數字貨幣樹莓派
1. 我的世界游戲
Minecraft》(官方無譯名,台灣譯為:當個創世神。中國大陸譯為:我的世界,華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款沙盒建造獨立游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。
最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus"Notch"Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此游戲。該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。
現在Minecraft較為流行的兩個版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多動畫。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微軟以25億美元的價格收購。
中文名
《我的世界》
發行商
Mojang AB,Microsoft Studios(Windows Phone、XBOX),Sony Entertainment Network(PlayStation)
外文名稱
Minecraft
發行時間
2009年5月13日(首個公開版本);2015年2月20日(最新PC正式版本); 2015年2月16日(最新PC預覽版本)
游戲類別
沙盒建造、自由游戲、沙盤類游戲、世界生存
主要角色
Steve,Alex
游戲平台
PC、 Android(Pocket Edition) 、iOS(Pocket Edition) 、Windows Phone(Pocket Edition) PlayStation 4、 PlayStation 3 、PlayStation Vita 、XBOX One、 XBOX 360 、樹莓派 、Amazon Fire TV(Pocket Edition)
開發商
Mojang AB,4J Studios(主機版)
其他名稱
《我的手藝》《麥塊》《當個創世神》
運行環境
Java6以上
所屬系列
沙盒游戲
流行范圍
全球
製作人
Notch(Markus Persson) ,Jeb(Jens Bergensten)
音樂
C418
主要配音
C418
內容主題
生存,建築,紅石等
玩家人數
單人/多人
游戲畫面
3D
游戲引擎
The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基於OpenGL
分級
ESRB:10+
發行階段
正式版
結局數
無結局
語言
多國語言
官方PC售價
€19.95/$26.95/¥168
官方PE售價
45元(WP43元)/$6.99
PE模式
創造,生存,故事(2015下半年推出)
電腦版模式
創造,生存,極限,觀察者,故事(2015下半年推出)
Minecraft是第一人稱和第三人稱的沙盒游戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,更可以多人聯機,還可以伺服器游戲。
Minecraft電腦版有主世界(玩家出生所在的世界)、末路之地(簡稱末地)、下界(地獄)。所傳聞的天堂、火星、月球等均要mod(模組)來實現
MOD以及紅石命令方塊可以使游戲更加有意思
MOD:腐肉燒皮革,升級箱子,食物工藝,現代武器等
命令方塊:彩虹橋,野營,傳送等
MOD需要下載實現,許多mod都需要forge支持
命令方塊需要代碼實現
主世界
生物:牛、羊、馬、雞、豬、兔子、驢、魷魚、蝙蝠、村民(兔子在1.8以上的版本出現)。
怪物:僵屍、骷髏、苦力怕、蜘蛛、洞穴蜘蛛、雞騎士、蜘蛛騎士、女巫、蠹蟲、守衛者、遠古守衛者(1.8以上的版本會出現海底神廟,在海底神廟會刷出守衛者和遠古守衛者)。
末地世界
生物:無
怪物:末影龍(BOSS)、末影蟎、潛匿之貝(潛匿之貝在1.9以上的版本出現)。
建築:黑曜石塔,為末影龍回血(1.9以上的版本黑曜石塔上面回血的物質會被鐵柵欄擋住),。
中立生物:末影人。
折疊地獄(下界)
生物:雞(幾率刷出雞騎士)
怪物:惡魂、岩漿怪、烈焰人、凋零骷髏(岩漿怪、烈焰人、凋零骷髏是在地獄堡壘里刷出)
中立生物:僵屍豬人。
特殊方塊:瑩石、下界石英、大量地獄岩、大量靈魂沙。
特殊建築:地獄堡壘
生存模式
正如其名是要求玩家利用游戲地圖的方塊、物質查找、收集環境的天然資源製作工具及食物,並擊退敵人以生存下去。玩家可以通過合成來製作工具以利生存。例如:鎧甲、武器、斧、鏟、鎬等工具。玩家也可以綠寶石當作貨幣與村民交易,可購得食物或更多資源。
