數字貨幣ccd
1. 筆記本電腦,哪個牌子好呢
以下是回答,希望能幫助你,還請及時採納謝謝!
有意購買筆記本電腦的您一定很想了解筆記本電腦品牌排名吧?筆記本電腦品牌眾多,但是哪些品牌在中國最受歡迎呢?因此,中國品牌網小編特地為您整理了筆記本電腦十大品牌排行榜,以對您選購筆記本電腦什麼牌子好提供方便。
筆記本電腦十大排名NO.1 聯想
圖片來源於網路
聯想筆記本是指聯想集團生產的便攜手提電腦。
聯想集團成立於1984年,由中科院計算所投資20萬元人民幣、11名科技人員創辦,到今天已經發展成為一家在信息產業內多元化發展的大型企業集團。聯想的總部設在紐約的Purchase,同時在中國北京和美國北卡羅萊納州的羅利設立兩個主要運營中心,通過聯想自己的銷售機構、聯想業務合作夥伴以及與IBM的聯盟,新聯想的銷售網路遍及全世界。2002財年營業額達到202億港幣,目前擁有員工12000餘人,於1994年在香港上市 (股份編號992),是香港恆生指數成份股。2002年內,聯想電腦的市場份額達27.3%(數據來源:IDC),從1996年以來連續7年位居國內市場銷量第一,至2003年3月底,聯想集團已連續12個季度獲得亞太市場(除日本外)第一(數據來源:IDC);2002年第二季度,聯想台式電腦銷量首次進入全球前五,其中消費電腦世界排名第三。
東芝電腦網路(上海)有限公司是由株式會社東芝、東芝(中國)有限公司出資成立的日本獨資企業。主要從事筆記本電腦與相關聯產品的銷售和售後服務以及物流技術支持。公司承諾,向中國提供高性能、高品質的筆記本電腦以幫助並推進中國在移動計算領域等方面的發展。作為世界第一台筆記本電腦的創造者,東芝以其先行的產品及理念和精湛的技術實力,在全世界受到客戶的廣泛好評。
2. 天府名校四七九模擬精編語文第六套答案
你有沒有天府名校四七九模擬精編語文七答案呀?
3. 1個cct數字貨幣可以賣多少錢
一個cct數字貨幣可以賣多少錢?CCD又設置貨幣的話,目前整個市場的炒作還是挺高的,大概可以達到800到1千塊錢左右
4. 2005年全國各市gdp排名
說到國民生產總值GDP,相信大家都不會陌生,它標志著一個國家或地區的整體經濟狀況和發展水平。一般一個國家的GDP要看這個國家整體的製造業、工業和農業水平,然而有一個奇葩的國家把牛糞也算進了GDP,並且在2021年創造了將近20%的增長率。
不用想,就知道是在說印度。
有人說了,這牛糞怎麼也能算GDP啊?再說這印度這疫情感染人口不比美國、英國少多少,醫療衛生條件又相對落後,疫情防控基本一直處在失控狀態,怎麼可能完成這么高的增長率呢?
實際上印度仍在以每年3.9%的速度經濟倒退。加上疫情的沖擊,各行各業都受到了嚴重的沖擊,餐飲業、旅遊業、酒店、娛樂業等都面臨了前所未有的挑戰。很多餐館即便到了用餐點,客人也是寥寥無幾,只能靠外賣勉強支撐。
經濟受到如此重創,還謊稱20%的GDP增長,真不知他們的臉皮跟長城磚相比哪個厚了!
如果一個政府,不能真正地滿足人民最基本的民生問題,不能在基礎建設方面保障人民最基本的生存需要的話,對外宣傳再高的GDP增長到頭來也只是虛無縹緲的空頭支票。
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L 3廣州市:4116+15.0% 粵TrA<j1 4蘇州市:3450+17.6...
中國2005的GDP是多少? : 全部 好評回答 2006-06-02 21:25:15 2005年中國的GDP應該是21000萬億美圓.順便說一下美國的GDP是130000萬億美圓,日本應該是50000億美圓左右.德國的GDP應該是...
中國城市05年經濟總量排名2005年度,: 不分行政級別?廊坊、保定比上海、北京,那有可比性嗎? 回應你的正題:今年起(含2005年度匯總數據),單一的GDP不搞了,就是你說的「經濟排名」,究竟是怎樣...
2005年底中國的GDP總量是多少??世界排名第幾??: 全部 好評回答 2019-02-18 08:31:16 中國政府公布去年經濟增長了9.9%,經濟總量達到2萬2257億美元(約3萬7208億新元),但有國際分析師認為,中國的經濟增長率與經濟規模實際超...
2005年中國城市GDP排名中的貴州城市為什麼這么低?2005年 : 2005年中國城市GDP排名286安順市: 87+ 貴276黔西南: 101+ 黔*243黔南州: 146+ 貴]Z242六盤水: 150+ 貴lC0r218畢節區: 196+ 貴mo123遵義市:...
2005年上海的GDP是多少美元? - : 2005年中國各省GDP排行榜1 廣東省 21701.30 2 山東省 18468.30 3 江蘇省 18272.10 4 浙江省 13365.00 5 河南省 10535.20 6 河北省 10116.60 7 上海市 9143.90 8 遼寧省 8015.00 9 四川省 7385.10 10 北京市 6814.50 11 福建省 6560.10 12 ...
2005年中國城市GDP排名中的貴州城市為什麼這么低?: 地理位置不優越,發展起步晚是導致貴州落後的主要原因
貴州gdp2005年在全國的排名 - : 2005年全國各省GDP排名 單位(億元人民幣) 台灣 28544左右 廣東 21701.28 山東 18468.3 江蘇 18272.12 香港 14000-15000(2004年為億港元,2005年增長率8%左右) ...
5. 幫我選手機!Come on!!!
