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ehls數字貨幣

發布時間: 2021-06-04 23:34:24

❶ hls怎麼調用代碼

整個項目的結構圖:

編寫DetectFaceDemo.java,代碼如下:

[java] view
plainprint?

package com.njupt.zhb.test;

import org.opencv.core.Core;

import org.opencv.core.Mat;

import org.opencv.core.MatOfRect;

import org.opencv.core.Point;

import org.opencv.core.Rect;

import org.opencv.core.Scalar;

import org.opencv.highgui.Highgui;

import org.opencv.objdetect.CascadeClassifier;

//

// Detects faces in an image, draws boxes around them, and writes the results

// to "faceDetection.png".

//

public class DetectFaceDemo {

public void run() {

System.out.println("\nRunning DetectFaceDemo");

System.out.println(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());

// Create a face detector from the cascade file in the resources

// directory.

//CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());

//Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("lena.png").getPath());

//注意:源程序的路徑會多列印一個『/』,因此總是出現如下錯誤

/*

* Detected 0 faces Writing faceDetection.png libpng warning: Image

* width is zero in IHDR libpng warning: Image height is zero in IHDR

* libpng error: Invalid IHDR data

*/

//因此,我們將第一個字元去掉

String xmlfilePath=getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath().substring(1);

CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(xmlfilePath);

Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("we.jpg").getPath().substring(1));

// Detect faces in the image.

// MatOfRect is a special container class for Rect.

MatOfRect faceDetections = new MatOfRect();

faceDetector.detectMultiScale(image, faceDetections);

System.out.println(String.format("Detected %s faces", faceDetections.toArray().length));

// Draw a bounding box around each face.

for (Rect rect : faceDetections.toArray()) {

Core.rectangle(image, new Point(rect.x, rect.y), new Point(rect.x + rect.width, rect.y + rect.height), new Scalar(0, 255, 0));

}

// Save the visualized detection.

String filename = "faceDetection.png";

System.out.println(String.format("Writing %s", filename));

Highgui.imwrite(filename, image);

}

}
package com.njupt.zhb.test;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.MatOfRect;
import org.opencv.core.Point;
import org.opencv.core.Rect;
import org.opencv.core.Scalar;
import org.opencv.highgui.Highgui;
import org.opencv.objdetect.CascadeClassifier;

//
// Detects faces in an image, draws boxes around them, and writes the results
// to "faceDetection.png".
//
public class DetectFaceDemo {
public void run() {
System.out.println("\nRunning DetectFaceDemo");
System.out.println(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());
// Create a face detector from the cascade file in the resources
// directory.
//CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath());
//Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("lena.png").getPath());
//注意:源程序的路徑會多列印一個『/』,因此總是出現如下錯誤
/*
* Detected 0 faces Writing faceDetection.png libpng warning: Image
* width is zero in IHDR libpng warning: Image height is zero in IHDR
* libpng error: Invalid IHDR data
*/
//因此,我們將第一個字元去掉
String xmlfilePath=getClass().getResource("lbpcascade_frontalface.xml").getPath().substring(1);
CascadeClassifier faceDetector = new CascadeClassifier(xmlfilePath);
Mat image = Highgui.imread(getClass().getResource("we.jpg").getPath().substring(1));
// Detect faces in the image.
// MatOfRect is a special container class for Rect.
MatOfRect faceDetections = new MatOfRect();
faceDetector.detectMultiScale(image, faceDetections);

System.out.println(String.format("Detected %s faces", faceDetections.toArray().length));

// Draw a bounding box around each face.
for (Rect rect : faceDetections.toArray()) {
Core.rectangle(image, new Point(rect.x, rect.y), new Point(rect.x + rect.width, rect.y + rect.height), new Scalar(0, 255, 0));
}

// Save the visualized detection.
String filename = "faceDetection.png";
System.out.println(String.format("Writing %s", filename));
Highgui.imwrite(filename, image);
}
}

3.編寫測試類:

[java] view
plainprint?

package com.njupt.zhb.test;

public class TestMain {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Hello, OpenCV");

// Load the native library.

