etoken數字貨幣幣蛋
⑴ 誰能幫我整理一下游戲王中的卡片資料。
我只找到交通工具系列的先發上來吧以後再補
卡名:[超級交通工具-巨大鑽頭]
卡片種類:融合怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 8
攻擊力:3000
守備力:2000
效果:「蒸汽小火車」+「小鑽頭」+「小潛艇」 這只怪獸的融合召喚只能用上記的卡進行。此卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰斗傷害。
卡名:[超級交通工具-隱形合體]
卡片種類:融合怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 9
攻擊力:3600
守備力:3000
效果:融合:「小卡車」+「特急小列車」+「小鑽頭」+「隱形小戰機」。1回合1次,自己的主要流程時可以指定場上存在的1隻機械族以外的怪獸,當作裝備卡使用給這張卡裝備。因這個效果有怪獸裝備的場合,可以向對方場上存在的全部怪獸各作1次攻擊。這張卡攻擊的場合,這張卡的原本攻擊力變成1半數值。這張卡攻擊守備表示怪獸時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰斗傷害。
卡名:[小警車]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 4
攻擊力:1200
守備力:1200
效果:確認對方場上的1張放置(SET)的卡,確認後按原本的形式放回。這個效果一回合一次,只能在自己的主要流程發動。
卡名:[小直升機]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:風
等級: 3
攻擊力:1000
守備力:1000
效果:此卡一回合一次不會被戰斗破壞。(需要進行傷害計算)。
卡名:[蒸汽小火車]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 4
攻擊力:1800
守備力:1800
效果:此卡攻擊對方怪獸的場合,在傷害計算階段時攻擊力上升500。此卡被對方怪獸攻擊的場合,在傷害計算階段時攻擊力下降500。
卡名:[小鑽頭]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 4
攻擊力:1600
守備力:1600
效果:此卡攻擊守備表示怪獸的場合,不進行傷害計算,被攻擊怪獸直接破壞。
卡名:[小單車]
卡片種類:普通怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 3
攻擊力: 800
守備力:1000
卡名:[小小UFO]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:光
等級: 6
攻擊力:1200
守備力:1200
效果:此卡被戰斗破壞送進墓地時,可以從卡組選擇1隻攻擊力1500以下的機械族怪獸表側攻擊表示特殊召喚上場,之後卡組洗切。
卡名:[噴氣小飛機]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:風
等級: 4
攻擊力:1200
守備力:1800
效果:此卡被對方怪獸選作為攻擊對象時,此卡的控制者可以從手卡發動陷阱。
卡名:[蒸汽小直升機]
卡片種類:融合怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 6
攻擊力:2200
守備力:1600
效果:融合:「ジャイロイド」+「スチームロイド」。
卡名:[小潛艇]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:水
等級: 4
攻擊力: 800
守備力:1800
效果:此卡可以直接攻擊對方玩家。這個時候,給與對方玩家的戰斗傷害變成此卡的原本攻擊力的數值。此外,傷害階段結束時此卡的表示形式可以變成守備表示。