你既然想要像素高的我給你推薦一個
聯想的,滑蓋的
400萬像素,1999元,
詳細資料你去http://phone.younet.com/files/15/15472.html看看,
不詳細介紹,簡單說以下:
『內存容量』
8 多媒體卡擴展: 標配一張容量為128MB的mini SD存儲卡
8 數據線介面: PC同步,U-disk,USB傳輸
8 攝像頭: 內置;4M+AF 專業級照相
攝像頭像素: 400萬像素
感測器類型: CCD;自動對焦,亮度調節 0-8等級,對比度 0-6等級可調節
閃光燈: 內置
變焦模式: 數碼變焦;支持特殊效果
照片解析度: 1728×2304,1536×2048,1200×1600,960×1280,480×640,240×320,176×220
連拍: 支持
定時拍攝: 支持
拍攝模式: 普通、風景、人物、室外、夜間、雪景、日落
照片特效: 反色,曝光,懷舊,海報,黑白
照片質量: 白平衡:自動,室外,室內,獨有的測光模式:自動,點測光,全測光三種方式
視頻拍攝: 無聲視頻拍攝;支持動態影像的拍攝,最長可達兩小時(視拍攝條件及存儲空間而定)
8 視頻播放: 可播放3GP視頻文件,MP4播放
8 MP3播放器: 內置 ;支持MP3播放
8 電子書: 用PC同步可以直接將txt格式文檔載入到電子書中,隱私保護功能可以對電子書加密
8 電子字典: 英語世界
另外,還有幾款200W像素的,如夏新M636,M639,A865,A868等,因像素沒400W差太多,不作介紹,如需要去
http://phone.younet.com/files/list_213.html
看詳細內容
6. EB是歐洲什麼國家的簡稱
EB(Electronic Business)
EB(Electronic Business)
是電子商務,是廣義的電子商務;
EC(Electronic Commerce)
是狹義的電子商務,不過要是選擇電子商務的標准英文縮寫 還是EB EC應該是電子貿易 只是單純的貿易方面 EB才是電子商務 包括信息發布、電子交易、物流等方面
電子商務源於英文ELECTRONIC COMMERCE,簡寫為EC。顧名思義,其內容包含兩個方面,一是電子方式,二是商貿活動。電子商務指的是利用簡單、快捷、低成本的電子通訊方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動。
電子商務可以通過多種電子通訊方式來完成。簡單的,比如你通過打電話或發傳真的方式來與客戶進行商貿活動,似乎也可以稱作為電子商務;但是,現在人們所探討的電子商務主要是以EDI(電子數據交換)和INTERNET來完成的。尤其是隨著INTERNET技術的日益成熟,電子商務真正的發展將是建立在INTERNET技術上的。所以也有人把電子商務簡稱為IC(INTERNET COMMERCE)。
從貿易活動的角度分析,電子商務可以在多個環節實現,由此也可以將電子商務分為兩個層次,較低層次的電子商務如電子商情、電子貿易、電子合同等;最完整的也是最高級的電子商務應該是利用INTENET網路能夠進行全部的貿易活動,即在網上將信息流、商流、資金流和部分的物流完整地實現,也就是說,你可以從尋找客戶開始,一直到洽談、訂貨、在線付(收)款、開據電子發票以至到電子報關、電子納稅等通過INTERNET一氣呵成。
要實現完整的電子商務還會涉及到很多方面,除了買家、賣家外,還要有銀行或金融機構、政府機構、認證機構、配送中心等機構的加入才行。由於參與電子商務中的各方在物理上是互不謀面的,因此整個電子商務過程並不是物理世界商務活動的翻版,網上銀行、在線電子支付等條件和數據加密、電子簽名等技術在電子商務中發揮著重要的不可或缺的作用。
<IMG style="FLOAT: right" class=editorImg title="" src="https://gss0..com/70cFfyinKgQFm2e88IuM_a/ke/abpic/item/8759287a15d160fe2e73b3de.jpg">
[編輯本段]EB(Ethidium bromide,溴化乙錠)
溴化乙錠是一種高度靈敏的熒光染色劑,用於觀察瓊脂糖和聚丙烯醯胺凝膠中的DNA。溴化乙錠用標准302nm 紫外光透射儀激發並放射出橙紅色信號,可用Polaroid 底片或帶CCD 成像頭的凝膠成像處理系統拍攝。
觀察瓊脂糖凝膠中DNA最常用的方法是利用熒光染料溴化乙錠進行染色,溴化乙錠含有一個可以嵌入DNA堆積鹼基之間的一個三環平面基團。它與DNA的結合幾乎沒有鹼基序列特異性。在高離子強度的飽和溶液中,大約每2.5個鹼基插入一個溴化乙錠分子。當染料分子插入後,其平面基團與螺旋的軸線垂直並通過范德華力與上下鹼基相互作用。這個基團的固定位置及其與鹼基的密切接近,導致與DNA結合的染料呈現熒光,其熒光產率比游離溶液中染料有所增加。DNA吸收254nm處的紫外輻射並傳遞給染料,而被結合的染料本身吸收302nm和366nm的光輻射。這兩種情況下,被吸收的能量在可見光譜紅橙區的590nm處重新發射出來。由於溴化乙錠-DNA復合物的熒光產率比沒有結合DNA的染料高出20-30倍,所以當凝膠中含有游離的溴化乙錠(0.5ug/ml)時,可以檢測到少至10ng的NDA條帶。
溴化乙錠可以用來檢測單鏈或雙鏈核酸(DNA或RNA)。但是染料對單鏈核酸的親和力相對較小,所以其熒光產率也相對較低。事實上,大多數對單鏈DNA或RNA染色的熒光時通過染料結合到分子內形成較短的鏈內螺旋產生的。
盡管在該染料存在的情況下,線狀DNA的電泳遷移率約降低15%,因此,當需要知道DNA片段的准確大小(如DNA限制酶酶切圖譜的鑒定),凝膠應該在無EB情況下電泳,電泳結束後用EB染色。染色完畢後,通常不需要脫色。但是在檢測小量DNA(小於10ng)片段時,通常要將染色後的凝膠進行脫色。
[編輯本段]溴化乙錠的損害
溴化乙錠可以嵌入鹼基分子中,導致錯配。溴化乙錠是強誘變劑,具有高致癌性!
SYBR Green I 和溴化乙啶(EB)Ames 測試結果顯示EB容易引起有機體突變。(Singer et al., Mutat. Res. 199, 439: 37- 47.)
