vspar是數字貨幣
A. 請問ps2龍漫模擬器高達聯合vs扎夫特2金手指怎麼用
金手指(敵我通用。。自己看著辦)
ar2:
必須碼:
EC878530 1456E79B
Plus Mode合計Point 9999990
1CADAC84 1456E7A5
Plus Mode撃破Bonus n倍
1CADADAC 3898E6A1
1CADADB0 145ADxxx
xxx値
765 x2倍
725 x4倍
7E5 x8倍
6A5 x16倍
665 x32倍
625 x64倍
6E5 x128倍
5A5 x256倍
弾數
1CBC4960 14F6FFC8
1CBC4980 0456E7BD
ブースト無限
1CBCDB7C D8D6D7A5
覚醒ゲージ最大
1CBBD9A8 3853E7A6
覚醒ゲージ減らない
1CBBD9C0 D8D6D7A5
全機體使用可能
1CA7F248 3851E7A6
1CA729C0 3851E7A6
全キャラ使用可能
1CA7FAE4 3857E7A6
1CA72B58 385AE7A6
xp
must
F0100208 0000000E
Plus Mode合計Point9999990
203A2B5C 00000000
Plus Mode撃破Bonusn倍
203A2A84 24460104
1CADADB0 145ADxxx
xxx値
765 x2倍
725 x4倍
7E5 x8倍
6A5 x16倍
665 x32倍
625 x64倍
6E5 x128倍
5A5 x256倍
弾數
202DC638 00E02823
202DC658 10000028
ブースト無限
202D5854 44801000
覚醒ゲージ最大
202C5680 24030001
覚醒ゲージ減らない
202C5698 44801000
全機體使用可能
20307120 240D0001
2030A698 240D0001
全キャラ使用可能
203079BC 24070001
2030A830 24040001
金手指經過我的證實 確實可以用 但是敵我通用。。郁悶啊。。(以上內容屬於轉載范圍,以下內容屬於原創)
PLUS模式下幾個重要人物駕駛機體的需要等級
基拉大和---強襲自由 LV30
阿斯蘭薩拉---無限正義 LV27
拉克絲---正義 LV20
---扎古三連星(跟拉克絲混的那3個) LV25
---米亞那個紅色的跳舞扎古 LV30
卡嘉麗---拂曉 LV20
穆---拂曉(改)帶龍騎兵系統的 LV25
其他的記不清楚了 反正差不多每升5級可以得到新的機體
注:PLUS模式最高50級 本人親自驗證了的
我現在的人物等級排行:
基拉大和 LV50
阿斯蘭 LV50
真飛鳥 LV45
拉克絲 LV40
穆 LV40
卡嘉麗 LV30
另外在PLUS模式下每升一級機體多10的HP
我打的基拉(LV50)的強襲自由 HP1050 (最大值了。。人物不能再升級了本來想練到像那個巨型高達那樣的 2600的HP)
PLUS模式 最後一話的名字就叫PLUS 再FAITH那裡面打的
最終BOSS
勞魯克魯澤---神意高達
雷扎巴魯克---傳說高達
還有在A-I的路線中 在能得到FAITH勛章關中得到5個FAITH勛章以上(包括5個) 第9版打完後還有個隱藏版 而且機會只有1次 沒打過不能再接版的 這個模式最好離敵機近點打 遠了沒戲..迴避太高...
流星強襲自由&流星無限正義/流星自由&流星正義/那個巨型高達)在劇情模式不能使用 但是可以在對戰模式下用。
哎。。郁悶 這么強的火力 居然不能用
個人喜歡的幾部機體: 強襲自由→命運→拂曉(龍騎兵系統)→無限正義→強襲黑暗
AR2(M)
EC878530 14447610
ルート、機體、パイロット
1CE6F348 61DFB00C
1CE6F34C 61DFB00C
1CE6F350 61DFB00C
ギャラリー(通常コード)
1CE6F008 61DFB00C
1CE6F00C 61DFB00C
1CE6F010 61DFB00C
1CE6F014 61DFB00C
1CE6F018 61DFB00C
1CE6F01C 61DFB00C
1CE6F020 61DFB00C
4CE6F024 1456B00C
ギャラリー(短縮コード)
7CE6F008 1457E7A6
EF6A8023 1456E7A5
4CE6F328 1456B00C
AP1(M)
EF8C9A3F 16416152
ルート、機體、パイロット 路線、機體、角色
1FEBE857 61E4A756
1FEBE85B 61E4A756
1FEBE85F 61E4A756
ギャラリー(通常コード)
1FEBFD17 61E4A756
1FEBFD1B 61E4A756
1FEBFD1F 61E4A756
1FEBFD23 61E4A756
1FEBFD07 61E4A756
1FEBFD0B 61E4A756
1FEBFD0F 61E4A756
4FEBFD13 A756
ギャラリー(短縮コード)
7FEBFD17 164CF25C
EE676D16 F25D
4FEBE837 A756
XPAR2(M)
F0100208 0012B1FB
ルート、機體、パイロット 路線、機體、角色
20737020 FFFFFFFF
20737024 FFFFFFFF
20737028 FFFFFFFF
ギャラリー(通常コード)
20736FE0 FFFFFFFF
20736FE4 FFFFFFFF
20736FE8 FFFFFFFF
20736FEC FFFFFFFF
20736FF0 FFFFFFFF
20736FF4 FFFFFFFF
20736FF8 FFFFFFFF
10736FFC 0000FFFF
ギャラリー(短縮コード)
40736FE0 00070001
FFFFFFFF 00000000
10737000 0000FFFF
GS(M)
F4409E26 7A7C0D1E
ルート、機體、パイロット 路線、機體、角色
244F6CD6 E90B0847
244F6CD6 E90B0867
244F6CD6 E90B0857
ギャラリー(通常コード)
240F4DD6 E98B1A07
240F4DD6 E98B1A27
240F4DD6 E98B1A17
240F4DD6 E98B1A37
240F4DD6 E98B1A87
240F4DD6 E98B1AA7
240F4DD6 E98B1A97
14001D76 BDB81AB6
ギャラリー(短縮コード)
44111568 30A0530C
FBB01169 14B073F8
14403E76 BD380846
CB(M)
FA7A006C 32C73A8F
ルート、機體、パイロット 路線、機體、角色
2AAB518D FFFFFFFF
2A97518D FFFFFFFF
2A93518D FFFFFFFF
ギャラリー(通常コード)
2AEB518C FFFFFFFF
2AD7518C FFFFFFFF
2AD3518C FFFFFFFF
2ADF518C FFFFFFFF
2ADB518C FFFFFFFF
2AC7518C FFFFFFFF
2AC3518C FFFFFFFF
1A35636F 0000FFFF
ギャラリー(短縮コード)
4ACDAAEC C4F9C9E8
F5621069 3DC89881
1A396360 0000FFFF
然後再發使用方法!稍等!
