當前位置:首頁 » 算力簡介 » 1475算力

1475算力

發布時間: 2022-05-18 17:09:58

⑴ Filecoin全球節點排行榜公布

星際無限在太空競賽全球節點排名TOP30裡面占據3個節點,前50名佔10個節點,前100名佔17個節點!

⑵ 劍魂的抗性和屬性加點方法

個人主要贊同敏劍、疾劍、體劍以及其的衍生流派,觀點在後細寫一、敏劍篇:無論新老版本,弈劍的屬性無疑是最多變的,也是最復雜的,尤其是新天下貳屬性很泛濫,所以我們似乎加什麼都可以,可是難道真的如此嗎?大家都知道天下貳不同門派對於不同屬性的受益差距很大,難道真能一樣?下面是慕容吟楓的屬性成長:力:1力=攻擊力0.36-0.6敏:1敏=1命中 0.5會心魂:1魂=法術力0.55-0.9疾:1疾=1.5迴避 0.5身法(定身,緩行,遲鈍,束手)的狀態抵抗念:1念=法防+1 技力值+1 施法保護率和會心防護率增加0.7 0.5定力(催眠,暴怒,混亂,恐懼)的狀態抵抗體:1體=4.1生命值 物理防禦力+1 0.5堅韌(眩暈,郁氣,閉氣,逆脈)的狀態抵抗力由於門派,力荒火加成最高,魂雲麓加成最高,體天機加成最高,念冰心加成最高,血量荒火加成最高。而唯一不會因為門派變化的只有敏疾!先談攻擊三屬性:力是我們門派受益最小的,比起荒火,我們完全沒有辦法比較,人家的可是一比一,也就是我們投入近一倍的屬性才可能比較,再對比我們的劍和冷山魂,用慕容十五磚的天域劍比較,只有別人十五磚的一半,完全沒辦法比較。魂也是一樣,比起雲麓,你看隨便一個雲麓,攻擊上一千五很正常吧?一個弈劍上了一千二的法攻,都是謝天謝地,沒辦法對比這個。也就是我們投入再多,同等投入,我們沒辦法比。記得很多人說弈劍只有高投入才可以強大,其實是我們選擇的錯誤,因為投入的屬性,產出太少,回報只有別人的一半。請仔細對比一下我們的武器和荒火雲麓的武器,荒火炎陽不到一百的會心,雲麓加的命中,而看下我們的武器,烽火的天域劍二百六的會心,一下就出來了,我們本來設計的就是高會心職業,如果非要加純攻擊屬性,我們吃虧,所以建議同門,裝備千萬不要忽視敏。談到攻擊屬性,個人把敏和重擊都看作方法類屬性,對於整體攻擊是乘法,而力魂相當於加法。實際受益靠的是基數夠大,乘數不小。我們的基數靠的不是自己加,是靠的狀態,聽雨滿級370,幻心滿級四百多,看下烽火的屬性,十五磚,可惜物理攻擊也僅僅比其他人多了一個聽雨的量。再看魂,六合受益聽雨的,兵解以後也不少五百多,同樣沒法比。再說重擊,我覺得我們千萬不要堆重擊,千萬不要,因為我們攻擊屬性太多樣了,要是再來一個穿刺和鈍擊,我們涵蓋一個大荒了。而命中和會心可以保證不會滑過,另外也加成所有的攻擊,打斷吟唱,很優越的屬性。談談防禦屬性:個人意見疾依然是我們最合適的防禦屬性,為什麼呢?因為和力魂一樣我們都不是最受益的門派,我們的裝備本身加的和震蛋比較一下,沒法比,真的,比下太虛的法防同樣沒法比,而你仔細看下正陽,正陽原來是什麼?敏疾套,只是為了限制弈劍迴避,改了成為力魂套,而仔細看下,本身的迴避沒變,只是疾少了些,相比也就是差了八十點的疾,也正是因為正陽,很多正陽敏劍為什麼也可以抗怪,我們本身加的不少。前幾天為什麼我噴乖乖?因為迴避對於我們不是可有可無!我們本身套裝註定我們體念不可能和太虛天機對比。而再看我們技能,八荒加的防禦是我們加體念能比的嗎?再看防禦的化解,我們曲折全,五百多的物理化解,是其他門派能比較的嗎?所以你說你是體劍也好,念劍也好,不加疾也只有弱小。請同門注意,笨鳥先飛,也得別人比我們懶呀,同樣裝備,我們千萬不要投入不應過多追求的屬性上。當然補充下,四色煉化的防禦攻擊可以追求,因為沒有職業因素,再談下特殊屬性:移動、攻擊、吟唱速度,打斷、施法保護、明思,其中明思我們可以不考慮,因為我們有上善,一個個的比較。移動速度,個人其實有特殊的看法,為什麼呢?戰斗因為半徑原因,我們可以看作一個圓對吧?我們的攻擊范圍兵解加觀心的戰場符以後六十三米的九玄,四十三米的道生火,三十七米的六合有歸,二十八米的三陽七耀,近有三路揮砍,我們的攻擊覆蓋是最大的,移動高射炮…………不考慮追殺問題,我們沒必要和羽毛一樣速度,靠近我們我們打得到他,他碰不到我們,有投移動的錢,不如買頭風生毛筆。攻擊速度和吟唱速度,個人比較熱衷,為什麼呢?我們附加狀態以後,普攻會心一兩千左右,能多一下平砍很不錯,而且關鍵的聽雨附加縛體幾率,只有高攻速才可以發揮呀!烽火你要打敗老婆,縛體降百分之四十的迴避很關鍵。