鏈克以太坊
1. 很多人不知道,其實迅雷也干過挖礦的事
2021年的礦潮令人矚目,虛擬貨幣又一次站在了風口浪尖,萬惡之源比特幣,讓顯卡不斷缺貨漲價的ETH,大容量硬碟終結者奇亞幣依舊在肆虐無數韭菜,而原本因諷刺比特幣是龐氏騙局而生的狗狗幣(DOGE)也被特斯拉CEO馬斯克成功帶飛,上演了一出割草無雙。最近馬斯克還順便拉了柴犬幣(SHIB)一下,讓其成為這前幾天最熱門的幣種之一,不過這兩天馬老闆又開始反復橫跳,不管是比特幣還是狗狗幣,可能都將成為馬老闆喂恐龍的韭菜。
在資本的運作下,虛擬貨幣正不斷影響我們的生活,甚至成為了部分人的生活方式。但如果身為地球OL普通玩家的你對虛擬貨幣有興趣那我還是勸你放棄吧,生活已經夠不易了,沒必要再負重前行。
虛擬貨幣之所以是泡沫,是因為它們是去中心化的的產物,沒有發行商,沒有監管,誰都可以去「生產」,它們的價值來自人們的認同,沒有約束,可以簡單的理解為大家認為它有價值它就會增值,突然有一天大家不相信它了,那麼虛擬貨幣也就沒有價值。
雖然虛擬貨幣並不可靠是眾所周知的事情,不過因虛擬貨幣而生的挖礦模式還是已經被用到了很多地方,甚至國內一些廠商也開始玩起了類似的套路,比如迅雷推出的玩客雲,還有360推出共享雲,又或者是京東雲無線寶都可以算的上是一種另類的「挖礦」產物。
玩客雲
玩客雲是迅雷推出的一種智能硬體,迅雷稱為私人雲盤,用戶使用迅雷玩客雲為迅雷提供帶寬和存儲空間,而迅雷給用戶發放玩客幣(鏈克)作為反饋,玩客幣可以購買迅雷旗下的服務。
360的共享雲也是類似的產物,它以路由器作為載體,用戶通過共享雲將閑置的帶寬資源、計算資源以及存儲空間上傳,360再反饋用戶雲鑽,通過雲鑽用戶可以置換360和合作夥伴的相關產品及服務等。
京東雲無線寶也是路由器,同樣是用戶提供帶寬,京東再反給用戶積分,通過積分可以兌換京豆,而京豆又能直接購買京東商城的商品。
從本質上這三款產品都是在玩CDN,用戶相當於成為了商家們的伺服器節點,既利用了用戶閑置的資源,也減輕了商家主伺服器的壓力。
這三家的目的、功能和結果都是一樣的,商家們收獲了成本幾乎為零的帶寬和存儲空間。用戶消耗了網路帶寬、計算資源、存儲空間以及電費,獲得商家提供的代幣。
不過雖然有著挖礦的邏輯和模式,這三家卻不是在挖礦炒幣,至少自稱不是。
迅雷玩客雲公告
在玩客雲剛上線的時候曾經差點觸及紅線,那時候玩客幣(鏈克)可以在第三方平台直接兌換成現金,因此可以進行炒作,性質無比接近虛擬貨幣的區塊鏈,不過後來迅雷被警告,於是玩客雲開始實行實名制,玩客幣(鏈克)也不再能直接交易現金只能兌換迅雷旗下產品,才制止住了這次鬧劇。這也給後面的企業敲響了警鍾,有些東西碰不得,京東雲無線寶與360共享雲也之後都發布了相應公告和說明,否認自己的產品涉及區塊鏈虛擬貨幣。
360共享雲公告
京東雲無線寶說明
為什麼玩客幣(鏈克)能直接進行交易現金時會被警告,現在又不再是挖礦了呢?主要原因有以下幾點:
1,迅雷玩客雲和360共享雲這些產品是中心化產品,會受到實名制的監管和制約,而比特幣、以太坊這些虛擬貨幣是去中心化產物,無法受到監管。
2,雖然最早玩客幣(鏈克)可以直接交易現金,但監管之後玩客幣(鏈克) 、雲鑽已經不涉及現金交易,它們採用積分制,只能兌換自家旗下或者合作的產品,這就基本杜絕了玩客幣(鏈克)二次炒作的可能,而虛擬貨幣可以直接作為現金交易,在無法監管的情況下,就會滋生無數灰色產業鏈,所以當年打壓迅雷是非常明智的做法。
3,玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶有實體產業作為支撐,並不像虛擬貨幣一樣是炒概念的產物。
京東雲無線寶
玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶也是一種產品,如果不看它的「挖礦」功能,他們可以作為路由器和雲盤使用,只是作為產品完全沒有性價比,也沒有什麼性能優勢。那麼通過京東雲無線寶這些產品「挖礦」能獲得收益么?當然也是可以的,不然也不會有很多大「礦主」加入其中。還是有很多人在使用京東雲無線寶這種產品賺京豆,畢竟京東盤子很大,不用擔心商家跑路問題。
所以現在的玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶只是在過程上借鑒了挖礦的模式,兩者並不能一概而論,不然也不會還在國內正常運營,早被幹掉了。目前活的最好的是京東雲無線寶,玩客雲已經差不多涼涼了,共享雲毫無存在感。
一般用戶對京東雲無線寶這些產品有興趣的可以入手試試,畢竟確實可以利用一下閑置資源,而且單個產品本身價格也不貴,有興趣可以嘗試但不建議普通用戶去炒,這些產品會因網路、地區等元素不同而影響你的收益,普通用戶把它當成掙錢手段很難玩的來,如果不會調校和算計最後發現自己只是買了個高價低能的智能硬體,也就是經典的智商稅。
目前虛擬貨幣的概念和定義模糊不清,或者是被故意模糊。你可以聽到很多業界大拿在闡述自己對於虛擬貨幣和區塊鏈的理解,這些人的觀點五花八門,有些人認為它們是騙局,有些人堅信能創造價值。因為沒有統一的定義,這些觀點可以說都是對的也可以說都是錯的,每個人對這些技術都有自己的理解和解讀。
去中心的化的後果在於每個人都可以給這些虛擬貨幣覆蓋上自己理解的定義,缺乏能力的用戶一不小心就會被帶入溝里。虛擬貨幣這些概念和產物最大的問題就是財產安全無法保障,一觸即碎。
歸根到底,玩虛擬貨幣、區塊鏈的這些人瘋狂科普和教學,可不是讓用戶更了解虛擬貨幣是什麼?他們要的是熱度,要的是流量,只有流量才可以讓虛擬貨幣活下去,普通人在他們眼裡完全可以不用懂虛擬貨幣,只要讓他們知道有虛擬貨幣這個東西就足夠了,如果能產生興趣那就他們的目的就達到了,其實這點跟流量明星的飯圈模式類似,不管是黑是粉,有流量,明星就有價值,虛擬貨幣亦是如此,流量大自然會有路人入圈,在二次發酵傳播,不斷更新韭菜。
迅雷玩客雲這些偽挖礦的產物能活多久誰都無法確認,但能肯定的是,這些因虛擬貨幣帶來新玩法也是需要流量作為支撐,迅雷玩客雲現在就是因為沒有流量要走向涼涼,有一天大家都不討論,沒有新鮮血液注入,那時候玩客雲就會徹底退出 歷史 舞台。
所以如果你對虛擬貨幣,挖礦亦或者迅雷玩客雲這些東西完全沒興趣,或者希望它們早點去世,那麼就最好看都別看相關信息,也盡量別被帶節奏而跟人對線去,不讓它們獲得流量是最好的做法。
2. 「區塊鏈游戲+行業」會成為未來的發展趨勢嗎
近段時間一直有這樣的言論,區塊鏈應用最快會落地的有可能是在博彩或者 游戲 領域。
而 游戲 ,作為已經有過以態貓、區塊貓類似區塊鏈 游戲 1.0的嘗試,的確可能會有完全不同形態的新一代產生。
游戲 本身的虛擬屬性以及用戶對 游戲 的虛擬價值的越來越認可,天生的基因適用於區塊鏈改造。發展趨勢可以期待!
