vega提高算力
1. vega和creator軟體好學嗎
Vega是MultiGen-Paradigm公司最主要的工業軟體環境,用於實時視覺模擬、虛擬現實和普通視覺應用。Vega將先進的模擬功能和易用工具相結合,對於復雜的應用,能夠提供便捷的創建、編輯和驅動工具。Vega能顯著地提高工作效率,同時大幅度減少源代碼開發時間。
Paradigm還提供和Vega緊密結合的特殊應用模塊,這些模塊使Vega很容易滿足特殊模擬要求,例如航海、紅外線、雷達、高級照明系統、動畫人物、大面積地形資料庫管理、CAD數據輸入和DIS分布應用等等。
Vega對於程序員和非程序員都是稱心如意的。LynX,一種基於X/Motif技術的點擊式圖形環境,使用LynX可以快速、容易、顯著地改變應用性能、視頻通道、多CPU分配、視點、觀察者、特殊效果、一天中不同的時間、系統配置、模型、資料庫及其它,而不用編寫源代碼。
LynX可以擴展成包括新的、用戶定義的面板和功能,快速地滿足用戶的特殊要求。事實上,LynX是強有力的和通用的,能在極短時間內開發出完整的實時應用。用LynX的動態預覽功能,您可以立刻看到操作的變化結果。LynX的界麵包括您應用開發所需的全部功能。
Vega還包括完整的C語言應用程序介面,為軟體開發人員提供最大限度的軟體控制和靈活性。
實時應用軟體開發人員更喜歡Vega,因為Vega提供了穩定、兼容、易用的界面,使他們的開發、支持和維護工作更快和高效。Vega可以使您集中精力解決特殊領域的問題,而減少在圖形編程上花費的時間。
系統集成者更喜歡Vega,因為Vega幫他們處理緊要的開發規劃,在預算內完成預定的功能效果;因為Vega的應用是內部清楚、緊密、高效的,所以維護和支持將會更好。LynX界面使用戶能對交付的系統重新配置,它的實時交互性能為開發系統提供更經濟的解決方案。
Vega支持多種數據調入,允許多種不同數據格式綜合顯示, Vega還提供高效的CAD數據轉換。現在開發人員、工程師、設計師和規劃者可以用最新的實時模擬技術將他們的設計綜合起來。
Vega開發產品有兩種主要的配置:VEGA-MP(Multi-Process)為多處理器硬體配置提供重要的開發和實時環境。通過有效地利用多處理器環境,Vega-MP在多個處理器上邏輯地分配視覺系統作業,以達到最佳性能。Vega也允許用戶將圖像和處理作業指定到工作站的特定處理器上,定製系統配製來達到全部需要的性能指標。VEGA-SP(Single-Process)是Paradigm特別推出的高性能價格比的產品,用於單處理器計算機,具備所有Vega的功能,而且和所有的Paradigm附加模塊相兼容。
Vega及其相關模塊支持UNIX和Windows NT/2000平台。用Vega寫的應用可以99%的兼容跨平台使用,支持 Open Flight、3D Studio和 VRML 2.0等資料庫格式。Vega目前有以下附加模塊:
AudioWork2 音響環境生成
Special Effects 特殊效果
LADBM 大地景資料庫管理
Marine 海洋模擬
DIS/HLA 分布交互模擬
DI-Guy 人體運動模擬
Symbology 儀表和控制面板模擬
Navigation and Signal Lighting 導航及信號燈模塊
Light Lobes 移動光源照明
Non-Linear Distortion Correction 非線性失真校正
CloudScape VR 雲彩、塵土模擬
SimSmith Vehicle Objects 車輛物體模擬
SimSmith Vehicle Controls 車輛物體控制
Immersive 增加沉浸感
SensorVision 感測器圖象模擬
SensorWorks 增加對實際感測器效果的模擬
RadarWorks 基於物理機制的雷達圖象模擬
TMM (Texture Material Mapper) 紋理材料圖生成器
MAT (MOSART Atmospheric Tool) 大氣工具
Multigen Creator系列軟體,由美國Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司開發,它擁有針對實時應用優化的OpenFlight數據格式,強大的多邊形建模、矢量建模、大面積地形精確生成功能,以及多種專業選項及插件,能高效、最優化地生成實時三維(RT3D)資料庫,並與後續的實時模擬軟體緊密結合,在視景模擬、模擬訓練、城市模擬、互動式游戲及工程應用、科學可視化等實時模擬領域有著世界領先的地位。
Multigen Creator是一個軟體包,專門創建用於視景模擬的實時三維模型。Creator使得輸入、結構化、修改、創建原型和優化模型資料庫更容易。不僅可用於大型的視景模擬,也可用於娛樂游戲環境的創建。
本章節概括了在創建高效的實時視景模擬模型後面的一些關鍵的概念。
1.實時創建有何不同?