卡名:[小急救車]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 3
攻擊力: 300
守備力:1200
效果:名字帶有「ロイド」的怪獸從自己墓地加入手卡時,可以特殊召喚那隻怪獸。
卡名:[小誘餌車]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:風
等級: 2
攻擊力: 300
守備力: 500
效果:只要此卡在自己場上表側表示存在,對方不能選擇「デコイロイド」以外的表側表示怪獸作為攻擊對象。
卡名:[小救援車]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:炎
等級: 6
攻擊力:1600
守備力:1800
效果:只要此卡在自己場上表側表示存在,自己場上存在的名字帶有「ロイド」的怪獸被戰斗破壞送去墓地時,可以使那隻怪獸回到手卡。
卡名:[救援型小急救車]
卡片種類:融合怪獸
種族:機械
屬性:炎
等級: 6
攻擊力:2300
守備力:1800
效果:融合:「レスキューロイド」+「キューキューロイド」。這只怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。自己場上存在的怪獸被戰斗破壞送去墓地時,可以使那隻怪獸守備表示特殊召喚。這個效果1回合只能使用1次。
卡名:[小卡車]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 4
攻擊力:1000
守備力:2000
效果:這張卡戰斗破壞對方怪獸送去墓地時,把破壞怪獸當作裝備卡使用給這張卡裝備。這張卡的攻擊力上升裝備的怪獸卡的攻擊力數值。
卡名:[隱形小戰機]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:暗
等級: 4
攻擊力:1200
守備力: 0
效果:自己場上有這張卡以外的名字帶有「ロイド」的怪獸存在的場合,這張卡進行戰斗的自己回合的戰斗流程結束時,把場上1張魔法或者陷阱卡破壞。
卡名:[特急小列車]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:地
等級: 4
攻擊力: 400
守備力:1600
效果:這張卡的召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時,可以把自己墓地存在的「エクスプレスロイド」以外的2隻名字帶有「ロイド」的怪獸加入手卡。
卡名:[航天小飛機]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:風
等級: 4
攻擊力:1000
守備力:1200
效果:這張卡被選擇作為攻擊對象時,可以把這張卡從游戲中除外。這個效果除外的這張卡在下次的准備流程回到場上。那個時候,給與對方基本分1000分傷害。
卡名:[航空小母艦]
卡片種類:效果怪獸
種族:機械
屬性:水
等級: 4
攻擊力:1000
守備力: 800
效果:對方以自己場上的魔法·陷阱卡為對象把持有使魔法·陷阱卡破壞的效果的卡發動時,可以丟棄1張手卡把那個發動和效果無效並破壞。
(元素英雄 羽翼俠)/風/戰士/1000/1000/3
(元素英雄 爆熱女郎)/炎/戰士/1200/800/3
(元素英雄 黏土俠)/地/戰士/800/2000/4
(元素英雄 閃電俠)/光/戰士/1600/1400/4
(元素英雄 水泡俠)/水/戰士/800/1200/4/效果
效果:手卡只有這張卡1張的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。這張卡召喚•反轉召喚•特殊召喚成功時且自己場上和手卡沒有其他卡的場合,可以從卡組抽2張卡。
(飛翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果
效果:場上的這張卡破壞送去墓地時發動。發動後,這個回合這張卡的控制者受到的戰斗傷害為0。