XPort2--超越一切的記錄卡
Written By——Pluto_Shi
版權所有:《游戲機實用技術》
事前准備
1.XPort2--xportv2uswebinstall.zip軟體下載,文件大小約為3MB。
2.XPort2漢化版--P-XPort2.zip,解開後復制到XPort2安裝目錄直接運行即可,附帶修正了圖標顯示錯誤。
3.XPort2 PS2引導盤下載--XPortV2.zip。
將「XPortV2.zip」解開後會出現「XPortV2.bin」和「XPortV2.cue」兩個文件,請用Alcohol 120%刻錄。
4.Alcohol 120%下載
運行Alcohol 120%,在「View-Language」里有「Simplified Chinese(簡體中文)」的選項。
選「文件-鏡象燒錄向導」。
點「瀏覽」,選擇先前的「XPortV2.cue」。
注意刻錄類型一定要選「Normal CD」,不要選默認的「PlayStation2」。
安裝和使用
1.安裝XPort2軟體和漢化版。
2.安裝USB連接線。
將連接線一頭插入電腦的USB介面,Windows會自動找到新設備並讓你選擇安裝驅動。選「指定驅動程序的
位置-顯示指定位置的所有驅動程序列表」,並將類型設定為「通用串列匯流排控制器」。在這里要注意,選擇驅動時不要安裝Direct-Link Q驅動盤里自帶的驅動,要選擇XPort2安裝目錄DriversXLink.inf。
正確安裝後可以在「我的電腦-屬性-設備管理器」里看到。
3.將電腦和PS2用USB連接線連接,注意PS2要用上面的USB介面。
4.運行XPort2這時開啟PS2,放入先前刻錄的XPort2引導盤後按Reset,當電視畫面出現「Wait for
command」提示後就可以了。
這個藍色的界面是不是很眼熟?沒錯,這正是我們常用的AR2金手指的公司--Datel的產品。
接著回到電腦上操作即可,操作時Wait
for command會閃動。
如果操作時沒有
閃動請重新Reset一次PS2。
SAVE.記錄卡管理窗口
PC DATABASE.點這個按鈕進入電腦記錄管理窗口。主畫面默認就是此窗口。顯示的就是你電腦上的記錄列表,記錄保存在XPort2安裝目錄里的SavedGames目錄下。
用途解說
RESTORE:把電腦上選定的記錄復制到記錄卡上。
可以一次選擇多個一起復制,如果復制過程中檢測到記錄卡內有同名記錄會提示你是否覆蓋。
因為是USB介面,速度要比列印口快的多,主要看記錄文件大小而定。如果您的主板支持USB 2.0,那麼只能用「閃電」
來形容!
DELETE:刪除選定的記錄。
此功能請小心使用。一般來說XPort2安裝之後會附帶一些游戲記錄,不過幾乎都是美版游戲的,而且沒什麼用,看哪
個不順眼就用DELETE大法刪掉吧,刪除的時候可要當心,別把有用的記錄也刪掉了。
SEND:把記錄作為電子郵件發送/把記錄另存為文件。
XPort2的記錄文件擴展名是.xps,也支持舊版本XPort1的.xpo格式。可能有的玩家說.假如我有N個記錄,一個一個SEND豈不是非常麻煩?文件太多的話,管理起來也很麻煩啊?Datel當然考慮到玩家的想法,發明了一種能在一個文件里包括無數記錄的.db記錄庫格式(其實沒那麼多,一個記錄庫最多能包括32767個記錄,足夠了)。SEND記錄時單選一個記錄就是.xps文件,多選就是.db文件。是不是很方便?