2.為何視景模擬如此有趣?
3.在視景模擬中,會用到哪些元素?
實時應用程序
圖形生成器(IG)
視景數據
建模包
視覺真實度
4.CAD模型能用在視景模擬中嗎?
5.我能用逼真的影像數據嗎?
6.好的練習。
實時創建有何不同
令人奇怪的是,編制動態的視景模擬或游戲應用與創建高效的數據,使其在一個實時環境中發揮最大的功效相比較,和圖形的相關性並不多多少。一個視景模擬資料庫指的是一個數據文件,它描述一個三維的視覺場景,同時,包括在視景系統中搜索、顯示數據所需的支持數據。
讓我們快速看一看實時應用和數據創建的目的:
重點是在動態的觀眾和及時反應的模擬之間的沉浸式交互;
真實世界的尺寸、規則和限制可能是模擬目的中非常重要的;
每一幀必須完整地繪制並以30-60幀/秒的速率顯示;
高效的多邊形模型僅僅包括達到所要求效果所需的多邊形數;
數據結構是分級優化的,以利於程序遍歷和IG的狀態控制。數據中也包括模型的控制、真實世界的限制以及DIS(分布式交互模擬)優化。
Multigen Creator提供了一個集成的工具套餐,專門設計以幫助創建和管理高效的實時資料庫。
為何實時模擬如此有趣?
在商業和軍事領域,沉浸式的視景模擬相較於物理性的驗證新技術、戰略或驗證可行性,是一種安全且大大降低費用的替代方法。
在游戲的世界中也是一樣,即使是最稀奇古怪的世界也會獲益於真實的運動和模型的動作。並且,在沉浸式的環境中實時地看見自己的化身身受酷刑當然要比自己親身去感受舒服得多。
在當今世界的許多領域中,都可以發現視景模擬的作用所在。
為什麼用實時視景模擬的一些較為廣范的說法為:
穿越和預覽;
對復雜事物直觀的、沉浸式可視化;
商業和軍事的規劃和演習;
訓練系統;
事故可視化/重現;
互動式/沉浸式游戲。
視景模擬節省了金錢、時間、資源和生命。
在視景模擬中,會用到哪些元素?
一、實時應用程序
此程序控制圖形場景、用戶如何在場景中移動,以及多種其他在場景中的動態事件。汽車駕駛和飛行動態模型、碰撞檢測以及如爆炸等的特殊效果都包含在實時應用程序中。
二、圖形生成器(IG)
圖形生成器,或IG,是繪制場景的圖形硬體。可根據模擬要求的不同而有不同的配置。典型的IG是SGI的圖形系統Indigo Impacts、Reality Enginers或Infinite Realitys。IG也可以是一般的PC或游戲控制台。
圖形生成器的性能多以多邊形數/幀,而不是多邊形數/秒來衡量。根據IG硬體平台中的圖形、CPU、帶寬性能等,IG的性能會有很大的差別。術語「Target IG(目標IG)」用來指模擬運行的特定的IG硬體平台。
三、視景資料庫
視景資料庫是描述用什麼、何時以及如何渲染場景的數據。Creator用公開的OpenFlight格式來存儲這些信息。Creator和OpenFlight是雙精度的,使得描述復雜物體和非常大面積的地形資料庫時能按要求盡可能地精確。
四、建模包
以前,在實時模擬應用中,簡單的視景資料庫是用基於文本的編輯器、CAD系統或特定數碼的幾何形狀來創建的。如今,Multigen Creator能夠被用來創建視景資料庫中每個單獨的元素。
五、視覺真實度
在視景真實度後面的策略是非常有趣的,常常是視景模擬中被忽略的元素。
高效的模型是指以符合觀眾希望看到的或體驗的基礎來設計的,而不是圖像的精確度。
真實的感覺來源於符合最終產品或模擬的期望。如果用戶發現對既定內容的期望確實有效,所有其他的細節就可以在不影響模擬的前提下減少或去除。為了更進一步地解釋這種概念,想像一個典型的飛機,由三個人來看。一個人是剛入行的機械師,學習如何進行飛行前的機械檢查;另一個低級的飛行塔控制員,來分辯和領航,使飛機到特定的出口;第三個是一個警察新手,學習機場的交通控制並注意是否有飛機飛過。
每個人對飛機的表達有著完全不同的期望,應如何建模來使之真實?他們需要什麼樣的視覺線索呢?任何模擬都必須將飛機在特定環境中的作用考慮進來。
如果一個駕駛模擬器關注的是控制面板、道路、信號標以及一些導向點,那麼,就集中你的精力在這些方面。建築物和地形的加入則可以視硬體的性能增加細節,但並不是必需的,因其有可能影響模擬的目的。
如果關注的是一個互動式的飛行模擬器,高速飛行。觀眾的期望是動態的交互性和真實的飛機響應。場景真實度是第二位的,僅是在視覺定向或敵方辨認時有用。其他的一些用簡單的紋理和層次細節(LOD)就很容易滿足。
在你的設計中,不要忽視感知真實性的心理因素:我動作後有什麼發生?擊中目標?撞到橋上了?將這些因素包含到資料庫中。
CAD模型能用在視景模擬中嗎?