[編輯本段]溴化乙錠溶液的凈化處理
由於溴化乙錠具有一定的毒性,實驗結束後,應對含EB的溶液進行凈化處理再行棄置,以避免污染環境和危害人體健康。
(1) 對於EB含量大於0.5mg/ml的溶液,可如下處理:
①將EB溶液用水稀釋至濃度低於0.5mg/ml;
②加入一倍體積的0.5mol/L KMnO4,混勻,再加入等量的25mol/L HCl,混勻,置室溫數小時;
③加入一倍體積的2.5mol/L NaOH,混勻並廢棄。
(2) EB含量小於0.5mg/ml的溶液可如下處理:
① 按1mg/ml的量加入活性炭,不時輕搖混勻,室溫放置1小時;
② 用濾紙過濾並將活性碳與濾紙密封後丟棄。
[編輯本段]EB(《Encyclopedia Britannica》)
《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》(又稱《大英網路全書》,簡稱EB),被認為是當今世界上最知名也是最權威的網路全書,是世界三大網路全書(美國網路全書、不列顛網路全書、科利爾網路全書)之一。不列顛網路全書誕生於18世紀蘇格蘭啟蒙運動(Scottish Enlightenment)的氛圍中。第一個版本的大英網路在1768年開始編撰,歷時三年,於1771年完成共三冊的不列顛網路全書。
在1901年美國出版商Encyclopedia Britannica, Inc. 買下EB的版權後,出版與編輯工作逐步轉移到美國;現在我們熟知的大英網路全書公司已是總部位於芝加哥的美國公司。1929年,隨著第14版的問世,大英網路更投入大量人力與物力,邀集近140個國家和地區的4000位學者專家參與撰述,大量收錄歐洲以外地區的資料,完成全部二十四冊的第十四版,確立了它在網路全書界中最崇高、最具權威的地位。
《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》是蘇格蘭啟蒙運動的產物,當地的書商和印刷工人科林·麥克法卡爾(Colin Macfarquhar)和雕刻家安德魯·貝爾(Andrew Bell)決定以「紳士協會」的名義發表一套工具書。他們聘請了當時28歲的威廉·斯梅利,讓他以200英鎊為報酬編輯一部三卷、共100章的《大英網路全書《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》。第一卷是1768年12月出版的,售價六便士。1771年三卷通通完成,共2391頁,包括160幅銅板雕刻,全部出售量為3000套。三卷的篇幅差不多,分為A-B、C-L和M-Z。
由於第一版相當成功,因此他們決定出版一部更大的第二版。斯梅利拒絕繼續編輯,因此麥克法卡爾本人任編輯。第二版共10卷,8595頁,從1777年至1784年出版。
不過1788年至1797年出版的第三版真正達到了網路全書的標准。這一版開始的編輯是麥克法卡爾,麥克法卡爾死後由喬治·格雷戈擔任編輯。它共18卷,加上兩個補充卷,16,000多頁。這一版中也包括格雷戈聘請的專家和學者特別為《大英網路全書》撰寫的文章。這一版奠定了《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》後來成為世界上最重要的工具書之一的基礎。
至第10版為止《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》的重要文章往往比現代的網路全書長得多,也學術得多。19世紀里《大英網路全書》的文章往往包含著作者最新的成就。
一般認為法國的《網路全書,科學、藝術和工藝詳解詞典》一般被看作是《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》的榜樣。不過《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》要保守得多。後來的版本往往奉獻給正在統治的國王或女王。
從第四版到第六版中有許多知名的蘇格蘭和英格蘭學者寫的文章:威廉·黑茲利特、約翰·斯圖爾特·密爾、托馬斯·羅伯特·馬爾薩斯、大衛·李嘉圖、沃爾特·司各特等。托馬斯·楊在他關於埃及的文章中附加了他翻譯的羅塞塔石碑上的埃及象形文。
1820年代末愛丁堡的布萊克兄弟的出版社收購了《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》的權利,他們出版了第七和第八版。第九版也被稱為學者版,它是從1875年至1889年出版的,其中包括了眾多著名作者寫的、非常深奧的學術文章。有人稱它為英語網路全書歷史上的頂峰。當時有英國人認為該書的權威性「僅次於上帝」。
1895年布萊克出版社移到倫敦,1901年《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》被賣給了《泰晤士報》的報社。第十版共11卷,還包括地圖和目錄卷,實際上是第九版的一個補充版。從1897年至1922年美國人胡帕(Horace Everett Hooper)任主編。從1909年的第11版開始劍橋大學幫助編輯出版。
從1910年至1911年出版的第11版基本上被重寫,它被看作是《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》的經典版,同時它也反映了其新出版商的新的目標。為了吸收讀者和促進銷售量這一版的文章即保存了其學術嚴謹,也提高了其可閱讀性,它的文章不像過去那麼長,但是依然非常徹底。這個版本現在已經被納入公有領域。這個版本也是第一個所有卷同時出版的版本,而不是一卷繼一卷出版的。其所有內容可以在這里觀賞。
此後《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》的出版權和商標被賣給了喜爾斯百貨商店並移到了美國伊利諾斯州芝加哥。第12和13版均以三卷補充卷的形式出版,它們必須與第11版一起使用。1929年出版的第14版又一次顯示了《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》的變化。它的卷數減少,文章更短了,來讓更多用戶得以使用它作為工具書。但也有人批評它刪除了其中不利於天主教教會的內容。
1941年喜爾斯百貨商店將其權利贈送給了芝加哥大學。威廉·班頓從1943年開始任主編,一直到他1973年逝世,此後他妻子到1974年逝世任主編。
1996年1月瑞士億萬富翁雅各布·薩弗瑞買下了《不列顛網路全書(Encyclopedia Britannica)》的權利。
在中國,1980年不列顛網路全書出版社與中國大網路全書出版社合作,並在1986年出版了中文版的10卷本《簡明不列顛網路全書》(Concise Encyclopedia Britannica)。1990年增補了第11卷。1994年4月又推出了全新的《不列顛網路全書》(國際中文版)Encyclopedia Britannica International Chinese Edition.共20卷,收入條目81600條,圖片15300幅,4350餘萬字。
不列顛網路全書在電子出版核心媒體發展上面也不落人後。在1989年出版第一個多媒體網路Compton』s Multimedia Encyclopedia。1994年公司推出大英網路全球網路版(Britannica Online),成為網路上的第一部網路全書。如今,雖然出版的媒介已改變,但大英網路全書的使命仍與1768年創立時一樣:成為全球參考書、教育與學習的領導者!
不列顛網路全書,歷經兩百多年修訂、再版的發展與完善,已形成英文印刷版裝訂32卷,電子版本和在線版本也已推出。1994年正式發布的《大英網路全書網路版》(Encyclopedia Britannica Online ),網路版除包括印本內容外,還包括最新的修改和大量印本中沒有的文章,可檢索詞條達到98,000個。收錄了322幅手繪線條圖、9,811幅照片、193 幅國旗、337幅地圖、204 段動畫影像、714張表格等豐富內容。
[編輯本段]EB=Employee Benefit 企業員工福利計劃
從現代人力資源管理的角度看,員工福利計劃(Employee Benefit)是指企業為員工提供的非工資收入福利的「一攬子」計劃。
它一般由以下部分組成:
(1)國家立法強制實施的社會保障制度,包括基本養老保險、醫療保險、失業保險、工傷保險等法定計劃;
(2)企業出資的企業年金、補充醫療保險、人壽保險、意外及傷殘保險等商業保險計劃;
(3)股權、期權計劃;
(4)住房、交通、教育培訓、帶薪休假等其他福利計劃。
保險業所要發展的員工福利計劃特指上述計劃的第二類,也就是壽險公司以團體保險的形式,為企業員工提供的養老、健康、傷殘、死亡等風險保障型福利。
