石器時代寵物戰鬥力怎麼算
『壹』 石器時代M氪金戰力如何提升 氪金戰力提升方法
石器時代M氪金戰力怎麼提升呢?氪金才能變強相信是不少小夥伴們玩游戲經常聽到的詞,而在石器時代M手游中不少玩家都不是很清楚氪金戰力的提升方式究竟是什麼,想了解的話下面就跟小編一起來看看吧!
石器時代M氪金戰力提升攻略
首先我們說人物,每天的日常全部清掉,學會做一個強迫症患者,每一個任務都做完,直到你的游戲界面變得乾乾凈凈,當然包括每天的活動,家族任務那些。每天掛機200次,第二天又會有的,所以不需要攢著,每周都會清零的。把所有你能做的都做完以後,可以做列傳,參加婚宴,這些都有經驗的。
還有影響任務戰力的就是坐騎了,不同的坐騎給角色增加的戰力是不一樣的,這個需要注意。
然後我們看看人物的戰力怎麼提升,裝備都是充值送的,大家都一樣,剩下需要自己努力的就只有武器熟練度,這個每升一級都要手動提升的,在人物界面的左下角,如圖。
下面我們來看綜合戰力,這個其實就是寵物的戰力和陣型戰力了。寵物首先主要帶的六隻(包括坐騎)等級升滿,然後洗成長率,友情提示,目前階段最花錢的就是這一環節了,看臉,運氣好的人花的錢少
先把成長刷到你自己滿意為止,石幣不夠就用鑽石買
寵物飾品用紫色的,屬性和技能自己根據需要選好。寵物技能生滿,目前最高可以升到2級。
寵物性格刷好,然後再訓練!!!!重要提示!!!換了性格以後訓練的加成就重置了!訓練自動挑選最高級,攻擊敏捷等屬性根據寵物和你的需求自己選,這里也需要消耗大量石幣。
接著是寵物技能研究,不多說,點滿。
『貳』 石器時代的人物屬性
人物屬性:
攻擊力:攻擊力越高,敵人受的傷害越大.
防禦力:防禦力越高,自己所受的傷害越少.
敏捷力:影響迴避率及發動攻擊的次序.
耐久力:當戰斗中此數值變成0時,人物不能再戰斗,戰斗完結時會恢復到1,人物就復活了.
反擊率:跟敏捷力有關.
氣力:氣力最高為100,當使用咒術時會損耗.
魅力:這個數值越高,寵物的忠誠度越高.在戰斗時被打死會下降.
體力:體力加1,耐久力上升4點.但不知道為什麼,很少人加體力.
耐力:加1點耐力,防禦力及耐久力各提升1點.
腕力:加1點腕力,耐久力和攻擊力各提升1點.
敏捷:加1點敏捷,耐久力及敏捷力各提升1點,魅力則加2點.
致命攻擊率:跟敏捷力有關.
魔法屬性:
地屬性:對水屬性較強,對風屬性會較弱.
水屬性:對火屬性較強,對地屬性會較弱.
火屬性:對風屬性較強,對水屬性會較弱.
風屬性:對地屬性較強,對火屬性會較弱.
武器屬性:
空手道:(赤手空拳)可以一次向數個敵人發動多次攻擊
斧頭:攻擊力比其它武器強,但對status的影響很大.
槍:攻擊力較斧頭弱,但對status影響較少.
棍:攻擊力較槍稍弱,對status的影響相當少.
爪:和赤手空拳一樣,可發動多次攻擊,攻擊力較空手強,但攻擊力亦分成多次.
弓:一次可以攻擊數個敵人,不能合擊.
回力標:攻擊力很弱,但可以同時攻擊一列敵人.
投擲斧:投擲武器,不能和隊友合擊,但不會被敵人反擊.
石頭:和投擲斧一樣,不能和隊友合擊,每次攻擊可令一個敵人麻痹一回合.
防具屬性:
衣服:一般防具,防禦力較弱,但不會對status造成什麼影響.
鎧類:防禦力較衣服強,但對status造成相當的影響.
帽子:防禦力相當小,但不會影響本身status.
兜類:防禦力較強.
盾類:防禦力
鞋類:防禦力.
戒指:裝備在首飾欄右面的道具.
