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以太坊中的swarm協議

發布時間: 2021-06-10 05:30:53

以太坊智能合約是什麼

以太坊是一個分布式的計算平台。它會生成一個名為Ether的加密貨幣。程序員可以在以太坊區塊鏈上寫下「智能合約」,這些以太坊智能合約會根據代碼自動執行。

以太坊是什麼?
以太坊經常與比特幣相提並論,但情況卻有所不同。比特幣是一種加密貨幣和分布式支付網路,允許比特幣在用戶之間轉移。

相關:什麼是比特幣?它是如何工作的?

以太坊項目有更大的目標。正如Ethereum網站所說,「以太坊是一個運行智能合約的分布式平台」。這些智能合約運行在「以太坊虛擬機」上,這是一個由所有運行乙太網節點的設備組成的分布式計算網路。

「分布式平台」部分意味著任何人都可以建立並運行以太坊節點,就像任何人都可以運行比特幣節點一樣。任何想要在節點上運行「智能合約」的人都必須向Ether中的這些節點的運營商付款,這是一個與以太坊相關的加密貨幣。因此,運行乙太網節點的人提供計算能力,並在乙太網中獲得支付,這與運行比特幣節點的人提供哈希能力並以比特幣支付的方式類似。

換句話說,雖然比特幣僅僅是一個區塊鏈和支付網路,但以太坊是一個分布式計算網路,其區塊鏈可以用於許多其他事情。以太坊白皮書中提供了詳細信息。

以太是什麼?
乙太網是與以太坊區塊鏈相關的數字標記(或者說就是加密貨幣)。換句話說,以太是代幣,以太坊是平台。但是,現在人們經常交替使用這些術語。例如,Coinbase允許你購買以太坊代幣(Ethereum),即代表以太幣代幣。

這在技術上就是「altcoin」,這實際上意味著一個非比特幣加密貨幣。和比特幣一樣,Ether也受到分布式區塊鏈支持 - 在這種情況下是以太坊區塊鏈。

想要在以太坊區塊鏈上創建應用程序或以太坊 智能合約的開發人員需要乙太網代幣來支付節點來託管它,而基於以太坊的應用程序的用戶可能需要乙太網來支付這些應用程序中的服務費用。人們也可以在以太坊網路之外銷售服務,並接受乙太網支付,或者可以在交易所以現金形式出售以太幣代幣 - 就像比特幣一樣

Ⅱ Swarm幣的機制原理是怎麼樣的

Bzz幣是Swarm的功能性服務幣種,在Swarm和以太坊中能夠進行使用應用,同時在Swram網路中能夠用於帶寬和存儲獎勵。根據官方信息了解,Bzz幣正式上線後發行總量在6250萬枚,採取不鎖倉的釋放機制,預計將會在今年第二季度也就是最近主網上線,Bzz幣將會上線三大交易所。購買礦機推薦清客雲,安全可靠。

