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rating數字貨幣

發布時間: 2021-07-06 23:43:31

⑴ 求暗黑的各個術語名稱

Sorceress 女巫 簡稱sor/sorc

技能篇(Skill)
火系(Fire Skill)
Fire Bolt 小火球
Warmth 溫暖
Inferno 地獄火
Blaze 列焰之徑
Fire Ball 大火球
Fire Wall 火牆 簡稱fw
Enchant 強化
Meteor 流星雨
Fire Mastery 火系魔法掌握 簡稱fm
Hydra 召喚九頭蛇

電系(Lightning Skill)
Charged Bolt 充能彈 簡稱cb
Static Field 靜電場 簡稱sf
Nova 新星
Lightning 閃電
Chain Lightning 連環閃電
Teleport 瞬間移動 簡稱tp
Thunder Strom 雷雲風暴 簡稱ts
Energy Shield 能量護盾 簡稱es
Lightning Mastery 閃電掌握 簡稱lm

冰系(Cold Skill)
Ice Bolt 冰彈
Frozen Armor 冰封裝甲
Forst Nova 霜之新星
Ice Blast 冰風暴
Shiver Armor 碎冰甲
Glacial Spike 冰尖柱 簡稱gs
Blizzard 暴風雪
Chilling Armor 寒冰裝甲
Frozen Orb 冰凍球 簡稱orb或者fo
Cold Mastery 寒冰掌握 簡稱cm

屬性篇
Strength 強壯度 簡稱str
Dexterity 敏捷度 簡稱dex
Vitality 活力值 簡稱vit
Energy 能量值 簡稱eng
Life 生命值
Mana 魔法值
Stamina 耐力值
Fast Cast Rate 快速施法 簡稱fcr
Fast Hit Recover 快速打擊恢復 簡稱fhr
Fire/Cold/Lightning Damage 火/冰/電戲元素傷害 簡稱fd/cd/ld
Fire/Cold/Lightning Resist 火/冰/電元素傷害抵抗力 簡稱fr/cr/lr
Defence 防禦度 簡稱def
Chance Of Blocking 擱擋率 簡稱block
Attack Rating 命中率 簡稱ar
Fast Run/Walk 快速奔跑/行走 簡稱fr/w

裝備篇(item)
基本裝備(bise item)
Weapon 武器
Helm 頭盔
Armor 盔甲
Shield 盾牌
Glove 手套
Boot 靴子
Belt 腰帶
Ring 戒指
Amulet 護身符 簡稱ammy
Swirling cystal 旋渦水晶

暗金裝備篇(Unique Item)

武器類
The oculus 旋渦水晶 簡稱unique orb/orb
Wizardspike 巫師之刺
Windforce 和風之力 簡稱wf

戒指
Nagelring 拿各的戒指
Stone Of Jordan 喬丹之石 簡稱soj
Swarf Star 矮人之星
Raven Frost 烏鴉之霜

護身符
The Rising Sun 旭日東升 簡稱sun
Mara』s Kaleidoscope 瑪拉的萬花筒 簡稱mara

頭盔類
Blackhorn』s Face 黑角面具(死亡面具) 簡稱(unique)death mask
Vampire Gaze 吸血鬼的凝視 簡稱gaze
Harlequin Rrest 諧角之冠(筒狀軍帽) 簡稱shako

盾牌類
Blackoak Shield 月神盾 簡稱luna
Stormshield 暴風盾
Lidness Wall 警戒之牆
Moser』s Mlessed Rircle 摩西祝福之環 簡稱(unique) round shield

手套類
Chance Guards 運氣之守護
Magefist 法師之拳
Frostburn 霜燃

靴子類
Infernostride 惡魔皮靴
Waterwalk 水上漂
Silkweave 網眼靴
War Traveler 戰爭旅者 簡稱wt

腰帶類
Snowclash 雪之沖突
Thundergod』s vigor 雷神之力
String Of Ears 長串之耳 簡稱ears

盔甲類
Skin Of Vipermagi 蝮蛇術士之皮 簡稱vipermagi或者viper
Shaftstop 謝夫特斯坦布 俗稱物免甲 簡稱shaft
Skullder』s ire 詩寇蒂的憤怒 簡稱ire
Guardian Angel 守護天使 簡稱angel
Arkaine』s Valor 阿凱尼的榮耀(分為08/09兩種) 簡稱skin

綠色套裝篇(Set Item)

Tal rasha』s wrappings 塔拉夏套裝(sor專用) 簡稱tal set
Tal rasha』s lidness eye 俗稱tal orb
Tal rasha』s horadric crest 俗稱tal mask
Tal rasha』s guardianshipd 俗稱7+
Tal rasha』s fine-spun cloth 俗稱tal belt
Tal rasha』s adjudication 俗稱tal ammy

Naj』s ancient vestige 俗稱naj套裝或者naj set
Naj』s circlet 俗稱naj頭環
Naj』s light plate 俗稱naj盔甲
Naj』s puzzler 俗稱naj杖

其他物品篇
Perfect Gem 完美的寶石 簡稱pg
Pefect Skull 完美的頭蓋骨或者完美的骷髏 簡稱ps

游戲中常用語(先寫簡稱,然後是英文全程,再是中文翻譯)
mf magic find 尋找魔法物品
pvc player vs computer 即玩家殺怪物的過程
pvp player vs player 即玩家與玩家對戰(但pvp的宗旨是友好,因此有相應的規則)
pk player kill 也是玩家間的對戰,但區別於pvp,pk多為惡意的,沒有規則,直到殺死對方勝利為止
Duel 決斗
km 殺act3 boss(通常指hell難度)
kd 殺act4 boss
kb 殺act5 boss(通常指hell難度)
kp 殺act5 鎮子里那個紅門下去碰到的第一個金色的僵屍
exp experience 經驗值
lvl level 等級
ias increase attack speed 增加攻擊速度(但是中文版里錯誤翻譯為准確率了)
fcr faster cast rate 增加施法速度
fhr faster hit recovery 快速打擊回復
fbr faster block rate 快速格擋回復
hp hip points 生命值
dam/dmg damage 傷害力
normal 普通級難度
nm nightmare 噩夢級難度
hell 地獄級難度
std 普通模式游戲
hc hardcore 死亡模式游戲
leech 吸 一種意思是指物品上帶有的吸血吸魔法的屬性,比如life leech/mana leech,另一種意思是指站在場景里讓別人為你殺怪物,你獲得經驗.叫leech exp.

戰網常用詞
BN battle.net 戰網
Acc account 帳號
char character 人物
Ping 一個網路速度快慢的標志(進入游戲按回車,打入「fps」再回車,屏幕左上角就會顯示ping值,越小說明速度越快)
Lag 網路延遲
D2 diablo2 暗黑破壞神2
D2x diablo2 expansion set 暗黑破壞神2資料片
Dupe 一種復制物品的手段
Hack 黑客
Ith item 一種利用黑客手段而製造的變態物品
Legit item 意思為非pe/hack的真實物品
Mod 屬性
Realm 伺服器
Uw uswest 美國西部伺服器
Ue useast 美國東部伺服器
Aisa1/2/3 亞洲1/2/3伺服器
死亡一次以後拿屍體時因為總總原因而沒拿全屍體,此時如果被人攻擊而再次死亡,則item將會暴出來。
至於沒拿全屍體的原因,一般有這幾點:
a)第一次死以後拿屍體路上不小心揀起了其他東西A而穿上了,那麼拿屍體時,A物品所在位置原來沒死前穿的東西B則會落到背包里,如果背包沒有足夠空間放B,則會造成屍體揀不全。一部分穿在身上了,而另一部分還在地上那句屍體里。
b)因為str是靠裝備加的。而由於武器切換等原因.死亡以後沒有item時str拿不起屍體里的所有item,或者部分item。此時如果背包里沒有足夠空間容下屍體里剩下的裝備,則同樣拿不全屍體。

編者按:同時,這里還涉及「人物穿裝備的順序」的問題
原作:Karon
人物穿裝備的順序是:
1.Head
2.Neck
3.Torso
4.Right Arm(游戲中角色的右手,而非物品欄的左手或右手)
5.Left Arm
6.Right Ring
7.Left Ring
8.Belt
9.Foot
10.Gloves
每穿上或移走一件裝備游戲都會按如上順序檢測1~10的位置:
1.此位置"有"或"無"物品;
2.如果有,檢測str/dex夠或不夠;如果無,跳至下一位置...但這個序列不會只檢測一次,而是反復loop直到不再變化為止.

這就涉及到左右武器的先後問題.如果基礎str/dex+charms加上Helm(Head),Amulet(Neck),Armor(Torso)後的str/dex能拿動A武器而拿不動B武器,那麼在"Right Arm"處將先裝備A,如果加上A後的str/dex拿得動B則B被裝備在Left Arm,如果加A後扔拿不動B則Left Arm為空,繼續檢測Right Ring......,如果從Right Ring到Gloves都裝備上,而它們提供的str/dex再加上基礎str/dex(包括charm),+Helm,+Amu,+Armor,+武器A(此時已開始第二輪檢測)的最終str/dex可以拿得動B,則B會被最終裝備上.此時由於右手已經被A占據,所以B一定被裝到左手.不論怎樣調換A,B到物品欄的左右手,由於檢測是按如上序列的順序,所以A一定先被裝備(Right Arm).

所以:
1.當基礎str/dex(包括charm)+Helm+Amu+Armor的str/dex可以同時滿足A,B武器的要求或同時不滿足A,B武器要求時,A,B武器可以隨意調換左右位置;
2.當上述str/dex只能滿足A而不能滿足B的要求時,A在右手,B在左手或B根本裝備不上(這取決於其餘裝備提供的str/dex)

編者按:上面說的是只有一套裝備時,如果是I、II兩套:
如果I套的最後str/dex不足以支持II的某件裝備,那麼撿屍體時如果是I的狀態,那麼II中的那件裝備就撿不起來.典型的例子就是Titan+Storm,暴屍就是因為撿屍體時用的是拿windforce的那套狀態,如果切換後再撿,是不會暴屍的.