System.loadLibrary("opencv_java246");

new DetectFaceDemo().run();

}

}

//運行結果:

//Hello, OpenCV

//

//Running DetectFaceDemo

///E:/eclipse_Jee/workspace/JavaOpenCV246/bin/com/njupt/zhb/test/lbpcascade_frontalface.xml

//Detected 8 faces

//Writing faceDetection.png
package com.njupt.zhb.test;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, OpenCV");
// Load the native library.
System.loadLibrary("opencv_java246");
new DetectFaceDemo().run();
}
}
//運行結果:
//Hello, OpenCV
//
//Running DetectFaceDemo
///E:/eclipse_Jee/workspace/JavaOpenCV246/bin/com/njupt/zhb/test/lbpcascade_frontalface.xml
//Detected 8 faces
//Writing faceDetection.png

❷ 如圖,在平行四邊形ABCD中,點E,F在對角線BD上,且AE平行於CF

見圖

❸ 求大神寫個批處理復制子目錄里的文件至上一級文件夾

經測驗功沒文件夾asp刪除需要刪除說聲加句代碼行
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
for /r f:\ %%i in (*.txt) do (
set pa=%%~dp$path:i
set pa=!pa:~0,-4!
move %%i !pa!
)
pause
保存bat 運行
註:由於批處理極強針性所我寫代碼根據舉例做測試測試功

❹ 一隻貓追趕一隻老鼠,老鼠沿A B C方向跑,貓沿A D C 方向跑,結果在E點將老鼠抓住了。老鼠與貓的速度比是

(1)貓和老鼠多跑了幾米才追到老鼠?
貓比老鼠多跑3+3=6m
貓跑了6/(1-17/20)=40m
老鼠跑了6/(20/17-1)=34m
(2)貓和老鼠所跑的四邊形的周長是多少米?
貓和老鼠跑的總距離就是四邊形的周長
40+34=74m

❺ 怎麼做到微信直播,HTML5直播,低延時

功能模塊概述

通過obs客戶端推流到nginx流媒體伺服器上,對流媒體用ffmpeg將流剪切為若干段ts流文件並保存到臨時目錄中,通過訪問m3u8格式拼接ts流文件段來觀看直播。

推流端

採用開源工具OBS客戶端進行推流

根據項目的推流地址,填入OBS客戶端(下載地址)中,並設置場景,保存後重啟,便可開始推流。
為更加穩定的推流,建議使用以上鏈接中的v0.625穩定版本,按提示安裝完成後,打開設定.在廣播設定中,伺服器統一填寫我們項目的流媒體接收流地址:
rtmp://127.0.0.1:1935/hls/
以上這幾個數據都是可以更改的。
127.0.0.1——你的流媒體伺服器ip
1935——你的rtmp埠號
hls——你的直播nginx配置模塊
具體在下文中也有詳細介紹

配置地址

回到主界面,右鍵來源,選擇添加視頻捕捉設備或獲取窗口等(相關設置默認即可),點擊開始串流,便可開始直播。

添加場景

圖為添加視頻捕捉設備後的直播畫面:

直播中

流媒體伺服器

Nginx接收推流模塊
rtmp_auto_push on;
rtmp {
server {
listen 1935;
application hls {
live on;
hls on;
hls_path /tmp/hls;
on_publish 項目地址/liveOnPublish;
on_publish_done 項目地址/liveOnDone;
notify_method get;
}
}
}

配上我在word上的註解

註解1

Nginx處理直播流模塊
http {
server {
listen 80;
server_name localhost;
location /hls {
secure_link $arg_st,$arg_e;
secure_link_md5 key$arg_e;
subs_filter .ts '.ts?st=$arg_st&e=$arg_e&clentip=$remote_addr';
subs_filter_types application/vnd.apple.mpegurl;
if ($secure_link = "") {
return 402;
}
if ($secure_link = "0") {
return 403;
}
# Serve HLS fragments
types {
application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
video/mp2t ts;
}
root /tmp;
add_header Cache-Control no-cache;
}
}
}

註解2

項目部署伺服器

流媒體伺服器不通過項目伺服器,整個直播過程的推流和處理流都在流媒體伺服器上進行。項目伺服器主要進行直播地址加密處理意見推流開始和結束觸發的方法(liveOnPublish(),liveOnDone())已及對直播地址加密.

