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以太坊區塊鏈到底做什麼

發布時間: 2021-06-28 00:50:47

『壹』 區塊鏈到底是什麼,根本不懂啊,老師們講講

給你舉一個通俗易懂的例子,你就可以很快的認識什麼是區塊鏈:
一個村子裡,A花了3000塊買了B的一頭牛,這筆帳目怎麼記呢?
於是,A和B找了個共同信任的C來記錄這筆帳,但是後來A和C串通一氣,不承認A買了B的牛,於是這筆交易就粗問題了,糾紛不斷。
再後來,B又有頭牛,當然這次不賣給A了,因為A太沒信用了,於是就給了D。這一次他們不找找證人了,而是在交易後到全村去吼,B說王二花3000元買了我一頭牛,D也去全村喊我花了3000元買了B一頭牛,這樣村裡就有很多人記錄這筆交易。這樣就不會壞賬了,就是所謂的去中心化,分布式記賬。
那麼問題來啦!
你吼了村民就願意給你記賬嗎,就因為你臉大?
所以,第一個准確記錄的人,就會得到一些比特幣的獎勵。
有人問了,如果兩個人同時第一個記錄完畢怎麼辦?
為了規避這個問題,就要設置規則,比如要先回答一個問題,或者記錄的時候要用腳記錄,而且必須特么是正楷寫的才行,設置一系列規則,就不會出現諸多第一。
網路中,每天都會有很多交易在進行,同樣有很多人在記錄,最終得到比特幣的獎勵,這個過程就是傳說中的挖礦
挖礦對設備的要求很高,這些挖礦的電腦設備,我們就叫做礦機
如此記賬,所有的流程就一個幾張系統,系統會每10分鍾對數據進行封裝,形成一個裝滿數據的箱子,我們稱之為區塊。
區塊的不斷產生,鏈接到一起形成區塊鏈。

『貳』 以太坊是幹啥

區塊鏈寵物游戲

以太小丑是由IAC廣告宣傳平台推出的一款區塊鏈寵物養成游戲,結合養寵物的娛樂方式輕松賺錢,同時結合區塊鏈技術,確保玩家利益。 體驗撫養,打工,收益,轉賣的游戲樂趣,畫面精美,體驗豐富,收益快樂!做真正的游戲讓玩家得到更暢爽的體驗,用游戲這一廣為人知的產品形態,把人類帶入全智時代!
以太小丑是數字收藏品,非標準的數字貨幣(以太幣等),基於區塊鏈,永不可更改,可以通過第三方平台的驗證清楚的查詢到相關數據信息!以太小丑(CryptoClow)是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的,有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們去打工賺錢,讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。#以太坊小丑#

『叄』 什麼是以太坊

以太坊(Ethereum)是將比特幣中的一些技術和概念運用於計算領域的一項創新。比特幣被認為是一個系統,該系統維護了一個安全地記錄了所有比特幣賬單的共享的賬簿。以太坊利用了很多跟比特幣類似的機制(比如區塊鏈技術和 P2P 網路),來維護一個共享的計算平台,這個平台可以靈活且安全地運行用戶想要的任何程序(當然也包括類似比特幣的區塊鏈程序)。

我在多元網!!!

『肆』 以太坊是什麼以太坊與區塊鏈有什麼關系

以太坊也是區塊鏈2.0的產物,它是一個開放的智能合約完整解決方案。比特幣是區塊鏈1.0最重要的運用,很好地完成了貨幣和支付交易。但是當我們需要記錄和轉移更多復雜的資產類型時,我們就需要第三步——更強大的腳本系統——最終實現圖靈完備(能夠運行任何貨幣、協議和區塊鏈)。以太坊就是一個區塊鏈為基礎的項目,旨在提供一個圖靈完備腳本語言和圖靈完備平台。

區塊鏈1.0主要是指比特幣,區塊鏈2.0延伸到一切資產,而區塊鏈3.0則超越了貨幣,超越了金融領域,甚至超越了商業領域,延伸到一切領域,滲透到我們生活的方方面面,包括政治、社交、教育、醫療等。按照行內人士的預測和構想,區塊鏈3.0時代在未來5年將會得以實現,那時,區塊鏈將變得和互聯網一樣被所有大眾認知和接受,從而全面顛覆我們的生活。