另外一個與此序列有關的問題是+技能問題.如果Amu有+2 sor skill,orb有+3 fire wall,如果sor沒有學過fire wall,那麼由於順序是Neck先,Arm後,所以fire wall最後只能+3.連續切換兩次裝備就可以解決這個問題.

frame(簡稱f),就是幀數,表示一個cast動作需要多少幀數完成,游戲畫面固定為25幀/秒。例如:8f就是一個cast動作花費8/25=0.32秒時間。

見上圖。以下文字版權所有:cata (傻冒黑騎)大米注冊ID:Karon
Sor的Cast過程中,魔法效果出現的時刻不在第一幀也不在最後一幀,而是中間某個時刻(單位:frame);即例如FireBall,在13 frame的Cast Rate情況下,第1 frame點滑鼠,第11frame火球出現,第13 frame整個cast動作完成,第14 frame下一個動作開始......(當然有delay的魔法就不能連續cast)從上表也可看出Lighting/Chainlighting,Inferno和faster cast rate無關,而且Lighting/Chainlighting的極限施放速度也被封頂在12frame。

大家可以看到,放Lighting/Chain Lighting時必須等前一個放完了才能放下一個,但這個不是Casting Delay,因為這個時間間隔(也就是L/Cl的施放速度)是可以改變的。但是L/CL的施放速度卻與faster cast rate無關,L/CL的出現是恆定保持在cast(點擊滑鼠)後第12frame。而和fcr有關的則不同,如teleport,13fcr時第8frame開始傳送,11fcr時第7frame開始傳誦,9 fcr時第6frame開始傳送,7fcr時第5frame開始傳送。L/CL的施放速度決定於sor的攻擊速度,使用orb(no fcr)施放L/Cl比使用alibaba明顯要快。隨著身上ias的增加,L/CL的施放速度(cast frame)也呈類似ias/weapon frame的關系減少,但具體公式尚未明了。
已知對ias=0,with a orb(white)的sor,L/CL的cast frame大概是28,加20%ias後,cast frame變成大約21; 40%ias大約18frame;110%ias大約14frame,再往後效果則變得很不明顯。如此詭異的L/CL不知道是否可以算做肉搏sor的一種手段:P,30lvl的CL dam=1-431/hit,最大hit數13; 40 lvl Cl dam=1-581/hit,最大hit數13; 50 lvl CL dam=1-731/hit,最大hit數15(hit數的臨界點正是在30,40,50 lvl);配合Lighting Mastery和110+ ias,不曉得是什麼樣子,誰有興趣可以算一算。

Inferno恆定出現在cast後第14frame,由於按住滑鼠鍵Inferno將一直持續,沒有了連續施放一說(不同於L/CL),所以其施放即與fast cast rate無關,也與attack speed無關。

ChainLighting sor有人用來殺牛,效果如何我就不知道了和其他sor不同的就是用個高速的武器。
ChainLighting的cast frame變化如下:
Frames EIAS
12 91
13 77
14 66
15 57
.....
28 0
其中EIAS=WSM+Fana+int(ias*120/(ias+120)) 而cast frame和武器種類無關,只與最終速度有關(6-shael-phase blade差5% ias才到12 frame極限,確實是個問題)。如果是13frame,30 lvlCl(11 hit max),30 lvlLM可以粗略計算一下其damage:
4~2146(ave=1075)/hit 。
如果發生max hit(牛密集時)
1075*11=11825
平均每秒dam=11825*25/13=22740
--

==========
編者按:另外在1.10,Lightning and Chain Lightning are now properly affected by items with casting rate magic properties. (女巫的閃電和連鎖閃電現在會受快速施法的影響)。

FCR(Faster cast rate快速施法) 表
=======================================================================
FCR(%)-----|Speed=13--12--11--10----9-----8-----7---------3----2----1(frames)
-----------------------------------------------------------------------
Sor-----------|-------------0---9---20--37--63--105--200------------------
=======================================================================

FCR越高,單位時間內施放的魔法越快。
以下文字版權所有:未知(反正不是我,原文經烏柒麽黑編輯過)

faster hit recovery就是「快速打擊恢復」,以下簡稱"fhr".

當你的角色受到攻擊,損失的生命值超過最大生命值的1/12的時候就會出現受創硬直,做出痛苦的樣子而有一小段時間不能行動。增加fhr就是為了減少你的受創硬直的時間,使你的角色能在受到攻擊之後更快地作出反擊或者逃離危險區域(牛群)。

很多裝備都有fhr屬性,有些charm上也帶有。但不是每增加5%fhr就確確實實地快了5 %的,這和攻擊速度的增加方法一樣---每到一定的數字加快1frame。

===========================

以下文字版權所有發信人:cata (傻冒黑騎)大米注冊ID:Karon

存疑甚久,今日終得撥亂反正.

Faster Hit Recovery Table
===============================================================================
FHR(%)-----|speed=15--14--13--12--11--10---9---8----7-----6------5------4------3---2(frame)
-------------------------------------------------------------------------------
Sor-----------|-------------0---5---9---14--20--30--42--60--86--142--280--1480-------------
===============================================================================

[公式]:
FHR = 物品上"xx% faster hit recovery"總和;
eFHR = [ FHR*120/(FHR+120) ],eFHR沒有上限;

HR_Speed = {256*Base / [256*(50+eFHR)/100] } - 1

Base=8(Sor); 7(Dru/Nec); 6(Ama); 5(Pal/Ass/Barb)

===========================

非直接作用的傷害如Static Field,Crushing Blow,Open Wounds,Poison,
以及Thorn,IronMaiden,Attacker take damage xx,Spirit Barb,Iron
Golem等造成的反噬傷害,均不會引起hit recovery動作,不管傷害是否已經
超過1/12*Max_HP。

===========================

以下文字版權所有發信人:cata (傻冒黑騎)大米注冊ID:Karon
和Hit Recovery類似.
Block Speed Table
=======================================================================
FBR(%)-----|Speed=11--10---9---8---7---6---5---4----3----2----1(frames)
-----------------------------------------------------------------------
Sor--------|---------------0---7--15--27--48---86--200--4680-----------
=======================================================================

[公式]:
FBR = 物品上"xx% faster block rate"總和
eFBR = [ FBR*120/(FBR+120) ],eFBR沒有上限.

Block_Speed = {256*Base / [256*(50+eFBR+HolyShield)/100] } - 1

HolyShield=50,即Holy Shield相當於50% eFBR.
Base=6(Nec/Dru); 5(Sor); 4(Bar); 3(Ama/Pal/Ass)
--

=================

節選自:移動速度[翻譯] 原作:Tommi Gustafsson 翻譯:烏柒麽黑

1:Yards(碼)

Diablo II中的移動速度是以yards/s(碼/秒)來量度的。1 yard相當於水平方向48 pixels(像素)和垂直方向24 pixels。更多信息參看http://www.lurkerlounge.c....../discoveries/120300.shtml

1.1:用Yards度量的可見屏幕范圍

游戲屏幕的尺寸范圍是640x480 或800x600 pixels。屏幕下方的控制面板佔去48 pixels,這樣游戲中留下的實際可活動的區域是640x432 pixels(小屏幕模式)或800x552 pixels(大屏幕模式)。下表為實際可見屏幕范圍及其對應比例的Yards。

編者按:這篇文章主要的目的是讓SOR FANS搞清楚如多少級SF全屏等問題。

====================================================
Fire Wall:
Level ............1 2 3 4 .5 ..6 ..7.. 8 .9 .10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Radius (yards) 4 6 7 8 10 11 12 14 15 16 18 19 20 22 23 24 26 27 28 30
====================================================
Static Field
Level ...............1...2...3....4....5.....6...7.....8....9..10...11...12...13...14...15...16...17...18...19...20

Radius (yards) 3.3|4.0|4.6|5.3|6.0|6.6|7.3|8.0|8.6|9.3|10|10.6|11.3|12|12.6|13.3|14|14.6|15.3|16

⑵ 金融危機是怎麼產生的過程.

次貸危機(subprime lending crisis)又稱次級房貸危機,也譯為次債危機。它是指一場發生在美國,因次級抵押貸款機構破產、投資基金被迫關閉、股市劇烈震盪引起的風暴。它致使全球主要金融市場隱約出現流動性不足危機。美國「次貸危機」是從2006年春季開始逐步顯現的。2007年8月席捲美國、歐盟和日本等世界主要金融市場。
次貸危機的產生
在美國,貸款是非常普遍的現象,從房子到汽車,從信用卡到電話賬單,貸款無處不在。當地人很少全款買房,通常都是長時間貸款。可是我們也知道,在這里失業和再就業是很常見的現象。這些收入並不穩定甚至根本沒有收入的人,他們怎麼買房呢?因為信用等級達不到標准,他們就被定義為次級信用貸款者,簡稱次級貸款者。
由於之前的房價很高,銀行認為盡管貸款給了次級信用貸款者,如果貸款者無法償還貸款,則可以利用抵押的房屋來還,拍賣或者出售後收回銀行貸款。但是由於房價突然走低,貸款者無力償還時,銀行把房屋出售,但卻發現得到的資金不能彌補當時的貸款+利息,甚至都無法彌補貸款額本身,這樣銀行就會在這個貸款上出現虧損。(其實銀行知道你還不了。房價降溫,另一方面升息都是他們一手掌控的)
一個兩個貸款者出現這樣的問題還好,但由於分期付款的利息上升,加上這些貸款者本身就是次級信用貸款者,這樣就導致了大量的無法還貸的貸款者。正如上面所說,銀行收回房屋,卻賣不到高價,大面積虧損,引發了次債危機。

ps 去年的之所以稱為次貸危機是因為那隻是因為次級債卷引發的主要只局限於美國國內的一場金融危機而且並沒有什麼大公司破產危害性不算很大!!
之所以今年稱之為華爾街金融風暴,是因為本身次級債卷是個風險很高的投資,但是華爾街的許多銀行卻把他的投資級別打的很高讓人們認為風險很小,而隨著第一撥的次級債卷引發的危機減退的趨勢讓很多華爾街大鱷們開始盲目樂觀,然後大量的「抄底」再加上自己本身還有許多次級債卷,所以第2撥次級債卷引發的金融爆發以後,大量的世界級公司申請破產,最終波及到了全世界,引起了這次百年難得一見的金融大風暴!!