IMPORT SAVES:從文件加入記錄。
同時支持以上三種格式,新記錄加入後可以在列表裡看到
WEBSITE:連接到XPort的網站。英文好的去看看吧,不過好象停止更新了……
MEM CARD:點這個按鈕進入記錄卡管理窗口。
連接時會出現下面的畫面,連接成功後會出現你的記錄卡里的記錄列表。
如點MEM CARD後出現請重新Reset一次PS2。
BACKUP:把記錄卡上選定的記錄復制到電腦上,記錄保存在XPort2安裝目錄里的SavedGames目錄下。DELETE.刪除選定的記錄。
和上面相同,不過這可是刪除記錄卡里的記錄。當然,假如記錄卡里有PS2自己無法刪除的損壞記錄時,這個功能就派上用場了。
FORMAT:格式化記錄卡。
不說什麼了,請慎用。如果遇到DELETE功能都無法刪除的「頑固」損壞記錄(幾乎是不可能遇到的),就只有這一條路可走了。記得先將有用的記錄BACKUP。
管理金手指
因為是AR2金手指的公司--Datel的產品,XPort2當然也有金手指管理的功能,不過只對應AR2金手指+金手指卡,版本不限。別的公司的產品不支持也是理所當然的。
CODE:電腦金手指管理窗口。
點AR2 DONGLE進入金手指卡管理窗口。
注意.在使用AR2 DONGLE管理功能之前,請先將金手指卡插在記錄卡插口1。其它注意事項和使用記錄卡基本相同。
同樣的,要管理記錄卡時也要將記錄卡插在記錄卡插口1。
RESTORE:把電腦上選定的記錄復制到金手指卡上。
同樣可以一次選擇多個一起復制。如果一個游戲有多條金手指碼,可以在右邊窗口單獨選擇需要復制的金手指碼。如果復制過程中檢測到金手指卡內有同名金手指時不會覆蓋,會自動加入非重復的部分。使用BACKUP功能從金手指卡復制到電腦也是同樣的。
舉個例子:FF10-2,電腦上的金手指有「主碼、錢、道具99個」這三條,金手指卡上的FF10-2隻有主碼和錢,RESTORE後會自動加入「道具99個」,其它兩條不變。
選定一個游戲後,可以在右邊窗口按滑鼠右鍵選「New Code」手動加入新金手指碼。當然也可以單獨刪除。
DELETE:刪除選定的金手指。
同樣,XPort2安裝之後也會附帶一些美版游戲的金手指,再次DELETE大法。
SEND:把金手指作為電子郵件發送/把金手指另存為文件。
XPort2的金手指文件擴展名是.xpc,舊版本XPort1沒有金手指管理功能,取代它的是「同行」GameShark公司的.gsc格式(好象和上面某句話矛盾?)。不需要.db記錄庫格式有兩個原因.一是擴展名重復可能造成管理混亂;二是因為.xpc本身就有.db記錄庫的功能,說白了就是通吃。你可以將多個金手指用SEND功能另存為一個.xpc文件(同樣有32767個金手指的限制)。
MANUAL ENTRY:手動輸入金手指碼。
相信常用金手指的玩家最頭疼的就是一條條的輸入金手指了,一般來說游戲的金手指都是從網上或金手指書得到,一個游戲少說也有五六條金手指碼,象FF,機戰這種「大作」更是有近百條,如果再加上什麼全道具那就……隨便一個RPG也要有幾十上百種道具吧?難怪有的玩家戲稱.「不改游戲是因為沒時間改,有輸金手指的時間,不改都通關三遍了……」
現在好了,「玩家的噩夢」一去不復返了。MANUAL ENTRY功能就是為這些「懶人」(比如我)准備的,用電腦輸入當然比在PS2上一個字一個字找方便的多。如果從網上找到的金手指碼,是別忘了還有復制粘貼大法呢!只是每條金手指是需要分成兩段的。注意下面還可以加入說明,免得自己都不知道功能是什麼……
IMPORT CODES:從文件加入金手指。
同樣支持多種格式和列表刷新。
WEBSITE.連接到XPort的網站。
小技巧:選擇記錄/金手指時按右鍵可全選/全取消。
經我測試,此套裝置安全性極高,對記錄卡進行寫操作過程中死機、斷電、甚至強行拔掉連接線,都不會造成記錄卡損壞!
