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c羅數字貨幣

發布時間: 2022-07-18 12:44:47

❶ 九千四百萬歐元是多少人民幣聽說c羅賣了那麼多錢,換成人民幣是個什麼概念啊!

換算成人民幣就是

九億人民幣!

什麼概念:

一、曼聯最新一期簽訂的球衣胸前廣告,合約為期4年,價值1.3億美元。C羅的生意相當於讓曼聯球衣最近四年前胸後背都賣出了廣告。

二、在職業足球界,近1億歐元的價錢可以同時買到英超的托特納姆熱刺隊、西甲的馬拉加隊、極有希望升入西甲的赫雷斯隊和剛剛降入西乙努曼西亞隊。放在籃球圈裡,有了這筆錢,任何一個人都可以一次性買到國際業余籃球聯合會旗下的5支最好的球隊,包括皇家馬德里和巴塞羅那男籃。

三、這個世界上不僅足球運動員在吃青春飯,外星人羅納爾多以及影星萊昂納多共同的前女友吉賽爾-邦辰是史上報酬最高的超級模特,她的年薪折算約為5000萬人民幣。C羅的身價等於讓她拼18年青春..。如果她的青春能有那麼長的話……

四、資深娛樂記者稱:一個內地一線明星的出場費30萬左右;天王劉德華100萬左右,9億人民幣可以讓劉德華連唱900場;本山傳媒是中國商業演出最賺錢的院團,年收入5800萬元。9億人民幣,本山傳媒夠演出15年。

五、2000年中國內地票房相對慘淡,全年全國電影票房在8.6億左右,2001年這一數字上升到8.9億元。而安吉麗娜朱麗的大片《古墓麗影》當年在北美創下的票房紀錄是1.31億美元..。忘了古墓麗影吧,事實上有了這樣一筆錢,任何一個人都可以同時邀請好萊塢七大花旦——朱莉婭-羅伯茨、安吉麗娜-朱莉、妮可-基德曼、德魯-巴里摩爾、碧昂絲、朱迪-佛斯特和查理茲-塞隆參演同一部電影。

六、據2009年3月公布的《福布斯》中文版「2009中國名人榜」,9億人民幣相當於姚明三年的收入、相當於張藝謀90年的收入。

七、在倫敦西南郊有一座超級豪宅。它被稱為「英國19世紀後建造的最重要的私人住宅」,要價1.3億美元,榮登福布斯房地產排名榜榜首。這個「世界上最昂貴的」私人住宅配有高技術程式控制設備,應急避難室、可加熱的大理石車道,直升機停機坪。如果這筆錢花在馬德里,可以購買位於市中心的50座豪華閣樓。顯然對於弗洛倫蒂諾來說,C羅比豪宅的誘惑力強得多。

八、阿聯酋迪拜的七星酒店。最豪華、最昂貴的總統套房,面積有780平米。每天的價格是18000美元。總統套房在第25層,傢具是鍍金的,設有一個電影院,兩間卧室,兩間起居室,一個餐廳,出入有專用電梯。1.3億美元,如果你願意,你可以在那裡住20年。

九、用這筆將近1億歐元的轉會費,可以買到婆羅洲(一半屬於馬來西亞,一半屬於印度尼西 亞)4座美景如畫的小島及其附近的沙灘,這些小島每座面積達35英畝。

十、按西班牙媒體的計算,如果弗洛倫蒂諾把C羅的轉會費捐獻給西班牙國庫,那麼可以擔負西班牙王室在10年時間里的所有開銷,毫無疑問,伯納烏球迷比西班牙王室成員幸福多了。

十一、C羅的身價足以讓您支付月球旅行的往返費用,花7000萬歐元乘坐俄羅斯飛船到達月球再回到地球,您的錢包里還會剩餘3000萬歐元....。這3000萬您就留著吧,再去一次月球就回不來了

十二、西班牙一場豪華頂極婚禮價值2.4萬歐元,葡萄牙人的轉會費可以讓您在同一天內操辦4170場這個級別的婚禮..。不用說,C羅的轉會本身就是國際足壇史上最豪華的婚禮。

十三、瘋狂的馬德里電台還提到了家居用品,CR7的身價可以用來購買1.25億卷衛生紙,這些紙足以覆蓋一座大城市的整整一個區,當然,在弗洛倫蒂諾心裡這交易可比用衛生紙覆蓋整個巴塞羅那還要過癮多了。

十四、當前的黃金價格約為31美元一克,1.3億美元可以買4.19噸黃金。C羅78公斤的體重,每克身價超過了1666美元。接近黃金價格的54倍,堪稱「超級黃金聖鬥士」

十五、2005年伊拉克的年度軍費開支,是1億3千萬美元,而軍火大戶烏克蘭當年的軍費開支,則是6200萬美元。相比之下,足球常常被比喻作和平年代的戰爭,弗洛倫蒂諾對「和平」的熱愛值得我們贊賞。

十六、據新華社2005年10月17日消息:中國載人航天工程辦公室主任唐賢明在國新辦舉行的發布會上透露:神舟六號載人航天飛行任務共投資9億元人民幣。

❷ 你覺得C羅從出道到現在摺合人民幣計算一共賺了多少錢

可能有100億左右,我做工程一輩子估計也做不到,除非讓我中標一個超級大項目才有可能超越他

❸ 歐洲足球五大聯賽里,各球隊財力排名如何哪支球隊實力最雄厚

福布斯2009年度足球俱樂部價值評估排名榜(貨幣單位:美元)

排名 球隊 國家 俱樂部價值 債務/價值比率 價值提升比率 總收入 經營收入
1 曼聯 英格蘭 18.7億 54% 4% 5.12億 1.6億
2 皇馬 西班牙 13.53億 23% 5% 5.76億 8100萬
3 阿森納 英格蘭 12億 107% 0% 3.49億 8000萬
4 拜仁 德國 11.1億 0% 21% 4.65億 5900萬
5 利物浦 英格蘭 10.1億 59% -4% 3.32億 5000萬
6 AC米蘭 義大利 9.9億 0% 24% 3.3億 5800萬
7 巴薩 西班牙 9.6億 7% 22% 4.87億 1.08億 
8 切爾西 英格蘭 8億 92% 5% 4.24億 -1300萬
9 尤文 義大利 6億 5% 18% 2.64億 4600萬
10 沙爾克04 德國 5.1億 38% 9% 2.34億 4100萬
11 熱刺 英格蘭 4.45億 29% 8% 2.28億 7000萬
12 里昂 法國 4.23億 18% 4% 2.45億 9400萬
13 羅馬 義大利 3.81億 9% -12% 2.76億 6900萬
14 國米 義大利 3.70億 77% -8% 2.72億 2700萬
15 漢堡 德國 3.3億 0% 13% 2.02億 4400萬
16 多特蒙德 德國 3.25億 33% 1% 1.83億 900萬
17 曼城 英格蘭 3.1億 0% 62% 1.64億 -1600萬
18 不來梅 德國 2.92億 0% 12% 1.77億 2700萬
19 紐卡斯爾 英格蘭 2.85億 96% -5% 1.98億 -1300萬
20 斯圖加特 德國 2.64億 0% NA 1.76億 1800萬 l
21 維拉 英格蘭 2.4億 10% 26% 1.5億 100萬
21 馬賽 法國 2.4億 0% 28% 2億 2000萬
23 凱爾特人 蘇格蘭 2.18億 14% -4% 1.45億 1100萬
24 埃弗頓 英格蘭 2.07億 49% 5% 1.51億 1400萬 
25 格拉斯哥流浪者 蘇格蘭 1.94億 86% NA 1.28億 1500萬

《福布斯》公布的俱樂部價值評估排名榜上,曼聯以18.7萬美金領先於世界各大足球俱樂部,也力壓NFL、NBA和美國職棒勁旅成為舉世最值錢的運動團體。西甲銀河戰艦皇馬價值只有13.53億,落後超過5億美元……

根據著名雜志《福布斯》2009年8月份公布的世界俱樂部價格評估排名榜顯示,盡管皇家馬德里簽下了C羅、卡卡和本澤馬等巨星,但在最新的股價排名上仍然遠遠落後於曼聯,因為該排名仍是基於2007/08賽季的數據。根據其數字,英超紅魔以18.7萬美元的價格不僅雄踞足球俱樂部榜首,而且也是世界最值錢的運動團體,甚至比美國NFL橄欖球大聯盟最貴的俱樂部達拉斯牛仔16.5億美元高出2億多。美國職業棒球聯盟最貴的俱樂部是紐約揚基,價值15億,同樣低於曼聯。NBA估價最高的是紐約尼克斯,只有6.13億,湖人更是僅有5.84億。

不僅如此,擁有16億美元經營收入的曼聯也是《福布斯》排名中盈利最高的俱樂部,其中包括2008年贏得歐冠時獲取的6800萬美元巨額收入。但曼聯最能賺錢的還是他們的老特拉福德球場,容納7萬6千人的夢劇場比英格蘭其他俱樂部的主場至少大27%,而且場場爆滿,在門票上就賺到無以倫比的2億美金。