護身符:裝備在首飾欄左面的道具.
各種咒術都是來自各種不同的防具.
『叄』 【石器時代】寵物培養攻略
培養葯劑1,給寵物加0.1成長值
培養葯劑2,給寵物加0.2成長值
培養葯劑3,給寵物加0.3成長值
培養葯劑4,給寵物加0.4成長值
塑造寵物一共有兩種方法比較合理,但都離不了一個點,便是你要塑造寵物的一個方向,這個方向是什麼來源於你想把他塑造成什麼樣的寵物,不要去想完美,一定要舍棄一項或者兩項,讓寵物更突出才是最好的。
培養方法1:比較簡單的方法,或者說更加直觀的做法是從培養1慢慢吃,吃到出紅負值,是4個屬性全部出負值的時候再開始吃培養2,以此類推。但是在培養過程中,一定要注意你偏重的哪一項成長,是攻是敏,是什麼類型的需要你培養成什麼樣子。也就是說在2個成長點里有多少你可以改變,不要想著4橙,從目前的游戲來看,更長遠的來說現在的寵都是一些過度寵。
培養方法2:這種方法比較麻煩,但如果總體來說,比第一種方法更加容易培養出突出屬性的寵物,先吃培養2,總體提高,再吃培養1來減弱你不需要的屬性,再吃培養3提高屬性,再用培養2來減弱不需要的屬性,以此類推,這樣培養出來的寵物比培養方法1更加趨於極端,但是也更好養,只不過略感麻煩而已。
『肆』 石器時代的寵物系統
寵物就像人物一般擁有各項參數的設定值,每次參加戰斗後就會有所成長,而且也可以練習種種不同的戰技,寵物雖然可以有很多隻,但出現在戰斗畫面的,一次只能一隻(騎乘的寵物除外)。如果忠誠度低的話,有時也會不聽主人的命令,甚至發生攻擊主人的事情喔!
一、寵物放生
如果要將不需要的寵物丟棄,進入寵物交換的視窗,用滑鼠右鍵點擊寵物的名字即可,寵物就會從寵物視窗中消失而出現在場景畫面中。丟棄的寵物可以被其他玩家拾獲。
二、拾獲寵物
在靠近寵物後點擊滑鼠右鍵即可拾獲。當所要拾獲寵物等級比自己的人物等級高出6級以上的寵物將沒辦法拾獲(轉生人物除外);如果該寵物是其他玩家發送寵物郵件的寵物,在一定時間內也無法拾獲;當所擁有的寵物數量超過後也無法再拾獲新的寵物了。只有在丟棄部分寵物或者將所持寵物存入寵物店後才可以繼續拾獲新的寵物。
三、寵物的技能
寵物能習得的技能數有限,每種寵物所能學習的技能數量不同,在這個范圍內,可以在寵物商店中讓寵物學到技能。寵物技能分為生活技能和戰鬥技能,不同的寵物有不同的專長,象一些適合料理的寵物讓它學習一些戰鬥技能顯然是不合適的。
四、寵物照相
開啟寵物視窗,點選寵物名字出現寵物能力屬性時,再點擊照相即可。
五、照顧寵物
游戲開始所擁有的第一隻寵物的忠誠度為100,而其他非任務獎品寵物的忠誠度(一般為捕獲的寵物)都很低,要用三種方法來提升這些寵物的忠誠,以免發生寵物不聽話或攻擊主人的現象。第一、可以喂寵物食品;第二、在不超過主人等級的情況下提升寵物的等級;第三、在戰斗中與寵物合擊,給寵物補血。
『伍』 新石器時代人物和寵物屬性怎麼分配呀各種加法都來~越詳細越好!