⑶ 凱撒大帝秘籍

具體內容:在游戲中同時按下以下鍵
"ALT"+"V":立即勝利
"ALT"+"C":如果你的錢少於5000的話那麼就可以得到更多的現金
地圖一開,先看地形,將供水線路,住宅區,產業區做一個大致的規劃,做到心中有數,避免出現規劃混亂的情況;

供水應合理分布你的貯水塔,因為貯水塔必不可少但又降低住宅滿意度,貯水塔的設置是一個很大的學問,後邊會詳細再講;

住宅區應地勢平整開闊,有樹要鏟平,不要有將來在城裡建木材廠之類的怪念頭;

產業區自然應該安排在黃色草地(農場)筆直岸線的水邊(埠頭)岸線復雜的水邊(粘土坑)石山腳(鐵砂大理石)等等。

開始初建,先設好貯水池,注意,貯水池降低住宅的滿意度,所以,每一個貯水池應該同倉庫谷倉等一並配套建設,用道路單獨隔成一區,這一區相鄰兩格內不要安排住宅,實在不能避免的個別地方用神廟雕像等隔開,這個區,就算做社區服務中心吧。不過,這一區中不要設置戲院劇場學校澡堂等需要勞工巡查的設施,避免浪費地皮,過長的勞工巡查路線不經過住宅區是人工的浪費。在初建時候因為沒有勞工,這一系列建築不應建成,而是先以道路門房等與大路隔開,只要不導致巡警工程師巡查線路過長就可以。

住宅區的設置,說明一下,實際在執行時候,這是第一步,但是,前邊的社區服務安排不好,將來城市規模擴大後就要亂套了。回到正題,圍繞已經規劃好的服務區,建設住宅區,不考慮地形限制的情形下,一般每一個服務區應可以服務到周圍供水水管范圍的地帶,個人的經驗是將這一圈用道路按九宮劃分為八個小區,其中一區有水道搗亂的,設置學校圖書館戲院公眾集會所等4x4的小機構,其餘的,設置內容大約是市場2個,巡警局工程站每兩區一對,學校戲院圖書館澡堂2個,圓形劇場一座(建議設在住宅集中的地段)。

都搞好以後,將所用經過住宅的道路全部變成廣場,小的一格的空當,按照診所、理發店、雕像的優先度安排布置,最後有個必須說的廢話——別忘了每個住宅小區設置水泉。

⑷ 我是菜鳥暗黑里老手長用的像ACT1之類的字母什麼意思啊!

一共5關,ACT就是英文關卡的意思...
暗黑很多都是用簡寫的...哈哈,我以前剛玩也看的發木.
還是先看看那些對照表,是啥意思吧

數字
1(bus用語,安全)
2(bus用語,危險)
3bar/3BB(指act5 q5的三個野蠻人守護神)
3q(Thank you)
40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)
5小隊(殺baal途中,baal的5次召喚怪物)
7+(漆甲,通常指塔拉夏的守護)
(X)S(X個孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)

A
acc(account/account Name 帳號)
alvl(affix level詞綴等級)
ama/amz/zon(Amazon 亞瑪遜女戰士)
amu(amulet 項鏈)
ar(attact rating 攻擊准確率)
asn(Assassin 刺客)
as(attack speed 攻擊速度)
atk(attack 攻擊,有時也指攻擊力)
act(1-5)(如:act2 第2幕游戲場景)
ap+(執政官鎧甲,通常白色的3孔 4孔的用來做rune word)
B
ban acc(官網GM封閉某些玩家的帳號,理由是他們在游戲中使用了一些官網禁止的外掛)
bar/barb(Barbarian 野蠻人)
bo(battle orders野蠻人的戰斗體制技能)
bbs(論壇)
Blizzard(暴雪娛樂公司)
Blz(女巫的暴風雪技能的簡稱)
block(chance of blocking 格擋機率)
BN(Battle.Net)
bot(robot的簡寫,通指各種自動機器人的游戲外掛)
Bow(弓類)
bowama(使用弓[bow]或十字弓[crossbow]類武器為主要攻擊手段的亞馬遜)
boots(靴類)
belt(腰帶)
bug(程序設計上的錯誤,漏洞等)
bus(游戲中帶新人快速過關的人)
C
cb(colossus blade/crushing blow 決定性打擊/charged bolt)
charm(護身符,放在物品欄中起作用)
char(character 角色)
coh(chain of honor 神符之語-榮耀之鏈)
cm(cold matery,女巫的冰系掌握技能)
cr(cold resistance 抗寒)
cow(牛,KC=kill cow 殺牛的意思)
Crossbow(十字弓)
cs(critical strike 雙倍打擊/colossus sword/critical shot/cobra strike)
CtA (110新神符之語,Call to Arms,戰爭召喚)
cube(the Horadric Cube 赫拉迪克方塊,常用作動詞指用cube轉化或者合成物品的行為)
D
d2(diablo2 暗黑破壞神2)
dam/dmg(damage 傷害力)
DC(diablo-clone 超級DIABLO/dragon claw,此boss掉暗金色小護身符)
def(defence 防禦力/防禦率)
dex(dexterity 敏捷值)
down(通常指伺服器當機)
dru(Druid 德魯伊)
r(rability,耐久度)
dr(damage rece 減輕物理傷害, 俗稱物免)
ds(deadly strike 致命一擊/地上)
al/al leech(雙吸,既能吸mana又能吸life的裝備)
E
ed(enhanced damage 增強傷害/enhanced defense 增強防禦力)
en/ene/eng(energy 精力值)
eth(通常指不能修復的裝備)
exp(experience 經驗值)
F
faster run/walk(加快奔跑/行走速度)
fcr(faster cast rate 加快施法速度)
fdr(faster block rate 加快盾牌格擋後的恢復速度)
fd(fire damage 火傷害)
fr(fire resistance抗火)
fhr(faster hit recovery 加快受攻擊之後的恢復速度)
fe(fire enhanched 火焰強化)
frw(faster run/walk)
G
gc(grand charm 超大型護身符)
gm(game master)
H
HC(hardcore 專家模式,死了就不能復活)
hell(指地獄難度)
HP(hit points 血,生命值)
I
ias(increased attack speed 加快攻擊速度)
IK(Immortal King 不朽之王,野蠻人精華套裝的簡稱)
ire(通常指Skullder's Ire Russet Armor,skill+1的mf盔甲)
ist(24號神符, 著名的mf神符,1.10戰網標准流通貨幣)
itd(ignore target's defence 無視目標防禦力)
ith(某種利用hack工具製造的Bug物品,多為武器,具有極為變態的傷害值及屬性)
J
jew/jw(jewel 珠寶)
jp(極品:該物品的屬性都達到理論上的最值)
js(jian shang 奸商)
K
k(kill 殺,km/kb/kd/kp 指mf各boss)
K3C(K瘸子,殺崔凡克的3個金怪議員)
KP(進ACT5安亞旁邊的紅門殺裡面的金怪--暴皮)
K3BB(殺3個遠古人,進世界之石殺巴而前一定要完成的任務 資料片等級限制是20/40/60,不夠級不能完成)
kb(knock back 擊退,最近流行翻譯為殺巴爾前5小隊怪升級)
key(40級沒PASS PT的人物 殺了3BB,沒殺巴爾)
L
lc(large charm 大型護身符)
ld(lighting damage 電傷害)
lr(lightning resistance 電系抵抗)
LL(leech life 通常指有吸血屬性的裝備 )
lm(leech mana 通常指有吸魔屬性的裝備)
leg(D2中指維特之腿,開cow level的必須品)
le(lightning enhanched 閃電強化)
lv/lev/lvl(level 等級)
M
mdr(magic damage rece 減輕魔法傷害)
md(magic damage 魔法傷害)
mana(法力值)
max(最大;加滿)
wmj/wmd/wmk(物免甲/物免盾/物免盔)
mfsc(帶mf值的小型護符,一般指7% mf的)
mf(magic find 獲得魔法物品機會)
min(最小)
mod(屬性)
mp(mana points 魔力值)
mr(magic resistance 魔法抵抗)
mp+(法師鎧甲 白色15ed無孔3孔有用)
N
n(name 通常指游戲房間名)
nec/necro(Necromancer 男巫)
newbie(新手,新手)
nor(normal 普通難度)
npc(non player character 非玩家角色/也可以指把裝備賣給npc的動作)
nova(女巫的閃電環技能,又稱新星)
O
oak (oak sage 德魯伊的橡木智者精靈)
omg(oh my god 天啊)
orb(球類,通常指 sor專屬武器眼球或翻譯成sor的冰封球技能)
P
pal/pala/pally(Paladin 聖武士,聖騎士)
pd(poison damage 毒素傷害)
pdsc(增加毒傷害的小型護符,lr pker的最愛,如無特別說明,一般指100毒傷害的小護符)
pg(perfect gems 完美寶石,最高級寶石,包括完美骷髏)
ping(描述網速的一個值,PING越高責網速越慢)
pi(physical immune 物理免疫)
pk(玩家之間的戰斗)
plz(please 請)
pr(poison resistance毒抗)
pvc(player vs computer 玩家打電腦,過關等)
pvp(player vs player 玩家之間有規則的公平戰斗)
pw(password 密碼)
Q
qh(sor的強化技能,通常給低級char使用,提高傷害,加快練級速度)
R
rt(如題)
ring(戒指)
rob(搶,一般指朋友或者熟人之間互相要好裝備--不要對不熟悉或者非朋友要東西)
req(required/requirement 裝備的要求,str,dex,lv等)
res/resist(resistance 抗性,四防,通常有人說4R)
rp(ren pin 人品,運氣的意思)
rr(act4第2個任務敲石頭)
rune(神符的總稱)
rw(rune word 神符之語)
S
skill(技能)
sc(small charm 小護身符)
sd/std(standard 普通模式,相對於hardcord,ladder模式而言)
shako(通常指Harlequin Crest Shako,暗金軍帽)
slvl(skill level 技能等級)
soj(the Stone of Jordan Ring 喬丹之石)
sor/sorc(Sorceress 女巫)
stamina(耐力值)
sf(女巫的靜電場技能)
str(strength 力量值)
sa+(神聖盔甲)
T
tlx(塔拉夏,sor的綠色套裝)
tc(trade channel 交易頻道/怪物的財寶階層)
tp(teleport 女巫的傳送技能)
tp+(神符之語 謎團,有+1傳送技能)
th(土豪, 指擁有大量財產的人)
tt(Titan's Revenge-Ceremonial Javelin 泰坦的復仇-祭奠標槍)
U
UGC(吉黑得的運氣-超大型護身符)
uni(unique 暗金物品)
unid(unidentify 未鑒定)
USC(Annihilus-Small Charm毀滅-小護身符)
V
vit(vitality 活力值)
vf(very fast 非常快的攻擊速度)
W
wf(Windfroce Hydra Bow風之力-九頭蛇弓,1.09神器)
wp(waypoint 傳送點)
wt(戰爭之旅,通常用來MF穿的鞋子)
Y
y(yes 是的/why 為什麼)
Z
zealpal(使用熱誠技能為主要攻擊技能的聖騎士)

