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數字貨幣莊家出貨

發布時間: 2021-04-22 05:02:47

① 每個幣圈有幾個莊家

每個幣種後面都有無數個莊家,有大有小,幣匯,數字貨幣交易平台。

② 數字貨幣暴跌後如何抄底

新手么?先別想抄底了,幣這東西看你的目標了,想賺點小錢是容易的,想暴富其實不現實。

不是什麼幣都可以炒的,看幣的優劣是看什麼東西呢,就是看消息面和交易量。

一般新手買幣,注意了,你就是打定主意了就是非得買幣的話,那我建議只買主流幣,其它的新幣山寨幣都盡量不要碰,太危險,其實我是建議新手不買幣的。

從主流幣開始講,主流幣是比較穩定的,漲跌不會很瘋狂,怎麼做波段操作,就是看消息面,如果有消息面利好的,必然反映到走勢上,注意看交易量,如果上漲時交易量很大,說明起勢了,那麼你進去做個波段操作是有機會的,但是本質上漲是為了跌,是內盤的人要外盤進來接盤的意思,所以你見好就收快進快出,不持有是最好的選擇,但是暴跌其實不太會發生,常見的是陰跌很久,所以我估計你問的不是主流幣。

新幣山寨幣其實講操作也是一樣的,也是看消息面和交易量,但是為什麼不建議你玩呢,因為這些幣在發行之初都有一個玩家原始積累的過程,有了很大份額的開發持幣、莊家持幣、大戶持幣的量,而你沒有做原始積累,所以游戲之初你就是吃虧的,就是不對等的。

上交易所時莊家會拉高幣價,然後很多小散戶以為發財的機會到了買入進去了,然後莊家砸盤,你外部看到的就是暴跌了,你如果以為機會來了,你進去了又要被砸盤了,因為莊家有很大量的幣需要出貨,幣不換成錢就只是個虛價,並不是值這么多錢的,外部流通盤的買入量非常小,所以莊家如果不控制大量出貨的結果就體現在暴跌上,而莊家不是一個人,大量莊家都有自己的出貨需求,那麼散戶進來一個就是被莊家們搶著當韭菜割掉一個,沒什麼好商量的。

新幣和山寨幣的壽命都是不長的,熱點是不斷產生和覆蓋的,也就是炒作的機會很有限,結果就是莊家們都在玩一個叫跑得快的游戲,而散戶如果傻傻的進場就成了接盤俠了,這其中給你散戶波段操作的機會非常少,莊家折現走人了,散戶拿著些沒價值的幣,你只能選擇割肉,晚了甚至連買盤都沒有了,真的就歸零一樣了。

從風險來說,其實新手不具備抄底的素質。

那麼新手玩什麼,玩擼幣,擼很多沒發行的免費幣,等上交易所,上了交易所看看有沒有走勢,沒就賣了,有走勢就等高點賣,錢都是白來的,反正如果有莊家要炒這個幣,必然要拉高,你收錢走人就好了,穩穩的白賺,在熟悉了幾次之後,再選一個你擼幣量比較好,走勢也還可以的幣,嘗試一下買賣操作。

③ 數字貨幣板塊的股票在半年之內有介入機會嗎

沒有人能夠預測股票的未來,否則就成為無風險獲利了。而對任何投資來說,都不存在無風險的獲利。你可以根據自己的判斷去進行投資,其他人給予你的任何建議都毫無價值,沒有人會對你的投資負責。

④ 數字貨幣盈利模式是什麼

不得不說這是個離錢很近的行業,所以經常被人問到,你是如何在行業內賺到錢的,有什麼方式賺錢。今天就來分享下幾種我知曉的盈利模式。

一線:挖礦礦機、礦場(礦池
三者都是與挖礦相關,但也各有不同。

挖礦:這里不討論技術細節,單從盈利的角度談,挖礦是門檻最低的。哪怕是現在需要專業的礦機,這里依然是買一台礦機就可以參與賺錢,做大了就可以開礦場,風險不談的話,挖礦是最簡單的一種盈利渠道。投入成本低,回報率較高,時間成本高。

礦機:製作礦機生意非常火爆,也有很高的門檻,非專業人士基本很難成為製造商。螞蟻礦機在牛市根本不愁賣。尤其是在94之後,據我所知老外來國內進礦機是一車車拖走的。不過製造商這個門檻目前已經非常高,普通人很難接觸深,所以對應的也產生二道販子。礦機生意接觸不多,二手市場似乎非常混亂。

礦場(礦池)礦場和礦池當然是分不開的。為什麼呢?礦池是為了規避礦場的風險而存在的,礦池會根據算力按時間來支付礦工的費用,當然也是要抽成,礦工就會旱澇保收。不過唯一要做的就是把人引到礦池來。線下的礦場也是自己的機器託管進去,也可以代為幫別人託管機器。有一定門檻,風險收益並存。

二線:資訊平台、交易所、錢包、炒幣。

咨詢平台:互聯網時代必定存在的東西,提供信息,咨詢聚合。新人進入這個行業首先接觸到的就是資訊類媒體。在數字貨幣爆發的17年,比特幣的網路搜索指數爆表。很多人想了解數字貨幣,所以這樣的資訊平台肯定能生存下去。引流,做內容,價值變現,價值延生,一般是這幾種盈利方式。

