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以太坊的願景是成為

發布時間: 2021-07-04 00:01:39

㈠ paydex的願景是什麼

Paydex支付公鏈致力於開發比特幣以太坊之外的第三種區塊鏈支付生態系統,並拓展區塊鏈技術的應用邊界和技術邊界,使普通互聯網用戶能感受到區塊鏈技術的價值。

㈡ 以太坊是什麼

以太坊(英語:Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機(稱為「以太虛擬機」EthereumVirtualMachine)來處理點對點合約。

坊區塊鏈上的代幣稱為以太幣(Ether),代碼為ETH,可在許多加密貨幣的外匯市場上交易,它也是以太坊上用來支付交易手續費和運算服務的媒介。

以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員VitalikButerin,受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年通過ICO眾籌得以開始發展。截至2018年2月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。

(2)以太坊的願景是成為擴展閱讀:

以太坊平台本身沒有特點,沒有價值性。和編程語言相似,它由企業家和開發者決定其用途。不過很明顯,某些應用類型較之其他更能從以太坊的功能中獲益。以太坊尤其適合那些在點與點之間自動進行直接交互或者跨網路促進小組協調活動的應用。

例如,協調點對點市場的應用,或是復雜財務合同的自動化。比特幣使個體能夠不藉助金融機構、銀行或政府等其他中介來進行貨幣交換。以太坊的影響可能更為深遠。

理論上,任何復雜的金融活動或交易都能在以太坊上用編碼自動且可靠地進行。除金融類應用外,任何對信任、安全和持久性要求較高的應用場景——比如資產注冊、投票、管理和物聯網——都會大規模地受到以太坊平台影響。

㈢ 誰可以講講天才少年V神的封神之路嗎

比特幣開啟了區塊鏈1.0時代,1.0時代的顯著特徵是:為價值轉移提供了一個不一樣的思路,即:價值轉移不再依賴於像銀行這種中心化機構。這一時期,隨著比特幣被越來越多人熟知,許多人開始借鑒比特幣的思路,於是出現了大量的山寨幣。

這些山寨幣之所以被稱為「山寨幣」,是因為,它們的源代碼和比特幣類似,並沒有什麼實質性突破,比特幣的不足,他們也照樣有,沒有什麼突破性的改進。但是,人們也並不沒有對比特幣的問題聽之任之,比特幣社區裡面的很多人,都希望能夠通過各種各樣的技術手段來解決這些問題,把比特幣這個系統改造得完美一些。

其中,有一位俄羅斯少年,名叫Vitalik Buterin(音譯:布特林),他也迫切地希望能夠盡快彌補比特幣系統的不足。

一、你打游戲圖熱鬧,人家打游戲看門道兒

說起來,布特林接觸比特幣的經歷有點戲劇性。

他在13歲的時候,是個典型的網癮少年,沉迷於魔獸世界不能自拔。有一天,魔獸世界這個游戲的公司,突然取消了他最心愛的術士「生命虹吸」技能,他很憤怒,多次聯系該公司還原這個技能,但是,游戲公司並不同意。

於是,布特林開始反思,在互聯網游戲里,玩家作為參與方,其實很弱勢,強大的是游戲開發商,他們才是一個游戲的中心。這種中心化服務的一個最大弊端就是,一切都是開發商說了算,玩家根本沒有什麼發言權,只能選擇被動接受,或者離開。

布特林通過「魔獸世界」游戲認識到了中心化的弊端,於是他開始尋找打破中心化的方式。布特林從他程序員父親那裡認識到了比特幣,並產生了濃厚的興趣,以至於他決定放棄名校光環,從滑鐵盧大學輟學,去周遊世界,與全世界區塊鏈愛好者共同交流學習。

當時,比特幣愛好者正在全力以赴地為比特幣增加更多的功能性,打造比特幣2.0。但布特林認為,建立一個全新的編程語言才是比特幣的當務之急。於是,年僅19歲的布特林撰寫了一套新的白皮書,這份白皮書便是《以太坊白皮書》的雛形。布特林在白皮書

