數字現金是電子貨幣形式嗎
❶ 數字現金的數字現金的發展和特點
世界上第一種數字化貨幣是由被譽為數字貨幣之父的David Chaum發明並且發行的。他作為數學家、密碼學家和電腦專家,於70年代末開始研究如何製作數字化貨幣。數字化貨幣是以電子化數字形式存在的貨幣,是由0和1排列組合成的通過電路在網路上傳遞的信息電子流。數字貨幣比起傳統的實際貨幣即紙幣和硬幣,有著明顯的優點:傳統貨幣有較大的存儲風險、昂貴的運輸費用、在安全保衛及防偽造等方面都需要很大的投入。而數字化貨幣相比於信用卡和電子支票等電子貨幣又不同,它是層次更高、技術含量更高的電子貨幣,不需要連接銀行網路就可以使用,很方便顧客。到1995年底,由於喬姆發明的這種數字化貨幣使用者越來越多,它竟然被一家叫「馬克·吐溫」的銀行所接受,使它可以和用戶賬戶內真實存款轉換。
隨後許多人都在這方面做了大量的研究工作,並且提出了許多解決方案。第一個數字現金方案是Chaum在1982年提出,他利用盲簽名技術來實現,可以完全保護用戶的隱私權。1995年,Stadler等人提出了公平盲簽名的概念,可以用於條件匿名的支付系統。到了1996年,Camenisch等人和Frankel等人分別獨立地首次提出了公平的離線電子現金的概念。公平電子現金中用戶的匿名性是不完全的,它可以被一個可信賴的第三方撤消,從而可以防止利用電子現金的完全匿名性進行的犯罪活動。在數字現金的發展歷程中,許多公司做出了自己的貢獻,有些雖然失敗,但付出了巨大的貢獻,例如DigiCash,而有些吸取了教訓,一直到現在發展成為了具有一定影響力的公司,例如Mondex,PayPal等。
❷ 簡單介紹電子貨幣、並說明電子貨幣的種類與傳統貨幣的區別;
什麼叫電子貨幣,跟傳統貨幣有什麼不同
隨著社會生產力的提高,社會商品交換的需求和數量在不斷增長,貨幣的形態也從貝殼、貴金屬、普通金屬到紙幣和票據,發展到今天的電子貨幣。以計算機技術為核心的信息技術的發展,引起了人們的生產和生活方式的巨大變革,也推動了貨幣形態的發展。方興未艾的電子商務,開發出了種種的電子支付手段和工具,人們稱之為電子貨幣(electronic money),也有人稱為電子通貨、數字現金、數碼通貨、電子現金等。人們所稱的「電子貨幣」,所含范圍極廣,如信用卡、儲蓄卡、借記卡、IC卡、消費卡、電話卡、煤氣卡、電子支票、電子錢包(electronic wallet)、網路貨幣、智能卡等,幾乎包括了所有與資金有關的電子化的支付工具和支付方式。
電子貨幣是在傳統貨幣基礎上發展起來的,與傳統貨幣在本質、 職能及作用等方面存在著許多共同之處。如電子貨幣與傳統貨幣的本質都是固定充當一般等價物的特殊商品,這種特殊商品體現在一定的社會生產關系。二者同時具有價值尺度、流通手段、支付手段、儲藏手段和世界貨幣五種職能。它們對商品價值都有反映作用,對商品交換都有媒介作用,對商品流通都有調節作用。
電子貨幣與傳統貨幣相比,二者的產生背景不同,如社會背景、經濟條件和科技水平等;其表現形式為:電子貨幣是用電子脈沖代替紙張傳輸和顯示資金的,通過微機處理和存儲,沒有傳統貨幣的大小、重量和印記;電子貨幣只能在轉賬領域內流通,且流通速度遠遠快於傳統貨幣的流通速度;傳統貨幣可以在任何地區流通使用,而電子貨幣只能在信用卡市場上流通使用;傳統貨幣是國家發行並強制流通的,而電子貨幣是由銀行發行的,其使用只能宣傳引導,不能強迫命令,並且在使用中,要藉助法定貨幣去反映和實現商品的價值, 結清商品生產者之間的債權和債務關系;電子貨幣對社會的影響范圍更廣、程度更深。
二、電子貨幣的應用
