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以太坊技術p2p網路上

發布時間: 2021-06-08 00:22:47

『壹』 P2P技術是什麼

又稱對等互聯網路技術,是一種網路新技術,依賴網路中參與者的計算能力和帶寬,而不是把依賴都聚集在較少的幾台伺服器上。P2P網路通常用於通過Ad Hoc連接來連接節點。這類網路可以用於多種用途,各種檔案分享軟體已經得到了廣泛的使用。P2P技術也被使用在類似VoIP等實時媒體業務的數據通信中。
P2P 架構體現了一個互連網技術的關鍵概念,這一概念被描述在1969年4月7日第一份RFC文檔「RFC1,主機軟體」中。在不用中心索引伺服器結構實現多媒體文件交換的背景下,這個概念已經變的非常普遍了。

純P2P
節點同時作為客戶端和伺服器端。
沒有中心伺服器。
沒有中心路由器。

雜P2P
有一個中心伺服器保存節點的信息並對請求這些信息的要求做出響應。
節點負責發布這些信息(因為中心伺服器並不保存文件),讓中心伺服器知道它們想共享什麼文件,讓需要它的節點下載其可共享的資源。
路由終端使用地址,通過被一組索引引用來取得絕對地址。

混合P2P
同時含有純P2P和雜P2P的特點。

『貳』 p2p網路技術在網路中的應用

p2p
P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"夥伴"等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為"夥伴對夥伴"的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。

『叄』 什麼叫P2P網路技術

P2P網路技術又稱對等互聯網路技術,是一種網路新技術,依賴網路中參與者的計算能力和帶寬,而不是把依賴都聚集在較少的幾台伺服器上。P2P網路通常用於通過Ad Hoc連接來連接節點。這類網路可以用於多種用途,各種檔案分享軟體已經得到了廣泛的使用。P2P技術也被使用在類似VoIP等實時媒體業務的數據通信中。

『肆』 什麼是p2p技術

概述
P2P是peer-to-peer的縮寫,peer在英語里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"夥伴"等意義。這樣一來,P2P也就可以理解為"夥伴對夥伴"的意思,或稱為對等聯網。目前人們認為其在加強網路上人的交流、文件交換、分布計算等方面大有前途。

P2P還是point to point 點對點下載的意思,它是下載術語,意思是在你自己下載的同時,自己的電腦還要繼續做主機上傳,這種下載方式,人越多速度越快,但缺點是對你的硬碟損傷比較大(在寫的同時還要讀),還有就是對你內存佔用較多,影響整機速度!

德國互聯網調研機構ipoque稱,P2P已經徹底統治了當今的互聯網,其中50-90%的總流量都來自P2P程序。

在P2P程序里,BitTorrent已經超過eDonkey(含eMule),佔了P2P流量的50~70%,而後者根據地區不同份額為5~50%,不過在某些地方,eDonkey仍是P2P首選。
另外有趣的是,雖然Skype對帶寬需求並不敏感,但在一些地方的帶寬佔用率最高也能達到2%。

Ellacoya Networks在6月份公布的統計數據則顯示,北美網路流量中只有37%來自P2P,HTTP依然高達46%,而這其中又有三分之一以上源於YouTube等視頻分享網站。

雖然統計數字有差異,但ipoque和Ellacoya Networks都認為視頻已經成為當今網民的一大需求,也正是各種各樣的分享視頻和高清視頻占據了大量的網路帶寬,ISP應當盡快部署新技術,滿足網民需求,而不是一味將P2P視為洪水猛獸.