⑸ 關於 暗黑破壞神 的

MF,意思是掉寶率.MF越高越容易掉出好的DD
除了神符之語外,只要把寶石/神符/珠寶鑲嵌在裝備上,那裝備都會帶有你鑲嵌DD的屬性.屬性允許累加.

神符之語合成要求
1.只能是白色(需打孔)黑色(帶孔)無形的,超強的白色黑色裝備.總之一個條件,不能帶有魔法屬性.蘭色,綠色.亮金/暗金都不行
2.合成神符之語必須對應相同孔數
3.神符放置必須按公式規定.相同的神符和相同的 順序.
4.AC5場景賣的裝備,雖說部分不帶魔法屬性,但屬於蘭色裝備.也不能合成
符文之語速查手冊

孔數 物品 符文 名稱
2 頭盔 9+12 學識
2 頭盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 煙塵
2 盔甲 7+5 隱密(潛行)
2 盔甲 23+3 審慎
2 盾牌 13+5 韻律
2 盾牌 5+17 燦爛
2 劍/斧/釘頭槌 3+1 鋼鐵
2 近戰武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近戰武器 29+1 風
2 法杖 3+8 葉
2 遠距離武器 9+5 和風

3 頭盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 頭盔 4+12+6 光輝
3 頭盔 16+31+21 夢境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 獅心
3 盔甲 20+18+3 財富
3 盔甲 29+28+12 飛龍
3 盔甲 13+22+10 強制
3 盾牌 18+18+23 聖堂
3 盾牌 8+9+7 遠古誓言
3 盾牌 29+28+12 飛龍
3 盾牌 16+31+21 夢境
3 爪類 19+27+22 混沌
3 棍棒/鐵槌/釘頭槌 10+16+4 黑色
3 近戰武器 31+25+5 狂暴
3 劍/權杖 11+8+10 國王之恩典
3 近戰武器 6+1+5 怨恨
3 遠距離攻擊武器 13+18+4 優雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 遠程武器 3+7+11 邊緣
3 劍/榔頭/權杖 11+20+18 執法者
3 斧子/劍/長棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 榮耀之鏈
4 盔甲 8+27+29+5 荊棘
4 盔甲 13+22+21+17 石塊
4 盔甲 1+12+14+28 剛毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 鳳凰
4 游俠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 飢荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡樹之心
4 劍/斧子 23+22+25+19 弒君者
4 武器 29+32+11+28 正義之手
4 武器 14+9+2+20 熱情
4 權杖 5+8+9+7 聖雷
4 法杖 17+16+12+5 回憶
4 武器 1+12+14+28 剛毅
4 遠程武器 27+31+20+2 信心
4 遠程武器 3+6+12+18 和諧
4 遠程武器 11+13+31+28 冰凍
4 長柄武器 30+23+30+24 無限
4 長柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 劍/斧/木棒 13+21+23+17 誓約
4 武器 26+26+28+31 鳳凰
4 長柄武器 32+29+16+28 驕傲
4 長柄武器/權杖 15+18+20+25 裂逢
4 劍 7+10+9+11 精神
4 劍/木棍 20+18+1+2 思考之聲
4 遠程武器 21+17+30+23 憤怒
4 遠程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武裝號召
5 斧子/棍棒/榔頭 15+27+22+28+32 末日
5 近戰武器 11+30+24+12+29 永恆
5 斧子/棍棒/榔頭 30+3+22+23+17 野獸
5 近戰武器 11+1+6+3+12 榮耀
5 劍/斧 15+1+26+9+25 死神
5 長柄武器/劍 26+28+30+31+18 毀滅
5 劍/斧 5+3+28+23+8 悔恨
5 長柄武器 15+18+10+5+19 遵從

6 遠程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近戰武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 遠程武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 近戰武器 14+2+15+24+3+26寂靜
6 劍/榔頭/斧 31+23+31+29+31+30最後希望

有部分神符只能在戰網使用.單機使用的話必須下神符之語補丁.網上很多的.

⑹ 大芒果魔獸GM命令

法師
T1奧術師 .additemset 201 T2靈風 .additemset 210 T3霜火 .additemset 526
T4占卜者 .additemset 648 T5提法 .additemset 649 T6風暴 .additemset 671

牧師
T1預言 .additemset 202 T2卓越 .additemset 211 T3信仰 .additemset 525
T4化身(治療) .additemset 663 T4化身(戰斗) .additemset 664
T5幻身(治療) .additemset 665 T5幻化(戰斗) .additemset 666
T6赦免(戰斗) .additemset 674 T6赦免(治療) .additemset 675

術士
T1惡魔 .additemset 203 T2復仇 .additemset 212 T3瘟疫之心 .additemset 529
T4虛空 .additemset 645 T5墮落 .additemset 646 T6凶星 .additemset 670

盜賊
T1夜幕殺手 .additemset 204 T2血牙 .additemset 213 T3骨鐮 .additemset 524
T4虛空之刃 .additemset 621 T5死神傳承 .additemset 622
T6刺殺者 .additemset 668

德魯伊
T1塞納奧 .additemset 205 T2怒風 .additemset 214 T3夢游者 .additemset 521
T4瑪洛尼(治療) .additemset 638 T4瑪洛尼(平衡) .additemset 639
T4瑪洛尼(野性) .additemset 640 T5諾達希爾(野性) .additemset 641
T5諾達希爾(治療) .additemset 642 T5諾達希爾(平衡) .additemset 643
T6雷霆之心(野性) .additemset 676 T6雷霆之心(平衡) .additemset 677
T6雷霆之心(治療) .additemset 678

獵人
T1巨獸之王 .additemset 206 T2馭龍者 .additemset 215

T3地穴追獵者 .additemset 530 T4惡魔追獵者 .additemset 651
T5裂縫行者 .additemset 652 T6戈隆追獵者 .additemset 669

薩滿
T1大地之怒 .additemset 207 T2無盡風暴 .additemset 216

T3碎地者 .additemset 527 T4颶風(治療) .additemset 631
T4颶風(法術) .additemset 632 T4颶風(戰斗) .additemset 633
T4裂地(治療) .additemset 634 T4裂地(法術) .additemset 635
T4裂地(戰斗) .additemset 636 T6破天(戰斗) .additemset 682
T6破天(治療) .additemset 683 T6破天(法術) .additemset 684

騎士
T1秩序之源 .additemset 208 T2審判 .additemset 217 T3救贖 .additemset 528
T4庇護(治療) .additemset 624 T4庇護(防禦) .additemset 625
T4庇護(懲戒) .additemset 626 T5晶鑄(治療) .additemset 627
T5晶鑄(防禦) .additemset 628 T5晶鑄(懲戒) .additemset 629
T6光明使者(防禦) .additemset 679 T6光明使者(懲戒) .additemset 680
T6光明使者(治療) .additemset 681

戰士
T1力量 .additemset 209 T2憤怒 .additemset 218 T3無畏 .additemset 523
T4戰神(防禦) .additemset 654 T4戰神(戰斗) .additemset 655
T5摧毀者(防禦) .additemset 656 T5摧毀者(戰斗) .additemset 657
T6沖擊(戰斗) .additemset 672 T6沖擊(防禦) .additemset 673