是的,但有困難。視景模擬建模和CAD數據生成有很大的不同。因此,即使是最好的CAD模型也需要大量的整理,使之能用於實時應用。
CAD工具創建精確的工程數據模型,包含大量用於工程和繪圖的有用信息:
CAD的目的:模型精確性和機械整體系;
CAD數據:包含工程標准、精確材質賦予以及大量的屬性數據;
圖形目的:用於工程規劃和靜態圖形生成的、基於復雜規則的數據
僅僅在需要時用CAD數據。因為這種數據的目的並不是為了自然的圖形,實際上,整個CAD資料庫對視景模擬應用提供了很少甚至沒有價值。你將會:
大量手工對冗餘多邊形數據的清除,以滿足實時建模的限制;
近乎隨機放置的多邊形數據必須人工組織和結構化,使其成為有用的多邊形組;
所有的視景模擬的控制因素必須加入到資料庫中。
在很多情況下,從起始創建一個實時模型比轉化一個CAD數據更容易!
我能用逼真的影像數據嗎?
毫無疑問,影像師(在這里,指為出效果圖而作的三維建模)創建了極好的靜態圖形。這些圖形用各種不同的工具和過程來生成,但都不是實時的。有些需幾小時甚至幾天來生成!
多數情況下,影像師創建的有用數據包括多邊形、顏色、材質和紋理貼圖數據,有一些還包括動畫順序。用這些數據,你會知道:
數據的重點:被動式的娛樂和藝術的優美;
高度細節的圖形模型包括成千上萬的多邊形,並且,是在一個「平」的資料庫中(有些工具提供結構化的功能)
繪制的圖形包含了樣條曲面的光線跟蹤,有著復雜的材質、表面和光照效果。
僅在需要時用這種數據,且僅僅是從哪些能提供多邊形簡化和數據結構化的建模包中。因為這些數據太真實了,你將會:
大量手工對冗餘多邊形數據的清除,以滿足實時建模的限制;
平的多邊形資料庫結構必須手工組織及結構化,成為有用的多邊形組;
所有的視景模擬的控制元素必須加入到資料庫中。
如同CAD模型,從起始創建一個實時模型比轉化一個影像數據更容易。
好的練習
一個好的視景資料庫設計,其秘密在於大量的練習,並在其中發現規則。當你瀏覽這本書的其他部分時,在特定的上下文中,你將發現許多技巧和策略。
在學習Multigen Creator時,記錄和應用每一個技巧,你會發現模型的建立和管理會越來越容易!