Ⅲ swarm什麼意思

swarm Swarm軟體用來給復雜性過個體行為建模, 用於對經濟行為的復雜性研究模擬. 他在美國新墨西哥州的 Santa fe 研究所得到開發的。Santa fe 研究所和一些個人及政府為Swarm的發展提供了資助,它的發行得到了GNU庫的公認證和許可。文檔和常式,以及軟體和開發工具的 Alla 部件,作為可執行部件和源代碼,可從網上免費自由得到。
Swarm 是使用 Objective C語言開發的,在早期的版本中編寫Swarm的應用程序也使Objective C,從Swarm 2.0版開始提供了對Java語言的支持,將來可能支持JavaScript、C++、Python、Perl等語言。Swarm的最新版本 Swarm 2.1.1可以在不同版本的Unix、Linux、Windows95、Windows98、WindowsNT、Windows2000環境下運行。
社會經濟系統的模擬,是建立在復雜適應系統(Complex Adaptive System 簡稱CAS)理論研究基礎上的。通過「相對簡單的微觀個體活動可以突現出宏觀層面的復雜行為」,給社會科學的研究與實踐乘上當代新技術的航班打開了通路。
1、什麼是Swarm?
從1994年開始,桑塔費研究所(SFI)開展了一個研究項目,以開發一個工具集用來幫助科學家們分析復雜適應系統,這個模擬工具集就叫做Swarm。1995年,SFI發布了Swarm的beta版。
用戶可以使用Swarm提供的類庫構建模擬系統,使系統中的主體和元素通過離散事件進行交互。由於Swarm沒有對模型和模型要素之間的交互作任何約束,Swarm應當可以模擬任何物理系統或社會系統。事實上,在各個廣泛的研究領域都有人在用Swarm編寫程序,這些領域包括生物學、經濟學、物理學、化學和生態學等。
Swarm項目的目的就是通過科學家和軟體工程師的合作製造一個高效率的、可信的、可重用的軟體實驗儀器。它能給予科學家們一個標準的軟體工具集,就象提供了一個設備精良的軟體實驗室,幫助人們集中精力於研究工作而非製造工具。
Swarm實際上是一組用Objective-C語言寫成的類庫,這是一種面向對象的C語言。一部分圖形界面,如圖表、按鈕和窗口是用TCL/TK描述的。Swarm最初只能在Unix操作系統和X Windows界面下運行,1998年四月,伴隨著 1.1版的發布,Swarm推出了可以在Windows 95/98/NT上運行的版本。1999年,Swarm又提供了對Java的支持,從而使Swarm越來越有利於非計算機專業的人士使用。
2、Swarm的類庫
對於大多數用戶來說,Swarm中提供的大部分類可以直接使用。為了建立起一個模擬環境,用戶需要構造一些對象,用來表示現實生活中的主體。在大多數情況下,這些對象都可以基於Swarm中存在的類,這樣就免去了用戶大量事務性的工作。以下是對Swarm中提供的幾個主要的類庫的簡介。
Swarmobject 庫包括兩個重要的類,swarmobject 和swarm。Swarmobject 是所有模擬主體的根類,它定義了內存管理的介面並提供對探測器的支持。Swarm類是模型的總控,ModelSwarm和ObserverSwarm都從這一基類處繼承有用的代碼。
Activity庫提供了對時間表的支持。時間表是模型運行的時序列表,用戶可以將周期性執行的動作按順序放入這個數據結構中,並指明運行間隔和觸發條件,模型就可以按照這個約定運行而不需人為的干預。
simtools庫中包括支持探測器的類,這樣就可以在模型的運行過程中觀察或修改變數。Simtools還提供數據分析和顯示支持的工具,能夠產生統計數據匯總,畫時序圖等等。
Collections中提供了一系列對象的列表,如List、Array、Set等。Swarm支持向一個列表中的所有對象傳遞消息,還可以將列表中的對象按某個屬性排序。
Defobj中提供了對消息、錯誤處理、調試和內存分配的支持,增強了 Objective-C的功能。它還支持對象界面和實現分離,從而使Swarm編寫的程序的層次性更加清晰。
Random庫提供給用戶一套隨機數生成器。在計算機模擬中,隨機數生成器的質量是絕對重要的。如果生成的隨機數有偏差或具有相關性,很容易產生錯誤結果。Swarm的隨機數庫支持正態分布、均勻分布、指數分布等多種隨機分布。
Space是一個簡單的空間庫,包括一系列用於二維離散模型的類。這些空間類型在生態系統模擬中經常用到。Space 中的類大多數是從Grid2D,一個可以在指定格點上存儲對象和整型值的二維數組繼承得來。
3、 模型中的對象
大多數Swarm的模擬程序包括四類對象。ModelSwarm、ObserverSwarm、模擬主體和環境。其中的ModelSwarm和ObserverSwarm是swarm類的子類。swarm類是Swarm模擬的基本構造塊,一個swarm是一系列對象以及這些對象的行為時間表的組合。模擬主體通常從SwarmObject中繼承方法以提供對探測器和內存管理的支持。不同的模擬系統具有不同的環境,例如生態系統通常是一個二維的平面環境,如Swarm中提供的Grid2D。
1)ModelSwarm
通常情況下,Swarm應用包括兩個swarm對象,位於核心的是ModelSwarm,一個封裝了被模擬的模型的swarm對象。ModelSwarm中的每一個對象對應模型世界中的每一個主體。當用戶定義了全部對象並為它們建立起關系後,建模的最後一步就是把這些主體放到這個ModelSwarm對象中。
除了作為對象的集合,ModelSwarm還包括模型中行為的時間表。用戶需要為這些主體編寫一個時間表,通過產生一系列具有特定順序的行為來體現模型中的時間。時間表可以通過產生activity 庫中的schecule類的實例對象來建立,在其中填入排好序的對象/消息對。建好時間表,Swarm模型就可以運行了。
ModelSwarm還包括一系列輸入和輸出。輸入的是模型參數:如對象的個數,初始值等。輸出的是要觀測的變數的值及模型的運行結果。
2)ObserverSwarm
對於計算機模擬來說,只有一個可以運行的模型是沒有什麼用處的,我們還需要數據收集工具來觀察模型並記錄發生了什麼。在Swarm中,觀察是通過ObserverSwarm對象來實現的。ObserverSwarm是一個特殊的對象,可以通過探測器介面觀察其它個體。例如,一個探測器可以觀察商品的平均價格,並建立一個時序圖來跟蹤其動態變化。另一個探測器可以跟蹤居民的平均收入,並將數據儲存到一個文件中以備日後分析使用。
ObserverSwarm也是一個swarm ,因此它也包括一組個體和一個行為時間表。ObserverSwarm的個體是用來觀測的探測器及輸出界面,如圖表,二維格點等。其行為時間表則描述各探測器采樣的間隔和順序。通過將一個模型的ModelSwarm 和ObserverSwarm合並在一起,一個完整的實驗模型就建立起來了。通過使用ModelSwarm和ObserverSwarm ,可將模型的界面和模型的實現分離,模型自身仍然是純的,就像一個玻璃罩下的世界。不同的ObserverSwarm可用來實現不同的數據收集和實現控制協議,但是模型本身沒有發生變化。
3)模擬主體
模型中模擬的主體與現實中的經濟參與這是一一對應的。例如,在經濟模型中需要定義消費者、公司甚至政府、銀行等。模擬主體通常作為一組對象在模擬系統中存在,我們要根據現實的情況給它們定義方法和屬性。在一個復雜適應系統中,模擬主體應當具有學習和進化的能力。這就需要在主體中定義一個獨立的具有認知能力的部件(可以是一個子對象也可以是一個方法)來處理來自環境的刺激並做出反應。學習或進化的過程可以採用神經網路或遺傳演算法等方法來模擬。
4)環境
在模型中,模擬主體通常生活在一個環境中。許多模擬平台將這一環境限定為某一個特定類型,如最常用的是二維網格。Swarm的一個特點在於不必設計一個特定類型的環境。在Swarm中,環境本身自身也是一個主體,用面向對象的術語來說就是一個對象。例如,在經濟系統中,市場就是一個環境。消費者和商家通過市場來詢價和報價,他們的交易也在市場中得到撮合。市場這個主體在模型中可能有一些不同於其他主體的特殊的方法和屬性,如市場的參與者或市場的狀態等。但是在Swarm這個模擬系統中它的處理與其他主體沒什麼區別。
在這里,我們簡要地介紹了應用Swarm模擬的邏輯結構,希望讀者可以對Swarm從整體上有一個了解。欲了解使用Swarm各部分的詳細情況,請參閱Swarm庫文檔和例子程序。這些工具的完整文檔可以在Swarm的官方主頁上找到。
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swarm:一個北美Tichondrius伺服器(戰場分組第9組)的牧師玩家。以競技場聞名。後來組織大型raid(成員皆為本服或轉服過來的角鬥士)