(飛翼毛球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/條件召喚
效果:這張卡不能通常召喚。這張卡只能通過「進化する翼」的效果特殊召喚。可以把自己場上表側表示存在的這張卡作祭品,對方場上全部攻擊表示的怪獸破壞,給與對方基本分破壞怪獸的原本的攻擊力合計的數值的傷害。這個效果只能在對方的戰斗流程使用。
(黑暗彈射器)/地/機械/1000/1500/4/效果
效果:自己的准備流程時這張卡守備表示的場合,這張卡放置一個指示物。可以從自己墓地除外和指示物同數量的卡,破壞場上和除外的卡片數同數量的魔法陷阱卡。之後這張卡的指示物全部去除。
(元素英雄刀鋒俠)/地/戰士/2600/1800/7/效果
效果:這張卡攻擊守備表示怪獸時,攻擊力超越守備力的數值,給與對方基本分那個數值的戰斗傷害。
(救援狗)/地/機械/800/1200/3/效果
效果:這張卡被戰斗破壞送進墓地時,從自己墓地選擇1張名字帶有「E•HERO」的卡以及1張「融合」魔法卡加入手卡。
(元素英雄 荒野人)/地/戰士/1500/1600/4/效果
效果:這張卡不受陷阱效果影響。
(英雄小子)/地/戰士/?/600/2/效果×3
效果:這張卡特殊召喚成功時,可以從卡組特殊召喚此卡的同名卡。
(元素英雄 稜角人)/暗/戰士/1600/1800/5/效果
魔法:
(死者蘇生)/通常魔法
效果:選擇自己的或對方的墓地一隻怪獸。選擇的怪獸特殊召喚到自己場上。
(戰士的生還)/通常魔法
效果:選擇自己的墓地的一隻戰士族怪獸加入手卡。
(融合)/通常魔法×2
效果:手卡或者場上,融合怪獸需要的怪獸送去墓地,把那隻融合怪獸從融合卡組特殊召喚。
(摩天樓)/地形魔法
效果:名字帶有「E•HERO」的怪獸攻擊時,攻擊怪獸的攻擊力比攻擊對象的攻擊力低的場合,攻擊怪獸的攻擊力在傷害計算時上升1000。
(融合之門)/地形魔法
效果:只要這張卡在場上存在,可以代替「融合」魔法卡來融合召喚。這個時候融合素材的怪獸送去墓地並從游戲中取除。
(騎士道精神)/永續魔法
效果:自己場上的怪物和攻擊力相同的怪物戰斗時不會被破壞。
(進化之翼)/速攻魔法
效果:自己場上存在的1隻「(飛翼羽毛球)」和2張手卡送到墓地。從手卡或者卡組特殊召喚1隻「LV10」上場。
(強欲之壺)/通常魔法
效果:從自己的卡組抽2張卡。
(惡夢的海市蜃樓)/永續魔法
效果:對方的准備流程時,自己抽卡直到4張手卡。自己的准備流程時,隨機丟棄那個效果所抽的卡的數量的手卡。
(非常食糧)/速攻魔法
效果:自己的場上的這張卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一張卡去墓地,自己的基本分恢復1000分。
(死者轉生)/通常魔法
效果:丟棄1張手卡。墓地存在的1張怪獸卡回到手卡。
(電光槍)/裝備魔法
(元素英雄 閃電俠)」才能裝備。自己的回合的主要流程時把1隻表側表示的怪獸的表示形式改變。這個效果使用3次後,這張卡破壞
(泡沫混合)/速攻魔法
效果:「(元素英雄 水泡俠)」在場上表側表示存在時才能發動。自己場上表側攻擊表示存在的1隻「E?HERO」和對方場上表側攻擊表示存在的1隻怪獸變成守備表示。可以把守備表示的1隻「E?HERO」作為祭品,從手卡特殊召喚1隻名字帶有「E?HERO」的怪獸
(融合解除)/速攻魔法
效果:場上的一隻融合怪獸回到融合卡組。這個時候,回到融合卡組的這只怪獸的融合召喚使用時需要的融合素材怪獸一組從自己的墓地拿起,這樣的一組特殊召喚到自己的場上。
(沉黙的死者)/通常魔法
效果:選擇自己的墓地的一隻通常怪獸打開防守表示特殊召喚。只要這只怪獸在場上存在不能攻擊。
(捨身突進!)/通常魔法
效果:選擇自己場上的攻擊力1000以下的怪物1體發動。支付1000點生命分,選擇了的怪物通過戰斗對對手造成損傷時,給予對手等同那個怪物的守備力的數值的損傷作為追加損傷。
(黏土保護膜)/裝備魔法
效果:「(元素英雄 黏土俠)」裝備可能。裝備的這張卡被送往墓地時,破壞對手場上一張魔法?陷阱卡。
(泡沫射擊)/裝備魔法