區塊鏈 游戲 行業快速發展 區塊鏈 游戲 開發前景較好
2020-11-30
區塊鏈 游戲 是基於區塊鏈技術開發的 游戲 ,一般有策略類、養成類、沙盒類、博彩類、卡牌類等。由於區塊鏈可以解決傳統 游戲 機制不透明、用戶信息安全無保障、 游戲 資產流通性差等缺點,因此在現代互聯網 游戲 開發中成為熱點,當前騰訊 游戲 、網易 游戲 等國內大型 游戲 開發商陸續進入區塊鏈 游戲 領域,促進區塊鏈 游戲 行業快速發展。
根據新思界產業研究中心發布的 《2020-2025年中國區塊鏈 游戲 行業應用市場需求及開拓機會研究報告》 顯示,近幾年區塊鏈技術在互聯網中得到重用,甚至被上升到國家戰略層面,因此區塊鏈行業快速發展,在全球中預計到2022年市場規模將達到140億美元,其中區塊鏈 游戲 呈現巨大的增長潛力。與全球區塊鏈 游戲 行業發展趨勢大致相同,我國區塊鏈 游戲 行業同樣呈現快速增長趨勢,在2019年市場規模170萬美元,預計到2022年將達到1450萬美元。
區塊鏈 游戲 可分為以太坊 游戲 、公有鏈 游戲 、鏈克 游戲 、私有鏈 游戲 等,分別是基於以太坊、公有鏈、私有鏈、玩客雲等平台開發出的 游戲 。目前,國內區塊鏈 游戲 多基於以太坊開發,但以太坊存在功能不完善、成本較高、性能不足等缺點,因此區塊鏈 游戲 行業內企業會重新建立一條公有鏈,以解決以太坊存在的性能問題。
在區塊鏈 游戲 產業鏈中,中游為 游戲 開發商,占據整個產業鏈盈利的一半以上。當前區塊鏈 游戲 開發商主要包含小團體、互聯網企業(小米、網路)、 游戲 企業(網易 游戲 、騰訊 游戲 )。區塊鏈 游戲 的盈利來源為代幣收益、道具收費、交易手續費。
區塊鏈 游戲 下游為 游戲 發行平台、去中心化資產交易平台,其中 游戲 發行平台有Dapp.com、55Play等,能夠為玩家提供 游戲 社交、 游戲 講解等服務,同時為 游戲 開發商提供直觀的區塊鏈 游戲 市場表現,有利於開發者了解 游戲 市場的變化。去中心化資產交易平台,無需第三方,就可以對 游戲 資產進行交易、售賣等,較為知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。
新思界 產業分析 人士表示,在互聯網產業快速發展背景下,區塊鏈技術應用需求持續攀升,市場規模不斷擴大,區塊鏈 游戲 作為區塊鏈領域重要細分市場,未來發展潛力較大。當前,在區塊鏈 游戲 產業鏈中,區塊鏈 游戲 開發盈利佔比較高,該領域未來發展潛力更大。
不說區塊鏈目前作為互聯網技術的新秀,單單是 游戲 就已經有很大的市場,更不必說題主所說的區塊鏈 游戲 了、
目前是市場上已經有很多的企業用 游戲 作為行業的突破口。比如安貓區塊鏈。安貓區塊鏈也是用魚塘挖礦 游戲 做為其中的突破口來增加用戶粘性和用戶使用應用的趣味性。而像安貓錢包這樣的應用市場上還有很多。
游戲 本身就是利用社交圈進行傳播,說到底目前任何一個項目依靠的都是流量,走社交無非是最迅速最省錢的辦法。
所以綜合來說,區塊鏈 游戲 +行業一定是未來的一種發展趨勢
會的,上月剛剛結束的中國 游戲 行業大會,韓國、東南亞的 游戲 廠家和發行方都開始通過區塊鏈發幣運營 游戲 ,中國的 游戲 企業也通過區塊鏈積分和任務的形式或者直接到國外進行發幣的方式運營 游戲 。
3. 游戲區塊鏈是什麼通俗解釋
1. 區塊鏈是一種去中心化的資料庫技術,它通過分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制和加密演算法等計算機技術,確保數據不可篡改和偽造。
2. 區塊鏈游戲是將區塊鏈技術與游戲結合的新型游戲類型。根據「鏈」的種類,區塊鏈游戲大致可分為以太坊游戲、鏈克游戲、公有鏈游戲和私有鏈游戲。
3. 以太坊游戲基於以太坊區塊鏈和智能合約,鏈克游戲則基於迅雷玩客雲區塊鏈技術。公有鏈游戲完全開源,管理去中心化,而私有鏈游戲則由單獨的團體或企業控制。
4. 按游戲類型劃分,現有區塊鏈游戲包括養成、角色扮演、模擬經營、沙盒、集換式卡牌、放置、戰爭策略、休閑競技等。隨著區塊鏈技術的發展,更多游戲類型將融入區塊鏈元素。
5. 區塊鏈游戲強調數據的准確性和不可篡改性,將游戲權利交給玩家,避免中心化平台的控制。dr尋龍記是典型的區塊鏈游戲。
6. 通俗理解區塊鏈游戲,玩家希望有一種虛擬貨幣能在所有游戲中通用。理論上,區塊鏈技術可以實現這一點,但實際操作面臨挑戰。
7. 區塊鏈通過全家總動員式記賬,確保記賬的准確性和不可篡改性。每個區塊就像一個賬本,記錄了所有經過系統一致認可的交易。
8. 區塊鏈不僅可以記錄交易信息,還可以記錄出生和死亡證明、結婚證、學位證等幾乎所有有價值的事物。這些信息通過密碼學技術加密,確保安全性。
9. 盡管區塊鏈技術具有安全性,但世上沒有絕對無法解密的東西。要充分利用區塊鏈技術,同時也要注意其局限性。
4. 區塊鏈是如何傳遞數據的,區塊鏈是如何實現數據共享的
什麼是區塊鏈?區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。基於這些特徵,區塊鏈技術奠定了堅實的「信任」基礎,創造了可靠的「合作」機制,具有廣闊的運用前景。《中華人民共和國民法典》第一百二十三條民事主體依法享有知識產權。知識產權是權利人依法就下列客體享有的專有的權利:(一)作品;(二)發明、實用新型、外觀設計;(三)商標;(四)地理標志;(五)商業秘密;(六)集成電路布圖設計;(七)植物新品種;(八)法律規定的其他客體。法律依據:《中華人民共和國公司法》第十二條公司的經營范圍由公司章程規定,並依法登記。公司可以修改公司章程,改變經營范圍,但是應當辦理變更登記。公司的經營范圍中屬於法律、行政法規規定須經批準的項目,應當依法經過批准。
區塊鏈是什麼
區塊鏈有兩個含義:
1、區塊鏈(Blockchain)是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
2、區塊鏈是比特幣的底層技術,像一個資料庫賬本,記載所有的交易記錄。這項技術也因其安全、便捷的特性逐漸得到了銀行與金融業的關注。
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
區塊鏈是幹嘛的區塊鏈是幹嘛的
區塊鏈是幹嘛的?世界上有很多東西都觸及到了我們的知識盲區,區塊鏈就是其一,但區塊鏈卻又經常被人提起,所以我們也需要去了解區塊鏈。接下來就由我帶大家了解區塊鏈是幹嘛的。
區塊鏈是幹嘛的1
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。
區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中介化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
應用
1、藝術行業
Ascribe讓藝術家們可以在使用區塊鏈技術來聲明所有權,發行可編號,限量版的作品,可以針對任何類型藝術品的數字形式。它甚至還包括了一個交易市場,藝術家們可以通過他們的網站進行買賣,而無需任何中介服務。
2、法律行業
BitProof是近些年來涌現的眾多文檔時間戳應用中最為先進的,將會讓傳統的公證方式成為過去。相對於包括Blocksgin和OriginStaemp這樣的免費版本,BitProof提供更多的服務,包括有一個是針對知識產權的。有趣的是,BitProof最近和一家舊金山的IT學校進行合作,把他們學生的學歷證書都放在區塊鏈上,完全重新定義了如何讓文憑和學生證書的處理和使用方式。
3、開發行業
Colu是首個允許其它企業發行數字資產的企業,他們可以將各種資產來「代幣化」讓許多人印象深刻。盡管免費的比特幣錢包Counerparty也允許發行簡單的代幣,並且在其他錢包持有者之間進行交易,Colu的代幣可以設置有各種狀態和類型,能夠脫離或者重新回到這個系統,並且當在區塊鏈上存儲數據過大的時候能夠將數據存儲在BitTorrent的網路上。
4、房地產行業
他們計劃能夠讓整個產業鏈流程變得更加現代化,解決每個人在參與房地產面臨的各種問題,包括命名過程,土地登記,代理中介等。
區塊鏈是幹嘛的2
區塊鏈是什麼
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的`資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊。
每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性防偽和生成下一個區塊。是一套以幾乎無法偽造或篡改的方式構建而成的數據存儲數學架構,可用於存儲各類有價值數據。
國家互聯網信息辦公室2019年1月10日發布區塊鏈信息服務管理規定自2019年2月15日起施行。
區塊鏈是幹嘛的3
在沒說區塊鏈之前,先說一上互聯網,互聯網現在已經是我們不可缺少的一部分了,與我們生活息息相關,首先最大的缺點就是只能傳遞信息,關鍵是互聯網這些信息數據,是可以人為的設定,比如常說刷微博等。其次就是在互聯網的環境存在BUG,也就是說在數據擁有不可能是平等。這就是說互聯網存在的一些弊端。
拋開什麼是區塊鏈不說,就說互聯網與區塊鏈吧,區塊鏈與互聯網是一種平行關系,也可以是一種互相補充的延續。那麼什麼是區塊鏈呢,區塊鏈實際上就是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,簡單說就是有很多數據塊按一定時間順序相連,也可以這樣說區塊鏈就是一個賬本,不過賬本和普通電腦賬本不一樣,區塊鏈這個賬本是全球所有的電腦共同記賬,最大特點是不能篡改。
區塊鏈他能幹嘛呢
1、機器信任
用專業術語說,就是由於區塊鏈技術具有不可篡改的特性從根本上改變上中心化的信用模式。用代碼構建最低成本的信用。也就是說只要區鏈上代碼執行了,就不用擔心中途停止的可能。打造了新的機器信任時代。區塊鏈有望帶領我們從個人信任進入到機器信任的時代。也就是說他的信任成本接近於零,
2、價值傳遞
互聯網只能傳遞信息,無法實現信息價值,也就是說從信息互聯網到價值互聯網將發生一些本質上的變化。區塊鏈傳遞將會更加便利,同時也實現低成本傳遞價值。
3、智能合約
這個也區塊鏈最明顯的特色之一。當一個預先編好的條件被觸發時,智能合約就開始執行,任何一方都無法中止,並且無法刪除、修改等,直到合同結束。
4、Token機制
Token機制實際上區塊鏈就是價值流通一種形式,通過實體或虛擬資產的Token化,可以直接通過網路來進行工作,主要有降低成本、省時和跨國界。也可以理解成權益證明,迅雷「鏈克」都屬於「無幣(Token)」區塊鏈。
區塊鏈特點
他具有去中心化、匿名性、自治性、開放性、可追溯性、不可篡改、集體維護和無需認可等特性。目前我們常說區塊鏈這樣幾類:公有鏈,私有鏈,聯盟鏈和側鏈四種。
區塊鏈的應用價值
1、區塊鏈信息安全
信息安全就是區塊鏈的最大特點之一,比如前段時間Facebook泄密事件帶來一些社會上負面影響,在5月8日Facebook專門成立區塊鏈部門,專門研究如何使用區塊鏈技術。
2、底層技術
這個是區塊鏈最具想像力也是最核心的技術之一,這是一個專業很強的學術,舉個簡單的例子吧,這個底層技術最有名的項目就是以太坊。
3、Bass服務
這個就是利用區塊鏈產生的數據所提供的一系列服務,如查詢等,在方面網路、騰訊都推出自己開發的Bass服務。
五區塊鏈主要應用到哪些地方呢?