7.5以前一般是55開的開克最多,被克最少,現在應該也是
『陸』 請問石器時代手`游的寵物忠誠度有么用
忠誠度也是一個非常重要的屬性數據
忠誠度在20以下時,寵物有30%的概率脫離戰斗,有50%的概率攻擊隨機目標,並且此次攻擊傷害加成提高20%。
在20-40時,寵物有5%的概率脫離戰斗,有20%的概率攻擊隨機目標,並且此次攻擊傷害加成提高20%。
在40-60時,寵物有10%的概率攻擊隨機目標,並且此次攻擊傷害加成提高20%。
忠誠度在60-80時,主角在普通攻擊時,有15%概率發動忠誠合擊,主角在被攻擊時,有5%的概率發動忠誠援護。
忠誠度在80-100時,主角在普通攻擊時,有25%概率發動忠誠合擊,主角在被攻擊時,有10%的概率發動忠誠援護。
當忠誠度達到100以上後,寵物忠誠合擊時造成的傷害提高20%,忠誠援護時受到的傷害降低20%。
『柒』 石器時代2.5轉寵到底是什麼機制
成長要求:基礎決定上層建築的原理就在這里體現。1、極限成長(人品+命運)2、極品成長(努力)3、高成長(一般)PS:未轉寵物成長要求一般只要達到高成長就行,但是本人推薦您最好用極品成長or極限成長的寵物。例如:紅人龍:成長在5.0--5.058之間,選擇5.0為高成長,5.0--5.058之間的為極品成長,5.058為極限成長4V要求:單屬性的突出選擇更能讓你的寵物在戰場中發揮力量,或者在市場上買出一個好價錢。PS:一般對寵物的觀察都是先攻擊力→血量→敏捷→防禦,所以4V的選擇最好能更具寵物的特性突出一兩項的成長和140時的數值標准。註:很多朋友說沒轉的寵物都是浮雲,最終要看轉後的結果,我也很是贊同,但是前期未轉的寵物如果不選擇好,難道你認為你的運氣比天都高嘛,這個很難吧,所以在第一步的選擇中還是力求穩妥。不要練個半殘寶寶,浪費一個青春美少女,去賭你的明天吧。
PS:在群里經常看到朋友談論:大吉的運氣下爆寵物,我也嘗試過,是有這樣的出現,本人曾用年蛋做過實驗:5個年蛋,大吉時運,開出來1隻風年,2水年,2地年,這里就不談初值4V了,我給忘了。但是在5隻年獸中,爆掉得只有一隻地年,60級時測評的成長為4.865,基本是全癱瘓,另外一隻地年60級時成長達到5.601,其餘幾只基本能達到轉身要求算是極品成長。本人觀點:大吉時起碼10隻寵物能出1-2隻神級寵物;大凶時1000隻寵物出1隻極品寵物。運氣刷新:2小時/刷新:如果看不到變化,請原地登出,切勿在大吉時鎖定時間。註:大吉時最好在系統早上的時間短去轉寵比較穩定。
79級MM的選擇:成長基本要求:8.6;4V要求:9.9.9PS:4V要求為什麼如此只是個人建議,對我轉過的寵,我很深刻的發現只要帶0的MM轉過的寵物成長在升級過程中很不穩定,其次是很容易暴,而且沒有出現過神級寵物的誕生。所以MM4V要求可以不是999,但是絕對不要帶0,只要帶0都是腦殘。絕對危險。不要看MM的4V很漂亮,但是你所需要的是轉過寵物的4V,所以切勿嘗試,否則你的選擇多半是回爐或者擺市場。
『捌』 綜合戰鬥力,寵物的戰鬥力怎麼算的
綜合戰鬥力指的是:
全能型和多樣性戰鬥力兩種說法。至於綜合戰鬥力是怎麼計算的,我也不是很清楚! 不過我可以告訴你,玩戰車就是跟車後面,死得越少越好! 我一般是得分33分,死3次的!綜合戰鬥力與你死亡有很大關系的! 我不敢說我的綜合戰鬥力是華北網通最高的,但是我玩游戲還沒有碰見過比我高的! 我的綜合戰鬥力是2.856! 只要死得少,綜合戰鬥力就會很高!這位網友說的太不對了。