麥肯錫公司向美國聯邦保險咨詢委員會提交了一份區塊鏈技術報告,報告把2009年至2016年稱為「黑暗時代」,認為此期間所有區塊鏈解決方案都基於比特幣,而區塊鏈的新時代將從2016年開始。屆時,區塊鏈的應用將變得空前廣泛。應用麥肯錫報告中的一句原話:基於區塊鏈目前的發展速度,我們認為區塊鏈解決方案也許會在未來5年實現全部潛力。

『伍』 以太坊錢包是用來做什麼的

以太坊是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。截至2018年2月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。快速創建以太坊錢包的方法在天天領幣上有哦,根據操作來很快就能完成,創建完成後還可以直接在網站里領取免費的虛擬幣。

『陸』 以太坊是什麼

以太坊(英語:Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機(稱為「以太虛擬機」EthereumVirtualMachine)來處理點對點合約。

坊區塊鏈上的代幣稱為以太幣(Ether),代碼為ETH,可在許多加密貨幣的外匯市場上交易,它也是以太坊上用來支付交易手續費和運算服務的媒介。

以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員VitalikButerin,受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年通過ICO眾籌得以開始發展。截至2018年2月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。

(6)以太坊區塊鏈到底做什麼擴展閱讀:

以太坊平台本身沒有特點,沒有價值性。和編程語言相似,它由企業家和開發者決定其用途。不過很明顯,某些應用類型較之其他更能從以太坊的功能中獲益。以太坊尤其適合那些在點與點之間自動進行直接交互或者跨網路促進小組協調活動的應用。

例如,協調點對點市場的應用,或是復雜財務合同的自動化。比特幣使個體能夠不藉助金融機構、銀行或政府等其他中介來進行貨幣交換。以太坊的影響可能更為深遠。

理論上,任何復雜的金融活動或交易都能在以太坊上用編碼自動且可靠地進行。除金融類應用外,任何對信任、安全和持久性要求較高的應用場景——比如資產注冊、投票、管理和物聯網——都會大規模地受到以太坊平台影響。

『柒』 區塊鏈到底是什麼,能幹什麼,通俗的話講下~謝謝

一、區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。

區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中介化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術,是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。

二、應用

1、藝術行業

Ascribe讓藝術家們可以在使用區塊鏈技術來聲明所有權,發行可編號,限量版的作品,可以針對任何類型藝術品的數字形式。它甚至還包括了一個交易市場,藝術家們可以通過他們的網站進行買賣,而無需任何中介服務。

2、法律行業

BitProof是近些年來涌現的眾多文檔時間戳應用中最為先進的,將會讓傳統的公證方式成為過去。相對於包括Blocksgin和OriginStaemp這樣的免費版本,BitProof提供更多的服務,包括有一個是針對知識產權的。有趣的是,BitProof最近和一家舊金山的IT學校進行合作,把他們學生的學歷證書都放在區塊鏈上,完全重新定義了如何讓文憑和學生證書的處理和使用方式。

3、開發行業

Colu是首個允許其它企業發行數字資產的企業,他們可以將各種資產來「代幣化」讓許多人印象深刻。盡管免費的比特幣錢包Counerparty也允許發行簡單的代幣,並且在其他錢包持有者之間進行交易,Colu的代幣可以設置有各種狀態和類型,能夠脫離或者重新回到這個系統,並且當在區塊鏈上存儲數據過大的時候能夠將數據存儲在BitTorrent的網路上。

4、房地產行業

他們計劃能夠讓整個產業鏈流程變得更加現代化,解決每個人在參與房地產面臨的各種問題,包括命名過程,土地登記,代理中介等。

5、物聯網

一種可能的應用場景為:通過 Transaction 產生對應的行為,為每一個設備分配地址 Address,給該地址注入一定的費用,可以執行相關動作,從而達到物聯網的應用。類似於:PM2.5監測點數據獲取,伺服器 租賃,網路攝像頭 數據調用,DNS伺服器 等。

6、保險行業

在過去兩年裡,說起科技領域最炙手可熱話題的必然離不開區塊鏈技術。這一脫胎於比特幣的底層技術,以7年多的穩定運行證明了其高度安全可靠的架構和演算法設計,同時憑借分布式賬本和智能合約等創新性的技術,為多個行業的產業升級打開了巨大的想像空間。甚至有業內專家預言區塊鏈技術將掀起第二次互聯網革命。

(7)以太坊區塊鏈到底做什麼擴展閱讀:

中本聰在2008年,於《比特幣白皮書》中提出「區塊鏈」概念,並在2009年創立了比特幣網路,開發出第一個區塊,即「創世區塊」。

區塊鏈共享價值體系首先被眾多的加密貨幣效仿,並在工作量證明上和演算法上進行了改進,如採用權益證明和SCrypt演算法。隨後,區塊鏈生態系統在全球不斷進化,出現了首次代幣發售ICO、智能合約區塊鏈以太坊、「輕所有權、重使用權」的資產代幣化共享經濟 以及區塊鏈國家。

目前,人們正在利用這一共享價值體系,在各行各業開發去中心化計算機程序(Decentralized applications, Dapp),在全球各地構建去中心化自主組織和去中心化自主社區(Decentralized autonomous society, DAS)。

『捌』 以太坊區塊鏈ETH目前存在哪些問題

以太坊區塊鏈目前暴露出三大問題,長時間以來其創始人Vitalik Buterin一直無力解讀。第一是以太坊區塊鏈整體很低的性能和TPS;第二是資源不隔離,CryptoKitties虛擬貓咪的事件,一度占據了整個以太坊 20% 的流量,直接造成以太坊網路用戶無法展開及時的交易,就是資源不隔離最大的痛點;第三個問題在於以太坊治理結構的體現,區塊鏈作為去中心化的分布式賬本,以太坊過去以來,創始人團隊主導了其網路發展,過於中心化的治理模式,讓目前的以太坊出現了ETH、ETC、ETF等分叉,以太坊社區目前進入四分五裂的治理狀態。而以太坊網路目前出現的各種弊病,在「aelf」創始人與CEO馬昊伯看來,這是無法接受的。於是,「aelf」定位,就是為對標以太坊的下一代去中心化底層計算平台,重點解決目前以太坊存在的性能不足、資源不隔離、治理結構三方面的問題而誕生的。

『玖』 區塊鏈中平台類項目的以太坊是什麼

以太坊,Ethereum,簡稱ETH。2013年底,Vitalik發布以太坊白皮書,2014年7月,開始以太幣的預售。那時候圈內人稱這種代幣發行叫「幣眾籌」。通過為期42天的預售,以太坊團隊通過預售60102216個以太幣,募集了3萬多個比特幣;另外還對預售之前參與開發的早期貢獻者、長期從事項目研究的開發者分別按照當時以太幣發售總量的9.9%進行分配。所以以太坊正式發行時有 7200多萬個以太幣。以太坊預售結束後,採用工作量證明機制PoW進行挖礦,每年按照當時發行總量的26%獎勵礦工。2014年10月,以太坊將區塊的出塊時間從60秒縮減到了12秒,目前基本穩定在15秒,每個區塊獎勵5個以太幣。
雖然都是採用PoW挖礦機制,但是以太坊的出塊機制和比特幣還是有所區別。由於以太坊的出塊時間短,導致以太坊很容易形成孤塊,孤塊是指不在最長鏈上的區塊。比特幣的孤塊沒有任何區塊獎勵,但是在以太坊中,孤塊可以被引用,被引用的孤塊被稱為「叔塊」(uncle block),它們打包的數據也會記錄在區塊鏈中。和比特幣不一樣,以太坊的叔塊有獎勵,每個叔塊最多可以獲得4.375個以太幣的獎勵。
以太坊是一個可編程的、圖靈完備的區塊鏈開發平台,相當於一個去中心化的全球計算機。在一個編程系統之上,通常會有一些編譯和執行的虛擬機來去做支撐。JAVA有JVM,在以太坊里,也有以太坊的虛擬機EVM,可以執行任意復雜的演算法代碼。開發者可以使用現有的JavaScript 或Python等編程語言,在以太坊上創造出自己想要的應用。通過以太坊的虛擬機,你可以很簡便地發行數字資產,編寫智能合約,建立和運行去中心化的應用,成立去中心化自治組織等。
以太幣(ETH)又被稱為以太坊內部的燃料。和幣類數字資產不同,以太坊除了用於轉賬,還用於支付智能合約的費用。
為了避免以太坊區塊鏈上充斥垃圾合約和垃圾應用,在以太坊上建立和運行智能合約,你必須用ETH支付智能合約費用。舉個例子,在以太坊區塊鏈上轉賬你新創造的數字資產,需要用ETH支付手續費,而不是你新創造的數字資產。

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