目前來說比較成熟有區塊鏈+醫療、區塊鏈+物聯網、區塊鏈+文化娛樂、區塊鏈+公益等方面。
什麼是區塊鏈概念?區塊鏈是騙局嗎?關於區塊鏈的最全解釋什麼是區塊鏈概念?
2019年10月25日,國家提倡發展區塊鏈。一夜之間,區塊鏈概念開始火了。
不過,有很多人是第一次聽說區塊鏈。
那麼,區塊鏈是什麼呢?
我們從學術的角度來看一下:
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。區塊鏈本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一批次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
實際上,區塊鏈本質上是一個去中心化的資料庫。
區塊鏈就是比特幣嗎?區塊鏈不是比特幣,區塊鏈的第一個應用是比特幣。
區塊鏈有哪些特點呢?現在看一下區塊鏈的幾個特點:
1、去中心化:
區塊鏈最重要的特點就是去中心化,區塊鏈系統不同於集中資料庫,它不受任何人或實體的控制,通過分布式存儲,數據在多台計算機上完整地復制、分發,各個節點實現了信息自我驗證、傳遞和管理。
2、不可篡改性:
區塊鏈系統還具有不可篡改的特徵。在區塊鏈系統中,每個節點都是中心,任何信息都無法更改,甚至管理員也無法修改此信息。區塊鏈的共識機制具備「少數服從多數」以及「人人平等」的特點,只有在控制了全網超過51%的記賬節點的情況下,才有可能偽造出一條不存在的記錄。而這種情況基本上是不可能的,從而杜絕了造假的可能。
3、公開性:
在區塊鏈系統中,網路中的所有節點都可以輕松訪問信息。區塊鏈技術基礎是開源的,除了私有信息被加密外,區塊鏈的數據對所有人開放,任何人都可以通過公開的介面查詢區塊鏈數據和開發相關應用,因此整個系統信息高度透明。
4、獨立性:
因為區塊鏈的去中心化,它可以幫助點對點交易,因此,無論是在交易還是交換資金,都無需第三方的批准。
基於協商一致的規范和協議,整個區塊鏈系統不依賴其他第三方,所有節點能夠在系統內自動安全地驗證、交換數據,不需要任何人為的干預。
先假設一個環境:大學188宿舍,住著6個人
宿舍里有個賬本,讓善於算數的小李來記賬。
剛開始的時候,宿舍賣紙盒子、置辦一些公用物品的時候,小李都會記在賬本上。如果小李想中飽私囊,做假賬,賬本上就會少一些錢,但是大家都不知道。
畢竟,已經有了一個總賬房,誰會沒事兒記著賬本呢?
然而有一天,小李因為拿得比較多,賬本出現了明顯的紕漏,這下子,瞞不住了,小李不得已承認了錯誤把錢補回來。
那麼,這種問題如何解決呢?
用區塊鏈來解決的話:
全宿舍的人都拿出一個賬本,每發生一筆交易,大家都各自在自己的賬本上記賬,這樣的問題就不會出現了,因為大家都在記賬,都能看到賬本上的交易記錄和最終結果。
小李不能改,你不能改,你的下鋪也不能改。大家都不能改。
這是因為之前的記賬模式是中心化記賬模式,現在的記賬模式是去中心化記賬模式,人人都是中心,人人都是賬房。
如果有人想改,如果只改自己賬本上的數據,顯然是無效的,除非收買三個人。
那麼,區塊鏈是一種騙局嗎?
隨著區塊鏈的大利好出現,在短短的時間之內,區塊鏈相關資產價格的大幅飆升,普通投資者對區塊鏈的興趣越來越大,而不法分子也瞄上了這一點。有一些不法分子披著「區塊鏈」的華麗外衣,利用區塊鏈進行詐騙,或者未經允許發行數字貨幣,導致很多民眾都以為區塊鏈是一種騙局。
但其實不是,區塊鏈只是一種技術,如果能好好利用,那麼將會受益大眾,推動行業的發展。
尤其是區塊鏈的應用非常的廣泛,幾乎可以應用於所有對人類有價值的事物。
醫療領域:比如去醫院就診,可以直接在自己的資料庫里查到曾經的就診情況,大大節省了醫療資源,節約了重復檢查的醫療費用。
食品追溯:你知道在你餐桌上擺放的食物是來源哪裡嗎?是哪個物流隊伍運輸嗎?通過使用區塊鏈就可以來跟蹤其信息。它可以為我們提供一個單一的真相來源。
供應鏈應用:比如我們在某寶上買的商品,這件商品從廠家出廠,到分銷商物流周轉、到賣家門店倉庫、再到達消費者手中。而這幾個過程中,如果出現了什麼問題,只有自己知道,其他人尤其是消費者是不知道的。
好了,關於區塊鏈是什麼概念的相關知識就為大家介紹到這里,希望能給大家帶來幫助。
區塊鏈是什麼含義?區塊鏈有兩個含義:
1、區塊鏈(Blockchain)是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
2、區塊鏈是比特幣的底層技術,像一個資料庫賬本,記載所有的交易記錄。這項技術也因其安全、便捷的特性逐漸得到了銀行與金融業的關注。
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
5. 2025年哪個虛擬幣最有潛力2025年十大潛力幣排名榜單
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目錄
- 2025年哪個虛擬幣最有潛力?
- 1、BTC2、ETH3、DOT4、SOL5、DOGE6、AVAX7、SUI8、FIL9、PEPE10、FTM十大穩定幣
- 交易所主流幣
- 加密貨幣市場變幻莫測,而2024年比特幣減半、特朗普獲勝等等事件已經為2025年的行情埋下了伏筆。幣圈很多分析師認為2025年是加密貨幣市場發展的重要里程牌,可能會迎來一些潛力幣,這些幣種可能在短時間內實現價值爆發性增長。對於投資者來說,則要關注2025年哪個虛擬幣最有潛力?以便提前埋伏,就資料分析來看,最有潛力的幣可能是比特幣、以太坊等。接下來小編為大家詳細說說。
2025年哪個虛擬幣最有潛力?
2025年十大潛力幣排名榜單是BTC、ETH、DOT、SOL、DOGE、AVAX、SUI、FIL、FTM、PEPE等等,虛擬幣的未來充滿機遇和挑戰,2025年哪些虛擬幣最具潛力,取決於其技術創新、市場需求以及監管政策等多重因素。比特幣和以太坊仍然是最具投資價值的虛擬幣之一,而像波卡、索拉納等新興平台也有可能在未來幾年的市場中占據重要地位。下面是幣種的具體分析:
1、BTC
比特幣作為全球第一個加密貨幣,市場基礎穩固,已經被全球各大機構接受和使用。從支付手段到儲值工具,比特幣的多重功能賦予了它廣闊的應用前景。隨著越來越多的國家和地區推動對數字貨幣的監管,比特幣的合法性和信任度也在不斷提升。對於2025年,很多分析師認為,比特幣仍然是最具潛力的虛擬幣之一。
2、ETH
以太坊是另一種備受投資者青睞的虛擬幣。自2015年推出以來,作為智能合約平台的代表,Ethereum(以太坊)已經逐步擴大其在去中心化金融(DeFi)和去中心化應用(DApp)領域的影響力。2025年,以太坊的潛力不僅僅來自於它作為一種加密貨幣的作用,更在於它作為一個智能合約平台的獨特價值。
3、DOT
波卡的最大亮點在於它能夠讓多個區塊鏈實現互聯互通,這為區塊鏈技術的應用提供了極大的靈活性。隨著區塊鏈技術的逐漸成熟,不同項目之間的合作和互操作性變得尤為重要,波卡的這一特點使其在未來幾年有很大的潛力。2025年,隨著越來越多的區塊鏈項目採用波卡的技術,DOT有可能成為互操作性平台中的重要一員。
4、SOL
索拉納(Solana)是近年來崛起的一匹黑馬,以其極高的交易速度和低交易費用贏得了廣泛的關注。作為一個高性能區塊鏈平台,索拉納致力於通過創新的技術來解決現有區塊鏈的擴展性問題。其每秒處理數萬筆交易的能力,使其成為去中心化金融(DeFi)和其他大規模應用的理想平台。到2025年,隨著其技術不斷完善,索拉納可能會成為全球最具潛力的區塊鏈平台之一,SOL的價值也有望隨之上漲。
5、DOGE
DOGE是最初的迷因幣,至今仍發展強勁。由於其忠實的粉絲基礎,包括特斯拉的埃隆·馬斯克,DOGE不僅僅是一個笑話,它還是商品和服務的合法支付方式。憑借其獨特的品牌標識和不斷增長的採用率,DOGE還有很大的增長空間。由於受歡迎程度的提高及其在零售和在線交易中的應用范圍不斷擴大,DOGE的價格可能會飆升至1美元甚至更高。
6、AVAX
Aave是去中心化金融(DeFi)中最值得信賴的平台之一,提供安全可靠的借貸服務。憑借閃電貸和多鏈擴展等創新功能,隨著DeFi生態系統的擴展,AAVE將擁有進一步發展的良好定位。隨著DeFi繼續獲得關注,AAVE的價格可能會達到500美元,使其成為去中心化金融革命中的關鍵參與者。
7、SUI
由前Meta工程師開發的Sui旨在以驚人的速度處理復雜的去中心化應用程序。其基於對象的模型優化了性能,使其成為Layer-1區塊鏈競爭中的一個有希望的競爭者。隨著越來越多的開發人員湧入其生態系統,Sui的潛力也在不斷增長。隨著開發人員繼續選擇其高效、對開發者友好的平台來開發項目,SUI的價格可能會飆升至50-100美元。