效果:「(元素英雄 水泡俠)」才能裝備。裝備怪獸的攻擊力上升800,裝備怪獸被戰斗破壞的場合,這張卡代替破壞,裝備怪獸的控制者的戰斗傷害為0。
(羽翼散射)/通常魔法
效果:選擇自己場上表側表示存在的1隻「(元素英雄 羽翼俠)」發動。這個回合,選擇的卡可以進行和自己場上的怪獸同樣數目的攻擊。這個場合,不能直接攻擊對方玩家,其它的自己怪獸不能攻擊。
(暗之量產工場)/通常魔法
效果:墓地2張通常怪獸卡回到手卡
(特殊颶風)/通常魔法
效果:棄掉一張手牌。破壞場上存在的所有特殊召喚的怪物。
(融合賢者)/通常魔法
效果:選一張自己的卡組的「融合」魔法卡加入手卡。之後洗卡。
(突然變異)/通常魔法
效果:自己場上祭掉一體生物,從融合牌堆特殊召喚一體等級與該祭掉生物相同的融合生物。
(融合回收)/通常魔法
效果:自己墓地存在的1張「融合」魔法卡以及融合使用過的1隻融合素材加入手卡
(奇跡之融合)/通常魔法
效果:自己場上或者墓地,把決定融合怪獸卡的素材怪獸從游戲中除外,從融合卡組選擇1隻名字帶有「E•HERO」的融合怪獸特殊召喚上場(這個特殊召喚當作融合召喚使用)。
(極限瘋狂)/裝備魔法
效果:只有「(元素英雄 黏土俠)」裝備可能。裝備怪物的攻擊力提高300點。對方攻擊宣言時,破壞這張卡對方怪物1體攻擊無效,從手牌特殊召喚等級4以下的名字帶有「E•HERO」的怪物1體。
(爆炎沖擊)/通常魔法
效果:只在自己的場上有「E•HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的時候發動可能。破壞場上的「E•HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物。每破壞怪物1體,怪物的控制者受到300點的損傷。
(呼叫栗子球之笛)/速攻魔法
效果:將自己卡組的「栗子球」或者「飛羽栗子球」加入手牌,可以在自己的場上特殊召喚。
(賢者之石-安息之日)/通常魔法
效果:自己場上的「飛羽栗子球」被破壞了的時候,將卡組里的這張卡加入手牌。支付一半生命分,這張卡和自己的卡組或墓地的卡1枚交換。使用了交換了的卡之後,這張卡返回手牌。由於這個效果交換了3次之後,這張卡得到下面的效果。對象的怪物1體的攻擊力在該輪里加上「該怪物的攻擊力×對方的場上存在的怪物數」的數值。
(爆熱歸還) /通常魔法
效果:自己的場上有「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆熱女郎)」的時候發動可能。場上的爆炎女郎以外的名字帶有「E•HERO」的卡全部返回到持有者的手裡。
(旋風回力標)/裝備魔法
效果:僅「(元素英雄 荒野人)」裝備可能。提高500點裝備怪物的攻擊力。此卡裝備的怪物被送到墓地的時候,破壞場上全部的魔法、陷阱卡。由於這個效果被破壞了的每1張卡,給對手造成500點損傷。
(英雄之心)/通常魔法
效果:選擇在自己的場上存在的名字帶有「E•HERO」的怪物1體發動。該怪物攻擊力減半,在戰斗階段能進行兩次攻擊。
(泡沫幻影)/速攻魔法
效果:在自己的場上有「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡俠)」存在的時候發動可能。能從手牌里發動陷阱卡1枚。
(野性半分)/通常魔法
效果:在自己的場上有「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」存在的時候發動可能。把對手怪物1體的原攻擊力減半之後,特殊召喚與那個怪物擁有同樣的屬性、種族、攻擊力、守備力、等級、怪物效果的token1體到對方的場上。
(H)/通常魔法
效果:自己場上的怪物1體攻擊力提高500點。受到了這個效果的怪物的攻擊力如果超過守備怪物的守備力,給對手那個差值的損傷。
(E)通常魔法
效果:從自己的卡組將名字帶有「E•HERO」的卡1張加入手卡。
(R)/通常魔法
效果:自己場上每有名字帶有「E•HERO」的怪物1體、場上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。
(O)/通常魔法