敏劍煉化:對烽火的留言:觀察了烽火你的數據,你說不開觀勝率低,很正常滴,畢竟你運氣好的時候,一次正常命中的觀奇妙就是一千,九次就是近萬的,也主要是藍美人是疾法,攻擊不高,所以觀的實際用處不小,另外混亂本身對於法系就很惡心,畢竟一個混亂吟唱技能基本不可能,還有面向問題。【常識:】觀奇妙最好放出來就點掉,雖然會沒有特效,但是依然有效果,陰人必備。七耀,可以原地扔出,靠卡地圖,或者要結束時,甩滑鼠。套裝特技有調戲,靈獸技能沒有。寧可讓羽毛追你,別去追羽毛,很容易被葛藤風箏的,萬一下劍了,陷阱永遠只會在你追他時有效。風行減吟唱對於郁氣加的時間無限,需要反饋,因為嚴重bug。五方可以用劃步擴大范圍。套裝唯一的優勢在於特技,沒有特技的套裝就是垃圾,擅用特技!誘騙敵人會讓你大佔便宜,利用環境更是重要,比如和雲麓切磋,疾劍的話,扔個道生火引只小怪破睡。重視抗性,百分之幾的抗性也會逆轉天平。無論力劍魂劍都是弈劍,哪怕你不喜歡近身和風箏,合理運用兩套技能,近身的三陽等往往有特效。個人喜歡遠近皆可,物法皆抗的情況,所以支持敏疾為主的加點。講到會心,說句真心話,全敏不是優秀的投入方法。畢竟一點敏才零點五點的,很吃虧,而且據說敏會和會心分離,開發組有貼子的。要想高會心也就必須從裝備入手,比較有效的方法從戰場入手,個人覺得戰場套適合低磚,而正陽在於高磚更高受益。無磚正陽會心77而驚濤249,多了不過142會心,百分之五的幾率,而正陽的特技迴避都要比其優秀,個人更贊成正陽。飾品我們選擇哪些呢?列出來:耳環:大禹環第一,殘夢之靈第二,古蘭之心第三。大禹高屬性但是不可以煉化,個人偏向殘夢,沒錢用古蘭吧,加迴避又加會心還減吟唱,窮人極品。兩個殘夢十四磚共多出56會心,28敏,14會心,共60,加起一共164。手鐲:飄蓬第一,隔世手鐲第二,暮雲鐲第三。手鐲沒什麼選擇餘地,飄蓬兩件十四磚共92會心。隔世迴避不低,副本可以選擇用,朝雲鐲減吟唱的。戒指:奔雷第一,桃情花李第二,潛龍第三,奔雷兩個共十四磚加會心172,而桃情花李迴避高,減吟唱,比潛龍有優勢。項鏈:凝露之夢第一,喚風之鏈第二,妖媚之心第三,前面兩個都加了移動速度,極品,妖媚有減吟唱,凝夢十四磚會心加87。玉佩:水籠玉佩第一,大禹第二,無涯第三,水籠會心十四磚41。統計:164+92+172+87+41=556,加正陽手腕會心32十四磚60,202敏,101會心,共161會心天域劍烽火的260會心副手21敏,10會心裝備本身共:556+260+10=826會心,算上鑒定:劍,手腕,五個首飾,鑒定十點會心,70點,其他的如果鑒定出敏的話,八件八十敏,40會心,110會心加起來共936會心了。全身煉化兩種考慮,敏或者疾,看個人需要,比如更期待七十新副本裝備的話就用四色疾煉化,十四件可煉化的,拋棄不加力,敏的話378,會心189,會心一共1125,幾率44%。【烽火你需要更換僅僅是耳環,其他的重新煉化下,順便重新鑒定下屬性,其他的不用變,你投錢很多,差距不大。你的攻擊不會下降很多173最大物理攻擊,而會心提高了十幾的幾率,明天算實際收益。另外最大攻擊附加敏或者疾,自己努力吧…………告訴你句,一般煉化有規律性,相同搭配基本會出一樣的,可以先買低價的自己測試下再打。】敏劍的煉化便是這些,希望大家有所收獲,累死了,明天寫關於實際收益問題。敏劍受益:【每次一補丁,請看貼的同學多看下下面有補丁不,今日補丁:一、大禹環可煉化;二、之所以說雲籠比大禹好,因為加的會心不是迴避;三、戰場套不錯,有其特色,不可代替。】【給烽火的小流言,昨天遺漏了馬以及幻化激活的數據,敏馬270敏,轉化率為40%吧,102敏,51會心,激活一個敏1300強大『修改幻化以後很容易達到』65敏,32會心,共83會心,共1125+83=1208,幾率47.2%,如果更換為戰場套,142+28×7=142+196=338會心,其實你也可以考慮不用敏石頭煉化,煉化用疾石頭,防禦正陽和驚濤沒有多大差距,只是正陽更拉風,特技更合適。還有建議你不要用塗山很一般般的,不如戰場首飾會心實在,不過沖榜必備。】費話又是一堆,今天的內容是有關敏力魂,三大攻擊屬性傷害性價比對比:力劍以烽火的屬性很有代表吧?下面我把他的攻擊屬性列出:物攻:552-938 力:737命中:831 敏:489 會心:757法攻:387-872魂:350烽火應該算力比較高的弈劍了,會心幾率28.8,修改以後我給出的數據,修改部分,正陽改為戰場套,雲籠手鐲,四色敏煉化,會心:1280+338=1618,幾率63.2%法攻降低不多,350-806物攻降了,552-938 - 41-69=511-869 511-869 - 24×7×〔0.36-0.6〕=511-869 - 60.5-100.8=450-768。