s20戰力怎麼算
⑴ 王者榮耀s20為什麼銀牌只加28戰力
這個就是新賽季的戰力機制,排位場可增加的戰力不再是無限了,而排位的表現戰力值也有了閾值,這就使得你在排位場獲得的戰力滿了就只能去巔峰賽打戰力。你銀牌只增加28的戰力說明你的排位場戰力增加值已滿,只能在巔峰賽獲得戰力了。
⑵ 王者榮耀s20賽季為什麼我英雄戰力才兩千贏一局才加十幾的戰力,戰力越高加的越少怎麼才兩千就加怎麼少
可能是一直處於某個段位中,等你段位上升加的就多了,但也是有上限的,這個表現分上限以後,就該去打巔峰賽了,每個分段加的戰力也都是不同的,分數越高,加的越多
⑶ 王者榮耀在比賽快輸掉的那一刻,把所有裝備都賣掉,榮耀戰力會扣的更多一點嗎
不會:
榮耀戰力S20改變了計算方式:(排位勝場+本局表現+巔峰戰力)×巔峰系數×活躍系數。
如果排位輸了只會扣本局表現的分數,根據你的KDA數值來扣分,越高扣分越少,裝備的購買和賣出不影響;
巔峰賽輸了扣巔峰戰力,演算法同理。
⑷ s20巔峰賽榮耀戰力規則
s20巔峰賽榮耀戰力規則是刷新了高分段位對應的榮耀戰力所需的「勝場加分」、「負場扣分」。
需要說明的是,這里的「勝場加分」和「負場扣分「是位於巔峰積分對應平均戰力時的基礎值,同時還受到個人表現的影響,當前戰力高於巔峰積分對應的平均戰力時,也會有所調整。
巔峰賽頂分局是游戲中最激勵的對抗,追求榮耀戰力的最優解不應是只在大概率能獲勝的陣容中才選擇「戰力英雄「上分。事實上,改動後,選擇英雄時,聚焦去獲取每一場勝利,期望上就能提升榮耀戰力。
(4)s20戰力怎麼算擴展閱讀:
刷新了王者段之後達到期望榮耀戰力時的「勝場基礎加分」、「負場基礎扣分」,主要是減少王者段位後,勝場加分和負場扣分的不平衡。同時,如果在星耀鑽石段沒能獲取足夠的榮耀戰力的召喚師也不必擔心,王者段位後的勝利將會更快速獲取「之前表現戰力沒打夠的部分」。
只有戰勝強大的對手才能真正證明自己的強大,所以更鼓勵在高星追求極限的榮耀戰力分。當召喚師使用這個英雄在高質量的對局中勝利時,這本身就證明了自己的實力,理應獲得更多的榮耀戰力。
⑸ 王者榮耀S20賽季進游戲里顯示50強什麼意思
50強就是指玩家在區級、市級、省級戰力排名,達到了11-50名(PS:包括第50名)。
比如說玩家某個英雄的榮耀戰力,在區級戰力排名是第50名,那麼使用該英雄發送戰績,亦或是載入界面,都會在區級榮耀圖標中間,顯示50強的樣式。50強主要含義就是表達榮耀戰力在地區的排名,讓其他召喚師更加清晰地了解到玩家的榮耀稱號屬於哪個層次。
(5)s20戰力怎麼算擴展閱讀
王者榮耀榮耀戰力計算方法
榮耀戰力=(歷史戰績+歷史表現)*常用系數
歷史戰績:由各段位下的勝場數及勝率共同決定,各段位分別會配置不同的勝場數上限,段位越高則上限越高。
歷史表現:根據每場對戰結算時的mvp分表現與全服同段位下的平均表現對比計算,並根據勝負及單場的mvp分排名情況累計計算,同樣各段位會分別配置不同的表現分上限,段位越高則上限越高。