8、FIL
Chainlink已鞏固其作為去中心化預言機領導者的地位。通過將智能合約與現實世界數據連接起來,它對於DeFi、保險、游戲和許多其他領域都必不可少。Chainlink 2.0和質押的推出使其成為更具吸引力的長期持有資產。 隨著區塊鏈的採用率飆升,LINK的價格輕松突破100美元,繼續在預言機領域占據主導地位。
9、PEPE
Pepe正在搭乘迷因幣文化的浪潮,證明社區驅動的項目仍然能夠吸引市場的注意力。其充滿活力的社區和病毒式傳播潛力使其成為迷因幣繼續吸引主流關注的一個值得關注的項目。由於迷因文化的強大力量及其不斷壯大的社區支持,PEPE的價格可能會突破0.01美元甚至更高。
10、FTM
Fantom的有向無環圖(DAG)技術能夠實現超快速交易,費用極低,非常適合DeFi和企業用例。其Opera區塊鏈的日益普及吸引了越來越多的開發者和項目加入其生態系統。隨著其生態系統日趨成熟,FTM的價格可能會上漲至15美元,獎勵那些早期押注其潛力的投資者。
十大穩定幣
1.比特幣(BTC)
比特幣是目前市值最高的虛擬幣,也是最受歡迎的虛擬幣之一。在未來的幾年裡,比特幣的價值將會不斷增長,成為虛擬幣市場的領頭羊。
2.以太坊(ETH)
以太坊是一種基於區塊鏈技術的虛擬幣,它具有智能合約功能,可以用於開發各種去中心化應用。在未來的幾年裡,以太坊的應用場景將會不斷擴大,價值也將會不斷增長。
3.瑞波幣(XRP)
瑞波幣是一種基於區塊鏈技術的虛擬幣,它主要用於跨境支付和資金轉移。在未來的幾年裡,隨著全球貿易的不斷增長,瑞波幣的價值將會不斷增長。
4.比特幣現金(BCH)
比特幣現金是比特幣的分叉幣之一,它採用了更快的交易確認時間和更低的交易費用。在未來的幾年裡,比特幣現金的應用場景將會不斷擴大,價值也將會不斷增長。
5.萊特幣(LTC)
萊特幣是一種基於區塊鏈技術的虛擬幣,它具有更快的交易確認時間和更低的交易費用。在未來的幾年裡,萊特幣的應用場景將會不斷擴大,價值也將會不斷增長。
萊特幣(Litecoin)也是一種基於去中心化區塊鏈技術的加密貨幣,它與比特幣類似,是由一名前谷歌工程師Charlie Lee於2011年創建。萊特幣最初是作為比特幣的一個分支,其目的是提供一個更快速、更便宜的交易解決方案。
萊特幣的作用類似於其他加密貨幣。它可以用作一種去中心化數字貨幣,用於進行交易、支付和價值儲存,同時也可以用於投資和交易。與比特幣不同的是,萊特幣的交易確認時間更短,區塊產生速度更快,手續費更低,因此在某些情況下可能更適合作為支付工具。另外,萊特幣也可以用於快速、低成本的跨境轉賬,因為它的網路確認時間很短,且費用較低。
需要說明的是,加密貨幣市場具有很高的波動性,大家謹慎投資。
6.門羅幣(XMR)
門羅幣是一種基於區塊鏈技術的隱私幣,它可以保護用戶的交易隱私和身份信息。在未來的幾年裡,門羅幣的應用場景將會不斷擴大,價值也將會不斷增長。
7.恆星幣(XLM)
恆星幣是一種基於區塊鏈技術的虛擬幣,它主要用於跨境支付和資金轉移。在未來的幾年裡,恆星幣的價值將會不斷增長。
8.波場幣(TRX)
波場幣是一種基於區塊鏈技術的虛擬幣,它主要用於去中心化應用的開發和運行。在未來的幾年裡,波場幣的應用場景將會不斷擴大,價值也將會不斷增長。
波場幣是一個去中心化的區塊鏈平台,旨在為媒體和娛樂行業提供可靠的數字內容分發和存儲解決方案。波場幣的團隊目前正在努力推動去中心化應用的發展,與全球范圍內的媒體公司和娛樂平台合作,未來有望實現更大的突破。
9.EOS(EOS)
EOS是一種基於區塊鏈技術的虛擬幣,它具有更快的交易確認時間和更低的交易費用。在未來的幾年裡,EOS的應用場景將會不斷擴大,價值也將會不斷增長。
10.鏈克(LINK)
鏈克是一種基於區塊鏈技術的虛擬幣,它主要用於鏈外數據的獲取和傳輸。在未來的幾年裡,鏈克的應用場景將會不斷擴大,價值也將會不斷增長。
交易所主流幣
根據當前數據顯示,主流幣前20名分別是BTC、ETH、USDT、BNB、SOL、XRP、USDC、ADA、AVAV、OKB、DOGE、DOT、TRX、MATIC、LINK、TON、WBTC、SHIB、ICP以及BUH,下文是這些貨幣的詳細介紹:
1、BTC
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2008年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
2、ETH
以太坊(英語:Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱“以太幣”)提供去中心化的虛擬機(稱為“以太虛擬機”Ethereum Virtual Machine)來處理點對點合約。
3、USDT
USDT是Tether公司推出的基於穩定價值貨幣美元(USD)的代幣Tether USD(下稱USDT),1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。Tether公司嚴格遵守1:1准備金保證,即每發行1個 USDT代幣,其銀行賬戶都會有1美元的資金保障。
4、BNB
Binance Coin是由幣安發行的代幣,簡稱BNB,是基於以太坊Ethereum的去中心化的區塊鏈數字資產。發行總量恆定為2億個,每個季度根據幣安平台當季交易量對BNB進行銷毀,銷毀記錄將會第一時間公布,用戶可通過區塊鏈瀏覽器查詢,確保公開透明,直至銷毀到總量為1億個BNB幣為止。
5、SOL
SOL是Solana區塊鏈的本地令牌。Solana使用委託權益證明共識演算法來激勵令牌持有者驗證交易。作為Solana安全設計的一部分,所有費用都將在SOL中支付並被燒掉,從而減少總供應量。這種通貨緊縮的SOL機制激勵了更多的代幣持有者參股,從而提高了網路安全性。
6、XRP
瑞波幣是由OpenCoin公司發行的虛擬貨幣,稱作Ripple Credits,又稱作XRP,中文名為瑞波幣。Ripple是世界上第一個開放的支付網路,通過這個支付網路可以轉賬任意一種貨幣,簡便易行快捷,交易確認在幾秒以內完成,交易費用幾乎是零,沒有所謂的跨行異地以及跨國支付費用。
7、USDC
USD Coin(USDC)是一個完全可抵押的對標美元的穩定幣,它提供詳細的財務和運營透明度,並在美國貨幣流通法的框架內運行,而且跟多家銀行機構和審計團隊合作。這是Centre的第一個穩定幣開源項目。
8、ADA
加密貨幣ADA是卡爾達諾(Cardano)協議的所屬貨幣,卡爾達諾可用於發送和接收數字資金。這種數字現金代表著貨幣的未來,並使通過加密技術確保安全的快速直接轉賬成為可能。
9、AVAV
Avalanche(AVAX)項目的舊稱為Ava/AVA,是一個開源平台,用於啟動高度分權的應用程序,新金融原語和新的可互操作的區塊鏈。使用突破性的共識協議構架,可以在一秒內確認交易的智能合約平台,支持Ethereum開發工具包的全部內容,使數百萬個完整的區塊生產者成為可能。
10、OKB
OKB是由OK Blockchain 基金會發行的全球通用積分,簡稱OKB。OKB不做ICO,不公開向投資者募資。OKB初期基於以太坊 ERC 20協議發行,未來會轉移到自研的公有鏈OKChain之上。
11、DOGE
Dogecoin,有人稱作"狗狗幣/狗幣",誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣 。
12、DOT
波卡(Polkadot)社區投票通過DOT拆分100倍方案。這個是已拆分100倍的DOT。Polkadot將會實現一個完全去中心化的互聯網,用戶擁有完全控制權力。它構想的互聯網是每個人的身份和數據是由自己來掌控 – 不受從任何中央機構的影響。
13、TRX
波場TRON由孫宇晨閣下於2017年9月創立,自2018年5月主網上線以來已經取得諸多傑出成就。 波場TRON被授權發行多米尼克粉絲代幣——多米尼克幣(Dominica Coin, DMC),以此提升多米尼克自然遺產和旅遊景點在全球的知名度。同時,波場TRON旗下七大代幣被授予多米尼克法定數字貨幣與法幣地位。
14、MATIC
Matic Network現更名為Polygon。Polygon是一種協議和框架,用於構建和連接與以太坊兼容的區塊鏈網路。在以太坊上聚合可擴展的解決方案,支持多鏈以太坊生態系統。
15、LINK
