tezos數字貨幣
Ⅰ 如何購買虛擬貨幣
如何做到很難的,也很簡單的
Ⅱ 怎麼做虛擬貨幣
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。[2]
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。[3]
全球主要活躍數字貨幣兌換利率
貨幣 符號 發行時間 作者 活躍 官網 市值 比特幣基礎 備注
比特幣 BTC 2009 SatoshiNakamoto 是 bitcoin/org ~$243億美元 是 SHA-256
萊特幣 LTC 2011 Coblee 是 litecoin/org ~$36億美元 是 Scrypt
無限幣 IFC 2012 Ifccion 是 Ifccoin/org ~$2000萬美元 是 Scrypt
誇克幣 QRK 2012 Qrkcion 是 cgbcion/org ~1000萬美元 是 Scrpt
澤塔幣 ZET 2012 Zetcony 是 zet/org ~$1000萬美元 是 Scrypt Proof-of-Work /PoS
計算機通信技術的應用以及作為新興媒體的互聯網的發展是網路營銷產生的技術基礎。Internet誕生於20世紀60年代,隨著網路協議和相關硬體軟體產品的發展,互聯網開始逐漸從軍用向商用和民用轉變。從20世紀90年代開始,互聯網逐漸進入到社會的日常生活當中。事實上,作為新興媒體的互聯網的發展速度超過了以往其他所有的技術,廣播在出現38年後才擁有5000萬聽眾,電視用了13年,而互聯網只用了3~4年。因此,互聯網被認為是近一百多年來對世界經濟影響最大的技術變革。
虛擬貨幣
市場形成
互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。
電子金融
隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。[4]
隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。
2本質概括編輯
「虛擬」這種形式及其表現並不是第一位重要的,第一位重要的是內在價值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。鑒於問題背景的深度,在研究的出發點上,需要站得更高。貨幣問題是現代性范疇的問題,虛擬貨幣問題則是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。
虛擬貨幣
價值形成機制不同
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。
貨幣決定機制不同
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實
際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。
價值交換機制不同
一般貨幣的價值轉換,在貨幣市場內完成;而虛擬貨幣的價值轉換,在虛擬貨幣市場內完成。一般貨幣與虛擬貨幣的價值交換,通過兩個市場的總體交換完成,在特殊條件下存在不成熟的個別市場交換關系。因此可以說,一般貨幣與虛擬貨幣處於不同的市場。費雪方程(QP=MV)描述了商品市場與貨幣市場的價值轉換關系;擴展費雪方程(MV=BH)則描述了貨幣市場與虛擬貨幣市場的價值轉換關系。有人擔心游戲虛擬貨幣可能引發通貨膨脹,這是由於他不了解虛擬貨幣的市場交換機制,把貨幣市場與虛擬貨幣市場混為一談了。正如商品市場的供求失衡,不能直接導致貨幣市場的供求失衡,而一定要通過在總體市場上增發貨幣才能導致通貨膨脹一樣;虛擬貨幣市場上的供求失衡,也不能直接導致貨幣市場的通脹。問題的關鍵在於是否形成了統一的虛擬貨幣市場。