據保險業界有關資深人士介紹說,我國企業員工福利大致經歷了三個發展階段。
統包階段:在計劃經濟時期和改革初期,員工福利的主要內容幾乎囊括了衣食住行、生老病死等各方面,而福利形式是以物質為主,包括福利分房、公費醫療、免費教育等,保險費用完全由國家或企業承擔。
過渡階段:在計劃經濟向市場經濟體制轉軌的過渡階段,福利的形式主要是貨幣給付,其內容包括各種獎金、津貼、補貼和救濟金等。在這一階段,從企業到員工的福利意識明顯增強,但傳統體制的慣性還在延續,整個福利體系還未建立,因此經營效益較好的企業主要以貨幣的形式向員工發放福利。
目前,我國已基本經歷了前兩個階段,正在逐步走向綜合服務階段:隨著人們收入水平的提高,貨幣收入的邊際效用遞減,人們更注重生命健康,注重風險保障。同時,隨著現代企業制度的建立,人力資源管理的概念逐步引入企業管理中。因此,這個階段企業員工福利的特點是向員工提供服務型的產品,包括意外傷害保險、養老金、醫療保險、旅遊、帶薪假期等。
[編輯本段]EB 布加迪威龍EB16.4
布加迪EB16.4威龍將有兩項打破當今世界汽車工業紀錄的數據:最高車速405.7公里/時,比起歷經10年未被打破的麥凱輪車隊在一級方程式大賽中創下的386.6公里/時的紀錄還快19公里/時,以及每輛售價(含稅)約120萬美元。
此款兩座雙門超級跑車系1999年東京車展上概念車的改進,已獲批准正式生產。當時的型號叫EB18/4威龍,採用6.3升18缸發動機,而新的EBD16.4採用W16發動機,它實際上是兩個小夾角的V8發動機,以90°夾角呈W型組合,最大功率
736kW/6000r/min,最大扭矩1250Nm/2200r/min,0~100km/h加速時間為2.9秒,比F1紀錄快0.3秒,原地起步達到300km/h車速需時14秒,發動機有4個渦輪增壓裝置並帶中冷,排量8升。新型7速雙離合器式手動變速箱對出色的加速性功不可沒。換檔桿為方向盤後的撥板(順序手動換檔)或地板上的變速桿,4輪驅動。
整車造型基本上與概念車相同。皇冠形水箱格柵,貫穿全車的車身中線上的突起,短頭,20英寸大輪胎,以及EB標志、燈具等都是布加迪的傳統設計,不會也不應變動。但軸距較概念車增加了50mm,達到2700mm,內部空間顯然稍大些。為了解決前輪窩內由於車速過高造成壓力過大的問題,在車門前下鉸鏈處增加了一個曳壓風口,從而使側面造型有所調整,並因此將車身改成雙色噴塗來增強立體感。由於車速增加,後尾設有一個會自動抬起200mm的尾翼來保持後輪不致因高速而飄起;同樣的原因還使用了將車底部包覆起來的托盤及後部一個勒芒賽車式的出風口擴散器。頂部兩個進氣管仍然存在,車身棱線更加清晰凸現,在原有的動感上增加了勁猛味道。內飾依舊是全部用軟皮包裝,中控台的鋁質表面也未變。嵌有公司創始人埃托雷·布加迪名字縮寫字母EB的方向盤保留三輻式造型,但儀表中的發動機轉速表極限值為8000r/min,車速表極限值為450km/h。
該車將在法國的Molsheim市郊一座新廠內生產,手工作業式的年產量約為50輛。
[編輯本段]EB(ExaByte的縮寫)
abbr.艾位元組,1EB=1024PB
計算機的存儲單位
位 bit (比特)(Binary Digits):存放一位二進制數,即 0 或 1,最小的存儲單位。
位元組 byte:8個二進制位為一個位元組(B),最常用的單位。
計算機存儲單位一般用B,KB,MB,GB,TB,EB,ZB,YB,BB來表示,它們之間的關系是:
1KB (Kilobyte 千位元組)=1024B,
1MB (Megabyte 兆位元組 簡稱「兆」)=1024KB,
1GB (Gigabyte 吉位元組 又稱「千兆」)=1024MB,
1TB (Trillionbyte 萬億位元組 太位元組)=1024GB,其中1024=2^10 ( 2 的10次方),
1PB(Petabyte 千萬億位元組 拍位元組)=1024TB,
1EB(Exabyte 百億億位元組 艾位元組)=1024PB,
1ZB (Zettabyte 十萬億億位元組 澤位元組)= 1024 EB,
1YB (Jottabyte 一億億億位元組 堯位元組)= 1024 ZB,
1BB (Brontobyte 一千億億億位元組)= 1024 YB.
註:「兆」為百萬級數量單位。
附:進制單位全稱及譯音
yotta, [堯]它, Y. 10^21,
zetta, [澤]它, Z. 10^18,
exa, [艾]可薩, E. 10^15,
peta, [拍]它, P. 10^12,
tera, [太]拉, T. 10^9,
giga, [吉]咖, G. 10^6,
mega, [兆],M. 10^3
[編輯本段]The Electric Boogaloos
The Electric Boogaloos簡稱EB,這個組合為5個成員,分別是Mr Wiggles、Poppin Pete、Skeeter Rabbit、Suga Pop,和老大Boogaloo Sam(Rabbit掛掉了..現在一般pete比較活躍.)
團體創建了風靡全球的Popping和boogaloo等舞蹈風格。在上世紀70年代中期,Boogaloo Sam建立了一套動作,並進化為它們各自的風格.然後,他將這些舞蹈風格教給他團隊的成員——The Electric Boogaloos。30年以後, EB仍然在活躍, 演出,在全世界教學,在FUNK運動時在美國西海岸傳播它們自己舞種的和別的舞種的知識。
可以說是poppin創始人級別的大師.現在一般到處表演和當裁判.
EB誕生於1977年Boogaloo Sam創建The Electric Boogaloo Lockers的時候 - 原始團隊為: THE ELECTRIC BOOGALOO LOCKERS (1977,Fresno城,加利福尼亞州) Boogaloo Sam : Popping風格和Boogaloo風格的創始人 SLIDE(NATE) : 和Sam一起建立的舞團 Robot Joe : OG成員,Robot是他的主要風格 Toyman Skeet : Toy man 風格的創始人 Ticking Will : 向Sam學習了Ticking風格 Twist-O-Flex Don : Don是最用功的Hitting Popper THE ELECTRIC BOOGALOOS (1978,LongBeach城,加利福尼亞州) Boogaloo Sam : Popping風格和Boogaloo風格的創始人 Popping Pete : Boogaloo Sam的弟弟 Tickin Deck : Boogaloo Sam的另一個弟弟 Robot dane : Sam和他Battle後成為EB成員(Sam贏了) Puppet Boozer : Sam教他後因Puppet風格而出名 Creepin Sid : 來自於Arkansas,學習Boogaloo Scarecrow Sculley : Sam教了他scarecrow風格 Darryl(King Cobra) : snaking風格的創始人 George(king python) : longbeach的元老popper之一
The Electric Boogaloos 個 人 簡 介
Boogaloo Sam:
在看了電視上原始的Locker演示後得到靈感,在1975年Sam開始創新後來被稱為boogaloo或boogie的動作。在1975-1976 Sam 創世了一套今天被叫做popping和boogaloo的動作。1977年Sam創建了Electronic Boogaloo Lockers,也就是後來的Electric Boogaloos。
如今Sam仍然在作為領頭羊和成員在EB工作。funk styles真正革新者, Sam把funk styles推向了世界,推向了你和我!
Popin Pete:
一個在加利福尼亞Fresno城長大的孩子,年輕的Pete通過看Soul Train以及做robot開始了他的dancer生涯。1978年Pete開始從他經常瞻仰的哥哥Sam那裡學習popping。"我必須從pop開始學起,因為boogaloo對我來說太難了!"Popin Pete 開始創新像crazy legs, ET, spider man 和sleepy style這些風格。 現今,Pete和其他EB成員一起在全世界傳播popping和boogaloo知識。
Skeeter,Rabbi:
Skeet是個孩子的時候,就在洛杉磯開始跳舞. 1978年Skeet學會了locking後就和Boogaloo Sam 和Poppin Pete一起跳Popping。1979年 Skeet成為了EB的正式成員,並且也是popping 和boogaloo風格先驅者!
