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小冰冰傳奇勇者之書戰鬥力怎麼算的

發布時間: 2021-04-29 00:32:47

⑴ 戰力怎麼算的

戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分

所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:
(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1150算。
(2)基礎分 =rank加權平均分*1.2* (1+(rank加權平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。

另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5

3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。

此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分玩家打的場數越多,勝場加成分就越高

⑵ 小冰冰傳奇勇者之書黑暗的侵襲需要多少戰鬥力

跟戰力關系不大了,二覺,紅一。往上堆

⑶ ...刀塔傳奇這類游戲中戰力一般怎麼計算

戰鬥力就是影響戰斗的所有因素集合。刀塔就是上場的5個英雄。
每個英雄的能力來自裝備、等級、星級、品質、技能。其中,品質、等級、星級又集中體現在英雄屬性上。
裝備也加屬性,但不唯一。技能同理。所以獨立核算。
做數值的會知道以上要素對戰斗的英雄力,輸出能力、防禦能力、恢復能力、控制能力都會有價值衡量的換算。所謂的戰斗模型。
差不多加加起來就是結果了。
這裡面會遇到幾個常見問題,算出來的戰鬥力數字高但是打不過低的、有的英雄靠運氣,下限很低,上限很高、等等。
最終還要實際游戲體驗微調。

⑷ 小冰冰傳奇勇者之書 本公會的可以無視戰力差嗎

必須達到戰力

⑸ 刀塔傳奇勇者之書怎麼打高分 勇者之書副本高分攻略

首先來看副本結算得分的計算規則,得分也決定了獲取金幣以及書籍升級碎片的多少,得分高的話獎勵還是非常誘人的。上述規則很明顯可以看出在完成通關的前提下,結算得分取決於三方面:①剩餘時間:無疑打的越快越好;②剩餘派遣名額:也就是出場過的英雄越少越好;③存活英雄:死亡英雄越少越好。 上面兩張是較高分的結算數據圖,但仍有不小提升空間。對比來看第一場用了12分鍾多,左上角顯示的是自己的2名隊友上場英雄中存活與陣亡數量,我們三人每人只上場了6名英雄,三人共計上場18人,共計陣亡4人,算是不錯的成績。而第二場的進攻時間在10分鍾以內,三人共計派出了30名左右的英雄,共計陣亡2人;綜合來看若是想達到極限分數,將三人的總上場人數控制在20人以內是必須的(最好是每人5個,共計15人),陣亡人數則要盡可能低(能不死最好了),時間上控制在10分鍾內。

⑹ 刀塔傳奇戰鬥力是怎麼算的

按照我理解首先戰隊等級等級越高匹配玩家等級也越高其次所有英雄強五按照匹配強5英雄戰力上去了匹配玩家戰力同樣上去了而炮灰英雄沒有提高樣相對來說難通關了還有等級低時候前面人npc好打

⑺ 刀塔傳奇 戰鬥力怎麼算

你個人戰隊的戰力是按照你目前上場的5個英雄的實力,等級,裝備來決定的,即使你有逆天的英雄不上場也是不加戰力的哦。

⑻ 刀塔傳奇勇者之書怎麼打高分 高分方法介紹

墮落天使技能1、憤怒之炎,滿能量才能不受到傷害和沉默。2、反叛之心,滿能量才會被混亂,攻擊友軍。3、審判之拳,當BOSS進入偶數次的時候傷害是正常的,但是進入奇數層的話,就會把一個友打到只剩下1點血。打墮落一定要注意他的動作,因為這關繫到你的輸出。憤怒之炎,就是抬手滿屏變紅色,反叛之心是把劍往地上叉,審判之拳是打一個直拳。墮落天使技能分析:刀塔傳奇墮落天使的技能以審判之拳為核心,這是一個可以秒人的技能,當boss狂暴為奇數層的時候如:1、3、5,這時被審判之拳達到直接只剩1點血量,如果這個英雄沒有吸血的話,等待他的只有死亡,是造成減員的主要技能。除了審判之拳boss還有大招AOE傷害的憤怒之焰,可以對能量未滿的英雄造成傷害。二技能反判之心有全體暈眩效果,可以對滿能量的英雄造成誘惑,讓該英雄攻擊自己人,大概有2時間。最後boss沒掉一管血會有1層狂暴狀態效果。陣容推薦:拍拍熊+軍團+死亡先知+幻刺+小黑陣容組成的英雄都是高吸血的英雄,可以通過輸出傷害來回血,這樣在戰斗中的生存能力就更足了。幻刺和先知是主要輸出,拍拍熊前排吸收傷害,傷害也十足。小黑給全體加攻擊還能減速boss。打墮落天使,要規避的兩個傷害就是大招和審判之拳,群體傷害和單體傷害,兩個都會是你團滅的開始。剛剛開局的時候就是靜待滿能量了,能量滿之後不要急著開大,等boss奇數層的時候反叛魅惑的時候軍團開大把熊打到boss後面,讓boss掉頭打雄。然後boss就要開大了,英雄大招等boss開大紅屏結束一起放大。幻刺能量滿的比較快,可以用大招來躲避boss的咸豬手秒殺。

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