股市是統一市場,而游戲市場還不是這樣。舉例來說,某種游戲虛擬貨幣與人民幣的比值,最初可能是80萬比1,隨後可能變化為800萬比1。也許今天能夠購買一座城堡的虛擬幣,到明天也許就只夠買一隻戰斧了。這種現象確實可能發生;如果虛擬貨幣形成了統一市場,也確實可能對貨幣市場形成壓力,問題是,並不存在這樣的統一市場,游戲幣的發行主體相互獨立,且不具備金融主體的地位,更談不上在金融市場水平與貨幣的交換。而且更主要的是,無論是基礎貨幣還是增值貨幣,貨幣量(M)和貨幣價格水平(V,即流通速度)都沒有因此發生變化,因此不能認為會出現貨幣膨脹或緊縮。對於當前的游戲幣貶值現象,寧可解釋為作為增值服務的某一游戲的服務條件發生了變化。由於游戲者水平的普遍提高或游戲者數量的增多,對虛擬幣的需求增加,所涉及服務的價格及虛擬幣的價格水平有所下降。由於這種服務供求條件的變化,導致服務價格的下降。這是一個實體商品市場就可以解釋的現象。[5]
3基本階段編輯
沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:
虛擬貨幣
銀行電子貨幣
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。
信用信息貨幣
股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。
分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。
同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。第三
個性化信用憑證
虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。
完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。
Ⅲ 現在有哪些區塊鏈項目值得投資
現在區塊鏈被很多盤玩臭了,已說道區塊鏈很多人第一反應就是騙子。其實現在區塊鏈在很多行業已經開始研究落地應用,例如物流,醫療等方面。投資的話一方面可以從應用落地這方面,不過成本太大,技術要求比較高。另外就是挖礦,雖然收益會比較慢,但是還是比較穩。不要相信那種收益高,回報高的各種盤。誘惑越大,坑越深。
Ⅳ 虛擬幣全球100排名
虛擬幣全球100排名部分如下:
1、比特幣,比特幣(BTC)在虛擬貨幣榜單中排名第一,總市值約為1637.03億美元,分別佔全球總市值的65.91%、67.28%、67.02%、65.62%、63.57%和64.17%過去六周分別是數字貨幣。
2、以太幣,以太幣(ETH)的總市值約為 227.66 億美元。以太幣系統是目前應用最廣泛的支持完整應用開發的公鏈系統。與比特幣相比,以太坊的系統以太坊屬於區塊鏈2.0的范疇。它是為解決比特幣網路的一些問題而重新設計的區塊鏈系統。
3、里波幣,xrp(XRP)總市值約為88億美元,Ribo幣長期以來一直是一種虛擬貨幣 貨幣投資者關注的是,與沒有實際用途的比特幣相比,它在瑞波幣系統中具有主要的橋梁貨幣和安全功能。
4、泰達幣,泰達幣(usdt)是Tether公司推出的基於穩定價值貨幣美元的代幣。它可以將加密貨幣與法定貨幣美元掛鉤。是一種存於外匯儲備賬戶,以法幣為支撐的虛擬貨幣。這種方法可以有效防止加密貨幣價格的劇烈波動。
5、比特現金,比特現金總市值約為42.16億美元,由於版本切換,比特幣區塊鏈被分叉成兩個獨立的區塊鏈。
6、比特幣SV,全球虛擬貨幣排名前 10 位的比特幣 SV 由安提瓜的 coingeek 挖礦贊助。它是一種誕生於比特幣現金硬分叉的加密貨幣。
7、萊特幣,萊特幣 (LTC) 是受比特幣啟發而改進的數字貨幣版本。它是由一位為谷歌工作的程序員設計和編程的。萊特幣和比特幣在技術上有著相同的實現原理,但萊特幣的創造和轉移是基於開源的加密協議,不受任何中央機構的管理。