簡單的說,P2P直接將人們聯系起來,讓人們通過互聯網直接交互。P2P使得網路上的溝通變得容易、更直接共享和交互,真正地消除中間商。P2P就是人可以直接連接到其他用戶的計算機、交換文件,而不是像過去那樣連接到伺服器去瀏覽與下載。P2P另一個重要特點是改變互聯網現在的以大網站為中心的狀態、重返"非中心化",並把權力交還給用戶。 P2P看起來似乎很新,但是正如B2C、B2B是將現實世界中很平常的東西移植到互聯網上一樣,P2P並不是什麼新東西。在現實生活中我們每天都按照P2P模式面對面地或者通過電話交流和溝通。

即使從網路看,P2P也不是新概念,P2P是互聯網整體架構的基礎。互聯網最基本的協議TCP/IP並沒有客戶機和伺服器的概念,所有的設備都是通訊的平等的一端。在十年之前,所有的互聯網上的系統都同時具有伺服器和客戶機的功能。當然,後來發展的那些架構在TCP/IP之上的軟體的確採用了客戶機/伺服器的結構:瀏覽器和Web伺服器,郵件客戶端和郵件伺服器。但是,對於伺服器來說,它們之間仍然是對等聯網的。以email為例,互聯網上並沒有一個巨大的、唯一的郵件伺服器來處理所有的email,而是對等聯網的郵件伺服器相互協作把email傳送到相應的伺服器上去。另外用戶之間email則一直對等的聯絡渠道。

事實上,網路上現有的許多服務可以歸入P2P的行列。即時訊息系統譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微軟的MSN Messenger以及國內的QQ是最流行的P2P應用。它們允許用戶互相溝通和交換信息、交換文件。用戶之間的信息交流不是直接的,需要有位於中心的伺服器來協調。但這些系統並沒有諸如搜索這種對於大量信息共享非常重要的功能,這個特徵的缺乏可能正為什麼即時訊息出現很久但是並沒有能夠產生如Napster這樣的影響的原因之一。

下面試圖用三句話來揭示P2P的影響:

對等聯網:是只讀的網路的終結(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)

對等聯網:使你重新參與互聯網(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again)

對等聯網:使網路遠離電視(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一個新思想,從某些角度看它甚至是整個最初創建互聯網的最基本的思想。我們不妨花時間作一點回顧。

橫空出世——P2P 身為何物?
互聯網能夠發展至今,根本原因在於其布建的任何一根血脈都是為人與人之間的交流而設置的。而現在能夠引起互聯網震動的,無非也只有交流方式的變革本身。 如今,在基於網路的各種技術充斥於我們周圍之時,恐怕只有很少人不知道P2P的概念了,即便您沒有深入探究,但您每日在互聯網間進行的活動幾乎沒有不沾P2P技術的。一個簡單的例子,在你使用QQ盡情聊天之時,實際上就享受著P2P技術給你帶來的快感與興奮。P2P技術究竟意味著什麼呢?關於P2P技術的兩種解釋或許可以說明這個問題。

一種解釋是,P2P即peer-to-peer。而peer在英語里是「(地位、能力等)同等者」、「同事」和「夥伴」的意思。這樣一來,P2P也就可以理解為「夥伴對夥伴」的意思,或稱為對等聯網,我甚至覺得解釋成為person-to-person更好一些。反正交流也都是人的交流。

而另一種解釋是,P2P就是一種思想,有著改變整個互聯網基礎的潛能的思想。客觀講,單從技術角度而言,P2P並未激發出任何重大的創新,而更多的是改變了人們對網際網路的理解與認識。正是由於這個原因,IBM早就宣稱P2P不是一個技術概念,而是一個社會和經濟現象。

不管是技術還是思想,P2P是直接將人們聯系了起來,讓人們通過互聯網直接交流。它使得網路上的溝通變得更容易、更直接,真正地消除中間環節。這聽起來彷彿全新的概念,但其實並不是什麼新鮮事。我們每天見面,或者通過電話直接交流都是P2P最直接的例子。而這個時候你有沒有從電話的發展的歷史中隱約感覺到,P2P必將在互聯網時代有著突飛猛進的發展,因為他可以改變現在的Internet以大網站為中心的狀態、重返「非中心化」,並把權力交還給用戶,讓我們的語言影像以最直接的方式傳遞到對方身邊。它最符合互聯網路設計者的初衷,給了人們一個完全自主的超級網路資源庫。現在在業界,比較認同的P2P計算應用系統的目標主要有以下幾類:

1.信息、服務的共享與管理

2.協作

3.構建充當基層架構的互聯系統

『伍』 以太坊共有三種類型的網路,是以下哪三個

往常跟我們的飲食特定的方式,我認為可以學習他的性格

『陸』 什麼是網路P2P技術

P2P的概念

『柒』 什麼是P2P技術

P2P即Peer to Peer,稱為對等連接或對等網路,P2P技術主要指由硬體形成連接後的信息控制技術,其代表形式是軟體。
技術背景

P2P起源於最初的聯網通信方式,如在建築物內PC通過區域網互聯,不同建築物間通過Modem遠程撥號互聯。其中建立在TCP/IP協議之上的通信模式構成了今日互聯網的基礎,所以從基礎技術角度看,P2P不是新技術,而是新的應用技術模式。

今天,P2P再一次被關注主要是由Napster以及ICQ類軟體的出現,雖然在Napster之前P2P方式的研究也從未停止。

現在互聯網是以S(Server)/ B(Browser)或S/C(Client)結構的應用模式為主的,這樣的應用必須在網路內設置一個伺服器,信息通過伺服器才可以傳遞。信息或是先集中上傳到伺服器保存,然後再分別下載(如網站),或是信息按伺服器上專有規則(軟體)處理後才可在網路上傳遞流動(如郵件)。

如今擁有Napster及ICQ類軟體的PC(或操作者)就可以選擇同樣擁有此類軟體的另一PC(或操作者)形成互聯(直接連接,不通過伺服器),雙方共享資源,協同完成某種行動。而擁有同一P2P軟體的設備和用戶,還可以形成一個為其自己所有的在互聯網上的P2P專用網。

現狀

1. 代表性研發產品和技術

(1) ICQ類的即時通信軟體。兩個或多個用戶互相使用文字、語音或文件進行交流,快速、直接,易於同非PC網路設備(如PDA、手機)通信,而且它不依賴設備即可辨別用戶。由於利用P2P技術可以弱化甚至擺脫對中央伺服器的依賴,這樣的通信更接近非互聯網通信模式。

(2) Farsite(Microsoft),Ocean Store類數據存儲軟體。用於在網路上將存儲對象分散化存放,而不像現在放於專用伺服器。這樣減輕了伺服器負擔,增加了數據的可靠性和傳輸速度。

(3) Napster類軟體。實現數據共享,使用者可以直接從任意一台安裝同類軟體的PC上下載及上載文件,而不是從伺服器。用戶可以檢索、復制共享的文件。軟體自動發現最新的文件列表,發布者無需擔心發布的問題。

(4) Infrasearch、Pointera類數據搜索及查詢軟體。用來在P2P網中完成信息檢索。一旦形成P2P專用網,其上的數據搜索與現在互聯網中數據存在中央伺服器的情況有所不同,必須要考慮動態地將當前P2P網路中各個Peer的內容進行收集,並且要有效地向用戶傳遞。 P2P網用戶中相當數量在聯網方式上不同,專線、撥號、寬頻、窄帶都會碰到; 聯網的時間可以一個是24小時在線,而另一個完全可能僅聯機幾十分鍾; 使用的操作系統也不一定相同。

(5) Netbatch(Intel)類協同計算軟體。可聯接近1萬台PC,利用它們的空閑時間進行協同計算,完成超計算量的工作(如空間探測,分子生物學計算,晶元設計)。

(6) Groove 類數據或行動協同軟體。它是基於P2P連接的軟體工具,可以建立一個安全的企業級協同工作平台(P2P網),提供供求信息鏈上的互動信息溝通,如貨品目錄、庫存及發貨清單,幫助使用者進行經銷渠道維護、客戶服務和支持。

(7) 游戲軟體。事實上許多網路游戲均是P2P方式的,尤其是那些雙人及多人對弈游戲。

2. 組織與標准

目前,正式的P2P組織尚未成立,2000年8月間成立的P2P工作組,成員包括Intel、IBM、HP等大企業,目標集中在P2P技術的標准、安全性及可靠性等等。但由於P2P技術本身發展迅速,P2P技術涵蓋的范圍尚未確定,目前尚未有統一的規范。

