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QX數字貨幣

發布時間: 2022-06-12 02:04:03

1. 暗黑術語

D2常用名詞解釋(新人必看)
http://post..com/f?kz=9111447

暗黑術語英文縮寫及解釋
http://post..com/f?kz=6362527

英文縮寫及解釋二:
http://post..com/f?kz=1607019

2. 如何在word中設置數字的千位分隔符

以WPS 2019版為例

1.打開表格,選中需要設置的單元格,滑鼠右鍵選擇「設置單元格格式」;

3. 我玩的是IMPK的網路暗黑,求英文術語,就象KB是什麼意思,這樣的~!

物品裝備類

神符 rune
-----------
1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod

40/15 : 一般此處後面應該有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 傷害

ar : 攻擊命中率
as : 攻擊速度
ds : 致命一擊屬性
cb : 決定性一擊
kb : 擊退
ow : 造成傷口
mf : 獲得魔法物品機會,一般是指一種行為
cbf : 不被冰凍屬性
fhr : 快速恢復打擊
fcr : 快速施展法術
mdr : 減輕魔法傷害
itd : 忽略目標防禦力
ias : 提升快攻擊速度
eth : 不能修復的一次性物品
frw : 快速移動/奔跑屬性
req : 物品的裝備要求,一般包括強壯,敏捷,級別等
icob : 提升抵擋概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取經驗值

pe : 完美綠寶石
pr : 完美紅寶石
pd : 完美白鑽石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髏
ps : 完美藍寶石
pt : 完美黃寶石
pg : 完美寶石
bs : 寶石
cg : 碎裂寶石,最低級的寶石
slpg : 碎裂寶石,最低級的寶石
wmpg : 完美寶石

cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防電
pr : 防毒
cd : 冰傷害
fd : 火傷害
ld : 電傷害
pd : 毒傷害
md : 魔法傷害
res : 抗性(四防)
def: 防禦力
dam: 傷害力,dmg 同理
dr : 減少物理傷害, 即一般所說的物免
ed : 提升傷害力,或提升防禦力

bc : 最常指 6%提升魔法裝備出現概率的小護身符,還有一個意思是 白痴...
sc : 小護符,一般指7% mf 的小護身符,通用貨幣
lc : 大型護符
gc : 超大型護身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因為其級別高,所以可以洗出較好屬性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因為其級別高,所以可以洗出較好屬性
pdsc : 增加毒傷害的小型護符,一般指100毒傷害的小護符
Lgc : +1 法師電系技能的超大型護身符

cb : 巨神之刃
cs : 巨神之劍
pb : 幻化之刃
ms : 密儀之劍
ss : 刺客近身剪
amu : 項鏈,護身符,Amulet ,同類意思的還有 ammy,xl
wbow : 庇護之弓
mbow : 女族長之弓
gris : Griswold's Legacy 游俠精華套裝的簡稱
cXXq : 還有 cXXe,指帶殘忍前綴和輕快/吸精後綴的武器,一般來說這些都是同類武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe 等等。
gmbow : 一般指亞瑪遜套裝中的弓

Lionheart : 神符之語 獅心
fury : 神符之語 狂暴
Rhyme : 神符之語 押韻
white : 神符之語白色,男巫PK的好武器
Silence : 神符之語 寂靜
smoke : 神符之語 煙霧

uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蠻人PVC最好的武器
tt : 暗金亞瑪遜專用標槍,也稱 titan
wf : 風之力,暗金九頭蛇弓; 水魚,多指不了解行情的玩家
wt : 戰場之靴
soj : 喬丹之石。戰網的主要流通貨幣
ear : String of Ears,通常叫物免腰帶,還有1說是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 羅瑟戰甲
sun : 旭日東升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠軍之劍
mesh : 物免甲
mara : 馬拉的萬花筒項鏈
skin : 各個戰網有些差別,多數指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲
luna : 暗金盾牌中的一種,具有冰吸收的屬性
star : 暗金惡魔流星錘
sash : 物免腰帶
dapao : 人們常說的大炮,同意還有 ballista/dp
ebow : 暗金十字軍之弓
wmyd : 物免腰帶
raven : 烏鴉
shako : 暗金軍帽,junmao
jordan : 喬丹之石戒指
storm : 物免盾暴風之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蠻人專用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 傳說之槌,游俠的稱手武器
highlord : Highlord's Wrath 大軍之怒,也稱 dajun
Zakarum : 暗金游俠專用盾

jew : jewel 珠寶
jp : 精品,極品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。開cow level的必須品

ik : 野蠻人套裝不朽之王的簡稱
tal : 塔拉夏套裝
naj : 女巫套裝娜吉
nat : 刺客套裝的簡稱
sigon : 西剛套裝
laying : 門徒套裝的手套
Mavina : 亞瑪遜瑪維娜套裝的簡稱,或寫 mvn

人物技能類
此類一般有個特點,縮寫都是由技能每個單詞的第一個字母,例如 cn==cold mastery 女巫的冷魔法掌握.

ama : 亞瑪遜,其它同意思的還有 zon,amz
cs : 亞瑪遜雙倍打擊技能
ga : 亞瑪遜的向導箭技能
lf : 亞瑪遜的閃電之怒技能
ms : 亞瑪遜的排箭技能
sm : 亞瑪遜的緩慢攻擊技能
valk : 亞瑪遜的女武神技能

asn : 刺客,同樣意思的還有 ass
cm : 刺客的爪掌握技能
df : 刺客的龍翔技能
ls : 刺客的閃電陷阱技能
mb : 刺客的沖擊波技能
ts : 刺克的虎擊技能
sm : 刺客的影子大師技能
cos : 刺客的幻影披風技能

bar : 野蠻人,同樣還有 bb,ymr
bo : 野蠻人戰斗命令技能
is : 野蠻人的鋼鐵皮膚技能
la : 野蠻人的跳斬技能
nr : 野蠻人的自然抗性技能
sm : 野蠻人的劍掌握技能
ssbar : 雙劍野蠻人或劍盾野蠻人

dru : 德魯依
ca : 德魯依的暴風盔甲技能
os : 德魯伊的橡樹技能
fury : 德魯依的狂怒技能

sor : 女巫,同樣的還有 sorc
es : 女巫的能量盾技能
cm : 女巫的冰系掌握技能
fw : 女巫的火牆技能
lm : 女巫的電系掌握技能
tk : 女巫的隔空取物技能
tp : 女巫的瞬移技能
ts : 女巫的雷雲技能
sf : 女巫的靜電場技能
hydra : 女巫的九頭蛇技能
meteor : 女巫的隕石技能

pal : 游俠,同樣的還有 pala,pally,XXdin
hf : 游俠的聖結寒冰技能
hs : 游俠的神聖之盾技能
con : 游俠的集中光環技能,conc 同理
foh : 游俠的天堂之拳技能
ven : 游俠的復仇技能
conv : 游俠的審判光環技能

nec : 男巫,同樣的還有 necro
bw : 男巫的骨牆技能
ce : 男巫的屍爆技能
gm : 男巫的傀儡掌握技能
pn : 男巫的毒之新星技能
ig : 男巫的鐵傀儡技能
im : 男巫的鋼鐵處女技能
lr : 男巫的降低抗性技能
amp : 男巫的加強傷害技能
dec : 男巫的衰老技能

str : 強壯
vit : 活力
eng : 能量
dex : 敏捷
hp : 生命值
mp : 法力值

常用詞語類

游戲中的交流,已經形成了一種獨特的文化,了解常用短語,是融入這種文化的開始...

= : 等
b : Baal,最後的頭目
1 : 帶人過程中,如果帶人者打出這個數字,說明門里非常安全,可以進入,如果是 2,則表示危險
5t : Baal 前面的5批敵人
88 : 拜拜,同樣的很多,例如 bb,bye,886 等等
X# : X 是 1-33 中間的數字,表示第 X 號神符
bd : 在論壇,這個詞一般表示幫頂的意思,還有就是 笨蛋 的意思
bt : 變態
ah : 暗黑
3Q : 謝謝的意思,同樣的還有很多,例如 thx,xx,thax,3x 等等
4242 : 是啊是啊
555~~ : 哭的意思
acc : 帳號名
max : 最大傷害
min : 最小傷害
X h : X 表示 1-2 的數字,意思是幾手武器,比如1 h 表示單手武器
X s : X 表示 1-6 的數字,意思是幾孔武器,比如6 s 表示6孔武器
bug : 游戲漏洞
ban : 被管理員封了帳號
bbs : 論壇
btw : by the way 順便說說
char : 角色

cow : 牛場
cr : 建立游戲
brb : 表示換人,請等候的意思
cu : 再見
cw : colour wolf ,呵呵
dd : 東西
ds : 多少?一般交易時使用;或者是 地上 的意思
al : 雙吸
el : 決斗。相當於PK
en : 嗯
exp : 經驗值
faint : 倒,暈,也可用 ft
gg : 哥哥
jj : 姐姐
gx : 恭喜:)
hell : 地獄難度
i c : 我看到了
c/c : 房間名=China,密碼=China ,中國玩家主場
j/j : 房間名=Japan,密碼=Japan ,游戲房間名,日本玩家主場
k/k : 房間名=Korea,密碼=Korea ,游戲房間名,韓國玩家主場
js : J商
KX : 例如 kc/kp/km/kb,戰網的主要活動,KC=殺牛;KP=殺第五場景底下紅門進去後的第一個
金怪;KM=殺孟菲斯托;KB=殺巴爾
CK : 牛王,重點保護對象
lag : 網路延遲,一般就是網速慢的意思
lol : 大笑,其他類似的很多 ^o^,-o-,-_- 等等
lv : 級別,等級
me 2 : 我也一樣
mm : 妹妹,美眉,女性玩家
mod : 裝備的屬性或另類模式
n : 很多種意思,下個游戲;NO;游戲房間名。
newbie : 新人
pt : 普通難度;在論壇指騙貼。
nm : 噩夢難度
dy : 地獄難度
nor : 普通難度
np : 1:沒有問題;2:游戲名和密碼的縮寫,比如對方問 np?意思是問你游戲名和密碼。
nr=nt : UW 伺服器交易常見語,表示 「不回復=不,謝謝」 的意思
o : 哦
oh : 表示驚訝
omg : 天啊~~~
pf : 佩服
tp : 傳送門
Ping : 網速,游戲中輸入 fps 就可以顯示
pk : 有一定的不成文規定的玩家間戰斗
pvp : 玩家VS玩家
pvc : 玩家VS電腦
pls : 請,或 plz
pw : 密碼
py : 朋友;交易中是便宜的意思
QX : X 是 1-6 的意思,表示第X個任務
qr : 窮人
k: OK;或 快 的意思
act X : X 是 1-5 中間的數字,表示第X場景
rd : 國度停機
rej : 重新加入
rob : 搶,最殘忍的MF方式,也是最多人喜歡的 :)
rp : 前面提到過,人品的意思
rpwt : 人品問題
rt : 如題
sd : 普通難度
tc : 交易頻道
th : 土豪
w r u : 你在哪裡?
wp : 傳送點
y : yes
zm : 怎麼?
zt : 豬頭
rz : 人渣
qs : 去死
tmd : tnnd,md 都是一個意思,大家自己理解吧,呵呵

作弊類

以下是一些常見作弊行為的縮寫詞語,謹慎使用。

bot : 一種外掛,可以自動執行某此動作,比如 KP,KM,KC,BUS BOT ,SHOP BOT 等等...
iid : 一個外掛程序,用來查看物品的隱藏級別,一般用來鑒定b'sc,n'sc,目前 maphack 已
經具有此功能
pe : 復制物品,一種作弊手段
pick it : 一個外掛程序,會自動拾取指定物品
rb : 通過使伺服器回檔來達到作弊目的
ith : 著名的修改物品

官方名詞

BN : Battle.net 戰網伺服器
A1 : Asia1 realm 亞洲1伺服器,其他還有 A2,A3
Eu : Europe Realm 歐洲伺服器
Ue : USEast Realm 美東伺服器
Uw : USWest Realm 美西伺服器
cd-key : 光碟序列號,上BN必須
hc : 專家模式,死了就不能復活
std : 普通模式
d2: diablo2 暗黑破壞神2

