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以太坊游戲IO

發布時間: 2021-06-23 13:30:05

以太坊區塊鏈寵物游戲就是拿別人的錢給你,然後又把你的錢給別人這樣循環嗎

你自己去干不就知道了嗎?

❷ 推薦一款好玩的區塊鏈游戲

火爆全球的區塊鏈游戲新寵-以太小丑。以太小丑,由富有夢想的IAC公益組織創造,藉助IAC70多個國家數百萬會員構築的龐大蟻群傳播網路,一經推出,立即火爆全球。丑呆萌的以太小丑,正式全名CryptoClown,是一個基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。這個人見人愛的以太小丑,會撒嬌,會吃飯,會打工掙錢,會泡妹子。更厲害的是泡了妹子還會生寶寶,除了遺傳父母的基因,偶爾也可能基因突變,獲得一些特別稀缺的外形,為主人帶來大量財富。以太小丑,是極具價值的數字收藏品,每一個都是代表著獨特的價值,且會隨著主人的悉心照料,身價越來越高,如果主人有新歡了,可以隨時賣了賺錢,以太小丑,基於區塊鏈,永不可更改,所有的行為都會記在以太坊上,主人通過第三方平台的驗證,可以清楚地查詢到以太小丑相關數據信息。以太小丑,基於智能合約部分的代碼,都是開源的,主人們可以任意查看。

❸ 區塊鏈游戲幸運以太坊真的能賺錢嗎靠譜嗎

幸運以太坊通過朋友介紹我是一個參與者。從參與15天的情況來看是賺錢的。我從17年開始接觸區塊鏈和一些項目,其實我選擇做幸運以太坊最關鍵的是不傷人脈。人脈實在是傷不起了,因為游戲的屬性和制度決定的。下面是我參與十五天的一個截圖,可以參考下。

❹ 以太鑽石游戲

以太鑽石
以太坊(ETH)超級倍增游戲
(1) 技術團隊收: 5%
(2) 靜態: 37%(全球加權分紅1.3倍出局)
(3) 動態: 45% 拿20代 (5倍出局)
一代、15%
二代至十二代、2%
十三代至20代1%
注: 直推1個拿二代,直推2個拿四代,以此類推,直推10個拿二十代。
(4) 100名幸運獎3% 進場每100名產生一個幸運獎(第100名進場的是幸運者,享受前面100人進場的以太坊ETH總數的3%)
(5) 獎池: 10%進場的以太坊ETH10%進入獎池累積,24小時倒計時結束,倒數最後進場的5人加權分配獎池裡的所有獎金。
如果倒計時24小時不結束,獎池累積到500個以太坊,系統自動分配出200個以太坊,分配給新增業績最高的前20人,平均每人10個以太坊ETH 獎勵。 獎池還剩300個以太坊繼續累積,再累積到500個以太坊又自動分配200個,以此類推,無限循環下去,永遠無法停止!

❺ 以太坊和以太經典的區別

  1. 關於區塊鏈的可變性。

  2. ETH,假如大部分人同意修改鏈條也就是可變性,那麼就可以修改區塊鏈記錄和合約。

  3. ETC,區塊鏈記錄和合約不可修改,也就是不可篡改性。

  4. 下面是關於兩種方法的利弊。

  5. 可變性的好處是人們可以適時地改變以做出正確的決定,因此,修改規范比找漏洞更實用。

  6. 不可修改性是人們不管當時有多聰明,但也不可能會不出錯,因此,應對此方案出現問題的時候,最好是通過現有的法律框架來尋找和解決漏洞。

  7. 關於發展的不同

  8. ETH,不管是有意安排或者從誕生就如此,區塊鏈核心決策都是在社區的參與下由以太坊基金會制定並大部分由它開發。

  9. ETC,區塊鏈的決策主要是通過三個鬆散的,有協作關系的團隊在社區參與下得到反饋而決定的。

  10. 在任何情況下,任何人都可以為兩種區塊鏈提出改進建議,這正是開源之好處,也是很常見的,你會發現,這兩條鏈的開發人員通過Github和Reddit來相互溝通,我希望為了實現共同目標,提高溝通和交流的頻率。