排名第二的是西甲豪門皇家馬德里,價值13.53億美元。阿森納出人意料地以12億美元排名第三,稍微領先於價值11.1億的德甲巨人拜仁慕尼黑。利物浦10.1億排名第五,成為最後一支價值超越10億美元的俱樂部。AC米蘭9.9億無緣沖破10億大關,排在第6,巴薩9.6億位居第7,其後分別是切爾西、尤文和沙爾克04。

在排名前25位中,英超獨佔9席,德國也有5傢俱樂部,意甲僅4大豪門入圍,西甲則只有皇馬和巴薩兩家,跟蘇格蘭一樣。

❹ 為什麼足球在歐州那嗎受歡迎

第二次世界大戰後,足球在歐洲的范圍內很快復興起來。隨著歐洲冠軍杯的創立,各個國家的足球運動交流日益頻繁。由於環境與球風的不同,傳統上來說,義大利和西班牙的聯賽技術含量高,而德國與英格蘭的聯賽更加註重身體對抗、比賽節奏較快。但大體說來,自50年代到90年代,各個聯賽的之間的互相影響並不太大。雖然當時人們稱意、英、德、西為四大聯賽,但尚沒有五大聯賽的出現。 歐洲足球五大聯賽 由於聯賽的興旺與經濟發達與否和國家隊成績有直接聯系,因此在本世紀之前,意甲被認為是第一聯賽,被譽為小世界盃。尤文圖斯、AC米蘭、國際米蘭在歐洲賽場表現優異。而當時荷蘭足球甲級聯賽同樣戰績彪炳,其影響力不遜如今的法甲。 編輯本段五大聯賽現狀歐洲足球五大聯賽 隨著博斯曼法案的誕生,各個球員之間的轉會完全自由,聯賽的實力對比日益縮小。五大聯賽的說法逐漸為人所知。西甲取代意甲成為第一聯賽;英甲改為英超後,競爭力大幅提高;意甲由於經濟蕭條以及產生寡頭壟斷的局面競爭力下降;德甲競爭力同樣明顯下滑;法甲由於引進了大批來自第三世界的優秀球員使得其成為新貴;同樣情形的還有葡超;而荷甲的影響力同樣出現下降。 歐洲足球五大聯賽 大體上說,目前西甲與英超吸引了大批球員,成為最大的球員輸入地;意甲在電話門事件之後大量球員外流,有從球員輸入地變為輸出地的危險;而德甲、法甲、荷甲已經成為歐洲三大球星輸出國。西甲由於聯賽技術含量高吸引了大批南美球員,英超則是由於其強大的經濟支持與技術含量的提升而快速發展的。可以說目前五大聯賽中,英超最商業化、西甲最傳統、意甲最保守、德甲最穩定、而法甲組織結構則最講究「思想性」與「公平性」。五大聯賽排名榜 最近5個賽季歐洲前5聯賽積分排名 (截至2010年4月19日) 排名 國家 05/06 06/07 07/08 08/09 09/10 總分 存活球隊/參賽球隊 1 英格蘭 14.428 16.625 17.875 15.000 17.071 80.999 2/7 2 西班牙 15.642 19.000 13.875 13.312 16.928 78.757 2/7 3 義大利 15.357 11.928 10.250 11.375 14.714 63.624 1/7 4 德國 10.437 9.500 13.500 12.687 17.083 63.207 2/6 5 法國 10.812 10.000 6.928 11.000 15.000 53.740 1/6 福布斯2009年度足球俱樂部價值評估排名榜 (貨幣單位:美元) 排名 球隊 國家 俱樂部價值 債務/價值比率 價值提升比率 總收入 經營收入 1 曼聯 英格蘭 18.7億 54% 4% 5.12億 1.6億 2 皇馬 西班牙 13.53億 23% 5% 5.76億 8100萬 3 阿森納 英格蘭 12億 107% 0% 3.49億 8000萬 4 拜仁 德國 11.1億 0% 21% 4.65億 5900萬 5 利物浦 英格蘭 10.1億 59% -4% 3.32億 5000萬 6 AC米蘭 義大利 9.9億 0% 24% 3.3億 5800萬 7 巴薩 西班牙 9.6億 7% 22% 4.87億 1.08億 8 切爾西 英格蘭 8億 92% 5% 4.24億 -1300萬 9 尤文 義大利 6億 5% 18% 2.64億 4600萬 10 沙爾克04 德國 5.1億 38% 9% 2.34億 4100萬 11 熱刺 英格蘭 4.45億 29% 8% 2.28億 7000萬 12 里昂 法國 4.23億 18% 4% 2.45億 9400萬 13 羅馬 義大利 3.81億 9% -12% 2.76億 6900萬 14 國米 義大利 3.70億 77% -8% 2.72億 2700萬 15 漢堡 德國 3.3億 0% 13% 2.02億 4400萬 16 多特蒙德 德國 3.25億 33% 1% 1.83億 900萬 17 曼城 英格蘭 3.1億 0% 62% 1.64億 -1600萬 18 不來梅 德國 2.92億 0% 12% 1.77億 2700萬 19 紐卡斯爾 英格蘭 2.85億 96% -5% 1.98億 -1300萬 20 斯圖加特 德國 2.64億 0% NA 1.76億 1800萬 l 21 維拉 英格蘭 2.4億 10% 26% 1.5億 100萬 21 馬賽 法國 2.4億 0% 28% 2億 2000萬 23 凱爾特人 蘇格蘭 2.18億 14% -4% 1.45億 1100萬 24 埃弗頓 英格蘭 2.07億 49% 5% 1.51億 1400萬  25 格拉斯哥流浪者 蘇格蘭 1.94億 86% NA 1.28億 1500萬 《福布斯》公布的俱樂部價值評估排名榜上,曼聯以18.7萬美金領先於世界各大足球俱樂部,也力壓NFL、NBA和美國職棒勁旅成為舉世最值錢的運動團體。西甲銀河戰艦皇馬價值只有13.53億,落後超過5億美元…… 根據著名雜志《福布斯》2009年8月份公布的世界俱樂部價格評估排名榜顯示,盡管皇家馬德里簽下了C羅、卡卡和本澤馬等巨星,但在最新的股價排名上仍然遠遠落後於曼聯,因為該排名仍是基於2007/08賽季的數據。根據其數字,英超紅魔以18.7萬美元的價格不僅雄踞足球俱樂部榜首,而且也是世界最值錢的運動團體,甚至比美國NFL橄欖球大聯盟最貴的俱樂部達拉斯牛仔16.5億美元高出2億多。美國職業棒球聯盟最貴的俱樂部是紐約揚基,價值15億,同樣低於曼聯。NBA估價最高的是紐約尼克斯,只有6.13億,湖人更是僅有5.84億。 不僅如此,擁有16億美元經營收入的曼聯也是《福布斯》排名中盈利最高的俱樂部,其中包括2008年贏得歐冠時獲取的6800萬美元巨額收入。但曼聯最能賺錢的還是他們的老特拉福德球場,容納7萬6千人的夢劇場比英格蘭其他俱樂部的主場至少大27%,而且場場爆滿,在門票上就賺到無以倫比的2億美金。 排名第二的是西甲豪門皇家馬德里,價值13.53億美元。阿森納出人意料地以12億美元排名第三,稍微領先於價值11.1億的德甲巨人拜仁慕尼黑。利物浦10.1億排名第五,成為最後一支價值超越10億美元的俱樂部。AC米蘭9.9億無緣沖破10億大關,排在第6,巴薩9.6億位居第7,其後分別是切爾西、尤文和沙爾克04。 在排名前25位中,英超獨佔9席,德國也有5傢俱樂部,意甲僅4大豪門入圍,西甲則只有皇馬和巴薩兩家,跟蘇格蘭一樣。 編輯本段歷史起源 足球運動是一項古老的體育活動,源遠流長。最早起源於我國古代的一種球類游戲「蹴鞠」,後來經過阿拉伯人傳到歐洲,發展成現代足球。所以說,足球的故鄉是中國。據說,希臘人和羅馬人在中世紀以前就已經從事一種足球游戲了。他們在一個長方形場地上,將球放在中間的白線上,用腳把球踢滾到對方場地上,當時稱這種游戲為「哈巴斯托姆」。而現代足球起源地是在英國,是來源於12世紀前後他們和丹麥發生了一場戰爭,戰爭結束後英國人看到地上有丹麥士兵的人頭,由於英國對丹麥士兵非常痛恨,便踢起了那人頭。到19世紀初葉,足球運動在當時歐洲及拉美一些國家特別是在資本主義的英國已經相當盛行。直到1848年,足球運動的第一個文字形式的規則《劍橋規則》誕生了。 所謂的《劍橋規則》,即是在19世紀早期的英國倫敦,牛津和劍橋之間進行比賽時制定的一些規則。當時每隊有11個人進行比賽。因為當時在學校里每套宿舍住有十個學生和一位教師,因此他們就每方11人進行宿舍與宿舍之間的比賽,現在的11人足球比賽就是從那時開始的。1863年10月26日,英國足球協會在英倫召開了現代足球史上十分重要的會議。比賽歸程草擬出來,但有些條文卻離今天的規則相距甚遠。比如當時有這樣一條:當球從球門柱之間進入或在上面的空間越過,不論高度如何,只要不是被手扔、擊、運進去的,都算贏一球。那時球員的位置與陣形也不同於今天:每隊一名守門員、一名後衛、一名前衛和八名前鋒。制定規則不久,陣形有所改變:一名守門員、兩名後衛、三名前衛和五名前鋒。所以上場比賽的隊員就是十一人了。 然而眾多的資料表明,中國古代足球的出現比歐洲更早,歷史更為悠久。我國古代足球稱為「蹴鞠」或「蹋鞠」, 「蹴」和「蹋」都是踢的意思,「鞠」是球名。「蹴鞠」一詞最早記載在《史記 聯賽及歐冠冠軍杯(5張)匪漲亓寫》里,漢代劉向《別錄》和唐人顏師曾為《漢書·枚乘傳》均有記載。到了唐宋時期,「蹴鞠」活動已十分盛行 ,成為宮廷之中的高雅活動。1958年7月,國際足聯前任主席阿維蘭熱博士來中國時曾表示:足球起源於中國。當然,由於封建社會的局限,中國古代的蹴鞠活動最終沒有發展成為以「公平競爭」為原則的現代足球運動。這個質的飛躍是在資本主義的英國完成的。

