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以太坊swarm平台

發布時間: 2021-05-11 00:05:37

⑴ 求swarm平台下載地址~~~用於模擬的~~不是游戲~~

給郵箱,我發你!

⑵ 兩個minio集群可以實現空間資源共享嗎

雲原生這個詞代表的是一些思想的集合,比如微服務部署,可伸縮,而不是說把一個單體應用改造成容器部署。一個雲原生的應用在設計時就考慮了移植性和可伸縮性,而且可以通過簡單的復制即可實現水平擴展。現在興起的編排平台,像Swarm、Kubernetes以及DC/OS,讓大規模集群的復制和管理變得前所未有的簡單,哪裡不會點哪裡。

容器提供了隔離的應用執行環境,編排平台通過容器管理以及復制功能提供了無縫的擴展。MinIO繼承了這些,針對每個租戶提供了存儲環境的隔離。

MinIO是建立在雲原生的基礎上,有糾刪碼、分布式和共享存儲這些特性。MinIO專注於並且只專注於存儲,而且做的還不錯。它可以通過編排平台復制一個MinIO實例就實現了水平擴展。

⑶ Dapp和App有什麼區別

DApp 是 decentralized application 中文分布式 APP 的縮寫。
一個 DApp 有後台代碼運行在分布式點對點網路中。傳統的 APP 的後台代碼是運行在中心化的伺服器。
一個 DApp 的前端代碼可以由任何語言開發,和傳統的 APP 一樣。還有,DApp 的前端代碼可以託管在分布式存儲的服務中,例如:Swarm 或者 IPFS。
如果一個 應用 = 前端 + 後台,因為以太坊合約是由運行在以太坊分布式點對點網路中的代碼組成的,所以 分布式應用 = 前端 + 合約。
圖片演示一個 DApp 架構:

App我們都知道是客戶端應用,是application的簡稱。DApp就是D+App,D是英文單詞decentralization的首字母,單詞翻譯中文是去中心化,即DApp為去中心化應用。這是從字面上去理解這個概念,要在腦中形成清晰、准確、必要的概念,還需要深度去理解DApp。
對比APP,兩者最大不同就是中心化與去中心化。App先要有錢,所以先融資;然後再有人,所以招齊人後再開發運營。而DApp則是繼承傳統App並結合區塊鏈的特點所形成的產物,它更像是眾籌模式、共享模式和去中心化模式.

⑷ alien swarm reactive drop為什麼加入不了別人的游戲

你的網路有問題。還有游戲設置需要設置網路速率,設置為不限制,這游戲默認325/kbs速度傳輸。

⑸ 區塊鏈技術現在處於一個什麼樣的發展階段

按大家的說法,就像是90年代的互聯網
處於一個初級階段,但是又是大爆發的時代,都在參與,但是真正的是不是,能不能成功需要大浪淘沙

⑹ 如何在以太坊 testnet 上運行 swarm

swarm是一個分布式存儲平台以及內容分發服務,是一個以太坊Web3棧的一個本土服務層。swarm的最主要目標是為以太坊公共記錄,尤其是Dapp代碼與數據以及區塊數據提供一個足夠去中心化以及足夠重復的存儲。從經濟學角度來講,它將會激勵一部分參與者集中他們的存儲以及帶寬資源來為其他網路成員提供以上的服務。

⑺ docker swarm已經建好,怎麼配合compose使用

基於下面的需求:
1. 雖然單個Docker容器能夠100%移植到任何平台,但是如何確保多容器分布式應用也是100%可移植?涵括范圍從准備階段到生產階段 或跨數據中心,或在公有雲之間。

2.我們已經實現Docker標准化,但是如何在這些標准之上能夠拓展 Docker生態系統的廣度和深度?

3.如何重構應用程序交付流水線以便支持基於容器的快速迭代?

4.將傳統整體型monolithic應用分解為微服務以後,有更多的組件需要跟蹤和管理,Docker生態系統如何幫助我們做到?