LINK是基於以太坊區塊鏈的ERC20標准化代幣,用於支付Chainlink節點運營商,以便從脫鏈數據中檢索數據,將數據格式化為區塊鏈可讀格式,脫鏈計算以及保證正常運行時間。Chainlink代幣作為運行節點的一部分,可防止不良參與者。
16、TON
The Open Network(TON)是一個快速、安全和可擴展的區塊鏈和網路項目,能夠每秒處理數百萬次交易,既方便用戶又方便服務提供商。TON幣用於支付成為驗證者所需的存款;交易費、氣體支付(即智能合約信息處理費)和持久性存儲支付通常也以TON幣收取。
17、WBTC
WBTC(Wrapped Bitcoin)是一種和比特幣掛鉤的ERC20代幣,將於美國太平洋時間1月30日下午5點(北京時間 1月31日上午9點)正式上線。WBTC由BitGo、Kyber Network和Ren(之前名為Republic Protocol)等區塊鏈項目聯合推出,該代幣在以太坊上發行,實現與比特幣1:1掛鉤,所有發行的WBTC都會得到比特幣的支持,託管人存儲的每個比特幣都能夠與發行的WBTC總數對應,並且可在鏈上驗證,只有經商家批准,託管人才能鑄造WBTC,而當持有人將WBTC兌換成比特幣時,WBTC將被銷毀。
18、SHIB
Shiba Inu(SHIB)是在去中心化社區建設中進行的一項實驗,它是類似於Dogecoin的另一種meme代幣。SHIB是Shiba Inu的原生代幣,它將是第一個被去中心化交易所ShibaSwap上線並用於激勵措施的代幣。
19、ICP
Internet Computer是一個第一層協議,旨在開發一個去中心化的公共網路,使智能合約得以大規模運行。該項目旨在成為互聯網計算機,提供公共互聯網的功能,並允許將後端軟體託管在網路上。ICP是Internet Computer的原生功能型代幣,用於協議治理和網路交易。
20、BUH
比特現金(BCH)全稱為Bitcoin Cash,是礦池ViaBTC基於Bitcoin ABC方案推出的新的加密數字資產。2017年7月21日,比特幣分叉方案BIP91已經獲得全網算力支持,一致同意先進行隔離見證升級,並在之後的6個月內把底層區塊鏈的區塊大小升級至2M。然而“攪局者”出現了——挖礦巨頭比特幣大陸旗下的礦池ViaBTC准備了一套硬分叉的體系,基於比特幣的原鏈推出“比特幣現金”。
上述全部內容就是對2025年哪個虛擬幣最有潛力這一問題的解答,通過上述預測幣種可以看到未來幾年將是一個充滿機遇和挑戰的時期。隨著技術的不斷演進和市場需求的變化,實體資產支持的代幣、消費者導向的區塊鏈、穩定幣的普及等趨勢將深刻影響我們的金融生態系統。不論是比特幣突破新高,還是去中心化金融的創新,都將見證一個更加多元化的加密世界。但是這些幣種也存在風險,投資者還是要小心謹慎,保持警惕。
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6. 區塊鏈游戲是什麼
隨著區塊鏈的火爆,區塊鏈游戲也迅速發展起來。區塊鏈游戲是什麼?區塊鏈游戲是集成了區塊鏈技術和理念的新游戲類型。按照「鏈」的種類來劃分,目前區塊鏈游戲一般分為四大類:以太坊游戲、鏈克游戲、公有鏈游戲和私有鏈游戲。
以太坊游戲:游戲的底層邏輯基於以太坊區塊鏈和智能合約。
鏈克游戲:游戲的底層邏輯基於迅雷玩客雲區塊鏈技術。
公有鏈游戲:任何人可以查看區塊鏈上的各個數據和發起交易,開源代碼,區塊鏈管理去中心化,利用演算法及其他系統機制,達到不需暴露過多隱私進行交易和數據防篡改的目的,例如比特幣、以太坊等。
私有鏈游戲:與公有鏈相似,分散式資料庫,點對點交易,但並非所有人可以讀、寫、審核區塊數據,資料庫的所有者是單獨的團體或企業,在極端情況下,所有者可對區塊進行覆蓋或刪除,簡而言之,私有鏈不是完全意義上的去中心化。
如果按照游戲類型來劃分,則可與傳統劃分方式相同。目前,市場上已有的區塊鏈游戲類型包括:養成、角色扮演、模擬經營、沙盒、集換式卡牌、放置、戰爭策略、休閑競技等。隨著區塊鏈的發展,相信會有更多游戲類型擁抱區塊鏈,區塊鏈游戲的種類也將越來越多。
區塊鏈游戲顧名思義是指用到區塊鏈技術的游戲,因為游戲對數據的准確性要求較高,且不允許被篡改,把游戲權利完全交給玩家,不受中心化平台的控制,所以和區塊鏈技術完美結合。DR尋龍記就是典型的區塊鏈游戲,希望對你有幫助。
7. 「去中心化」帶來新機會迅雷鏈克展示更多可能
隨著人類社會的飛速發展,不少人發現去中心化是一種趨勢,也代表著一種新的生產關系。這是一種適合我們現在人類社會經濟高度發達、高度市場化,人人平等、互信,在這種原則之上的商務,或者業務邏輯的一種新的生產關系。自從有了去中心化的信任機制-區塊鏈,很多中介也將面臨升級和革新,像「華爾街」這種本質是金融中介的傳統媒介或許很快會發展處新的模式。
去中心化帶來的改變遠不止一個金融行業。在中國優秀的互聯網公司「迅雷」的共識中,科技是從中心化往去中心化的方向在發展,他們引以為傲的自家首創P2SP下載技術就是一種去中心化的技術,而那時候,區塊鏈還未被廣泛認可。迅雷認為,去中心化的技術,有很多的優點。它的解決方案是輕量的、低成本的;它是尊重隱私的,沒有一個中間的資料庫知道所有的事情;它符合社會的發展形態;它是一種環保共享的措施。迅雷在2014年就下決心去做去中心化的雲計算,也就是知名的共享計算,就是把計算需求分布到千家萬戶去,把用戶的閑置資源用起來。
這樣的嘗試得到了非常好的市場反應,因為共享計算比雲計算的邊際成本更低,能夠更有效的解決社會計算資源緊張與計算成本居高的社會矛盾,降低企業的運營成本,包括小米、愛奇異、熊貓直播都成為了迅雷共享計算的客戶。實際上,當前社會的計算需求是在爆發式地增長,無論是人工智慧、大數據、4K、VR,網路的需求越來越高,計算的速度越來越高,速度的需求越來越高,想要解決所有的需求,那麼就要求准備充足的計算資源。玩客獎勵計劃就是為解決這一剛需誕生的。
玩客獎勵計劃的意義在於在共享計算生態系統中,迅雷加入了區塊鏈技術,對那些通過玩客雲智能硬體分享帶寬、存儲和計算能力等閑置資源的用戶發放基於區塊鏈技術打造的數字資產鏈克(原玩客幣),而這一計劃是用戶免費參加的,用戶也是自願貢獻閑置的計算資源給社會的。用戶主動貢獻閑置資源,迅雷支付鏈克獎勵用戶,迅雷再將資源轉化打包出售給企業,一條基於共享計算的供應鏈就構建完成了。在這個過程中,去中心化的區塊鏈技術發揮了重要的作用。
當然,完全的去中心化缺乏監管,存在一定被利用的風險,所以鏈克選擇的區塊鏈是「聯盟鏈」,並不是跟比特幣、以太坊一樣完全去中心化的公有鏈。所以,迅雷仍然具有監管的權利。為減少和避免記賬節點作惡事件的發生,以及保證用戶的交易盡快進入區塊,迅雷在選擇記賬節點時比較謹慎,初期會選擇迅雷自己網路連通性好、穩定性強的伺服器、以及合作夥伴網路連通性好、穩定性強的伺服器作為記賬節點,當下一代玩客雲硬體性能和安全性進一步提高後,會選擇分布在用戶家庭中比較穩定的玩客雲節點作為記賬節點並不斷變更。與此同時,迅雷聯合政府積極打擊投機行為,公布了堅決不ICO,打擊第三方交易,採取實名制、不限量預售活動等手段堅決抑制炒作風險,從而保證了玩客雲和鏈克生態的穩定和持續性。
諸如鏈克這樣的區塊鏈應用出現,讓我們看到,去中心化的技術可以讓行業不再變得那麼極端,各種各樣的機會都會因為新的機制引入而迸發出來,這不論是對行業還是整個社會都是具有積極意義的。
8. 區塊鏈手機如何投資賺錢(區塊鏈手機如何投資賺錢的)
如何利用區塊鏈賺錢?硬體和基礎設施,典型的有礦機生產、經銷鏈條,在這你可以通過買礦機、挖礦賺幣掙錢。區塊鏈底層平台和通用技術,如以太坊等公鏈、隱私協議Nucypher等,在這你可以通過投資其代幣、構建鏈上應用、為用戶提供服務賺錢。
我總結了幾個適合普通人利用區塊鏈紅利期賺錢的方法。直接投資區塊鏈:買幣或者買一些區塊鏈的股票,但是幣圈風險大,買的時候一定要慎重,而且現在區塊鏈的股票有很多,不過股市有風險,投資需謹慎。
互聯網革命」。通過購買區塊鏈項目的數字資產,我們可以合理配置自己的財產,合理投資,依靠代幣的增值來賺取收益。
玩家通過出售裝備或者裝備賺錢。在區塊鏈游戲中,將這種模式進行了升級,玩家通過玩以加密貨幣為基礎資產(NFTs)的游戲,可以賺取真金白銀。
為其他平台提供一些技術支持等。區塊鏈具有去中介化、信息透明等特點。藉助區塊鏈技術,所有交易都建立起可靠機制,區塊鏈平台就通過提供區塊鏈技術進行賺錢。
區塊鏈,本身是不可以賺錢的。但是我們可以利用區塊鏈來實現技術服務和應用落地。通過技術服務和應用落地來賺取收益。在這個過程中,區塊鏈只相當於提供一個媒介,在提供技術服務和購買服務的人員之間假設一座橋梁。
區塊鏈app哪個最賺錢?怎麼投資區塊鏈盈利啊?