電子貨幣以電子計算機技術為依託,進行儲存支付和流通;應用廣泛,可應用於生產、交換、分配和消費領域;融儲蓄、信貸和非現金結算等多功能為一體;現階段電子貨幣的使用通常以銀行卡為媒體,因此,又稱為無面額的貨幣。由於以上特點,使得電子貨幣具有使用簡便、安全、迅速、可靠的特徵,並具有多種功能:儲蓄功能,使用電子貨幣存款和取款;轉賬結算功能,直接消費結算,代替現金轉賬;兌現功能,異地使用貨幣時,進行貨幣匯兌;消費貸款功能,在一定條件下,先向銀行貸款,提前使用貨幣。
信用卡支付是電子支付中最常用的工具,隨著技術的發展,信用卡的卡基由磁條卡發展為能夠讀寫大量數據、更加安全可靠的智能卡,人們稱其為電子信用卡、電子錢夾和E-Card。電子錢夾也可以說是一種基於WWW瀏覽器或與WWW瀏覽器結合的電子支付工具,它可以顯示使用者還有多少錢存在自己的智能卡上,並且在相互認可的情況下,可以在多個電子錢夾之間劃撥資金。有一些電子錢夾還可進行無線數據通信,使電子支付更具生命力。
電子支票(E-Check)是另一種網路銀行常用的電子支付工具。將傳統支票改變為帶有數字簽名的電子報文,或利用其他數字電文代替傳統支票的全部信息,就是電子支票。電子支票借鑒紙張支票轉移支付的優點,利用數字傳遞將錢款從一個賬戶轉移到另一個賬戶。用電子支票支付,事務處理費用較低,而且銀行也能為參與電子商務的商戶提供標准化的資金信息,因而可能是最有效率的支付手段。
除了上述的電子信用卡、電子支票外,還有電子現金、電子零錢、安全零錢、在線貨幣、數字貨幣等。這些支付工具的共同特點都是將現金或貨幣無紙化、電子化和數字化,利於在網路中傳輸、支付和結算,利於網路銀行使用,利於實現電子支付和在線支付。
❸ 「電子支付、電子錢包、電子支票、網上銀行、數字現金」各是什麼意思
電子支付是指單位、個人(以下簡稱客戶)直接或授權他人通過電子終端發出支付指令,實現貨幣支付與資金轉移的行為。
電子錢包是電子商務購物活動中常用的支付工具。在電子錢包內存放的電子貨幣,如電子現金、電子零錢、電子信用卡等。使用電子錢包購物。通常需要在電子錢包服務系統中進行。電子商務活動中電子錢包的軟體通常都是免費提供的。世界上有VISA Cash和Mondex兩大在線電子錢包服務系統。
電子支票(Electronic Check)是客戶向收款人簽發的,無條件的數字化支付指令。它可以通過網際網路或無線接入設備來完成傳統支票的所有功能。電子支票具有不少優勢,如可為新型的在線服務提供便利;簡化了顧客的學習過程;非常適合大額結算;可為企業市場提供服務等。
網上銀行又稱網路銀行、在線銀行,是指銀行利用Internet技術,通過Internet向客戶提供開戶、查詢、對帳、行內轉帳、跨行轉賬、信貸、網上證劵、投資理財等傳統服務項目,使客戶可以足不出戶就能夠安全便捷地管理活期和定期存款、支票、信用卡及個人投資等。可以說,網上銀行是在Internet上的虛擬銀行櫃台。
電子現金又稱為"電子現金",是經銀行數字簽名的表示現金的加密序列數,它是以David Chaum所研究發展的盲目簽名技術為基礎的一種數字化貨幣,它適合於在網際網路上進行小額實時支付。
❹ 電子現金又稱為數字現金,是一種以什麼形式流通的貨幣
數字貨幣,YTC幣是一種先進的數字貨幣!它誕生於互聯網,就像比特幣一樣,它具備投資,消費,支付的功能!它是根據市場的供求狀況拆的,每次拆分前,公司都會估算下市場需求量有多大,拆分多少倍才不會產生泡沫,保證求大於供,然後在決定拆分的倍數。比如拆了2倍,YTC幣總量雖然翻了一番,但是因為循環出局和進場玩家數量相應的增加,防止了產生泡沫,防止通幣泛濫貶值。
加密貨幣由復雜的演算法構建,可創造固定數量的單位或貨幣。加密貨幣是使用安全密碼學和防偽措施的數字貨幣。第一種加密貨幣是比特幣,於 2009年創建。加密貨幣的價值不受任何國家或中央銀行牽制。其價值僅由供求關系驅動。加密貨幣由監管機構、政府和其他權威機構認可,已成為了華爾街的熱門投資。
