數字貨幣商業模式
Ⅰ 數字貨幣有什麼發展前景,能否將它視為一種騙局
由於比特幣的持續火爆,讓人們開始高度關注這種數字貨幣,然而讓各界更為關注的是比特幣背後的技術架構—區塊鏈技術,這項技術被眾多機構認為它很可能是繼繼蒸汽機、電力、信息和互聯網科技之後最有可能引發第五輪科技革命的核心技術。
比特幣或許會出現下跌,而數字貨幣的長期方向必然是上漲,而且會漲的特別激烈。2017年全球數字貨幣的總市值不過是6470億美元,不到全球實物黃金市值的10%,佔全國股票總值還不到0.01%。AAC的推出可謂時機正好,而礦工都知道越早進入就能挖到更多的代幣,賺取的利潤也更豐厚,Acute Angle Cloud的誕生將給它的合作夥伴帶來豐厚的回報。
2017年可以認為是區塊鏈技術的元年,而2018年很可能成為區塊鏈技術的爆發年,Acute Angle Cloud搭上區塊鏈技術的快車很可能將迎來爆發式增長,在CES2018上發布的Acute Angle PC很可能成為區塊鏈的又一個爆品。
Ⅱ 數字貨幣盈利模式是什麼
不得不說這是個離錢很近的行業,所以經常被人問到,你是如何在行業內賺到錢的,有什麼方式賺錢。今天就來分享下幾種我知曉的盈利模式。
一線:挖礦、礦機、礦場(礦池)
三者都是與挖礦相關,但也各有不同。
挖礦:這里不討論技術細節,單從盈利的角度談,挖礦是門檻最低的。哪怕是現在需要專業的礦機,這里依然是買一台礦機就可以參與賺錢,做大了就可以開礦場,風險不談的話,挖礦是最簡單的一種盈利渠道。投入成本低,回報率較高,時間成本高。
礦機:製作礦機生意非常火爆,也有很高的門檻,非專業人士基本很難成為製造商。螞蟻礦機在牛市根本不愁賣。尤其是在94之後,據我所知老外來國內進礦機是一車車拖走的。不過製造商這個門檻目前已經非常高,普通人很難接觸深,所以對應的也產生二道販子。礦機生意接觸不多,二手市場似乎非常混亂。
礦場(礦池)礦場和礦池當然是分不開的。為什麼呢?礦池是為了規避礦場的風險而存在的,礦池會根據算力按時間來支付礦工的費用,當然也是要抽成,礦工就會旱澇保收。不過唯一要做的就是把人引到礦池來。線下的礦場也是自己的機器託管進去,也可以代為幫別人託管機器。有一定門檻,風險收益並存。
二線:資訊平台、交易所、錢包、炒幣。
咨詢平台:互聯網時代必定存在的東西,提供信息,咨詢聚合。新人進入這個行業首先接觸到的就是資訊類媒體。在數字貨幣爆發的17年,比特幣的網路搜索指數爆表。很多人想了解數字貨幣,所以這樣的資訊平台肯定能生存下去。引流,做內容,價值變現,價值延生,一般是這幾種盈利方式。
交易所:這個最好理解,一切的流量和生產幣種,都是為了做交易。交易才能有一個價格來估量價值。交易中也會發現很多問題,如著名的「比特幣擴容」。發現問題,解決問題,行業才可以更好發展。交易所賺錢的模式大家都心知肚明,賺錢的就是這些做莊家的,就好比賭場,券商,大家炒幣虧得多,賺的少,但是交易所是穩賺不賠。除了手續費以外,似乎上幣費也是一種盈利模式。交易所門檻也是較高,除交易風險,平台風險,更關注的是政策動態。大的交易所現在有「幣匯」「火幣」等。
錢包:冷熱錢包都是產品,幣圈對於這種產品來說都是剛需。在線錢包一般是免費,然後通過其他途徑賺錢,比如通常會做交易所,或者有代投活動。
炒幣:簡單的投機,風險比較不可控,影響價格因素太多。買幣賣幣的賺錢手段即使賺到了錢也有很大的運氣成分,我們可以羨慕別人的好運氣,但不要寄希望自己也有如此的好運。所以炒幣一般有三種模式,能較為「聰明」的規避風險:1.定投 2.量化交易 3.套利:現貨搬磚、期貨套利。現在的情況下似乎也多了第四種,otc渠道的賺取差價。
Ⅲ 區塊鏈盈利模式
我想了解一下區塊鏈,聽說區塊鏈可以創造十倍於互聯網的價值,所以我想請你用區塊鏈創造100萬的價值送給我,反正這對於區塊鏈來說也就是微不足道的一點點錢。
Ⅳ 發行誠信幣CXC等數字貨幣的區塊鏈是一種顛覆式技術嗎它可以改變現有的商業模式嗎
現在的互聯網是信息互聯網,發行誠信幣CXC的區塊鏈就是為了的信用價值互聯網,隨著技術的破普及,我們將迎來一個萬物互聯的價值網路。以發行誠信幣CXC的區塊鏈為例,它的用處非常廣。因為區塊鏈具有信息不可篡改,不可抵賴的特徵,可以用於很多交易場合,對交易信用等方面進行技術支持,有利於消除交易各個方面的不信任感,對於商業發展有利。
