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dnf物理魔法獨立攻擊力怎麼算

發布時間: 2021-04-25 09:05:25

Ⅰ DNF武器的物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力都是什麼意思,還有百分比的屬性傷害是啥意思啊,有大佬嗎

物理攻擊和魔法職業是百分比職業提升傷害的方式
比如劍魂,技能的詳細說明:100000%的物理攻擊,這就看你的面板的物理攻擊的多少,開計算傷害,比如冰潔,技能詳細說明是100000%的魔法攻擊,就是看魔法面板,計算傷害
至於你說的武器的,武器的攻擊是提升角色面板攻擊屬性的一種方式,面板的高低還受力量的加成。
獨立攻擊是每100獨立提升固傷職業百分之10的技能攻擊,比圖狂戰:詳細技能說明為1000000攻擊力,沒有%,這就是所謂的固傷,而獨立攻擊能提升這個技能攻擊力。
另外說說百分比的屬性傷害,官方計算是22屬強提升10的傷害。比如你440屬性,是不會大約就是百分之200的傷害?(這里不考慮邊際效應,不然沒法說明)而附加屬性傷害,就是你這個屬性帶來的提升,比如是百分之10的附加屬性傷害,但是實際的附加傷害就是百分之30,因為你440的屬性提升傷害是百分之200,提升傷害百分之200再加上原本的傷害,就是百分之30,如果有幽魂套,我記得幽魂套是附加百分之10的暗屬性傷害,這個百分之10,可能在傷害體現出來就是第一條的百分之30,。當然如果你暗強很低,沒有好的附魔,那附加的傷害也就沒有了百分之30

手打,望採納

Ⅱ DNF求解獨立攻擊加的多少攻擊力、物理、魔法攻擊力加多少

35就多加35點傷害,20就加20,如果你堆到100了就直接加固定傷害10%
希望能幫到樓豬

Ⅲ dnf物理和魔法獨立攻擊的計算公式

任務信息欄顯示的物理攻擊俗稱面板物理攻擊,其計算方法網上流傳很多,但經過本人親自測試誤差比較大。所以就花了點時間研究了一下,現將結果列舉如下: 以一個劍聖為例,其力量及武器攻擊顯示如下:面板顯示攻擊為1849.現將我的計算流程為【446*(1+614/250)】*(1+20%)其中446為光劍物理攻擊,614為力量值,20%為光劍精通附加攻擊比率。計算結果為1849.6512誤差為1左右。綜上所述,劍聖的面板攻擊計算公式為面板攻擊=【武器攻擊*91+力量值/250)】*(1+武器精通增加比率)另外如果武器有強化攻擊力就直接加在最後的數值上.從計算式中可以看出如果力量增加一點其數值相應增加:(武器攻擊/250)*(1+武器精通增加比率),而增加一點武器攻擊增加的數值為:(1+力量值/250)*(1+武器精通增加比率),以500物攻的武器,500力,武器精通加10為例,力量增加一點的增加值為:(500/250)*(1+20%)=2.4,武器物攻增加一點的增值為:(1+500/250)*(1+20%)=3.6.明顯後這要比前者大得多。所及我建議大家在選擇武器的時候盡量以物理攻擊力為准,當然最好是物攻和力量都最高- -!防具自然選擇力量高的劃算了(地球人都知道)。 好了就說到這里吧,其他職業的尚未測試有興趣的朋友可以自己研究一下,祝大家天天爆粉!

Ⅳ DNF獨立攻擊等於多少物理攻擊

獨立攻擊力的的作用和屬性強化比較相似,也就是相當於直接加技能傷害,對物理和魔法攻擊力沒有影響,獨立攻擊力加成的是固定傷害,就是技能顯示多少多少物理攻擊,多少多少魔法攻擊那種,舉個例就鬼泣的墓碑,彈葯的雷之類的,固定傷害的技能還是比較多的,獨立攻擊力和屬性強化不同的是,屬性強化加成對應屬性所有技能的傷害,而獨立攻擊力加成所有固定傷害,不分屬性,但是對所有比例技能都沒有加成,就是那種百分之多少多少魔法攻擊力或者無理攻擊力的那種。
獨立攻擊力對固定傷害的加成是每100點加成百分之10的傷害,+61就相當於加6.1%的傷害,也就是對所有固定傷害的技能傷害都提高百分之6.1,就是這么個情況,純手打,千萬別相信說獨立攻擊力加面板攻擊力這種說法,現在獨立攻擊力的概念已經很清晰了,到貼吧之類的地方去看看就明白了。