8、投幣,BNB由「全球三大市場內交易所」貨幣證券交易所發行的加密貨幣之一,總市值約25.51億美元,它是一種基於以太坊和基於以太坊區塊鏈的erc20標准代幣的去中心化區塊鏈數字資產。
9、柚子幣,葡萄柚幣 (EOS) 歸一個名為 block.one 的組織所有。它的發行可能是歷史上眾籌金額最大的數字貨幣,總金額超過40億美元。
10、特所思, Tezos 是一個可升級的開源平台,可以從中創建智能合約和去中心化應用程序。
Ⅳ 中國十大虛擬貨幣排名
中國十大虛擬貨幣排名有:比特幣、以太坊、Binance Coin(BNB)、瑞波幣(XRP)、波卡幣(DOT)、Litecoin(LTC)萊特幣、LINK、艾達幣(ADA)、XTZ、達世幣。
一、中國十大虛擬貨幣排名
1、比特幣(BTC)
當談論當前要投資的十大加密貨幣,一般的加密貨幣或僅僅是智能加密貨幣投資時,所有討論都必須從比特幣。比特幣是迄今為止使用最廣泛的加密貨幣,通常被稱為「加密貨幣之王」。
2、以太坊(ETH)
以太坊是最好的加密貨幣之一,也是第一個引入的重大項目 智能合約,允許開發人員在區塊鏈技術的支持下啟動桌面和移動分散式應用程序(dApps)。
從那時起,以太坊一直保持到2021年的十大加密貨幣之一,並且可能會在未來幾十年保持這種狀態。
3、Binance Coin(BNB)
如果想分散投資組合並已經擁有BTC或ETH等主要代幣,幣安幣是2021年最好的加密貨幣之一。代幣背後的公司Binance具有扎實的業務歷史,其主要概念(即「實用程序代幣」)的背後有著經驗豐富的團隊。Binance Coin也是目前流動性最高的加密貨幣之一,在CoinMarketCap的前十名之內。
4、瑞波幣(XRP)
XRP肯定會在加密貨幣社區中保持強大的地位,並且確實是最好的加密貨幣之一,它只需要一點時間就可以站起來。城市電報給紋波為2021價格預測的每個硬幣的1 $ 2021。所有這些可能意味著Ripple是2021年投資的最佳加密貨幣之一。
5、波卡幣(DOT)
波卡幣是是Polkadot平台的原生代幣,創立於2015年,是世界上第一個開放的去中心化支付網路平台,幣價一直以來比較穩定,粉絲眾多,社區非常活躍,上架了201個交易所,交易深度非常廣,幣價穩定說明用戶非常多共識高,未來有可能支持所有虛擬數字幣,相信未來會更好。
6、Litecoin(LTC)萊特幣
萊特幣的創造者李啟威畢業於麻省理工大學,曾經是Google的員工,於2011年設計了萊特幣。這個人的名字看起來像是中國人,其實他就是個華人。萊特幣誕生於2011年10月7日,迄今為止已經有整整八年的歷史了。總量上文說了有8400萬枚,目前已經挖出了6370萬枚。單價最高為2000元,現價約410元左右。
7、LINK
LINK幣全稱ChainLink,是基於以太坊區塊鏈的ERC20標准化代幣,用於支付Chainlink節點運營商,以便從脫鏈數據中檢索數據,將數據格式化為區塊鏈可讀格式,脫鏈計算以及保證正常運行時間。Chainlink代幣作為運行節點的一部分,可防止不良參與者。1.項目介紹首個分散的Oracle網路,允許任何人安全地提供智能合同,訪問關鍵的外部數據,離線支付和任何其他API功能。
8、艾達幣(ADA)
卡爾達諾 自從它在2015年進入游戲以來,一直是強大的玩家,而2021年看起來對於這種加密貨幣來說將是又一個強勁的一年。2021年2月,卡爾達諾市值接近307億美元,單個硬幣為1.07美元(相當實惠!)。一些人認為卡爾達諾可以提供更多的服務。達里·肖努比(Dare Shonubi),為錢幣Pedia 他認為到2021年底它可能會高達10美元,如果為真,它將成為迄今為止最好的投資硬幣之一。
9、XTZ
XTZ幣是Tezos的簡稱,在國外熱度非常高,市值也一直在上漲,發展的前景非常好。
