以太坊trie樹編碼
『壹』 c++ trie樹與指針
性質:
1.根節點不包含字元,除根節點外的每一個節點都只包含一個字元。
2.從根節點到某一節點,路徑上經過的字元連接起來,為該節點對應的字元串。
3.每個節點的所有子節點包含的字元都不相同。
優點:
1.查詢快。對於長度為m的鍵值,最壞情況下只需花費O(m)的時間;而BST需要O(m log n)的時間。
2.當存儲大量字元串時,Trie耗費的空間較少。因為鍵值並非顯式存儲的,而是與其他鍵值共享子串。
操作:
1.初始化或清空:遍歷Trie,刪除所有節點,只保留根節點。
『貳』 soweth為什麼常用到 而字典上有沒有這個詞
撒種 sow 的古英語拼寫
『叄』 TRIE 理論 是什麼
Trie又稱字典樹,是重要的數據結構,也是AC自動機的基礎,因此在這里簡單的說下什麼是字典數,並且列舉Trie上的操作。Trie的形式如下圖所示:
對於每一個節點,從根遍歷到他的過程就是一個單詞,如果這個節點被標記為紅色,就表示這個單詞存在,否則不存在。
那麼,對於一個單詞,我只要順著他從跟走到對應的節點,再看這個節點是否被標記為紅色就可以知道它是否出現過了。把這個節點標記為紅色,就相當於插入了這個單詞。
這樣一來我們詢問和插入可以一起完成,所用時間僅僅為單詞長度,在這一個樣例,便是10。
我們可以看到,trie樹每一層的節點數是26^i級別的。所以為了節省空間。我們用動態鏈表,或者用數組來模擬動態。空間的花費,不會超過單詞數×單詞長度。
基本性質可以歸納為:
1.根節點不包含字元,除根節點外每一個節點都只包含一個字元。
2.從根節點到某一節點,路徑上經過的字元連接起來,為該節點對應的字元串。
3.每個節點的所有子節點包含的字元都不相同。
我們可以動態存儲和靜態數組模擬,對於這兩種情況我們分別用POJ2001和POJ3630進行解釋!
『肆』 字典樹trie的時間復雜度是多少
又稱單詞查找樹,Trie樹,是一種樹形結構,是一種哈希樹的變種。典型應用是用於統計,排序和保存大量的字元串(但不僅限於字元串),所以經常被搜索引擎系統用於文本詞頻統計。
『伍』 trie樹 C語言
http://ke..com/view/1436495.htm 你看懂定義後就知道了。
『陸』 雙數組 Trie 的檢索速度比鏈式 Trie 快么
不考慮極端情況,一般情況下是的。在設計層面,鏈式trie中每一個節點用一個鏈表來管理它的下一級子節點,舉例來說,假設一顆trie中存儲了baby,badge,bachelar三個詞,其中存儲字元a的節點會有三個子節點分別存儲字元b,d,c,它們的指針都會存在鏈表中,當我們有查詢需求時,每次都要遍歷整個鏈表才能確定所要找的字元是不是存在,這個時間正比於鏈表的長度。而雙數組鏈表,在設計上保證了你去查詢下一個字元時可以一次操作找到。
實際上,常規trie樹中節點對下一級節點的管理方法分為兩種,鏈表式和數組式。鏈表的優點是空間利用率高,但是查詢速度慢,數組的優點是查詢速度快,但是空間利用率低。雙數組trie可以說兼顧了二者的優點,避免了二者的缺點,代價是:實現復雜。
『柒』 "Witnesseth" 此字用於買賣合約中, 請問是什麼意思 字典中查無此字. 謝了!
Save that the Holy Ghost in every city witnesseth to me, saying: That bands and afflictions wait for me at Jerusalem.
我只知道聖神在各城中向我指明說:有鎖鏈和患難在等待我。
Witness 目擊證人,目擊者,witnesseth 表示目擊的第三人稱單數的現在時
-eth基本釋義-eth1 [iθ]
suf.
[加於以母音y結尾的基數詞後,構成序數詞]:
-eth2 [iθ]
suf.