播放端

直接通過HTML5中的<video>標簽設置src來播放直播流。如:

<video src="pro/live.m3u8?st=UM/L8jdfTlY2b1j1F6XSxA==&e=1468548530
" controls="controls"></video>

存在的問題

延遲待測試(不科學的數據是安卓手機普遍在30-40s,蘋果手機在20-30s)

並發待測試

掉幀待測試(網速影響大,網路好幾乎不掉幀,網路差掉一半,用戶體驗差)

❻ 跪求小賤的《說好了不見面》、許嵩的《北海道花季》《斷橋殘雪》的六線譜啊要原版的,沒節奏型的別來。

六線譜是什麼。。

❼ 在給排水消防平面設計圖中,出現的XLd,XLe,XLs,HLs都是代表什麼意思,是否有這個方面的書籍

一般情況下表示應該是是XL-1,XL-2或者 JL-1這種表示形式。各個設計院的習慣不同 可能表示方法不一樣。XL是消防立管,PL是排水立管,HL有可能是回水立管。abcde```表示管段的編號。
如果你的圖紙完整的話可以看圖紙目錄,上邊有相應的線型和圖例。
書籍很多,貌似很少有專門講識圖的。你可以在網路文庫上找找 05S902,04S901.

❽ http://www.tudou.com/programs/view/hlSZ6EdywbY/ 36分鍾左右放的歌曲是什麼啊

0.0好長

❾ 剪紙作品如何保持不掉色

要想長時間的保證剪紙作品的質量和色彩,我覺得最後把它裱起來。如果只是幾張作品的話,推薦你去書畫店等專業的裱畫店就可以裱,如果長期大量的作品要裱最好自己來,畢竟裱畫的收費還是較高的。下面是裱剪紙的操作步驟,僅供參考哈,呵呵
剪紙裝裱是在書畫裝裱的基礎上發展而來的。它需要進行制糊、托心、托綾、托色紙、方心、下料、覆背、裝天地桿等十多道工序才能完成。

首先介紹一下裝裱剪紙所需工具及其作用:

1.工作案板:選用1.2米*2.4米優質高密度板,經刷油漆即可。但油漆的顏色應當避開白顏色和剪紙的顏色,要求板面平整、無裂痕。工作案子的高度0.8米*0.9米為好。

2.貼板:用於掙畫,傳統方法採取漿糊牛皮紙糊制。但為了方便可利用優質細木工板1.2米*2.4米,兩面用夾宣糊平即可。

3.小盆4~5個,用於盛漿糊、洗粉等用。

4.過濾袋:用細布、透水性好的,如果工作量小的話,可以用純白色的絲襪代用,用於過濾漿糊。

5.墊板:用裝框裁下的剩餘的膠合板邊料,或平整木板,用於下料裁紙墊在紙的下方,好保護工作案板。或者用加厚玻璃也可,但是玻璃容易碎,危險,而且廢刀片。

6.鋼板尺,2米、1.5米、1米各一根,三角板一副。

7.鐵夾2個或壓鐵2塊,用於固定裁尺。

8.其它:噴壺、棕刷、漿刷、裁紙刀、針錐、放大鏡、羊毛刷、鋼捲尺、小鑷子、鋼鋸、鉗子、小鐵錘、木銼、畫叉、竹起子、砑石(大圓河卵石)、石蠟等各一即可。

具體操作

一.漿糊製作:剪紙裝裱所需漿糊同書畫裝裱同理,也需要使用後達到裱件不瓦,日久無蟲蛀,不脫層,這樣就必須使用自製漿糊(合成漿糊、膠水、纖維素、化學性粘合劑等都不能滿足上述條件,不可採用。)

1.去除麵筋:選用小麥麵粉適量,放入盆中,用冷水和面,與包水餃和面方法相同,和好後需要醒一會兒,半個小時以後,往盆里注入清水,將面反復揉洗,等麵粉中澱粉被洗出,水中澱粉會越來越濃時,將其倒入另外一個干凈的盆中。之後,繼續往面盆裡面加水反復揉洗,一直洗到清水中無澱粉時,洗出的麵筋不要,將洗出的澱粉水中放入適量的礬水沉澱留用。次日,將盆中沉澱的澱粉上面的水慢慢倒出,剩下的就是我們所需要的澱粉。