當然奉勸大家絕對不要輕易嘗試,雖然記錄卡不會損壞,但是裡面的記錄可不保險……
Xploder v1.0操作簡要
1. 開始
把游戲手柄插入PS2的控制器的Port1上面。
把記憶卡放在卡槽1裡面。
打開PS2的電源,輕按Reset鍵。
按Eject鍵出倉,放入Xploder v1.0光碟。
按Eject鍵進倉,按一下Reset。
2. 按鍵說明
主菜單界面按鍵說明
方向鍵 - 上下移動選擇
「×」- 選擇
「SELECT」- 顯示版本信息
「Select Cheats」界面按鍵說明
「L1」– 向上滾動若干個游戲
「R1」– 向下滾動若干個游戲
「L2」- 從頁底到頁頭
「R2」- 從頁頭到頁底
「UP」- 向上移動1個游戲
「DOWN」- 向下移動1個游戲
「×」- 激活/取消激活游戲的所有密碼(被激活的游戲是紅色的)。如果你要激活某個游戲的個別密碼,可以在被選擇的游戲上按「RIGHT」鍵進入「密碼瀏覽」進行個別密碼的激活。
「RIGHT」– 進入密碼瀏覽,可以對游戲進行個別密碼的激活或者取消激活。游戲的名稱在密碼瀏覽的上方。
「○」- 增加新游戲。這樣的修改會保存Slot 1上面的記憶卡裡面。記憶卡里的名稱為Xploder PS2(大約25KB左右)。
「START」- 退出「Select Game」界面,返回到主菜單。
密碼瀏覽界面按鍵說明
「START」- 返回主菜單。
「LEFT」- 退出密碼瀏覽界面,返回到「Select Game」界面。
「×」- 激活/取消激活密碼(被激活的密碼是紅色的。)
3. 新建游戲窗口按鍵說明
新建游戲(Add game)後的游戲選擇窗口
「○」- 再增加新游戲
「△」- 刪除游戲(只對新增的游戲有效)
「□」- 修改游戲名字(只對新增的游戲有效)
「×」- 激活/取消激活游戲
「RIGHT」– 進入密碼瀏覽,可以對游戲進行個別密碼的激活或者取消激活。
新建游戲的修改游戲名字界面按鍵說明
「△」- 取消返回
「□」- 向前刪除1個字母
「×」- 輸入字母
「START」- 輸入完畢確認後返回
新建游戲的密碼瀏覽界面按鍵說明
「○」- 增加密碼
「△」- 刪除密碼
「□」- 修改密碼名字
「×」- 激活/取消激活密碼
「RIGHT」– 進入密碼修改界面。
新建游戲的修改密碼名字界面按鍵說明
「△」- 取消返回
「□」- 向前刪除1個字母
「×」- 輸入字母
「START」- 輸入完畢確認後返回
新建游戲的密碼修改界面按鍵說明
「○」- 增加密碼值
「△」- 刪除密碼值
「□」- 編輯密碼值
4. 主菜單
主菜單由下面幾個部分組成:
「Start Game」
「Select Cheats」
使用上下鍵進行選擇,並按「×」鍵確定選擇。
5. 開始游戲
在主菜單選擇「Start Game」,它會提示你插入游戲光碟。按eject出倉,放入光碟後按eject進倉,然後按「×」鍵確認並進入游戲;按「△」會取消,並返回主菜單。
LZ這可是我辛辛苦苦找的,一定要加分哦!!!
B. vco vc1,GND,PAR,GBD 1NH代表是什麼/
GND:接地
VS +:一半的電源
的輸出電壓VS-:雙核和雙核
VCO:壓控振盪器
VCI:虛通道標識符
參數:400700nm的波長的太陽輻射
INH范圍:禁令結束
C. 在電源供應器上出現的符號:GND.VS+,VS-.VCO,VCI,PAR.INH各代表什麼意思..
葡萄黑的雲潛伏在那裡
在奧茨維辛之後,沒有神學:
那個園丁肯定是花卉和季節的專家,
那兒,成千上萬只白嘴鴉
在岸邊,捕蝶人伸網可及的地方
中課間談天個笑;哈哈
D. VC6的程序移植到VS2010中,運行只能打開當前工作目錄下數據,其他路徑數據文件無法打開
不需要 可以直接打開,VS2008直接可編譯通過,VS2010默認的使用的是unicode編碼,編譯之前把它選成ASCII編碼就可以了。
,謝謝
E. 周傑倫 王力宏vs rain 權志龍
個人意見評價一下這四位(如有粉絲不滿請繞行,只屬於個人意見)
【創作】我覺得中國比較強。周傑倫和王力宏都是創作歌手,權志龍雖然算韓國數一數二的創作歌手,但Rain我沒聽過他自己創作過什麼歌曲(而且韓國公司用歌手自己寫的歌很少,基本是公司叫你唱什麼就唱什麼)。
【舞蹈】我覺得韓國比較強。先拋去這四個人不說,韓國90%的歌手(組合)都有舞蹈能力。而中國線上歌手歌很好,舞蹈不好的有很多。
【銷量】無疑中國比較強,畢竟中國泱泱大國。頂尖歌手幾百萬銷量不是問題,而韓國最近比較紅的EXO銷量剛超100萬就已很少見了(據說是除了HOT以外唯一一位。)
【能力】我覺得韓國比較強,畢竟韓國每個藝人都是經過很長的練習生時間才出道的(個別除外)所以主唱會跳舞,跳舞會PAR很常見,而中國基本選秀有名次就直接出道了,所以上面說了,基本能唱能跳能RAP的少而又少(基本都是一邊出道一邊鍛煉的)