不是死的越少越好!你在這里所說的是不是游戲中戰鬥力或者是實戰中的戰鬥力我就不清楚了。游戲中的戰鬥力是靠著不斷升級和經常玩游戲玩出來的經驗,人物和裝甲車輛死了或者被摧毀還可以復活。游戲中人物戰鬥力高是游戲玩家玩的越久越高,比如逆戰、使命召喚兩種游戲來說吧!逆戰和使命召喚中團隊戰和爆破戰兩個游戲模式是玩得越久越高。還有坦克世界也是一樣。
實戰中的綜合戰鬥力可不是和游戲中一樣,實戰中綜合戰鬥力是靠著作戰中的指揮員的指揮能力和官兵們作戰能力、其他作戰能力全盤考慮。哦!實戰中要向游戲中靠玩久經驗增長死了可以復活,一場團隊模式下來就幾分鍾或者幾十分鍾就能夠結束戰斗,不是這樣的。
在實戰中和真實的作戰方面一場戰役和一場戰爭,敵我雙方經過多次較量和拉鋸戰、爭奪戰戰法,實戰中時間一般在幾天或者幾年,在實戰中(真實戰斗中)綜合戰鬥力就得看指揮員是否具有聰明的頭腦和考慮問題的思考性、還有士兵是否具有不怕死的精神或者士兵能否具有全能型和多樣性的戰鬥力。
『玖』 石器時代2 為什麼給寵物升級減戰鬥力
石器時代2影響戰力系統戰力的各種因素詳解
1、 裝備強化:裝備強化是石器戰力系統當中比較重要的部分,但是從戰力提升的角度來講,提升幅度是最小的,但是作為不同類型的寵,裝備的強化的著重點,就顯得非常重要,比如:地系肉盾,以耐扛,血厚為主,那麼就要體現其特點,裝備中,帽子增加血量,衣服增加防禦,項鏈增加韌性,所以作為地系寵物,這幾件是必需強化的裝備,輸出就顯得不是那麼重要了
2、 寵物等級,寵物等級這個不用大家說也知道,一般升一級寵物,可以獲得50到100點戰力提升
3、 寵物進階:寵物進階,主要影響寵物的成長,每提升一階提升500點左右戰力
4、 寵物回爐:回爐一般有普通回爐丹和高級回爐丹,但是但是一般都是用高級,回爐一次,沒提升1個檔次,提高100點左右的戰力
5、 技能變換:技能變換一般是寵物在滿階後進行,提升戰力是在50到100之間
6、 技能升級:在付費封測期間,技能升級所提升的戰力是最快的,上限是人物的等級,前期,每提升1級,提升100點左右戰力,後期提升1級會提升200到300點戰力
7、 寶石鑲嵌:1級寶石是通過寶石掠奪得到的,每鑲嵌一個寶石可以提升50到100點戰力,但如果鑲嵌在騎寵上,就少之又少了。目前寶石升級方面的戰力還沒有實際數據
8、 附魔:附魔可以說是土豪的必備的產物,提升戰力有限,但長期看會是大R和中小R以及屌絲玩家之間拉開差距的關鍵
9、 裝備類型:裝備分,灰、綠、藍、紫、橙三個等階,但是經過小編的實測,換了裝備,戰力增強得不是特別明顯,充其量也就幾百的差距
10、 寵物等階:同裝備一樣,其他條件相同的情況下,星級越高的寵物,所產生的戰力也就越高
11、 祝福:祝福也是土豪的產物,將就屬性和寵物特性相結合,一般屌絲慎入
12、 坐騎等級:坐騎等級,其實說起來還是十分雞肋的一個系統,小編嘗試了一下,升了3級坐騎等級,提升的戰力僅在80左右,所以前期不建議提升坐騎等級
『拾』 《石器時代:起源》各級狗糧寵物經驗加成詳解
《石器時代:起源》各級狗糧寵物經驗加成詳解!在石器時代起源中,玩家們會挑選一些戰力低下,基本沒有什麼作用的寵物,讓其作為狗糧被其他寵物吃掉...不同星級的狗糧提供的加成是不一樣的。下面就和小編一起來石器時代起源看看各個星級狗糧的加成吧!
石器時代起源各級狗糧寵物經驗加成表
星等
普通
高級
稀有
英雄
傳說
花費
1☆
550
275
2☆
630
2,200
880
3☆
3,150
3,360
12,800
2,560
4☆
13,230
20,160
64,000
4,032
/
8,000
5☆
80,325
151,200
6☆
以上就是小編為大家帶來的《石器時代:起源》各級狗糧寵物經驗加成的詳細介紹了,希望對小夥伴們有所幫助!更多石器時代起源游戲攻略,盡在《石器時代:起源》手游專區!