當前位置:首頁 » 數字幣問答 » demo數字貨幣

demo數字貨幣

發布時間: 2021-08-20 21:51:48

A. 發布到appstore審核會被拒絕嗎

如果app沒有遵循蘋果審核指南的相關規定,那麼發布到appstore審核會被拒絕


為了幫大家摸清近期蘋果審核的脈絡,ASO100對大家反饋的情況進行了整理和測試,並結合最新的《App Store Review Guidelines》和《Apple Developer Program License Agreement》進行了分析,最終總結出了十幾種常見的審核被拒的情況。


一、應用出現崩潰、載入失敗等非常明顯的Bug


《App Store Review Guidelines》2.1中明確指明:Make sure your app has been tested on-device for bugs and stability before you submit it……Please don』t treat App Review as a software testing service. We will reject incomplete app bundles and binaries that crash or exhibit obvious technical problems.(請確保你的應用在提交審核之前經過充分測試並且沒有Bug……不要把應用程序審核當作軟體測試服務,如果你的應用不完整或者存在明顯的技術缺陷,它將直接被拒絕。)


雖然審核人員發現應用的Bug是幾率事件,但是為了保證應用按時上線,在提交之前還是盡量確保它沒有明顯的Bug比較好。此外,在審核期間,保證伺服器穩定也非常重要,如果審核人員審核時出現內容載入失敗等情況,也會導致被拒的。


註:應用審核被拒後,蘋果會在Resolution Centre (解決方案中心)告知被拒的原因以及解決方案。有時候,即使因為同一原因被拒,也可能收到表述不同的蘋果反饋信息。


二、應用描述、截圖等與應用功能嚴重不符


如果應用描述、截圖和預覽視頻等營銷/宣傳性資料中介紹的功能與應用的實際功能大相徑庭,或者蘋果審核人員並沒有在應用中發現應用描述或截圖中展示的功能,都有可能被拒。


除此之外,截圖太過藝術化,完全不符合應用的實際內容,或選擇的分類和應用性質完全不符等等都有可能被拒。


三、錯誤使用抽獎、競猜等促銷方式


抽獎、彩票、競猜等功能可能是應用使用最普遍的促銷方式之一了,而蘋果對這些也做出了規定。例如:①用於抽獎和競猜的官方規則必須在應用當中予以提供,並且明確表明蘋果公司不是贊助商或者以任何形式參與了該活動;②應用不允許使用應用內付費購買信用點或者虛擬貨幣,並把它們與實際的貨幣結合使用,也不允許在應用當中購買彩票、抽獎券,和進行資金轉移……如果你沒有完全明白蘋果對這方面的審核條款,很可能被拒!


四、包含虛假、誤導用戶的信息或功能


如果名稱、描述等應用信息或功能中包含虛假、山寨的成分,被蘋果認定為:有誤導用戶的嫌疑,審核時就會被拒絕。


五、包含隱藏功能


不要在應用中包含任何隱藏以及沒有相關說明文檔的功能。如果應用的功能不能讓審核人員了解清楚,很可能被拒。且蘋果在審核規則中還有這樣一條規定:如果這樣的行為過分或者反復出現,你可能會被從開發者身份當中除名。

六、侵犯第三方版權


蘋果對知識產權的保護力度是有目共睹的——不僅在審核條款中單獨設了【5.2知識產權】這一條,還開通了投訴通道。


App Store審核條款里明確規定:


①不要使用受保護的第三方內容,如商標、版權作品,或者在應用中使用未經專利許可的創意。

②如果你的應用使用、訪問、展示和商業化第三方的服務,請保證你已經獲得了相應的授權許可,且必須根據要求在審核前一並提供許可文件。

③應用程序不能對非法分享、保存、轉換或者來自第三方源的數據的非法使用提供方便,除非具有相應的合法授權協議。


除此之外,蘋果也出台了一系列保護自身知識產權的條款,例如:


①不要明示或暗示蘋果公司是你的應用的供應商,或者蘋果為你的應用的功能和質量代言。

②禁止創建一個與蘋果已有產品、用戶界面、應用、廣告主題相似的應用,且不允許拼錯蘋果產品名稱。


七、出現第三方移動平台的名字、圖標等


蘋果應用商店審核指南2.3.10規定:Make sure your app is focused on the iOS, Mac, Apple TV or Apple Watch experience, and don』t include names, icons, or imagery of other mobile platforms in your app or metadata, unless there is specific, approved interactive functionality.(確保你的應用專注於iOS、Mac、Apple TV or Apple Watch,在應用或者元數據中不包含其他平台的名稱、圖標、圖像,除非有特定的、被認可的互動功能。)