[古語、詩歌用語][附於動詞後,構成陳述語氣第三人稱單數現在時]:
『捌』 Python裡面用什麼trie樹實現模塊比較好
三種方法:
正則表達式,python中re模塊,python自帶;
pyquery,需另外安裝;
beautifulsoup,需另外安裝。
具體使用上,對於比較復雜的獲取,後兩者操作更方便,前者效率更高。
『玖』 Trie單詞查找樹 pascal 實現
Trie樹就是字元樹,其核心思想就是空間換時間。我以前用過的資料 網上關於這個字典樹的資料挺少的
給你100000個長度不超過10的單詞。對於每一個單詞,我們要判斷他出沒出現過,如果出現了,第一次出現第幾個位置。
這題當然可以用hash來,但是我要介紹的是trie樹。在某些方面它的用途更大。比如說對於某一個單詞,我要詢問它的前綴是否出現過。這樣hash就不好搞了,而用trie還是很簡單。
現在回到例子中,如果我們用最傻的方法,對於每一個單詞,我們都要去查找它前面的單詞中是否有它。那麼這個演算法的復雜度就是O(n^2)。顯然對於100000的范圍難以接受。現在我們換個思路想。假設我要查詢的單詞是abcd,那麼在他前面的單詞中,以b,c,d,f之類開頭的我顯然不必考慮。而只要找以a開頭的中是否存在abcd就可以了。同樣的,在以a開頭中的單詞中,我們只要考慮以b作為第二個字母的……這樣一個樹的模型就漸漸清晰了……
假設有b,abc,abd,bcd,abcd,efg,hii這6個單詞,我們構建的樹就是這樣的。
對於每一個節點,從根遍歷到他的過程就是一個單詞,如果這個節點被標記為紅色,就表示這個單詞存在,否則不存在。
那麼,對於一個單詞,我只要順著他從跟走到對應的節點,再看這個節點是否被標記為紅色就可以知道它是否出現過了。把這個節點標記為紅色,就相當於插入了這個單詞。
這樣一來我們詢問和插入可以一起完成,所用時間僅僅為單詞長度,在這一個樣例,便是10。
我們可以看到,trie樹每一層的節點數是26^i級別的。所以為了節省空間。我們用動態鏈表,或者用數組來模擬動態。空間的花費,不會超過單詞數×單詞長度。
程序非常好實現,區區幾行,我就不寫了,自己琢磨吧。
如果還是不懂請留言。
下面提供一個查找單詞是否在給定的字典中的標程:
program trie;
type
rec=record
Got:boolean;
next:array['a'..'z'] of Longint;
end;
var
n,i,j,Now,Tn:Longint;
s:string;
T:array[1..1000] of rec;
flag:boolean;
begin
Readln(n);
Tn:=1;
T[1].Got:=False;
fillchar(T[1].next,sizeof(T[1].next),0);
for i:=1 to n do
begin
readln(s);
Now:=1;
for j:=1 to length(s) do
if T[now].Next[s[j]]<>0 then now:=t[now].next[s[j]] else
begin
Inc(Tn);
T[tn].Got:=false;
fillchar(T[tn].next,sizeof(T[tn].next),0);
T[Now].next[s[j]]:=Tn;
Now:=Tn;
end;
T[now].Got:=true;
end;
readln(s);
while s<>'exit' do
begin
Now:=1;flag:=true;
for j:=1 to length(s) do
if T[now].Next[s[j]]<>0 then now:=t[now].next[s[j]] else
begin
flag:=false;
break;
end;
if flag then
if T[now].Got=false then flag:=false;
if flag then writeln('the word is in the tree') else
writeln('can''t find it!');
Readln(s);
end;
end.