NO.1:鏈克口袋迅雷官方出品的區塊鏈軟體,平台大,用戶數量多。
第炒幣。炒幣是區塊鏈賺錢門檻最低的一種方式。大家最熟悉的就是比特幣。比特幣從誕生到現在,已經漲了四萬倍。除了比特幣,還有很多數字貨幣,例如以太幣等等。炒幣分一級市場(ICO)和二級市場(交易所)。
無第三方:因為區塊鏈的去中心化,它可以幫助點對點交易,因此,無論您是在交易還是交換資金,都無需第三方的批准。區塊鏈本身就是一個平台。
區塊鏈是怎麼掙錢?1、普通人在區塊鏈可以賺錢的三個方向:第一種就是區塊鏈投資,這是一種簡單粗暴的炒幣方式。在你做好資產分析和配置之後,拿出一部分閑錢,買入後長久持有。也就是「屯、配置、不要看」三步走。
2、為其他平台提供一些技術支持等。區塊鏈具有去中介化、信息透明等特點。藉助區塊鏈技術,所有交易都建立起可靠機制,區塊鏈平台就通過提供區塊鏈技術進行賺錢。
3、玩家通過出售裝備或者裝備賺錢。在區塊鏈游戲中,將這種模式進行了升級,玩家通過玩以加密貨幣為基礎資產(NFTs)的游戲,可以賺取真金白銀。
4、互聯網革命」。通過購買區塊鏈項目的數字資產,我們可以合理配置自己的財產,合理投資,依靠代幣的增值來賺取收益。
5、區塊鏈,本身是不可以賺錢的。但是我們可以利用區塊鏈來實現技術服務和應用落地。通過技術服務和應用落地來賺取收益。在這個過程中,區塊鏈只相當於提供一個媒介,在提供技術服務和購買服務的人員之間假設一座橋梁。
6、第五種方式是其他特殊方式。這是其他特殊方式,包括幫一些項目方做社群運營,你會獲得一部分的代幣,或者是幫項目方寫白皮書,也可以得到一定量的代幣獎勵。區塊鏈大概有這么幾種賺錢的方式,祝你早日實現財富。
區塊鏈怎麼賺錢?1、推廣賺傭金。區塊鏈的做法是,首先注冊交易所賬號,生成自己的邀請鏈接,然後推廣,有人通過你的鏈接注冊了交易所並產生交易的話,你就有傭金。炒幣。炒幣就像炒股。炒幣是區塊鏈賺錢門檻最低的一種方式。挖礦。
2、炒幣:例如比特幣,就是炒幣的一種;推廣賺傭金:推廣區塊鏈,如果被推廣的用戶進行交易,則推廣者會獲得傭金;技術支持:區塊鏈說到底是一種技術,為區塊鏈提供技術支持也是可以賺到錢的。
3、一般來說是可以的。普通人在區塊鏈可以賺錢的三個方向:第一種就是區塊鏈投資,這是一種簡單粗暴的炒幣方式。在你做好資產分析和配置之後,拿出一部分閑錢,買入後長久持有。也就是「屯、配置、不要看」三步走。
4、為其他平台提供一些技術支持等。區塊鏈具有去中介化、信息透明等特點。藉助區塊鏈技術,所有交易都建立起可靠機制,區塊鏈平台就通過提供區塊鏈技術進行賺錢。
5、我總結了幾個適合普通人利用區塊鏈紅利期賺錢的方法。直接投資區塊鏈:買幣或者買一些區塊鏈的股票,但是幣圈風險大,買的時候一定要慎重,而且現在區塊鏈的股票有很多,不過股市有風險,投資需謹慎。
6、玩家通過出售裝備或者裝備賺錢。在區塊鏈游戲中,將這種模式進行了升級,玩家通過玩以加密貨幣為基礎資產(NFTs)的游戲,可以賺取真金白銀。
9. 區塊鏈包含哪些鏈
區塊鏈的鏈分類前兩天有朋友微信上問了許多關於區塊鏈的一些問題,其中一個問題就是區塊鏈的這個鏈怎麼去分類。區塊鏈目前可以分為四類:公鏈,私鏈,聯盟鏈以及側鏈。北京木奇移動技術有限公司,專業的區塊鏈外包開發公司,歡迎洽談合作。下面帶大家了解區塊鏈這幾個鏈各自的特點以及如何應用,希望對大家有所幫助。
1.公鏈——人人可參與
公鏈是指任何人都可讀取的、任何人都能發送交易且交易能獲得有效確認的、任何人都能參與其中共識過程的區塊鏈。
公鏈採取了採取工作量證明機制(POW)、權益證明機制(POS)、股份授權證明機制(DPOS)等方式,並將經濟獎勵和加密數字驗證結合了起來,並建立一個原則就是每個人從中可獲得的經濟獎勵與工作量成正比。這些區塊鏈通常被認為是完全去中心化的。
特性:
1.開源,由於整個系統的運作規則公開透明,這個系統是開源系統;2.保護用戶免受開發者的影響,在公有鏈中程序開發者無權干涉用戶,所以區塊鏈可以保護使用他們開發的程序的用戶;3.訪問門檻低,任何擁有足夠技術能力的人都可以訪問,也就是說,只要有一台能夠聯網的計算機就能夠滿足訪問的條件;4.所有數據默認公開,盡管所有關聯的參與者都隱藏自己的真實身份,這種現象十分的普遍。他們通過他們的公共性來產生自己的安全性,在這里每個參與者可以看到所有的賬戶余額和其所有的交易活動。
案例:公有鏈中有許多我們熟悉的身影:BTC,ETH,EOS,AE,ADA等
2.私鏈——權利掌握在少數人手裡
私鏈是指其寫入許可權僅在一個組織手裡的區塊鏈。讀取許可權或者對外開放,或者被任意程度地進行了限制。相關的應用囊括資料庫管理、審計、甚至一個公司,盡管在有些情況下希望它能有公共的可審計性,但在很多的情形下,公共的可讀性並非是必須的。
特性:
1.交易速度快,一個私鏈的交易速度可以比任何其他的區塊鏈都快,甚至接近了並不是一個區塊鏈的常規資料庫的速度。這是因為就算少量的節點也都具有很高的信任度,並不需要每個節點來驗證一個交易。2.隱私性好,給隱私更好的保障私有鏈使得在那個區塊鏈上的數據隱私政策像在另一個資料庫中似的完全一致;不用處理訪問許可權和使用所有的老辦法,但至少說,這個數據不會公開地被擁有網路連接的任何人獲得。3.交易成本低交易成本大幅降低甚至為零私有鏈上可以進行完全免費或者至少說是非常廉價的交易。如果一個實體機構控制和處理所有的交易,那麼他們就不再需要為工作而收取費用。
案例:Linux基金會、R3CEVCorda平台以及GemHealth網路的超級賬本項目(Hyperledgerproject)或在開發或在使用私鏈。
3.聯盟鏈——部分去中心化
聯盟鏈開放程度和去中心化程度是有所限制的。其參與者是被提前篩選出來或者直接指定的,資料庫的讀取許可權可能是公開的,也可能像寫入許可權一樣只限於系統的參與者。
特性:
1.交易成本低,交易只需被幾個受信的高算力節點驗證就可以了,而無需全網確認;2.節點容易連接,若是出了問題,聯盟鏈可以迅速通過人工干預來修復,並允許使用共識演算法減少區塊時間,從而更快完成交易;3.靈活,如果需要的話,運行私有區塊鏈的共同體或公司可以很容易地修改該區塊鏈的規則,還原交易,修改余額等。
案例:瑞波用於日韓國際匯款及日本本國銀行間匯款建立了聯盟鏈,同時之前火過一陣子的迅雷鏈克也是一種半開放的聯盟鏈。
4.側鏈——拓展協議
側鏈」從嚴格上來說,其本身並不是區塊鏈,可以理解為區塊鏈的一種擴展協議。早期「側鏈」是為了解決比特幣區塊鏈技術的限制問題。側鏈就像是一條條通路,將不同的區塊鏈互相連接在一起,以實現區塊鏈的擴展。側鏈完全獨立於比特幣區塊鏈,但是這兩個賬本之間能夠「互相操作」,實現交互。
特性:
1.獨立性,側鏈架構的好處是代碼和數據獨立,不增加主鏈的負擔,避免數據過度膨脹。側鏈有獨立的區塊鏈,有獨立的受託人或者說見證人,同時也有獨立的節點網路,就是說一個側鏈產生的區塊只會在所有安裝了該側鏈的節點之間進行廣播。2.靈活性,側鏈所有的區塊鏈參數是可以定製的,簡單的比如區塊間隔、區塊獎勵、交易費的去向等,高級用戶還可以修改共識演算法。
案例:LSK,RDN,ARDR等幣種是利用的側鏈技術。
對於目前整個數字貨幣領域而言,今年可能仍然是底層公有鏈項目的競爭大賽,原因是目前公鏈作為區塊鏈的基礎設施還是存在明顯的不足,尚且無法實現真正的安全、可靠和高效。這也明顯制約著整個區塊鏈產業的發展。
區塊鏈三大公鏈是什麼公鏈,公有鏈的簡稱,指全世界任何人都可讀取,任何人都可以發送交易且交易能獲得有效確認任何人都能參與其中共識過程的區塊鏈。
一.全球排名前三大公鏈
BTC、ETH、EOS(按市值)三個重量級的產品,分別代表區塊鏈1.0、區塊鏈2.0和區塊鏈3.0三個階段。
1.比特幣BTC(區塊鏈1.0)
比特幣2009誕生以來作為一種新型的數字貨幣和全球支付網路而出現,BTC也是區塊鏈最成功最成熟的應用,現在很多情景下BTC的名氣要比區塊鏈還要響亮得多。