KB=殺巴爾

4. 數學發展的歷史

中國是世界文明古國之一,地處亞洲東部,瀕太平洋西岸。黃河流域和長江流域是中華民族文化的搖籃,大約在公元前2000年,在黃河中下游產生了第一個奴隸制國家——夏朝(前2033-前1562),共經歷十三世、十六王。其後又有奴隸制國家商(前562年—1066年,共歷十七世三十一王)和西周〔前1027年—前771年,共歷約二百五十七年,傳十一世、十二王〕。隨後出現了中國歷史上的第一次全國性大分裂形成的時期——春秋(前770年-前476年)戰國(前403年-前221年),春秋後期,中國文明進入封建時代,到公元前221年秦王贏政統一全國,出現了中國歷史上第一個封建帝制國家——秦朝(前221年—前206年),在以後的時間里,中國封建文明在秦帝國的封建體制的基礎不斷完善地持續發展,經歷了統一強盛的西漢(公元前206年—公元8年)帝國、東漢王朝(公元25年—公元220年)、戰亂頻仍與分裂的三國時期(公元208年-公元280年)、西晉(公元265年—公元316年)與東晉王朝(公元317年—公元420年)、漢民族以外的少數民族統治的南朝(公元420年—公元589年)與北朝(公元386年—公元518年)。到了公元581年,由隋再次統一了全國,建立了大一統的隋朝(公元581—618年),接著經歷了強大富庶文化繁榮的大唐王朝(公元618年—907年)、北方少數民族政權遼(公元916年-公元1125年)、經濟和文化發達的北宋(公元960年~公元1127年)與南宋(公元1127年-公元1279年)、蒙古族建立的控制范圍擴張至整個西亞地區的疆域最大的元朝(公元1271年-1368年)、元朝滅亡後,漢族人在華夏大地上重新建立起來的封建王朝——明朝(公元1368年-公元1644年),明王朝於17世紀中為少數民族女真族(滿族)建立的清朝(公元1616年-公元1911年)所代替。清朝是中國最後一個封建帝制國家。自此之後,中國脫離了帝制而轉入了現代民主國家。

中國文明與古代埃及、美索不達米亞、印度文明一樣,都是古老的農耕文明,但與其他文明截然不同,它其持續發展兩千餘年之久,在世界文明史上是絕無僅有的。這種文明十分注重社會事務的管理,強調實際與經驗,關心人和自然的和諧與人倫社會的秩序,儒家思想作為調解社會矛盾、維系這一文明持續發展的重要思想基礎。

一、中國數學的起源與早期發展

據《易·系辭》記載:「上古結繩而治,後世聖人易之以書契」。在殷墟出土的甲骨文卜辭中有很多記數的文字。從一到十,及百、千、萬是專用的記數文字,共有13個獨立符號,記數用合文書寫,其中有十進制制的記數法,出現最大的數字為三萬。

算籌是中國古代的計算工具,而這種計算方法稱為籌算。算籌的產生年代已不可考,但可以肯定的是籌算在春秋時代已很普遍。

用算籌記數,有縱、橫兩種方式:

表示一個多位數字時,採用十進位值制,各位值的數目從左到右排列,縱橫相間〔法則是:一縱十橫,百立千僵,千、十相望,萬、百相當〕,並以空位表示零。算籌為加、減、乘、除等運算建立起良好的條件。

籌算直到十五世紀元朝末年才逐漸為珠算所取代,中國古代數學就是在籌算的基礎上取得其輝煌成就的。

在幾何學方面《史記·夏本記》中說夏禹治水時已使用了規、矩、准、繩等作圖和測量工具,並早已發現「勾三股四弦五」這個勾股定理〔西方稱勾股定理〕的特例。戰國時期,齊國人著的《考工記》匯總了當時手工業技術的規范,包含了一些測量的內容,並涉及到一些幾何知識,例如角的概念。

戰國時期的百家爭鳴也促進了數學的發展,一些學派還總結和概括出與數學有關的許多抽象概念。著名的有《墨經》中關於某些幾何名詞的定義和命題,例如:「圓,一中同長也」、「平,同高也」等等。墨家還給出有窮和無窮的定義。《莊子》記載了惠施等人的名家學說和桓團、公孫龍等辯者提出的論題,強調抽象的數學思想,例如「至大無外謂之大一,至小無內謂之小一」、「一尺之棰,日取其半,萬世不竭」等。這些許多幾何概念的定義、極限思想和其它數學命題是相當可貴的數學思想,但這種重視抽象性和邏輯嚴密性的新思想未能得到很好的繼承和發展。

此外,講述陰陽八卦,預言吉凶的《易經》已有了組合數學的萌芽,並反映出二進制的思想。

二、中國數學體系的形成與奠基

這一時期包括從秦漢、魏晉、南北朝,共400年間的數學發展歷史。秦漢是中國古代數學體系的形成時期,為使不斷豐富的數學知識系統化、理論化,數學方面的專書陸續出現。

現傳中國歷史最早的數學專著是1984年在湖北江陵張家山出土的成書於西漢初的漢簡《算數書》,與其同時出土的一本漢簡歷譜所記乃呂後二年(公元前186年),所以該書的成書年代至晚是公元前186年(應該在此前)。

西漢末年〔公元前一世紀〕編纂的《周髀算經》,盡管是談論蓋天說宇宙論的天文學著作,但包含許多數學內容,在數學方面主要有兩項成就:(1)提出勾股定理的特例及普遍形式;(2)測太陽高、遠的陳子測日法,為後來重差術(勾股測量法)的先驅。此外,還有較復雜的開方問題和分數運算等。

《九章算術》是一部經幾代人整理、刪補和修訂而成的古代數學經典著作,約成書於東漢初年〔公元前一世紀〕。全書採用問題集的形式編寫,共收集了246個問題及其解法,分屬於方田、粟米、衰分、少廣、商功、均輸、盈不足、方程和勾股九章。主要內容包括分數四則和比例演算法、各種面積和體積的計算、關於勾股測量的計算等。在代數方面,《方程》章中所引入的負數概念及正負數加減法法則,在世界數學史上都是最早的記載;書中關於線性方程組的解法和現在中學講授的方法基本相同。就《九章算術》的特點來說,它注重應用,注重理論聯系實際,形成了以籌算為中心的數學體系,對中國古算影響深遠。它的一些成就如十進制值制、今有術、盈不足術等還傳到印度和阿拉伯,並通過這些國家傳到歐洲,促進了世界數學的發展。

魏晉時期中國數學在理論上有了較大的發展。其中趙爽(生卒年代不詳)和劉徽(生卒年代不詳)的工作被認為是中國古代數學理論體系的開端。三國吳人趙爽是中國古代對數學定理和公式進行證明的最早的數學家之一,對《周髀算經》做了詳盡的注釋,在《勾股圓方圖注》中用幾何方法嚴格證明了勾股定理,他的方法已體現了割補原理的思想。趙爽還提出了用幾何方法求解二次方程的新方法。263年,三國魏人劉徽注釋《九章算術》,在《九章算術注》中不僅對原書的方法、公式和定理進行一般的解釋和推導,系統地闡述了中國傳統數學的理論體系與數學原理,而且在其論述中多有創造,在卷1《方田》中創立割圓術(即用圓內接正多邊形面積無限逼近圓面積的辦法),為圓周率的研究工作奠定理論基礎和提供了科學的演算法,他運用「割圓術」得出圓周率的近似值為3927/1250(即3.1416);在《商功》章中,為解決球體積公式的問題而構造了「牟合方蓋」的幾何模型,為祖暅獲得正確結果開辟了道路;為建立多面體體積理論,運用極限方法成功地證明了陽馬術;他還撰著《海島算經》,發揚了古代勾股測量術----重差術。

南北朝時期的社會長期處於戰爭和分裂狀態,但數學的發展依然蓬勃。出現了《孫子算經》、《夏侯陽算經》、《張丘建算經》等算學著作。約於公元四-五世紀成書的《孫子算經》給出「物不知數」問題並作了解答,導致求解一次同餘組問題在中國的濫暢;《張丘建算經》的「百雞問題」引出三個未知數的不定方程組問題。

公元五世紀,祖沖之、祖暅父子的工作在這一時期最具代表性,他們在《九章算術》劉徽注的基礎上,將傳統數學大大向前推進了一步,成為重視數學思維和數學推理的典範。他們同時在天文學上也有突出的貢獻。其著作《綴術》已失傳,根據史料記載,他們在數學上主要有三項成就:(1)計算圓周率精確到小數點後第六位,得到3.1415926 <π< 3.1415927,並求得π的約率為22/7,密率為355/113,其中密率是分子分母在1000以內的最佳值,歐洲直到十六世紀德國人鄂圖(valentinus otto)和荷蘭人安托尼茲(a.anthonisz)才得出同樣結果;(2)祖暅在劉徽工作的基礎上推導出球體體積的正確公式,並提出"冪勢既同則積不容異"的體積原理,即二立體等高處截面積均相等則二體體積相等的定理。歐洲十七世紀義大利數學家卡瓦列利(bonaventura cavalieri)才提出同一定理;(3)發展了二次與三次方程的解法。

同時代的天文歷學家何承天創調日法,以有理分數逼近實數,發展了古代的不定分析與數值逼近演算法。

三、中國數學教育制度的建立

隋朝大興土木,客觀上促進了數學的發展。唐初王孝通撰《緝古算經》,主要是通過土木工程中計算土方、工程的分工與驗收以及倉庫和地窖計算等實際問題,討論如何以幾何方式建立三次多項式方程,發展了《九章算術》中的少廣、勾股章中開方理論。

隋唐時期是中國封建官僚制度建立時期,隨著科舉制度與國子監制度的確立,數學教育有了長足的發展。656年國子監設立算學館,設有算學博士和助教,由太史令李淳風等人編纂注釋《算經十書》〔包括《周髀算經》、《九章算術》、《海島算經》、《孫子算經》、《張丘建算經》、《夏侯陽算經》、《緝古算經》、《五曹算經》、《五經算術》和《綴術》〕,作為算學館學生用的課本。對保存古代數學經典起了重要的作用。

由於南北朝時期的一些重大天文發現在隋唐之交開始落實到歷法編算中,使唐代歷法中出現一些重要的數學成果。公元600年,隋代劉焯在制訂《皇極歷》時,在世界上最早提出了等間距二次內插公式,這在數學史上是一項傑出的創造,唐代僧一行在其《大衍歷》中將其發展為不等間距二次內插公式。

唐朝後期,計算技術有了進一步的改進和普及,出現很多種實用算術書,對於乘除演算法力求簡捷。

四、中國數學發展的高峰

唐朝亡後,五代十國仍是軍閥混戰的繼續,直到北宋王朝統一了中國,農業、手工業、商業迅速繁榮,科學技術突飛猛進。從公元十一世紀到十四世紀〔宋、元兩代〕,籌算數學達到極盛,是中國古代數學空前繁榮,碩果累累的全盛時期。這一時期出現了一批著名的數學家和數學著作,列舉如下:賈憲的《黃帝九章演算法細草》〔11世紀中葉〕,劉益的《議古根源》〔12世紀中葉〕,秦九韶的《數書九章》〔1247〕,李冶的《測圓海鏡》〔1248〕和《益古演段》〔1259〕,楊輝的《詳解九章演算法》〔1261〕、《日用演算法》〔1262〕和《楊輝演算法》〔1274-1275〕,朱世傑的《算學啟蒙》〔1299〕和《四元玉鑒》〔1303〕等等。 宋元數學在很多領域都達到了中國古代數學,也是當時世界數學的巔峰。其中主要的工作有:

公元1050年左右,北宋賈憲(生卒年代不詳)在《黃帝九章演算法細草》中創造了開任意高次冪的「增乘開方法」,公元1819年英國人霍納(william george horner)才得出同樣的方法。賈憲還列出了二項式定理系數表,歐洲到十七世紀才出現類似的「巴斯加三角」。(《黃帝九章演算法細草》已佚)

