游戲王鬼岩城攻擊力怎麼算
1. 游戲王關於技能抽取後的攻擊力計算
最最簡單的方法就是 人造人 索加 讓陷阱無效,更簡單的方法,你組和他一樣的牌組,他發了 技能抽取,你正好借用下,比如說 哥布林突擊部隊之類的卡 還有 8864 無祭品召喚的時候攻擊力1900,用技能抽取,攻擊力3000,比那個7星2800攻擊的還厲害呢
2. 游戲王 融合之後的怪獸的攻擊力怎麼算
要自己記住融合怪的攻擊力,不過同盟的,原攻擊力+上面所述應加的攻擊力。例如,x頭部加農炮+z金屬復帶=2400,z金屬復帶上所述加上x頭部加農炮攻擊=600+1800+2400.
3. 游戲王裡面一個代表多少攻擊力
?就是?
以前算0的,現在不算0了。該多少就多少,但是被月書覆蓋,或者除外回場等效果還是會回0
補充:居然有人說偶胡說……其實沒看懂的是你才對。?的確要看效果來算攻擊,那樣攻擊都確定了,有問的必要嗎?主要問題是?眾離場覆蓋之後怎麼處理那些即時的效果(比如超載龍,按融合素材來算攻擊的,月書以後顯然不能再算了,於是攻擊歸0)還有比如某邪心英雄融合後攻擊按融合素材合計算,如果融合的是?攻擊的在墓地或者手卡怎麼辦?還是要算0。但是還有其他情況?是不算0的,比如番茄拉1500以下的怪之類,調整後無法拉?怪,以前是可以拉的。
顯然前2L一直在想效果。而忽略了LZ問?攻擊力的用途,如果只說按效果來算,地球人都知道:讀卡效。
4. 游戲王攻擊力計算
不管是收縮,還是巨大化,都會使合成魔獸這種原本攻擊力是0的怪獸攻擊清0,即使他被收縮火巨大化時,攻擊是1W,也會清0。
暗黑地魔這種攻擊力也是?,但寫明改變的是原本攻擊力的,就按照那個攻擊力減半或加倍。
遺憾的是合成魔獸調整說明了,原本攻擊力是0……
詳細資料:
合成魔獸 聚變鬼
中文名:合成魔獸 聚變鬼
日文名:合成魔獣 ガーゼット
英文名:Maju Garzett
卡片種類:效果怪獸
星級:7
屬性:暗
種族:惡魔
攻擊:?
防禦:0
罕見度:平卡N
卡包:EE 1,304
八位密碼:08794435
效果:這張卡的攻擊力是這張卡祭牲召喚時作為祭品的2個怪獸原始攻擊力的合計值。
調整:[合成魔獸 聚變鬼]<合成魔獣 ガーゼット>
●此卡的攻擊力是此卡祭牲召喚時作為祭品的兩個怪物原始攻擊力的合計值。
◇永續效果
◇原始攻擊力為?的按0算
◇改變的不是原始攻擊力,在場上原始攻擊力按0算
★用[雙價體/ダブルコストン]一頂二的場合,攻擊力怎麼算,調整中
★此卡攻擊[貓耳族/ネコ耳族]的場合,攻擊力怎麼算,調整中
★此卡的攻擊力因[銀幕之鏡壁/銀幕の鏡壁]的效果減半的場合,在[銀幕之鏡壁/銀幕の鏡壁]效果不適用之後,攻擊力怎麼算,調整中
調整中的處理方法,一般是向造成這種現象的人不利的方向處理。
5. 游戲王卡 融合後攻擊力怎麼計算
沒太看明白- -...
融合不等於是把2個怪獸的攻擊力還有防禦力加起來...簡單說...就是把2個怪獸通過融合魔法"合體"...變成一個新的怪獸..這里要說下...不是隨便2個怪獸都可以融合...要看融合怪獸的需求..比如說..你要融合"超魔導戰士.黑暗帕拉丁"這張卡片
日文名:超魔導剣士-ブラック·パラディン
中文名:超魔導劍士—黑暗帕拉丁
星級:8
罕貴度:銀碎SER,立體UTR
卡種:融合怪獸
屬性:暗
種族:魔法師
攻:2900
防:2400
效果:黑魔導+殺龍戰士;此卡只能以融合召喚的方法進行特殊召喚。此卡在場上表向表示存在時,棄掉一張手牌就可以使魔法的發動無效,並且把它破壞。全場上與全部墓地里每存在一隻龍族怪物,此卡的攻擊力上升500點
需要的是你把你手卡..或是場上的一張黑魔導還有殺龍戰士都丟入墓地..然後這張卡才會上場....其他融合也一樣..要看融合怪獸的需求(也就是融合素材)..
這里融合素材(上面的例子的話..就是黑魔導跟殺龍戰士)如果是用"融合"魔法進行融合的話..素材是置入墓地..但是用類似"融合之門"之類的卡融合的話..素材最終是要被游戲除外的...
然後"超魔導"上場...這個時候...超魔導本事是有自己的攻擊防禦還效果的..在這方面跟融合素材就沒有聯系了...
說明下..融合素材有些是可以替代的...有些卡是可以直接從融合區特招融合怪的
以上..回答完畢-0-..