發展

1. 關鍵技術

P2P是一種基於互聯網環境的新的應用型技術,主要為軟體技術。

(1) 對於互聯網上眾多計算機,P2P應用比其他應用要更多考慮那些低端PC的互聯,它們不具備伺服器那樣強的聯網能力,同時對於以往的P2P應用技術,現在的硬體環境已經更為復雜,這樣在通信基礎方面,P2P必須提供在現有硬體邏輯和底層通信協議上的端到端定位(定址)和握手技術,建立穩定的連接。涉及的技術有IP地址解析、NAT路由及防火牆。

(2) 在應用層面上,如果兩個Peer分別代表兩家不同的公司,而且它們已經通過互聯網建立連接,那麼一方的信息就必須為另一方所識別,所以當前互聯網上關於數據描述和交換的協議,如XML、SOAP、UDDI等都是一個完善的P2P軟體所要考慮的。

(3) 有通信就要有安全保障,加密技術是必須要考慮的。

(4) 其他需考慮的有如何設置中心伺服器,如何控制網路規模等。

2. P2P技術與現有互聯網技術比較

目前互聯網主要技術模式是S/C方式,此方式要在互聯網上設置擁有強大處理能力和大帶寬的高性能計算機,配合高檔的伺服器軟體,再將大量的數據集中存放在上面,並且要安裝多樣化的服務軟體,在集中處理數據的同時可以對互聯網上其他PC進行服務,提供或接收數據,提供處理能力及其他應用。對於一台與伺服器聯機並接受服務的PC機來說,這台PC機就是客戶機,其性能可以相對弱小。而P2P技術的特徵之一就是弱化了伺服器的作用,甚至取消伺服器,任意兩台PC互為伺服器,同時又是客戶機,即對等。右面是P2P與S/C方式的一些比較:

S/C方式造成互聯網路上的集中,無論信息資源還是成本資源均向同一方向集中,這樣的模式符合一對多、強對弱的社會關系形式,如政府對個人、對企業,大企業對小企業,學校對學生,企業對職工等等關系。所以S/C方式是符合市場需求的。P2P方式將導致信息數量、成本資源都向互聯網各點均勻分布,也就是所謂「邊緣化「的趨勢。此模式符合「一對一」的特點,以及彼此相當的社會關系形式,如個人對個人,規模相當的企業之間,等等,這也是符合市場需求的(如ICQ)。所以這兩種方式會共存,有關P2P即將替代S/C模式的說法是不成立的。P2P有其獨特的市場空間,是現有互聯網應用的補充,這一點應該是毫無疑問的。

3. P2P技術特性

(1) 既是S又是C,如何表現取決於用戶的要求,網路應用由使用者自由驅動。

(2) 信息在網路設備間直接流動,高速及時,降低中轉服務成本。

(3) 構成網路設備互動的基礎和應用。

(4) 在使網路信息分散化的同時,相同特性的P2P設備可以構成存在於互聯網這張大網中的子網,使信息按新方式又一次集中。

企業應用

應用P2P技術的互聯網產品正在迅速開辟出一塊新的互聯網應用市場,例如ICQ類的即時信息工具不僅創立了一個巨大市場,而且正在多方向地向外擴展,比如在移動通信市場,ICQ產品的多信息格式(文字、語言的支持)和即時性,可以為常規通信增加信息內容(文字、圖片)和通信對象(網上ICQ用戶)。

另一方面,ICQ的使用也會使部分用戶放棄Email,侵蝕Email市場。Napster類的文件共享型P2P產品開拓出網上文件傳播的新途徑,用戶不僅可以進行搜索和下載這樣的操作,同時也可以方便地將自己的文件提供給其他用戶,做到了基本的雙向交流。

由於P2P技術方案不同於S/C方式的特性,可以在許多方面彌補S/C方式的不足,P2P產品將建立互聯網上的一種新的應用模式,這時用戶不僅在PC裝有瀏覽器,而且還有數種P2P軟體來實現新的互聯網應用。