此模式有和平(peaceful)、簡單(easy)、普通(normal)以及困難(hard)四種難度選擇,你也可以選擇固定難度。玩家的HUD(平視顯示器)面板上,用10顆心組成的指示條來表示血量,用10個雞腿圖標連起來的指示條來表示飢餓值;下面有一行綠色進度條表示經驗,經驗上的數字表示當前玩家的等級。所有玩家都擁有一個背包(物品欄),它們可以使玩家攜帶有限的物品。若玩家死亡,並且沒有開啟死亡不掉落(即在游戲規則沒有用命令方塊或指令將keepInventory規則修改為True),死亡後不會保存物品欄中物品及經驗和背包的東西,獲得的經驗值會掉出來並散落在死亡地點附近(物品會全部掉落,但經驗值不會),然後會在出生點重生。死亡後丟失的物品可以回到死亡地點撿回來,但是掉落狀態的物品和經驗會在5分鍾後消失,且經驗掉落不超過5級。 玩家可以通過收集經驗來附魔工具、武器,附魔後的物品通常具有某些特殊效果來幫助你更好地生存。
極限模式Hardcoremode
極限模式是Minecarft中的一種游戲模式。該模式類似於生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命且不再復活,而且難度鎖定為比普通模式的困難難度還高,並且死亡後刪除這個世界的游戲紀錄,(其實死亡後回到主菜單是不會刪除該世界的,你可以試圖按照Minecraft wiki的方法去把它改為生存模式)游戲難度也被強制鎖定在困難。該模式是於Beta1.9Pre-Release 2更新時引入游戲的,並在Minecraft正式版1.0加入。這個模式的想法來源於Notch的博客。創造模式Creativemode
純粹是一個建設模擬平台。玩家可以建築任何東西、也可以實驗紅石路徑、還擁有飛行和瞬間破壞方塊的能力。被怪物攻擊也不會受到任何傷害,並擁有無限的資源(除了一些在物品欄中沒有給出的物品需要作弊指令才能拿出,如命令方塊、靜態水、靜態岩漿等)。在此模式下只有挖掉基岩層掉入虛空或作弊輸入指令/kill才會死亡
冒險模式Adventuremode
冒險模式原名「地牢陷阱」是一個在Beta版本1.3.1添加的模式。此模式一般用於遊玩地圖(玩家事先造好的存檔)來使用的作弊指令,也可用命令方塊來實現。我的世界冒險模式具備RPG類游戲的特性。在正式版minecraft 1.3.1單人模式里可以使用 [/gamemode 2] 指令進入。在冒險模式下你不能在不使用指令或用地圖編輯器的情況下放置任何方塊,並且特定方塊只能用指定的工具破壞(例如木頭需斧來破壞,石頭需鎬來破壞,沙礫、沙子、泥土需鍬來破壞),但你仍然可以徒手干一些事情,比如破壞螢石、玻璃板、羊毛,或是擊打怪物與動物。
冒險模式是一種供在玩家自創的地圖使用的游戲模式在Minecraft設置限制使玩家不能直接破壞大多數方塊,避免損壞冒險地圖或惡意破壞伺服器。大多數方塊沒有適當的工具不能被摧毀。通常只能用斧開采樹木、用鎬開採石頭。[註:1.8快照及以後只有擁有特定NBT標簽的物品才能在特定的地方放置/使用,正常情況下不能破壞/放置]然而玩家依然可以無限制與生物互動和合成物品。
雖然冒險模式更像「真實」的生存模式(比如你在現實中不能徒手砍樹),但玩家更多時候是在尋找食物來補充飢餓值。因為玩家不能破壞方塊,大多時候玩家不能在第一天建立庇護所,所以尋找一個NPC村莊(可用種子生成)或其他的安全結構就是必不可少的工作了。
旁觀者模式Spectatormode(1.8以上版本)
在每周快照14w05a中新加入的模式。在1.8版本中可以用/gamemode 3、/gamemode spectate或/gamemode sp 這些指令進入旁觀模式。在此模式中的玩家會一直處於飛行狀態(可以通過滾輪來調節速度),且會穿過方塊。疾跑、加速/減速效果都會影響飛行速度。在旁觀模式中不會受到傷害,所有攻擊都會穿過旁觀者,不過虛空和/kill指令仍能致死。你可以通過左鍵單擊生物來使用它的視角,按F5時將會顯示生物而不是你。按下脫出鍵(默認shift)回到飛行狀態。
某些生物擁有自己的著色器,會改變旁觀者的視覺效果(如玩家使用蜘蛛視角,那麼屏幕上會模擬出8個眼睛、覆蓋半透明紅色的效果)。因此,當玩家在旁觀者模式時進入到此類生物的視角時,屏幕上會出現一些特殊的效果。
爬行者 爬行者視角(半透明綠色覆蓋)
末影人 反色視角
蜘蛛 蜘蛛視角(除了8個方孔其它都被黑色屏蔽,可視部分半透明紅色覆蓋)
奪旗模式 Capture the Flag(正在研發中)
奪旗模式(Capture the Flag)是多人模式下的一種新模式,本來推測它在正式版中出現,但是結果沒有加入。Notch提到,以後可能會將其加入到游戲中。