SugaPop:
電視上看到Electric Boogaloos在Soul Train以後Suga Pop告訴一個朋友說有一天他會成為一個Electric Boogaloo成員。Suga Pop搬遷到拉丁美洲開始他的音樂和跳舞生涯,並且終於在Poppin Pete和Skeeter Rabbit在花花公子俱樂部演出的時候見到了他們。Suga Pop加入Electric Boogaloo家族並且與1997成為正式成員。Suga Pop同時也是個音樂製造者,他從Cypress Hill 到 Booya Tribe,製造了大量藝術家. Pop現在在一個CD工作室並且要在未來發布。
Mr.Wiggles:
Electric Boogaloos的最後加入者, Mr. Wiggles原始一個Hip-Hop的偉大先驅。他出生並崛起於美國紐約布朗克斯區南部,在很早的時候成就於Hip-Hop.Wiggles是非常厲害的!他同時是世界最著名2個hip hop和funk styles團體成員:The Electric Boogaloos 和 the Rock Steady Crew。
7. 手機號過戶口沒保留通電話記錄和信息記錄還能查到什麼嗎
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馬克思對於一種社會制度或社會現象的評價主要有兩種尺度:一是歷史尺度,二是道德尺度。所謂歷史尺度,以是否符合客觀規律和歷史必然性,是否符合絕大多數人的利益,是否有利於實現全人類的發展為標准。所謂道德尺度,是指運用一定的道德規范、道德觀念作為判斷一種事物價值的有無、正誤和大小的標准。歷史尺度和道德尺度是人類認識和把握世界的基本方式,也是人類主體精神的體現。通過運用雙重尺度,人類改造歷史,改造現實,以推動社會的進步和人的全面發展。因此,從人類全面自由發展的終極目標上來看,這兩種尺度是一致的。但是,在現實生活中,這兩種尺度卻常常呈現出二律背反。「這種本質上的一致性和現實中的背反要求我們評價一種社會現象時自覺運用辯證思維,堅持歷史尺度和道德尺度的統一。」
消費問題是普遍存在的、與人類生活息息相關的問題。無論過去、現在還是將來,人類都離不開物質和文化需求的滿足,離不開消費。但消費主義不是從來就有的,而是社會發展到一定歷史階段的產物。近代以來,西方國家科學技術的發展使得物質生產以幾何級數增長,社會生產相對過剩,需要消費來維持、拉動和刺激生產的進一步發展,人們逐漸結束了以「生產」為中心的社會,進入了「消費」為中心的時代。這時,人們消費的目的性質躍居於手段性質之上,消費不再是一種單純的經濟行為,而變成了一種生活方式和文化行為。此時,消費主義便產生了。法國社會學家鮑德里亞在《消費社會》一書中對消費主義進行了界定,即消費的目的不是為了實際需要的滿足,而是在不斷追求被製造出來的、被刺激出來的慾望的滿足。
一、消費主義的基本思想
「很多年前,一個人如果難受,不知如何是好,他也許會去教堂,也許會去鬧革命,諸如此類。今天,如果你難受,不知所措,怎麼解脫呢?去消費!」在消費主義的視野中,人就是消費者,生命的價值就在於財富的創造和揮霍,除此以外沒有別的選擇。人們在永無止境的消費中印證著「我消費,故我在」的信條,並通過消費而強化了對這一信條的信奉。概括起來,消費主義的基本思想表現在以下方面:
1.通過消費追求物質享受和感官刺激
在物質消費領域,消費主義把佔有和享用物質產品看作是自我滿足和快樂的第一要義,永不停歇地刺激人的需求,把人的價值定位在單一的物質生活的享有和滿足上。人們不關心消費的後果,不考慮環境和資源的代價,無視個人的經濟能力,甚至為了消費可以鋌而走險。在文化消費領域,商品的「文化化」和文化的「商品化」趨勢愈演愈烈,文化文本與商品的本質差異趨於消融。隨著新媒體的普及,大量文化作品朝著生活化、娛樂化、消費化方向發展,大量娛樂節目服務於受眾感官和本能,色情、兇殺、暴力成為許多影視作品的主題,搞笑、逗樂、無厘頭成為許多作品的創作原則。在這種情況下,人們不再關注理性、崇高,只注重享樂和刺激,文化消費應有的形而上的超越和提升轉化為形而下的放縱與墮落。
2.通過消費滿足精神和心理需求
根據馬斯洛的需求層次理論,人的需求有層次高低之分,較高的需求是建立在較低的需求之上,人們只有先滿足較低層次的需求才會追求較高層次的需求。在傳統社會,由於物質資料匱乏,人們在消費選擇上是先滿足生理需求、安全需求和歸屬需求等較低層次的需求,而自尊和自我實現的需求在消費選擇中並不重要。在今天,由於物質資料的豐裕性和同質產品的差別化,使消費者對消費選擇的個性化和自我實現的追求成為可能,消費選擇在很大程度上是為了滿足自尊和自我實現,而不僅僅是甚至主要不是滿足生理、安全和歸屬等低層次的需求,這種情況在炫耀性消費、個性化消費和時尚消費等方面表現的尤其明顯。
3.通過消費實現人生目標和個人價值
消費主義在人們心中確立這樣一種理念:人生的意義和價值可以在我們擁有的東西中發現。因此,消費成了個人平等、幸福、自由和快樂的源泉和象徵。比如消費主義宣揚通過消費可以實現人人平等。人們不但可以藉助消費抹平自己與他人之間在社會地位、收入、權力等方面的差別和歧視,而且個人可以通過消費提升自己的身份和地位。同時,消費主義以財富和消費的多寡作為人們幸福與否的標准。現代傳媒藉助網路、廣告、電影、電視等,將美麗、浪漫、神奇等文化特性巧妙地與商品融合在一起,製造了與商品消費本身並無必然聯系的各種意向,讓人們覺得這就是所謂的幸福生活,從而不斷刺激人們投入到對這種夢幻般「幸福」生活的追求中去。
消費主義在西方發達國家出現後,伴隨著全球化的進程,以不可阻擋的勢頭向其他發展中國家傳播和蔓延,就連中國這樣一個有著「精打細算」傳統的民族也深受影響,一部分人開始放棄了節儉、理性的消費觀念,轉而認同和實踐消費主義的思想觀念和生活方式。在這里,消費主義的全球性擴展,並不是說消費主義所到之處,人們就馬上擁有了消費主義的生活,重要的不是人們有了什麼,而是人們想要什麼,是什麼構成了人們生活的基本意義和追求。正確看待消費主義,要求我們堅持歷史尺度和道德尺度的統一,既看到它產生的歷史必然性和進步性,也要看到它所帶來的道德上的局限性和危害性。
二、從歷史尺度看,消費主義是社會進步和人的自由發展過程的必然現象
從歷史尺度來看待消費主義,就是從其產生的時代環境加以考察,而不是僅僅用當下的標准去衡量。消費主義出現的典型時期是資本主義市場經濟時代。市場經濟把市場作為資源配置的決定性手段,企業生產什麼、生產多少都是由市場決定的。在市場經濟中,個人作為獨立主體的身份從事生產活動,個人的勞動及其產品只有通過市場交換和消費才會得到社會承認,個體的價值才能得到實現。「在這種情況下,人的價值轉化成了物的價值,人和人的關系採取了物與物的關系、商品和商品的關系,物對人的支配和統治就不可避免地發生」。但是,消費的發展和人自身的發展也恰恰是在這一時期實現的。