效果:自己墓地名字帶有「E•HERO」的通常怪物1體特殊召喚。
(H•E•R•O 閃光)/通常魔法
效果:自己墓地存在的「H」「E」「R」「O」從游戲中除去才能發動。自己的卡組名字帶有「E•HERO」的通常怪物1體特殊召喚。這張卡發動的回合、自己場上名字帶有「E•HERO」的所有怪物能對對手進行直接攻撃。
陷阱:
(英雄標記)/通常陷阱
效果:自己場上的怪獸被戰斗破壞送到墓地時發動。從自己的手卡或者卡組選擇一隻4星以下的名字中帶有「E•HERO」的怪獸特殊召喚上場。
(異次元隧道-鏡子門-)/通常陷阱
效果:怪物戰斗時發動可能。更換對手的攻擊表示怪物和自己的攻擊表示怪物的控制權再繼續戰斗。
(英雄現身)/通常陷阱
效果:當對手進行攻擊宣言時,讓對手從己方的手牌中隨機選擇一張卡。若選出的卡是怪物卡,則將其特殊召喚上場;若不是,則將其送進墓地。
(聖防護罩—反射之力—)/通常陷阱
效果:對方的怪獸的攻擊宣言時發動。對方場上攻擊表示的怪獸全部破壞。
(攻擊的無力化)/反擊陷阱
效果:對方怪獸攻擊時,那次的攻擊無效並且強制結束戰斗流程。
(英雄障壁)/通常陷阱
效果:自己場上名字中帶有「E•HERO」的怪獸表側表示存在的場合,對方的怪獸的1次攻擊無效。
(神之宣告)/反擊陷阱
效果:基本分減半。一次魔法,陷阱的發動,怪獸的召喚,反轉召喚,特殊召喚無效並破壞。
(羽翼之風)/反擊陷阱
效果:自己場上存在表側表示的「E•HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼俠)」才能發動。魔法陷阱的發動無效,並破壞。
(超級少年對決)/通常陷阱
效果:對手發表攻擊宣言時發動可能。該攻擊無效、使對手場上攻擊力最低的怪物一體和自己場上表側守備表示的守備力最低的怪物一體進行戰斗,之後結束戰斗階段。
(英雄烈酒)/通常陷阱
效果:名字帶有「E•HERO」的怪物因戰斗被破壞的回合發動可能。使對手怪物一體造成的戰斗損傷變為0。
(奇跡小子)/通常陷阱
效果:自己的墓地每存在「(英雄小子)」1體,對手怪物的攻擊力就下降400點。
(吸收盾)/通常陷阱
效果:使對手一隻怪物的攻擊無效,回復與此怪物攻擊力數值相同的LP。
(交叉的心)/通常陷阱
效果:受到對方怪物的攻擊時發動。計算傷害階段結束後得到該怪物的控制權。
(保險)/通常陷阱
效果:蓋放的這張卡返回手牌時,恢復自己的生命分500點。
(鋒利之槌)/通常陷阱
效果:將自己場上的「E•HERO 稜角人」做祭品發動。對方怪物一體破壞,給予對方等同被破壞怪物的攻擊力的數值的傷害。
(黏土充值)/通常陷阱
效果:自己場上的「(元素英雄 黏土俠)」成為對方怪物的攻擊對象時發動可能。破壞該怪物與黏土人,給與對方800點傷害。
(無敵的英雄)/通常陷阱
效果:這個回合、自己場上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(傷害計算適用)。
(英雄法則1)/通常陷阱
效果:自己和對方墓地的卡合計5枚從游戲中除去。
融合怪獸:
(元素英雄 火焰翼人)/風/戰士/2100/1200/6/效果/融合×2
效果:融合怪獸 「(元素英雄 羽翼俠)」+「(元素英雄 爆熱女郎)」
這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。
(元素英雄 閃電巨人)/光/戰士/2400/1500/6/效果/融合
效果:融合怪獸「(元素英雄 黏土俠)」+「(元素英雄 閃電俠)」
這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。丟棄一張自己的手卡,選擇一隻場上存在的表側表示的原來的攻擊力比這張卡的攻擊力低的怪獸破壞。這個效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。
(???)/地/戰士/1900/3000/6/融合
效果:融合怪獸 「 (元素英雄 水泡俠)」+「 (元素英雄 黏土俠)」
這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。