公元1088—1095年間,北宋沈括從「酒家積罌」數與「層壇」體積等生產實踐問題提出了「隙積術」,開始對高階等差級數的求和進行研究,並創立了正確的求和公式。沈括還提出「會圓術」,得出了我國古代數學史上第一個求弧長的近似公式。他還運用運籌思想分析和研究了後勤供糧與運兵進退的關系等問題。

公元1247年,南宋秦九韶在《數書九章》中推廣了增乘開方法,敘述了高次方程的數值解法,他列舉了二十多個來自實踐的高次方程的解法,最高為十次方程。歐洲到十六世紀義大利人菲爾洛(scipio del ferro)才提出三次方程的解法。秦九韶還系統地研究了一次同餘式理論。

公元1248年,李冶(李治,公元1192一1279年)著的《測圓海鏡》是第一部系統論述「天元術」(一元高次方程)的著作,這在數學史上是一項傑出的成果。在《測圓海鏡?序》中,李冶批判了輕視科學實踐,以數學為「九九賤技」、「玩物喪志」等謬論。

公元1261年,南宋楊輝(生卒年代不詳)在《詳解九章演算法》中用「垛積術」求出幾類高階等差級數之和。公元1274年他在《乘除通變本末》中還敘述了「九歸捷法」,介紹了籌算乘除的各種運演算法。公元1280年,元代王恂、郭守敬等制訂《授時歷》時,列出了三次差的內插公式。郭守敬還運用幾何方法求出相當於現在球面三角的兩個公式。

公元1303年,元代朱世傑(生卒年代不詳)著《四元玉鑒》,他把「天元術」推廣為「四元術」(四元高次聯立方程),並提出消元的解法,歐洲到公元1775年法國人別朱(etienne bezout)才提出同樣的解法。朱世傑還對各有限項級數求和問題進行了研究,在此基礎上得出了高次差的內插公式,歐洲到公元1670年英國人格里高利(james gregory)和公元1676一1678年間牛頓(issac newton)才提出內插法的一般公式。

公元十四世紀我國人民已使用珠算盤。在現代計算機出現之前,珠算盤是世界上簡便而有效的計算工具。

五、中國數學的衰落與日用數學的發展

這一時期指十四世紀中葉明王朝建立到明末的1582年。數學除珠算外出現全面衰弱的局面,當中涉及到中算的局限、十三世紀的考試制度中已刪減數學內容、明代大興八段考試制度等復雜的問題,不少中外數學史家仍探討當中涉及的原因。

明代最大的成就是珠算的普及,出現了許多珠算讀本,及至程大位的《直指演算法統宗》〔1592〕問世,珠算理論已成系統,標志著從籌算到珠算轉變的完成。但由於珠算流行,籌算幾乎絕跡,建立在籌算基礎上的古代數學也逐漸失傳,數學出現長期停滯。

六、西方初等數學的傳入與中西合璧

十六世紀末開始,西方傳教士開始到中國活動,由於明清王朝制定天文歷法的需要,傳教士開始將與天文歷算有關的西方初等數學知識傳入中國,中國數學家在「西學中源」思想支配下,數學研究出現了一個中西融合貫通的局面。

十六世紀末,西方傳教士和中國學者合譯了許多西方數學專著。其中第一部且有重大影響的是義大利傳教士利馬竇和徐光啟合譯的《幾何原本》前6卷〔1607〕,其嚴謹的邏輯體系和演譯方法深受徐光啟推崇。徐光啟本人撰寫的《測量異同》和《勾股義》便應用了《幾何原本》的邏輯推理方法論證中國的勾股測望術。此外,《幾何原本》課本中絕大部份的名詞都是首創,且沿用至今。在輸入的西方數學中僅次於幾何的是三角學。在此之前,三角學只有零星的知識,而此後獲得迅速發展。介紹西方三角學的著作有鄧玉函編譯的《大測》〔2卷,1631〕、《割圓八線表》〔6卷〕和羅雅谷的《測量全義》〔10卷,1631〕。在徐光啟主持編譯的《崇禎歷書》〔137卷,1629-1633〕中,介紹了有關圓椎曲線的數學知識。

入清以後,會通中西數學的傑出代表是梅文鼎,他堅信中國傳統數學「必有精理」,對古代名著做了深入的研究,同時又能正確對待西方數學,使之在中國紮根,對清代中期數學研究的高潮是有積極影響的。與他同時代的數學家還有王錫闡和年希堯等人。 清康熙帝愛好科學研究,他「御定」的《數理精蘊》〔53卷,1723〕,是一部比較全面的初等數學書,對當時的數學研究有一定影響。

七、傳統數學的整理與復興

乾嘉年間形成一個以考據學為主的干嘉學派,編成《四庫全書》,其中數學著作有《算經十書》和宋元時期的著作,為保存瀕於湮沒的數學典籍做出重要貢獻。

在研究傳統數學時,許多數學家還有發明創造,例如有「談天三友」之稱的焦循、汪萊及李銳作出不少重要的工作。李善蘭在《垛積比類》〔約1859〕中得到三角自乘垛求和公式,現在稱之為「李善蘭恆等式」。這些工作較宋元時期的數學進了一步。阮元、李銳等人編寫了一部天文學家和數學家傳記《疇人傳》46卷〔1795-1810〕,開數學史研究之先河。

八、西方數學再次東進

1840年鴉戰爭後,閉關鎖國政策被迫中止。同文館內添設「算學」,上海江南製造局內添設翻譯館,由此開始第二次翻譯引進的高潮。主要譯者和著作有:李善蘭與英國傳教士偉烈亞力合譯的《幾何原本》後9卷〔1857〕,使中國有了完整的《幾何原本》中譯本;《代數學》13卷〔1859〕;《代微積拾級》18卷〔1859〕。李善蘭與英國傳教士艾約瑟合譯《圓錐曲線說》3卷,華蘅芳與英國傳教士傅蘭雅合譯《代數術》25卷〔1872〕,《微積溯源》8卷〔1874〕,《決疑數學》10卷〔1880〕等。在這些譯著中,創造了許多數學名詞和術語,至今仍在應用。 1898年建立京師大學堂,同文館並入。1905年廢除科舉,建立西方式學校教育,使用的課本也與西方其它各國相仿。

九、中國現代數學的建立

這一時期是從20世紀初至今的一段時間,常以1949年新中國成立為標志劃分為兩個階段。

中國近現代數學開始於清末民初的留學活動。較早出國學習數學的有1903年留日的馮祖荀,1908年留美的鄭之蕃,1910年留美的胡明復和趙元任,1911年留美的姜立夫,1912年留法的何魯,1913年留日的陳建功和留比利時的熊慶來〔1915年轉留法〕,1919年留日的蘇步青等人。他們中的多數回國後成為著名數學家和數學教育家,為中國近現代數學發展做出重要貢獻。其中胡明復1917年取得美國哈佛大學博士學位,成為第一位獲得博士學位的中國數學家。隨著留學人員的回國,各地大學的數學教育有了起色。最初只有北京大學1912年成立時建立的數學系,1920年姜立夫在天津南開大學創建數學系,1921年和1926年熊慶來分別在東南大學〔今南京大學〕和清華大學建立數學系,不久武漢大學、齊魯大學、浙江大學、中山大學陸續設立了數學系,到1932年各地已有32所大學設立了數學系或數理系。1930年熊慶來在清華大學首創數學研究部,開始招收研究生,陳省身、吳大任成為國內最早的數學研究生。三十年代出國學習數學的還有江澤涵〔1927〕、陳省身〔1934〕、華羅庚〔1936〕、許寶騤〔1936〕等人,他們都成為中國現代數學發展的骨幹力量。同時外國數學家也有來華講學的,例如英國的羅素〔1920〕,美國的伯克霍夫〔1934〕、奧斯古德〔1934〕、維納〔1935〕,法國的阿達馬〔1936〕等人。1935年中國數學會成立大會在上海召開,共有33名代表出席。1936年〈中國數學會學報〉和《數學雜志》相繼問世,這些標志著中國現代數學研究的進一步發展。 解放以前的數學研究集中在純數學領域,在國內外共發表論著600餘種。在分析學方面,陳建功的三角級數論,熊慶來的亞純函數與整函數論研究是代表作,另外還有泛函分析、變分法、微分方程與積分方程的成果;在數論與代數方面,華羅庚等人的解析數論、幾何數論和代數數論以及近世代數研究取得令世人矚目的成果;在幾何與拓撲學方面,蘇步青的微分幾何學,江澤涵的代數拓撲學,陳省身的纖維叢理論和示性類理論等研究做了開創性的工作:在概率論與數理統計方面,許寶騤在一元和多元分析方面得到許多基本定理及嚴密證明。此外,李儼和錢寶琮開創了中國數學史的研究,他們在古算史料的注釋整理和考證分析方面做了許多奠基性的工作,使我國的民族文化遺產重放光彩。

1949年11月即成立中國科學院。1951年3月《中國數學學報》復刊〔1952年改為《數學學報》〕,1951年10月《中國數學雜志》復刊〔1953年改為《數學通報》〕。1951年8月中國數學會召開建國後第一次國代表大會,討論了數學發展方向和各類學校數學教學改革問題。

建國後的數學研究取得長足進步。50年代初期就出版了華羅庚的《堆棧素數論》〔1953〕、蘇步青的《射影曲線概論》〔1954〕、陳建功的《直角函數級數的和》〔1954〕和李儼的《中算史論叢》5集〔1954-1955〕等專著,到1966年,共發表各種數學論文約2萬余篇。除了在數論、代數、幾何、拓撲、函數論、概率論與數理統計、數學史等學科繼續取得新成果外,還在微分方程、計算技術、運籌學、數理邏輯與數學基礎等分支有所突破,有許多論著達到世界先進水平,同時培養和成長起一大批優秀數學家。

60年代後期,中國的數學研究基本停止,教育癱瘓、人員喪失、對外交流中斷,後經多方努力狀況略有改變。1970年《數學學報》恢復出版,並創刊《數學的實踐與認識》。1973年陳景潤在《中國科學》上發表《大偶數表示為一個素數及一個不超過二個素數的乘積之和》的論文,在哥德巴赫猜想的研究中取得突出成就。此外中國數學家在函數論、馬爾可夫過程、概率應用、運籌學、優選法等方面也有一定創見。

1978年11月中國數學會召開第三次代表大會,標志著中國數學的復甦。1978年恢復全國數學競賽,1985年中國開始參加國際數學奧林匹克數學競賽。1981年陳景潤等數學家獲國家自然科學獎勵。1983年國家首批授於18名中青年學者以博士學位,其中數學工作者佔2/3。1986年中國第一次派代表參加國際數學家大會,加入國際數學聯合會,吳文俊應邀作了關於中國古代數學史的45分鍾演講。近十幾年來數學研究碩果累累,發表論文專著的數量成倍增長,質量不斷上升。1985年慶祝中國數學會成立50周年年會上,已確定中國數學發展的長遠目標。代表們立志要不懈地努力,爭取使中國在世界上早日成為新的數學大國。

十、中國數學的特點

(1)以演算法為中心,屬於應用數學。中國數學不脫離社會生活與生產的實際,以解決實際問題為目標,數學研究是圍繞建立演算法與提高計算技術而展開的。

(2)具有較強的社會性。中國傳統數學文化中,數學被儒學家培養人的道德與技能的基本知識---六藝(禮、樂、射、御、書、數)之一,它的作用在於「通神明、順性命,經世務、類萬物」,所以中國傳統數學總是被打上中國哲學與古代學術思想的烙印,往往與術數交織在一起。同時,數學教育與研究往往被封建政府所控制,唐宋時代的數學教育與科舉制度、歷代數學家往往是政府的天文官員,這些事例充分反映了這一性質。

(3)寓理於算,理論高度概括。由於中國傳統數學注重解決實際問題,而且因中國人綜合、歸納思維的決定,所以中國傳統數學不關心數學理論的形式化,但這並不意味中國傳統僅停留在經驗層次而無理論建樹。其實中國數學的演算法中蘊涵著建立這些演算法的理論基礎,中國數學家習慣把數學概念與方法建立在少數幾個不證自明、形象直觀的數學原理之上,如代數中的「率」的理論,平面幾何中的「出入相補」原理,立體幾何中的「陽馬術」、曲面體理論中的「截面原理」(或稱劉祖原理,即卡瓦列利原理)等等。