1.一定程度上推動了消費的民主化和大眾化
消費主義是社會生產力發展到一定歷史階段才出現的現象。在傳統社會,生產力發展水平低下,生產資料比較匱乏,因此,統治階級大肆宣揚禁慾主義和等級制度,讓普通人滿足於基本生存需要,而讓極少數特權階層從事物質享受和精神活動。從「消費」的本質角度而言,只有在滿足為生存而進行的「消費」之後,才能開啟真正意義上人的「消費」。工業革命後,機器生產徹底改變了純粹依靠人力、畜力和自然力的生產模式,生產技術的進步使大規模的商品生產成為可能。進入20世紀,福特主義被廣泛採用,大批量的生產使大規模消費成為現實,歷史進入了一個「豐裕時代」,消費主義應運而生。在這種情況下,人們的消費理念和消費模式也隨之發生重大變化,具體表現在兩個方面:一是工業品的消費不再為少數人或統治集團所獨占,而是以大眾為對象,大眾成為了工業體制的目標,有人稱之為「消費的民主化」;另一方面,在消費社會,「大眾」的內涵也發生了變化,它原本是指社會上居於多數的從事體力勞動的階層,到了此時,把收入相對平穩且一直呈擴大趨勢的中間階層也包括在內了。這樣一來,原來被社會下層視為奢侈品的東西在全社會迅速擴散,從而使過去的奢侈品成為了必需品,一個大眾消費社會悄然形成。
2.促進了人的自由個性的發展
人的「自由個性」價值目標的實現是以消費的滿足為前提條件的。馬克思主義認為,人類歷史「是個人本身力量發展的歷史」。馬克思以人的個性為線索,考察了人的發展過程,梳理了消費在人的個性發展不同階段中的作用。在「人的依賴關系」社會階段,受生產力發展水平的限制,人們出售的是家庭消費之外的剩餘產品,產品的大部分被家庭成員消費,人們的生產———消費結構處於一種狹隘、封閉的狀態。在這種情況下,人就無法沖破自身活動的局限性,更沒有辦法把他人的社會生產能力納入自身,由此決定了個人同他人的關系只能是政治或血緣上的依附關系,人被束縛於一定的家庭和政治共同體內部,人的個性表達和獨立性的實現更是無從談起。在以「物的依賴關系」為基礎的獨立性階段,消費和生產開始出現分離,消費通過貨幣交換來實現,這樣一來,人對商品交換及貨幣的依賴取代了以血緣關系為基礎的社會依賴關系。這種生產方式使人們擺脫了狹隘的共同體的束縛,突破了各種形式的人身依附關系,形成了獨立的個人和個人的獨立人格,為人的獨立、自由和平等的實現提供了物質基礎。從這個角度看,消費主義是人類發展過程特定階段的必然現象,相對於過去的時代來講,既是歷史發展的必然趨勢,也具有重要的歷史進步意義。
3.消費的符號性特徵為向精神層面轉向提供了可能
在消費社會,壓制人的消費慾望既是反人性的,也是不現實的。不能壓制人的消費慾望,但可以引導人們把物質消費的追求轉向精神消費的享有,而消費主義的符號性和象徵性特徵本身就蘊含著其向精神性消費轉向的可能性。消費社會的一個主要特徵是符號體系和視覺形象對於控制和操縱消費趣味與消費時尚發揮著越來越重要的作用,「有意義的消費乃是一種系統化的符號操縱行為。」一方面,人們通過消費向他人展示自己的品位、身份、地位、個性等,另一方面,人們消費產品本身所象徵的某種意義、心情、美感、檔次、情調和氣氛等。由此可見,消費的符號性特徵揭示了其內在悖論:越是追求物質消費,越是與人的生理需要無關。這樣一來,消費主義的符號性和象徵性特徵就構架了通向精神消費的橋梁。「沒有符號系統,人的生活就會被限定在他的生物需要和實際利益的范圍內,就不會找到通向『理想世界』的道路———這個理想世界是由宗教、藝術、哲學、科學從各個方面為他開放的。」沒有符號,就沒有精神生活,沒有精神生活,就沒有人對現實的超越和人本身的發展。
三、從道德尺度看,消費主義導致了現代性困境和人類的生存危機
從道德尺度來評判消費主義,就是根據當今社會的道德原則和道德觀念來看待消費主義。從這個角度來看,消費主義最大的道德缺失在於它追求的不是需要,而是慾望,因為人的需要是有限度的,而慾望卻是無止境的。為滿足慾望而進行的無限消費必然會沖擊傳統的消費觀念,影響整個社會的風氣,並最終危及人類的生存和發展。
1.顛覆了傳統的消費觀念和文化傳統
在古代社會,無論是中國還是西方,都主張節儉、適度、節制、均衡的消費觀,反對奢靡、揮霍、貪婪和縱欲。中國古代的思想家普遍崇尚去奢從儉的消費觀念。孔子在《論語》中指出:「禮與其奢,寧儉」、「節用而愛人」,主張大到治理國家小到舉辦儀式都要節儉、節約,反對鋪張浪費。《左傳》中也提到:「儉,德之共也;奢,惡之大也」,把「儉」和「奢」作為判斷人的德性的重要標准。道家要求人們「見素抱撲,少私寡慾」,提倡人們擺脫物慾的束縛,追求內心的安寧和諧。法家學派的集大成者韓非子在《韓非子顯學》中指出「侈而惰者貧,而力而儉者富」,把節儉作為衡量貧富的重要尺度,主張克儉、節用。墨家更是把節儉上升到國家興亡的高度,在《墨子·辭過》中提出了「節儉則倡,淫佚則亡」的理念。
在西方古代社會,佔主導地位的觀念認為人生的價值是對美德或上帝的追求所獲得的幸福,而不是對慾望的滿足所獲得的快樂。甚至在資本主義發展的早期,新教倫理通過宣揚禁慾苦行,懲戒奢華懶惰,強調苦行僧式的世俗勞作和克己贖罪,為資本主義積累了原始資本,並使勤勉、刻苦、節儉成了資本主義精神的重要組成部分。當消費主義出現之後,追求品味、時尚、身份象徵的奢侈消費取代了傳統生活倫理中的節儉、適度的觀念。目前,隨著全球化進程的深入發展,特別是新媒體的出現,消費主義藉助於計算機網路、電影、電視、廣告等現代傳媒比以往任何時候都更迅速、更便捷地傳播到世界各地,並日益取得在人們日常生活中的正當性與控制性,不僅使發達國家的大多數人效仿消費主義的生活方式,而且發展中國家的一部分人也紛紛崇拜、嚮往和追求這種生活方式。在這種情況下,「我消費,故我在」、「不消費就衰退」的信條支配著人們的價值觀念和生活方式,傳統的節儉、適度的消費觀被徹底拋棄和顛覆。
2.引發了代內不公和代際不公問題
工業革命以來,人類在自然界面前顯示出了前所未有的力量,但是對自然界的開采和破壞也達到了史無前例的程度,由此而帶來的環境污染、生態破壞和資源危機等問題使得人類開始反思自己以往的生產方式和發展模式。但僅僅從生產的角度而忽視從消費的角度看待這個問題則是片面的。消費與生產的緊密聯系要求我們不能忽視消費主義對生態和資源的影響。以滿足人類無止境的慾望為目的的消費主義,打著不斷提高「生活質量」和「生活水平」的幌子鼓勵人們瘋狂追求物質享受,使人與自然之間處於緊張、對立的狀態,並引發了代內不公和代際不公問題。