比如一個計算機配件經銷商可以通過Email或瀏覽器(如果對方也通過P2P技術發布信息,則也可以用P2P軟體)得到其上游廠家最新推出的產品信息及價格,研究了這些信息,並落實訂貨事宜之後,啟動P2P軟體,將新的產品及售價發布到重要客戶的P2P聯絡站上,其中一個未上網的用戶通過手機也知道了這消息。不久,經銷商將收到客戶的在線詢問,而經銷商在線回答問題的同時又將一個驅動程序傳給了這個客戶。這一切的操作均是通過互聯網,而對象是廠家人員或客戶,而非其網站或郵箱,這樣就真正利用互聯網做到了面對面的交流,更加接近現實社會的人際交流習慣。

1. 企業P2P互聯網應用的幾個側重

(1) 企業協同

企業協同包括兩大方面,一是企業內部的員工與員工、部門與部門、員工與部門之間的協同,無論部門及員工處在何種地理位置,只要擁有網路,雙方存在信息溝通的要求,就可以利用P2P軟體協調雙方的行為。信息的種類及行為目的可以是多種多樣的,如日程安排、通知發布、單據的審批、文件傳閱和分發、方案的評比(表決)、計劃協調等等這些可以通過電子文件表達的信息均可以通過軟體來表達,並以此將使用者聯系在一起。P2P應用更適用這當中更多需要用戶交互的部分,如計劃協調、日程安排等。二是企業與企業之間的行為協同,這種協同的互動的多樣性和復雜性要高於企業內部的協同。從簡單的會議日程安排、公文往來,到報價、詢價訂貨系統、訂單跟蹤、電子化交易。

(2) 企業門戶

新型企業門戶不再簡單地以一個網站來實現,它不但綜合了為企業內部員工或部門的服務,還可以為企業夥伴及用戶服務,同時也是企業管理者了解企業運行狀態,調控企業運行的管理工具。企業各個部分的運行情況均可以通過它傳遞給允許接觸到相關信息的使用者。管理者可以通過門戶掌握企業的動態,調控企業的運行,直達下級領導建立溝通。而企業內部的員工與企業外部的夥伴或客戶均可通過這一平台找到相關的人(工作人員),建立起這樣那樣的信息交流通道,實現不同的協作目標。這將綜合S/C技術和P2P技術,P2P部分將實現信息定向推送,實時溝通和數據互動。

(3) P2P群集和VPN

構建於互聯網之上的P2P應用不再簡單地限於兩個點,完全可以擴展到多點的群集,形成互聯網中的一個虛擬的子網,構成一個精簡的VPN。這樣一來,通過相對簡單的,僅僅是對P2P用戶端軟體的操作,用戶就可以主動地選擇不同的VPN並加入,同時也就使得了不同的VPN同時存在於互聯網之中。個性化、專業化同時又是開放(基於互聯網)的VPN的出現,使信息的集中和流動更接近現實社會的信息流動方式,更易於為人們所接受。比如喜愛音樂的人們建立了自己的音樂VPN,擅長編程的設計師可以建立自己的程序員VPN,而對於企業,行業化、渠道化的組織終於有了一個在互聯網上安家的便捷途徑。可以預計,行業化的目錄服務、信息服務將通過此方式迅速涌現,為企業電子商務打下一個良好基礎。

(4) 人機遠程互動和機機互動

遠程監控和調試已經運用在許多工業場合,甚至也出現了一些通過網站方式運行的方案,但網站方式在速度和交互性方面的缺陷使得用戶無法接受。P2P方案為這方面的應用開辟了新的天地,利用它,一個鍋爐廠商可以通過互聯網幫助其客戶調控其鍋爐的運行狀態,而我們也可以在回家的路上用手機將家中的空調提前打開。