常用系數:如果一周不使用英雄進行排位賽,則會降低其常用系數,降低後的常用系數只有當再次使用該英雄進行排位賽並獲勝時才能夠恢復。
⑹ 榮耀戰力加分規則s20
s20巔峰賽榮耀戰力規則是刷新了高分段位對應的榮耀戰力所需的「勝場加分」、「負場扣分」。
需要說明的是,這里的「勝場加分」和「負場扣分「是位於巔峰積分對應平均戰力時的基礎值,同時還受到個人表現的影響,當前戰力高於巔峰積分對應的平均戰力時,也會有所調整。
巔峰賽頂分局是游戲中最激勵的對抗,追求榮耀戰力的最優解不應是只在大概率能獲勝的陣容中才選擇「戰力英雄「上分。事實上,改動後,選擇英雄時,聚焦去獲取每一場勝利,期望上就能提升榮耀戰力。
(6)s20戰力怎麼算擴展閱讀:
對於榮耀戰力和排位體系之間的關系,認為排位賽和巔峰賽都是召喚師綜合實力的證明,而榮耀稱號是召喚師在某個英雄使用能力上的證明,兩者應該是互補而非對立的關系。
目前無論是在排位賽還是巔峰賽中,提升段位分數對於追求戰力的收益都是不足的,也導致了如果召喚師是以榮耀戰力作為核心目標的話,段位的提升在某些情況下會起到負面作用,目標就從「勝利」變成了「使用這個英雄勝利」。
⑺ 巔峰賽榮耀戰力規則是什麼
1、若玩家巔峰積分低於1200分不會增加或者減少榮耀戰力。
2、若榮耀積分高於1200分,每個分段榮耀戰力上限不一樣,只要達到上限勝利不加分。
3、1200以下:不增加但也不減少戰力,不能刷戰力。也就是每100積分多增加400點上限,使用該英雄在本積分段達到上限後,勝利不加分,失敗照樣扣分,但失敗扣分低於上限後,勝利又會重新加分。
(7)s20戰力怎麼算擴展閱讀:
注意事項:
每增加100積分,英雄的戰力上限就會增加400分,如果玩家碰到榮耀戰力+0的情況,這個就是主要原因了,首先排位賽段位的勝場數、勝率、表現分都到了上限,而巔峰積分還在1200分,這種沒加400上限的情況下,使用英雄也加不了戰力。想要加分,一個就是增加巔峰積分,一個就是提高排位賽的大段位。
每增加20積分,全部英雄戰力加成會自動+1%,所以100積分是加5%,這個自動加成,也就是結算面板的巔峰系數,比如系數10%就代表巔峰積分在1300-1319之間。
⑻ S20王者榮耀趙雲多少戰力才能上初級戰力
現在這個階段估計5000左右就可以上初級戰力,不過具體情況還是要看是哪個省份和那個時間的戰力評選。如果是賽季剛開就可以
⑼ 王者榮耀巔峰表現戰力
王者榮耀巔峰表現戰力?王者榮耀巔峰賽戰力、巔峰賽積分、榮耀戰力、排位賽表現分等常常讓玩家相當困惑,搞不清楚這些戰力、積分有什麼區別,計算規則也常常是讓玩家看的一臉霧水。而在即將到來的s20賽季,官方將會對這些數值重新梳理, 幫助大家能更好的理解,現在就先來看下大家最為陌生的巔峰賽戰力!
2020巔峰賽戰力規則調整:
巔峰賽是屬於高端對局,需要比較高的門檻才能進入,進入參與門檻是:
本賽季達到王者段位,且當前段位不低於星耀2
對於一直卡在鑽石段位的大多數玩家倆說,這個巔峰賽是還未體驗過的,不了解其中規則也是正常的!