(元素英雄 壁壘槍手)/地/戰士/2000/2500/6/效果/融合
效果:「(元素英雄 爆熱女郎)」+「(元素英雄 黏土俠)」
效果:這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。這張卡表側守備表示的場合,守備表示的狀態可以直接攻擊對方玩家。那個場合,這張卡的攻擊力在傷害計算時減半。
EEN-034 E?HERO テンペスター(元素英雄 暴風俠)/風/戰士/2800/2800/8/效果/融合
效果:融合怪獸(元素英雄 羽翼俠)」+「(元素英雄 閃電俠)」+「(元素英雄 水泡俠)」
這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。把自己場上這張卡以外的1張卡送去墓地,選擇自己場上的1隻怪獸。只要這張卡在場上表側表示存在,所選擇的怪獸不會被戰斗破壞。(需要進行傷害計算)。
(元素英雄 劍齒荒野人)/地/戰士/2600/2300/8/效果/融合
效果:融合怪獸 「(元素英雄 荒野人)」+「(元素英雄刀鋒俠)」
這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。可以攻擊對方場上的全部怪獸各1次。
(元素英雄 閃光火炎翼人)/光/戰士/2500/2100/8/效果/融合
效果:融合怪獸 「(元素英雄 火焰翼人)」+「(元素英雄 閃電俠)」
這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。自己墓地每存在1隻名字帶有「E?HERO」的卡,這張卡的攻擊力上升300。這張卡戰斗破壞怪獸送去墓地時,給與對方基本分破壞怪獸的攻擊力數值的傷害。
(元素英雄 新泡沫人)/水/戰士/800/1200/4/效果/融合
效果:「(元素英雄 水泡俠)」+「?」
此卡的名字當作「E•HERO 泡沫人」來用。與此卡戰鬥了的怪物在損傷計算後破壞。
(元素英雄 蒸汽治療者)/?/戰士/1800/1000/5/效果/融合
效果:融合怪獸 「(元素英雄 爆熱女郎)」+(元素英雄 水泡俠)」
這張卡只能融合召喚不能特殊召喚。這張卡戰斗破壞對方怪獸送去墓地時,自己基本分恢復破壞怪獸的攻擊力的數值
/水/戰士/1400/?/4/效果/融合
效果:「(元素英雄 水泡俠)」+「(元素英雄 羽翼俠)」
自己的魔法•陷阱卡在場上存在的時候,這張卡能對對方進行直接攻擊。
/戰士/2900/?/?/效果/融合
效果:融合怪獸 「(元素英雄 羽翼俠)」+(元素英雄 爆熱女郎)」+「(元素英雄 黏土俠)」+「(元素英雄 水泡俠)」
這張卡召喚成功了的時候,對方除外的怪物卡返回卡組。
⑵ hpy的中文意思是什麼
代幣融資中一種。hpy是HyperPay項目代幣,這是一款四位一體數字資產錢包,創融合託管錢包、自管錢包、共管錢包、硬體錢包於一體。
代幣融資用區塊鏈代幣(Token)向投資者融資,通常投資者投入的是數字貨幣(如比特幣),獲得Token作為出資證明。這個Token也具有和比特幣一樣的區塊鏈技術屬性,不可篡改,可以轉讓,保證唯一。
(2)etoken數字貨幣幣蛋擴展閱讀
HyperPay自管錢包支持BTC/ETH/EOS/USDT/LTC/BCH/BNB/XRP/HC/TRX/QTUM等43+主鏈幣。HyperPay錢包提供最高級別的安全防護機制,採取冷熱錢包分離存儲方案,80%資金以離線方式存儲,安全專家24小時監視異常,同時採用硬體多重簽名存取款機制、七層安全防護策略、雙重驗證、生物驗證和兩步授權等機制,全方位保障用戶資產安全。
其實這就是一個錢包項目,一個默默無聞的錢包項目。代幣總量26.5億枚,流通量約21億枚。發行在量子鏈上。嗯這個項目不走尋常路,應該是量子鏈資助的項目。
代幣最高價格約2.11元,最低價格約0.003元,現價約0.004元。眾籌價格約0.56元,相比眾籌價格,現價的價格已經是零頭的零頭的零頭了。
這個項目已經事實上歸零了。
⑶ 什麼是以太通證