【人氣】這個個人覺得差不多,周傑倫是中國80,90年代的代表歌手,不管喜歡不喜歡他的都知道他幾首歌,他是一個時代的代表,一個奇跡。而權志龍是現在90,00的代表歌手。而且越來越紅,所以個人覺得打平(至於王力宏和RAIN最近影視代表作比較多,就不評價了)
所以我覺得如果影響力的話【中國勝(畢竟人口多) 】綜合能力的話【韓國勝(畢竟現在韓流正流行,而且韓國的公司都比較 吸血鬼勢)】
F. 張裕白蘭地酒中分有VS、VO是什麼意思啊
白蘭地
白蘭地
brandy
白蘭地通常的意思是「葡萄酒的靈魂」白蘭地之英文字〔Brandy〕是由荷蘭文〔Brande〕轉變而成。
白蘭地一詞分狹義和廣義之說,從廣義上講,所有以水果為原料發酵蒸餾而成的酒都稱為白蘭地。但現在已經習慣把以葡萄為原料,經發酵、蒸餾、貯存、調配而成的酒稱作白蘭地。若以其它水果為原料製成的蒸餾酒,則在白蘭地前面冠以水果的名稱,例如蘋果白蘭地、櫻桃白蘭地等。
白蘭地最早起源於法國。18世紀初,法國的查倫泰河(Charente)的碼頭因交通方便,成為酒類出口的商埠。由於當時整箱葡萄酒占船的空間很大,於是法國人便想出了雙蒸的辦法,去掉葡萄酒的水分,提高葡萄酒的純度,減少佔用空間而便於運輸,這就是早期的白蘭地。1701年、法國捲入了西班牙戰爭,白蘭地銷路大減,酒被積存在橡木桶內。戰爭結束以後,人們發覺貯藏在橡木桶內的白蘭地酒,酒質更醇,芳香更濃,而且還有晶瑩的琥珀色,這樣,世界名酒白蘭地便誕生了。因此,用橡木桶貯藏和貯藏的年限便成為釀制白蘭地的重要環節。
【兩種製造工藝】
一、用白葡萄酒蒸餾製作白蘭地。原料酒的發酵工藝與傳統法生產的白葡萄酒(不宜用紅葡萄釀成的白葡萄酒蒸餾白蘭地,原因是在發酵時生成較多的雜醇油,蒸出的酒液質地粗糙)相同,當發酵完全停止時,殘糖已達到0.3%以下,在罐內進行靜止澄清,然後將上部清酒與酒腳分開,取出清酒即可進行蒸餾(酒腳要單獨蒸餾)。白蘭地是一種具有特殊風格的飲料酒,它對於酒度的要求不高,一般在60-70%(v/v)的酒精中,能保存它固有的芳香,因此白蘭地的蒸餾方法至今停留在壺式蒸餾機上(採用壺式蒸餾還另有益處就是壺是用銅製成的,在加熱蒸餾過程中,生成了銅的丁酸、乙酸、辛酸、癸酸、月桂酸鹽。這些鹽是不溶性的,故就除去了味道不夠好的這些酸,有利於白蘭地的質量)。
壺式蒸餾是採用直接火加熱進行兩個連續的蒸餾步驟。即先將原酒蒸成低度酒,在容量為150-500L的壺中加入新發酵好的原料酒,一直加熱蒸至蒸汽中含很少的酒精為止,約需8小時或更長時間,餾出液(即粗餾原白蘭地)酒度為24-32%(v/v)。取部分酒尾分開存放,把壺放空,再放入新的原酒及上次蒸餾所得的酒尾,進行第二次蒸餾。同法,進行第三次蒸餾。將3次蒸餾所得的主要餾出液合並後復蒸,復蒸時間要長些,約14小時,也要分去1%-2%的酒頭或部分酒尾,其主要餾出液的平均酒度為58-60%(v/v), 即為原白蘭地。將原白蘭地酒進行勾兌與調配,再經過貯藏和一系列的後加工處理,最後裝瓶出廠。
二、用葡萄皮或葡萄渣作原料製作白蘭地。將皮渣裝在桶中,將容器密閉,使其發酵,因皮渣本身都帶有酵母菌,可以不另外加入酵母。容器裝滿後,將口密閉,頂部留一氣孔,使二氧化碳氣逸出。發酵時間一般需要10-15天,溫度適宜,只需 7-8 天。發酵完畢後,即可放入蒸餾器進行蒸餾,方法同上。
【白蘭地的特點】
白蘭地有一種高雅醇和的口味,具有特殊的芳香。
白蘭地中的芳香物質首先來源於原料。法國著名的Kognac白蘭地就是以科涅克地區的白玉霓、白福兒、格倫巴優良葡萄原料釀制的。這些優良葡萄品種含特有的香氣,經過發酵和蒸餾,得到原白蘭地。原白蘭地是指通過蒸餾得到的、還未調配的白蘭地。
優質白蘭地的高雅芳香還有一個來源,並且是非常重要的來源,那就是橡木桶。 原白蘭地酒貯存在橡木桶中,要發生一系列變化,從而變得高雅、柔和、醇厚、成熟,在葡萄酒行業,這叫「天然老熟」。在「天然老熟」過程中,發生兩方面的變化:一是顏色的變化,二是口味的變化。原白蘭地都是白色的,它在貯存時不斷地提取橡木桶的木質成分,加上白蘭地所含的單寧成分被氧化,經過五年、十年以至更長時間,逐漸變成金黃色、深金黃色到濃茶色。新蒸餾出來的原白蘭地口味暴辣,香氣不足,它從橡木桶的木質素中抽取橡木的香氣,與自身單寧成分氧化產生的香 氣結合起來,形成一種白蘭地特有的奇妙的香氣。
合格的白蘭地,還有一個極為重要的程序,那就是調配。調配也稱勾兌, 是白蘭地生產的點睛之筆,它使葡萄酒的感觀、香氣和口感實現高度的和諧統一。 怎樣調配是各葡萄酒廠家的秘密,各廠都有自己的配方和自己的調配專家。作為白蘭地調配大師,不僅需要精深的釀酒知識,豐富的實踐經驗,而且需要異常靈敏的 嗅覺、味覺和藝術鑒賞能力。白蘭地有一個特點,它不怕稀釋。在白蘭地中放進白水,風味不變還可降低酒度。因此,人們飲白蘭地時往往放進冰塊、礦泉水或蘇打水。更有加茶水的,越是名貴茶葉越好,白蘭地的芳香加上茶香,具有濃郁的民族特色。