騎乘術 .learn 34091

GM命令
.additem 增加物品
.additemset 增加套裝
.bank 打開倉庫
.maxskill 將已會技能學至300/300 (單手劍熟練度..等)
.levelup 59 為目標(或自己) 增加59級
.learn all_myclass 學習自己的全部技能
.learn all_lang 學習所有語言
.money 999999 為目標(或自己) 增加99金99銀99銅
.modify hp x 增加目標的HP
.taxicheat 1 飛行線路作弊
.explorecheat 1 探索地圖作弊
.revive 復活當前目標,或自己
.learnsk 165 300 // 制皮
.learnsk 202 300 //工程學
.learnsk 333 300 //附魔
.learnsk 186 300 //采礦
.learnsk 393 300 //剝皮
.learnsk 164 300 //鍛造
.learnsk 197 300 //裁縫
.learnsk 171 300 //煉金術
.learnsk 182 300 //草葯學
.learnsk 186 300 //采礦
.learnsk 185 300 //烹飪
.learnsk 356 300 //釣魚
.learnsk 129 300 //急救
武器裝備
10847 龍之召喚
12592 沙赫拉姆黑劍
13505 瑞文戴爾之劍
14555 亞考爾的陽炎刀
17103 碧空之歌
17067 上古角石魔典
17182 薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手
18348 奎爾塞拉
18608 祈福
18609 咒逐
18713 倫魯迪洛爾,上古守護者的長弓
18714 龍筋箭袋
18715 羅克迪洛爾,上古守護者的手杖
19019 雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
19351 瑪拉達斯,黑龍軍團的符文之劍
19360 洛卡米爾·伊洛曼希斯
19361 埃瑟利蘇爾,懲戒之弩
19356 暗影烈焰法杖
19364 阿什坎迪,兄弟會之劍
19363 克魯索洛克恩,混亂之刃
19375 密蘇達爾,奪魂者的頭飾
19379 奈薩里奧之淚
19854 辛洛斯,諸界的毀滅者
20581 猛烈生長法杖
21856 奈雷薩克,飲血者
23014 伊普利斯,墮落熾天使之刃
22736 安杜尼蘇斯,靈魂的收割者
22589 埃提耶什,守護者的傳說之杖 ss
22630 埃提耶什,守護者的傳說之杖 fs
22631 埃提耶什,守護者的傳說之杖 ms
22632 埃提耶什,守護者的傳說之杖 dly
23054 格雷希爾,毀滅之黎明

先修改character_kil表中的honor為67000(大元帥或高階督軍級別)
再修改lcharacter表中的rating為67000,就可以了

修改人物的聲望值
打開資料庫中的 character_reputation這個表格

操作如下:
五個攔目
分別是
guid:角色的id
faction:對應的種族,例如暴風城就是72,
reputation:不明,但是不影響
standing:聲望值,就是改這個地方,注意最高的崇拜是42999!!!
flag:0:不顯示,1:顯示,即在游戲中按u ,2:不顯示,且為敵對陣營,3:不明

至於在游戲中顯示出來的聲望值的計算方法為:
1.自己的種族:一開始為1000/6000(友好),所以standing如果是20,則實際聲望值為1000 + 20 =1020
2.同陣營其它的種族:一開始為100/6000(友好),所以standing如果是20,則實際聲望值為100 + 20 =120

learn all GM學習所有技能
::::::::::::::: 商業技能 ::::::::::::::::::
165 制皮
202 工程學
333 附魔
186 采礦
393 剝皮
164 鍛造
197 裁縫
171 煉金術
182 草葯學
::::::::::::::: 輔助技能 ::::::::::::::::::
365 釣魚
129 急救
185 烹飪
95 防禦
:::::::::: ::::商業技能熟練 ::::::::::::::::

.learnsk 333 300 附魔
.learnsk 186 300 采礦
.learnsk 171 300 煉金
.learnsk 164 300 鍛造
.learnsk 197 300 裁縫
.learnsk 185 300 烹飪
.learnsk 165 300 制皮
.learnsk 356 300 釣魚
.learnsk 202 300 工程
.learnsk 393 300 剝皮
.learnsk 182 300 草葯
=============================================
.learn 20597 // 劍類武器精通
.learn 20864 // 錘類武器精通
.learn 20595 // 槍械專精
.learn 20593 // 工程學專精
.learn 20558 // 投擲精通

.learn 9078 // 布甲
.learn 9077 // 皮甲
.learn 8737 // 鎖甲
.learn 750 //板甲
.learn 196 // 單手斧
.learn 197 // 雙手斧
.learn 264 // 弓
.learn 7919 // 弩
.learn 198 // 錘
.learn 199 // 雙手錘
.learn 1180 // 匕首
.learn 2567 // 投擲

.learn 5009 // 魔杖
.learn 227 //法仗
.learn 201 // 劍
.learn 202 // 雙手劍
.learn 203 // 徒手
.learn 266 // 槍械
.learn 9116 // 盾牌

加熟練.learnsk 代碼 300
學好了.maxskill技能熟練度就全滿了
============================================
.learnsk 98 300 //通用語 (人類)
.learn 668 // 通用語 (人類)
.learnsk 109 300 //獸人語
.learn 669 // 獸人語
.learnsk 315 300 // 巨魔語
.learn 7341 // 巨魔語
.learnsk 111 300 // 矮人語
.learn 672 // 矮人語
.learnsk 113 300 // 達納蘇斯語(精靈)
.learn 671 // 達納蘇斯語(精靈)
.learnsk 673 300 // 亡靈語
.learn 17737 // 亡靈語
.learnsk 115 300 // 牛頭人語
.learn 670 // 牛頭人語
============================================
.learn 824 // 騎術:馬
.learnsk 148 // 騎術:馬
.learn 825 // 騎術:狼
.learnsk 149 // 騎術:狼
.learn 826 // 騎術:羊
.learnsk 152 // 騎術:羊
.learn 828 // 騎術:虎
.learnsk 150 // 騎術:虎
.learn 10861 // 騎術:迅猛龍
.learnsk 533 // 騎術:迅猛龍
.learn 10906 // 騎術:骸骨戰馬
.learnsk 554 // 騎術:骸骨戰馬
.learn 10908 //騎術:機械陸行鳥
.learnsk 553 //騎術:機械陸行鳥
.learn 18992 // 騎術:科多獸
.learnsk 713 // 騎術:科多獸
.learn 23214 //QS60任務馬
==================================================================
可以直接學的騎馬技能,就像騎士的60級戰馬召喚一樣,直接召喚就好了。
============寵物==================================================
.Learn 10695 召喚黑龍寶寶
.Learn 10697 召喚紅龍寶寶
.Learn 10698 召喚綠龍寶寶
.Learn 10703 召喚林蛙
.Learn 10704 召喚樹蛙
.Learn 10706 召喚黑色貓頭鷹
.Learn 10707 召喚棕色貓頭鷹
.Learn 10709 召喚土撥鼠
.Learn 10711 召喚黃紋兔
.Learn 10712 召喚斑點兔
.Learn 10714 召喚黑色王蛇
.Learn 10716 召喚棕色蟒蛇
.Learn 10717 召喚赤練蛇
.Learn 10718 召喚綠色水蛇
.Learn 10719 召喚赤環蛇
.Learn 10720 召喚血紋蛇
.Learn 12243 召喚機械小雞
.Learn 15067 召喚精龍寶寶
================================
============坐騎================
.additem 21321~21323~21324 其拉共鳴水晶(紅、黃、綠三色坦克)
.Learn 17481 60 瑞文戴爾男爵的坐騎
.Learn 16055 60 夜刃豹
.Learn 16056 60 霜刃豹
.Learn 23338 60 迅捷雷刃豹
.Learn 23219 60 迅捷霧刃豹
.Learn 23221 60 迅捷霜刃豹
.Learn 23228 60 迅捷白馬
.Learn 23238 60 迅捷棕羊
.Learn 23239 60 迅捷灰羊
.Learn 17450 60 白色迅猛龍
.Learn 23241 60 迅捷藍色迅猛龍
.Learn 23242 60 迅捷紫色迅猛龍
.Learn 23243 60 迅捷橙色迅猛龍
.learn 23214 60 召喚軍馬 聖騎
.Learn 17465 60 綠色骸骨戰馬
.Learn 18991 60 綠色科多獸
.Learn 17460 60 霜山羊
.Learn 17461 60 黑山羊
.Learn 18992 60 藍色科多獸
.Learn 22717 60 黑色戰駒
.Learn 22718 60 黑色作戰科多獸
.Learn 22719 60 黑色作戰機械陸行鳥
.Learn 22720 60 白色戰羊
.Learn 22721 60 黑色作戰迅猛龍
.Learn 22722 60 紅色骷髏戰馬
.Learn 22723 60 黑色戰豹
.Learn 579 60 赤狼
.Learn 22724 60 黑色戰狼
.Learn 16083 60 白馬
.Learn 17229 60 冬泉霜刃豹
.Learn 15779 60 白色機械陸行鳥
============================================================
GM技能
============================================================
.Learn 5 死亡之觸 相當於. kill一點怪就死
.Learn 7 自殺 最好別用 除非卡機了非死不行
.Learn 65 加速術加2% 持續30秒
.Learn 91 野蠻突擊 需要雙手斧
.Learn 9999 贊吉爾之觸 有效果 無實際用處
.Learn 3300 厚重戰斧 需要雙手斧
.Learn 17549 防奧術+3000
.Learn 17548 防暗影+3000
.Learn 17546 防自然+3000
.Learn 17545 防聖+3000
.Learn 17543 防火+3000
.Learn 17544 防冰+3000
.Learn 9 吐息 2萬多攻擊 黑龍公主的絕招 建議少用
.Learn 22981 暗影烈炎700多攻擊 不錯的遠程攻擊
.Learn 5106 水晶閃耀 可令一群怪15秒暈厥 很厲害的一招
.Learn 5110 召喚火元素
.Learn 5115 給所有人+50速度
.Learn 5140 自爆 慎用哦
.Learn 1112 暗影心星
.Learn 5219 西斯耐特吸血術 有效果 無作用
.Learn 5220 瘋狂的守財奴隸卡波爾+50速度
.Learn 5239 法師打斷技能 法術系必用
.Learn 5257 雷霆啤酒
.Learn 5262 狂熱之刃
.Learn 5426 快速迴避
.Learn 5708 飛撲 戰士必用 +18點攻擊 並可以擊倒對方
.Learn 6612 +20~40怒氣
.Learn 23168 龍血之痛 紅 +15000血
.Learn 23169 龍血之痛 綠 250點持續傷害
.Learn 23187 冰霜燃燒 1800~2000攻擊 很厲害
.Learn 23205 誘惑之吻
.Learn 23220 +100%速度
.Learn 23224 暗影迷霧 降低治療
.Learn 23271 短暫強力 +175法術攻擊和治療效果
.Learn 23275 585~610攻擊 恐懼驚嚇
.Learn 23278 暗影鐮刀 效果好看 但不實用
.Learn 23308 焚燒 4000~4500攻擊
.Learn 23315 點燃軀體 多次攻擊群殺 490~560 建議別用 自己也很危險
.Learn 23333 BL旗子
.Learn 23335 LM旗子
.Learn 23342 瘋狂+150攻擊速度和打怪帶沖擊波效果
.Learn 23339 龍翼打擊 500~900攻擊
.Learn 22994 根須纏繞
.Learn 22993 暗影烈炎
.Learn 22988 伊利丹之怒 讓對方遠程攻擊-1500點+20%致命30%攻擊速度
.Learn 22948 孢子之雲 540攻擊
.Learn 22946 落雷之雲 半人馬法師的招數 不厲害
.Learn 22888 屠龍者的咆哮 法術致命多10% 近戰致命5%+140點攻擊
.Learn 22886 狂暴沖鋒 傷害300點連續點技能攻擊速度飛快 效果不好
.Learn 22876 召喚虛無形者
.Learn 22864 召喚末日守衛
.Learn 22863 速度30秒速度+30%
.Learn 22859 致死廝劈 戰士用 +150%傷害
.Learn 22857 反擊風暴 反擊一切近身攻擊
.Learn 22856 寒冰鎖 可以把怪鎖在原地
.Learn 22833 打擊率 +75%
.Learn 22818 +15耐力
.Learn 23415 強化保護祝福 免疫物理傷害 有藍的職業才能用
.Learn 23416 枕頭大戰 無效果
.Learn 23417 窒息 200~210攻擊
.Learn 23418 西虹祝福 無效果
.Learn 23442 永望鎮傳誦 好看無效果
.Learn 23445 邪惡雙子 貌似無用
.Learn 23449 傳送器著火 好玩 無效果
.Learn 23452 隱形2分種
.Learn 23461 3500~4500群殺傷害
.Learn 23478 5000~6500群殺攻擊
.Learn 23506 吸收700~1250點物理傷害
.Learn 23512 火球連射 連續點技能攻擊速度飛快
.Learn 23513 紅龍精華 每秒恢復500點法力50點能力20點怒氣
.Learn 23559 變形
.Learn 23566 強化箭雨和多重射擊
.Learn 23580 血牙
.learn 17547 致死打擊 戰士必用 武器傷害+200%
.Learn 23964 血怒者的輓歌 增益法術
.Learn 23952 暗言術:痛 牧師法術 必須有藍職業才能用
.Learn 23948 真言術 韌 牧師法術 必須有藍職業才能用
.Learn 23931 雷霆一擊 戰士用比較好 有減速和傷害效果
.Learn 23858 神聖新星 類似奧爆 群殺1000多攻
.Learn 19703 魯西弗隆的詛咒 BOSS的技能啦
.Learn 23967 滅龍 對龍類傷害+400% 建議下BWL時候用
.Learn 23965 立刻治療 恢復10000+的血 騎士技能
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
節日人物模型編號以及其他\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
.morph 改變玩家外形
.demorph 改變人物回預設外形
1 傳送到暴風城 .go -9065 434 94 0
2 傳送到鐵爐堡 .go -5032 -819 495 0
3 傳送到達納蘇斯 .go 9961 2055 1329 1
4 傳送到奧格瑞瑪 .go 1317 -4383 27 1
5 傳送到雷霆崖 .go -1391 140 23 1
6 傳送到幽暗城 .go 1909 235 53 0
7 傳送到棘齒城 .go -977 -3788 6 1
8 傳送到藏寶海灣 .go -14302 518 9 0