擴展閱讀:
1.[1] Nelson Minar, Roger Burkhart, Chris Langton, Manor Askenazi. 「A Top-Down Introction to Implementing an Experiment Using Swarm「. http://www.santafe.e/projects/swarm.
2.[2] Nelson Minar, Roger Burkhart, Chris Langton, Manor Askenazi. 「A Toolkit for Building Multi-agent Simulations「. SFI工作論文,96-04-2,1996。
3.[3] Benedikt Stefansson。「Swarm: An Object Oriented Simulation Platform Applied to Markets and Organizations「。 Evolutionary Programming VI, Lecture Notes in Computer Science。 Vol。 1213, Springer-Verlag,NY,1997
4.[4] 「Swarm Online FAQ」. http://lark.cc.ukans.e/~pauljohn/SwarmFaq/
5.SwarmOnlineFaq.html.
6.[5] 「Installing Swarm」. http://www.swarm.org
7.[6] (意)本尼迪克特 史蒂芬森 《SWARM中的經濟模擬:基於智能體建模與面向對象設計》社會科學文獻出版社
「swarm」相關詞條:
什麼是相關詞條 我來完善
「swarm」在英漢詞典中的解釋(來源:網路詞典):
swarm1
KK: []
DJ: []
n.[C]
1. (昆蟲等的)群;蜂群
2. (密集的)一大群,一大批
3. 大量,許多[P][(+of)]
4. 【生】游動孢子群;浮游生物群
vi.
1. (蜜蜂)分群[(+off)]
2. 成群地移動(或飛行)
3. 被擠滿;群集[(+with)]
vt.
1. 擠滿

swarm2
KK: []
DJ: []
vi.
1. 攀登[(+up)]
vt.
1. 爬(樹等)