最好的白蘭地是由不同酒齡、不同來源的多種白蘭地勾兌而成的。兌酒師要通過品嘗儲藏在桶內的酒類來判斷酒的品質和風格,並決定勾兌比例。兌酒師都有自己的配方,絕不外傳。勾兌後的白蘭地在適當的容器中和諧6個月就可裝瓶。白蘭地與葡萄酒不一樣,不在瓶中沉澱,裝瓶以後就成為定型產品。只要密封後避光、低溫保存就可長期留用。勾兌的白蘭地酒度在國際上一般標準是42-43度,我國的酒度標準是38-44度。
品質優良的白蘭地為了突出貯陳年限,抬高酒價,酒瓶的商標上還要有醒目的特殊標記,這些標記各有不同的意義。
【白蘭地的老熟過程】
新蒸餾所得的白蘭地,香味不圓熟,質地粗糙,須在橡木桶中陳化。陳化前要稀釋至酒度為50%(v/v)左右。稀釋用水在使用前可加入50g/100L的無鐵的糖色。酒桶應放在地上酒窖陳化白蘭地,不應放在地下酒窖貯藏。因為地下酒窖通風不良,不能使白蘭地充分氧化,影響老熟。最適宜的貯藏室溫是15-25℃,相對濕度為75-85度。白蘭地貯藏期越長越好,陳釀時間越久,白蘭地的風格越柔順,香氣也越精美,價格就越高昂,但這並不等於說,白蘭地可以無限制陳釀於木桶中,酒本身也有一個從未熟到成熟到衰老的過程。先在新桶中陳化1年後轉入舊桶,再陳化5-10年甚至20-30年,一般不超過50年。
【白蘭地的貯陳】
白蘭地酒之所以經貯陳後,口感醇和,芳香濃郁,是因為所用的橡木桶對白蘭地有微妙的「交換作用」,使本來沒有顏色的酒,神奇地變成橡木桶的琥珀色,而且增添了白蘭地特有的香氣。不過白蘭地本身也要付出一定的代價,因為一部分白蘭地會隨著時間的推移慢慢地蒸發掉。據說,僅在法國Cognac(干邑)地區,一年蒸發掉的酒約2000萬瓶,難怪有人笑稱這些蒸發掉的酒是給天使偷喝去了。由於橡木對白蘭地的酒質影響很大,因而酒廠對木材的選擇和酒桶的製造也非常講究。首先,被伐下來的橡木,須經兩年以上的風干以後,才可以用來做木桶,以防橡木中的水分滲出而影響白蘭地的醇美口味;並且,所有的木桶都應該純粹用橡木鑲嵌而成,其間不用一顆鐵釘或一滴膠水,也不能用鋸子來割,以確保貯陳過程不影響酒的色澤和口味。這就要求木匠師傅以聰明智能和嫻熟的技巧,利用自然界物體熱脹冷縮的原理,將木條用火烤彎,互相吸合造成酒桶,這種酒桶的大小以350公升的容量最合適。裝入像木桶中的酒因進入一部分空氣中的氧氣,會使酒質發生變化。從而引起復雜的化學反應並發展酒香;另外,橡木桶的溶解物質和它的微生物,對於白蘭地的老熟和產生酒香影響極大。酒里的酒精也會蒸發一部分,使酒的烈度降低,並且橡木桶的顏色也逐漸滲入酒中,使原本無色的酒變為晶瑩的琥珀色,味道也大有改進。
【白蘭地的品級】
★3年陳/★★4年陳/★★★5年陳/V.O. 10-12年陳/V.S.O. 12-20年陳/V.S.O.P. 20-30年陳/F.O.V. 30一50年陳/X.O. 50年陳/X. 70年陳;
E.Especial 特別的/O.Old 老陳/P.Pale 淺色、清澈的、指米加焦糖色/S.Superior 優越的或soft柔順的/V.Very 非常/X.Extra 格外的,特高檔的/C.Cognal 干邑/F.Fine 好的、精美的。
這些標記的含義不都是很嚴格的,不僅代表的酒齡沒有嚴格的確定,相同的標記在不同的地區和廠家所代表的意義也不盡相同。
【干邑白蘭地(Cognac)】
眾所周知,白蘭地最著名的產地當屬法國,然而當人們提到極品白蘭地的時候,不是泛指法國白蘭地,而是指干邑白蘭地(Cognac)。干邑,是法國南部的一個地區,位於夏朗德省(Charente)境內。干邑地區的土壤、氣候、雨水等自然條件特別利於葡萄的生長,因此,這個地區所生產的葡萄是全世界首屈一指的,但這並不是說好的葡萄就一定可以釀出優質的白蘭地。干邑是法國白蘭地最古老、最著名的產區,干邑地區生產白蘭地有其悠久的歷史和獨特的加工釀造工藝,干邑之所以享有盛譽,與其原料、土壤、氣候、蒸餾設備及方法,老熟方法密切相關,干邑白蘭地被稱為「白蘭地之王」。
干邑白蘭地酒體呈琥珀色,清亮透明,口味講究,風格豪壯英烈,特點十分獨特,酒度為43度。
干邑白蘭地的原料選用的是聖·愛米勇(saint Emilim)、哥倫巴(colombard)、白瘋女(Folle Blanche)三個著名的白葡萄品種,以夏朗德壺式蒸餾器,經兩次蒸餾,再盛入新橡木桶內貯存,一年後,移至舊橡木桶,以避免吸收過多的單寧。
干邑是白蘭地的極品,干邑產品受到法國政府的嚴格限制和保護,依照1909年5月1日法國政府頒布的法令:只有在干邑地區(包括夏朗德省及附近的7個區)生產的白蘭地才能稱為干邑,並受國家監督和保護。這七個產區及其質量和產量分別是:
產 區 質量 產量
Grande Champagne (大香擯區) 一級 14.65%
Petite Champagne (小香擯區) 二級 15.98%
Borderies (邊林區) 三級 4.53%
Fins Bois (優質林區) 四級 37.82%
Bons Bois (良質林區) 五級 22.19%
Bois Ordinaires (普通林區)
Bois Communs 六級 4.38%
干邑白蘭地的名品很多,遠銷世界各地,常見的有:
人頭馬V.S.O.P (Remy Martin V.S.O.P)、馬爹利V.S.O.P(Martell V.S.O.P)、軒詩V.S.O.P (hennessy V.S.O.P)、拿彼侖V.S.O.P (Courvoisier V.S.O.P)、普利內V.S.O.P(Polignae V.S.O.P)、百事吉V.S.O.P(Bisquit V.S.O.P)、長頸F.O.V(F.O.V)、藍帶馬爹利(Ribbion Martell)、人頭馬俱樂部(Remy Martin Club)、軒尼詩X.O(Hennessy X.O)、馬爹利X.O(Martell X.O)、人頭馬X.O(Remy Martin X.O)、卡米X.O(Camu's X.O)、拿破崙X.O(courvoisier X.O)、人頭馬路易十三[ Remy Mattin Louis x Ⅲ(Par- adise)] 、天堂軒尼詩(Hennessy Paradise)、天堂馬爹利(Martell Paradise)、金像V.S.O.P(Otard U.S.O.P)、金像X.O(Otard X.O)、海因V.S.O.P(Hine V.S.O.P)、海因X.O.(Hine X.O.)、卡姆斯V.S.O.P(Came's V.S.O.P)、大將軍拿破崙(Courvoisier Napolone)、奧吉爾 V.S.O.P(Augier V.S.O.P)、金路易拿破崙(Louis P'or Napolone)等。
V.S.O.P以下級別的雜牌較多,質量也參差不齊。
【雅邑白蘭地(Armagnac)】
僅次於干邑的是雅邑白蘭地,雅邑位於干邑南部,即法國西南部的熱爾省(Gers)境內,以產深色白蘭地馳名,雖沒有干邑著名,但風格與其很接近。酒體呈琥珀色,發黑發亮,因貯存時間較短,所以口味烈。陳年或遠年的雅邑白蘭地酒香襲人,它風格穩健沉著,醇厚濃郁,回味悠長。留杯許久,有時可達一星期之久,酒度為43度 。當地人更偏愛雅邑。雅邑也是受法國法律保護的白蘭地品種。只有雅邑當地產的白蘭地才可以在商標上冠以Armagnac字樣。雅邑自蘭地的名品有:卡斯塔濃(Castagnon)、夏博(Chabot)、珍尼(Janneau)、索法爾(Sauval)、桑卜(Semp)。
【其它國家和地區的白蘭地】
除了干邑、雅邑以外,世界上還有其它許多國家和地區生產葡葡蒸餾酒,均可稱之為白蘭地(Brandy)。
法國白蘭地(Franch brandy):指除干邑、雅邑以外的法國其它地區生產的白蘭地,與其它國家的白蘭地相比,品質上乘。
西班牙白蘭地(Spanish brandy):除法國以外,西班牙白蘭地是最好的。有些西班牙白蘭地是用些厘酒(Sherry)蒸餾而成的。目前許多這種酒,是用各地產的葡萄酒蒸餾混合而成。此酒在味道上與干邑和雅邑有顯著的不同,味較甜而帶土壤味。
美國白蘭地(American brandy):大部分產自於加州,它是以加州產的葡萄為原料,發酵蒸餾至85proof,貯存在白色橡木桶中至少兩年,有的加焦糖調色而成。
除此之外,葡萄牙、秘魯、德國、希臘、澳洲、南非、以色列和義大利、日本也主產優質白蘭地。
【白蘭地的飲用與服務】
比較講究的白蘭地飲用方法是凈飲,用白蘭地杯,另外用水杯配一杯冰水,喝時用手掌握住白蘭地杯壁,讓手掌的溫度經過酒杯稍微暖和一下白蘭地,讓其香味揮發。充滿整個酒杯(224毫升的白蘭地杯只倒入28毫升白蘭地酒),邊聞邊喝,才能真正地享受飲用白蘭地酒的奧妙,冰水的作用是:每喝完一小口白蘭地,喝一口冰水,清新味覺能使下一口白蘭地的味道更香醇。
英國人喝白蘭地喜歡加水,中國人多喜歡加冰,那隻是喝一般牌子的白蘭地。對於陳年上佳的干邑白蘭地來說,加水、加冰是浪費了幾十年的陳化時間,丟失了香甜濃醇的味道。
白蘭地也可以與其它軟飲料混合在一起喝,例如,白蘭地加可樂,其具體做法是:用一個柯林杯,放半杯冰塊,量28毫升白蘭地,168毫升可樂,用酒吧匙攪拌一下。
除作為飲料外,醫葯上還將白蘭地用做興奮劑使用。
G. 紅酒上的MIS EN BOUTEILLE PAR VS À F33390是什麼意思
MIS
EN
BOUTEILLE
PAR
VS
À
F33390
這個是
法國葡萄酒
的裝瓶信息。也就是說明這款葡萄酒是在F33390這個法律規定的裝瓶地裝瓶的。
在法國各地有很多小酒庄,因為自己不可能擁有裝瓶設備,所以,釀造好的葡萄酒必須經過裝瓶公司或者有裝瓶設備的大酒庄完成。
為了更好的
保護酒商的利益和消費者的利益,當地把符合條件的裝瓶酒庄按照法律意義確定下來。所以,只要是法國葡萄酒,不是在自有酒庄裝瓶(MIS
EN
BOUTEILLE
AU
CHATEAU)就是帶有編號的合作裝瓶方式(比如·你這個MIS
EN
BOUTEILLE
PAR
VS
À
F33390)。
H. vs 和 python 分析數據 哪個好
總的概括:R主要在學術界流行,python(numpy scipy)在工程方便比較實用。