這個模式的主要目的是讓玩家分組,然後從敵軍基地中搶奪一個物品(旗幟),最後防止其他隊伍搶奪該物品。這個想法一經發布,就贏得了很多粉絲的響應。
現在,因為旗幟已經加入到游戲中,所以現在玩家在奪旗模式還沒有加入的時候就已經可以進行類似於奪旗模式的多人游戲。
人物
史蒂夫 (Steve)
基礎攻擊力:多變 生命:20 護甲:多變
史蒂夫是第一個用戶可以操作的角色。默認玩家稱作「Steve?」(因為「Steve」這個名字仍然不是他真正的名字,所以Notch(作者)在後面加了一個問號)。
預設玩家的皮膚擁有棕色頭發和藍紫色眼睛,身穿藍色襯衫,一條牛仔褲以及灰黑色的鞋.XBox360的版本的玩家可能擁有不同的皮膚。
好有好些知識,你可去網路或好搜網路看看希望能幫助你
2. 1月2日發生過什麼
1月2日是陽歷年的第2天,離一年的結束還有363天(閏年是364天)。
大事記
533年——Mercurius成為教宗若望二世,是第一位即位使用王號的教宗。
1905年——日俄戰爭:駐守旅順的俄軍向日軍投降
1909年——義大利墨西拿發生地震,20萬人喪生。
1909年——清政府將袁世凱撤職
1920年——美國禁酒令生效。
1920年——北洋政府頒布第一個廢除文言文、採用國語的法令
1921年——盧森堡共產黨成立。
1923年——《中國國民黨黨綱》公布。
1931年——巴拿馬政府被逐下台。
1932年——日軍攻佔錦州,中國東北三省全部淪陷。
1936年——日平津學生組成南下抗日宣傳團。
1942年——中國軍隊在第三次長沙戰役擊敗日軍。
1943年——日軍佔領菲律賓首都馬尼拉
1955年——中國與南斯拉夫建立外交關系
1959年——前蘇聯發射的世界上第一個月球探測器「月球-1號」從月球旁飛過進入繞日軌道。
1962年——西薩摩亞獨立
1963年——上海市第六人民醫院成功地將一名工人王存柏完全被機器軋斷的右手重新接合起來。這種「前臂完全性創傷截肢再植手術」在當時世界上是極為少見的,在國內也是首次施行成功。
1966年——中國人民日報發表文章,掀起工業學大慶的浪潮。
1968年——南非開普敦的格羅特·舒爾醫院進行了世界上第二例心臟移植手術。58歲的牙科醫生菲力浦·希萊貝爾格也因此成為第一位因心臟移植手術而存活的人。
1977年——洛陽黃河公路大橋建成通車。
1980年——中國上海南浦大橋貫通。
1980年——中國與厄瓜多建立外交關系。
1983年——中共中央發出《當前農村經濟工作中的若干問題》的文件
1983年——中國主要面向僑胞的全國性綜合性報紙《華聲報》創刊
1992年——我國與烏茲別克建交
2004年——美國空間探測器「星辰」與懷爾德2號彗星相遇,並利用特製的儀器提取彗星核中的物質,這是人類第一次從彗星核中取樣的探索活動。
2008年——烏魯木齊市德匯國際廣場發生特大火災,造成5億元人民幣損失.
出生
1822年——德國物理學家、熱力學的奠基人之一克勞修斯出生於克斯林。
1831年——溫澤,Justin Winsor ,美國圖書館學家、歷史學家
1862年——唐紹儀誕生,中華民國第一任總理。
1875年——沈鈞儒誕生,中國社會活動家,愛國民主人士。
1880年——史量才,中國報業家
1900年——黃子卿誕生,中國化學家。
1905年——邁克爾·蒂皮特誕生,英國音樂家。
1920年——艾薩克·阿西莫夫誕生,美國科幻小說作家。
1933年——森村誠一誕生,日本推理小說作家。
1953年——吳孟達誕生,中國香港喜劇演員。
1960年——浦澤直樹誕生,日本漫畫家。
1892年——約翰·羅奈爾得·瑞爾·托爾金誕生,英國語言學家、作家。
逝世
1952年——羅盛教犧牲,中國人民志願軍戰士。
節假日和習俗
聖誕節第九天。
瑞士:婦女掌權日。
3. 如何成為一名合格的「曠工」,這些基礎知識你都了解么

ASIC礦機製造商琅琊榜
第一名:比特大陸(Bitmain)
http://shop.bitmain.com/proct/main
比特大陸(Bitmain),來自中國的挖礦設備製造商,是目前全球最大的采礦設備生產商。據聯合創始人吳忌寒介紹,比特大陸已經擁有比特幣礦機70%以上的市場份額,每年銷售數十萬台螞蟻礦機(AntMiner),而礦機正是該公司的主要收入來源。
比特大陸旗下螞蟻礦機Antminer、蟻池Antpool、雲算力HashNest均排名全球市場第一,螞蟻礦機現在幾乎沒有對手。螞蟻礦機S9已經成為世界上最受歡迎的ASIC比特幣專用礦機。螞蟻礦機S9是首款使用16nm製程晶元的礦機,在2016年6月發布,搭載的是比特大陸自主研發的BM1387晶元,單片算力達到74GH/s。根據晶元頻率差異,其S9系列包括從9.5T一直到14T的產品,主要分別是核心頻率和功耗。它從發布至今依舊是回報率最高的礦機,同時也是算力最大的礦機。
第二名:嘉楠耘智(Canaan-creative)