  11. 關於兼容性

  12. 目前,這兩種區塊鏈都相互兼容,ETH寫的合約,或應用程序,可以在ETC上應用,反之亦然。

  13. ETH,專注於eWASM,致力於為越來越多的開發者提供平台,而對於合約安全性的問題是次要的,例如:Viper。

  14. ETC,專注於讓開發者創造出更安全的合約,例如:Viper,IOHK研究,代價是消耗潛在的開發者人數。

  15. 很明顯,這兩條鏈都可以互相接納,不管它們的意願是否相同,我的看法是,開發人員的數量並不一定與產品的質量掛鉤。

  16. 關於交易速度

  17. ETH,平均25秒,升級之後會縮短。

  18. ETC,平均14秒,升級之後維持在10-14秒,根據ECIP-1010 和 ECIP-1036協議。

  19. 關於區塊容量

  20. ETH,隨著ETH日交易量逐漸達到5百萬,區塊容量日漸飽和,這種情況跟最近比特幣的交易費用問題類似,這個問題可以通過對區塊擴容得到解決,通過增加默認的燃料限制。

  21. ETC­,目前區塊容量還有很大空間,隨著越來越多的人接受ETC,區塊容量也會隨著增加,跟ETH一樣。

  22. 關於社區

  23. ETH,主要在Reddit上討論

  24. ETC,主要在Slack上討論

  25. 關於貨幣政策

  26. ETH,計劃供應穩步增長,導致ETH區塊鏈在生命周期里平均有3%的通貨膨脹。

  27. ETC,2025年之前,通貨膨脹達到3%,屆時總供應量將達到2億ETC,之後會通貨緊縮。

  28. 關於交易量的地區分布

  29. ETH,中國佔20%,南韓25%,美國25%。

  30. ETC,中國佔50%,南韓25%,美國10%。

  31. 關於證券

  32. ETH,目前投資者沒有交易證券的選擇權,最近ETH的一個ETF,交易型開放式指數基金,產品被監管層否定了。

  33. ETC,擁有ETC交易信託基金,該基金允許投資者擁有ETC,而不用擁有這個資產本身。

❻ 基於以太坊的區塊鏈游戲養寵物,以太小丑還能給自己打工賺錢,是真的嗎

以太小丑是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。

❼ 朋友叫我玩Cwios里以太坊挖礦,這是怎麼玩的

這是虛擬幣,風險太大,最好不要玩

❽ eos中文叫什麼幣

您好題主,就叫EOS幣,是基於以太坊的代幣。
EOS幣
EOS(中文名:EOS,英文名:EOS,縮寫:EOS)是為EOS.io區塊鏈系統發布的基於以太坊的代幣。 是由 Blockone 公司研發的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能拓展。EOS 項目的目標是實現一個類似操作系統一樣的支撐應用程序的區塊鏈架構。該架構可以提供賬戶,身份認證,資料庫,非同步通信以及可在數以百計的 CPU 或群集上的程序調度。該技術的最終形式是一個塊鏈體系架構,該區塊鏈每秒可以支持數百萬個交易,同時普通用戶無需支付使用費用。
EOS 代幣的功能
EOS 密碼學貨幣當前形式屬於以太坊區塊鏈上的 ERC 20 智能合約代幣,EOS ERC 20 代幣將在 EOS 區塊鏈正式上線後 1:1 兌換 EOS 系統中可用的密碼學貨幣。EOS 系統預計將於 2017 年 8 月發布測試網路,EOS 區塊鏈主網路上線預計需要 1 年時間。以下應用場景介紹是當 EOS 區塊鏈正式上線後的應用場景介紹。
EOS 密碼學貨幣主要有三大應用場景:帶寬和日誌存儲(硬碟);計算和計算儲備(CPU);狀態存儲(RAM)。
瞬時使用和長期使用的兩類組件都會消耗帶寬和計算。區塊鏈系統將維護所有消息的日誌,這些日誌將會被所有的完整節點下載和存儲。通過日誌信息,可以重構所有應用程序的狀態。
EOS 密碼學貨幣應用場景具體可解釋為:
接收方支付: 客戶從該業務中購買特定產品,而這些產品的銷售收入將用於支付業務成本,避免客戶直接為使用區塊鏈支付費用,也不會限制或阻止企業確定其產品的貨幣化策略。
授權能力:如果一個區塊鏈是使用 EOS 軟體系統開發,而其代幣是由一個持票人持有,他可能不需要立即消耗全部或部分可用帶寬,這樣的持有者可以選擇將未消耗的帶寬給予或租給他人。
將交易成本與代幣價值分開:如果應用程序所有者持有相應數量的代幣,那麼應用程序可以在固定的狀態和帶寬使用中持續運行。開發人員和用戶不會受到代幣市場價格波動的影響,因此不會依賴於價格。
塊獎勵:每次生成一個塊時, EOS.IO 系統都會獎勵該區塊生成者一個新的代幣。系統可能會被配置為限制區塊生成者所得獎勵上限,這樣代幣供應的年總增長不超過5%。
社區福利應用:用戶可以選擇 3 個社區福利應用,也稱為智能合約。這些智能合約將根據每個應用程序從代幣持有者收到的選票比例來收取代幣,經選舉的應用程序或智能合約可以由新當選的應用程序或代幣持有人的智能合約所替代。
EOS有哪些技術優點?
1、EOS通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,類似區塊鏈的操作系統,性能強大,可以支持多個應用程序同時運,可以同時支持多種編程語言,為開發dApp的開發者提供底層模塊,降低開發門檻,就像是微軟的windows,你說微軟值不值錢。
2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題。EOS能夠實現每秒百萬級的處理量,而目前比特幣是每秒7筆,以太坊是30-40筆,EOS的這一超強能力吊打比特幣和以太。如最近的CryptoKitties| Collect and breed digital cats! 這個特別火的ETH游戲,僅僅一個游戲就佔了ETH 15%左右的吞吐量,要是同時上個七八個類似的游戲,ETH估計就要掛掉了,想想就很嚇人。無法拓展帶寬的ETH在吞吐量上會有很大的挑戰,而EOS能解決上面的問題。