Token 的原意是「令牌、信令」,在乙太網成為區域網的普遍協議之前,IBM 曾經推過一個區域網協議,叫做Token Ring Network,令牌環網。網路中的每一個節點輪流傳遞一個令牌,只有拿到令牌的節點才能通訊。這個令牌,其實就是一種權利,或者說權益證明。隨著區塊鏈概念的普及,以及以太坊及其訂立的ERC20標準的出現,讓任何人都可以基於以太坊發行自定義的token。市面上token被用來做ICO是普遍的做法,因此「token」開始被廣泛譯為「代幣」,並被人們接受。但token可以代表任何權益證明不僅僅局限於貨幣,所以token被譯為代幣是錯誤的。token是可流通的加密數字權益證明,簡稱通證。
⑷ EMC這個幣可以干什麼用
這個是所謂的環境監測鏈chain,就是Environmental Monitoring Chain,是去中心化TOKEN,就是可以在區塊鏈上自助交易的數字貨幣(token)。 可以干什麼用呢? 其實說白了,就是像股票一樣,被買賣,有買賣就有收益波動。但是你買了這個,項目好,你買的token就能漲價, 就有價值了。 現在環境監測很火,所以可以關注一波
⑸ 2020哪些數字貨幣最有潛力
1、Enjin(ENJ)
在不久的將來,游戲行業是最有可能首先大規模採用區塊鏈的產業。Enjin Coin是由Enjin創建的虛擬商品的加密貨幣。 Enjin是「最大的在線游戲社區平台」,擁有超過250,000個游戲社區和1,870萬注冊游戲玩家。
2、Cardano(ADA )
Cardano相對於Ethereum、EOS、Tron,是第三代去中心化app(DApp)和智能合約平台。Cardano的設計哲學有以下幾點:
可擴展性(Scalability):隨著用戶增長,處理交易的速度不受影響甚至更快,像p2p協議正是如此。
互通性(Interoperability):未來將會有無數多設備之間相互連接,而不是像現在只能通過路由器進行連接轉發,各種設備可以通過標準的:通用協議直接進行通信。
可持續性(Sustainability):如同bitcoin,Cardano項目不會受到某個公司或組織的控制和影響,也正如此才是一個安全的去中心化的,可以進行可持續開發的平台。
3、Nash Exchange(NEX)
隨著STO(Security Token Offerings)的流行,Nash也在其中扮演重要角色。Nash是一種注冊安全的Token(Security Token),過去一段時間,Nash參與和領導了多起項目的開發。
Nash Exchange是一個去中心化的交易所,如果持有NEX token,可以在此計算可以得到的股息分紅。
4、Basic Attention Token (BAT)
BAT主要解決廣告投放的問題:
用戶信息被濫用:大公司如google、facebook跟蹤和利用用戶信息和行為,在用戶不知情的情況進行售賣。
廣告投放效果受到抑制:中間商賺取絕大多數比列的費用、投放的廣告大量被用戶利用軟體進行屏蔽以及廣告投放造假。
在過去的6個月到12個月當中,使用brave瀏覽器(註:brave瀏覽器支持BAT token)發布者迅速增長,幾乎沒有哪個區塊鏈生態有如此快。
5、chainlink(LINK)
chainlink主要解決每個區塊鏈都存在的、智能合約無法獲取外部數據的問題。為了將外部數據引入區塊鏈,智能合約提出Oracles的概念。
包括google在內的公司在支持chainlink的開發,以下是一份Chainlink合作夥伴名單。
Chainlink的一個主要問題類似於以太坊,開發團隊保留了6.5億個LINK token,而目前只有3.5億token在流通。
6、以太坊 Ethereum(ETH)
Ethereum 長期盤踞Top 100 Cryptocurrencies第二名的位置,它的生態已經如此之大,以至於我們現在已經不能稱它為山寨幣(altcoin)。說實話,個人長期不太看好Ethereum(原因會專門開帖另說),但在短期內還是會蓬勃發展的。
⑹ 「token」驗證一直失敗是為什麼
1、伺服器沒有正確響應Token驗證,請閱讀消息介面使用指南。回頭檢查一下各項配置是否正確。