0 人類出生地 .go -8975.7 -138.1 83.4 0
0 黑石山後門 .go -7319.7 -1086.1 277.0 0
2 死亡礦井 .go -16 -383 62 36
3 通靈學院 .go 199 126 135 289
7 影牙城堡 .go -228.19 2110.56 76.88 33
1 剃刀沼澤1 .go 1943 1544 82 47
5 剃刀高地 .go 2592 1107 52 129
7 祖爾法拉克 .go 1213 841 8.9 209
9 GM之島 .go 16222.1 16252.1 12.5872 1
1 斯坦索姆 .go 3392 -3379 143 329
4 黑翼之巢 .go -7671 -1106.6 397 469
5 安其拉廢墟 .go -8418.501953 1505.941162 31.823208 509
6 安其拉 .go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531
8 翡翠森林 .go 3105.41 3096.78 27.0032 169
9 時光巨洞 .go 3146.18 2312.06 -146.004 269
11 艾爾文塔 .go -11037.7 -1999.49 92.9823 0
12 海加爾山 .go 4603.946777 -3879.250977 944.183472 1
13 神修道院 .go 16299.464844 16272.843750 69.443901 451
14 阿塔神廟 .go 16969.949219 16381.680664 36.604694 451

鐵爐保二戰飛機場 .go -4867.5 -1628 503.4 0? ?可以爬到鐵爐堡的最高峰~~~
千針石林的最高峰 .go -4885 -1596 101 1 真是一覽眾山小呀~~
MANGOS 城鎮坐標
暴風城
.go -9065 434 94 0
鐵爐堡
.go -5032 -819 495 0
達納蘇斯
.go 9961 2055 1329 1
奧格瑞瑪
.go 1317 -4383 27 1
雷霆崖
.go -1391 140 23 1
幽暗城
.go 1909 235 53 0
棘齒城
.go -977 -3788 6 1
藏寶海灣
.go -14302 518 9 0

MANGOS 三大戰場坐標
古拉巴什競技場
.go -13225.715820 233.165405 33.344490 0
奧特蘭戰場(部落)
.go 392.483002 -977.000000 110.072998 0
.go -1237.976318 -321.319366 60.706573 30
戰歌峽谷(部落)
.go 1036.794800 -2106.138672 122.945526 1
阿拉希戰場(部落)
.go -847.953491 -3519.764893 72.607727 0

MANGOS 野外BOSS坐標
野外BOSS(暮色森林)
.go -10526.168945 -434.996796 50.894821 0
野外BOSS(辛特蘭)
.go 759.605713 -3893.341309 116.475304 0
野外BOSS(灰谷)
.go 3120.289307 -3439.444336 139.566345 1
野外BOSS(艾薩拉)
.go 2622.219971 -5977.930176 100.562897 1
野外BOSS(菲拉斯)
.go -2741.290039 2009.481323 31.877323 1
野外BOSS(詛咒之地)
.go -12234.000000 -2474.000000 -3.000000 0
野外BOSS(水晶谷)
.go -6292.463379 1578.029053 0.155348 1

MANGOS 副本坐標
熔火之心
.go 1093.460083 -469.410004 -105.699997 409
死亡礦井
.go -16.4 -383.070007 61.780003 36
血色修道院
.go 2843.610840 -692.822449 139.331085 0
通靈學院
.go 196.37001 127.05003 134.909988 289
黑石深淵
.go 458.319977 26.52 -70.669998 230
奧妮克希亞的巢穴
.go 30.68 -60.799999 -5.27 249
暴風城監獄
.go 54.23 0.28 -18.34 34
影牙城堡
.go -228.190002 2110.560059 76.889999 33
哀嚎洞穴
.go -163 132 -73 43
剃刀沼澤
.go 1943 1544 82 47
黑暗深淵
.go -151 106 -38 48
奧達曼--守護者大廳
.go -226 49 -46 70
諾莫瑞根--發條小徑
.go -332 -2.2 -151 90
剃刀高地
.go 2592 1107 52 129
阿塔哈卡神廟
.go -319 9909 -131 109
祖爾法拉克
.go 1213 841 8.9 209
黑手大廳
.go 80 -233 52 229
斯坦索姆
.go 3392 -3379 143 329
怒焰裂谷
.go 3.8 -14.8 -17 389
瑪拉頓--邪魔洞穴
.go 753 -616.5 -32 349
厄運之槌
.go -4350.453125 1331.021606 159.233276 1
祖爾格拉布
.go -11916.520508 -1276.030396 85.384117 309
黑翼之巢
.go -7674.469727 -1108.380005 396.649994 469
安其拉廢墟
.go -8443.475586 1518.648560 31.906958 509
安其拉神廟
.go -8212.002930 2034.474854 129.141342 531
納克薩瑪斯
.go 3005.87 -3435.01 293.882 533
冰龍巢穴
.go 3498.27 -5349.45 144.967 533

MANGOS 特別坐標
海加爾山
.go 4603.946777 -3879.250977 944.183472 1
艾爾文塔
.go -11037.7 -1999.49 92.9823 0
黑暗之門
.go -14958.5 12761.6 36.0388 0
翡翠森林(礦道地鐵)
.go 3105.41 3096.78 27.0032 169
時光巨洞
.go 3146.18 2312.06 -146.004 269
地鐵海底
.go -9.96166 1238.17 -126.102 369
GM之島
.go 16222.1 16252.1 12.5872 1