2.以太坊ETH(區塊鏈2.0)
通俗說,以太坊是開源平台數字貨幣和區塊鏈平台,為開發者提供在區塊鏈上搭建發布應用的平台。以太坊可以編程,分散,擔保,交易任何事物,投票域名,金融交易所,眾籌,公司管理合同與大部分的協議,知識產權,還有硬體集成的智能資產等。
3.柚子EOS(區塊鏈3.0)
EOS在比特幣和以太坊的基礎上,以企業級區塊鏈操作系統出現,比前者更易用更強大。EOS為所有的應用程序開發者提供了資料庫賬目許可權設置,執行調度認證以及網路通信等諸多功能。
二.全球三大交易所公鏈:火幣公鏈HuobiChain、幣安鏈BinanceChain、OKEx鏈OKChain
1.全球第一大交易平台火幣開發,HuobiChain是自主創新的面向金融領域的可監管區塊鏈操作系統,基於區塊鏈全球性資產數字化和金融市場的基礎設施。同時基於對HT長期價值注入統一價值載體的考慮,HT將作為火幣公鏈唯一的底層通證。
2.全球第二大交易平台幣安開發,BinanceChain在應用方面起步早,目前主要DEX和資產鏈上流通。BinanceChain是一個數字資產創建與交換平台,BNB作為主鏈代幣
3.全球第三大交易平台OKEx開發,OKChain更具可擴展性,高交易處理能力的交易與智能合約平台,OKChain基於Cosmos-SDK研發,共識使用DPOS。OKB是OKEx生態系統的底層通證。
根據網路劃分區塊鏈的分類包括
法律分析:根據網路范圍劃分區塊鏈的分類包括公有鏈、聯盟鏈、私有鏈,具體如下:
1、公有鏈:主要是指部署在互聯網范圍之內,沒有特別的一個許可權的一個設置,也沒有其他的一些什麼登陸上的一些條件,任何人都可以直接下載節點來使用,任何人也可以直接通過一個客戶端來連接一個節點,是沒有什麼限制的,其中的數據,也能夠被任意的訪問;
2、聯盟鏈:也就是由若干個節點成員來組成的一個聯盟網路,這種類型,主要是使用在商業環境之下,比如說多個商家之間,政府的政務,銀行,稅務等,他們可以共同組成一個聯盟,為某一個具體的場景服務,比如說像企業跟他的客戶之間,供應商之間等等可以形成一個聯盟網路,聯盟鏈相對於公有鏈來講,它一般是有一個身份鑒權的,並不是所有人都可以直接來聯入聯盟鏈這個網路的,它有一個身份鑒權,同時對於數據也有一些更多的保護;
3、私有鏈:更多的是在企業的內部,比如一個集團企業,它的各個部門之間,它的子公司之間,從這個角度來說,這三種,它們的一個主要的區分在於針對不同的應用場景,針對一個網路的分布范圍所形成的一個網路部署的差別,它是一個靈活的概念,這三者之間是根據不同的網路范圍,根據應用場景的一個劃分,並不是一個嚴格意義上的界定。
法律依據:《中華人民共和國網路安全法》
第一條為了保障網路安全,維護網路空間主權和國家安全、社會公共利益,保護公民、法人和其他組織的合法權益,促進經濟社會信息化健康發展,制定本法。
第二條在中華人民共和國境內建設、運營、維護和使用網路,以及網路安全的監督管理,適用本法。
區塊鏈都有哪些鏈?一起了解下區塊鏈有哪些鏈,走著。
1、公有鏈(PublicBlockchain)
對所有人開放,任何人都可以參與的區塊鏈。
@比特幣是代表。
公有鏈完全去中心化、不受任何機構控制,賬本完全公開透明、任何人都可以參與到區塊鏈的維護和數據讀取。
2、聯盟鏈(ConsortiumBlockchain)
參與區塊鏈的節點是事先選擇好的,對特定的組織或團體開放。
@R3CEV是聯盟鏈的代表。
聯盟鏈對特定的組織團體開放,是指參與區塊鏈的節點是事先選擇好的,節點間很可能有很好的網路連接。
特點:
(1)交易速度非常快;
可以做到很好的節點之間的連接,只需要極少的成本就能維持運轉,它的交易速度是非常的快,少量的節點也都具有很高的信任度,並不需要每個節點來驗證。
(2)交易成本大幅降低甚至為零;
當一個中心化的實體聯盟來處理記賬的時候,是不需要高昂的激勵機制的,也能夠促使節點們記賬,因此手續費會降低很多,甚至是零。
(3)數據可以有一定的隱私;
聯盟鏈中的數據讀取許可權是分級別的,對外和對內,以及內部各節點之間的許可權也可以不一樣。聯盟鏈也意味著這個區塊鏈的應用范圍不會太廣,它不太像比特幣的網路傳播效應。
3、私有鏈(PrivateBlockchain)
對單獨的個人或實體開放,參與的節點只有自己,數據的訪問和使用有嚴格的許可權管理,一般用作內部審計使用。
@由於是一個控制中心說了算,裡面的數據就無法保證無法更改的特性,對於第三方和公眾也沒有多大的保障,一般用作內部審計。
區塊鏈知識點,點點滴滴。
什麼是區塊鏈?區塊鏈有兩個含義:
1、區塊鏈(Blockchain)是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
2、區塊鏈是比特幣的底層技術,像一個資料庫賬本,記載所有的交易記錄。這項技術也因其安全、便捷的特性逐漸得到了銀行與金融業的關注。
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算方式。
區塊鏈總共有哪些1、公有區塊鏈
世界上任何個體或者團體都可以發送交易,且交易能夠獲得該區塊鏈的有效確認,任何人都可以參與其共識過程。公有區塊鏈是最早的區塊鏈,也是應用最廣泛的區塊鏈,各大bitcoins系列的虛擬數字貨幣均基於公有區塊鏈,世界上有且僅有一條該幣種對應的區塊鏈。
2、聯合(行業)區塊鏈
由某個群體內部指定多個預選的節點為記賬人,每個塊的生成由所有的預選節點共同決定(預選節點參與共識過程),其他接入節點可以參與交易。
但不過問記賬過程(本質上還是託管記賬,只是變成分布式記賬,預選節點的多少,如何決定每個塊的記賬者成為該區塊鏈的主要風險點),其他任何人可以通過該區塊鏈開放的API進行限定查詢。
3、私有區塊鏈
僅僅使用區塊鏈的總賬技術進行記賬,可以是一個公司,也可以是個人,獨享該區塊鏈的寫入許可權,本鏈與其他的分布式存儲方案沒有太大區別。傳統金融都是想實驗嘗試私有區塊鏈,而公鏈的應用例如bitcoin已經工業化。
(9)鏈克以太坊擴展閱讀:
跟傳統的分布式存儲有所不同,區塊鏈的分布式存儲的獨特性主要體現在區塊鏈每個節點都按照塊鏈式結構存儲完整的數據,傳統分布式存儲一般是將數據按照一定的規則分成多份進行存儲。
區塊鏈每個節點存儲都是獨立的、地位等同的,依靠共識機制保證存儲的一致性,而傳統分布式存儲一般是通過中心節點往其他備份節點同步數據。
沒有任何一個節點可以單獨記錄賬本數據,從而避免了單一記賬人被控制或者被賄賂而記假賬的可能性。也由記賬節點足夠多,理論上講除非所有的節點被破壞,否則賬目就不會丟失,從而保證了賬目數據的安全性。
10. 區塊鏈游戲都有什麼,區塊鏈游戲排行前十名
目前比較火熱的區塊鏈游戲除了哈希世界,網易星球,網路萊茨狗,還有哪些?小米兔、360貓。
區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。
類型
1、公有區塊鏈
公有區塊鏈是指:世界上任何個體或者團體都可以發送交易,且交易能夠獲得該區塊鏈的有效確認,任何人都可以參與其共識過程。公有區塊鏈是最早的區塊鏈,也是應用最廣泛的區塊鏈,各大bitcoins系列的虛擬數字貨幣均基於公有區塊鏈,世界上有且僅有一條該幣種對應的區塊鏈。
2、聯合(行業)區塊鏈
行業區塊鏈由某個群體內部指定多個預選的節點為記賬人,每個塊的生成由所有的預選節點共同決定(預選節點參與共識過程),其他接入節點可以參與交易,但不過問記賬過程其他任何人可以通過該區塊鏈開放的API進行限定查詢。
3、私有區塊鏈
私有區塊鏈僅僅使用區塊鏈的總賬技術進行記賬,可以是一個公司,也可以是個人,獨享該區塊鏈的寫入許可權,本鏈與其他的分布式存儲方案沒有太大區別。傳統金融都是想實驗嘗試私有區塊鏈,而公鏈的應用例如bitcoin已經工業化,私鏈的應用產品還在摸索當中。
區塊鏈游戲有哪些?