❺ 電子現金是什麼去哪用怎麼取出來啊
若是招商銀行一卡通IC卡,辦理第一筆電子現金圈存時,系統會自動開戶「電子現金賬戶」,「電子現金賬戶」支持卡片在中國銀聯特約商戶的IC卡受理機上消費(一個一卡通IC卡只能開立一個電子現金賬戶)。卡面上帶有「閃付」標識的,支持以「非接觸(即:拍卡)」方式在「閃付」標識的銀聯特約商戶進行消費。
「電子現金賬戶」的資金無法取現,只能通過辦理銷戶圈提,才可以將資金轉回原來一卡通活期賬戶。請您帶一卡通和有效開戶證件到招行任意櫃台辦理。
❻ digital money是什麼意思
digital money
網路 數字貨幣; 電子貨幣
例:
1.A Digital Money System Based on the Partially Blind Signatures
一個基於部分盲簽名的數字貨幣系統
2.I'd go so far as to say that truly digital money or, more accurately, the economic mechanics needed for truly digital cash will rewire the nature of our economy, communications, and knowledge.
我還要說:真正的數字現金,或者,更准確地說,真正的數字現金所需要的經濟機制,將會重新安排我們的經濟、通訊以及知識的性質。
❼ 電子貨幣的表現形式是什麼
「明年,我國電子商務將迎來一個高速發展時期。」電子商務中介服務網站阿里巴巴總裁馬雲認為,中國互聯網市場的發展經歷了從廣告市場的爭奪,到簡訊息市場的爭奪,再到游戲市場的爭奪的不同發展階段,而不久的將來會很快就要進入對電子商務市場的爭奪。 早在上世紀90年代互聯網應用剛剛崛起的時候,許多互聯網企業就曾熱炒過電子商務這個概念,但是由於缺乏信用認證、物流體系不健全、網上資金交易難以實現等原因,互聯網企業大力宣傳的電子商務沒能引起中國傳統企業的興趣,電子商務也在中國沉寂多年。近日,記者在采訪中發現,隨著中國互聯網業的復甦和發展,越來越多的互聯網企業開始將贏利目標再次鎖定傳統企業用戶,電子商務在互聯網企業的大力推銷下再次成為業內關注的焦點。然而,面對互聯網業新一輪的電子商務熱潮,國內的傳統企業用戶卻依舊保持著謹慎的態度。 電子商務熱潮再涌 對於今後電子商務在我國的發展,許多互聯網企業都十分樂觀。 上周,易趣網公布了第二季度的業績。「我們今年第二季度的交易額達到5億元人民幣,比上一季度增長了28%;新增商品數達420萬件,比上一季度增長35%;新增用戶達140萬人。」易趣網的首席財務官鄭錫貴向記者介紹,從易趣的這些數字不難看出,目前中國電子商務的發展十分迅速。他認為,由於目前中國電子商務的用戶只佔互聯網用戶總數的6.6%,而美國、韓國等國家這個比率都達到了30%,因此中國今後的電子商務將會有很大的發展空間。 「我們做過調查,有96.4%的企業經理上互聯網,這個比率很高,是開展電子商務業務的重要基礎。」慧聰網首席信息官黃海新也認為,隨著互聯網業的發展,中國的電子商務將會在近年進入一個高速發展的時期。據黃海新介紹,這個時期將有兩個重要的標志,一是從事電子商務的傳統企業將迅速增長,二是為這些企業提供中介服務的互聯網公司將會增多,並能夠從服務中實現贏利。 阿里巴巴公司的調查顯示,目前中國1000萬中小企業中,已有1/4的企業開始嘗試並熟練運用電子商務工具;在中國8700萬網民中,也有600多萬人開始進行網上交易。這些都是電子商務發展的基礎。