Ⅳ 5月24日以太坊上DeFi協議總鎖倉量是多少

本周以太坊上DeFi協議總鎖倉量達676.8億美元,較上周下降24.28%。鎖倉量TOP3的協議分別為Maker(125.0億美元)、Compound(68.1億美元)、WBTC(64.1億美元); 7日漲幅前三的協議分別為TrueFi(8.0%)、Vai(5.6%)、Fei Protocol(2.2%);此外,當前以太坊上穩定幣流通總量達到658.0億美元,

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Ⅳ Swarm節點/gSwarm節點怎麼購買

Swarm的挖掘跟當下火熱的chia是完全不同的。chia是不斷的發送文件獲取文件,證明你在為主網服務著,消耗大量的硬碟用來存儲文件資源。Swarm不同,Swarm的挖掘靠流量節點交互,主網上線之前的大餅:空投100萬Swarm,是大家趨之若鶩的項目。
要想加入swarm Swarm,您的蜜蜂節點必須有權訪問以太坊區塊鏈,以便它可以交互並部署您的支票簿合同。交互成功後才能獲取支票,qSwarm(蜂後節點)出的支票才能兌換Swarm。那麼,Swarm知道了,gSwarm又是什麼呢?
gSwarm實際上就是在部署過程中必不可少的Swarm測試幣——飲水之源。沒有代幣就無法啟動項目,也就沒辦法實現交互,獲取支票,就沒辦法與gSwarm交互出票,就不可能有Swarm兌換。沒有gSwarm一切都是空談了,目前Swarm主網未上線,部分交易所有上線Swarm期貨交易。真正意義上的Swarm還不能購買,可以等到6月主網上線之後進行購買操作。
清客雲提供全球專業Swarm節點伺服器+搭建教程、包出票的Swarm節點購買。

Ⅵ 如何在以太坊 testnet 上運行 swarm

swarm是一個分布式存儲平台以及內容分發服務,是一個以太坊Web3棧的一個本土服務層。swarm的最主要目標是為以太坊公共記錄,尤其是Dapp代碼與數據以及區塊數據提供一個足夠去中心化以及足夠重復的存儲。從經濟學角度來講,它將會激勵一部分參與者集中他們的存儲以及帶寬資源來為其他網路成員提供以上的服務。

Ⅶ 以太坊合約中一個合約是否可以調用另外一個合約

可以的,參考合約之間的交互數字貨幣交易平台幣匯。比如我正試圖從另一個工廠合約中簽智能合約,然後重新部署新智能合約的地址。然而,它返回的地址是交易哈希值而不是合約地址。我相信這是因為當地址被返回時合約尚未開采。當我使用Web3部署智能合約時,它似乎一直等到智能合約被部署完成後才輸出合約地址。

Ⅷ 以太坊上DeFi協議總鎖倉量是多少

截至今日十時,以太坊上DeFi協議總鎖倉量約合517.8 億美元,環比上升4.37%。 當前鎖倉量排名前三的協議分別是Maker 62.4億美元(+2.61%),WBTC 61.9億美元(+0.75%)以及Compound 48.7億美元(+0.17%)。

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Ⅸ Swarm繁星科技:Swarm是什麼

Swarm,這個項目是從15年開始發起,

Ⅹ 以太坊架構是怎麼樣的

以太坊最上層的是DApp。它通過Web3.js和智能合約層進行交換。所有的智能合約都運行在EVM(以太坊虛擬機)上,並會用到RPC的調用。在EVM和RPC下面是以太坊的四大核心內容,包括:blockChain, 共識演算法,挖礦以及網路層。除了DApp外,其他的所有部分都在以太坊的客戶端里,目前最流行的以太坊客戶端就是Geth(Go-Ethereum)

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