Ⅳ DNF獨立攻擊力,物理攻擊,魔法攻擊,固傷,物理,智力,這幾種之間的關系

可以告訴你 堆哪種 要看你是什麼職業的

看圖

這個是鬼泣的鬼影閃信息 你可以看到 技能屬性下邊寫著 7075% 後面帶著一個百分比號


如果轉職後的技能都是帶百分比號的 那麼這種職業就是百分比了


魔法百分比職業 主要看魔攻 屬性強化 魔法暴擊


物理百分比職業 物攻 屬性強化 魔法暴擊


還有一個提升的地方就是武器強化 武器強化越高 技能傷害也會越高


還有一種職業是百分比技能和固傷技能混合 一般這種職業比較費錢


也有一種魔法技能魔法技能混合的職業 同樣也需要費錢


至於你上面說的 差不多都答完了


簡單的可以這樣理解

DNF里邊兩種職業 魔法 物理


但是技能有的是百分比 有的是固傷


百分比要高強 要魔攻 堆屬性強化 魔法暴擊(物理職業相反)


固傷堆獨立 力量 屬性強化 物理暴擊(魔法固傷也相反)


就這么簡單

Ⅵ dnf增加物理魔法獨立攻擊力怎麼算

加基礎的和 鍛造不算。比如魂鏈不吃奶爸光兵 只吃基礎的。
90的耳環黑白混沌,吃基礎不吃鍛造,吃奶爸和光兵

Ⅶ DNF物理攻擊、魔法攻擊怎麼算

DNF攻擊計算公式為
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
1點力量可以提升的面板,跟你武器的攻擊力,還有武器精通等級(如鬼劍的武器精通、大槍的手炮精通)有關,而百分比技能就跟你的面板有關,固定傷害技能則只跟你的力量、智力有關,除了一些直接加攻擊效果的BUFF,如潛能爆發
最近在玩一款新游戲個人感覺還比較好,叫王牌對決,是一款新出來的對戰類型的網游,523才開始首測的,挺好玩的我和我朋友最近都在玩這款游戲的說。裡面的英雄人物特別多,從523的30來個增加到了現在的117種人物,每個英雄都擁有4件裝備,分別為武器、頭盔、衣服、披風,每件裝備都擁有一個技能呢,所以可以通過裝備的搭配,打造一個技能、外形都獨一無二的個性化英雄。反正整體來說我還是比較稀罕的。有興趣可以嘗試下這款游戲。

Ⅷ dnf物理獨立攻擊力怎麼說

LS的回答都是扯淡 不懂不要誤導人
首先 獨立物理攻擊力和物理攻擊力的不同的
物理攻擊力是直接加在面板上的 直接增加物功 劍魂漫遊都打這個
獨立物理攻擊力是加固定傷害技能的 100點獨立=10%的固值傷害提升 比較適合狂戰 修羅 柔道 等固值傷害技能主導的職業
PS 這個版本獨立不好堆 就算算上SS也提升不大 所以可以考慮屬性強化
獨立完全不適合職業 純百分比職業 豪無提升 如劍魂,漫遊,武神
單一屬性職業,如鬼泣,百花
LZ給分吧

Ⅸ dnf 魔法(物理)獨立攻擊力與魔法(物理)攻擊力有什麼區別。獨立攻擊我明白是面板攻擊加成。

首先你要知道DNF里技能傷害是分為百分比傷害和固定數值傷害兩種,百分比傷害受面板攻擊影響大,也就是你在任務狀態界面看到的攻擊數值,百分比傷害技能會隨著你的攻擊數值變化,所以百分比技能多的職業需要高強武器,而固定數值傷害,物理受力量影響,法系守智力影響,這也就是為什麼固傷職業打智力,力量卡得原因,面板傷害的高低對他們技能的影響微乎其微,所以他們不需要高強武器,而需要高屬性武器和裝備以及特效裝備,而獨立攻擊也是加成固定技能傷害的,算是DNF對固傷職業的一種彌補吧

Ⅹ DNF獨立攻擊力對固定傷害技能加成如何計算,計算公式是什麼

100獨立攻擊=10%技能傷害,獨立攻擊的計算公式為:100獨立攻擊增加10%固定技能攻擊。

舉例說明:一個技能攻擊為10000,那麼100獨立攻擊增加的為1000,即這個技能攻擊變為11000;百分比+固定攻擊技能只增加固定攻擊部分,500%+10000,100獨立攻擊增加的攻擊為10000*10%=1000,即這個技能攻擊為500%+11000。

主要提升的是固定技能傷害,柔道,阿修羅這類最適合佩戴,像武神,漫遊,藍拳,劍聖這類技能都是攻擊百分比傷害的角色附魔了獨立攻擊卡就會獲得如下效果:

(10)dnf物理魔法獨立攻擊力怎麼算擴展閱讀:

物理攻擊力的計算方式如下:

力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。

游戲中其他屬性的作用如下:

1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。

2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。

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