十一、中國數學對世界的影響

數學活動有兩項基本工作----證明與計算,前者是由於接受了公理化(演繹化)數學文化傳統,後者是由於接受了機械化(演算法化)數學文化傳統。在世界數學文化傳統中,以歐幾里得《幾何原本》為代表的希臘數學,無疑是西方演繹數學傳統的基礎,而以《九章算術》為代表的中國數學無疑是東方演算法化數學傳統的基礎,它們東西輝映,共同促進了世界數學文化的發展。

中國數學通過絲綢之路傳播到印度、阿拉伯地區,後來經阿拉伯人傳入西方。而且在漢字文化圈內,一直影響著日本、朝鮮半島、越南等亞洲國家的數學發展。

5. 毀滅之王里的一些字母代表什麼意思啊,我在IMPK里玩的時候聽不動他們說什麼

物品裝備類

神符 rune
-----------
1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod

40/15 : 一般此處後面應該有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 傷害

ar : 攻擊命中率
as : 攻擊速度
ds : 致命一擊屬性
cb : 決定性一擊
kb : 擊退
ow : 造成傷口
mf : 獲得魔法物品機會,一般是指一種行為
cbf : 不被冰凍屬性
fhr : 快速恢復打擊
fcr : 快速施展法術
mdr : 減輕魔法傷害
itd : 忽略目標防禦力
ias : 提升快攻擊速度
eth : 不能修復的一次性物品
frw : 快速移動/奔跑屬性
req : 物品的裝備要求,一般包括強壯,敏捷,級別等
icob : 提升抵擋概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取經驗值

pe : 完美綠寶石
pr : 完美紅寶石
pd : 完美白鑽石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髏
ps : 完美藍寶石
pt : 完美黃寶石
pg : 完美寶石
bs : 寶石
cg : 碎裂寶石,最低級的寶石
slpg : 碎裂寶石,最低級的寶石
wmpg : 完美寶石

cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防電
pr : 防毒
cd : 冰傷害
fd : 火傷害
ld : 電傷害
pd : 毒傷害
md : 魔法傷害
res : 抗性(四防)
def: 防禦力
dam: 傷害力,dmg 同理
dr : 減少物理傷害, 即一般所說的物免
ed : 提升傷害力,或提升防禦力

bc : 最常指 6%提升魔法裝備出現概率的小護身符,還有一個意思是 白痴...
sc : 小護符,一般指7% mf 的小護身符,通用貨幣
lc : 大型護符
gc : 超大型護身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因為其級別高,所以可以洗出較好屬性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因為其級別高,所以可以洗出較好屬性
pdsc : 增加毒傷害的小型護符,一般指100毒傷害的小護符
Lgc : +1 法師電系技能的超大型護身符

cb : 巨神之刃
cs : 巨神之劍
pb : 幻化之刃
ms : 密儀之劍
ss : 刺客近身剪
amu : 項鏈,護身符,Amulet ,同類意思的還有 ammy,xl
wbow : 庇護之弓
mbow : 女族長之弓
gris : Griswold's Legacy 游俠精華套裝的簡稱
cXXq : 還有 cXXe,指帶殘忍前綴和輕快/吸精後綴的武器,一般來說這些都是同類武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe 等等。
gmbow : 一般指亞瑪遜套裝中的弓

Lionheart : 神符之語 獅心
fury : 神符之語 狂暴
Rhyme : 神符之語 押韻
white : 神符之語白色,男巫PK的好武器
Silence : 神符之語 寂靜
smoke : 神符之語 煙霧

uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蠻人PVC最好的武器
tt : 暗金亞瑪遜專用標槍,也稱 titan
wf : 風之力,暗金九頭蛇弓; 水魚,多指不了解行情的玩家
wt : 戰場之靴
soj : 喬丹之石。戰網的主要流通貨幣
ear : String of Ears,通常叫物免腰帶,還有1說是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 羅瑟戰甲
sun : 旭日東升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠軍之劍
mesh : 物免甲
mara : 馬拉的萬花筒項鏈
skin : 各個戰網有些差別,多數指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲
luna : 暗金盾牌中的一種,具有冰吸收的屬性
star : 暗金惡魔流星錘
sash : 物免腰帶
dapao : 人們常說的大炮,同意還有 ballista/dp
ebow : 暗金十字軍之弓
wmyd : 物免腰帶
raven : 烏鴉
shako : 暗金軍帽,junmao
jordan : 喬丹之石戒指
storm : 物免盾暴風之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蠻人專用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 傳說之槌,游俠的稱手武器
highlord : Highlord's Wrath 大軍之怒,也稱 dajun
Zakarum : 暗金游俠專用盾

jew : jewel 珠寶
jp : 精品,極品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。開cow level的必須品

ik : 野蠻人套裝不朽之王的簡稱
tal : 塔拉夏套裝
naj : 女巫套裝娜吉
nat : 刺客套裝的簡稱
sigon : 西剛套裝
laying : 門徒套裝的手套
Mavina : 亞瑪遜瑪維娜套裝的簡稱,或寫 mvn

人物技能類
此類一般有個特點,縮寫都是由技能每個單詞的第一個字母,例如 cn==cold mastery 女巫的冷魔法掌握.

ama : 亞瑪遜,其它同意思的還有 zon,amz
cs : 亞瑪遜雙倍打擊技能
ga : 亞瑪遜的向導箭技能
lf : 亞瑪遜的閃電之怒技能
ms : 亞瑪遜的排箭技能
sm : 亞瑪遜的緩慢攻擊技能
valk : 亞瑪遜的女武神技能

asn : 刺客,同樣意思的還有 ass
cm : 刺客的爪掌握技能
df : 刺客的龍翔技能
ls : 刺客的閃電陷阱技能
mb : 刺客的沖擊波技能
ts : 刺克的虎擊技能
sm : 刺客的影子大師技能
cos : 刺客的幻影披風技能

bar : 野蠻人,同樣還有 bb,ymr
bo : 野蠻人戰斗命令技能
is : 野蠻人的鋼鐵皮膚技能
la : 野蠻人的跳斬技能
nr : 野蠻人的自然抗性技能
sm : 野蠻人的劍掌握技能
ssbar : 雙劍野蠻人或劍盾野蠻人

dru : 德魯依
ca : 德魯依的暴風盔甲技能
os : 德魯伊的橡樹技能
fury : 德魯依的狂怒技能

sor : 女巫,同樣的還有 sorc
es : 女巫的能量盾技能
cm : 女巫的冰系掌握技能
fw : 女巫的火牆技能
lm : 女巫的電系掌握技能
tk : 女巫的隔空取物技能
tp : 女巫的瞬移技能
ts : 女巫的雷雲技能
sf : 女巫的靜電場技能
hydra : 女巫的九頭蛇技能
meteor : 女巫的隕石技能

pal : 游俠,同樣的還有 pala,pally,XXdin
hf : 游俠的聖結寒冰技能
hs : 游俠的神聖之盾技能
con : 游俠的集中光環技能,conc 同理
foh : 游俠的天堂之拳技能
ven : 游俠的復仇技能
conv : 游俠的審判光環技能

nec : 男巫,同樣的還有 necro
bw : 男巫的骨牆技能
ce : 男巫的屍爆技能
gm : 男巫的傀儡掌握技能
pn : 男巫的毒之新星技能
ig : 男巫的鐵傀儡技能
im : 男巫的鋼鐵處女技能
lr : 男巫的降低抗性技能
amp : 男巫的加強傷害技能
dec : 男巫的衰老技能

str : 強壯
vit : 活力
eng : 能量
dex : 敏捷
hp : 生命值
mp : 法力值

常用詞語類

游戲中的交流,已經形成了一種獨特的文化,了解常用短語,是融入這種文化的開始...

= : 等
b : Baal,最後的頭目
1 : 帶人過程中,如果帶人者打出這個數字,說明門里非常安全,可以進入,如果是 2,則表示危險
5t : Baal 前面的5批敵人
88 : 拜拜,同樣的很多,例如 bb,bye,886 等等
X# : X 是 1-33 中間的數字,表示第 X 號神符
bd : 在論壇,這個詞一般表示幫頂的意思,還有就是 笨蛋 的意思
bt : 變態
ah : 暗黑
3Q : 謝謝的意思,同樣的還有很多,例如 thx,xx,thax,3x 等等
4242 : 是啊是啊
555~~ : 哭的意思
acc : 帳號名
max : 最大傷害
min : 最小傷害
X h : X 表示 1-2 的數字,意思是幾手武器,比如1 h 表示單手武器
X s : X 表示 1-6 的數字,意思是幾孔武器,比如6 s 表示6孔武器
bug : 游戲漏洞
ban : 被管理員封了帳號
bbs : 論壇
btw : by the way 順便說說
char : 角色

cow : 牛場
cr : 建立游戲
brb : 表示換人,請等候的意思
cu : 再見
cw : colour wolf ,呵呵
dd : 東西
ds : 多少?一般交易時使用;或者是 地上 的意思
al : 雙吸
el : 決斗。相當於PK
en : 嗯
exp : 經驗值
faint : 倒,暈,也可用 ft
gg : 哥哥
jj : 姐姐
gx : 恭喜:)
hell : 地獄難度
i c : 我看到了
c/c : 房間名=China,密碼=China ,中國玩家主場
j/j : 房間名=Japan,密碼=Japan ,游戲房間名,日本玩家主場
k/k : 房間名=Korea,密碼=Korea ,游戲房間名,韓國玩家主場
js : J商
KX : 例如 kc/kp/km/kb,戰網的主要活動,KC=殺牛;KP=殺第五場景底下紅門進ズ蟮牡諞桓?
金怪;KM=殺孟菲斯托;KB=殺巴爾
CK : 牛王,重點保護對象
lag : 網路延遲,一般就是網速慢的意思
lol : 大笑,其他類似的很多 ^o^,-o-,-_- 等等
lv : 級別,等級
me 2 : 我也一樣
mm : 妹妹,美眉,女性玩家
mod : 裝備的屬性或另類模式
n : 很多種意思,下個游戲;NO;游戲房間名。
newbie : 新人
pt : 普通難度;在論壇指騙貼。
nm : 噩夢難度
dy : 地獄難度
nor : 普通難度
np : 1:沒有問題;2:游戲名和密碼的縮寫,比如對方問 np?意思是問你游戲名和密碼。
nr=nt : UW 伺服器交易常見語,表示 「不回復=不,謝謝」 的意思
o : 哦
oh : 表示驚訝
omg : 天啊~~~
pf : 佩服
tp : 傳送門
Ping : 網速,游戲中輸入 fps 就可以顯示
pk : 有一定的不成文規定的玩家間戰斗
pvp : 玩家VS玩家
pvc : 玩家VS電腦
pls : 請,或 plz
pw : 密碼
py : 朋友;交易中是便宜的意思
QX : X 是 1-6 的意思,表示第X個任務
qr : 窮人
k: OK;或 快 的意思
act X : X 是 1-5 中間的數字,表示第X場景
rd : 國度停機
rej : 重新加入
rob : 搶,最殘忍的MF方式,也是最多人喜歡的 :)
rp : 前面提到過,人品的意思
rpwt : 人品問題
rt : 如題
sd : 普通難度
tc : 交易頻道
th : 土豪
w r u : 你在哪裡?
wp : 傳送點
y : yes
zm : 怎麼?
zt : 豬頭
rz : 人渣
qs : 去死
tmd : tnnd,md 都是一個意思,大家自己理解吧,呵呵

作弊類

以下是一些常見作弊行為的縮寫詞語,謹慎使用。

bot : 一種外掛,可以自動執行某此動作,比如 KP,KM,KC,BUS BOT ,SHOP BOT 等等...
iid : 一個外掛程序,用來查看物品的隱藏級別,一般用來鑒定b'sc,n'sc,目前 maphack 已
經具有此功能
pe : 復制物品,一種作弊手段
pick it : 一個外掛程序,會自動拾取指定物品
rb : 通過使伺服器回檔來達到作弊目的
ith : 著名的修改物品