6. 游戲王攻擊力和守備力都是問號的怪獸卡怎麼算
攻擊守備都是問號的代表攻擊力不確定,一般都帶有他的怪獸效果,怪獸效果會有關於他的攻擊力和守備力具體應該是多少的規定的。如果怪獸被技能抽取等的話,那他的攻擊守備力就都按照0來計算。
7. 游戲王中三張神之卡分別是如何計算攻擊和防禦的
聖石之巨神兵
星級:10
罕貴度:銀碎SER
卡種:效果怪獸
屬性:神
種族:幻神獸
攻:4000
防:4000
效果:祭品召喚的場合必須使用3祭品。這張卡特殊召喚的場合,結束流程送到墓地。只要這張卡在場上表側表示存在,這張卡不會成為魔法·陷阱·怪獸效果的對象。可以把自己場上2隻怪獸作為祭品,對方場上怪獸全部破壞。三神合體是「光之創造神」效果貌似是將三張神移出遊戲用王之名召喚,此卡召喚時使雙方卡組,手牌,場上4星以上所有怪獸移出遊戲。攻擊力無限,防禦力無限。
巨神兵:以2個神為祭品攻擊力無限大,以2個怪為祭品破壞對方全場怪獸,雙神為祭品破壞對方全場怪獸並且攻擊力無限。
天空龍:攻擊力為手牌樹乘1000來計算,對手召喚,反轉召喚,特殊召喚時給於對手怪獸:(1)攻擊表示時下降攻擊力2000如不夠2000破壞該怪獸。(2)守備表示時下降守備力2000如防禦力不足2000破壞該怪獸。
翼神龍:攻擊力和守備力為3個召喚用祭品攻擊力和防禦力的總合,怪獸效果是玩家和神融合,玩家LP留下1點期於全部加到神的攻擊力上,以場上2個怪獸為祭品增加2個祭品的攻擊力,還有就是以死蘇復活後破壞敵全場的'神的不死鳥'空龍:攻(防)為手牌數*1000
巨神兵:攻(防)無限大
太陽神:犧牲的三個怪獸的攻擊(防禦)總和
三幻神都以三隻怪獸為祭品才能召喚。特殊召喚僅存在一回合,回合結束則進墓地。
無法成為怪獸效果,魔法卡和陷井卡的指定對象。(注意,是無法...永續效果)
以下為各神的效果
拉的翼神龍:
此卡攻擊力和守備力為祭品的原本攻擊力和原本守備力的總合。
此卡特殊召喚成功時,可從以下效果選其中一項發動
1.將LP剩一點,將其餘轉成此卡攻擊力和守備力
2.支付1000LP,將場上一隻怪獸除外
歐西里斯的天空龍:
此卡攻擊力和守備力為自己手卡乘於1000.當對手場上召喚和反轉召喚怪獸時,守備力2000以下則該怪獸破壞
歐貝力斯克的巨神兵:
將場上二隻怪獸為祭品,將對方場上所有怪獸破壞
8. 游戲王中傷害步驟如何計算
傷害步驟就是如果是兩個都是攻擊表示的怪獸再攻擊後進入傷害步驟,就是你們兩只怪獸彼此攻擊力的差,誰的攻擊力低差值就是你LP降低的值。你攻擊對方守備表示怪獸的時候同樣也會計算傷害,如果你的攻擊力低你的LP會降低,如果你的攻擊力高,則對方守備表示怪獸破壞,但對方LP不會降低。如果你的怪獸有超守備力費血的技能除外!
9. 游戲王怪獸攻擊力代表什麼
看我傳上來的圖片
上面的攻擊力和防禦力
基本形式有?x000????等好幾種
在游戲裡面像這樣的攻擊力出現時
都會有效果給予說明
他們的攻擊力以他們的效果計算為准
像x000形式的一般是指攻擊力為1000的x倍數而X於其效果有關
像攻擊力為?時則其攻擊力為其效果所給的來計算
這樣的攻擊力形式就比較多樣化了他能是300的倍數能是500的倍數等等
能以被除外的怪獸來做X也能以墓地或手牌張數來影響其攻擊力值
甚至有的像合成魔獸這類的他的攻擊力與召喚怪獸有關
總之遇到這樣的攻擊力值請看卡片效果
按卡片效果來算
關於攻擊力無限大的問題
像黑暗大法師他的攻擊力是無限大表示符號是∞讀作永續符號
這個符號∞在魔法卡陷阱卡裡面也會出現代表的是永續魔法或永續陷阱
(圖片是自己找資料做的因為時間問題做的不是很好看第一次傳圖片也不知道網路顯示的出來不)
(我預覽了下發現網路不能顯示動態你點擊圖片進去看不過好像在那上面只能顯示一遍不知道什麼問題)
據我了解
像你說的那幾張卡都不是OCG的卡
那些卡即使買到也應該是純粹的假卡
(是盜版廠家為了賺錢而出的)
就算有也是禁卡(就跟神卡一樣被禁)
原因很簡單
像通過那張卡效果召喚出來的3隻龍
不過是3隻無名龍
這些都是沒有資料的
所謂的攻擊力肯定不是無限的
而是根據卡片上的效果來進行計算的
例如是有幾張手卡就有多少倍的攻擊
有幾張墓地的卡就有多少倍的攻擊
有幾張除外的卡就有多少攻擊
對方場上有幾張卡片就有多少倍的攻擊
等等
但是他絕對不是無限的攻擊力
並且就算你和你們同學玩實卡
也是不能用那幾張卡的
這些卡和千年道具等卡一樣是無意義的卡片
如果你要追問那些卡的真實攻擊力
只有看卡片上的效果(我水平有限。。不知道)
我想那些假卡上面是不可能有說明的吧
因為這個資料就是那些盜版廠商也不知道的