❺ 皇馬為什麼會有那麼多錢買人

其實他們的錢都是從銀行里貸款出來的,具體的管理方式如下:
佛洛倫蒂諾當初用1分錢,1分比塞塔(前西班牙貨幣)買了一個破產的公司,通過自己的經營,那家的公司現在成為全歐洲第二大建築公司!他通過自己的經營和理念,把當初瀕臨破產的皇家馬德里打造成為全世界最具影響力、號召力,最值錢的足球俱樂部!在當時的足球界,「皇馬」兩個字就是最值錢的品牌!即使成績不理想,這個品牌的效應也沒有受到絲毫影響!我們不得不承認,這是足球界的一個神話!

我們希望我們喜歡的球隊踢的好看,我們希望他能取得更多的獎杯,勝利能讓我們無比的激動,同時最主要的是我們更希望他能健康穩定的發展!就如同愛一朵花就會等待它、陪著它度過冬天,也許某個冬天會很長,但是春天會來的,春天的它一樣美麗!

可是看完節目再看看現在的皇馬,真的讓人擔心!從各個方面,皇馬的號召力遠遠不如幾年前!

現在的卡爾德隆根本不管經營,最可怕的是,面對著經濟問題、面對著高額的赤字他竟然一點都不在乎!銀行的人也都不是傻子,你的影響力下降了沒人會一直給你貸款,他們的貸款也是為了收益!現在是市場經濟,我們都明白經濟基礎和上層建築的關系,早已經不是當初小米加步槍就能打天下的時代了,光告信仰和理念是拿不了冠軍的!需要錢!真的需要錢!等你沒錢那一天,沒人會不要工資白為你踢!

俱樂部和企業一樣,都是需要用心經營的,經營不善真的會倒閉的,這不是開玩笑的!周圍的例子不少!所有後來被收購的俱樂部當初都沒想到他們會有今天!

我們的主席,好好的用心的經營一下俱樂部吧,主席這個職位是短暫的,可是對某些人來說,做一個自己深愛的球隊的球迷是一輩子的,不要拿皇馬的未來當你今天的墊腳石行么?我們想一直看皇馬的球,一直一直的看下去!
(應該就是這樣)

❻ 實況足球手游gp點有什麼用 怎麼用

1、經理人抽球員。

說到GP點的使用,那第一個想到的一定就是用GP去換取足球經理人抽取球員的機會了,10000GP就可以獲得一次抽獎的機會,雖然只能抽取標准經理人,但是最高還是有機會獲得黑金球員,就算最不濟也是可以獲得銀球球員。小編建議在自己沒有金球球員及金球以上的位置來抽取,這樣才能獲得最高的性價比。

2、用於拍賣行。

很多玩家可能都不知道球員是可以兌換的吧,就比如我想要一個梅西,那麼我們就可以這樣做,先點開經理人的界面,點擊前鋒下面的小問號,然後找到梅西,點進去裡面的最底下有一個不起眼的兌換,可是兌換一個梅西竟然要6400000的GP,反正對於小編來說也確實是天文數字無法兌換了。如果有狂熱的粉絲,小編也建議你拿著6400000GP去抽標准經理人,說不定更容易就可以獲得了,還可以剩下許多。

❼ 足壇通常貨幣單位是歐元還是英鎊

在歐洲,歐盟的16個成員國用歐元,所以歐洲轉會大多以歐元為單位,只有轉回到英超或者從英超轉走的球星偶爾有些媒體新聞用英鎊,但是歐足聯的官方還是以歐元為單位的。。。