中提到:希望能夠基於通用的編程語言,創建各種各樣的應用,比如社交、交易、游戲…… 這些觀點得到了比特幣社區的強烈反響,越來越多的人加入到了以太坊的設計之中。最後,這個項目被布特林命名為「以太坊」,因為「以太」是一種在科學理論下還未被證實的物質,暗含了布特林對項目的期待。

2015年6月,以太坊正式發布。

之後的兩年間,以太坊催生的加密貨幣「以太幣」成為繼比特幣之後最受追捧的數字資產,以太幣的價格在2017全年翻了85倍,摩根大通、芝加哥交易所集團、微軟、英特爾、埃森哲等20多家全球頂尖金融機構和科技公司成立了企業以太坊聯盟……就這樣,布特林從一個初出茅廬的少年變成了區塊鏈大神級人物「V神」。

二、以太坊激活區塊鏈的巨大潛力

以太坊的出現激活了區塊鏈背後的巨大潛力,為什麼這么說呢?

以太坊的突破之處在於,不光把區塊鏈升級成了操作系統,讓大家可以在這基礎上開發應用鏈,而且還可以讓大家以特別簡單的方式來發布自己的代幣。

和比特幣事先設定好交易系統操作不同,以太坊是一種可編程的區塊鏈:

以太坊允許用戶創建他自己的、符合他們需要的、具備不同復雜程度的操作。從這個意義上看,以太坊是一個平台,這個「平台」已經搭建好了一套比較完備的「系統」,有點類似安卓、蘋果,應用開發者們可以在這條系統上開發各種各樣的應用。

這樣的設定,又使以太坊突破了比特幣單一的「貨幣職能」,使區塊鏈這一技術的應用場景擴大到方方面面。拿我們現在來說 ,我們可以通過手機App做很多事情:繳費、訂餐、打車、購物等等,同樣,開發者可以在以太坊上開發DApp(區塊鏈應用),未來你可以通過DApp去替代App,去繳費、訂餐、打車、購物……以太坊賦予我們這些美好的願景。

三、從「工作量證明機制」到「權益證明機制」

以太坊的共識機制也和比特幣不同。前面我們提到,比特幣是通過POW的共識機制來決定記賬權的,盡管POW的安全指數較高,但挖礦的能耗和成本都是巨大的,處理交易速度還很慢。於是,以太坊將比特幣的技術進一步豐富化,提出了新的挖礦機制,即——權益證明(PoS)。

以太坊提出的「權益證明」類似於股東機制,擁有股份越多的人越容易獲取記賬權,是根據持幣量和持幣時間進行利息分配的制度。POS機制的核心邏輯是:誰持有幣,誰就有網路的控制權。需要注意的是,在POS機制中,仍然存在算力挖礦,需要算力解決一個數學難題,但數學難題的難度和持幣者的「幣齡」相關,持幣者持有幣的時間越長,難度就越簡單,挖到幣的概率越大。

四、飽受爭議的 ICO

以太坊是一套開源的系統,類似於現在的安卓、蘋果系統,開發者可以在上面開發各種各樣的應用,ICO項目多數就是基於以太坊開發的應用。開發者者想要在以太坊上開發區塊鏈應用(DApp),需要通過ICO來募集一定的資金作為運維成本。

ICO這個概念在2017年非常火爆,一度被認為是帶來2017年大牛市的主要原因。

ICO是怎麼回事呢?ICO(Initial Coin Offering,簡稱ICO)是一種為數字貨幣/區塊鏈項目籌措資金的方式,由於代幣具有市場價值,可以兌換成法幣,這樣一來,就可以用作項目的開發成本。而早期參與者可以從中獲得初始發行的數字貨幣作為回報。

通俗來講,假如一家區塊鏈游戲公司宣布:我們要發幣私募(ICO)啦!如果你特別看好這個項目,你想參加就需要先買一定數量的以太坊,打到這個區塊鏈游戲項目方的錢包地址上,這就相當於你參與了這個區塊鏈游戲項目方的眾籌(ICO)。等到這家區塊鏈游戲公司的幣上到交易所可以實現交易了,那麼他們會按照一定的規則,給你回報。

