dnf減少防禦力怎麼算的
① DNF物理防禦加成到底是怎麼樣計算的
首先敵人的攻擊有4個概念正常攻擊,固定傷害,無視傷害,最終傷害增加百分比你的防禦有5個概念免傷百分比,額外傷害減免值,體質,最終傷害減免百分比,護甲類型修正你把滑鼠移動到狀態欄里自己的防禦力,魔法防禦力上,就可以看到當前的物理OR魔法免傷百分比額外傷害減免值只能通過強化裝備獲得體質會按你的護甲類型轉換成額外傷害減免值。穿的是板甲體質的減免傷害效果就很高,相反你穿布甲減免值就很低。假設板甲是100體質減免80點傷害,布甲就是100體質減免20點傷害。最終傷害減免這個只存在於技能或特殊裝備上,比如超合金虎嘯板甲套的套裝屬性「受到破招和暴擊時傷害減少50%」魔法盾的「物理傷害減少50%魔法傷害減少50%」殘影之賈賀的「物理傷害減少60%魔法傷害減少30%」護甲類型修正值,這個不是上面說的對體質的修正。而是每種護甲有個最大傷害和最小傷害。受到的傷害大於最大傷害或最小傷害時,傷害增加或減少。比如板甲的修正大約是50-2500,按傷害計算你本該給予的傷害是7000,但這數字已經遠遠超出了板甲受到的最大傷害限制,那麼超出的部分就會按比例減少,2500是正常傷害部分,2500-5000的部分會被減半,就只能造成1250的傷害,而5000-7000的部分則只起到1/4的效果就只有500。也就是實際受到的傷害就只有2500+1250+500=4250。
② DNF中的裝備上,減少怪物的抗性和防禦的裝備怎麼看,比如屬性強化30以上的裝備算好了那麼30坑性呢
減少抗性等於增加屬強。
計算對怪物傷害,在計算屬強的時候是這么計算的。首先怪物有沒有你攻擊所帶屬性的抗性。
比如怪物火抗20. 那麼計算時候就是 面板屬強-火抗=實際上的屬強。
由於人的基礎傷害是1 你可以理解隱藏了220屬強,(PS,有大佬研究有真正的隱藏屬強11點,該問題中不做討論) 實際上就是 220+面板 -火抗。
說了這么多。其實結論就是 減少抗性=加屬強。
並不是很多人說的什麼15點屬性抗性減少10%的傷害。 這個說法是錯誤的。我也是最近研究4姨減抗兵的時候發現的。因為按照4姨減抗兵穩定減少250以上抗性,15抗性減少10%傷害算,打盧克 4姨至少增傷3倍。但是實際上是50-60%。
至於減防的話。 我都不想碼字了這個說起來很麻煩。
舉個例子。 目前最火的盧克RAID 。存在最低減傷率,最低減防34%其實就是見到最低減傷率就不能繼續減少防禦力了。
減傷率是多少我沒去關注,我們直接 假設數字計算,20W防禦大概 減傷率在90%以上,
那麼我們對怪造成的傷害就只有實際攻擊力的10%
減防34% 減滿的話。 我們 自己假設, 減傷率降到85%。
此時造成傷害為攻擊力的 15% 。傷害提高了5%。但是實際上傷害提升率為 5% /10% =50%
大概就是這樣。我不繼續累述了
③ dnf武器無視防禦怎麼計算 知道的告訴下 要詳細的 感激不盡!!!
一:攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦)
最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
註:PVP時攻擊方等級系統設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)
破招傷害=總傷害X(100%+25%)
背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
MISS傷害=0無傷害效果
貼吧里找來的...
④ DNF里物理防禦追加減少傷害的具體計算
100點防禦-1點傷害
那些顯示物理防禦追加減少傷害也是強化出來的
最後也是有顯示總體的物理防禦
也就是1W點防-100點傷害
⑤ DNF無視防禦攻擊力是怎麼個計算方法啊
這么說吧。DFN的傷害計算比較復雜。以下參考省略體力精神與力量和智力的計算。人物的面板傷害和實際傷害是不一樣。實際輸出等於面板傷害乘上技能增加的百分比再加上技能固定傷害(固定傷害與力量或智力相關,具體多少百分比我也不清楚,反正越高就越強。)
無視防禦的攻擊就是在本來技能輸出傷害的情況下,按照百分比的數值增加的不可降低傷害。比如一個技能是(100%+100)面板傷害是1000,力量或智力為0。怪的防禦為70%,
沒強化之前的傷害是(1000*100%+100)*30%,
強化後,無視傷害定為50結果為(1000*100%+100)*30%+50*100%
意思就是強化出的那些無視防禦的傷害,不會被怪的防禦所降低。其實所有傷害都與力量和智力相關,但是太過飄渺了,就和屬性強化一般。難以說清。
⑥ dnf里 敵人減少20%的物理防禦力和魔法防禦力,相當於加了多少的物攻魔攻
比如說怪的物防是1w,你的物理攻擊是1w,你攻擊怪時怪掉1(強制掉)點血。減20%就是多掉2000血。(這是說你和怪同級時的比例)然後在加你的屬性攻擊+百分比攻擊(技能)+獨立攻擊—怪屬性防禦—你的原攻擊=你加的攻擊
⑦ DNF 人物防禦力減傷到底是怎麼算的,還有防裝強化後的追加減傷
是在你受到的傷害總和減去減傷的百分比後。再減去基礎防禦 ,剩下的就是你受到的傷害
⑧ dnf裡面,傷害(面板攻擊,和防禦減傷)是怎麼計算的啊求公式,帶詳細解釋的。
首先你必須武器有屬性不管是嗑葯還是福卡片!!!假如你是光屬性攻擊!!你的光強是22那麼附加的傷害就是百分之五!!44就是百分之10!依次類推!!!希望LZ理解。望採納!!!
⑨ DNF減少防禦計算公式
基本的:1點力量2點物功,1點智力2點魔攻綠陣減少魔防的話就看你學的等級了,別人走到你的陣里就會看見左下角顯示的【魔法防禦力減少XXX】還有什麼在補充