❽ 現在要建立一個基於B/S的農業地理信息系統,都需要哪方面的數據(越詳細越好)。

葡萄牙,全名葡萄牙共和國 ,是歐洲伊比利亞半島上的一個國家。 葡萄牙的西部和南部是大西洋的海岸,北部和東部鄰西班牙。除了歐洲大陸的領土以外,大西洋的亞速群島和馬德拉群島都是葡萄牙的領土。澳門在1999年交還中國前(1553年至1999年),曾由葡萄牙統治。葡萄牙首都里斯本西的羅卡角是歐洲的最西端
國家概況
葡萄牙共和國 (英:Portugal, the Portuguese Republic,葡:República Portuguesa,中國明朝時稱佛朗機)。拉丁語意為「溫暖的港口」處歐洲西南部,領土還包括大西洋上的海外領土亞速爾群島和馬德拉群島。 呈長方形,長與寬之比為3:2。旗面由左綠右紅兩部分組成,綠色部分是一個豎長方形,紅色部分接近正方形,其面積為綠色部分的一倍半。紅、綠連線的中間繪有葡萄牙國徽。紅色表示對1910年成立第二共和國的慶賀,綠色表示對被稱為「航海家」的亨利親王的敬意。 主體部分是一個金色的渾天儀,這是古老的航海儀器,代表葡萄牙人的航海成就。渾天儀中央為一面白盾,盾面上五
個藍色小盾組成十字形,每個小藍盾上有五個白色圓堡。五個小藍盾是紀念阿爾豐沙一世在奧利基戰役中擊敗摩爾人的五個君主所取得的勝利;白色圓堡是葡萄牙古老的標志,也象徵耶穌基督打敗異教徒的力量。白色盾形重疊於大紅盾中,紅盾周邊有七個城堡,紀念葡萄牙從摩爾人手中收復的省份。渾天儀周圍飾橄欖枝。 葡萄牙語 薰衣草 ,石竹
歐羅 總統阿尼巴爾·安東尼奧·卡瓦科·席爾瓦(Aníbal António Cavaco Silva), 2006年1月當選、2006年3月就職。任期5年。 國慶日:6月10日 共和國日:10月5日 紀念1974年4月25日推翻獨裁統治,建立民主政權 全國斗爭日:6月13日 國歌 《葡萄牙人》 詞:恩里克·洛佩斯·德·門多薩 曲:阿爾弗雷多·基爾 歌詞大意:海上英雄 民族高尚 這國家不朽和勇敢 現在是時候奮起 重放葡萄牙的光芒 從朦朧的記憶中 啊祖國 我聽到了祖先的召喚 他帶我走在勝利路上 快武裝 快武裝 從陸地到海洋 快武裝 快武裝 為祖國而奮戰 沖向敵人的槍桿 面積為92072平方公里(2005年12月)。位於歐洲伊比利亞半島西南部。東、北與毗鄰西班牙,西南瀕臨大西洋。海岸線長800多公里。地形北高南低,多為山地和丘陵。北部是梅塞塔高原;中部山區平均海拔800~1000米,埃什特雷拉峰海拔1991米;南部和西部分別為丘陵和沿海平原。主要河流有特茹河、杜羅河(流經境內322公里)和蒙特古河。北部屬海洋性溫帶闊葉林氣候,南部屬亞熱帶地中海式氣候。平均氣溫1月7~11℃,7月20~26℃。年平均降水量500~1000毫米。 人口概況
10,848,692人(2007年中估計數)。其中99%以上為葡萄牙人,其餘為西班牙人等。人口密度為114.7人/平方公里。勞動力人口為550.7萬(2005年一季度)。性別比為0.92 。官方語言為葡萄牙語。97%以上居民信奉天主教。2007年人類發展指數0.909,屬於初等發達國家。
編輯本段國家首都
里斯本(Lisbon),人口56.47萬(2001年),最熱月(8月)氣溫為17-28℃(平均日最低溫及最高溫),最冷 首都里斯本遠眺
月(1月)氣溫為8-14℃。最旱月(7月)降水3毫米(月均降水量),最濕月(1月)111毫米。
編輯本段行政區劃
地區行政上葡萄牙本土有18個區域: 亞威羅區(Aveiro) 貝雅區(Beja) 布拉加區(Braga) 布拉干薩區(Bragança) 布朗庫堡區(Castelo Branco) 科英布拉區(Coimbra) 埃武拉區(Évora) 法魯區(Faro) 葡萄牙衛星地圖
瓜達區(Guarda) 萊里亞區(Leiria) 里斯本區(Lisboa) 波塔萊格雷區(Portalegre) 波爾圖區(Porto) 聖塔倫區(Santarém) 塞圖巴爾區(Setubal) 維亞納堡區(Viana do Castelo) 雷阿爾城區(Vila Real) 維塞烏區(Viseu) 此外還有兩個自治區:亞速爾群島(Açores)和馬德拉群島(Madeira)。每一個區又可以再細分為葡萄牙市政區。
國家經濟
葡是發達國家裡經濟較落後的國家之一,工業基礎較薄弱。紡織、製鞋、 C羅
旅遊、釀酒等是國民經濟的支柱產業。軟木產量佔世界總產量的一半以上,出口位居世界第一。1986年葡加入歐共體後,經濟發展較快。20世紀90年代初,因受歐洲經濟衰退的影響,葡經濟增長率逐年下降,1995年開始復甦。1997-2001年,年平均經濟增長率達2.9%,高於歐盟平均水平。1998年更高達4.6%。1999年1月1日,葡作為首批歐盟國家加入歐元區。2004年,葡第一產業、第二產業和第三產業分別占國內生產總值的3.93%、24.75%和71.32%,從業人口分別占總勞動力人口的12%、31.2%和56.8%。經濟從2002年起有所下滑,2003年經濟負增長1.3%。2004年國內生產總值為1411.15億歐元,經濟增長1.2%。2005年主要經濟數字如下: 國內生產總值:1472.49億歐元。 人均國內生產總值:13800歐元。 經濟增長率:0.3%。 貨幣名稱:歐元(Euro)。 12月平均匯率:1歐元=1.2441美元 通貨膨脹率:2.3%。 失業率:7.6%。 (資料來源:葡國家統計局) 礦產資源較豐富,主要有:鎢、銅、黃鐵、鈾、赤鐵、磁鐵礦和大理石,鎢儲量為西歐第一位。森林面積320萬公頃,覆蓋率35%。近年因氣候變化,連年發生森林火災,每年損失20萬公頃森林。 2004年工業產值為349.35億歐元,占國內生產總值的24.75%。2004年從業人口為159.83萬,約占總就業人口的31.2%。主要工業部門有紡織、服裝、製鞋、食品、化工、造紙、電子器械、陶瓷、釀酒、軟木等。軟木年產量15萬噸,佔世界總產量的一半以上,軟木樹種植面積佔世界種植面積的30%,出口佔世界第一位。 2004年農林漁業總產值約55.46億歐元,占國內生產總值的3.93%。2004年從業人口為61.47萬,占總就業人口的12%。 海洋捕撈以沙丁魚、金槍魚、鱈魚為主。2003年、2004年捕魚量為分別15.16萬噸和13.96萬噸,產值分別為2.741億歐元和2.401億歐元。 葡服務業從90年代開始迅速發展,其產值連年增長。到20世紀末,在國民經濟中的比重以及該行業在全國就業人口中的比例已接近歐洲發達國家水平。2004年服務業產值為1006.432億歐元,占國內生產總值的71.32%。當年從業人數290.96萬,占總就業人口的56.8%。葡服務業主要包括銀行、保險、旅館、餐飲、交通、倉儲、通訊、房地產、社會救助及其它集體、社會和個人服務。 旅遊業是葡外匯收入的重要來源和彌補外貿赤字的重要手段。2000年至2003年間旅遊業收入分別為57.2億、61.25億、60.58億、58.12億歐元。2004年旅遊收入為62.61億歐元(葡國家統計局臨時數據),在世界各國排名中列第21位,產值占當年國內生產總值的8%,吸收了全國10%的就業人口;當年外國遊客1160萬,在世界主要旅遊目的地排名中列第19位。2003年葡擁有各類旅館1934所。主要遊客來自英國、德國、西班牙、荷蘭、法國、愛爾蘭、義大利、瑞典、美國和比利時等國。主要旅遊勝地有里斯本、法羅、波爾圖、馬德拉島等。 以陸路運輸為主。 鐵路:2004年國營鐵路總長2836公里;2004年客運量36.93億人公里,貨運量25.89億噸公里。 公路:2004年國家級公路總長12689公里。2004年建成高速公路2126公里;有汽車609萬輛。 里斯本街頭公交電車
水運:以海運為主,2004年商船總噸位5559.9萬噸。2003年全國港口吞吐量7895萬噸。主要港口有里斯本、阿威羅、錫圖巴爾、錫奈什、豐沙爾(位於馬德拉群島)和蓬塔德爾加達(位於亞速爾群島)。 空運:全國有4家航空公司和16條國際航線。2004年客運量2186.3萬人次,貨運量15.3萬噸。2005年全國機場進出2000萬人次,營業額為2.95億歐元,盈利2380萬歐元,同比增長4.4%。在里斯本、波爾圖和法羅設有國際機場。 僑匯收入是葡重要經濟來源之一。2004年和2005年僑匯收入分別為24.422億歐元和22.772億歐元。 2004年,葡政府外債務總額為2968億美元,約占國內生產總值的169.1%。外匯儲備116.84億美元,其中黃金儲備約65.1億美元。 (資料來源:2005年英經濟季評) 進口主要產品有機械、儀表、汽車、石油、化工產品、農產品和常用金屬等;出口主要產品為機械、儀表、汽車、服裝、紡織品、常用金屬、鞋類、紙漿、木材和軟木等,大理石出口居世界前列。2004年,葡主要出口對象是歐盟國家(依次為西班牙、法國、德國和英國等,佔葡總出口額80.4%)、北美(6.5%)、葡語國家(3.6%)、歐洲自由貿易區國家(1.3%)和中、東歐國家(0.5%)。葡對其它地區和國家的出口額占總額的7.7%,其中,遠東、南亞、東亞佔2.6%;對中國出口占其總出口的0.3%。同年,葡主要進口來源地為歐盟國家(依次為西班牙、德國、法國和義大利等,占總進口額77.9%)、中、東歐國家(2.3%)、北美(2.5%)、葡語國家(2.0%)和歐洲自由貿易區國家(1.9%)。葡從其它地區和國家的進口額占總進口額的13.4%,其中,遠東、南亞、東南亞佔4.6%,中國佔1%。 (資料來源:葡國家統計局) 1997年至2004年間,葡在國外直接投資額每年分別為22.46億、94.63億、102.05億、140.02億、130.02億、110.69億、96.61和79.25億歐元,累計額約775.73億歐元。2004年,葡對外累計投資主要流向丹麥(26.11億歐元)、荷蘭(20.22億歐元)、西班牙(15.9歐元)、巴西(2.86億歐元)、英國(2.22億歐元)、愛爾蘭(1.96億歐元)、美國(1.83億歐元)、盧森堡(0.89億歐元)、法國(0.88億歐元)和南非(0.82億歐元)等。自2001年以來,葡對歐盟成員國的投資額大幅增加,目前已佔投資總額的80%以上。按投資領域分,2004年葡對外投資額依次為房地產和對企業服務(87.0%)、貿易、修理業務、旅館及餐飲(4.2%)、金融活動(4.1%)、加工業(2.5%)、交通、倉儲和通訊(0.3%)、電力、天然氣及自來水(0.1%)和其它領域(1.2%)。 1991-2004年,葡對外雙邊援款30多億歐元,其中90%的援款提供給非洲葡語國家和東帝汶。對外援款絕大多數是無息貸款,一小部分是專項貸款。葡多邊援助一般通過聯合國、歐盟、世界銀行和地區發展銀行等國際機構進行。1998年多邊框架下完成的援款為8214萬美元。自1999年東帝汶宣布脫離印尼統治到2002年正式建國,葡直接或通過聯合國援助該地區1.69億美元。2002年葡政府決定再向東提供900萬美元的經濟援助。兩國簽署了2004年至2006年合作計劃書,按照該計劃葡將援助5000萬歐元。 葡政府從1997年開始加大私有化力度以增加財政收入,並於1998年增加發行葡幣和外幣公債,對增加吸引外資起到了一定效果。近年來,由於受世界經濟不景氣、歐盟經濟低迷的影響及中東歐國家廉價勞動力的沖擊,外國對葡直接投資開始下降。1997年至2004年間,外國對葡直接投資額每年分別為79.52億、110.72億、136.31億、265.95億、280.12億、217.75億、273.05億和251.62億歐元,累計額為1615.04億歐元。2004年,外資主要來源於西班牙(46.98億歐元)、英國(38.32億歐元)、德國(35.21億歐元)、荷蘭(29.37億歐元)、法國(27.87億歐元)、芬蘭(12.37億歐元)、比利時(9.32億歐元)、愛爾蘭(4.45億歐元)和盧森堡(4.39億歐元)等歐盟成員國和美國(9.29億歐元)等,主要流向加工業(占總投資額30.1%)、商品零售及批發、餐飲、旅館(28.2%)、房地產、租賃及對企業服務(24.1%)、金融活動(10.7%)、交通、倉儲及通訊(1.4%)、建築業(1.4%)、電力、天然氣和自來水(0.9%)和其它領域(3.2%)等。迄今為止,外國在葡最大的投資項目為1995年4月福特-大眾公司(Ford-Volkswagen)在里斯本南郊的帕爾梅拉工業園區投資興建的歐洲汽車公司(AutoEuropa)。 (資料來源:葡萄牙銀行) 1989-1999年,葡從歐共體援助框架計劃中共獲援款330億美元。2000-2006年,葡從歐盟獲得255億美元,其中2001年從歐盟得到各類基金總額為26億美元。2004年,葡從歐盟獲得44億歐元的結構基金,佔葡國內生產總值的3.5%。當年葡向歐盟納款12.72億歐元,佔葡國內生產總值的2.37%。此外,當年歐盟還向葡提供了4.77億歐元農業基金和2280萬歐元內部政策基金。2007-2013年葡將從歐盟獲得225億歐元,其中結構基金164.2億歐元,團結基金27.22億歐元,農村發展基金31.7億歐元,漁業基金2.2億歐元。這些援款對葡經濟持續、穩定的發展起著十分重要的作用。 2005年起,葡最低月工資為374.7歐元。2004年,葡有54%的人擁有電腦,43%的人上網。2001年每千個家庭擁有耐用消費品:電話755部、手機899部、電冰箱971台、微波爐333台、洗衣機822台、電視機979台、錄像機97台、收錄機854台、電腦220台、小汽車599輛。擁有第二處住房的占家庭總數的25%。各類醫院1126所,每千人擁有4.2名醫生、3.8個床位。人均預期壽命76.9歲,男性為74.9歲,女性為81.2歲