玩家親自找的坐標:
.go -8913.23 554.633 93.7944 0 暴風城 (貿易區)
.go -8951.62 524.373 96.6275 0 暴風城門口
.go -8852.03 652.878 96.46 0 銀行門口
.go -8675.39 635.774 96.9275 0 暴風城監獄通往運河之門
.go -8662.9 498.212 100.833 0 舊城區(白銀之盾)
.go -8635.62 762.727 103.667 教堂門口
.go -8513.49 861.197 111.039 0 牧師訓練師
.go -9007.65 870.424 148.618 0 法師訓練師入口
.go -8896.36 834.148 99.5207 0 法師區法杖店旁
.go -8937.08 640.4 100.645 0 英雄谷(錯誤位置)
.go -9043.76 -41.5906 88.3589 0 北郡山谷門口(人類出生地)
.go -9092.38 -368.684 73.6163 0 北郡農場
.go -9443.45 59.8944 56.0704 0 閃金鎮
.go -9355.84 537.441 52.5171 0 明鏡湖邊(暴風城右邊)
.go -9469.08 467.583 54.0913 0 明鏡湖果園
.go -9646.46 679.589 37.4136 0 西泉要塞
.go -9964.72 391.509 35.6555 0 斯通菲爾德農場
.go -9881.4 88.8972 33.3196 0 馬科倫農場
.go -9462.99 -161.312 60.7274 0 水晶湖
.go -9769.82 -811.712 40.9564 0 布萊克威爾南瓜田
.go -9549 -1407.04 54.7673 0 東谷伐木場
.go -9136.28 -1053.89 70.624 0 英雄哨崗
.go -9325.33 -1038.92 65.3535 0 石碑湖

.additem 增加物品
.additemset 增加套裝
.bank 打開倉庫
.maxskill 將已會技能學至300/300 (單手劍熟練度..等)
.levelup 59 為目標(或自己) 增加59級
.learn all_myclass 學習自己的全部技能
.learn all_lang 學習所有語言
.money 999999 為目標(或自己) 增加99金99銀99銅
.modify hp x 增加目標的HP
.taxicheat 1 飛行線路作弊
.explorecheat 1 探索地圖作弊
.revive 復活當前目標,或自己
.changelevel 數字 可以改變目標生物的等級
.delete 將目標生物從地圖里刪除
.speed 20 移動加速
.saveall 保存在線玩家數據

.

⑺ 愷撒大帝3怎麼發展啊!!!!

把分給我

⑻ 鏈博(成都)科技有限公司怎麼樣

簡介:鏈博科技是一家數字資產金融服務生態建設者,鏈博科技結合市場已有的成熟標准,加上對目標用戶的調研和理解、以及升級的邏輯架構設計與獨特的應用創新,推出了「HubbleRating(哈勃評級)和「幣氪」兩款產品。「HubbleRating」主要面對 B端用戶,包括區塊鏈數字資產研究機構、媒體及比較專業的數字貨幣投資者,提供第三方、最全面、最專業的數字貨幣項目資料庫服務;「幣氪」則在內含「HubbleRating」的產品功能基礎上,為C端用戶提供及時的、直接的數字貨幣風險信息參考和投資建議,輔助用戶做出投資決策。
法定代表人:朱清
成立時間:2018-03-20
注冊資本:122.4491萬人民幣
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:中國(四川)自由貿易試驗區成都高新區天府五街200號4號樓B區1至3樓

⑼ 凱撒3自定義任務怎麼完成

在《凱撒大帝3》中有兩個游戲模式:「角色扮演」和「城市建設」。
「角色扮演」是過關類型,共有11關,玩家從平民(Citizen)起,一級級上升,經過職員(Clerk)、工程師(Engineer)、建築師(Architect)、財務主管(Quaestor)、代理人(Procurator)、民選執政官(Aedile)、執政官(Praetor)、最高執政官(Consul)、總督(Proconsul)這些階段後,最後成為凱撒(Caesar),過一把當羅馬皇帝的癮。在另一個模式中,玩家可從12個環繞地中海的城市中任選一個,苦心經營,使之成為羅馬帝國中最富庶的地方。

建設家園篇

好了,相信玩家們可能已迫不及待了,現在就開始建設自己的羅馬帝國吧!首先進入游戲主畫面後,玩家會看到一個工具欄,在屏幕右側。上面有各種如「房子」、「水」、「面具」等符號,它們代表不同的意義。
「房子」代表建房,10Dn一棟,Dn是古羅馬的貨幣——第納爾。游戲一開始只能建造帳篷,而帳篷是房子的雛形,通過經濟的發展,繁榮度的提高,可以一直升級到宮殿。在某一地區建造許多房子可以構成生活區。筆者的經驗是一次建四個,周圍留一格的空地後再建四個,通過在留出的空地上建造水井、花園、噴泉等物改善環境,可使房屋迅速升級,提高城市的繁榮度。
「鐵鍬」代表清除地面,2Dn一次,建築物只能在平整的土地上蓋起來。
「道路」代表鋪路,4Dn一段(以後筆者直接將價格標在建築物後面),許多建築物都要與道路連接。通過道路,人們可以運輸貨物,進行貿易,使經濟快速發展。
「水」代表水源的供應,其中包括水井(Well)5Dn、蓄水池(Reservoir)80Dn、輸水道(Aquect)8Dn、噴泉(Fountain)15Dn。水與人們的生活息息相關,因此在生活區周圍應先建水井,然後再在河邊或海邊建造蓄水池,通過輸水道把水引進生活區,再經噴泉給人們帶來干凈的生活用水。
「面具」代表娛樂場所,有劇場(Theater)50Dn、競技場(Amphitheater)100Dn、羅馬圓形大劇場(Colosseum) 500Dn、跑馬場(Hippodrome)2500Dn、角鬥士學校(Gladiator)75Dn、養獅房(LionHouse)75Dn、演員聚集地(Actorcolony)50Dn、四輪馬車房(Chariotmaker)75Dn等各種選擇。隨著城市的發展,人們自然要求有娛樂活動,通過建設這些場所,可滿足人們的需求。不過建造這些要量力而行,不要盲目建設背上沉重的財務包袱喔!此外,只有建了角鬥士學校、養獅房、演員聚集地、四輪馬車房,才有斗獸、賽馬、演出可看,否則達不到娛樂效果,切記!
「十字」代表醫療機構,包括理發店(Barber)25Dn、澡堂(Baths)50Dn、診所(Doctor)30Dn和醫院(Hospital)300Dn。擁有良好的醫療水平也是提高人民生活水平的必要條件,缺少它會導致瘟疫流行。
「閃電」代表了宗教場所,由小神殿(Smalltemple)50Dn、大神廟(Largetemple)150Dn、神諭(Oracle) 200Dn組成。神共有五位:穀神(Ceres)、海神(Neptune)、財神(Mercury)、戰神(Mars)和愛神(Venus),記住每位神都不可得罪!筆者曾只顧發展生產和軍事,忽視了神的存在,結果是穀神引發蝗蟲毀農田;海神引發風暴毀漁船和商船;財神降下火球燒毀谷倉與倉庫;戰神降低士兵的士氣並引發叛亂;愛神則用厚厚的烏雲降低人民的道德和愛心,使我的城市滿目瘡痍。而,敬神討他們開心會得許多好處,穀神可使莊稼收成翻倍;海神可使海運商路暢通無阻並讓漁船捕魚更多;財神使商業收入翻倍;戰神會保佑你的城市和降低敵人的士氣;愛神則讓人民的生活更開心,提高民眾的道德水平。眾神的態度有以下十一種,筆者由高到低排列,請眾位玩家留意:興奮(Exalted)、有吸引力(Charm)、喜悅(Delighted)、開心(Happy)、高興(Pleased)、漠不關心(Indifferent)、不開心(Displeased)、有怒氣(Irritated)、憤怒(Angry)、非常憤怒(Veryangry)、激怒(Wrathful)。修建大神廟、神諭則需要大理石(Marble),修一座大神廟或神諭需2車大理石。
「錘子」代表生產業,可建造花園(Garden)12Dn、廣場(Plaza)15Dn、工程師居所(Engineers』post)30Dn、矮橋 (Lowbridge)40Dn、可通行船的橋(Shipbridge)100Dn、船塢(Shipyard)100Dn、碼頭(Dock)100Dn、漁港(Wharf)60Dn。其中,廣場只能建在寬廣的大路上,船塢、碼頭、漁港只能在海邊某些地方建造,不要讓其它建築占據了建設它們的位置。工程師居所很重要,保持一定數量,可以查出城市中建築的質量問題,防止建築倒塌。不然一些很貴的建築沒用幾天就倒了,會心疼死各位玩家的。
「推車」代表工商業,由農場(Farm)40Dn、原料生產地(Rawmaterials)、作坊(Workshop)、市場(Market)40Dn、谷倉(Granary)100Dn、倉庫(Warehouse)70Dn組成。其中農場分為稻子(Wheat)、橄欖(Olives)、豬(Pigs)、蔬菜(Vegetables)、水果(Fruit)、葡萄(Vines)六類。原料生產地分為粘土坑(Claypit)40Dn、鐵礦 (Ironmine)50Dn、木材場(Timberyard)40Dn和大理石開采場(Marblequarry)50Dn四類。作坊分為酒坊 (Wine)45Dn、橄欖油坊(Oil)50Dn、武器坊(Weapons)50Dn、傢具坊(Furniture)40Dn和陶器坊 (Pottery)40Dn五類。在每一關中,你不可能建造所有類型的農嘗原料生產地和作坊,因此進出口貿易是非常重要的,它是每個城市財政收入的重要來源,並能彌補缺乏的資源,使人民的物質生活豐富起來。
「書卷」代表教育業,分為小學(School)50Dn、大學(Academy)100Dn和圖書館(Library)75Dn三類。當城市人口超過一定數量,如2000人,人們就會需要教育業來提高城市的繁榮度。在有足夠的學校和圖書館後,房屋會進一步升級。
「宮殿」則代表政府機關,由法庭(Forum)75Dn、參議院(Senate)400Dn、總督府(Governor』shouse)150Dn、總督別墅(Governor』svilla)400Dn、總督公署(Governor』spalace)700Dn、小雕像(Smallstatue) 12Dn、中等雕像(Mediumstatue)60Dn、大雕像(Largestatue)150Dn構成。其中,參議院只能建一所,它門口掛著五面旗幟,分別代表了失業率、文化程度、和平程度、繁榮程度和凱撒的喜愛程度。在「角色扮演」中,只有後四項以及人口數達到每一關的要求,才能順利晉級。筆者的經驗是多建法庭,這樣可使更多的人交稅,可能人們的法制意識比較薄弱吧,不查他們會少交稅,要知道稅金是財政收入的一大部分喔!