2、請求URL超時,如果伺服器在國外,或者伺服器網速不給力,一般多試幾次就可以了。如果經常這樣,就需要考慮更換伺服器。
3、注意php文件的BOM。
(6)etoken數字貨幣幣蛋擴展閱讀
eToken身份認證
eToken是基於智能卡技術的產品,但不需要專門的讀卡器,在不削弱安全性的前提下將成本降到最低,保證用戶的易用性。
eToken經公安部計算機信息系統安全產品質量監督檢驗中心檢驗合格並頒發銷售許可證。
十大特點
1、先進的工業標准
2、採用強大而易用的雙因素身份驗證
3、防水裝置
4、便利的加密過程
5、攜帶及使用方便
6、成熟的企業解決方案
7、安全的邏輯與物理性保護
8、方便的安全客戶端軟體
9、標准USB介面,無需讀卡器
10、兼容性強、集成簡易
⑺ 在網上買虛擬幣,怎麼做
在交易平台上就可以購買虛擬貨幣的,購買方法非常簡單。流程如下:
首先,在一個數字貨幣交易平台上注冊賬號,進行實名認證,綁定手機號和銀行卡(這是央行的要求);
其次,使用銀行轉賬的方式給交易平台賬號充值;
再次,使用充值的人民幣購買虛擬貨幣即可,也可以在上面進行正常的交易;
最後,可以提現人民幣,也可以提現虛擬貨幣。
目前,比較流行的虛擬貨幣有比特幣、福源幣、萊特幣、狗狗幣等等。
⑻ 阿蟹是什麼幣
「阿蟹」的全名為《Axie Infinity》是一款區塊鏈游戲,《Axie Infinity》被稱為「NFT游戲」是由於它使用了NFT技術。通過游戲內的戰斗、以及販賣道具賺取虛擬貨幣,將虛擬貨幣兌換成真錢
NFT全稱是「非同質化代幣」(Non-Fungible Token),它有點像是「數字簽名」,或者某些物品的數字編號,用於區分所屬。在區塊鏈游戲中,玩家們交易道具,也就是在變更NFT的權屬。
因此,區塊鏈游戲就是將信息用NFT儲存在區塊鏈中,用以確定虛擬物品所有權的電子游戲。理論上說,它完全可以跟傳統電子游戲不差分毫,但規模和側重點讓區塊鏈游戲們成了如今的樣子——玩法缺失,卻極富交易屬性。
「阿蟹」為什麼這么火爆
它具有去中心化、透明、可記錄的性質。在一款區塊鏈游戲中,虛擬物品所屬權非常明確,而且寫在不可擦除的區塊鏈上——區塊鏈就相當於一個巨型資料庫,所有的交易都可以記錄在裡面:誰賣給誰、賣了多少錢、賣的是個什麼東西——該是你的東西就是你的,上面還有你的ID。
明確了所有權的歸屬,開發商和運營商不再掌握生殺大權。這讓數字資產真正具有了成為「資產」的潛質,放到游戲中來說,你在一款區塊鏈游戲中的數據就真正是你的,而不是運營商的了。這也是此類游戲主打的概念。
游戲性與運作方式
雖然《Axie Infinity》主打交易,但相比其他區塊鏈游戲來說,平庸的《Axie Infinity》在玩法方面已經是佼佼者了。
從游戲模式和玩法來看,《Axie Infinity》實際上有點像這兩年挺火的RPG手游。它分為PvE和PvP兩種模式,其中PvE的部分按地圖分類,每個地圖相當於一個章節,其中有一定數量的關卡,玩家依次通過關卡後會在最後一關見到Boss。PvP的部分則是「競技場」,雙方實時匹配,算是個卡牌游戲。這些模式都挺常見的。
《Axie Infinity》在戰鬥上有些卡牌要素,玩家通過卡牌指揮自己的「阿蟹」,使用招式進行攻擊、防禦,與游戲中的其他「阿蟹」戰斗。「阿蟹」是游戲標題中「Axie」的中文簡稱,作為養成物,類似《寶可夢》里的寶可夢。
每個「阿蟹」都自帶4張卡牌,像是它們的技能,這些技能在戰斗中通過抽牌的方式拿到手裡,然後支付左上角相應的法術力使用。戰斗之外,《Axie Infinity》玩的是養成和繁衍。這個系統也有點像「寶可夢」——生蛋、生蛋,還是生蛋。
在游戲中,培育下一代除了需要「阿蟹」,還需要兩種虛擬貨幣——「SLP」和「AXS」。前者是游戲道具「愛情葯水」,後者是普通代幣。每生一次,就需要不定量的葯水和2個「AXS」,其中葯水的用量隨著每隻「阿蟹」的繁育次數增加而增加。
「SLP」和「AXS」當然都是可以交易的。「SLP」的價值最高到過2.7元人民幣,最低只有7分錢,買賣就是一切,這就是《Axie Infinity》最主要的運作方式。