一個單詞前綴樹的題,但是我卻用trie樹+bm演算法簡化版做的
密碼破譯
【問題描述】
由於最近功課過於繁忙,Tim竟然忘記了自己電腦的密碼,幸運的是Tim在設計電腦密碼的時候,用了一個非常特殊的方法記錄下了密碼。這個方法是:Tim把密碼和其它的一些假密碼共同記錄在了一個本子上面。為了能夠從這些字元串中找出正確的密碼,Tim又在另外一個本子上面寫了一個很長的字元串,而正確的密碼就是在這個字元串中出現次數最多的一個密碼。例如串ababa,假若密碼是abab和aba,那麼正確的密碼是aba,因為aba在這個字元串中出現了2次。
現在你得到了Tim的這兩個本子,希望你能夠編寫一個程序幫助Tim找出正確的密碼。
【輸入】
輸入由兩個部分組成。其中第一部分由若干行組成,每一行記錄了一個密碼,密碼的均長度小於等於255位,並且都由小寫字母組成。然後一個空行,第二部分記錄了一個很長的字元串,並且以』.』結束,其中只包含了小寫字母。
【輸出】
輸出文件名為Pass.out。輸出文件由僅有一行,為一個整數,表示正確密碼在字元串中出現的次數。如果這個出現次數為0,輸出「No find」。
【樣例】:
Pass.in Pass.out
ab 6
abc
bdc
abcd
.
program pass;
const
filein='pass.in';
fileout='pass.out';
type
rec=record
which:Longint;
Next:array['a'..'z'] of Longint;
end;
var
o,now,i,Tn,Dn,temp,Ans:Longint;
s:string;
c:char;
T:array[1..1000000] of REc;
data:array[1..5000] of string;
dLong:array[1..5000] of longint;
use:array[1..5000] of boolean;
d:array[1..3000000] of char;
Appear:array['a'..'z'] of Longint;
Long:Longint;
f:boolean;
function Compare(x:Longint):Longint;
var
s,i,Now,L,temp:Longint;
begin
s:=0;
fillchar(appear,sizeof(appear),0);
L:=length(data[x]);
for i:=1 to L do
Appear[data[x][i]]:=i;
Now:=L;
while NOw<=Long do
begin
if D[now]<>data[x][L] then Inc(now,L-Appear[D[now]]) else
begin
temp:=L-1;
while (temp>0) and (Data[x][temp]=d[Now-(L-temp)]) do dec(temp);
if temp=0 then Inc(s);
Inc(Now);
end;
end;
Compare:=S;
end;
procere sort(l,r:Longint);
var
i,j,x:Longint;
sy:string;
ly:Longint;
begin
i:=l;j:=r;x:=dLong[(l+r) div 2];
repeat
while dLong[i]<x do inc(i);
while dlong[j]>x do dec(j);
if i<=j then
begin
sy:=data[i];
data[i]:=data[j];
data[j]:=sy;
ly:=dlong[i];
dlong[i]:=dlong[j];
dlong[j]:=ly;
inc(i);
dec(j);
end;
until i>j;
if i<r then sort(i,r);
if j>l then sort(l,j);
end;
begin
fillchar(use,sizeof(use),true);
fillchar(t,sizeof(t),0);
Assign(input,filein);
Assign(output,fileout);
rewrite(output);
reset(input);
tn:=1;
readln(s);
Dn:=0;
while s<>'' do
begin
Inc(dn);
data[dn]:=s;
dLong[dn]:=length(s);
readln(s);
end;
sort(1,Dn);
for o:=1 to Dn do
begin
s:=data[o];
NOw:=1;
f:=true;
for i:=1 to Length(s) do
if t[now].Next[s[i]]<>0 then
begin
Now:=t[now].next[s[i]];
if t[now].which<>0 then
begin
f:=false;
break
end;
end else
begin
Inc(tn);
t[now].next[s[i]]:=tn;
now:=tn;
end;
if f then t[now].which:=o;
if not f then use[o]:=false;
end;
Long:=0;
repeat
read(c);
if c<>'.' then
begin
Inc(Long);
d[Long]:=c;
end;
until c='.';
for i:=1 to Dn do
begin
if use[i] then
begin
temp:=Compare(i);
if temp>ans then ans:=temp;
end;
end;
if ans=0 then writeln('No find') else
writeln(Ans);
close(input);
close(output);
end.
『拾』 ···Trie樹相對於C++的map有什麼優勢
快唄,復雜度的優勢