我知道的區塊鏈游戲有ETH90游戲、DAPP游戲,這些都是很有名的區塊鏈游戲哦。
區塊鏈游戲哪個最掙錢區塊鏈游戲比較好的有:鏈克口袋、金塊鏈、鏈行、挖鏈等。
NO.1:鏈克口袋
迅雷官方出品的區塊鏈軟體,平台大,用戶數量多。鏈克(玩客幣)誕生至2017年,鏈克作為共享計算生態中的激勵工具,一方面作為共享計算資源的工作量證明用於獎勵用戶並在封閉場景內兌換共享計算資源相關的商品或者服務;另一方面作為共享計算資源的耗用證明由商戶在封閉場景內回饋給用戶。具體而言,商戶耗用鏈克獲得用戶貢獻出的閑置計算資源,用戶使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網路加速服務、雲存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等。
NO.2:金塊鏈
區塊鏈技術+仙俠智能零售終端共享創業平台,為共享合夥人提供公開、公正、透明、不可篡改的創業機遇。金塊鏈GBT走的是中國本土創新的路線,所有區塊鏈開發技術與應用均為國內技術團隊合作完成,在當前全球區塊鏈由西方主導的發展中保留了一抹東方智慧陽光的力量。
金塊鏈GBT將更多堅持立足於全球區塊鏈開發技術與應用的研究,公司在獲得工商登記經營范圍進行區塊鏈開發技術與應用的基礎上,並與世界數字中央銀行攜手合作,獲得165在內領事主權國家的認可,為GBT國際區塊鏈發展打下了堅實的基礎。
NO.3:鏈行
面向全球數字投資者的專業交易平台,真實線下公司注冊。鏈行成立於2016年,是一個數字資產交易平台,由幣林網路科技有限公司獨立運營開發的。創造鏈行最主要的目的就是成為一個人人都可以進行數字資產交易的平台。
以流通比特幣、以太坊等在區塊鏈上發行的優質數字資產提供專業的資產管理方案為宗旨,憑借自身強大的實力以及和多家企業共同研發特色交易指標。
NO.4:挖鏈
挖鏈網旗下軟體,專注區塊鏈行業,通過大數據構建挖鏈閃訊和挖鏈指數的媒體服務平台。上海挖鏈科技有限公司於2017年12月14日成立。挖鏈網的WT體系,能夠給用戶帶來最為直接的利益。根據每天的任務完成情況,用戶可以獲得對應的挖力值,並且這些數值每天都會聚集了用戶每天所有產生的挖力池中,最終根據固定的不可更改的公式進行計算,得到最終的WT累積到用戶賬戶中。
挖鏈網核心板塊—挖鏈指數,採用45個維度數據,對一個幣種完整解析。自有大數據演算法,將千款幣種、百家交易所的數據進行整合分析,以挖鏈指數、挖礦指數、被操控指數、短投指數等,為用戶呈現最具參考價值的綜合指數分析。
NO.5:鏈得得
鈦媒體集團旗下專業區塊鏈平台,大數據解析市場全面資訊。鏈得得,鈦媒體集團旗下,最權威、專業的區塊鏈資訊與數據評級平台。以行業頭條、深度洞察、閃電快訊、實時行情、項目深度拆解等維度提供全方位的區塊鏈內容及數據服務,讓你一站了解真實的區塊鏈世界。
鏈得得從區塊鏈媒體資訊產品升級為以行情和區塊鏈應用資料庫為主導的區塊鏈金融數據與資訊產品。鏈得得App安卓端全新版本已上線。
NO.6:幣世界
數字貨幣投資世界,致力於讓投資決策更簡單。北京幣世界網路科技有限公司成立於2017年08月28日,幣世界提供比特幣、區塊鏈等數字貨幣的實時價格行情資訊,讓用戶快速獲知比特幣、區塊鏈的行情價格資訊。
除了領跑行業的資訊,更有社交+個性化的幣圈和智能盯盤的實時行情,已成為中國、韓國用戶量最大的產品。英文版幣世界已登陸歐美市場,面對東南亞等市場產品也在籌備中。
NO.7:巴比特
國內最早的比特幣平台之一,推動區塊鏈在中國的發展與創新。巴比特始建於2011年,是國內最早的區塊鏈(blockchain)資訊社區門戶,為區塊鏈創業者、投資者提供信息、交流與投融資服務。開放是我們的廣度,中立是我們的態度,敏銳是我們的深度,歡迎一切區塊鏈技術的探討爭鳴。目前有200多位區塊鏈意見領袖、研究者入駐平台。
平台聚集區塊鏈技術和應用弄潮兒。目前已發展成集資訊內容、線下活動、培訓、孵化器、投資和區塊鏈技術落地應用於一體的生態體平台。全網覆蓋用戶超100萬人,遍及中國大陸、韓國,日本,美國,香港等國家和地區。
NO.8:快鏈星球
涵蓋區塊鏈世界的多元參與者,打造節點型的內容體系,基於分布結構建設一個更完備的區塊鏈生態。快鏈星球所屬科達集團股份有限公司,聚合最頂尖的行業領袖,提供最快速、專業的區塊鏈資訊、行情、項目評估的區塊鏈入口型內容平台,通過提供專業性和價值性的信息服務,建設圍繞行業領袖的節點型價值生態。同時,通過完善的區塊鏈加密存儲技術獎勵體系、價值貢獻者獎勵體系與多種區塊鏈技術獎勵體系,建設快鏈星球完整的數據價值生態。多元的用戶數據和內容數據,真正釋放平台上數據資產的公平價值。
NO.9:網易星球
網易金融推出的基於區塊鏈的生態價值共享平台,通過區塊鏈加密存儲技術管理用戶數字資產。網易星球通過區塊鏈加密存儲技術幫助您管理數字資產,讓您的數據真正為自己所有。我們每個人都在無時不刻產生有用的行為,諸如信用數據、注意力、互聯網蹤跡都是個人的重要數據資產,包括社交、娛樂、購物、出行等等方面,而這些資產在過去並不曾被個體重視。
而今星球基地為您構建星球居民身份,幫助您發現自身價值,使得個人信息價值得以公平公正的體現。星球基地宗旨:讓價值貢獻者參與價值分享。
NO.10:火幣網
蘋果、阿里巴巴等眾多全球知名公司股東投資,提供數字產品類的交易及投資服務。火幣網全球站自2013年成立以來,火幣平台累積交易額突破1萬億美元,一度成為全球最大數字資產交易平台,占據全球50%數字資產交易份額,先後獲得真格基金、紅杉資本投資。目前,火幣集團已投資10餘家上下游企業,現已完成對新加坡、美國、日本、韓國、香港、泰國、澳大利亞等多個國家及地區合規服務團隊的建立,為全球超過130個國家的數百萬用戶提供安全、可信賴的數字資產交易及資產管理服務。
區塊鏈元宇宙游戲哪個最火目前最火的區塊鏈游戲,EOS騎士是一直以來都比較火的一款游戲,是集英雄升級、打怪、養寵、製作裝備於一身的爬塔游戲,最近日活量比較高的有泰肯星球,是集金融、服務、娛樂於一體的游戲生態圈,玩家可以在泰肯星球中「挖礦」、認購或出售土地、投資交易、創造服務獲取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上開展商業殖民活動。
一:AXS
AxieInfinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。為了創建更好的用戶體驗並提高可伸縮性,AxieInfinity團隊正在構建名為Ronin的第2層側鏈。
二:MANA
Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
三:SAND
TheSandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過TheSandboxGameMaker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。TheSandbox已經與包括ATARI,CryptoKitties加密貓,ShauntheSheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。
TheSandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。
四:ILV
Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。
Illuvium利用以太坊第2層擴展解決方案ImmutableX來顯著降低交易NFT所需的gas費用。與其他流行的GameFi游戲一樣,游戲玩家完全擁有他們的Illuvials並可以在二級市場上交易NFT。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。
五:ALICE
《MyNeighborAlice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,並參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養蜂。活動、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。
六:TLM
AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。通過激勵玩家爭取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(PlanetDAO)並獲得更多游戲玩法所必需的。
在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。此外,玩家可以通過選舉六個PlanetDAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。
七:SLP
SLP(SmallLovePotion)是一種可以在以太坊區塊鏈上使用的ERC-20代幣。AxieInfinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。
八:STARL
星鏈是以太鏈上一個100%由社區擁有的去中心化的虛擬空間元宇宙+nft項目。Starl是星鏈元宇宙生態系統的唯一治理代幣。虛擬太空游戲、NFT拍賣、交易虛擬衛星、航天器、購買衛星土地、交易宇宙空間中的生活用品,通過社交來探索整個宇宙。探索未來,即刻起航。
九:GHST
GHST是作為DAICO(DAO治理的代幣銷售)發起的,這意味著所籌集的資金由社區管理。GHST被描述為啟用了DeFi的加密收藏品項目,使用戶可以收集、競爭和組合他們的Aavegotchis,以獲得游戲化的DeFi體驗。
十:DPET
MyDeFiPet是一款虛擬寵物游戲,將DeFi、收藏品和玩家個性相結合。MyDeFi寵物在支持的網路上運行,包括幣安智能鏈和KardiaChain。DPET代幣是游戲中的主要貨幣,用於交易、交換、改善寵物和它們的特殊品質,主要流通於在第一階段。
區塊鏈游戲有哪些區塊鏈游戲的增長速度很快,優質的項目卻不多,以太坊上面的游戲值得推薦,目前可玩性比較高的是加密英雄、區塊鏈萌寵、CryptoAssault、以太星際、WarRiders等,這些游戲中的道具都是基於ERC721標准,每件道具獨一無二的,玩家在游戲中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的區塊鏈游戲資產交易市場,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流標准,未來會兼容EOS的道具資產協議。
區塊鏈游戲是什麼?誰能詳細介紹一下?區塊鏈游戲就是利用區塊鏈技術的游戲,這種游戲現在很多,像什麼fomo3d,挖礦都屬於區塊鏈游戲。不同的游戲當然有不同的玩法,詳細的可能需要你針對於某一個游戲。
2021年10月8日,為防止未成年人沉迷網路游戲,維護未成年人合法權益,文化和旅遊部印發通知,部署各地文化市場綜合執法機構進一步加強網路游戲市場執法監管。據悉,文化和旅遊部要求各地文化市場綜合執法機構會同行業管理部門。
重點針對時段時長限制、實名注冊和登錄等防止未成年人沉迷網路游戲管理措施落實情況,加大轄區內網路游戲企業的執法檢查頻次和力度;加強網路巡查,嚴查擅自上網出版的網路游戲;加強互聯網上網服務營業場所、游藝娛樂場所等相關文化市場領域執法監管,防止未成年人違規進入營業場所。