區塊鏈領域的 ICO,看起來和股票領域的 IPO(首次公開募股)差不多是不是?沒錯!區塊鏈領域的ICO其實和股票領域的IPO(Initial Public Offerings,簡稱IPO)非常相似,我們看一下二者的概括解釋:

IPO是指一家企業或公司 (股份有限公司)第一次將它的股份向公眾出售。

ICO 是指一家企業或公司 (多數為區塊鏈創業公司)第一次將它的代幣向公眾出售。

不過,正常來講,企業或者公司到IPO這一步是非常難的,要經過「BP ——種子輪 ——天使輪——A 輪——B輪——C輪——D輪——Pre IPO——IPO」,沒有五年到八年是 是很難實現的。但是區塊鏈領域的ICO呢,只需要「白皮書——基石投資——私募—

—ICO——上交易所」,大概三到八個月就能實現了。

這也是ICO是非常有爭議的原因,目前很多國家把ICO界定為違法行為。禁止ICO不是沒有道理的,因為目前國家對這方面沒有相關的監管,就很容易出現項目方非法集資、圈錢跑路,不僅給投資者造成很大的損失,也擾亂了正常的金融秩序。

五、備受推崇的「智能合約」

以太坊最大的特點在於引入了「智能合約」。智能合約是什麼意思呢?智能合約是用代碼的方式定義一套交易規則。日常生活中,我們通常是簽署紙質合約,履行紙質合約需要中心化機構,也就是法院來進行監管。以太坊提出的「智能合約」,是通過程序實現去中心化的自動執行。

這個叫作」智能合約賬號「的賬戶,只會按照代碼去執行。這一技術的應用范圍非常廣泛,涉及:保險、股權、信託等等,可以說凡是需要信任為基礎的活動都可以應用這一技術。

六、以太坊的意義:代表區塊鏈 2.0 時代

以太坊發展到今天,有過輝煌也經歷著挫折。度過了2017的輝煌期,到了現在,面對熊市,一些ICO項目擔心被熊市所累,紛紛套現離場,導致以太坊的價格暴跌。以太坊創始人V神也深陷各種弄謠言中,坊間時常流出他要退出以太坊、他跑路了這種傳言。

盡管如此,以太坊對於區塊鏈技術而言,的確是一次飛躍性的突破,它代表了區塊鏈

2.0時代。如果說比特幣代表的區塊鏈1.0時代,為價值轉移提供了新的思路和新的方法;那麼,以太坊代表的區塊鏈2.0時代,則讓區塊鏈商業應用變得可能。

㈣ 以太坊社區基金是干什麼的和以太坊基金會有什麼關系

以太坊社區基金(簡稱 ECF)是一個非營利性組織,最初的想法是想要給社區的項目以獎金支持孵化早期項目、支持調研。之後在2018年,由 OmiseGO,Golem,Status,MakerDAO,Web3(polkadot),Cosmos,EF(以太坊基金) 作為顧問一起在東京確定成立的。

ECF 2.0 是 ECF 的升級,有兩個最核心目標:

  • 通過各種相互融洽的方式,如獎金,戰略和業務支持以及社區活動等來協調社區關系。

  • ECF 要成為一個開放的資金網路,強調了 ECF 最初的願景,以各類資金形成網路,共同實現對社區的支持貢獻。

另外,ECF 2.0 升級,不僅支持非營利基礎設施項目,教育計劃,產業社區活動,還將支持應用和工具開發,甚至商業項目。

㈤ 以太坊是幹啥

區塊鏈寵物游戲

以太小丑是由IAC廣告宣傳平台推出的一款區塊鏈寵物養成游戲,結合養寵物的娛樂方式輕松賺錢,同時結合區塊鏈技術,確保玩家利益。 體驗撫養,打工,收益,轉賣的游戲樂趣,畫面精美,體驗豐富,收益快樂!做真正的游戲讓玩家得到更暢爽的體驗,用游戲這一廣為人知的產品形態,把人類帶入全智時代!
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㈥ 以太坊經典是什麼

1.什麼是以太經典?