一方面,消費主義引發了代內不公問題。代內不公表現在兩個方面:一是發達國家和欠發達國家的不公正,二是一國之內不同階層之間的不公正。就全世界而言,地球資源的總量是有限的,但它的使用卻是不均等的,發達國家的消費過度導致欠發達國家的消費不足。事實上,發達國家1∕4的人口消耗了地球上80%的能源資源,而欠發達國家3∕4的人口只消耗20%的能源資源。在一個國家內部,富人的奢侈性消費是以窮人的基本需要的犧牲為低價的。在消費主義的鼓吹之下,窮人對富人消費方式的崇拜模仿,又進一步加劇了生態和能源危機。因此,在資源總量和物質財富一定的情況下,消費主義的生活方式只能是富人或富國的特權,而與窮人和窮國無緣。
另一方面,消費主義引發了代際不公問題。人類所追求的社會公正不僅在空間跨度上包括全人類,而且在時間跨度上也包括子孫後代。後代人由於現實生活的「缺場」,無法宣示自己的話語權和資源爭奪權,但不代表他們的權力應該受到剝奪。當代人應該充分考慮和尊重後代人的權利,甚至自覺充當後代人權利的代言人。然而,消費主義的形成和傳播,使人類對自然界的掠奪呈現出一種非理性的瘋狂和貪婪,引發了環境危機和資源危機,透支和剝奪了後代人擁有同我們一樣的生存和發展機會,使後代人面臨著無法維持生存甚至無物可消費的困境。
3.造成了人類精神世界的萎縮和意義的迷失人,作為一種超越性的存在,僅有滿足欲求的物質消費是遠遠不夠的。因為人生中最重要的、能夠實現其本質的東西,不是物質上的無限享受,而是通過個性、獨特性和創造性表現出來的精神上的自我實現。對精神需要的追求不僅能夠調節人的物質生活和精神生活的平衡,而且能夠防止人一味地沉溺於物質享受,疏遠自己的內心世界。
在消費主義價值觀誘導下,人們崇尚物質享受,關注當下享樂,忽視對人生意義的思索、對智力發展和自我提升的思考。現實生活中出現的「購物狂」、「網購成癮」現象就是生動的寫照,他們無法克制自己的購物慾望和消費沖動,逛網店、買東西成了生活的主題和意義,陷入「不購物就難受」的情結中無法自拔。但是,消費並不能解決一切問題,「在暴殄天物和窮奢極欲的消費活動背後,是越來越多的心理疾病,越來越多的社會問題」。比如,當下一些富人群體雖然過著高消費的生活,但「郁悶」、「沒勁」、「無聊」卻成為口頭禪,抑鬱症、過勞死更是困擾著越來越多的都市人。在一定意義上可以說,這些問題與消費主義的傳播與盛行有著千絲萬縷的聯系。英國著名的經濟學家舒馬赫指出,「人的需要是無窮無盡的,而無窮無盡的需要只能在精神王國中實現,在物質王國根本不可能實現」。消費主義企圖用物質的滿足來為人們提供安身立命之本和精神歸屬之所,無疑是緣木求魚。
四、解決路徑:滿足人的合理消費需求,引導消費活動的精神性轉向
基於以上分析,筆者認為,必須堅持辯證唯物主義的方法看待消費主義。消費主義是歷史發展進程中的必然現象,也是社會進步和人的發展的必經階段。這是一個不容否定的客觀事實,否則我們必然會對以生產力的提高為核心內容的歷史進步做出完全否定的價值評價。但是,消費主義的出現又造成了現代性困境,引發了環境能源危機、道德滑坡、意義迷失等問題,危及人的生存和發展。「一個社會即使探索到了本身運動的規律,……它還是既不能跳過也不能用法令取消自然的發展階段。但是它能縮短和減輕分娩的痛苦。」因此,正確評判和對待消費主義,要求我們堅持歷史尺度和道德尺度的統一,既不能視之為洪水猛獸而躲閃逃避,也不能任其泛濫而無所作為。
一方面,加快發展社會生產力,滿足人正當的、合理的消費需求。從生產與消費的關系來看,生產決定消費,生產什麼、生產多少,決定了消費者消費的對象和規模。反過來,消費對生產具有反作用,消費能力的提升和消費規模的擴大是擴大再生產的前提條件。改革開放30多年來,我國逐步告別物質匱乏和短缺的年代,進入物質相對寬裕和豐盛的時期,所以,生產品種豐富、種類繁多的商品以滿足人們日益增長的物質和文化需要就成了經濟發展的目標。
在這個過程中,人民生活從溫飽不足發展到向全面小康邁進,人們的消費結構也發生了很大的變化,由過去以解決吃、穿為剛性需求轉向現在以解決住、行為剛性需求,並且向旅遊、娛樂、再教育等享受型消費和發展性消費延伸,城鎮居民家庭和農村居民家庭的恩格爾系數分別由57.5%和67.6%下降到不足35%和37%。在這種情況下,人們的消費熱情和消費慾望逐漸被點燃和激發,由過去注重商品的使用價值,轉變為越來越注重商品的精神價值、情感意義和文化內涵。這是生產力和社會發展的自然結果,也是人們消費能力提升的表現。
尤其是目前我國經濟發展進入新常態,經濟下行壓力加大,投資和出口對經濟的驅動作用減弱,拉動消費引擎的重要性日益凸顯,通過消費釋放經濟發展的活力成為一個重要趨勢。其中,個性化消費、多樣化消費將成主流,網路消費、服務消費、大眾消費和綠色消費將成為新的亮點。如何把握擴大內需過程中的消費新熱點,成為促進我國經濟持續增長的關鍵所在。因此,鼓勵人們積極消費,滿足人們「希望過上更好生活」的期盼,讓人們共享改革發展的成果是當前的重要價值導向。滿足人們正當、合理的消費需求不僅能夠推動經濟的發展,而且能夠提高消費者的素質,提升人的主體性,豐富人的社會關系,發展人的體力、智力和個性,最終實現人的全面而自由發展。
另一方面,提升人們的消費自覺意識,引導人們消費理念的精神性轉向。消費自覺是指人們對一定社會消費文化和消費方式的清醒認識和理性把握,對自身消費觀念、心理和行為的認知、覺悟和反省。人的消費慾望不能壓制,但可以進行積極引導和主動疏解,即引導人們增強消費自覺意識,認識到消費主義的實質和危害。
當然,引導人們向精神性消費轉換並不是對物質消費的抹殺和否定,而是對物質消費的延伸和提升,既符合當前我國走科學發展道路,建設生態文明的現實要求,又充分考慮了如何把人們吃飽飯之後的煩惱進行轉移和消解。因為人的物質需要和人的生命一樣是有限的,人的精神成果的意義和價值卻是無限的。通過物質消費賦予生活以意義和價值註定只能是短暫的、膚淺的,而精神創造的成果所蘊含的意義和價值精神卻是恆久的、深刻的。比如,一個人在業余時間是去飯店胡吃海喝、去商場「血拚」、甚至去賭博吸毒,還是去圖書館、音樂廳、博物館等地方接受文化和藝術的熏陶,體現了兩種截然不同的消費心態和消費行為,前者無疑是物質的、庸俗的、甚至是違法亂紀的行為,後者是精神的、高雅的、有益身心健康的行為。因此,積極引導人們消費理念的精神性轉向,才能使人在享受物質生活的同時不為物慾所蒙蔽,在推動經濟發展的同時達到人的身心和諧發展,並最終實現社會進步和人的全面發展的融合與統一。
熱心網友| 發布於2017-05-25 03:39 評論 0 0
這些都是保"密的東 西,一般人沒技 術是不能" 查的,我昨 天剛 剛找 "過?他 ?·?:"577..330.。。811,調 "取了我愛人的記 "錄,而且他們絕 對保 "密不會泄" 露任 何信 息,太感 謝了。贊!!