官方名詞

BN : Battle.net 戰網伺服器
A1 : Asia1 realm 亞洲1伺服器,其他還有 A2,A3
Eu : Europe Realm 歐洲伺服器
Ue : USEast Realm 美東伺服器
Uw : USWest Realm 美西伺服器
cd-key : 光碟序列號,上BN必須
hc : 專家模式,死了就不能復活
std : 普通模式
d2: diablo2 暗黑破壞神2

KB=殺巴爾

/EM/DY-----游戲的3個難度,普通/惡夢/地域
CHAR-----------游戲人物
ACC-------------游戲帳號
n --------------- 退出、去下一個游戲
N=? ----------游戲名是什麼?
p=?---游戲密碼是什麼?
n+1 p=1 ----------游戲名+1,密碼1(kb02、p=1,下一個游戲就是kb03、p=1)
act X : X 是 1-5 中間的數字,表示第X場景

SC---------------小護身符
LC---------------大護身符
GC---------------超大護身符
CD/DC----------超級暗黑破壞神
USC-------------殺了超級暗黑破壞神後掉的小護身符
UGC-------------暗金超大護身符
LGC-------------+1法師電系技能的超大護身符
CGC-------------+1法師冰系技能的超大護身符

Frozenstein (Frozen Abyss)冰凍怪魔-在act5冰河
Pindleskin (Defiled Warrior)暴躁外皮-p
Lister-----------古難記錄者-巴而召喚的第五批恐龍頭
HellBovine -----母牛-c
KA---------------殺安MM(ACT1 BOSS)
K3C--------------K瘸子,殺崔凡克的3個金怪議員
KM---------------殺老魔(ACT3 BOSS)
KD---------------殺暗黑破壞神(ACT4 BOSS)
KP---------------進ACT5安亞旁邊的紅門殺裡面的金怪--暴皮
K3BB------------殺3個遠古人,進世界之石殺巴而前一定要完成的任務(等級限制是20/40/60,不夠級不能完成)
KB/RB----------殺巴而/殺巴而召喚的5批怪物, 一般無區別
KC---------------進牛關殺牛
MF---------------Magic Find 魔法物品找尋

1 --------------帶人過程中,如果帶人者打出這個數字,說明門里安全,可以進入;如果是 2,則表示危險
RR-------------由一個高級人物利用一個40級沒PASS PT的人物帶幾個1級的人物去DYACT4敲符文
KEY------------40級沒PASS PT的人物(殺了3BB,沒殺巴而)
# ------------符文,神符, 15#就是15號符文
IST------------24#,24號符文的英文
PG ----------- 完美寶石,包括完美骷髏、完美鑽石

max : 最大傷害
min : 最小傷害
FBR——fast blocking rate 快速格擋機率
(快速擱擋幾率 , 用盾擱擋的時候,每擋一下就需要一段時間,當受到多個攻擊時,檔住第一次後接著擋第二次攻擊中間的時間間隔就是有fbr決定)
FCR——Fast cast rate 快速施法率
(加快施法速度,用以計算魔法型角色釋放魔法的速度,fcr越高,釋放魔法速度越快)
Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走
FHR——Fast hit recover 快速打擊恢復
(快速打擊恢復, 人物在受到攻擊時,當怪物造成的傷害超過生命的1/12,會有一個向後仰的動作, 要從這個動作中恢復過來,需要一定的時間,這個時間就由fhr的值決定, fhr越高,恢復越快)
IAS——Increased Attack Speed 提升攻擊速度。繁體中文版誤譯成提升xx%的准確率,繁體中文版的改良補丁有修正。
(提升攻擊速度 , 表示使用遠程或者近戰武器攻擊的角色攻擊速度)

ETH------無形
ED------增強傷害/防禦

ap+ -------------執政官鎧甲(白色超強無孔3、4孔有用)
mp+ -------------法師鎧甲(白色15ed無孔3孔有用)
sa+ --------------神聖鎧甲(無形無孔3、4孔防禦800+有用)
ds+ -------------- 灰木壽衣
血+ --------------珠寶匠之巨鯨的xx甲(4孔加70以上生命)
穩定+ ----------珠寶匠之穩定的xx甲(4孔加24%快速打擊恢復)
CY-----------------暗金次元------死亡深度--次元碎片
HSP/GLP--------暗金海蛇皮和它的升級版暗金古龍皮
sz ---------------喪鍾,死神喪鍾
7+ --------------漆甲, TLX套裝的衣服
TLX --------------塔拉夏, 法師的綠色套裝
CTA--------------戰爭召喚, 符文之語(能+技能,+生命法力)
TP -------------傳送
TP+ ------------迷, 符文之語(能讓所有人都回傳送)
oak --------------橡樹之心,符文之語

rt ----------如題
rp --------- 人品,可以理解為運氣
LZ-----------樓主
JR-----------賤人,奸人, 一般指BBS上的好人,名人, 禁止對MM使用
B4-----------鄙視
LJ------------垃圾
JP------------極品
JS------------奸商
QR-----------窮人
TH-----------土豪,有很多好裝備的人
DTH---------比上面那個人還th的人
ZT------------轉貼,-------豬頭
ROB----------搶,一般指朋友或者熟人之間互相要好裝備--不要對不熟悉或者非朋友要東西

一些技能的不同中文翻譯

sor:
Warmth-暖氣-溫暖-熱情
冰/火/電支配-冰/火/電掌握

pal:
Defiance-反抗-藐視
Cleansing-凈化-潔凈
Vigor-精力-活力
Salvation-救助-拯救
Conviction-信念-審判
Zeal-白熱-熱誠

asn:
Shadow Master-影子大師 -支配影子(影子支配)

bar:
Mace Mastery-支配釘頭錘 -錘系掌握

交易區常見縮寫
Ring--戒指
Amulet--項鏈
Jewel--珠寶

AR-攻擊准確率
ap+ -----執政官鎧甲

cd-冰傷害
cr-抗冰

dr-減少物理傷害, 即一般所說的物免
dam-傷害
def-防禦
dex-敏捷
drb-傷害減少

eth-無形
ed-增強傷害/防禦
ek-殺死怪物後獲得XX法力的屬性

fr- 抗火
frw-快速奔跑/行走
fhr-快速打擊恢復

IAS-提速

LL-吸血
LR-抗電
LD-電傷害
LM-吸法
life-生命

mp+ -----法師鎧甲
mana-法力
max-最大傷害
min-最小傷害
mdr-法術傷害減少

pd-毒傷害
PR- 防毒

req-物品的裝備要求,一般包括強壯,敏捷,級別等
res -抗性(四防)

sa+ ----神聖鎧甲
STR-力量
SKILL-技能

VIT-活力、耐力

rune word ----- rw ---符文之語:
botd-死亡呼吸
White-白色
Cta-戰爭召喚
Doom -末日
Oak-橡樹之心
Beast -野獸
Chaos- 混沌
Faith -信心
Grief -悔恨
Infinity 無限
Fortitude- 剛毅
Insight ------ 洞察
Obedience ------- 遵從
Spirit ----- 精神
Coh -------- 榮耀之鏈
Bramble------毒甲--- 野薔薇
tp+ -----迷團

劍:
CB ----- Colossus Blade 巨神之刃
PB ----- Phase Blade 幻化之刃
Balrog Blade 炎魔之刃
Cryptic Sword神秘之劍

斧頭:
BA ----- Berserker Axe 狂戰士斧

矛:
Ghost Spear 鬼魂之矛 ,War Pike 戰槍

長柄武器:
Colossus Voulge巨神之斧
Cryptic Axe神秘之斧
Thresher銳利之斧
Giant Thresher鮫尾巨斧
Great Poleaxe巨長斧

弓:
Grand Matron Bow 大院長之弓
Matriarchal Bow女族長之弓
Great Bow巨弓
Hydra Bow九頭蛇弓
Crusader Bow十字軍弓

游俠杖:
Cad ----- Caceus 神使之杖
Seraph Rod 熾天使法杖

刺客爪:
Suwayyah 近身刃
Scissors Suwayh 近身剪
Suwayyah Warfist戰拳

衣服:
mp+ 法師鎧甲
ap+ 執政官鎧甲
sa+ 神聖鎧甲
ds+ 灰暮壽衣

6. 暗黑戰網上具體是怎麼玩的

如何練級是最快的,我們先說流行的,首先上來1級人物買吧弓,進別人強化的房間,強化的房間一般叫做 qhUP 001 或者QH帶頭的 都是強化,進房間後叫人組隊,一般會組因為人越多升級的越快,組隊後看下法師的位置一般在冰冷之原,強化後的效果就是你的普通攻擊能上千多,就可以去自己殺強怪了,然後練到15級去問人或Q群贊助把鳥弓(impk好人很多一般只要有都會送)鳥弓是可以群殺的,拿著RoB來的鳥弓去古墓殺到20級,叫人強化開下牛關後拿鳥弓去普通開kc 。進去殺到24直接PASS過 到噩夢到了噩夢後進別人emkc開頭的房間,進去之後叫人組就跟在別人後面跑就行 ,然後一直練到40級 40前就是殺牛,這樣UP要比起你在普通kb房間升的要快很多。。40級後你可以PASS了 就跟著人一起噩夢kb emkb進類似的房間進去一起UP到60 然後過噩夢到地獄PASS後kb 很快就80了。(到了40就可以用我下面說的那種辦法,先PASS到地獄ACT4 然後走下面的流程 由於資料噩夢的key必須40級 所以沒辦法的。。)
D2常用名詞解釋(新人必看)

作者:血臉殺手

常用名詞解釋

新人處上戰網,恐怕最頭疼的不是水平差距,而是面對滿屏的名詞無所適從,以下是一些最常見的縮寫詞語,希望對您的戰網之路有所幫助。

物品裝備類

神符 rune
-----------
1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod

40/15 : 一般此處後面應該有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS 或 40ED/15MAX 傷害

ar : 攻擊命中率
as : 攻擊速度
ds : 致命一擊屬性
cb : 決定性一擊
kb : 擊退
ow : 造成傷口
mf : 獲得魔法物品機會,一般是指一種行為
cbf : 不被冰凍屬性
fhr : 快速恢復打擊
fcr : 快速施展法術
mdr : 減輕魔法傷害
itd : 忽略目標防禦力
ias : 提升快攻擊速度
eth : 不能修復的一次性物品
frw : 快速移動/奔跑屬性
req : 物品的裝備要求,一般包括強壯,敏捷,級別等
icob : 提升抵擋概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取經驗值

pe : 完美綠寶石
pr : 完美紅寶石
pd : 完美白鑽石
pa : 完美紫水晶
ps : 完美骷髏
ps : 完美藍寶石
pt : 完美黃寶石
pg : 完美寶石
bs : 寶石
cg : 碎裂寶石,最低級的寶石
slpg : 碎裂寶石,最低級的寶石
wmpg : 完美寶石

cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防電
pr : 防毒
cd : 冰傷害
fd : 火傷害
ld : 電傷害
pd : 毒傷害
md : 魔法傷害
res : 抗性(四防)
def: 防禦力
dam: 傷害力,dmg 同理
dr : 減少物理傷害, 即一般所說的物免
ed : 提升傷害力,或提升防禦力

bc : 最常指 6%提升魔法裝備出現概率的小護身符,還有一個意思是 白痴...
sc : 小護符,一般指7% mf 的小護身符,通用貨幣
lc : 大型護符
gc : 超大型護身符
b'sc : Baal 掉下的sc,因為其級別高,所以可以洗出較好屬性
n'sc : 尼塞拉克掉出的sc,因為其級別高,所以可以洗出較好屬性
pdsc : 增加毒傷害的小型護符,一般指100毒傷害的小護符
Lgc : +1 法師電系技能的超大型護身符

cb : 巨神之刃
cs : 巨神之劍
pb : 幻化之刃
ms : 密儀之劍
ss : 刺客近身剪
amu : 項鏈,護身符,Amulet ,同類意思的還有 ammy,xl
wbow : 庇護之弓
mbow : 女族長之弓
gris : Griswold's Legacy 游俠精華套裝的簡稱
cXXq : 還有 cXXe,指帶殘忍前綴和輕快/吸精後綴的武器,一般來說這些都是同類武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe 等等。
gmbow : 一般指亞瑪遜套裝中的弓