也就是說,最好不要在蘋果的應用商店出現和Android等平台有有關的信息,否則被拒的風險大大的。


八、採集了IDFA卻未集成廣告服務


IDFA (identifier for advertising)能夠較精準地識別用戶,尤其對廣告主追蹤廣告轉化率幫助很大。蘋果開發者計劃許可協議中規定:只有使用廣告服務才有權採集IDFA。


九、含UGC卻未提供用戶協議及舉報功能


如果應用內有發帖等UGC(用戶產生內容)功能,但是卻沒有要求用戶同意條款(EULA),也沒有對敏感信息的舉報措施等,也可能被拒。


十、用個人賬戶上傳金融類應用


將這一點列出來,是想再次提醒一下理財、P2P等金融類相關產品的開發者們:目前,金融類應用只能用對應公司名稱的開發者賬號上傳了。也就是說,如果用個人開發者賬號提交金融類應用,會收到蘋果的審核未過信息。


您的應用必須以符合XXX有限責任公司品牌名稱的開發者賬號上傳。如果您是幫助客戶開發的應用,請通知您的客戶將您添加到他們的開發者賬號團隊成員中。


當然,以上只是近期出現地比較頻繁的被拒原因,除了這些之外,比較常見的原因還有以下幾點:


1. 提交的新版本與上一版相比,功能上變化過大,或在新版本中完全改掉了前一版產品的某些功能。

2. 應用內推薦了其他App。

3. 在iTunes Connect的應用預覽信息中,提供的信息不足。也就是說,如果應用的某些功能需要登錄,你卻沒有提供一個有效的demo賬戶的用戶名和密碼,就可能被拒。

4. 應用內包含檢查更新功能。

5. 含有賭博、色情等違反法律的內容,或出現過於令人反感或者低俗的內容。

6. 應用使用了私有API。

7. 應用內的功能不能太過單一,或產品太有創意,蘋果的審核人員沒能理解到它的獨到之處。

8. 反復提交類似的應用。也就是說,如果提交幾個本質上一樣的應用,不僅會影響其他應用的審核進程,還會有被拒的風險。

9. 不恰當的評級。

10. 應用名稱、安裝包等地方包含test、demo等字樣。


審核被拒一般分為兩種情況:Binary Rejected(因應用代碼問題被拒,需要重新上傳應用並重新排隊) 和 Metadata Rejected(因元數據被拒,只需修改信息,不再需要重新上傳),雖然後者發生後只需要修改信息即可,但無論哪種情況發生,都會浪費一定的時間。所以,在提交審核前,建議大家仔細研究一下蘋果的各項審核規則及常見的被拒原因。


此外,如果真的不幸中招,也不用太過慌張。被拒後,蘋果會將被拒理由、解決方案、具體違反了哪項條款(一般情況下,反饋信息中,最前面的數字對應的便是App Store審核規則或開發者計劃許可協議的相應條款)等發到Resolution Centre (解決方案中心)。通常情況下,按照蘋果的建議仔細進行修改,再次提交便能通過


以上為我的回答,如果幫到了你,記得點擊採納喲~

B. IOS App 上架審核被拒(被拒緣由:元數據被拒絕)蘋果團隊給出的問題回復如下,問各位大牛該怎麼解決

所需的信息
我們開始對你的程序不能繼續因為我們需要訪問一個視頻,使用iOS設備上顯示你的應用程序。
具體來說,請提供一個視頻,使用iOS設備上顯示輸入的VoIP功能。
提供鏈接到演示視頻:
-登錄iTunes Connect
點擊「我的應用程序」
-選擇你的應用程序
-點擊屏幕左側的應用程序版本
-向下滾動到「應用程序審查信息」
-在「備注」部分提供演示視頻訪問詳細信息
點擊「保存」
-一旦完成所有更改,請單擊「應用程序版本信息」頁頂部的「提交審核」按鈕。
一旦這些信息是可用的,我們可以繼續與您的應用程序的審查。

C. 10與十的區別是什麼

按GB《出版物上數字用法的規定》,慶祝10周年,還是慶祝十周年都正確,也沒有區別。
是使用阿拉伯數字或是漢字數字,有的情形選擇是唯一而確定的。
統計表中的數值,如正負整數、小數、百分比、分數、比例等,必須使用阿拉伯數字。示例: 48302、-125.03、34.05%、63%~68%、1/4、2/5、1:500

D. 外匯虛擬盤和現實盤有什麼區別

二者最主要還是體現在心態上,做模擬盤一般是不會有什麼顧慮和心理壓力的,但實盤就不一樣了,畢竟那是你自己的錢,人性的弱點在這時就體現出來了:想贏怕輸,贏小輸大,止損不堅決,死扛單,等等。這些在模擬盤上沒有的問題,或者說純技術操作不會出現的問題,都會在實盤上體現出來,也就是說你模擬盤做得再好到實盤上也可能是一塌糊塗。畢竟一個好的操盤手是10%的技術+40%的心態+40%的資金管理+10%的運氣與策略。另外還有模擬盤一般是不會收你傭金的,這也更讓你覺得簡單。

模擬盤的行情比實盤快那是不可能的,想想,那不可以根據模擬盤上的信息在實盤上大賺特賺了?肯定是樓主看錯了。

至於交易時間是北京時間周一凌晨5點到周六凌晨4點都能交易。

以上都是我當初做實習操盤手是遇到的問題,希望能幫到樓主,祝你成功!