ETC(Ethereum Classic)是以太坊在1,920,000個塊後硬分叉出的分叉幣種,功能和以太坊極為類似。ETC秉承去中心化理念,支持區塊鏈保證的共識機制。ETC堅信,區塊鏈一旦開始運行,它的發展方向就不被任何中心團隊所左右,而是按照參與整個網路人員的共識和全網算力的共識所決定。

2016年7月份進行的以太坊區塊鏈硬分叉旨在將被黑客盜竊的The DAO資金轉移到一個由投資者掌控的賬戶,並讓舊的交易記錄被歷史遺忘。大多數以太坊開發者都參與了這次逆轉,交易所、創業公司和該生態系統中的其他成員也參與了。幾天之後,該項目恢復了常態。但是並非所有人都想將舊的交易記錄忘記。於是一小部分礦工繼續使用原來的區塊鏈,以此作為一種抗議,他們將硬分叉描述為是對The DAO這個廢棄項目的抽資行為。於是Ethereum Classic(ETC)就誕生了。

2.詳細參數

中文名:以太經典 英文名:Ethereum Classic 英文簡稱:ETC

研發者:以太經典團隊 核心演算法:Ethash 共識證明:POW

發布日期:2016/7/20 區塊時間:約15-17秒/塊

貨幣總量:固定為2.1億,最高不超過2.3億,每500萬個區塊減速20%,第一次減產時間預計為2017年12月

主要特色:獨立的加密貨幣

㈦ 以太坊是一個什麼樣的項目

以太坊是一個全新開放的區塊鏈平台,它允許任何人在平台中建立和使用通過區塊鏈技術運行的去中心化應用。
就像比特幣一樣,以太坊不受任何人控制,也不歸任何人所有——它是一個開放源代碼項目,由全球范圍內的很多人共同創建。和比特幣協議有所不同的是,以太坊的設計十分靈活,極具適應性。在以太坊平台上創立新的應用十分簡便,隨著Homestead的發布,任何人都可以安全地使用該平台上的應用。
以太坊是可編程的區塊鏈。它並不是給用戶一系列預先設定好的操作,而是允許用戶按照自己的意願創建復雜的操作。這樣一來,它就可以作為多種類型去中心化區塊鏈應用的平台。
以太坊狹義上是指一系列定義去中心化應用平台的協議,它的核心是以太坊虛擬機(「EVM」),可以執行任意復雜演算法的編碼。在計算機科學術語中,以太坊是「圖靈完備的」。開發者能夠使用現有的JavaScript和Python等語言為模型的其他友好的編程語言,創建出在以太坊模擬機上運行的應用。

㈧ EOS的核心特點是什麼

EOS的願景是成為能運行大量商業級應用的公鏈,其核心特點是「商用」。
目前的公鏈項目例如比特幣和以太坊為了保證去中心化和安全性,在區塊擴展性上有一定的局限,雖然隨著以太坊的智能合約的推出,很大程度上豐富了區塊鏈的應用,但同時降低了發幣門檻,使得以太坊網路變得非常擁堵。現有很多公鏈存在網路轉賬速度慢、費用高、系統並發量低或穩定性差等問題,不能很好的支撐真正的大規模商業級應用的運轉。
從EOS白皮書中得知,EOS採用石墨烯區塊鏈架構,BFT-DPoS的共識機制減少了驗證節點,但使得EOS的擴展性明顯增強,能夠支持很快的交易處理速度。目前比特幣系統每秒可轉賬大約7次,以太坊則為每秒15次;相比之下,EOS的白皮書中稱其未來有望達到百萬級的TPS。
此外EOS為用戶和開發者提供了良好的發展環境。EOS網路上的交易並不需要收取手續費,提高了用戶體驗,更容易廣泛地吸引用戶;EOS為開發者們提供了友好的底層模塊,可以支持多種編程語言,降低了DAPP的開發難度,開發者們可以更專注於所開發應用的功能實現上。

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