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2. zz什麼是期權的風險指標Vega
Vega值概述
期權的風險指標通常用希臘字母來表示,包括:delta值、gamma值、theta值、
vega值、rho值等
Vega(ν):衡量標的資產價格波動率變動時,期權價格的變化幅度,是用來衡量
期貨價格的波動率的變化對期權價值的影響。
Vega,指期權費(P)變化與標的匯率波動性(Volatility)變化的敏感性。
公式為:Vega=期權價格變化/波動率的變化
Vega值的實際應用
如果某期權的Vega為0.15,若價格波動率上升(下降)1%,期權的價值將上升
(下降)0.15。若期貨價格波動率為20%,期權理論價值為3.25,當波動率上升為
22%,期權理論價值為 3.55(3.25+2×0.15);當波動率下為18%,期權理論價值為
2.95(3.25-2×0.15)。當價格波動率增加或減少時,期權的價值都會增加或減少因
此,看漲期權與看跌期權的Vega都是正數。期權多頭部位的Vega都是正數, 期權空頭的
Vega都是負數。
如果投資者的部位Vega值為正數,將會從價格波動率的上漲中獲利,反之,則希望
價格波動率下降。對於Delta中性的部位,就可以不受期貨價格的影響,而從價格波動
率的變化中尋找盈利機會。
對於外匯期權的買方而言,Vega值始終大於零,說明標的匯率波動性的增加將提高
外匯期權的價值;相反,對於外匯期權的賣方而言,其Vega值始終為負。同樣,當外匯
期權處於平價狀態時,Vega值最大;當期權處於較深的價內或者價外時,Vega值接近於
零。
3. Vega8和MX130 那個性能好
Vega 8是Ryzen 3 2200G等處理器內置的核顯,性能相當於獨顯GT740/R7 250的水平,R5 2400G集成的Vega 11則基本上相當於GT1030/RX550的水平。
4. VEGA是哪個公司的
Multigen VEGA
Multigen VEGA 是MultiGen-Paradigm公司最主要的工業軟體環境,用於實時視覺模擬、虛擬現實和普通視覺應用。Vega將先進的模擬功能和易用工具相結合,對於復雜的應用,能夠提供便捷的創建、編輯和驅動工具。Vega能顯著地提高工作效率,同時大幅度減少源代碼開發時間。 Paradigm還提供和Vega緊密結合的特殊應用模塊,這些模塊使Vega很容易滿足特殊模擬要求,例如航海、紅外線、雷達、高級照明系統、動畫人物、大面積地形資料庫管理、CAD數據輸入和DIS分布應用等等。 Vega對於程序員和非程序員都是稱心如意的。LynX,一種基於X/Motif技術的點擊式圖形環境,使用LynX可以快速、容易、顯著地改變應用性能、視頻通道、多CPU分配、視點、觀察者、特殊效果、一天中不同的時間、系統配置、模型、資料庫及其它,而不用編寫源代碼。 LynX可以擴展成包括新的、用戶定義的面板和功能,快速地滿足用戶的特殊要求。事實上,LynX是強有力的和通用的,能在極短時間內開發出完整的實時應用。用LynX的動態預覽功能,您可以立刻看到操作的變化結果。LynX的界麵包括您應用開發所需的全部功能。 Vega還包括完整的C語言應用程序介面,為軟體開發人員提供最大限度的軟體控制和靈活性。 實時應用軟體開發人員更喜歡Vega,因為Vega提供了穩定、兼容、易用的界面,使他們的開發、支持和維護工作更快和高效。Vega可以使您集中精力解決特殊領域的問題,而減少在圖形編程上花費的時間。 系統集成者更喜歡Vega,因為Vega幫他們處理緊要的開發規劃,在預算內完成預定的功能效果;因為Vega的應用是內部清楚、緊密、高效的,所以維護和支持將會更好。LynX界面使用戶能對交付的系統重新配置,它的實時交互性能為開發系統提供更經濟的解決方案。 Vega支持多種數據調入,允許多種不同數據格式綜合顯示, Vega還提供高效的CAD數據轉換。現在開發人員、工程師、設計師和規劃者可以用最新的實時模擬技術將他們的設計綜合起來。 Vega開發產品有兩種主要的配置:VEGA-MP(Multi-Process)為多處理器硬體配置提供重要的開發和實時環境。通過有效地利用多處理器環境,Vega-MP在多個處理器上邏輯地分配視覺系統作業,以達到最佳性能。Vega也允許用戶將圖像和處理作業指定到工作站的特定處理器上,定製系統配製來達到全部需要的性能指標。VEGA-SP(Single-Process)是Paradigm特別推出的高性能價格比的產品,用於單處理器計算機,具備所有Vega的功能,而且和所有的Paradigm附加模塊相兼容。 