工具欄中「人群」的圖片代表「建議欄」(Advisors),有勞動(Labor)、軍團(Legion)、皇帝(Emperor)、程度 (Rating)、貿易(Trade)、人口(Population)、健康(Health)、教育(Ecation)、娛樂 (Entertainment)、宗教(Religion)、財務(Finances)和首席建議官的意見(ChiefAdvisor)等欄。代表了城市方方面面的狀況,以及要求改善的建議。「小地圖」則顯示了玩家的城市與其它城市的位置,以及相鄰的城市需要哪些貨物,出售哪些貨物,是否開通商路等。「大地圖」顯示了城市的具體地貌。屏幕上方顯示了玩家擁有的錢數、城市的人口數和時間。「紅色箭頭」代表去觀察事故發生地,「有數字的信」代表得到的信息。

軍事戰爭篇

戰爭是《凱撒大帝3》獨有的風格,沒有它,該游戲只不過是古羅馬式的《模擬城市》,但有了它,一切就會變得緊張刺激。

在工具欄中「匕首」代表了軍事,包括城牆(Wall)12Dn、箭樓(Tower)150Dn、城門(Gatehouse)100Dn、治安所 (Prefecture)30Dn、堡壘(Fort)1000Dn、軍事學校(Militaryacademy)1000Dn、兵營(Barracks) 150Dn。
堡壘可以建造羅馬兵團,有3種兵團供選擇:重步兵兵團(Legionaries)、標槍兵團(Auxiliaries-Javelin)、騎兵兵團 (Auxiliaries-Mounted)。一個城市最多可駐扎6個兵團,每個軍團16個人,所以合理安排是很重要的。筆者的經驗是先造1個標槍兵團和 1個騎兵兵團,因為造他們花的時間最少。雖然標槍兵團距離作戰能力很差,但攻擊范圍遠。騎兵兵團沒有重武器,但移動速度快,而且一開始敵人數量並不多,可以先用他們抵擋一陣。隨著城市的發展,武器生產量的提高,要造4個重步兵兵團(戰鬥力和防禦力極佳,但要等很長時間,尤其是城市中勞動里力匱乏的時候)。敵人的進攻規模會越來越大,達到頂峰時6個羅馬軍團也遠遠不夠用,這就要運用城牆和箭樓消耗敵人有生力量。地圖中橘紅色標記是移民遷入的地方,藍色標記是移民遷出的地方,敵人不會從這兩個方向進攻,因而應警惕其它兩個方向。一般小股敵人出現的地方也是以後敵人大部隊來的位置。在工具欄的地圖中有刀劍組成的叉代表敵人的位置,信息欄也會提示敵人的位置。當敵人位置在城市邊緣時,就要馬上准備戰鬥了,雖然離敵人打進城還有1年時間,但要立即讓所有勞動力需要先保證軍事供應。

在屏幕上方的建議欄(Advisors)中選勞動這一項,再單擊軍事(Military)一項,優先權(Prioritylevel)從1-9中選,選1。這樣即使勞動力匱乏,也會先保證服務於軍事設施的勞動力,使你的軍事力量迅速發展。當敵人攻擊你時,你會聽到敵人進攻的號角聲,一聲代表一個軍團或一頭象兵(車兵),一個軍團12個人(通常是重步兵兵團),筆者最多一次聽到24聲號角,面對12個軍團和12個象兵。尤其是敵人的象兵,攻擊力、生命值很大,但依靠城牆和威力極大的箭樓拖延消耗敵人,筆者還是保住了城市。不過付出的代價當然也大,1/4的城市被毀,城牆和箭樓都被夷為平地,6個軍團只剩 11個人,士氣低落。

但筆者也得出了經驗,一層城牆和箭樓擋不住敵人,那就建兩三層。城裡也要建箭樓,不然敵人一旦突破你的防禦,攻入城中,就會如入無人之境,回防都來不及。箭樓的威力很大,可一箭射死一個敵人,但建造緩慢,花費巨大,箭樓要建在四格城牆上,而且還要與道路相連,因此要提前建造,在戰爭時才會有用。

有時,敵人會是羅馬人,因為當凱撒對你的喜愛度降到0時,他會派軍隊從橘紅色標記處來進攻你,破壞你的城市。這時要迎頭痛擊他們,最好一個也別放過,筆者曾消滅了12個羅馬軍團,結果卻使凱撒大為佩服,對筆者的喜愛度上升到20,筆者趁熱打鐵,再送上一份貴重的禮物,凱撒的喜愛度竟然上升到35,有意思吧!不過一味反抗凱撒,下場終究會很慘,凱撒年年的討伐會令你飽受戰亂之苦!

此外,凱撒有時會要求你出兵解救其它羅馬城市,只要在建議欄中選出軍事這一項,看到你的軍團狀態後單擊「帝國服務」(Empireservice),你所選鍵的顏色會變亮。這時再到皇帝這一欄里,單擊凱撒的命令,會彈出一菜單問你是否確定,確定後你的軍團就可出發了。筆者一般選3個軍團出擊,不能全帶走,萬一敵人偷襲你的城市呢?當你的軍團獲勝時,凱撒對你的喜愛度會大幅上升,並免費給你蓋一座凱旋門,位置由你自選,酷斃了!

軍團的狀態一般有以下幾種:完美(Perfect)、優秀(Excellent)、非常勇敢(Verybold)、勇敢(Bold)、非常大膽 (Verydaring)、大膽(Daring)、很強壯(Extremelystrong)、強大(Strong)、鼓舞(Encourage)、較好 (Aboveaverage)、一般(Average)、較差(Belowaverage)、睏乏(Poor)、非常睏乏(Quitepoor)、動搖 (Shaken)、嚴重動搖(Badlyshaken)、害怕(Frightened)、恐懼(Scared)、極度恐懼 (Extremelyscared)和完全瘋狂(Totallydistraught)。如果軍團的狀態太差,就不能戰斗,只有回到堡壘中休息,才會恢復狀態。戰斗的勝利也會使軍團恢復最佳狀態,但一般來說,恢復需要時間,因而在敵人打到家門口前,一定要讓軍團在堡壘中休息,保持最佳狀態迎敵。
兵營和軍事學校對軍團是很重要的,兵營可以不斷為軍團提供兵員,而是否受過軍事訓練直接關繫到軍團的戰鬥力,兩者缺一不可!

技巧指南篇

游戲的難度會根據玩家的選擇而不同,有些和平的城市根本沒有軍事行動,因而也不會讓玩家建軍事設施,只有治安所這一個選項。但這種城市仍然會遇到戰爭,原因是皇帝對你的喜愛度降到0,或你得罪了戰神,這時你只有挨打的份了!

游戲開始時,凱撒會給你一筆錢,5000~9000Dn,你可以用它蓋房、發展工商業,用完後凱撒還會再給你4000~5000Dn,但這次再用完你就會欠羅馬的錢。若不在12個月內使經濟正數增長,凱撒對你的喜愛度就不斷下降,直至忍無可忍,派軍團來抓你。因此,游戲中首要任務是賺錢,開通商路,別的城市需要什麼就生產什麼,什麼賺錢生產什麼,有了錢你就可以修建各種建築物了。生產武器要有鐵礦,生產傢具要有木材場,生產陶器要有粘土坑,生產酒要有葡萄,生產橄欖油要有生產橄欖的農場,有了原料才會有成品。生產的貨物要堆積在倉庫中,陸路貿易中倉庫最好建在主要的路邊,海路貿易中倉庫最好建在碼頭的旁邊,節省時間,方便運輸。

除了錢外,敬神也很重要,重要性前面已論述過了,切記。以上兩點是城市良好發展的根本。隨著城市的發展,人口的增加,會出現糧食危機問題,筆者建議先建10個農場,種稻子,再建谷倉存儲,一般要2到3個,在居民區附近要有市場,這樣人們可從中獲得食物。市場應該多一些,可以保證充足的貨物供應。

要使城市的繁榮度上升,必須讓居民的住房條件不斷改善,因此在游戲開始時,就要合理規劃。居民的住房不能離作坊、軍營、谷倉、倉庫太近,否則生活條件很難改善。筆者認為建居民的住房在於抓質量,而非數量。因而要留足夠的空間建水井、花園、噴泉、理發店、澡堂、學校、圖書館,寺廟等,並多建些蓄水池和輸水道,這樣,居民的住房條件會改善得很快。從小帳篷(Smalltent),經過大帳篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室 (Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小樓房 (Smallinsulae)、中等樓房(mediuminsulae)、大樓房(Largeinsulae)、超大樓房(Grandinsulae),直至宮殿(Palace),房子會越建越好。當然會有許多移民遷住進來,達到游戲過關所需的人口數。房子升級也是有代價的,需要很多的傢具、陶器、酒和大理石來裝飾,附近有花園、廣場和噴泉,要靠近醫院、澡堂、學校、劇常因此,這也是城市綜合實力的體現。

娛樂場所也應建在居民住房的附近,這樣會使人們過得更開心。注意,失業率最好保持在5%以下,工人的工資(Wage)可在工具欄「勞動」一項中修改,括弧中是羅馬定的工資標准,隨著財務收入的增加,應逐步提高工資,這樣可增加工人的數量。稅不要定得太高(7%~9%足矣),否則民眾會不滿,最終引起暴動!工資過低也會引起不滿,所以財務標準的制定要特別注意喔!

通關指南篇

第一關

目標是:人口達到150人。

主要方法是集中密集建房子,再建治安所和工程師居所,保證沒有火災和塌方。

第二關

目標是:要求人口達到650人.

主要通過建造谷倉和種稻子的農田,保證糧食供應,需要一點時間。

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