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焦距由於數碼相機的鏡頭規格比較特殊,無法由這個數據預測可以拍攝的景物范圍,廠商大多會在鏡頭焦距參數後增加相當於35mm傳統相機焦距數值。如果是旅遊紀念或生活照,只需購買定焦鏡頭機型,如果有多樣化需要,擁有三倍或更多光學變焦能力的相機會更適合。焦距也稱焦長,通常是指透鏡軸心線上的中心點至影像可清晰成像時的距離長度,在相機中則指整個鏡頭組的焦距,單位是mm(毫米)。焦距越長,鏡頭可視范圍的角度越窄,但具有放大、接近的效果,就像望遠鏡的鏡頭一樣;焦距越短,拍攝范圍就變大,相對物體會較小,適合在近距離拍攝較大的場景,也就是我們常說的廣角鏡頭。對於數碼相機而言,焦距越長,鏡頭組的深度也越長,另外還可以從相機鏡頭上找到f=5.5mm或5.5mm之類的數據,不過,由於數碼相機的鏡頭焦距普遍比一般的35毫米相機短很多,所以廠商多會在說明書上註明類似:相當於35mm相機的36mm鏡頭的字樣,供用戶進行對照比較。
光圈范圍光圈越大就越能適應不足的光線,如果能有兩種以上的光圈值,相機的應用彈性會較大。光圈是影響曝光的重要機制之一,通常指鏡頭組內約5到9片的金屬薄片所組合的控制裝置,可以形成大小不同的圓圈以控制進入鏡頭內的光線多少。光圈越大,單位時間進入的光線越多。光圈的大小以數字表示,數字越大表示光圈越小,也就是進入的光線量越少。而鏡頭所標示的都是指該鏡頭的最大光圈,也就是全開狀態下的值,比如:1:3.2,但在變焦鏡頭上則會看到9.2-28mm1:2.8-3.9的標示,表示在焦距為9.2mm時的最大光圈是F2.8,而焦距為28mm時的最大光圈則為F3.9。
快門數碼相機快門能支持2~1/1000秒已經可以符合一般需求,當然如果能有更寬廣的快門范圍,那麼更能符合各種嚴格的拍攝條件,如拍攝高速移動的物體或靜夜星空等。快門用來調整相機的曝光時間,單位是秒,是以倒數來表示的,例如:30、250的意思是1/30秒、1/250秒,所以數字越小快門速度越慢。快門速度越快,越容易捕捉高速移動的影像,一般拍攝時也不容易因晃動而導致影像模糊,不過速度快可能導致進光量不足,通常高速快門必須在光線較強時使用,或將光圈配合放大。而光線不足時,速度慢的快門就比較適合,但可能需要三腳架輔助。
3.微距拍攝微距就是將要拍攝的主題拉近、放大,重點在於將微小物體拍成你要的大小,在微距模式方面,各種數碼相機能力不一,有的甚至可以貼近至0.1厘米左右來近拍。
4.其他功能其他如消除紅眼閃光、白平衡、曝光補償等功能,對於各種環境下的拍攝會有較大彈性。
自動白平衡修正數碼相機的感光部分相當於傳統相機的底片,數碼相機的感光元件是固定不變的,因此需藉助白平衡修正能力來反應光源所產生的變化。它主要針對不同環境下的感光程度而設計,不同的光源會產生不同程度的顏色偏差,可能使顏色偏藍、偏黃,而白平衡修正可將其修正過來。
曝光補償由於相機的自動曝光功能以中灰色所反射光線的進光量為比較標准,因此在拍攝畫面中,如果白色太多(反射光多)時,進光量會高於測游標准值,所以相機便被誤導,以為光線很強而縮小光圈,造成照片曝光不足現象,白色部分變得不夠白。而曝光補償則針對這種情況,將曝光度往上加1或2格,才能有明亮、正確的影像。反過來,大部分是黑色狀況下,需把曝光量下降1或2格。
許多消費者因為不了解數碼相機,片面地認為,像素高的就好。其實不盡然。選購數碼相機時,要兼顧它的數字特性和光學特性。
1、數碼相機的鏡頭。設計優良的高檔相機鏡頭由多組鏡片構成,並含有非球面鏡片,可以顯著的減少色偏和最大限度抑制圖形畸變、失真,材質選用價格昂貴的螢石或玻璃來做鏡片。而家用和半專業相機的鏡頭為減輕重量和降低成本,採用的是用樹脂合成的鏡片。
2、數碼相機CCD的像數值。CCD是數碼相機的心臟,也是影響數碼相機製造成本的主要因素之一。因而也成為劃分數碼相機檔次的一個重要標准。目前,入門級的是300-500萬像素級產品,而商用及半專業用戶則傾向於500-1000萬像素以上的產品。
3、數碼相機的變焦。光學變焦是實打實的變焦,不會影響照片的成像質量;而數字變焦是電子變焦,是以損失照片清晰度為代價的局部放大。
4、數碼相機的電池及耗電量。數碼相機因帶有LCD 顯示屏及內置閃光燈,因而電池消耗量比傳統相機大。使用5號電池價格便宜,隨時隨地可以買到,但照不了多久電池就沒電了。因此,最好選擇配備可充電鋰電池的機型,目前主流數碼產品皆已設計為鋰電池,同時提供齊全的充電設備作為配件。