R是S(Splus)的開源版本,或者下一代。發源地在紐西蘭奧克蘭。這個軟體的統計背景很濃烈。我這里濃烈的意思是,如果你不熟習統計知識(歷史)的話,R的幫助文檔看起來是很累的。由統計背景的人開發。R的維護組叫CRAN-R。在生物信息方便,有個叫bioconctor的組織,裡面有很多生物信息方面可以用的軟體包,他們有一套自己維護package系統。
Python是個綜合語言(這里特指指CPython解釋器),numpy scipy是數值計算的擴展包,pandas是主要用來做數據處理(numpy依賴),sympy做符號計算(類似mathematica?)此外還有一些不太成熟的包如sciki learn,statistical models。成熟度不如R。但是已經到了可用的水平了。是讀計算機的人寫的統計包。ipython 更新到1.0以後,功能基本完善,其notebook非常強大(感覺就像mathematica)而且還是基於web,在合作分享方面非常好用。
性能:
大家都說R慢,特別是CS的人。其實這里主要是兩點:一個R裡面數組的調用都是用復制的,二是Rscript慢。三是處理大數據慢。如果R用的好的話,R是不太慢的。具體來說就是Rscript用的少,多用命令,跑點小數據。這樣的話,實際在跑的都是背後的fortran和C庫。他們都有快二三十年歷史了。可謂異常可靠,優化得不能再優化了(指單線程,如果去看源代碼揮發先許多莫名的常數,永用了以後精度高速度快!)。比如一個自己編寫一個R腳本,loop套loop的那種,那真是想死的心都會有。外加一點,R處理文本文件很慢!
Python歸根揭底還是個有解釋器的腳本語言,而且有致命傷——GIL,但python最難能可貴的就是它很容易變得更快。比如pypy,cython,或者直接ctypes掛C庫。純python寫個原型,然後就開是不斷的profiling和加速吧。很輕易可以達到和C一個數量級的速度,但是寫程序、調試的時間少了很多。
並行計算:
R v15 之後有了自帶的parallel包,用挺輕松的。不過其實就是不停的fork,或者mpi,內存消耗挺厲害的。parSapply,parApply什麼的,真是很好用。
Python雖然有GIL——並行計算的死敵,但是有multiprocessing(fork依賴) ,是可以共享數據的什麼的,估計內存消耗方面比R好點,數據零散的話overhead很多。到了MPI的話,mpi4py還是挺好用的。用cython的話結合openmp可以打破GIL,但是過程中不能調用python的對象。
學習曲線:假設什麼編程都不會的同學。
R一開始還是很容易上手的,查到基本的命令,包,直接print一下就有結果了。但是如果要自己寫演算法、優化性能的時候,學習難度陡增。
Python么,挺好學的,絕大多數的幫助文檔都比R好了許多。有些包用起來沒R方便。總的來說深入吼R陡。
擴展資源:
基本上新的統計方法都會有R的package,安裝實用都不麻煩。但是基本上都是搞統計的人寫的計算機包。所以效能上可能有問好。比較出名的有兩個包的管理網站,cran-r 和bioconctor。 所以搞生化的估計R用起來很方便。
python的統計計算包們比R少,多很年輕,還在不斷的開發中。優於是計算機人寫的統計包,用起來的時候要多漲個心眼。
畫圖:
R自帶的那些工具就挺好用了,然後還有ggplot這種非常優美的得力工具。
python 有matplotlib,畫出來效果感覺比R自帶的好一些些,而且界面基於QT,跨平台支持。可能是R用得多了,pyplot用起來還是不太順手,覺得其各個組建的統一性不高。
IDE:
Rstudio非常不錯,提供類matlab環境。(用過vim-r-plugin,用過emacs + ess現在用vim。)
windows 下有python(x,y) 還有許多商業的工具。(本人現在的emacs環境還不是很順手~)
建議:
如果只是處理(小)數據的,用R。結果更可靠,速度可以接受,上手方便,多有現成的命令、程序可以用。
要自己搞個演算法、處理大數據、計算量大的,用python。開發效率高,一切盡在掌握。
ps:盲目地用R的包比盲目的地用python的包要更安全。起碼R會把你指向一篇論文,而python只是指向一堆代碼。R出問題了還有論文作者、審稿人陪葬。
I. vs2010 C# 提示「tbl_User」附近有語法錯誤,求高人啊
tring sqlStr = "select userPassword, userPurview, firstLogin form tbl_User where userName='" + txtUserName.Text.Trim() + "'";
應該是form tbl_User 這里from 而不是form, 拼寫錯誤
J. 關於VS2010並行error C3001: 「parrallel」: 應為 OpenMP 指令名稱
#pragmaompparallel
#pragmaompparrallel
有沒有發現這兩句拼得不一樣?