❾ 以太坊帶來了那些爭議和質疑呢

以太坊和比特幣是有著本質區別的,區別在哪裡呢?比特幣定義的是一套貨幣體系,而以太坊側重的是打造一條主鏈(可以理解為一條公路),可以讓大量的區塊鏈應用跑在這條公路上。

從這一點來看,以太坊的應用場景更廣泛,這也是為什麼我們說以太坊標志著區塊鏈

1.0時代一個單純的貨幣體系,向區塊鏈2.0時代實現其他行業以及應用場景的轉變。

但是,世界上沒有十全十美的事物,以太坊雖然拓展了區塊鏈在各行各業的應用范圍,還提升了處理交易的速度,但是它也存在著一定的爭議與質疑。

一、以太坊的擴展性不足的解決之道:分片技術和雷電網路

以太坊的底層設計,最大的問題是以太坊只有一條鏈,沒有側鏈,這就意味著,所有程序都要對等地跑在這條鏈上,消耗資源的同時,還會引發系統擁堵。正如去年非常火爆的以太坊游戲「加密貓」,這個游戲火爆的時候,一度引發以太坊網路癱瘓。

對於提升處理能力這個問題,以太坊提出兩種方式:一個是分片技術(shard),一個是雷電網路,下面我們分別介紹一下這兩種技術。

(一)分片技術

以太坊創始人 V 神(Vitalik Buterin)認為,諸如比特幣這種主流的區塊鏈網路,之所以處理交易的速度很慢,是因為每一個礦工要處理全網的每一筆交易,這樣的效率其實是非常低下的。分片技術的構想是:一筆交易不必發動全網所有節點都去處理,只要讓網路中的一部分節點(礦工)處理就好了。於是,以太坊網路被劃分成很多片,同一時間,每一分片都可以處理不同的交易,這樣一來,會大大提升網路性能。

但是,分片技術也是有一定爭議的。我們知道,區塊鏈技術的重要思想是去中心化,全網都去見證(處理)同一交易,這才具有最高的權威性。而以太坊分片技術,並不是所有節點共同見證,而是類似於分小組見證,這樣一來,它便失去了絕對的「去中心化」屬性,只能通過犧牲掉一定的去中心化特性來達到高性能的目的。

(二)雷電網路

雷電網路使用的是鏈下交易的方式。這是什麼意思呢?它的意思是:使用雷電網路的參與者在互相轉賬時,不需要通過以太坊主鏈交易確認,而是通過參與者之間創建支付通道,在鏈下完成。

不過,雷電網路並不是脫離主鏈的,在建立支付通道之前,需要先用主鏈上的資產做抵押,生成余額證明(Balance Proof),擁有餘額證明才能表明你能做出相應余額的轉賬。在交易雙方都持有餘額證明的情況下,雙方可通過支付通道在鏈下進行無限制次數的轉賬。