2.製作漿糊:將洗好的澱粉中加入少量的礬水、花椒水(防蛀)和清水,然後將澱粉徹底攪拌起來,同時將干凈的鍋中放入清水並燒開,把溶解的澱粉倒入鍋中,用木質的勺子反復攪動,並將爐火調低,以防燒糊,等鍋內澱粉成漿糊狀,變成透明時即可停火,蓋上鍋蓋,待冷卻後既成漿糊,就可以應用了。盆中剩餘的澱粉,繼續注入清水備用,每日換水以防變質(澱粉泡製時間:夏季三五天以上,冬季十天以上再用)。

二.漿糊調配:剪紙裝裱前需要根據托錦綾、托畫心、裱覆背所需不同濃度的漿糊分別進行調配,漿糊過稠會使裱件瓦撬變形,漿糊過稀又會使裱件重皮、開縫。

裝裱用的漿糊,可分為稠漿糊、次稠漿糊、半流質漿糊和稀漿糊。稠漿糊是指未經調配的漿糊。次稠漿糊是在稠漿糊中加入少許清水,用於鑲活。半流質漿糊是按1份漿糊加上2~3倍的水調制的,用於托裱錦綾。稀漿糊是按1份漿糊加上3~4倍水調制的,用於托色紙、托畫心、托覆背用。

具體操作如下:

1.將泡製好的漿糊塊撈入盆中加入溫水,用手將漿糊塊抓碎,然後用過濾袋(或絲襪)過濾並擠到另外一個盆中,可反復幾次,根據裱件的需要加水或加漿糊使漿水達到您所需要的濃度即可。(待續)。
2.托錦綾

剪紙畫軸裝裱,首先應當把錦綾托好(因錦綾不易破碎好掌握,為以後裝裱打基礎)具體方法如下:

1)段錦綾:將錦綾按2米一段剪開,剪之前應在裁口處剪一小口,然後橫向抽出一根絲,按抽絲的縫處剪開。

2)選托紙:常用托錦綾專用皮紙,規格有1米*2米、0.69米*1.38米兩種,對初學者易用小張的,好操作,但能浪費一些。如果用小張的托紙,應當把紙的介面處裁直。選3張橫用,並將托紙表面檢查一遍有無雜質、漏洞,雜質除掉,漏洞補上,正面朝外捲成小卷備用。

3)抻錦綾:將錦綾放在案板上,正面朝下,錦綾的正面是花紋圖案凸出的一面,用手鋪平,並且注意四邊與案板四邊平行.然後用噴壺噴少量水,分別抻錦綾四個邊使其與案板四邊平行,並注意錦綾的橫絲縱絲不要彎曲.可重復上述方法直到錦綾完全平直為止.

4) 刷漿糊:將調好的漿糊,用寬羊毛排刷先從錦綾中間橫刷一下,以固定錦綾,再按米字方向分別排刷直到漿糊刷平.漿糊稠度以排刷不滯為好.待完全刷好以後,將排刷上的漿糊擠出,留少許,將刷毛在案板上壓平,用刷進行光漿,按一順方向將多餘漿糊刮平.然後仔細檢查錦綾面漿糊的均勻度,有無刷毛、雜質,如果有雜質請用鑷子清除。

5) 上托紙:將卷好的托紙的一邊與錦綾對齊,平放在錦綾上,用棕刷依次排刷,同時展放托紙,注意沒有排到的紙卷不要挨到錦綾上,以免托紙遇到漿糊伸展變形,影響平整。第一張刷平後,第二張與第一張紙接縫處搭0.2厘米的借口,刷上漿糊覆平。用舊報紙鋪在托好的錦綾上用棕刷排一遍,作用是吸取多餘的水分,使托紙與錦綾吻合牢固。

6) 上撐子:用漿刷將錦綾四周刷上漿糊,並在一邊放一塊起子口紙,提起貼於貼板上,將四周邊緣排實,然後順起子口往裡吹氣,使錦綾與貼板分開,用棕刷扇風,檢查四邊是否貼牢,中間應當鼓起。在板上應當放五至六天後才可以取下使用。

3.托剪紙畫心

剪紙裝裱首先應要求剪紙所用的紙張。用普通色紙剪紙存在兩個問題:其一,由於普通色紙的顏色是後刷上的,所以容易掉色,裝裱時跑色,影響裝裱效果;其二,由於普通色紙是機制的即所為的洋紙,保存壽命短,幾十年就會脆裂,這就失去了藝術品的價值。