10、達世幣
達世幣具有雙層網路,能夠及時監測達世幣的交易情況,不斷更新系統。和比特幣不同的是,達世幣能夠實現技術的去中心化以及貨幣運行管理的中心化。達世幣(DASH)是一款支持即時交易、以保護用戶隱私為目的數字貨幣。
二、什麼是虛擬貨幣
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁"的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
Ⅵ 全球有哪些企業公開持有數字貨幣
全球29家知名公司持有超過300億美金的數字資產
最近出現了一種新趨勢,因為許多知名公司決定利用比特幣(BTC)進行儲備,而不是持有傳統持有的資產。在Microstrategy購買了價值2.5億美元的BTC之後,這一趨勢開始逐漸流行起來。不久之後,該公司繼續購買了更多的比特幣。經過幾次購買,Microstrategy已將其持有量增加到70,470 BTC或供應量的.336%。收購Microstrategy之後,Square Inc.等企業就開始了收購。和Ruffer投資公司加入了比特幣的購買趨勢。
根據門戶網站bitcointreasuries.org的數據,很多公司持有超過110萬個比特幣或價值超過300億美元的加密資產。在十億美元的Microstrategy公司在八月份購買了價值2.5億美元的比特幣之後,知名公司持有的大量比特幣儲備開始膨脹。現在有29家公司持有加密貨幣代替股票和現金等傳統儲備。
到目前為止,在網站bitcointreasuries.org上總共列出了29家公司,該網站將所有公司劃分為三個不同的部分。公開交易,私人和類似ETF的持有人。
共有15家公開交易的公司,包括Microstrategy Inc.,Galaxy Digital Holdings,Square Inc.,Hut 8 Mining Corp,Voyager Digital LTD,Riot Blockchain,Inc.,Bit Digital,Inc.,Coin Citadel Inc.,Advanced Bitcoin Technologies AG,Digitalx,Hive區塊鏈,Cypherpunk Holdings Inc.,Bigg Digital Assets Inc.,Argo Blockchain和Frmo Corp.這15家公開交易的公司的總市值約為100,003 BTC,持有比特幣資金的私人公司部分包括四家私人公司,包括Mtgox kk,Block.one,Tezos Foundation和Stone Ridge Holdings Group。在所有四家公司的儲備中,私人公司的總市值比上市公司多317,383 BTC。
bitcointreasuries.org列表的底部有九個類似於ETF的持有人,其基金包括Grayscale Bitcoin Trust,Coinshares,Ruffer Investment,3iq The Bitcoin Fund,Grayscale Digital Large Cap,Bitwise 10 Crypto Index Fund,WisdomTree Bitcoin,21shares AG ,以及ETC Group的比特幣ETP。
其中包括加拿大餐館連鎖店Tahini's和加拿大圖形軟體公司Snappa。Tahini的餐飲連鎖店透露,該公司將其所有現金儲備都換成了BTC,而Snappa則表示,該公司將40%的現金儲備用於比特幣交易。加拿大上市公司Mogo也剛剛宣布將其儲備的1.5%投資於比特幣,並計劃明年購買更多。當Tahini決定告訴其財務顧問之後,他將立即購買比特幣時,他建議使用黃金。餐館老闆說,貴金屬黃金已經成為可靠的避風港。