交易所:這個最好理解,一切的流量和生產幣種,都是為了做交易。交易才能有一個價格來估量價值。交易中也會發現很多問題,如著名的「比特幣擴容」。發現問題,解決問題,行業才可以更好發展。交易所賺錢的模式大家都心知肚明,賺錢的就是這些做莊家的,就好比賭場,券商,大家炒幣虧得多,賺的少,但是交易所是穩賺不賠。除了手續費以外,似乎上幣費也是一種盈利模式。交易所門檻也是較高,除交易風險,平台風險,更關注的是政策動態。大的交易所現在有「幣匯」「火幣」等。

錢包:冷熱錢包都是產品,幣圈對於這種產品來說都是剛需。在線錢包一般是免費,然後通過其他途徑賺錢,比如通常會做交易所,或者有代投活動。

炒幣:簡單的投機,風險比較不可控,影響價格因素太多。買幣賣幣的賺錢手段即使賺到了錢也有很大的運氣成分,我們可以羨慕別人的好運氣,但不要寄希望自己也有如此的好運。所以炒幣一般有三種模式,能較為「聰明」的規避風險:1.定投 2.量化交易 3.套利:現貨搬磚、期貨套利。現在的情況下似乎也多了第四種,otc渠道的賺取差價。

⑤ 做比特幣的莊家一般哪個國家的資金

在回答這個問題之前,我們首先要搞清楚,什麼是比特幣?
比特幣是一種虛擬貨幣。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。作用:比特幣是一種網路虛擬貨幣,數量有限,但是可以用來套現:可以兌換成大多數國家的貨幣。你可以使用比特幣購買一些虛擬的物品,比如網路游戲當中的衣服、帽子、裝備等,只要有人接受,你也可以使用比特幣購買現實生活當中的物品。
比特幣可以在放在交易所裡面進行交易,人們可以利用錢購買到一定數量的比特幣,但是比特幣的莊家比較籠統的一種說法。
首先,比特幣是一種加密數字貨幣很多人都可以購買,而所謂的「莊家」是指那些在一個交易所之中,手上持有大量的比特幣的人,但是影響比特幣價格的因素有很多,在一個交易所裡面有很多比特幣的人在短時間內拋售比特幣,確實會影響比特幣的價格,但是這種影響極小的。
只要是支持數字貨幣的國家都可以在交易所裡面,去購買到一定的數字貨幣對於把那些,國家政策監管很嚴的話也沒有辦法了,
比特幣是區塊鏈的一種技術應用,比特幣是一種數字貨幣,我們一定要用辯證的眼光去看待它,不能盲目從去購買,一定要理性的去對待比特幣。

⑥ 虛擬幣怎樣拉盤和砸盤

小幣種很容易被控盤,有的小交易所甚至也參與控盤過程。主要包含吸籌、洗籌、拉升、出貨四個步驟。
第1步:吸籌。數字貨幣市場,莊家的籌碼數量佔比達到30%及以上,才有可能控盤。為了低成本的獲取更多籌碼,莊家會釋放負面消息,同時利用手中籌碼,主動掛單低賣,其價格比正常價格低,使得成交幣價實時下跌,不明真相的散戶很容易受負面消息和下跌行情的影響,心生恐慌,從而殺跌,賣出手中籌碼,莊家此時在低位買入籌碼。
第2步:洗籌。莊家在吸籌之後,一般不會立即拉升,而是橫盤震盪了一段時間,洗盤的目的是因為莊家在低價吸籌過程中,也有一部分散戶可能也在低價買入了,通過持續維持橫盤震盪的方式,強化散戶的悲觀情緒,讓這部分意志不堅定的散戶交出籌碼,防止後期拉盤過程中,散戶在高位拋售(此時散戶利潤比較大,拋售可能性很高),將莊家套住。
第3步:拉升。莊家會釋放利好消息,比如哪個國家出台了利好政策、技術已實現到什麼程度、哪個機構投資入場了等等。
第4步:出貨。莊家在出貨時,往往不能一次性全出,否則太明顯,會沒有足夠的散戶接盤,無法全身而退。所以,莊家一般會在高位分批次出貨,即高位區間震盪的方式分批出貨。賺取巨大利潤。
目前在虛擬幣市場,小的交易所也有控盤可能,盤子越大的越不容易被操縱,因為拉盤和砸盤的成本很大。目前交易所交易量前三位基本是:1.QUBE2.bitmex3.okex;另外,不只小幣種,甚至有些很出名的幣種,例如EOS,都是被莊家操控的。動K線分析的只要去觀察他們的交易圖遍能夠知道個大概,所以EOS在莊家全身而退之後,幣價一直上不去。

⑦ 數字貨幣必須上交易盤,否則無人監管,會員就是真真切切的韭菜,內盤交易只能成為莊家的韭菜

數字貨幣就是擊鼓傳花,搏傻的游戲。再說不管是什麼交易和監管,散戶,小白客戶,永遠都是韭菜。希望採納。

⑧ 數字貨幣暴跌會崩盤嗎

主流的數字貨幣已經可以當做單位進行交易的數字貨幣不會!空氣幣很難說!回答不易請採納!

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