比特幣的匯率是由什麼決定的其本質就是一個產生在電腦上的文件,他的真正價值又體現在哪第一個取得比特

比特幣的匯率是由全球100多家交易所自動交易系統的撮合機制達成的,這是真正的自由市場,並不需要任何中心化、權威化的機構來為它定價。我們說比特幣匯率是1000美元/個,是指,此時你可以在任何一家交易所以此價位賣掉或買入比特幣。憑什麼電腦上一串字元能值這么多錢?其實,只需親自使用一次比特幣,就能明白它的價值。人們喜歡談論黃金的實用價值,說黃金至少還能用於裝飾,還有其它工業用途。紙幣還能用來擦屁股。但事實上,人們接受黃金作為貨幣,並不是因為喜歡沉甸甸的金屬,接受紙幣,並不是因為喜歡那些花花綠綠的紙片,而是因為黃金作為價值衡量標准,它是穩定的(物量屬性與產量相當穩定),因為紙幣是法償貨幣,它是國家信用擔保的計價單位。即,人們在經濟活動中需要實際上是一種穩定、不可修改、不可偽造、不可雙花的記賬工具、計價單位,而比特幣就是信息時代的福音,它完美的契合美國明利阿波利斯聯邦儲備銀行主席Narayana Kocherlakota 1997年所預言的,「貨幣不像普通人所理解的那樣,是一個價值存儲工具,一個交易單位或者記賬單位,而是一個技術上的具有集體記憶功能的工具。」——《 比特幣——一個虛幻而真實的金融世界 》比特幣有什麼價值這個問題其實可以轉述為比特幣能用來干什麼,但與其回答這個問題,不如直接回答比特幣不能用來干什麼,比特幣的應用實在太廣,它令程序員們感到興奮,是因為人們終於可以安全的直接處理純文本的財富,而不需要一大堆無聊的身份證明,更不需面對漫長的國際結算,並為銀行里的財富安全付出昂貴的人力成本。因為比特幣將財富數字化後,與密碼學、計算機的密切結合,幾乎能實現一切金融行為。比如,證明文件所有權,知識產權。比如,選舉投票。金球獎再不會有暗箱操作之虞,島國教練可以輕易用比特幣地址簽名來證明自己沒有投C羅。比如,一切交易行為,無國界、幣種、金額限制。比如,M-of-N簽名交易,核按鈕須經總統、國防部長、大法官三者中的任意兩者的比特幣密鑰簽名方能解鎖。比如,支票,需要特定比特幣私鑰簽署才能使用。比如,人人貸,貸款與抵押,不需要信任的中間人。比如,智能資產,你可以購買德國的汽車,別人開不走。比如,零知識證明,不泄露文件內容的情況下證明所有權。比如,募捐與籌資,無國界、幣種與金額限制。比如,我就持有澳大利亞凱尼爾沃斯六個探礦權的股票。比如,簽署協議。人們可以在最小信任度的前提下達成協議,而無須公證員、擔保人、律師等第三方的介入。比如,分布式自治機構(DAC),可能改變現代公司形態,分紅直接打入股東比特幣地址。比如,分布式域名(Namecoin)與分布式微博,再也不用擔心老大哥、無良互聯網公司窺探我們的隱私了。比如,把一切有價值的人、事物數字資產化,球衣上印著比特幣地址二維碼,球星在世界盃補時階段打入一粒金球,瘋狂的球迷們紛紛掏出手機錢包,瞬間為球星捐贈數千萬美元。……比特幣除了不能吃,我是想像不出它不能用來干什麼。這一切的一切,都是建立在工作量證明機制這一堪比非對稱加密的發明之上。為此,中本聰在與一位研究者的信件中志得意滿的寫道:我對人們對90年代那些密碼學前輩津津樂道不以為然,我希望人們有一種區別,即我是第一個知道怎樣建立一個去中心化的密碼學貨幣的人。
記得採納啊

❿ 在中國私人養虎要辦什麼證件

概述


上周,直播平台映客發布公告,將「映客互娛有限公司」更改為「映宇宙(北京)科技有限公司」。同日,映客互娛在其線上品牌升級發布會中,還宣布公司業務將全面向元宇宙進軍,基於Web3.0技術形態,創建現實與虛擬相結合的多維社交矩陣,打造一個具有無限活力與生機的社交元宇宙。

除了映客,騰訊似乎也開始對元宇宙下手了。本周,有三位知情人士透露,騰訊向員工宣布正式成立「擴展現實」(XR)部門,押注虛擬世界的元宇宙概念。

盡管騰訊拒絕置評,但此次成立XR部門並不令人意外,在新的發展趨勢下,國內外互聯網巨頭紛紛入局元宇宙,而VR/AR/MR等硬體又被認為是通往虛擬世界的重要入口,因此騰訊作為國內的頭部互聯網公司自然要參與其中了。

此外,除了軟硬體的布局,Meta、微軟等科技巨頭組建了一個名為元宇宙標准論壇(Metaverse Standards Forum)的組織,英偉達高管尼爾·特雷維特(Neil Trevett)擔任元宇宙標准論壇主席。

元宇宙標准論壇免費向任何組織開放,致力於統一元宇宙行業的標准,為合作構建互操作性標准服務,從而實現數字世界的相互兼容。

放眼全球,越來越多的公司開始嘗試將元宇宙技術融入自身業務,瞄準元宇宙賽道發力。圍繞「元宇宙」的競爭愈發激烈,不論是科技巨頭還是頭部資本,他們都認為元宇宙領域擁有著廣闊的前景。

雖然元宇宙尚處於發展的早期,但盡早幫助科技巨頭們達成一個標准和共識,將會更加有利於技術和市場的發展。

元宇宙時代正在來臨,我們滿懷期待。以下是本期周刊的詳細內容,我們元宇宙之心將其分為了重要新聞、本周新聞一覽兩大板塊,請Enjoy:


重要新聞


【知情人士:騰訊正式宣布成立「XR」部門,押注元宇宙】

6月20日消息,三位知情人士稱,騰訊控股周一向其員工宣布正式成立「擴展現實」(XR)部門,正式將賭注押在虛擬世界的元宇宙概念上。消息人士稱,該部門的任務是為騰訊建立包括軟體和硬體在內的擴展現實業務,並將成為該公司互動娛樂事業群(IEG)的一部分。