該公司在推特上寫道: 「我們看著我們的財務顧問,並告訴他,由於比特幣,黃金將變成騙局。」 塔希尼補充說:「他笑了,居高臨下地回到了6000年的論點上。」
Ⅶ 什麼是POW和POS,二者區別聯系
POW:全稱Proof of Work,工作量證明。
POS:全稱Proof of Stake,權益證明。
這兩者都區塊鏈的共識機制,是數字貨幣的記賬方法。
區別是:
1、POW機制:工作量證明機制即對於工作量的證明,是生成要加入到區塊鏈中的一筆新的交易信息(即新區塊)時必須滿足的要求。在基於工作量證明機制構建的區塊鏈網路中,節點通過計算隨機哈希散列的數值解爭奪記賬權,求得正確的數值解以生成區塊的能力是節點算力的具體表現。
2、POS機制:權益證明要求證明人提供一定數量加密貨幣的所有權即可。權益證明機制的運作方式是,當創造一個新區塊時,礦工需要創建一個「幣權」交易,交易會按照預先設定的比例把一些幣發送給礦工本身。權益證明機制根據每個節點擁有代幣的比例和時間,依據演算法等比例地降低節點的挖礦難度,從而加快了尋找隨機數的速度。
(7)tezos數字貨幣擴展閱讀:
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。
Ⅷ 有誰知道tepleton這個項目怎麼樣
Tepleton,是基於底層跨鏈技術的區塊鏈新金融解決方案,是優先服務於金融行業的區塊鏈價值網路,將賦能信託、銀行、保險、證券、租賃等前沿金融領域。結合拜占庭容錯安全共識的DPoS共識機制,既能有效保證主鏈上信息和交易快速流通傳遞,也能通過將Center(中樞)與Area(分區)相互隔離保證整個網路不會受惡意攻擊者的破壞,兼具安全性、高性能、一致性的特性。全球范圍內首次提出區塊鏈新金融(FinBlockchain)概念,即Finance+Blockchain的縮寫,將其定義為「以區塊鏈底層技術為基礎的公開、可信、高效、去中心化的新金融時代」。
Tepleton 的技術特點
Tepleton 協議是一個全資產去中心化底層跨鏈協議。其技術特點,包括,採用結合拜占庭容錯的DPoS演算法,既能有效保證主鏈上信息和交易快速流通傳遞,也能通過Center與Area隔離保證主鏈不會受惡意破壞者的攻擊,兼具安全性、高性能、一致性的特性。
出於在金融領域率先落地應用的考慮,行業PoW共識機制因為較低的性能,網路容易擁堵,導致金融行業在快速結算和高頻操縱上的需求無法實現。Tepleton 協議採用結合拜占庭容錯的DPoS演算法,既能有效保證主鏈上信息和交易快速流通傳遞,也能通過Center與Area隔離保證主鏈不會受惡意破壞者的攻擊,兼具安全性、高性能、一致性的特性。Tepleton採用了使用大多數投票(超過三分之二)和鎖定機制的最優拜占庭容錯,來確保其安全性。蓄意破壞者想要造成安全性問題,必須有三分之一以上的投票權,並且要提交超過兩份以上的值。
Tepleton採用Center和Area兩個組成部分的架構來建立整個區塊鏈網路的連接。Center是跨鏈連接的中心,所有跨鏈的交易都通過Center統一處理。Area則是不同的分區,通過IBC協議和Center連接在一起,不同的鏈彼此要進行跨鏈交易,只需要通過Center來代理就能完成。Center和Area都是基於Warren的區塊鏈,WarrenCore 作為共識引擎使得各Area可以正常運行。WarrenCore在節點之間共享塊和事務,以及建立規范交易順序。IBC協議用於Center與Area之間的消息和價值傳遞。依賴IBC協議及時最終性的特點,IBC協議被用於Center與Area之間通證的流通和消息傳遞。
Tepleton 的首個Area被定義為Tepleton Center。Tepleton Center是一個多資產加密網路,它能夠對網路進行適配和升級。Tepleton Center設定了95個節點。95個節點通過投票選出,共同決定哪些Area可以連接到Center。