巔峰賽是不會和排位相關的,也就是巔峰賽勝負都是不會加星或者掉星,但是會影響到巔峰賽積分、巔峰賽戰力、榮耀戰力這些因素,但是由於其中的計算規則比較復雜,大家基本能看到都只是加了多少分,或者扣了多少分,而在下個版本官方將會對其中的規則進行相應的梳理,具體的調整有著幾方面
1、巔峰賽戰力改動
調整了巔峰賽各分段所能獲取的榮耀戰力上限分布,具體如下圖所示
主要的變化是減少在巔峰前中期對應分段時,打滿上限所需的場次,讓玩家關注每一場勝利,盡可能指向高的巔峰積分,而非卡在巔峰賽某一分段將該熟練英雄戰力打滿。
2、刷新了高分段位對應的榮耀戰力所需的「勝場加分」、「負場扣分
勝場加分和負場扣分是位於巔峰積分對應平均戰力時的基礎值,也會受到表現分的影響,而這個榮耀戰力漸漸分也是大家最為關注,很多玩家不滿的地方也是這個,經常是贏一場才加幾分,而輸一場卻被扣了幾十分,因此官方的調整目的是玩家在選擇英雄時,不應是只在大概率能獲勝的陣容中才選擇「戰力英雄「上分,而是要要去聚焦去獲取每一場勝利,期望上就能提升榮耀戰力。
官方也是有公布了詳細的加分和扣分表格,比如官方也有舉了個例子來說明
比如在2700分巔峰局當中,使用6000巔峰戰力的英雄時,調整前是勝場基礎加分為25.2,負場扣分是54.1,調整後是勝場加分35.4,負場扣分是40.9,相當於是勝場加分提升了,而負場扣分減少了!
同時官方也特別提到了實際加分和扣分在基礎上,還會碎頑疾愛在據你額的表現有較大調整,比如你拿到金牌、MVP會有額外的加成,如果是掛機、故意送人頭之類的,會有額外的扣分!
⑽ 王者榮耀S20賽季更新段位框旁邊100強什麼意思
這個是玩家此英雄榮耀戰力排名,是100強,但是是51-100名之間,具體排名不明確。
100強、50強肯定不包括國服,國服排名只從第十名開始算,所以國服最低是第十,看到50強和100強的只可能是省排名、市排名或者區排名。具體獲得展示方法流程如下:
1、玩家打某個英雄,把這個英雄打上了榮耀戰力排行榜,隨便一個榜單都可以,只要是上榜了就行,玩家需要保持戰力夠高能一直在排行榜上,因為每周一凌晨5點才開始結算排名,前百的才能獲得稱號。
2、結算以後符合要求的英雄就會獲得榮耀戰力稱號,這個稱號發放時間可能會延遲一下,到早上6點才發放。
3、這樣本周一就拿到上周英雄的排名稱號了,這時候進入游戲,選這個英雄,loading界面左上角就會顯示排名,比如玩家是99這時候就會顯示100強,在11-50名的顯示50強、51-100名顯示百名,10名和之前的顯示具體排名。
(10)s20戰力怎麼算擴展閱讀
榮耀戰力計算規則
榮耀戰力的計算規則由巔峰戰力、本局表現、近期戰績、榮耀系數、巔峰加成在游戲中,具體如下:
鑽石上限: 1000
星耀上限: 1250
王者1-10星上限: 1500
王者10星-20星上限:1750
王者21星以上上限:2000
在鑽石到星耀這段時間對於戰力加成也是非常可觀,提升一個大段位即可增加250分,參加巔峰賽後的榮耀戰力提升速度非常之快,當段位到達王者段位,並且段位在星耀5,巔峰賽的初始分數是1200分,不同的巔峰賽分數,都有設置巔峰戰力加成上限,這樣是為了均衡玩家實力,每提升100巔峰積分就會增加榮耀戰力400分最高可以增加3600分。
當然玩家在上榜之後一段時間離開游戲,沒有進行一兩把游戲來對戰力進行維護榮耀戰力是會下降的從1下降到0.85,在玩家重新進行幾局游戲時即可恢復。