E. 請教!!

可執行文件是指計算機的操作系統能夠解釋並執行的二進制代碼文件。最初的可執行文件包括代碼段、數據段、堆棧段和擴展段等。代碼段存放了計算機的執行指令,即CPU要進行的操作指令,數據段存放了CPU要用到的數據,堆棧段則存放了與寄存器有關的信息等等。現在你覺得許多文件都能夠被計算機執行,是因為操作系統已經做得比較人性化,例如你雙擊一個文本文件(*.txt),該文件即被打開,這是因為操作系統調用了Notepad.exe這個可執行文件打開了這個文本文件。實際上,被執行的文件是Notepad.exe,而文本文件只是Notepad.exe的執行目標。
http://..com/question/4315598.html

F. 什麼是資料庫

資料庫是依照某種數據模型組織起來並存放二級存儲器中的數據集合。這種數據集合具有如下特點:盡可能不重復,以最優方式為某個特定組織的多種應用服務,其數據結構獨立於使用它的應用程序,對數據的增、刪、改和檢索由統一軟體進行管理和控制。從發展的歷史看,資料庫是數據管理的高級階段,它是由文件管理系統發展起來的。

資料庫的基本結構分三個層次,反映了觀察資料庫的三種不同角度。

(1)物理數據層。它是資料庫的最內層,是物理存貯設備上實際存儲的數據的集合。這些數據是原始數據,是用戶加工的對象,由內部模式描述的指令操作處理的位串、字元和字組成。

(2)概念數據層。它是資料庫的中間一層,是資料庫的整體邏輯表示。指出了每個數據的邏輯定義及數據間的邏輯聯系,是存貯記錄的集合。它所涉及的是資料庫所有對象的邏輯關系,而不是它們的物理情況,是資料庫管理員概念下的資料庫。

(3)邏輯數據層。它是用戶所看到和使用的資料庫,表示了一個或一些特定用戶使用的數據集合,即邏輯記錄的集合。

資料庫不同層次之間的聯系是通過映射進行轉換的。資料庫具有以下主要特點:

(1)實現數據共享。數據共享包含所有用戶可同時存取資料庫中的數據,也包括用戶可以用各種方式通過介面使用資料庫,並提供數據共享。

(2)減少數據的冗餘度。同文件系統相比,由於資料庫實現了數據共享,從而避免了用戶各自建立應用文件。減少了大量重復數據,減少了數據冗餘,維護了數據的一致性。

(3)數據的獨立性。數據的獨立性包括資料庫中資料庫的邏輯結構和應用程序相互獨立,也包括數據物理結構的變化不影響數據的邏輯結構。

(4)數據實現集中控制。文件管理方式中,數據處於一種分散的狀態,不同的用戶或同一用戶在不同處理中其文件之間毫無關系。利用資料庫可對數據進行集中控制和管理,並通過數據模型表示各種數據的組織以及數據間的聯系。

(5)數據一致性和可維護性,以確保數據的安全性和可靠性。主要包括:①安全性控制:以防止數據丟失、錯誤更新和越權使用;②完整性控制:保證數據的正確性、有效性和相容性;③並發控制:使在同一時間周期內,允許對數據實現多路存取,又能防止用戶之間的不正常交互作用;④故障的發現和恢復:由資料庫管理系統提供一套方法,可及時發現故障和修復故障,從而防止數據被破壞

G. 外匯虛擬賬戶怎麼設置開戶下面圖片中的英文啥意思。

在真實的外匯交易之前是一定要開設外匯模擬賬戶進行模擬外匯交易的,為什麼一定要先進行模擬外匯交易呢?我們先從打仗和軍事訓練說起。在兩國交鋒之前,將軍們先用"沙盤"模擬真實戰爭,制定策略。那些壯志凌雲的王牌飛行員,在學習飛行之初,也是用模擬飛行系統提高實力的。

模擬炒匯是外匯經紀商給新手准備的一個模擬炒匯平台,意在熟悉平台使用方法,掌握交易手法,減少盲目操作,提高交易成功率。有了模擬交易的經驗,再根據自己的盈利情況,決定是否入市。

外匯模擬賬戶怎麼申請?