帶入技能,選擇技能炫炎、有歸、歸元、六合、三陽、七耀、九玄。觀察各自威力大小。滿級各自威力如下:炫炎:威力55%附加傷害367-612+534=901-1146歸元:威力130%附加傷害557-929+743=1300-1672有歸:威力100%附加傷害668-1113六合:威力100%附加傷害328-547三陽:威力100%附加傷害348-580,三次燃燒攻擊600傷害。七耀:威力100%附加傷害668-1113【和有歸一個傷害呀…………】九玄:威力150%附加傷害2489-4149。附加全開:兵解∶法攻335-558幻心:物攻287-479聽雨:370水附加另外四色煉化出附加攻擊,全套15×12=180。【聽雨對六合有效】統計力劍全狀態:物攻552-938+287-479=839-1417839-1417+550=1389-1967法攻387-872+335-558=722-1430,六合1092-1800。會心率28.8%。力劍:炫炎:1389-1967×55%=764-1082764-1082+901-1146=1665-2228會心2498-3342,平均輸出1665-2228×71.2%=1185-15862498-3342×28.8%=719-962平均=1904-2548歸元:1389-1967×130%=1806-25571806-2557+1300-1672=3106-4229會心4650-6342平均輸出3106-4229×71.2%=2250-30244650-6342×28.8%=1340-1826共3590-4850有歸:1092-1800+668-1113=1760-2913會心2640-4350平均:2640-4350×28.8%=760-12531760-2913×71.2%=1253-2083七耀:【和有歸攻擊一樣】九玄:1092-1800+2489-4149=3581-5949會心5356-8923平均輸出5356-8923×28.8%=1543-25703581-5949×71.2%=2550-42354093-6805會心劍屬性統計:物攻:450-768 +287-479+550=737-1247+550=1284-1797法攻:350-806+335-558= 685-1364會心:161863.2%炫炎:1284-1797×55%=706-985706-985+901-1146=1607-2131會心2409-3197平均2409-3197×63.2%=1522-20211607-2131×36.8%=591-784-2805歸元:1284-1797×130%=1669-23361669-2336+1300-1672= 2969-4008會心4454-6012平均4454-6012×63.2%=2815-38002969-4008×36.8%=1093-14753908-5275有歸:685-1364+668-1113=1353-2477會心2030-3716平均2030-3716×63.2%=1283-23491353-2477×36.8%=498-8121781-3161九玄:685-1364+2489-4149=3174-5513會心:4761-8267平均4761-8267×63.2%=3009-52253174-5513×36.8%=1168-20294177-7254累死了,最後結果大家比較吧,無論物法,會心都是最強的攻擊

熱點內容
房價數字貨幣 發布:2025-05-17 10:04:30 瀏覽:532
深圳數字貨幣試點銀行 發布:2025-05-17 10:04:24 瀏覽:494
比特幣的算力用來計算什麼意思 發布:2025-05-17 10:02:00 瀏覽:781
grin幣用什麼礦池 發布:2025-05-17 10:00:25 瀏覽:70
朋友圈數字貨幣幾倍 發布:2025-05-17 09:56:11 瀏覽:294
奇亞幣挖好的硬碟如何接入礦池 發布:2025-05-17 09:54:06 瀏覽:120
諸城去哪洗浴中心 發布:2025-05-17 09:38:16 瀏覽:657
比特幣被盜了可以找回來嗎 發布:2025-05-17 09:33:38 瀏覽:70
trx2060s哪個牌子好 發布:2025-05-17 09:31:31 瀏覽:646
數字貨幣世界盃走勢 發布:2025-05-17 09:25:17 瀏覽:929