剪紙裝裱應選用不褪色的純手工操制的色宣,這種色宣的顏色是滲透到紙張裡面的,年久只能將浮色跑掉,但是可以保留其本色。因此,這種紙裱的剪紙作品可以長期保存。

裝裱前應對剪紙作品鋪平如有褶皺用熨斗燙平備用。

選一張大於剪紙的生宣紙,如需要裱帶顏色底的,可選用色宣紙,將紙鋪於工作案板上,用噴壺噴上少許水抻平,將稀漿糊按照米字方向均勻刷於紙上,刷完後在用漿刷將紙面光一次漿。在案板另一處,將剪紙作品(初學者應當選用小幅作品,剪紙線條粗些的為好。)正面朝向案板鋪平,用放大鏡仔細檢查有無褶皺、剪斷、缺損、雜質等,並修正處理好。接著用噴壺噴特少的水,將剪紙抻平。可反復噴反復鋪平,直至剪紙全部與案板貼平。這時刷好漿糊的生宣紙漿糊以失去部分水分。將其提起覆於剪紙上,用棕刷將紙排刷一遍,使其與剪紙全部貼合,之後用報紙覆於該紙上用棕刷排一遍,吸其水分。吸完水分將宣紙的四邊刷一公分的漿糊,放上起子口紙,粘於貼板上,從起子口吹些氣以防粘板和崩畫,在板上待五天以上,晾乾。用起子取下等待進行下項工作。

4.方畫心、下料

待畫心完全乾後,就該取下,如取過早畫心未乾透,畫心下板後會收縮變形,影響鑲活、覆背、而且能造成畫軸變型。起畫心的方法是用竹起子從起子口伸到畫與畫板的空隙中,注意不要傷到畫心,由里向外沿著一邊裁開,再從相鄰邊裁開,兩個邊裁開後用手從裁開的對角往後面揭,把另外兩邊揭下,手一定用力要輕試著揭不要把畫揭壞。

方畫心:畫心正面朝上,選擇一個使畫面方正的邊用直尺對齊裁下一邊,然後沿直邊對折將相的邊用針扎眼,伸展後兩針眼用直尺對齊裁下另一邊,,再將裁好的兩條邊對齊,在未裁的兩個邊分別用針扎孔,然後分別裁出其它兩個邊,這樣畫心方好。

裁錦綾

裁邊首先要確定錦綾的花紋的方向,使整幅畫的花紋朝一個方向。裁剪時分別在料後面做出標記,裁兩邊錦綾一般寬度取4-6公分為好。習慣是大畫小邊小畫大邊。錦綾的顏色也應當注意,要按黑白灰搭配的原則,即剪紙、襯紙、邊綾要達到黑白灰的對比。邊條的具體尺碼是;所裱畫軸的寬度減去畫心寬度除2,高度是畫心高度加15毫米。天頭(畫軸上部),地頭(畫軸下部),寬度按所要裱軸的寬度,高度是整幅畫的高度減去畫心的高度,天取百分之六十,地取百分之四十。所謂的天高地厚。

裁距條

將色紙(托好的色宣,托裱方法同裱畫心,用一張四尺色紙後面托上一張四尺生宣紙,選用紙的顏色要與所裱的作品相配)裁成0.8厘米寬的,長度與畫心周長夠用即可。距條的作用是用來美化畫的,一幅畫配上合適顏色的距條對提醒和突出畫很有作用。再者年久之後錦綾破碎需要揭裱可以從距條處裁下,然後進行揭裱,從而起到保護畫心的作用。

裁天地串紙

天地串紙即包天地桿的紙,寬度與畫軸同寬,高度,天串取5公分,地串取12公分。用夾宣裁出。

宣復背紙

復背紙按畫軸的大小四邊加5公分用夾宣紙裁好。

其它附件;

天桿包頭用錦綾邊角料,裁出3公分正方2塊。

地桿包頭(紙地桿)用錦綾邊角料裁出4公分寬,12公分長2塊。

簽紙;選用一張仿古生宣紙裁2公分寬,畫軸1/2寬為長度裁好備用。簽紙的作用是畫軸裱好後,畫捲起來外露部分正好是簽條的位置,用於簽寫本畫軸的內容、作者等。

裁角袢;角袢用錦綾邊角料裁出2公分寬15公分長4塊,一頭可剪成斜角或雲頭型。
這樣一幅剪紙作品就算得到較長期的保存資格了。

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