下面以全球最大的外匯交易零售商FXCM福匯平台為例,外匯行業中文最大的中文服務商——通匯國際向大家介紹一下如何申請FXCM福匯外匯模擬賬戶:

FXCM福匯交易軟體分為TS2和MT4,所以模擬賬戶也分為兩種:FXCM福匯TS2模擬賬戶和FXCM福匯MT4模擬賬戶。

FXCM福匯MT4外匯模擬賬戶可以直接在交易軟體上申請,同樣按照表格提示填寫就行,注意兩點:選擇賬戶類型上
選擇UK;選擇伺服器上,選擇fxcm-usddemo02.

注意:福匯模擬賬戶會在一個月左右失效,到時候投資者朋友們可以再次申請。

外匯模擬賬戶怎麼練習?

第一次看到外匯模擬平台的人,看到數字24小時閃爍不停,通常都很興奮。再去下載幾本電子書,學了點K線和指標,特別是移動平均線和MACD後,立馬躍躍欲試。在玩了幾手模擬賬戶之後,成功感涌動,不想玩模擬交易這套了。

比如:在歐元/美元的曲線圖中,歐元是基準貨幣,曲線向上,說明歐元上漲,美圓下跌;反之,曲線向下,說明美圓上漲,歐元下跌。如果圖上顯示某時歐元/美元為1.3050,說明是1歐元可以買1.3050美元。

您看到MACD正在形成金叉,已經穿越零線。您滿心歡喜,不是要看漲嗎?!用美元買入歐元,等歐元漲到滿意的價格時,再賣出歐元買回美元,您就盈利了!

其實,興趣是最好的老師,安裝好模擬平台,雙擊桌面圖標,輸入模擬賬號和密碼之後,模擬平台的相關細節,例如點差、杠桿、交易品種、過夜利息等。您會自然地搞明白。您也可以直接尋求經紀商客服的幫助。點擊網站上的在線客服,就可以快速聯系了。

您可能熟悉了模擬平台,但這並不意味著您已經全面正確地了解真實交易和相應的風險。穩健操作、嚴控風險和潛心研究是必要的,這也是對您的負責。

H. 在歐洲買彩票 5+2的 中了獎可以拿回中國用嗎

既然i是從1開始的一直循環到100,那麼第7行的if判斷就是完全多餘的,直接從2開始循環不就好了
你是要列印1~100內的質數,那麼內部循環滿足i%c==0 說明當前數字i存在一個小於其本身的約數,說明它根本不是質數,那就不要列印它,這里的邏輯反了

public class Demo {public static void main(String[] args) {for (int i = 2; i < 100; i++) {boolean flag = false; // 標記位,用於記錄對當前數字i的素性檢查結果,當且僅當所有從[2,i)的數都不是i的約數時,其值為truefor (int j = 2; j < i; j++) {if (i % j == 0) {break;} else {flag = true;}}if(flag){System.out.println(i);}}}}

I. 求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些

游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地下城與勇士》、《魔獸世界》、《王者榮耀》。

1、《英雄聯盟》

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

J. java開發中,一般涉及到金錢計算的時候用什麼數據類型

  • 回答: 一般使用 java.math.BigDecimal 類來處理需要高精度的計算

  • 原因: 1.浮點數(double,flot)因為精度問題, 容易出現不精確的計算結果

    2.浮點數范圍比較小

    BigDecimal 范圍大, 並且比他們精確

  • 參考代碼

importjava.math.BigDecimal;

publicclassDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//浮點數,存在精度問題
doubled1=0.19*6;
System.out.println(d1);//1.1400000000000001
//採用BigDecimal來解決精度問題
BigDecimalbd1=newBigDecimal("0.19");
BigDecimalbd2=newBigDecimal("6");
BigDecimalbd3=bd1.multiply(bd2);
System.out.println(bd3);//1.14
}
}

輸出

1.1400000000000001
1.14
熱點內容
收到假eth幣 發布:2025-10-20 08:58:16 瀏覽:973
暗黑破壞神2eth打孔 發布:2025-10-20 08:42:58 瀏覽:105
BTC和CBT是一樣的嗎 發布:2025-10-20 08:42:57 瀏覽:233
華碩trx40Pro供電 發布:2025-10-20 08:33:26 瀏覽:432
曬人民幣編號的朋友圈 發布:2025-10-20 08:25:32 瀏覽:687
doge格式 發布:2025-10-20 08:02:00 瀏覽:382
以太坊會爆發嗎 發布:2025-10-20 08:01:59 瀏覽:772
一台比特幣礦機的功率 發布:2025-10-20 07:39:24 瀏覽:925
trx輔助帶 發布:2025-10-20 07:35:29 瀏覽:48
比特幣哈希值有多少位 發布:2025-10-20 07:31:20 瀏覽:633