嘉楠耘智成立於2013年,是超算晶元及數字區塊鏈計算設備製造、區塊鏈計算整體方案提供商,也是全世界第一家研發出SHA256專用計算設備的公司。
其代表礦機是阿瓦隆AvalonMiner741,採用阿瓦隆自研A321288顆,16nm工藝製程,算力7.3TH/s。此外,為了降低產品成本,阿瓦隆是少數在頂級產品中不配控制電路的廠商,並且基礎門檻比較高,需要額外配置控制器或樹莓派,且配合AUC3轉換器和AUC3數據線才能工作。
第三名:巴比特(BitFury)
BitFury,目前主要的產品是16nm的ASIC專用挖礦晶元。Bitfury並不直接向消費者販賣采礦機,主要面向企業用戶出售整套數據中心設備。
BitFury 2011年創立於俄羅斯,總部設在比利時,在舊金山和阿姆斯特丹設有管理部門,在冰島和喬治亞共和國設有數據中心。早期是一個ASIC比特幣礦機晶元研發團隊,現在轉型做區塊鏈基礎數據服務和交易處理服務。
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基於糾錯碼的容錯技術的研究——x碼
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原創net網上圖書訂閱系統的設計
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java基於bs方式的即時通訊軟體
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pb多媒體教學控制系統-網路通訊平台的設計
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jsp基於bs結構的工廠設備管理系統的設計與開發
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c#大隨機數生成器演算法的研究與實現
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5. 什麼是ChiaChia(奇亞)價值
名稱:Chia 中文名稱:奇亞
每塊收益:每10分鍾64個Chia獎勵 減半策略:3年一減半,第十三年起每10分鍾4Chia
在Chia 的網路中不存在礦工、挖礦,而是農場、農民、播種。通過引入新的共識機制Pos+Pot (Proof Of Space +Proof Of Time),藉助廉價、冗餘且高度分散的未使用硬碟存儲空間來驗證其區塊鏈,從而創造一種優於比特幣的數字貨幣。
Chia Network是一個去中心化的開源全球區塊鏈,與傳統的工作量證明加密貨幣相比,其浪費更少,去中心化程度更高,更安全。它的靈感與比特幣區塊鏈相似,但是在Chia中,資源不是計算能力,而是磁碟空間。為了實現這一目標,比特幣中使用的「工作證明」被「空間證明」代替,因此磁碟空間成為達成分散式「中本聰式」共識以驗證交易的主要資源和時間證明。Chia網路還是一家智能交易平台公司。2021年3月18日,Chia Network正式發布Chia 1.0主網,代幣為XCH,並已開放挖礦(farm)活動。
Chia的工作原理
與現有加密貨幣的不同,Chia 使用硬碟上的閑置磁碟空間來運行空間證明(Pospace),並與另一個共識演算法-時間證明(Potime)進行協調來驗證區塊鏈。Chia 農民的收益與資源量-存儲空間成正比;如果你有 10 倍的空間,你會得到 10 倍的獎勵。但這里的 Post 不同於 Filecoin 也不同於比特幣的采礦機制。Chias用空餘磁碟空間播種與比特幣礦機用算力挖礦一樣,V;BBKX008,但是Chia 更適合普通用戶的參與,減少額外的 Asic,算力,電力消耗。Chia的機制天然地對集中化的播種有抑製作用。
Chia常見問題總結:
不小心關機或者退出了軟體我還能繼續plot圖嗎?
不能,只能重新再來了!
並行p好幾張圖,我沒有設置時間間隔怎麼辦?
沒有設置時間間隔,plot就會失敗,一般設置至少10分鍾的間隔
我的筆記本能挖嗎?
只要你的SSD超過330GB就能挖,但是我不推薦你用筆記本,筆記本SSD是有壽命的,建議用台式機上企業級SSD。進群裡面有企業級SSD性能總結EXCEL。
這個幣什麼時候開始挖的,3.18日主網上線的。上線6周後開放轉賬功能。
這個chia有啥應用嗎?
目前沒有
我可以找人代我P圖然後賣給我寫滿的機械硬碟嗎?
我不建議,因為p的圖是和錢包關聯的,需要把錢包和圖一起發給你才行,你認為這種兩個人手裡都有助記詞的行為安全嗎?
我p滿機械硬碟以後,還需要SSD嗎?
不需要了,你可以把機械硬碟拆出來,連接到閑置的電腦上聯網挖礦就行了,甚至連到樹莓派上都行