Lionheart : 神符之語 獅心
fury : 神符之語 狂暴
Rhyme : 神符之語 押韻
white : 神符之語白色,男巫PK的好武器
Silence : 神符之語 寂靜
smoke : 神符之語 煙霧

uni : 暗金物品
gf : 祖父--巨人之刃,野蠻人PVC最好的武器
tt : 暗金亞瑪遜專用標槍,也稱 titan
wf : 風之力,暗金九頭蛇弓; 水魚,多指不了解行情的玩家
wt : 戰場之靴
soj : 喬丹之石。戰網的主要流通貨幣
ear : String of Ears,通常叫物免腰帶,還有1說是 pk人掉出的耳朵
ire : 通常指 羅瑟戰甲
sun : 旭日東升
orb : 眼球 或是指 女巫的技能
wmj : 物免甲
wmd : 物免盾
wmk : 物免盔
gaze : 通常指物免盔
doom : 暗金冠軍之劍
mesh : 物免甲
mara : 馬拉的萬花筒項鏈
skin : 各個戰網有些差別,多數指 暗金炎魔皮板甲,也有指 暗金海蛇皮甲

作者:凌空子2005-1-30 17:56 回復此發言

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2 <轉>D2常用名詞解釋(新人必看)
luna : 暗金盾牌中的一種,具有冰吸收的屬性
star : 暗金惡魔流星錘
sash : 物免腰帶
dapao : 人們常說的大炮,同意還有 ballista/dp
ebow : 暗金十字軍之弓
wmyd : 物免腰帶
raven : 烏鴉
shako : 暗金軍帽,junmao
jordan : 喬丹之石戒指
storm : 物免盾暴風之盾
bbface : Arreat's Face Slayer Guard 野蠻人專用暗金盔
mallet : Schaefer's Hammer Legendary Mallet 傳說之槌,游俠的稱手武器
highlord : Highlord's Wrath 大軍之怒,也稱 dajun
Zakarum : 暗金游俠專用盾

jew : jewel 珠寶
jp : 精品,極品
lj : La Ji 垃圾
leg : 腿。開cow level的必須品

ik : 野蠻人套裝不朽之王的簡稱
tal : 塔拉夏套裝
naj : 女巫套裝娜吉
nat : 刺客套裝的簡稱
sigon : 西剛套裝
laying : 門徒套裝的手套
Mavina : 亞瑪遜瑪維娜套裝的簡稱,或寫 mvn

人物技能類
此類一般有個特點,縮寫都是由技能每個單詞的第一個字母,例如 cn==cold mastery 女巫的冷魔法掌握.

ama : 亞瑪遜,其它同意思的還有 zon,amz
cs : 亞瑪遜雙倍打擊技能
ga : 亞瑪遜的向導箭技能
lf : 亞瑪遜的閃電之怒技能
ms : 亞瑪遜的排箭技能
sm : 亞瑪遜的緩慢攻擊技能
valk : 亞瑪遜的女武神技能

asn : 刺客,同樣意思的還有 ass
cm : 刺客的爪掌握技能
df : 刺客的龍翔技能
ls : 刺客的閃電陷阱技能
mb : 刺客的沖擊波技能
ts : 刺克的虎擊技能
sm : 刺客的影子大師技能
cos : 刺客的幻影披風技能

bar : 野蠻人,同樣還有 bb,ymr
bo : 野蠻人戰斗命令技能
is : 野蠻人的鋼鐵皮膚技能
la : 野蠻人的跳斬技能
nr : 野蠻人的自然抗性技能
sm : 野蠻人的劍掌握技能
ssbar : 雙劍野蠻人或劍盾野蠻人

dru : 德魯依
ca : 德魯依的暴風盔甲技能
os : 德魯伊的橡樹技能
fury : 德魯依的狂怒技能

sor : 女巫,同樣的還有 sorc
es : 女巫的能量盾技能
cm : 女巫的冰系掌握技能
fw : 女巫的火牆技能
lm : 女巫的電系掌握技能
tk : 女巫的隔空取物技能
tp : 女巫的瞬移技能
ts : 女巫的雷雲技能
sf : 女巫的靜電場技能
hydra : 女巫的九頭蛇技能
meteor : 女巫的隕石技能

pal : 游俠,同樣的還有 pala,pally,XXdin
hf : 游俠的聖結寒冰技能
hs : 游俠的神聖之盾技能
con : 游俠的集中光環技能,conc 同理
foh : 游俠的天堂之拳技能
ven : 游俠的復仇技能
conv : 游俠的審判光環技能

nec : 男巫,同樣的還有 necro
bw : 男巫的骨牆技能
ce : 男巫的屍爆技能
gm : 男巫的傀儡掌握技能
pn : 男巫的毒之新星技能
ig : 男巫的鐵傀儡技能
im : 男巫的鋼鐵處女技能
lr : 男巫的降低抗性技能
amp : 男巫的加強傷害技能
dec : 男巫的衰老技能

str : 強壯
vit : 活力
eng : 能量
dex : 敏捷
hp : 生命值
mp : 法力值

常用詞語類

游戲中的交流,已經形成了一種獨特的文化,了解常用短語,是融入這種文化的開始...

= : 等
b : Baal,最後的頭目
1 : 帶人過程中,如果帶人者打出這個數字,說明門里非常安全,可以進入,如果是 2,則表示危險
5t : Baal 前面的5批敵人
88 : 拜拜,同樣的很多,例如 bb,bye,886 等等
X# : X 是 1-33 中間的數字,表示第 X 號神符
bd : 在論壇,這個詞一般表示幫頂的意思,還有就是 笨蛋 的意思
bt : 變態
ah : 暗黑
3Q : 謝謝的意思,同樣的還有很多,例如 thx,xx,thax,3x 等等
4242 : 是啊是啊
555~~ : 哭的意思
acc : 帳號名
max : 最大傷害
min : 最小傷害
X h : X 表示 1-2 的數字,意思是幾手武器,比如1 h 表示單手武器
X s : X 表示 1-6 的數字,意思是幾孔武器,比如6 s 表示6孔武器
bug : 游戲漏洞
ban : 被管理員封了帳號
bbs : 論壇
btw : by the way 順便說說
char : 角色

3 <轉>D2常用名詞解釋(新人必看)
cow : 牛場
cr : 建立游戲
brb : 表示換人,請等候的意思
cu : 再見
cw : colour wolf ,呵呵
dd : 東西
ds : 多少?一般交易時使用;或者是 地上 的意思
al : 雙吸
el : 決斗。相當於PK
en : 嗯
exp : 經驗值
faint : 倒,暈,也可用 ft
gg : 哥哥
jj : 姐姐
gx : 恭喜:)
hell : 地獄難度
i c : 我看到了
c/c : 房間名=China,密碼=China ,中國玩家主場
j/j : 房間名=Japan,密碼=Japan ,游戲房間名,日本玩家主場
k/k : 房間名=Korea,密碼=Korea ,游戲房間名,韓國玩家主場
js : J商
KX : 例如 kc/kp/km/kb,戰網的主要活動,KC=殺牛;KP=殺第五場景底下紅門進去後的第一個
金怪;KM=殺孟菲斯托;KB=殺巴爾
CK : 牛王,重點保護對象
lag : 網路延遲,一般就是網速慢的意思
lol : 大笑,其他類似的很多 ^o^,-o-,-_- 等等
lv : 級別,等級
me 2 : 我也一樣
mm : 妹妹,美眉,女性玩家
mod : 裝備的屬性或另類模式
n : 很多種意思,下個游戲;NO;游戲房間名。
newbie : 新人
pt : 普通難度;在論壇指騙貼。
nm : 噩夢難度
dy : 地獄難度
nor : 普通難度
np : 1:沒有問題;2:游戲名和密碼的縮寫,比如對方問 np?意思是問你游戲名和密碼。
nr=nt : UW 伺服器交易常見語,表示 「不回復=不,謝謝」 的意思
o : 哦
oh : 表示驚訝
omg : 天啊~~~
pf : 佩服
tp : 傳送門
Ping : 網速,游戲中輸入 fps 就可以顯示
pk : 有一定的不成文規定的玩家間戰斗
pvp : 玩家VS玩家
pvc : 玩家VS電腦
pls : 請,或 plz
pw : 密碼
py : 朋友;交易中是便宜的意思
QX : X 是 1-6 的意思,表示第X個任務
qr : 窮人
k: OK;或 快 的意思
act X : X 是 1-5 中間的數字,表示第X場景
rd : 國度停機
rej : 重新加入
rob : 搶,最殘忍的MF方式,也是最多人喜歡的 :)
rp : 前面提到過,人品的意思
rpwt : 人品問題
rt : 如題
sd : 普通難度
tc : 交易頻道
th : 土豪
w r u : 你在哪裡?
wp : 傳送點
y : yes
zm : 怎麼?
zt : 豬頭
rz : 人渣
qs : 去死
tmd : tnnd,md 都是一個意思,大家自己理解吧,呵呵

作弊類

以下是一些常見作弊行為的縮寫詞語,謹慎使用。

bot : 一種外掛,可以自動執行某此動作,比如 KP,KM,KC,BUS BOT ,SHOP BOT 等等...
iid : 一個外掛程序,用來查看物品的隱藏級別,一般用來鑒定b'sc,n'sc,目前 maphack 已
經具有此功能
pe : 復制物品,一種作弊手段
pick it : 一個外掛程序,會自動拾取指定物品
rb : 通過使伺服器回檔來達到作弊目的
ith : 著名的修改物品

官方名詞

BN : Battle.net 戰網伺服器
A1 : Asia1 realm 亞洲1伺服器,其他還有 A2,A3
Eu : Europe Realm 歐洲伺服器
Ue : USEast Realm 美東伺服器
Uw : USWest Realm 美西伺服器
cd-key : 光碟序列號,上BN必須
hc : 專家模式,死了就不能復活
std : 普通模式
d2: diablo2 暗黑破壞神2

7. 《勞動防護用品監督管理規定》第十八條規定:生產經營單位不得采購和使用無( )的特種勞動防護用品。

《勞動防護用品監督管理規定》是對勞動防護用品的生產、檢驗和操作提出了更高的要求,明確指出不發放勞動防護用品、發放無安全標志的特種勞動防護用品的行為,對發放超過使用年限的勞動保護用品進行處罰。
一般安全標志和標識為勞動防護用品,編號是採用的三層或是三欄的編號和字母組合編號法編制。「**- **-******」是標識號。編號採用三層編號和字母組合編號法編制。第一欄的兩位數字表示獲得徽標使用授權的年份。第二欄有兩位數字組成其中兩位數字代表授權使用標識的生產企業所屬的省級行政區域的區號。第三欄代碼的前三位代表產品的名稱代碼,後三位代表獲得標識使用授權的順序。對於第二欄還有針對於進口產品,第二欄的代碼用兩個英文縮寫表示進口產品原產地的國家代碼。
劃重點:用人單位或企業必須要為勞動者提供符合國家規定的勞動安全衛生條件和必要的勞動保護用品或用具,並定期對從事職業危害作業的勞動者進行健康檢查。
法律依據:《勞動防護用品監督管理規定》
1、為加強和規范勞動防護用品的監督管理,保障從業人員的安全與健康,根據安全生產法及有關法律、行政法規,制定本規定。
2、在中華人民共和國境內生產、檢驗、經營和使用勞動防護用品,適用本規定。
3、本規定所稱勞動防護用品,是指由生產經營單位為從業人員配備的,使其在勞動過程中免遭或者減輕事故傷害及職業危害的個人防護裝備。
4、勞動防護用品分為特種勞動防護用品和一般勞動防護用品。