(5) 寬頻網及無線移動網應用

當帶寬達到數據流要求的容量,如實時音頻、實時視頻,人們期待已久的多種網路應用就會呈現在面前。而特別能滿足交互需要的P2P技術更有一塊施展的天地,電話會議、視頻會議、遠程教育、培訓、安裝調試等等都將為企業帶來P2P技術的新應用。實際上ICQ作為P2P技術已經開始應用在手機簡訊上。

2. 企業P2P互聯網應用的市場特點

(1) 構成企業B2B電子商務內容的一部分。

(2) 促進建立新的互聯網數據交換標准和數據安全模式。

(3) 引起新一代互聯網的應用,可以建立起底層結構平台。

(4) 具有領域化的市場分割—與前一時期的互聯網熱有相同的出發點,將建立起相關行業的群落。

(5) 有較明確的贏利模式。由於P2P產品不再像S/C方式那樣客戶僅使用瀏覽器,而是使用特質的客戶端軟體,同時軟體的使用需廠家的直接支持,用戶對購買軟體或繳納使用費很容易理解。

(6) 向後產品和技術可以整合進入企業內部信息管理市場,向前可以進入企業外部電子商務市場。

3. 估計的產品形式

(1) 底層基礎開發平台及專項應用軟體。

(2) 軟體工程。為企業量身定做。

(3) 軟體服務。將軟體功能租給企業使用及信息服務。
參考資料:http://www.huihoo.com/p2p/p2p_2.html

『捌』 什麼是P2P網路

P2P網路即對等網路/對等計算機網路:是一種在對等者(Peer)之間分配任務和工作負載的分布式應用架構,是對等計算模型在應用層形成的一種組網或網路形式。

「Peer」在英語里有「對等者、夥伴、對端」的意義。因此,從字面上,P2P可以理解為對等計算或對等網路。國內一些媒體將P2P翻譯成「點對點」或者「端對端」。

學術界則統一稱為對等網路(Peer-to-peer networking)或對等計算(Peer-to-peer computing),其可以定義為:網路的參與者共享他們所擁有的一部分硬體資源(處理能力、存儲能力、網路連接能力、列印機等),這些共享資源通過網路提供服務和內容,能被其它對等節點(Peer)直接訪問而無需經過中間實體。

在此網路中的參與者既是資源、服務和內容的提供者(Server),又是資源、服務和內容的獲取者(Client)。

(8)以太坊技術p2p網路上擴展閱讀:

與客戶端/伺服器網路相比,對等網路具有下列優勢:

1、可在網路的中央及邊緣區域共享內容和資源。在客戶端/伺服器網路中,通常只能在網路的中央區域共享內容和資源。

2、由對等方組成的網路易於擴展,而且比單台伺服器更加可靠。單台伺服器會受制於單點故障,或者會在網路使用率偏高時,形為瓶頸。

3、由對等方組成的網路可共享處理器,整合計算資源以執行分布式計算任務,而不只是單純依賴一台計算機,如一台超級計算機。

4、用戶可直接訪問對等計算機上的共享資源。網路中的對等方可直接在本地存儲器上共享文件,而不必在中央伺服器上進行共享。

『玖』 什麼是p2p技術怎麼用p2p技術做音樂網站

p2p藐視是點對點共享的技術,

電影以電驢和pp為主,音樂以酷我音樂盒為主

原理就是就是當你是一個下載者的時候,你也充當了一個共享者

最好p2p是一種網路技術,並不能用於網站方面,

這兩個概念你要搞清楚

『拾』 P2P技術有什麼優勢

P2P直接將人們聯系起來,讓人們通過互聯網直接交互。P2P使得網路上的溝通變得容易、更直接共享和交互,真正地消除中間商。P2P就是人可以直接連接到其他用戶的計算機、交換文件,而不是像過去那樣連接到伺服器去瀏覽與下載。P2P另一個重要特點是改變互聯網現在的以大網站為中心的狀態、重返"非中心化",並把權力交還給用戶。 P2P看起來似乎很新,但是正如B2C、B2B是將現實世界中很平常的東西移植到互聯網上一樣,P2P並不是什麼新東西。在現實生活中我們每天都按照P2P模式面對面地或者通過電話交流和溝通。

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