Vega及其相關模塊支持UNIX和Windows NT/2000平台。用Vega寫的應用可以99%的兼容跨平台使用,支持 Open Flight、3D Studio和 VRML 2.0等資料庫格式。Vega目前有以下附加模塊: AudioWork2 音響環境生成 Special Effects 特殊效果 LADBM 大地景資料庫管理 Marine 海洋模擬 DIS/HLA 分布交互模擬 DI-Guy 人體運動模擬 Symbology 儀表和控制面板模擬 Navigation and Signal Lighting 導航及信號燈模塊 Light Lobes 移動光源照明 Non-Linear Distortion Correction 非線性失真校正 CloudScape VR 雲彩、塵土模擬 SimSmith Vehicle Objects 車輛物體模擬 SimSmith Vehicle Controls 車輛物體控制 Immersive 增加沉浸感 SensorVision 感測器圖象模擬 SensorWorks 增加對實際感測器效果的模擬 RadarWorks 基於物理機制的雷達圖象模擬 TMM (Texture Material Mapper) 紋理材料圖生成器 MAT (MOSART Atmospheric Tool) 大氣工具 VCR 實時場景記錄和播放
5. 如何利用Vega對沖期權持倉風險
期權的風險指標通常用希臘字母來表示,包括:delta值、gamma值、theta值、vega值、rho值等。
Vega(ν):衡量標的資產價格波動率變動時,期權價格的變化幅度,是用來衡量期貨價格的波動率的變化對期權價值的影響。
Vega,指期權費(P)變化與標的匯率波動性(Volatility)變化的敏感性。
公式為:Vega=期權價格變化/波動率的變化。
如果某期權的Vega為0.15,若價格波動率上升(下降)1%,期權的價值將上升(下降)0.15。若期貨價格波動率為20%,期權理論價值為3.25,當波動率上升為22%,期權理論價值為
3.55(3.25+2×0.15);當波動率下為18%,期權理論價值為2.95(3.25-2×0.15)。當價格波動率增加或減少時,期權的價值都會增加或減少因此,看漲期權與看跌期權的Vega都是正數。期權多頭部位的Vega都是正數, 期權空頭的Vega都是負數。
如果投資者的部位Vega值為正數,將會從價格波動率的上漲中獲利,反之,則希望價格波動率下降。對於Delta中性的部位,就可以不受期貨價格的影響,而從價格波動率的變化中尋找盈利機會。
對於外匯期權的買方而言,Vega值始終大於零,說明標的匯率波動性的增加將提高外匯期權的價值;相反,對於外匯期權的賣方而言,其Vega值始終為負。同樣,當外匯期權處於平價狀態時,Vega值最大;當期權處於較深的價內或者價外時,Vega值接近於零。
6. 用vega顯卡跑hashcat怎樣
目前GPU的速度越來越快,使用GPU超強的運算速度進行暴力密碼破解也大大提高了成功率,曾經看到老外用26塊顯卡組成的分布式破解神器讓我羨慕不已。
要說目前最好的GPU破解HASH的軟體,非HashCat莫屬了。
7. vega值的實際應用
如果某期權的Vega為0.15,若價格波動率上升(下降)1%,期權的價值將上升(下降)0.15。若期貨價格波動率為20%,期權理論價值為3.25,當波動率上升為22%,期權理論價值為 3.55(3.25+2×0.15);當波動率下為18%,期權理論價值為2.95(3.25-2×0.15)。當價格波動率增加或減少時,期權的價值都會增加或減少因此,看漲期權與看跌期權的Vega都是正數。期權多頭部位的Vega都是正數, 期權空頭的Vega都是負數。
如果投資者的部位Vega值為正數,將會從價格波動率的上漲中獲利,反之,則希望價格波動率下降。對於Delta中性的部位,就可以不受期貨價格的影響,而從價格波動率的變化中尋找盈利機會。
對於外匯期權的買方而言,Vega值始終大於零,說明標的匯率波動性的增加將提高外匯期權的價值;相反,對於外匯期權的賣方而言,其Vega值始終為負。同樣,當外匯期權處於平價狀態時,Vega值最大;當期權處於較深的價內或者價外時,Vega值接近於零。

8. 街霸中的vega到底是哪一個
日版vega是警察,美版vega是鐵面
日版是正確的,美版的錯誤是歷史遺留問題破罐破摔了
9. 現在挖ETC用什麼顯卡