Docker Machine, Docker Swarm, 和Docker Compose. 這三個組件分別覆蓋分布式應用整個周期的不同階段。並且是可以串聯起來。

⑻ windows系統下如何安裝swarm軟體哪位大俠知道啊

A http://www.blogjava.net/lonsy/archive/2008/06/16/208281.html

Swarm學習之--介紹與安裝
一、Swarm
Swarm 是為解析復雜適應系統建立模型而設計的平台,是基於Objective C 和X Windows 開發的一種GNU軟體,可以運行在Solaris,Linux,Sco Unix HP/UX,Windows 95/NT 等多種操作系統平台之上。目前,其最新版本為2.2版。有關Swarm的詳細信息可以查閱Swarm的官方網頁 http://www.swarm.org
Swarm的建模思想就是讓一系列獨立的Agent通過獨立事件進行交互,幫助研究多個個體組成的復雜適應系統的行為。通過這些類庫,包括許多可重用的類以支持模擬實驗的分析、顯示和控制,即用戶可以使用其提供的類庫構建模擬系統使系統中的主體和元素通過離散事件進行交互。由於Swarm沒有對模型和模型要素之間的交互作任何約束,所以Swarm可以模擬任何物理系統、經濟系統或社會系統。

二、Swarm的安裝
這里討論的是基於Window下的軟體安裝。主要分為兩種:整個系統的安裝 和 僅需要進行Java開發的安裝。
若你想安裝整個系統,需要去官方ftp站點上下載Swarm安裝包,或者從以下地址下載:http://eco83.econ.unito.it/swarm/materiale/cd/swarm_2.2_cd.iso。解壓後按照裡面的instructions.doc文檔說明進行安裝,很容易搞定的其實,如果你有擔心有什麼問題,可以看看這篇文章,介紹的很詳細。過程大概是先裝cygwin用於在Windows平台下模擬Linux環境,然後再在其環境下安裝運行JDK、Swarm等。這里不再贅述。
對於只准備用Java開發的朋友來說,建議不要安裝那麼復雜的系統,直接安裝Swarm為我們提供的Swarm-2.2-java.zip(點擊下載)。安裝過程如下:
1.系統中必須安裝JDK4.0或以上版本。這個也不贅述了哈,把其安裝路徑記下,如:C:\jdk1.5.0_06
2.將下載好的文件解壓到你喜歡的目錄下,同樣記住路徑,如:C:/Swarm-2.2-java(這個記得路徑分隔符要改為/)
3.設置系統的環境變數:右擊我的電腦 - 屬性 - 高級 - 環境變數 - 在系統變數欄內作如下修改,記得保證你的安裝路徑正確:
新建變數SWARMHOME,值:C:/Swarm-2.2-java
新建變數JAVA_HOME,值:C:\jdk1.5.0_06
修改PATH變數,在最後面加上:;.;%SWARMHOME%\bin;%JAVA_HOME%\bin
新建變數LTDL_LIBRARY_PATH,值:%SWARMHOME%/lib
新建變數LD_LIBRARY_PATH,值:%SWARMHOME%/lib
修改或新建變數CLASSPATH,值:%SWARMHOME%\share\swarm\kawa.jar;%SWARMHOME%\share\swarm\swarm.jar;,若系統中本來就有,則在最前面加上這段。(分號很重要)
4.設置完成後,確定退出。
5.去官網ftp上找個例子試下,例如:jheatbugs-2.1,解壓後,打開命令行,進入jheatbugs-2.1目錄下,運行
javac *.java
java StartHeatbugs
沒出意外,成功了。界面還不錯。

B http://www.simulway.com/bbs/forum-9-1.html (包含以下內容)

Swarm 的安裝與使用

[知識] 『入門』第三章 SWARM在經濟實驗中的應用:關於智能體....

[知識] 『入門』關於Swarm軟體的下載及其他
[知識] 『入門』第五章逃稅過程中的效仿行為

[原創] 『入門』詳細講解Swarm的安裝問題

[知識] 『入門』Swarm 2.2 安裝與應

[知識] 『入門』第一章 在Swarm中模擬經濟智能體 1 2

[知識] 『入門』第二章 安裝: 附錄

[資源] SWARM用戶手冊

[原創] 『入門』Swarm的安裝運行問題

⑼ 什麼是區塊鏈和ENS域名

「區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法 。」
一、區塊鏈的含義
狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識演算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算範式 。
ENS 是以太坊域名服務,一個基於以太坊的分布式,開放和可擴展的域名系統。 以太坊生態圈中使用的一些哈希地址通常十分長,例如以太坊錢包地址和 Swarm 文件的哈希地址,而 ENS 域名系統是旨在為用戶提供簡短易讀的域名。 ENS 沒有授予任何商標或者聲明任何所有權,ENS的域名申請是一個完全去中心化的過程,域名並不是通過購買獲得,你需要將一定數額的以太幣存入相應的注冊合約中,作為保證金鎖定至少一年。為了避免垃圾和無意義的操作,拍賣域名的過程包括了鎖定保證金和銷毀違約金,盡量確保域名會被實際的使用者所注冊。過程中所花費的以太幣最終會被返回給中標者、違約銷毀,不會產生收益,完全非盈利性質。

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