8. 人教版初中歷史各年級復習資料

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9. 求 高鴻業版 西方經濟學 名詞解釋匯編

第一章
第一節 稀缺性與選擇
(一)稀缺性和經濟問題稀缺性的含義生產資源的相對有限性資源的稀缺性與經濟問題由於資源稀缺性的存在,使得人們必須考慮如何使用有限的相對稀缺的生產資源來滿足無限多樣化的需要。這就是所謂的「 經濟問題」。生產資源或生產要素主要包括的成分經濟社會中的生產資源也叫生產要素,主要包括:資本(其價格為利息)、土地(其價格為地租)、勞動(其價格為工資)。
西方經濟學研究的問題西方經濟學研究人與社會如何作出最終抉擇,在使用或者不使用貨幣的情況下來使用可以有其他用途的稀缺的生產性資源,來現在或者將來生產產品,並把產品分配給社會的各個成員以供消費之用。它分析改進資源配置形式可能付出的代價和可能產生的收益。
(二)生產可能性曲線生產可能性曲線的含義在既定的資源之下所能生產商品的最大產量的組合,就是生產可能性線 生產可能性曲線與資源稀缺性之間的關系生產可能性曲線反映了資源稀缺性的特徵。
(三)選擇和機會成本選擇產生的原因資源的稀缺性使得社會不得不作出選擇
機會成本的概念當具有多種用途的稀缺資源使經濟主體需要選擇時,選擇會帶來成本,選擇的成本我們稱為機會成本,當把一定資源用於生產某種產品時所放棄的另一各產品的數量就是機會成本,它是作出一次決策時所放棄的其他可供選擇的最好用途。
經濟問題的解決與機會成本的關系經濟問題的解決被歸結為如何使得選擇的機會成本達到最低。
第二節 西方經濟學的研究對象
(一)經濟學的定義西方經濟學的定義西方經濟學研究人與社會如何使用稀缺的生產性資源,生產出有價值的商品,並把它們分配給社會的各個成員。
西方經濟學包含的最基本的思想資源是稀缺的社會必須以有效率的方式使用它
(二)經濟學研究的基本問題西方經濟學研究的三個基本問題生產什麼以及生產多少。生產電視還是生產電腦、生產大炮還是生產黃油(希特勒的選擇是:寧要大炮不要黃油);生產多少台電視機、多少台電腦,用多少資源生產大炮,用多少資源生產黃油。
怎樣生產,用什麼樣的方法來生產這么多的產量與勞務,與生產方式,技術水平直接有關。
為誰生產。生產出來的產量和勞務用什麼樣方式分配到社會的各個成員中,即怎樣分配。
(三)資源的使用效率及其變動西方經濟學除了上述的三個基本問題外,還研究以下三方面的內容:
社會稀缺的資源是否得到充分使用。
社會資源總量的變動。
貨幣的穩定性。
第三節 資源配置和經濟制度
(一)自由放任的市場經濟制度自由放任的市場經濟制度的含義自由放任是指完全沒有政府幹預而由個人自主行動市場經濟是指資源配置由市場供求所決定的經濟。
這一制度的特徵首先,從決策結構上看,自由放任的市場經濟制度是分散決策。 其次,在自由放任的市場經濟中,每個人或者經濟單位被賦予追逐個人利益的動機。 再次,自由放任的市場經濟中的信息是通過價格漲落而傳遞的。
自由放任的市場經濟制度如何解決資源配置問題在自由放任的市場經濟中,家庭或個人以自身的滿足為動機,以市場價格為信息,自主決定每種產品的購買量;生產者以利潤為動機,根據市場價格決定生產的方式以及購買投入的數量;家庭和生產者的相互作用決定商品的價格和生產數量。
(二)中央集權的計劃經濟制度中央集權的計劃經濟制度的含義是指中央當局或機構決定生產什麼的計劃,確定生產目標和生產方式,並指定分配規則。
特徵決策集中化集中決策建立在公共產權基礎上如何解決資源配置問題通過計劃調節,中央集權的計劃經濟決定了社會資源的配置。
(三)混合經濟制度混合經濟制度的含義是指政府和私人部門按照一定的原則制定決策的經濟制度。 混合經濟的特徵分散決策和集中決策相結合決策單位的動力既可以是自身的經濟利益,也可以是社會目標信息傳遞既有價格自發的波動,又有計劃指令的反饋。
(四)混合經濟中的資源配置混合經濟制度如何解決資源配置問題在混合經濟中,通過市場機制的自發作用,經濟社會解決生產什麼和生產多少、如何生產和為誰生產的基本問題,在市場機制出現錯誤時,則通過政府幹預以促進資源使用的效率、增進社會平等和維持經濟穩定和增長。
混合經濟條件下西方經濟學的研究對象在既定經濟制度下,個人、廠商、政府和其它經濟組織如何作出選擇,以及這些選擇如何決定社會資源的利用。
第四節 微觀經濟學與宏觀經濟學
(一)微觀經濟學微觀經濟學的含義微觀經濟學通過對單個經濟主體的經濟行為的研究來說明現代經濟中市場機制的運行和作用以及改善這種運行途徑,其中心理論為「 看不見的手」 價格機制。
微觀經濟學研究的主要內容
第一層次,分析單個消費者如何作出最優的生產決策以取得最大效用,單個生產者如何以最優的經濟決策取得最大利潤。
第二層次,分析單個市場的價格和產量的決定,這是作為某一市場中消費者和生產者(需求和供給雙方)在追求自身的經濟利益的條件下,共同作用的結果。
第三層次,分析所有單個市場的價格和產量的決定,這又要取決於所有單個市場(如產品市場、勞動市場、資本市場)的共同作用。
(二)宏觀經濟學宏觀經濟學的含義宏觀經濟學以整個經濟的總體行為為研究對象,考察作為總體的市場表現,說明社會的資源總量是如何決定的。
宏觀經濟學研究的主要內容消費者和廠商如何選擇,以決定消費和投資數量,從而決定總需求。
消費者和廠商如何選擇供給、投入以決定整個經濟的總供給。
經濟中的總需求和總供給如何決定資源總量和價格總水平。
資源總量和價格總水平的長期變動趨勢。
(三)微觀經濟學與宏觀經濟學之間的聯系首先,微觀經濟學和宏觀經濟學是互為補充的其次,微觀經濟學是宏觀經濟學的基礎再次,宏觀經濟學並不是微觀經濟學的簡單加總或重復最後,兩者共同構成了西方經濟學的整體。
第二章
第一節 微觀經濟學概覽
(一)經濟系統的構成以市場為資源配置基本方式的經濟系統的構成要素
家庭或者消費者與廠商或者生產者之間的聯系產品市場和生產要素市場把家庭或者消費者與廠商或者生產者聯系起來,共同構成一個有機的經濟系統。
(二)微觀經濟學包含的主要內容 第二章:供給、需求及價格理論;第三章:介紹消費者行為理論;第四章:分析生產第五章:廠商的利潤和成本第六章:廠商的市場供給;第七章:分配理論;第八章:一般均衡理論和福利經濟學第九章:市場失靈和微觀經濟政策
第二節 需求
(一)需求需求的定義需求是在一定的時期,在一既定的價格水平下,消費者願意並且能夠購買的商品數量。
需求的表示:需求表、需求曲線和需求函數。
需求表:它是一張某種商品的各種價格和與各種價格相對應的該商品的需求量之間關系的數字序列表。
需求曲線:需求曲線是根據需求表中的商品的不同的價格與需求量的組合,在平面上擬合的一條曲線。
需求函數:假定商品的價格與需求量的變化具有無限的分割性,把商品價格視為自變數,把需求量作為依變數,則:D=f (P )。即為需求函數。
(二)需求規律需求規律的含義當影響商品需求量的其他因素不變時,商品的需求量隨著商品價格的上升而減少,隨著商品價格下降而增加。這就是我們常說的需求規律。
需求曲線的特例
(三)影響需求量的因素商品本身價格。一般而言,商品的價格與需求量成反方向變動,即價格越高,需求越少,反之則反是。
相關商品的價格,當一種商品本身價格不變,而其他相關商品價格發生變化時,這種商品的需求量也會發生變化。
消費者的收入水平,當消費者的收入提高時,會增加商品的需求量,反之則反是,劣等品除外。
消費者的偏好,當消費者對某種商品的偏好程度增強時,該商品的需求量就會增加,相反偏好程度減弱,需求量就會減少。
消費者對未來商品的價格預期,當消費者預期某種商品的價格即將上升時,社會增加對該商品的現期需求量,因為理性的人會在價格上升以前購買產品。反之,就會減少對該商品的預期需求量。
人口規模正常商品與劣質商品的區分當消費者的收入提高時,如果會增加商品的需求量,則為正常商品。
當消費者的收入提高時,如果會減少商品的需求量,則為劣質商品。
替代品和互補品第一,替代品,這是指兩種可以互相替代的商品,如,饅頭的價格不變而花捲的價格上升時,饅頭的需求量上升。
第二,互補品,這是指兩種互相補充使用商品,如照相機和膠卷,膠卷的需求量與照相機的價格有著密切關系,一般而言,照相機價格上升,膠卷的需求量下降,兩者呈現反方向變化。
需求求函數的擴展形式Qd=D(P ,m ,P1)
在公式中,P 代表商品的價格,m 代表消費者的收入,P1代表其它商品的價格
(四)需求量的變動與需求變動需求量變動和需求變動的含義需求量是在某一時期內,在某一價格水平上,居民戶(消費者)購買的商品數量,商品價格的變動引起購買量的變動,我們稱之為需求量的變動。它表現為該曲線上的點的變動。需求是在一系列價格水平時的一組購買量,在商品價格不變的條件下,非價格因素的變動所引起了購買量變動(如收入變動等)稱之為需求的變動。它表現為需求曲線的移動。
(五)從單個家庭需求到市場需求一種商品的市場需求是某一特定時期所有家庭需求的總和根據單個家庭的需求曲線求取市場需求曲線的過程如下圖所示:
第三節 供給
(一)供給供給的定義供給是指在一定的時期,在一既定的價格水平下,生產者願意並且能夠生產的商品數量。
供給的表示:供給表、供給曲線和供給函數供給表:它是一張某種商品的價格與對應的供給量之間關系的數字序列表。
供給曲線:它是根據供給表中的商品的價格——供給量組合在平面圖上所繪制的一條曲線。
供給函數:假定商品的供給量與商品的價格具有無限的分割性,並把商品的價格視為自變數,把供給量作為依變數,則S=f (p )即為供給函數。
(二)供給規律供給規律的含義當影響商品供給的其他因素不變時,商品的供給量隨著商品價格的上升而增加,隨著商品的價格的下降而減少,這就是供給規律。
供給曲線的特例
(三)影響供給的其他因素影響供給的因素商品本身的價格。一般而言,一種商品的價格越高,生產者提供的產量就越大,相反,商品的價格越低,生產者提供了產量就越小。
廠商能生產的相關商品價格,當一種商品的價格不變,而其能生產的其他商品的價格發生變化時,該商品的供給量會發生變化,如,在玉米價格不變小麥價格上升時,農戶就可能多生產小麥而減少玉米的供給量。
生產的成本。在商品價格不變的條件下,生產成本的提高會減少利潤,從而使得商品生產者不願意生產,進而減少供給量。
技術水平。一般而言,技術水平的提高可以降低生產成本,增加生產者的利潤,生產者願意提供更多的產量。
生產者對未來商品的價格預期,如果生產者對未來的預期看好,如價格上升,則制訂生產計劃時就會增加產量供給,反之如果生產者對未來的預期是悲觀的,在制訂生產計劃時,就會減少產量供給。
供給函數的一般形式Qs =S (P ,T ,P1)
在公式中,P 代表商品的價格,T 代表生產技術水平,P1代表相關商品的價格
(四)供給量的變動與供給變動供給量變動與供給變動的含義供給量是指某時期內在某一價格水平時,廠商提供的商品數量。商品價格變動引起生產能力的擴大或縮小,稱之為供給量的變動,它表現為沿供給曲線變動。
供給是在一系列價格水平時的一組產量,在商品價格不變的條件下,非價格因素的變動所引起的產量變動,(如技術進步、生產要素價格變動)等,稱之供給的變動,它表現為供給曲線的移動。
用供給曲線表示供給量的增加或減少以及供給增加或減少。