挖礦的算力如下圖,這個有點老了,目前是vega64挖的最快,不過考慮到價格問題,最佳選擇是rx570和560,一塊最便宜的rx574是1599,而一塊最便宜的vega64是4800,而算力來說,570是22.6,vega64比1080ti高,就算是34,但是,你也看到了,三塊rx570=一塊vega64,但是算力來說,22.6*3=67.8,基本上同價格下,用570可以換取vega64兩倍的挖礦能力。
rx560,算力11.6,價格800,6塊560=1塊vega64,算力是69.6,也有vega64的兩倍挖礦能力。

10. VEGA是什麼意思
Vega是MultiGen-Paradigm公司最主要的工業軟體環境,用於實時視覺模擬、虛擬現實和普通視覺應用。Vega將先進的模擬功能和易用工具相結合,對於復雜的應用,能夠提供便捷的創建、編輯和驅動工具。Vega能顯著地提高工作效率,同時大幅度減少源代碼開發時間。
Paradigm還提供和Vega緊密結合的特殊應用模塊,這些模塊使Vega很容易滿足特殊模擬要求,例如航海、紅外線、雷達、高級照明系統、動畫人物、大面積地形資料庫管理、CAD數據輸入和DIS分布應用等等。
Vega對於程序員和非程序員都是稱心如意的。LynX,一種基於X/Motif技術的點擊式圖形環境,使用LynX可以快速、容易、顯著地改變應用性能、視頻通道、多CPU分配、視點、觀察者、特殊效果、一天中不同的時間、系統配置、模型、資料庫及其它,而不用編寫源代碼。
LynX可以擴展成包括新的、用戶定義的面板和功能,快速地滿足用戶的特殊要求。事實上,LynX是強有力的和通用的,能在極短時間內開發出完整的實時應用。用LynX的動態預覽功能,您可以立刻看到操作的變化結果。LynX的界麵包括您應用開發所需的全部功能。
Vega還包括完整的C語言應用程序介面,為軟體開發人員提供最大限度的軟體控制和靈活性。
實時應用軟體開發人員更喜歡Vega,因為Vega提供了穩定、兼容、易用的界面,使他們的開發、支持和維護工作更快和高效。Vega可以使您集中精力解決特殊領域的問題,而減少在圖形編程上花費的時間。
系統集成者更喜歡Vega,因為Vega幫他們處理緊要的開發規劃,在預算內完成預定的功能效果;因為Vega的應用是內部清楚、緊密、高效的,所以維護和支持將會更好。LynX界面使用戶能對交付的系統重新配置,它的實時交互性能為開發系統提供更經濟的解決方案。
Vega支持多種數據調入,允許多種不同數據格式綜合顯示, Vega還提供高效的CAD數據轉換。現在開發人員、工程師、設計師和規劃者可以用最新的實時模擬技術將他們的設計綜合起來。
Vega開發產品有兩種主要的配置:VEGA-MP(Multi-Process)為多處理器硬體配置提供重要的開發和實時環境。通過有效地利用多處理器環境,Vega-MP在多個處理器上邏輯地分配視覺系統作業,以達到最佳性能。Vega也允許用戶將圖像和處理作業指定到工作站的特定處理器上,定製系統配製來達到全部需要的性能指標。VEGA-SP(Single-Process)是Paradigm特別推出的高性能價格比的產品,用於單處理器計算機,具備所有Vega的功能,而且和所有的Paradigm附加模塊相兼容。
Vega及其相關模塊支持UNIX和Windows NT/2000平台。用Vega寫的應用可以99%的兼容跨平台使用,支持 Open Flight、3D Studio和 VRML 2.0等資料庫格式。Vega目前有以下附加模塊:
AudioWork2 音響環境生成
Special Effects 特殊效果
LADBM 大地景資料庫管理
Marine 海洋模擬
DIS/HLA 分布交互模擬
DI-Guy 人體運動模擬
Symbology 儀表和控制面板模擬
Navigation and Signal Lighting 導航及信號燈模塊
Light Lobes 移動光源照明
Non-Linear Distortion Correction 非線性失真校正
CloudScape VR 雲彩、塵土模擬
SimSmith Vehicle Objects 車輛物體模擬
SimSmith Vehicle Controls 車輛物體控制
Immersive 增加沉浸感
SensorVision 感測器圖象模擬
SensorWorks 增加對實際感測器效果的模擬
RadarWorks 基於物理機制的雷達圖象模擬
TMM (Texture Material Mapper) 紋理材料圖生成器
MAT (MOSART Atmospheric Tool) 大氣工具
VCR 實時場景記錄和播放