只有在完成鏈下交易,需要將資產轉回鏈上時,才會在以太坊主鏈上登記主鏈賬戶的余額變化信息,而這期間不管發生多少次交易在主鏈上是不會有記錄的。

雷電網路還有一個實實在在的好處,就是可以為你省下礦工費用。目前我們在以太坊主鏈上進行交易,需要消耗 Gas,需要支付礦工費用,那麼一旦將交易搬到鏈下,就可以節省這一部分的成本。

當然,雷電網路並不是十全十美的。在使用雷電網路時需要用主鏈上的資產作抵押;而這部分資產作為抵押物,在使用者完成鏈下交易之前是不能使用的。這也就決定了,雷電交易只適合小額交易。

上面就是以太坊擴展性不足的問題,以及目前提出的兩個主要解決方案:分片技術和雷電網路。

二、以太坊的智能合約存在漏洞與臭名昭著的 The Dao 事件

以太坊的智能合約很強大,但是,凡是代碼都會存在漏洞的,以太坊智能合約最大的爭議就在於所謂的漏洞,也就是安全性問題。據相關研究表明,在基於以太坊的近100萬個智能合約上,發現有34200(約3%)個含有安全漏洞,將允許黑客竊取ETH、凍結資產或刪除合約,比如說,臭名昭著的The Dao 事件。

(一)Dao是什麼意思?

介紹 The Dao 事件之前, 我們先見到介紹一下 DAO 是什麼。DAO 是 Decentralized

Autonomous Organization 的簡稱,可以理解為:去中心化自治組織。從以太坊的角度來理解,DAO 是區塊鏈上的某一類合約,或者一個合約組合,用來代替政府的審查以及復雜等中間程序,從而實現高效的、去中心化的信任的系統。所以,DAO 不是特定的某個組織,也就說呢,可以有很多的DAO,各種各樣的DAO。

(二)臭名昭著的The Dao事件

但是,我們現在提到DAO,基本上所指的都是The DAO事件,也就是我們剛剛說的那個臭名昭著的黑客攻擊事件。我們知道,英文中的 The是特指的意思,The DAO事件呢就

是特指的那個DAO事件,因為我們剛剛說了DAO不是特定的某個組織,可以有很多的DAO,各種各樣的DAO。

2016 年的時候,德國一家專注「智能鎖」的公司 Slock.it,為了實現去中心化的實物交換(比如說:公寓啊,船隻啊),在以太坊上發布了 DAO項目。並且於2016年4月

30日開始,融資窗口開放了28天。

沒想到,這個DAO項目的人氣非常高,短短半個月就籌得了超過一億美元,而到整個融資期結束,一共籌集到1.5億美元,由此呢,它成為歷史上最大的眾籌項目。然而好景不長,到了6月份,黑客利用智能合約裡面的漏洞,成功轉移了超過360萬個以太幣,並投入到一個DAO子組織中,這個組織和The DAO有著同樣的結構。以至於當時以太幣價格從20多美元直接跌破13美元。

這個事件說明智能合約的確是有漏洞的,而且一旦漏洞被黑客利用,那麼後果是非常嚴重的。這就是現在很多人批評以太坊,說它的智能合約不智能。

對於這個問題,目前國外有很多公司為了解決智能合約的漏洞問題 ,開始提供代碼審計服務。而從技術的角度來說,目前一些團隊正在對智能合約進行檢驗,這些團隊多數由哈佛、斯坦福和耶魯的教授帶隊,部分團隊已經獲得了頭部機構的投資。

除了目前以太坊存在的擴展性不足、智能合約漏洞問題,對於以太坊的爭議還在於它所追求的POS共識機制,也就是權益證明機制,在權益證明機制下,如果說誰持幣的數量越大、持幣時間越久,獲得的「權益」(利息)就越多,還有機會得到記賬權力,記賬又可以獲得獎勵,那麼這樣一來,容易造成「強者越強」的寡頭優勢。

還有一個問題就是ICO亂象的問題。ICO是區塊鏈項目籌措資金的常用方式,咱們可以理解為預售。以太坊上ICO項目的爆發,滋生了打著ICO旗號進行資金盤、詐騙圈錢等不法行為,對社會和金融穩定造成安全隱患。

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