它除了解決信用安全性問題外,還可以進入如下領域:
1,以後音樂版權分發可能進入區塊鏈階段,去掉中心化的環境,讓音樂人更直接的收益。之前發唱片都需要經過唱片公司,或者互聯網去增加用戶粘性,推廣等中間環節會收取很多費用,真正給到作者的錢並不多,因為原有版權還是掌握在幾大唱片公司手裡。去了中心化後,作者就不會被版權公司吞掉部分收益。
2,在寫作版權上,比如之前可能要招出格出版商,這個版權就不能被多次出手,這樣個作者手裡的錢就很少,而有了區塊鏈技術所有使用的人都需要給作者版權費,而不僅限於單個出版商。
3,物聯網和區塊鏈技術結合產生區塊鏈物聯網(BLOT)。uail物聯網可大幅度降低黑客攻擊的風險,藉助區塊鏈物聯網,獲取倉庫感測器數據將會變得如同拿自己手機一樣容易。
凱文凱利既《失控》一書,成為互聯網發展的風向標,在他後來的《必然》一書中也提到」科技在本質上有所偏好,使得它超網某種特定方向。其他條件都想通的前提下,決定科技發展動態的物理原理和數學原理會青睞這些特定的行為。「
所以小編認為,不管相信與否,區塊鏈技術的發展是一種」必然「趨勢,而誠信幣,比特幣等一些有價值的數字貨幣,是因為基於其中的某一種剛需所產生的,所以值得投資,並長期屯有。
現在的區塊鏈就像1944年的互聯網,時代的發展會篩選出最優秀的科技技術產品,而這只是時間而已。目前有太多打著區塊鏈做文章的」偽區塊鏈「這是因為很多人沒有了解清楚就盲目進入幣圈;想在幣圈裡大撈一次,發一筆橫財。
而」偽區塊鏈「就是瞄準了這些什麼都不學就進入幣圈的」韭菜「圈了錢就像跑路,其實根本沒有什麼技術含量,也解決不了什麼實際問題。其實,比起買幣,更重要的是學習區塊鏈技術背後的邏輯,這樣才能判斷」真正「的好項目。
Ⅳ 現在數字貨幣有前景么
數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
近年來,紙幣濫發導致通貨膨脹加劇、第三方支付頻頻爆出安全危機、再加上區塊鏈技術的逐漸成熟,比特幣、以太坊、瑞波幣等去中心化的數字貨幣便應運而生。數字貨幣具有交易成本低、交易速度快捷、高度匿名性和貨幣數量固定等特點和優勢。
使用場景愈加豐富,用戶接受度不斷增長
同時,數字貨幣的使用場景愈加豐富,使其用戶接受度不斷增長。目前,數字貨幣的使用已經覆蓋至購物消費、工資支付、交通出行、旅遊外出、外賣結算和學費支付等各類場景,不斷拓展的落地場景也帶來了更加廣泛的消費人群。總體而言,雖然就總人口而言,數字貨幣的使用人群仍佔小部分,但是其使用人數在不斷增長,目前全球范圍內已有10個國家的使用率超過10%。
Libra沖擊主權,發展中國家推進央行法定數字貨幣
2019年6月,Facebook推出Libra虛擬加密貨幣,造成了世界性的影響。Libra的出現,可能形成全球范圍內超主權貨幣,從而對傳統交易結算貨幣造成影響。對於我國而言,Libra的出現,一方面會對我國傳統貨幣造成沖擊,威脅我國貨幣的主權地位;另一方面,由於人民幣未納入Libra的一籃子貨幣中,因此會降低各國央行為人民幣的儲備需求,從而阻礙人民幣的國際化進程。為應對這種威脅,央視適時地推出了央行數字貨幣。2019年9月,據《中國日報》報道,央行數字貨幣閉環測試已經開始,央行數字貨幣呼之欲出。
無獨有偶,除中國外,全球各國央行也紛紛宣布將會推出基於國家信用、中心化的數字貨幣。2015年,厄瓜多率先推出國家版數字貨幣,該舉措不但能減少發行成本及增加便利性,還能讓偏遠地區無法擁有銀行資源的民眾也能通過數字化平台獲得金融服務。目前,加拿大、巴西、挪威、英國等各國都正在研究央行法定數字貨幣,而巴哈馬、瑞典、俄羅斯等國則均在研討數字貨幣發行的可能性。總體而言,收到數字貨幣沖擊較大的發展中國家為了金融普惠、突破制裁等原因,紛紛對法定數字貨幣持支持態度。
以上數據及分析請參考於前瞻產業研究院發布的《中國區塊鏈行業商業模式創新與投資機會深度分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。