消戰力扣除。所消耗的競技值隨戰隊賽段位提升而增加。
4、戰力加成機制:當競技值達到上限後,再贏得一場戰隊賽,系統會消耗一定當前的競技值,並為玩家增加30點個人戰力,消耗的競技值同當前段位戰力保護所需的競技值相同。
5、連勝獎勵:取隊伍5人的連勝數總和及個人連勝數綜合計算。