由於Area間的可互操作性,Tepleton協議創造了一個極具潛力的金融互聯網路。資產由不同的驗證人發布和控制,並可以在不依靠需要信任的第三方的情況下,實現了資產的快速結算和承兌,同時也提供了跨鏈資產無縫的轉移和交易的網路條件。Tepleton協議繼承了Cosmos的技術優點,同時在性能,響應時間,每秒處理次數等方面進行了改進,從而發展出了更適用於量化的底層技術架構。
對於已經存在的區塊鏈,缺乏Tepleton鏈間通信需要確認的最終性。為了解決這些公鏈之間的通信問題,Tepleton設計了作為中繼連接的代理鏈Proxy Area。通過IBC與Center相連,從而實現跨鏈。
TEP——Tepleton生態的唯一權益證明以及應用場景
Tepleton Token簡稱TEP,是Tepleton生態的唯一權益通證,將用於未來所有生態中的權益證明與建設的價值流通。Tepleton將首先基於以太坊ERC-20協議發行初始代幣,待主網上線後再做映射轉換。TEP總量設置共10億枚,寫入智能合約,永不增發,並每季度Tepleton將會拿出整個生態收益的40%用於回購市場上流通的TEP通證,並將回購的通證進行銷毀,以確保市場上不會出現通證通貨的情況,直至最終TEP剩餘總量為5000萬。
TEP的是價值載體,每一個應用場景接入或直接使用一定量的TEP,或定義自己的通證,並與TEP進行一定比率的兌換。隨著應用場景的逐漸豐富,TEP使用和消耗越來越多,TEP 的價值也越來大。並且TEP具備交易屬性,TEP上的每筆同/跨鏈交易需要支付少量交易費用,其上的Dapp應用也需要使用TEP抵押和購買資源,TEP支持智能合約,能協助量化交易和跨境支付的執行。另外,TEP具有激勵機制,通過積極的激勵計劃,TEP激勵礦工主動提供系統驗證交易,創造區塊,利用經濟手段產生積極的反饋可以促進系統的不斷發展。通證將作為獎勵,激勵社區持續為系統做出貢獻。
TEP有諸多應用場景,用戶可以使用任意主流數字資產進行購買AI量化深腦便捷賺取收益,若使用TEP進行購買,享受相應優惠。允許用戶可以使用任意主流數字資產進行購買平台基金賺取收益,但一些限量限時的高收益穩定基金,將限定只能使用TEP購買。另外,使用TEP還有購買量化保險,投資策略收益分發,合作夥伴權益抵押,提供策略的保證金抵押,生態激勵等權益。
團隊介紹
Jaden Tao
創始人兼CEO
區塊鏈國際新銳,美國UCLA(加州大學洛杉磯分校)商業分析、經濟學雙碩士學位,世界經濟論壇傑出青年社區成員,連續創業者,2016年進入區塊鏈行業,曾任BeiPoP CEO,有豐富的區塊鏈行業認知和項目運營管理經驗。STO國際聯盟理事長,早期數字貨幣投資者和佈道者,先後參與全球多個優秀項目的早期投資和國際化布局。
Gen Chia
聯合創始人兼COO
2015年投身區塊鏈行業,創辦Dream City和Idol Dream等區塊鏈公司,均任職CEO或COO,豐富的運營經驗,幫助多家公司融資超過千萬美元。畢業於新加坡國立大學,獲得商業管理及經濟學雙學位,新加坡國立大學文學暨社會科學院項目研究專員,全球區塊鏈品牌運營社區發起人,提出「社區雪球」理論第一人。新加坡區塊鏈咨詢和金融服務聯盟(BAFS)創始人,聯盟成員遍布全球各國家。區塊鏈跨國合作先鋒,曾為數十家國際企業提供跨國金融、咨詢服務,曾深度參與多家新加坡、香港公司IPO及投資並購運作。擁有豐富的東南亞政府資源,對區塊鏈技術的社會價值、商業價值和應用價值具有敏銳的嗅覺和獨到的認知。
Bruno Miguel Mendes Santos Moreira Monteiro
聯合創始人兼CTO
