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為什麼礦機顯卡的算力不均勻

發布時間: 2021-04-25 09:31:51

A. 挖礦疑問解答:挖礦為什麼用顯卡不用cpu

沒說CPU不能挖啊,最開始都是用CPU挖,但是隨著對挖礦演算法的深入研究,大家發現原來挖礦都是在重復一樣的工作,而CPU作為通用性計算單元,裡面設計了很多諸如分支預測單元、寄存單元等等模塊,這些對於提升算力是根本沒有任何幫助的。
另外,CPU根本不擅長於進行並行運算,一次最多就執行十幾個任務,這個和顯卡擁有數以千計的流處理器差太遠了,顯卡高太多了,因此大家慢慢針對顯卡開發出對應的挖礦演算法進行挖礦。
以BTC為例,它最基本的演算法原理就是,把已有的10分鍾內的所有交易作為一個輸入,加上一個隨機數,當10分鍾內所有交易記錄加上你的這個隨機數計算出一個SHA256的hash。裡面幾乎都是整數運算,這個根本就像是為顯卡特別打造一樣,顯卡非常適合這種無腦性演算法,流處理器數目越多約占優勢。
就Hash計算而言,它幾乎都是獨立並發的整數計算,GPU簡直就是為了這個而設計生產出來的。相比較CPU可憐的2-8線程和長度驚人的控制判斷和調度分支,GPU可以輕易的進行數百個線程的整數計算並發(無需任何判斷的無腦暴力破解乃是A卡的強項)。
OpenCL可以利用GPU在片的大量unified shader都可以用來作為整數計算的資源。而A卡的shader(流處理器)資源又是N的數倍(同等級別的卡)
不過到了後來大家發現,顯卡還是太弱了,直接上ASIC大規模堆ALU單元就能極大程度提升算力,巴掌大的算力板的算力已經是顯卡的好幾十倍,所以現在比特幣不用專門的ASIC礦機根本挖不動。
盡管後期的幣種LTC所使用的Scrypt演算法還引入了大量相互依賴的、隨機的訪存指令,當Footprint足夠大時,還會在GPU的L2級別、甚至TLB級別出現大量的緩存失效,從而產生更多的DRAM訪問,以弱化礦機(ASIC/FPGA)相較於GPU在整數運算性能上的優勢,但是依然被人針對性研發出礦機,目前也只有專門礦機才能挖。
不過像第二代虛擬貨幣(比如說是ETH、ZEC這種)由於吸取了前輩們被爆演算法的經驗,在挖掘演算法上做了更加特別優化,防止出現無腦的運算,對於顯存要求特別高,因此可以有效抵抗礦機的入侵。
也因為ETH這種只能靠顯卡挖礦,造成了2017年下半年開始的顯卡漲價潮、缺貨潮,很多礦主都賣了成千張顯卡回去組建礦機挖掘這些虛擬貨幣。
久而久之,大家都認為CPU不能挖礦,其實只是效率、效益太低了而已。

B. 微星顯卡挖礦算力特別低是咋回事

A卡挖礦能力都比較強,N卡就弱了。微星同樣推出A卡的,只是再國內比少。

C. 為什麼礦機除了asic用的都是amd顯卡而不是nvidia顯卡

礦機
需要的是較高的算力,而不是顯卡的性能,amd與nvidia同價位的顯卡,amd的算力更高一些,所以礦機多採用這種顯卡,希望能夠幫到你

D. 顯卡挖礦算力不穩定怎麼辦

1、礦卡一般都需要指定的驅動版本。
2、到官網分別安裝了382.33 384.76 384.96 版本的驅動都不行,只有382.53的才能正常使用。
3、如果安裝了這個版本的驅動還是不能正常使用的話,需要聯系官方技術人員提供驅動文件重新安裝了。

E. 顯卡礦機不能達到標准算力是由哪些原因造成的

  1. 挖礦過程中由於一般都是大量顯卡並聯進行數據處理。

  2. 顯卡所在的工作環境會非常惡劣,環境溫度達到50度以上市經常的,而顯卡本身的運行溫度也絕對會超過你日常打游戲時在機箱中享受著良好散熱系統保護的狀態。

  3. 另外就是長時間高負載運行時顯卡的供電模組損耗會非常嚴重。跑幾個月的挖礦程序,相當於在工廠的老化測試環節連續工作幾個月。

F. 挖礦顯卡沒有算力

N卡直接無視
A卡說白了就是看頻率跟SP的

越好的A卡挖礦越強。

G. 礦機是什麼樣為什麼樣用顯卡挖礦

挖礦是需要大量算力的來支持的一項工作,之所以使用顯卡挖礦機是因為顯卡相對於CPU更容易進行大量重復的計算,所以顯卡一般的礦機都選用顯卡礦機!

但是挖礦還需要找到一款好用的挖礦軟體,我一直使用哈魚礦工挖礦,使用簡單,收益高!

H. 求 顯卡礦機大神我用的微星的1060顯卡為啥算力比別的牌子的少那麼多

1、閹割版的GTX10603G是贏不了RX480的,不管是4G版本還是8G版本~~我舉個簡單的列子,1080P解析度下,最新的戰地1全特效,光顯存就要佔掉3.5G~GTX10603G是不夠的,所以需要犧牲部分畫質效果來降低顯存的使用~玩游戲,滿載的情況比較少,450W金牌認證的電源,12V輸出至少達到430W以上,你這套不管配GTX1060還是RX480都是完全沒問題的。


2、顯卡微星GTX1060的性能

(1)性能是沒問題的,1280個流處理器,6G顯存和192bit位寬,微星紅龍1060的默認基礎頻率為1569MHz,默認Boost頻率為1784MHz,比起公版頻率略有提升;

(2)3DMark的跑分,Fire Strike Extreme 6343分,略高於公版一點,略高於GTX 980和Rx 480。已經基本能在1080P最高畫質之下流暢運行大部分的3A大作一般玩家應該不會超頻,這款顯卡問題如果非要說有,應該就是超頻幅度不大。

I. 為什麼挖礦用顯卡而不是cpu

CPU也可以挖,最早挖礦就是用的CPU,只是隨著對挖礦演算法的深入研究,礦工發現挖礦是個相對簡單但需要一直重復的運算過程,提高挖礦效率的關鍵在於提高多任務處理效率,而CPU的特性就不適合做這類運算。反而看顯卡,顯卡有上千個流處理器,對挖礦這種簡單但需一直重復的工作比CPU更在行,所以顯卡被大量用來挖礦。

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