【元宇宙沙盒游戲平台Roblox或將登陸Meta Quest2】

據Bloxy News近日在社交媒體上披露,元宇宙沙盒游戲平台Roblox或將登陸Meta Quest2。Bloxy News在推特上寫道:「准備好以一種全新的、令人身臨其境的方式體驗元宇宙吧。Roblox很快就將正式登陸另一款設備……有人能猜到它是什麼嗎?Bloxy News在推文配圖中使用了Roblox和Oculus的徽標,圖片下方還添加了「Meta Quest」的標簽。但截至目前,Meta官方還沒有對這一傳聞發表任何評論。

【英偉達宣布完成基於5G的VR協作概念驗證】

近日,英偉達與多個合作夥伴宣布了一項成功的概念驗證,它使用邊緣計算和支持5G的VR技術,使相距約70英里的兩個工程團隊能夠像在同一個房間一樣進行協作。

【Snapchat與British Vogue合作推出AR時裝展】

Snapchat日前宣布和英國版《Vogue》合作推出VoguexSnapchat AR展覽之重新定義人體,由英國版《Vogue》主編和《Vogue》歐洲編輯總監Edward Enninful OBE策劃。該AR展覽展示了使用自定義Snapchat過濾器實現的高端時尚設計。

【Immutable X宣布更新品牌】

Immutable X宣布更新品牌,其使命是與StarkWare合作,通過Immutable X和Immutable Games Studio推動下一代Web3游戲發展,使數字世界成為現實。Immutable已經發布新品牌Logo和全新網站。

【歐漫《星際特工》Valerian NFT將於7月10日前發售】

歐漫《星際特工》Valerian NFT所有NFT特性組件和元數據都已更新為IPFS,將於7月10日前發售,同時將啟動Web3.0。此外,其生態第一個基於創造者經濟的Web3.0社交網路聚合器將於近期公布。Valerian NFT是基於歐洲漫畫《星際特工》IP推出的系列NFT。據悉,Valerian NFT總量為9999個,將在Binance NFT、Valerian官網同步發行。

【中國工商銀行首發家企欣榮紀念章數字藏品NFT】

據中國工商銀行官方公眾號,工銀私人銀行家族信託業務作為實現財產隔離、保值增值、財富傳承的有效模式,深受廣大客戶好評。家企欣榮紀念章由國內知名工藝美術師朱熙華先生為工商銀行客戶量身設計,本款數字藏品根據家企欣榮大銅章設計,發行由工商銀行金融科技創新體驗中心和工銀璽鏈提供技術支持。它是工行對於企業家客戶的承諾,是這種承諾的象徵與信物,成為企業家財富和精神代代相傳的經典標志。

【報告:2020年4月到2022年4月Crypto、區塊鏈、NFT的招聘信息增加了804%】

一份報告顯示,從2020年4月到2022年4月,Crypto、區塊鏈、NFT的招聘信息增加了804%。全球就業門戶網站Indeed的報告還顯示,市場需求加速增長,到2022年增長315%。2022年4月的招聘信息是2019年的15倍,凸顯了大流行在這種持續增長中的作用。報告顯示,Covid-19大流行已經快速追蹤了印度跨職能技術的採用,因此對技術專業人員的需求比以往任何時候都多,尤其是在Crypto、NFT和區塊鏈等新領域的專業知識。數據還顯示,加密職位似乎是整個技術職位招聘中佔比最大的職位之一,從2019年至2020年的41.22%增加到2021年至2022年的67.48%。

【BitGo與Parallel Finance合作為美國機構推出首個NFT託管平台】

數字資產安全和流動性提供商BitGo周三宣布,已與去中心化借貸和質押協議Parallel Finance合作為開發商、零售市場和機構推出了NFT熱錢包和託管解決方案。BitGo首席產品官Chen Fang表示,這是第一個可以與熱錢包配對的美國合格託管解決方案。客戶可以通過BitGo的新錢包服務與OpenSea和LooksRare等去中心化市場進行交互,類似於MetaMask用戶可以集成他們的錢包的方式。

【頂級豪車品牌賓利宣布進軍NFT市場,將於9月發布限量版NFT】

頂級豪華汽車品牌賓利在社交媒體上發文宣布進軍NFT市場,計劃於今年9月發布其基於Polygon網路的限量版(208份)NFT作品。

【人民科技將發行袁隆平數字藏品】

人民網旗下子公司人民科技將於6月19日在人民科技數字藏品平台(簡稱人民數藏)上發行第一款數字藏品——《人民日報》頭版數字藏品·新中國第一個特等發明獎授予袁隆平團隊,藏品以公益的方式,面向公眾免費限量發行5000份。藏品內容是袁隆平團隊——我國秈型雜交水稻科研協作組,獲新中國成立以來國家頒發的第一個特等發明獎的《人民日報》頭版版面。

【國內數字藏品發行平台數量已經突破500家】

據華夏時報披露,截至2022年6月15日,據不完全統計,國內數字藏品發行平台數量已經突破500家。形成鮮明對比的是,2022年2月,國內數字藏品平台為有100餘家。不過,數字藏品發行多而不精,同質化嚴重,以二級市場為營銷重點的策略導致炒作盛行,數字藏品產業被拖入了「假性存量競爭」的怪圈,亟需監管。

【微信或首次以「涉數字藏品二級交易」理由封禁一公眾號】

6月20日消息,近日,「NFTea數字茶票」官方公眾號被封,停用理由是「由用戶投訴並經平台審核,存在虛擬貨幣交易或數字藏品二級交易相關經營活動」,與此前封禁數藏號表述有較大區別。此前3月,大量數字藏品微信公眾號被封,包括Art Meta元藝數、一點數藏、歸藏元宇宙、畫生Meta、元本空間、神達數藏、One Meta、零號地球、和諾坊體等,大部分被封的理由為「存在未取得法定許可證件或牌照,發布、傳播或從事相關經營活動的行為」,少數的封禁理由是涉嫌欺詐。其中,有平台已另設微信公眾號賬號,包括杭州元藝數科技有限公司旗下「Art Meta數藏世界」、江西點藏科技有限公司旗下「一點數創」等。

【Meta、微軟等科技巨頭宣布成立並啟動元宇宙標准論壇】

包括Meta、微軟、索尼等公司在內的科技巨頭宣布成立並啟動元宇宙標准論壇(Metaverse Standards Forum),該論壇由Khronos Group主辦,該組織是一個由170個組織組成的非營利性財團,支持3D圖形、VR、AR和機器學習等行業的互操作性標准。新論壇免費向任何組織開放。它將專注於旨在實現原型設計、黑客馬拉松、插件和開源工具的項目,以促進元宇宙標準的測試和採用。現超過37名元宇宙標准論壇創始成員包括Meta、微軟、索尼互動娛樂、Epic Games和中國科技巨頭阿里巴巴、華為等。

【大朋VR獲新一輪數千萬元融資將推出遊戲級VR產品】

近日,全棧VR技術與產品公司大朋VR宣布完成數千萬元融資,本輪融資由華強資本,謙宜資本和聯合光電(300691.SZ)旗下產業基金聯芯基金聯合投資。

【eBay已收購NFT交易平台KnownOrigin】

6月22日消息,全球電商巨頭eBay已於今日完成對NFT交易平台KnownOrigin的收購交易,具體金額及條款暫未透露。本次收購旨在將eBay的影響力和聲譽與KnownOrigin的領先技術相結合,為新一代NFT創作者、賣家和買家提供支持。KnownOrigin於2018年成立,旨在使藝術家和收藏家能夠通過區塊鏈支持交易創建、購買和轉售NFT。

【報告:預計到2030年NFT市場規模將達到2120億美元】

6月17日,Acumen Research and Consulting發布報告《2022-2030年NFT市場規模、份額、分析報告和區域預測》。報告稱,2021年,全球NFT市場的規模為160億美元,預計到2030年將達到2120億美元,2022年至2030年期間復合年均增長率(CAGR)為33.7%。

【研究:當前的元宇宙仍然不適合遠程工作】

本月早些時候發布的一項研究發現,使用當今可用的工具在虛擬世界中工作可能會降低員工的生產力,並增加他們與遠程工作相關的挫敗感和焦慮感。11%的研究參與者感到非常不適,以至於他們甚至無法在研究中完成一天,導致他們的任務不完整。科堡大學、劍橋大學、濱海邊疆區大學和微軟研究院的研究人員最近進行的一項研究描繪了這個問題,這份題為「量化在VR中工作一周的效果」的報告比較了16名不同員工在每周工作40小時的正常環境和普通虛擬世界設置中開發任務的表現。結果大多是負面的,暗示今天的虛擬世界可能仍然過於有限,無法支持基於工作的應用程序。

【ChinaJoy:CJ Plus將在MetaJoy元宇宙數字世界中舉辦】

據ChinaJoy官方消息,2022年ChinaJoy線上展(CJPlus)將於8月27日至9月2日在MetaJoy元宇宙數字世界中舉辦,所有玩家均可免費參與,只需注冊、登錄即可獲得限量版ChinaJoy紀念幣數字藏品,以及不同企業、不同活動發售的數字藏品,還可以通過購買和交換的形式收集各類數字藏品。