有關人士預測,隨著國內新一代人的成長,到2005年中國將會超過美國成為擁有最多互聯網用戶的市場,這也表明進行電子商務的企業大概會在明年迎來一個快速發展的高峰。 正是基於對電子商務近期發展的樂觀預測,許多互聯網企業正在圍繞企業用戶市場展開新一輪的競爭。不久前,3721與中國搜索分別開展了大規模的全國網路營銷方案的推廣活動,向企業用戶推銷自己的網路營銷理念和解決方案。今年年初,咨詢網站慧聰網推出了電子商務交易信息平台,並宣布將在一年內免費運行,矛頭直指這一領域的先行者阿里巴巴。在搜索領域,8848依靠商品搜索服務重回電子商務領域,而不久前中國搜索和中商網也推出了類似的商品搜索服務。此外,雅虎與網路也在中國搜索市場上展開較量,雖然目前雙方的搜索業務均是免費的,但是業內還是認為這是雙方為收費所採取的競爭策略。 二次革命重塑電子商務概念 「國內企業的電子商務根本不能算是真正意義上的電子商務。」一位業內人士向記者介紹,國際上電子商務的標志就是企業最終實現在互聯網上完成資金交易,而目前,國內的電子商務中介企業都只是提供信息服務,並沒有幫助企業完成最終的交易,因此不能算是真正意義上的電子商務。然而,這種對電子商務的最初認識,已經在中國的互聯網業內發生了變化。 黃海新認為,傳統上對電子商務的定義正在中國發生著很大的改變,電子商務概念的外延正在逐步拓寬。網路廣告、搜索排名服務、電子商務信息平台都應該算是電子商務的一部分,Google的成功和雅虎搜索業務的全面贏利就說明了傳統產業真正的需求方向。而企業用戶在線完成全部交易,包括資金交易,只是電子商務的一種形式。目前,國內相關的法律法規還不健全,如電子簽名還不具備同書面簽名同樣的法律地位,電子合同很難生效。同時,傳統企業對電子商務的認識還不清晰,對在線交易缺乏信賴感。因此,在線交易在中國電子商務中並沒有實現,相反做信息服務則能被傳統產業所接受。 此外,B2B(企業對企業)、B2C(企業對個人)、C2C(個人對個人)三種電子商務傳統的劃分也正在發生變化。據易趣網總裁邵亦波介紹,很多人將易趣看作是C2C的電子商務網站,但實際上公司內部並不這么認為。目前,有許多中小企業都在易趣網上進行商品交易,實際上是一種B2C的商業模式;而美國著名的C2C電子商務網站eBAY目前還推出了B2B的服務業務。 傳統產業仍在觀望之中 盡管互聯網業對電子商務的前景表示樂觀,但是傳統產業對於電子商務到底能為企業帶來多大效益還在不斷的評估之中,對中國電子商務的發展有著不同於互聯網業的看法. 參考資料: http://publishblog.blogchina.com/blog/tb.b?diaryID=3801459
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❽ 數字現金與虛擬貨幣的區別
世界上第一種數字化貨幣是由被譽為數字貨幣之父的David Chaum發明並且發行的。他作為數學家、密碼學家和電腦專家,於70年代末開始研究如何製作數字化貨幣。數字化貨幣是以電子化數字形式存在的貨幣,是由0和1排列組合成的通過電路在網路上傳遞的信息電子流。數字貨幣比起傳統的實際貨幣即紙幣和硬幣,有著明顯的優點:傳統貨幣有較大的存儲風險、昂貴的運輸費用、在安全保衛及防偽造等方面都需要很大的投入。而數字化貨幣相比於信用卡和電子支票等電子貨幣又不同,它是層次更高、技術含量更高的電子貨幣,不需要連接銀行網路就可以使用,很方便顧客。到1995年底,由於喬姆發明的這種數字化貨幣使用者越來越多,它竟然被一家叫「馬克·吐溫」的銀行所接受,使它可以和用戶賬戶內真實存款轉換。
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。