現Tepleton核心開發團隊CTO,畢業於波爾圖大學計算機、經濟學專業,英國倫敦米德爾塞克斯大學金融碩士。先後任職於英國倫敦阿波羅(保險管理)、Shawbrook Bank、TP ICAP(Interdealer Broker) 、Funding Circle、JP Morgan&Chase、Coinbase等公司擔任CTO或技術崗位要職。精通英語、葡萄語、法語、義大利語,2013年開始關注加密數字行業,曾發表《區塊鏈底層架構改造設想》、《區塊鏈在量化金融領域的方向提綱》等論文,對區塊鏈底層技術和區塊鏈金融有深度研究。曾獨立研發K2rco策略短線獲得高達458%的收益,葡萄牙量化交易大師,擅長用代碼解決金融領域的難題,區塊鏈頂級金融架構師和底層代碼金融安全分控專家。AI量化深腦核心開發團隊成員之一。
Taiwo Ogunseye
高級架構師(Senior Technology Architect)
Tepleton核心開發團隊高級架構師,2013年接觸區塊鏈和比特幣,區塊鏈頂級工程師和技術極客,畢業於東倫敦大學和休斯敦大學,分別獲得計算機和商業管理碩士學位,先後任職於CollaboGate、Debit、Amazon、Tezos UK、Apple等多家著名公司擔任技術要職和技術顧問。曾多次組織參與黑客馬拉松,多次取得賽季冠軍。比特幣的第一個分支Name-coin技術的早期研究專家和建設者,DPoS+拜占庭容錯混合機制早期提出者,曾聯合創辦一個開源的PoolWell。
Belokamensky
技術工程師(Technical Engineer)
畢業於利沃夫商學院, 曾任職於Adidas 、Nike 、Sberbank等全球知名公司。擁有15年的互聯網技術開發經驗和4年的去中心化開發經驗,曾作為技術總監或工程師參與了多家數字貨幣交易所、錢包和Dapps的開發。主導開發的多款互聯網產品曾獲得App Store付費排名第一。精通互聯網產品及區塊鏈產品前後端設計與開發,對互聯網、區塊鏈、大數據、人工智慧有深刻的見解。
Ⅸ cn幣靠譜嗎
靠譜,但是只是一種網上虛擬貨幣
cn幣很有用的,cn經常有活動,抽獎競拍許嵩的海報專輯什麼的,要用cn幣出價,而不是人民幣。love值沒注意過,不如cn幣有用,要得到cn幣就要經常回帖,有時會得到獎勵,是隨機的。
拓展資料:
一.中國十大虛擬貨幣排名
1.比特幣(BTC)
比特幣是全球十大主流虛擬貨幣之一,一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣,誕生於2009年,比特幣不依靠貨幣機構發行,而是通過演算法產生,而且總數量有限,非常稀缺。
2.以太幣(ETH)
以太幣在2021年十大虛擬貨幣排名一覽排第二,是以太坊的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,以太幣和其他的數字貨幣都一樣可以在交易平台上進行買賣。
3.瑞波幣(XRP)
瑞波幣是Ripple網路的基礎貨幣,是ripple系統中唯一的通用貨幣,在2018年時價格暴漲,市值超越以太幣。
4.比特幣現金(BCH)
瑞波幣是Ripple網路的基礎貨幣,是ripple系統中唯一的通用貨幣,在2018年時價格暴漲,市值超越以太幣。
5.萊特幣(LTC)
萊特幣是是受比特幣的啟發而推出的改進版數字貨幣,它不可能被偽造,在開發過程和支付過程都具有超過普通貨幣的安全性。
6.LINK
LINK幣全稱ChainLink,link幣是在以太坊平台上發布的加密貨幣令牌,創立於2017年,在自己的虛擬貨幣交易所BitBox 進行交易。
7.幣安幣(BNB)
幣安幣是由幣安交易所發行的平台代幣,發售總產量2億枚,是應用幣安區塊鏈技術平台交易時必須要用的貨幣。
8.艾達幣(ADA)
艾達幣也是一種加密貨幣,是Cardano項目的產物,運行在卡爾達諾(Cardano)區塊鏈平台。
9.XTZ
XTZ幣是Tezos的簡稱,在國外熱度非常高,市值也一直在上漲,發展的前景非常好。
10.波卡幣(DOT)
波卡幣是是Polkadot平台的原生代幣,創立於2015年,主要的目的是將現在各自獨立的區塊鏈連接起來。