【國美涉足元宇宙:定為最重要戰略,已招攬人才成立項目組】

近日,國美已將元宇宙定為最重要的戰略方向,元宇宙項目總負責人已於6月入職,正積極招攬人才。一位知情人士對記者表示,該元宇宙項目或將於7月初部分上線。另外,來自職場社交平台脈脈的公開信息顯示,上述元宇宙項目業務范疇包括元宇宙世界、元宇宙電商、數字人、虛擬偶像、數字藏品等。對此,國美方面回應稱,公司確實在做元宇宙方向的初步嘗試,真快樂App即將推出元宇宙功能。

【畢馬威美國和加拿大團隊推出元宇宙協作中心】

國際四大會計師事務所之一畢馬威(KPMG)的美國和加拿大業務部門在元宇宙推出協作中心,旨在幫助其客戶制定元宇宙領域的戰略。一位發言人表示,這個私人中心是其員工、合作夥伴和客戶進行虛擬團隊會議和分享想法的地方。他們還將能夠在元宇宙中進行培訓課程、工作面試和員工評估,以及展示畢馬威服務和功能的會議。畢馬威加拿大數字總裁兼管理合夥人Armughan Ahmad表示,「元宇宙讓我們有可能體驗現實世界和數字世界相融合的『phygital』世界。元宇宙提供價值13萬億美元的市場機會,到2030年將擁有多達50億用戶。」畢馬威在美國和加拿大的業務部門已經組建一支擁有技術和創新經驗的專業團隊,為元宇宙設計、NFT用例、加密資產、社區互動和更廣泛的Web3集成提供支持。

【Immutable宣布推出5億美元風投基金以促進Web3游戲採用】

6月17日消息,以太坊NFT擴容方案提供商Immutable宣布推出5億美元風投基金以促進Web3游戲採用。這筆資金將用於資助在其L2擴展平台Immutable X上構建Web3游戲和NFT的項目。此外,該基金還將與其他專注於Web3游戲和NFT的投資者合作,包括BITKRAFT、Animoca Brands、Arrington Capital、Double Peak、Air Tree、King River Capital和GameStop,以獲得更多投資機會。

【Axie Infinity計劃資助200名創作者參加Nas Academy的新創作者學院】

NFT游戲Axie Infinity計劃資助200名創作者參加Nas Academy的新創作者學院,幫助Axie創作者能夠將內容提升到一個新的水平。這所培訓學校是由Nas Academy專門為Axie Infinity社區成員設計,與QU3ST運營的Axie Creator Program獨立但互補,目前報名已開放,將於7月20日結束。


本周新聞一覽


VR/AR/MR


  • 美國專利商標局公開了去年12月提交的名為「頭戴式顯示器」的Valve設計專利申請。

  • Meta宣布計劃通過推出Meta Avatars Store來擴展其Meta Avatars的虛擬時尚產品陣容。

  • 戛納獅子國際創意節與Niantic合作,提供互動式AR體驗。

  • 企業AR/MR解決方案提供商Arvizio最近宣布其用於AR指導教學的AR Instructor解決方案現在可用於iPad、iPhone和Android設備,擴展了其能力范圍和市場范圍。

  • 汪峰合作Pico打造全球露營音樂漂流旅行,視覺體驗全新升級!

  • AR產品服務供應商Blippar最近宣布將公司的無代碼AR創建工具Blippbuilder集成到商業通信和協作平台Microsoft Teams中,旨在讓每個人(從沒有編碼背景的新手到經驗豐富的開發人員)都能構建身臨其境的3D AR體驗。

  • 醫療保健技術提供商Novarad宣布其AR手術導航系統VisAR已獲得FDA 510(k)批准,將用於精確引導的術中脊柱手術。

  • DiscoverFeed公司宣布將於7月23日正式發布其元宇宙平台「DiscoverFeed」,可讓用戶在VR中體驗世界各地的夜店,將連續5周每周舉辦一次免費活動,連接真實夜店和虛擬夜店。

  • 《Rec Room》更新,允許其Plus會員創建定製襯衫。

  • HTC VIVE日前宣布將通過推出VIVE Flow商用版本擴大VIVE Flow的適用范圍。

  • 小派科技高端頭顯8K X客串《三體》塵埃版預告片。

  • 麻省理工學院最新研究指出AR對自閉症患者的潛在好處。

  • 英偉達推出3D MoMa可將2D照片轉換為可編輯的3D模型。

  • 美國樂器製造商Fender與Meta合作推出音樂元宇宙「Stratoverse」。

  • 埃及初創公司Beyooot宣布正式成立了埃及首家面向家居和辦公傢具的AR電子商務平台,旨在提供在平台上展示並出口到國外市場的傢具產品。

  • MR觀星體驗應用《Skygaze》Demo版登陸Quest平台。

  • Moth+Flame與SHRM合作,推出企業級VR沉浸式學習市場。

  • Solana Labs宣布將推出適用於Android的Solana Mobile Stack軟體生態系統,同時透露其團隊正在開發一款新Android手機Saga。

  • NFT/鏈游

  • Blockchain Intelligence Group推出NFT風險和調查工具NFT Explorer。

  • Under Armour庫里個人品牌Curry Brand推出跨社區NFT項目Basketball Headz。

  • 開放支付網路Ripple與FLUF World達成合作,將通過The Root Network開啟「The Open Metaverse」。

  • Animoca Brands、UCOLLEX和MADworld將推出針對日本文化的NFT系列。

  • 瑪氏公司為旗下品牌士力架提交NFT相關商標申請。

  • 跨鏈預言機解決方案SupraOracles與NFT市場MADworld達成合作。

  • BSCFA宣布Lucky Floki獲得BSC STAR白名單

  • Web3 Ventures宣布已從數字身份和沉浸式土地項目PunkScapes購買150枚NFT。

  • Silicon Valley製片團隊將推出Web3項目。

  • NFT市場NuqtahNFT與Consensys達成戰略合作。

  • Blockchain Intelligence Group推出NFT風險和調查工具NFTExplorer。

  • DEX聚合器ParaSwap推出點對點NFT交易應用。

  • Web3社交應用Palmare與Refinable達成戰略合作。

  • 美國洛杉磯比弗利山莊已提交NFT和元宇宙相關商標申請。

  • 說唱歌手Snoop Dogg已提交兩項NFT和元宇宙相關商標申請。

  • 美國知名輕奢品牌蔻馳(COACH)和Web3工作室1BLOCK達成合作,將推出限量版NFT。

  • Web3社交網路Showtime推出Showtime 2,旗艦功能為Free NFTs。

  • Yuga Labs聘請佳士得NFT團隊關鍵成員擔任CryptoPunks品牌負責人。

  • 區塊鏈賽車游戲K4 Rally與Xchange Monster合作提供Web3游戲體驗。

  • The Sandbox與時代雜志將在元宇宙中開發TIME Square

  • 奢侈時裝品牌Burberry與鏈游公司Mythical Games合作推出遊戲角色、裝飾和虛擬世界。

  • 元宇宙游戲開發商Bison已推出Forgottent Runiverse的首個可玩演示。

  • Web3憑證數據網路Project Galaxy與元宇宙項目AlterVerse達成合作。

  • BitWell表示儲備金充裕,將擴大全球人才招聘。

  • Poly Network推出系統性開發框架,為開發者提供「互操作即服務」。

  • 「無聊猿」NFT項目宣布與滾石雜志合作開發聯名NFT,並將公開拍賣。

  • MoonPay正式推出實用型NFT鑄造服務HyperMint。

  • FTX已退出與美國職業棒球大聯盟洛杉磯天使隊的贊助交易談判。

  • 鏈游Crypto Kitties在韓國被視為「非法和有害網站」。

  • 英國汽車公司Lotus Cars宣布與Ripple合作開發其首個NFT系列,XRP Ledger (XRPL)和NFT PRO提供技術支持和NFT解決方案。

  • Coinbase NFT上線支持多個錢包,單個賬戶最多連接10個錢包地址。

  • Quidd推出了將數字收藏品鑄造和取消鑄造成NFT的功能。

  • Meta將在Instagram和Facebook中擴大NFT測試范圍。

  • Uniswap空投條件更正為需在4月15日快照時持有Genie Genesis NFT。

  • GSR公布其NFT投資組合「GSR Blue」,包含基於以太坊和Solana的藍籌PFP和生成藝術。

  • Doodles宣布即將推出第二季NFT。

  • The Sandbox宣布與動漫《足球小將》版權方合作,將其引入Sandbox元宇宙。

  • 奢侈品牌Gucci已為其名稱和Logo提交5項商標申請,范圍涵蓋NFT支持的媒體、加密經紀業務、交易所、市場服務、虛擬服裝、車輛、房地產、時裝秀和貨幣。

  • NFTGo宣布將於7月正式上線聚合交易功能。

  • Ledger為企業推出NFT市場Ledger Market和Web3服務平台。

  • ConsenSys官方宣布發布區塊鏈平台Infura NFT API Beta版,該產品使Infura用戶能夠輕松和驗證數字資產以及創建元數據模板,使他們能夠自定義和開發NFT。