在供給曲線上,供給量增加是沿著同一條供給曲線向右上方移動,供給量減少是向左下方移動;供給的增加是整個供給曲線向右移動,供給減少是整個供給曲線向左上方移動。
(五)從單個生產者的供給到市場供給一種水平的市場供給是所有生產者提供該水平的數量之和與商品價格之間的對應關系。
第四節 市場均衡
(一)均衡的含義經濟均衡的含義在經濟體系中,一個經濟事務處在
各種經濟力量的相互作用之中,如果有關該經濟事務各方面的各種力量能夠相互制約或者相互抵消,那麼該經濟事務就處於相對靜止狀態,並將保持該狀態不變,此時我們稱該經濟事務處於均衡狀態。
市場均衡的概念在市場上,市場供求達到平衡時的狀態稱之為市場均衡。
均衡的分類局部均衡和一般均衡
(二)均衡價格和均衡數量的決定均衡價格和均衡數量含義
消費者和生產者根據市場價格決定願意並且能夠購買或者能夠提供的商品數量,帶著各自的盤算,消費者與生產者一起進入市場,最終決定市場的均衡。
DD線表示需求曲線,SS曲線表示供給曲線。我們把供求相等的點E 定義為均衡點,把與E 點相對應的價格水平定義為均衡價格(Pe)即供求平衡時的價格;把與E 點相對應的產量定義為均衡產量Qe. 即供求平衡的產量。
需求和供給相互作用決定均衡價格和均衡數量的過程1.設市場價格P1>Pe ,如圖:此時,QS>QD,QDQS 的距離為供大於求的產品數量即過剩的產品的數量,如果市場是充分競爭的,過剩產品的存在必然導致價格下降,隨著價格下降需求量擴大,供給量減少,最後達到E 點,所以,價格的下降可以減少市場的產品積壓,使供求保持平衡。
2.設市場價格P2>Pe ,如圖2-3 此時QDQS的的距離即為短缺的量(供不應求)。此時,價格的上升可以擴大生產的產量,同時抑制消費。所以價格的上升可以清除市場上的短缺現象,從而使有供求保持一致。
(三)均衡價格和均衡數量的變動需求變動對市場均衡的影響
需求增加引起均衡價格上升,需求減少引起均衡價格下降。
需求增加引起均衡產量增加,需求減產引起均衡產量減少。
需求的變動引起均衡價格與均衡產量同方向變動。
供給變動對市場均衡的影響
供給增加引起均衡價格下降,供給減少引起均衡價格上升。
供給增加引起均衡產量的增加,供給減少引起均衡產量的減少。
供給的變動引起均衡價格反方向變動,供給的變動引起均衡產量同方向變動。
供求規律影響商品供求關系的非價格因素的變動對價格和產量的影響我們稱之為供求定理
第五節 彈性理論
(一)彈性的概念彈性的定義經濟學中的彈性是指一個變數變動的百分比相應於另
一變數變動的百分比來反應變數之間的變動的敏感程度,如價格變動1%,需求量變動的百分比。
彈性的大小可用彈性系數來衡量,彈性系數= y 變動的百分比/x變動的百分比。
(二)需求的價格彈性需求價格彈性的定義需求價格彈性簡稱為需求彈性或價格彈性,它表示在一定時期內價格一定程度的變動所引起的需求量變動的程度,我們通常用價格彈性系數加以表示:需求價格彈性系數= 需求量變動的百分比/ 價格變動的百分比設:Q 表示一種商品的需求量;P 表示該商品的價格;DQ表示需求量變動值; DP 表示價格變動的數值;Ed表示價格彈性系數,則:
需求價格彈性的分類根據需求價格彈性系數的大小可以把商品需求劃分為五類:完全無彈性、缺乏彈性、單位彈性、富有彈性和無限彈性。
影響需求價格彈性的因素
產品的性質,一般而言,生活必需的需求彈性較小,奢侈品需求彈性大。
商品代用品的多少,代用品越多,當一種商品價格提高時,消費者就越容易轉向其他商品,所以彈性就越大,反之則越小。
商品用途的廣泛性,如果一種商品的用途很廣泛,當商品的價格提高之後消費者在各種用途上可以適當地減少需求量,從而彈性越大,反之越小。
商品消費支出在消費者預算支出中所佔的比重,當一種商品在消費者預算支出中占很小的部分時,消費者並不大注意其價格的變化,如買一包口香糖,你可能不大會注意價格的變動。
消費者調整需求量的時間,一般而言,消費者調整需求的時間越短,需求的價格彈性越小,相反調整時間越長,需求的價格彈性越大,如汽油價格上升,短期內不會影響其需求量,但長期人們可能尋找替代品,從而對需求量產生重大影響。
需求價格彈性系數的計算:弧彈性和點彈性含義及其表示
1 )弧彈性是以某種商品需求曲線上兩點之間的價格和需求量為基礎計算出來的價格彈性。
假定消費者對某種商品的需求曲線上的兩個點分別為A 和B ,其價格與購買量的組合分別為
(P1Q1)和(P2Q2)如圖所示,於是DP和DQ馬上可求得,但是在考慮價格和需求量變動的百分比時,是選取P1,Q1,還是P2,Q2其結果不一樣。為解決這一問題經濟學家採用了一個變通但卻非常有效的方案,即取AB之中點作為代表,這樣由於則
2 )點彈性衡量了在需求曲線上某一點上相對應於價格的無窮小的變動率,需求量變動率的反應程度,其計算公式為
這一彈性系數只與需求曲線上的點(P ,Q )的斜率dQ/dP 有關,故被稱為點彈性,它可以精確地反應出需求曲線上每一點的彈性值。
(三)其他的需求彈性需求收入彈性的定義和表示需求的收入彈性簡稱收入彈性,它表示在一定時期內相對於消費者收入的相對變動,商品需求量的相對變動的反應程度:需求的收入彈性系數= 需求變動百分比/ 收入變動百分比用Em表示需求的收入彈性系數,M 表示收入,DM表示收入增減量。
則 對正常商品而言Em>0,如果Em<0,則表明收入增加,該商品的需求減少,該商品為劣等品。如果Em>1表明需求量增加了幅度超過收入增加幅度,該商品為奢侈品。0
需求交叉彈性的含義需求的交叉彈性表示在一定時期內相關商品價格變動程度對需求量變動程
度的影響。
需求的交叉彈性系數= 需求變動的百分比/ 相關商品價格變動的百分比
式中, Ec 表示需求交叉彈性系數
DPx 表示X 商品需求量的增加或成小量Qx表示X 商品需求量DPy 表示Y 商品的價格變化量,Py
表示Y 商品價格。
如果Ec>0,則二種商品X 、Y 為替代品。
如果Ec<0,則二種商品X 、Y 為互補品。
如果Ec=0,則二種商品X 、Y 為互不相干。
(四)供給彈性供給價格彈性的定義供給價格彈性它表示在一定時期內價格變動1%,供給量變動X%,我們用供給彈性系數來衡量供給彈性的大小。
供給彈性系數= 供給量變動的百分比/ 價格變動的百分比我們用Es= 表示供給彈性系數,P 表示商品的價格,Q 表示供給量。
(DQ、DP分別表示供給量和價格的變動數值)
由於價格越高,生產者越願意提供產量,所以Es一般是正數。
供給彈性的分類①Es=0,稱為供給完全無彈性,它表明價格任意變化,供給量不變(DQ=0)其供給曲線是一條向下垂直的線。
②Es=1,稱為供給的單位彈性,此時,價格量變動1%,供給量隨之變動1%,其供給曲線是一條450 線。
③Es= ,稱為供給其有無限彈性。此時當 DP=0 時,商品供給量任意變動,其供給曲線是一條水平線。
④0
⑤Es>1,稱為供給富有彈性,它表明如果商品價格變動1%,供給量的變動超過1%,供給量對價格的變動反應較敏感。
影響供給價格彈性的因素
生產技術類型,一般而言,生產技術越復雜、越先進,固定資本,佔用越大生產周期越長,供給彈性越少,在價格下降時,這類生產要素不能方便地轉移。
生產能力的利用程度,對擁有相同技術的生產者而言,擁有多餘生產能力的生產者的供給會更高有彈性,因為它在價格變動時,特別是價格升高時,更容易調整產量。
生產成本的因素,當產量增加時,成本迅速增大,供給彈性越小,反之,生產擴大成本增長慢,供給彈性就大。
生產者調整供給量的時間(生產時間),當商品的價格發生變化,生產者對供給量進行調整需要一定時間,時間越短,生產者越來不及調整供給量。如在一個月內,考察西瓜的供給,它可能缺乏彈性,但如果跨年度考察西瓜供給量的變化,則其供給彈性可能很大。因此對象農產品這樣生產周期較長的產品,有:Pt=f(Qt);Qt=f(Pt-1),簡單地說,就是今年的價格由今年的產品決定,今年的產量由去年價格決定。(有興趣的學員可以去查閱一下有關教材的蛛網原理可能會有很大的啟發)
供給彈性系數的計算
①弧彈性的計算,一種商品供給的價格弧彈性是以該商品供給曲線上兩點之間的價格和供給量為基礎計算出來,其公式為:
②點彈性,供給的點彈性是在供給曲線某一點上衡量的相應於價格無窮小的變動量,供給變動率的反應程度,其計算方式:
第六節 供求分析的簡單應用
(一)支持價格和限制價格支持價格的含義支持價格又稱最低價格,是指政府為了支持某種商品的生產而對市場價格規定一個高於均衡價格的最低價格。
支持價格的經濟影響在支持價格的條件下,市場將出現超額供給現象。
限制價格的含義限制價格又稱最高限價,是指政府為了防止某種商品過高而對市場價格規定一個低於均衡價格的最高價格。
限制價格的經濟影響在限制價格條件下,部分市場需求會得不到滿足,往往會出現某種形式的黑市交易。
(二)稅收負擔分析對既定的定量稅而言,消費者和生產者負擔的比例與需求曲線和供給曲線的形狀直接相關。在圖中,定量稅為(P1-P2 ),消費者承擔的部分為(P1-Pe ),生產者承擔的部分為(Pe-P2 )
(三)需求彈性和銷售收入需求彈性與廠商銷售收入之間的關系某種商品的價格變動時,其需求彈性之大小與價格變動所引起的出售該商而所得到的總收益的變動情況密切相關,這是因為總收益(TR)等於銷售量(Q )乘以價格(P )。
PR=QxP①如果某商品是富有彈性的,該商品的價格下降導致需求量(銷售量)增加的幅度大於價格下降的幅度,總收益會增加。該商品的價格上升時,需求量(銷售量)減少的幅度大於價格上升的幅度,從而總收益減少。
例:設電視機的|Ed|=2,原來的價格500$,此時,銷售量Q1=100台。
TR1=P1xQ1=500$x100=50000元現價格下降百分之十,即P2=450元,因|Ed|=2,所以銷售量增加20% 即Q2=120台,此時,TR2=P2xQ2=450 ×120=54000 元TR2-TR1=54000 元-5000=4000元此時,電視機價格下降總收益增加,價格上升的例子學員可自己尋找。
結論:結果某商品是富有彈性的,則價格與總收益成反方向變動,即價格上升總收益減少,價格下降,總收益增加。
②如果某商品是缺乏彈性的,當該商品的價格下降時需求量(銷售量)增加幅度小於價格下降的幅度,從而總收益會減少。該商品價格上升時,需求量(銷售量)減少幅度小於價格上升的幅度,從而總收益會增加。
例:假定麵粉的需求是缺乏彈性的,|Ed| =0.5 ,原來的價格P1=0.2,此時,銷售量Q1=100斤,TR=P1xQ1=0.3×100=20元。
現價格上升10% ,即P2=0.22 元,因為|Ed| =0.5 ,故銷售量減少35% ,Q2=95 斤,此時TR=P2xQ2=20.90元。
TR2-TR1=20.90 元-20 元=0.90 元此時,麵粉總收益增加。價格下降的例子,學員可自己尋找。
結論:如果某商品的需求是缺乏彈性的,則價格與總收益成為方向變化,即價格上升,總收益增加,價格下降,總收益減少。
分析「 薄利多銷」 這一營銷策略「 薄利多銷」 這一營銷策略並不是在所有的情況下都適用,只有在價格彈性是富有彈性時,薄利才能多銷。
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