  • 電商巨頭Shopify為商家提供通過NFT與忠實客戶建立聯系的新方式。

  • RSS3創始人宣布正式支持RSS。

  • 以太坊NFT項目Doodles在NFT.NYC大會上宣布任命音樂人Pharrell Williams為首席品牌官,他將幫助塑造該系列在音樂、藝術品、消費產品、動畫和活動方面的一系列舉措。

  • Web3數字身份平台Unstoppable Domains宣布與ShapeShift集成。

  • 史蒂芬·庫里BAYC頭像在P01NT.co官網上被展出。

  • 科技媒體Techmeme即將推出NFT板塊。

  • Phantom已支持在瀏覽器擴展應用內將NFT直接上架Magic Eden。

  • 瑪氏公司為旗下品牌德芙提交元宇宙、NFT商標申請。

  • ConsenSys在MetaMask機構投資組合儀錶板新增NFT功能。

  • Kakao旗下Ground X將把虛擬資產錢包Kaikas業務轉讓給Sfresso247。

  • 由北美冰球隊伍所組成的國家冰球聯盟(NHL)宣布與NFT平台Sweet建立合作關系,將創建一個NFT系列及市場,NFT包括過去和現在的NHL球員。

  • 義大利高端奢侈品牌Gucci購入25,000美元NFT市場SuperRare代幣RARE以加入SuperRare DAO。Gucci加入該DAO後將推出「Vault Art Space」展覽,該展覽將包括29位藝術家的NFT藝術品精選

  • 幣安與C羅建立合作夥伴關系,將發行一系列NFT收藏品。

  • NFT游戲《Blankos Block Party》將在Epic Games Store推出。

  • 其他

  • 重慶紅岩革命歷史博物館限量發布首款數字藏品。

  • Instagram推出家長控制元宇宙監督功能。

  • HTC新款手機產品將是「元宇宙載具」,通過與VIVERSE緊密連結,讓元宇宙各種功能在手機端就能使用。

  • 國內科技頭部企業科大訊飛正式推出「星晝」數字藏品平台,同時宣布將於6月20日12點開售2款首發數字藏品。

  • 央視推出首個元宇宙概念大型沉浸式數字交互空間《三星堆奇幻之旅》。

  • Unstoppable Domains與邁阿密市合作,為邁阿密市民提供免費Web3教育。

  • 得物App正式推出數字藏品平台。

  • Meta正在與Balenciaga、Prada和Tom Brown合作推出數字時尚市場。

  • 途虎養車首次限量發行6款《虎將》系列數字藏品,限量10000件。

  • 低度潮飲酒品牌酒次元宣布推出以無聊猿BAYC#6686為核心元素的二創作品《流光微醺》,限量發行999件。

  • 北京冬奧花滑「千金」安娜·謝爾巴科娃全球首發數字藏品

  • 中國唱片集團推出數字藏品。

  • 深圳國際預科學院發行數字藏品。

  • 酷狗音樂發行全國首個非遺樂器數字音樂藏品「古樂華章」。

  • 虛擬人梅澀甜擔任北京國際電影節元宇宙推介官。

  • 中手游上線數字藝術版權分發平台「有魚藝術」。

  • 元宇宙入選LG創業孵化器北美創新中心初創企業領域。

  • 甘肅省文化和旅遊廳發行「如意甘肅」數字紀念票。

  • HTC董事長加入聯想董事會,或探索擴大元宇宙應用發展。

  • 豪華手機品牌Vertu與幣安合作推出NFT和智能手機。

  • Twitter董事會批准馬斯克440億美元的收購要約。

  • 廣發證券指出中國數字藏品行業有望走向規范化、差異化。

  • 市場消息:Meta的元宇宙硬體、耳機業務放緩。

  • 郭明錤更正預測2022年Meta元宇宙硬體/耳機出貨量下調25-35%。

  • 微軟將停售AI情緒識別技術並限制人臉識別工具的使用。

  • 扎克伯格宣布Facebook Pay更名為Meta Pay。

  • CBA比賽地板官方數字藏品發布。

  • 元宇宙初創公司Translucia與軟體開發公司Two Bulls合作,撥款1億美元建設元宇宙研究與開發中心。

  • 日本多個黨派在7月份參議院選舉承諾中提及Web3和加密稅制改革。

  • 美國吉他製造商Fender與Meta合作推出音樂元宇宙Stratoverse。

  • 去中心化雲服務平台Ankr推出應用鏈,允許DApp開發人員構建專屬鏈。

  • 南京航空航天大學發行數字藏品。

  • 杭州公交首發數字藏品。

  • 首個基於Web3.0的數據加密計算網路ADAM中文社區正式啟動「志願者招募活動」。

  • Meta將2022年元宇宙智能硬體出貨量縮減300萬台。

  • 投融資新聞

  • 鏈游Earth From Another Sun完成450萬美元融資。

  • Huobi聯創杜均聯合BMAN推出4億美元Web3基金。

  • 區塊鏈游戲公司Clockwork Labs完成2200萬美元A輪融資,a16z領投。

  • 區塊鏈公司Ekta完成6000萬美元融資,Global Emerging Markets領投。

  • NFT智能錢包Castle完成150萬美元Pre-Seed輪融資,Dragonfly Capital領投。

  • 加密基礎設施服務商Alchemy推出2500萬美元開發者贈款計劃以支持Web3項目。

  • 加密藝術平台Outland宣布已於2022年3月完成500萬美元種子輪融資。

  • NFT初創公司Fika完成400萬美元融資。

  • 大日本印刷株式會社DNP與負責VR/MR直播視頻分發業務的Alpha Code合作,提供連接現實和虛擬的服務。

  • Animoca Brands收購TinyTap超80%已發行資本。

  • 游戲公司Admix將與元宇宙公司LandVault合並,並後估值達3億美元。

  • NFT借貸平台Astaria完成800萬美元融資。

  • 物聯網區塊鏈平台IoTeX核心開發商MachineFi Lab完成5000萬美元A輪融資,HashkeyCapital等參投。

  • 「奇異火科技」獲得數千萬元天使輪融資,本輪融資由線性資本領投,上市公司奧雅設計跟投。

  • web基礎設施Platform.sh完成由Digital Partners領導的1.4億美元D輪融資。

  • 基於NFT的「社區即服務」初創公司Afropolitan完成210萬美元pre-seed輪融資。

  • 物理世界數字化基礎設施服務商凌迪Style3D完成近1億美元Pre B+輪融資,打造數字時尚基礎設施。

  • 鏈游平台MetaOne完成200萬美元私募輪融資,Huobi Ventures等參投。

  • Web3教育平台Neol完成520萬美元種子輪融資,Kyu Collective和Global Ventures共同領投。

  • Solana生態NFT市場Magic Eden以16億美元估值完成1.3億美元B輪融資。

  • DeFi開發商Coin98 Labs宣布收購越南遊戲工作室Yunero Studios,以通過GameFi加速Web3大規模採用。

  • VR/AR培訓解決方案提供商Transfr VR完成3500萬美元B輪融資。

  • Uniswap Labs收購NFT聚合市場Genie並向合格用戶發放USDC空投。

  • 元宇宙音樂平台Authentic Artists宣布完成戰略融資。

  • 風投機構1confirmation宣布推出1億美元NFT基金。

  • 游戲開發商CloudFeather Games完成125萬美元種子輪融資。

  • 日本虛擬IP公司Brave group Inc.完成1000萬美元融資,Dawn Capital等參投。

  • Web3新聞初創公司Capsule Social完成260萬美元種子輪融資,Beacon Fund領投。

  • 瑞士加密初創公司Nobank宣布完成100萬瑞士法郎(約合103萬美元)種子輪融資。

  • AR工業初創公司KIT-AR完成200萬歐元種子輪融資。

  • 觀點

  • 億萬富翁對沖基金經理Lee Cooperman:NFT和Crypto是「垃圾」,市場短期內難以復甦。

  • Binance全球情報和調查副總裁Tigran Gambaryan:印度會成為區塊鏈、加密和Web3的全球中心。

  • 報告:到2028年NFT市場規模將增至73.908億美元。

  • 國際清算銀行(BIS):隨著Terra生態系統的崩潰,數字資產仍面臨結構性問題。

  • 知名導演Spike Lee:使用NFT資助電影將「為電影製作帶來更多民主」。

  • 螞蟻集團數字科技副總裁婁建勛:數字化轉型已成為推動中國產業邁向全球價值鏈中高端的新動能。

  • 螞蟻集團數字科技AIoT石易:區塊鏈+IoT構建源頭可信的物理世界鏈接。

  • 螞蟻集團研究院戰略研究高級專家孫曦:區塊鏈為新能源行業發展帶來新機遇。

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