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萊特幣接入指南

發布時間: 2021-07-06 09:03:01

① 足球史和足球規則

足球史
漢代蹴鞠是訓練士兵的手段,制定了較為完備的體制。如專門設置了球場,規定為東西方向的長方形,兩端各設六個對稱的「鞠域」也稱「鞠室」,各由一人把守。場地四周設有圍牆。比賽分為兩隊,互有攻守,以踢進對方鞠室的次數決定勝負。
經過漢代的初步流行,唐宋時期蹴鞠活動達到高潮,甚至出現了按照場上位置分工的踢法。唐代蹴鞠已有多種方式,有比賽巔球次數的「打鞠」,有場地中間掛網、類似網式足球的「白打」,有多人參與拼搶的「躍鞠」,還有了設立球門的比賽,這種方式每隊有一定人數和固定位置,規定隊員只能在自己的位置上踢,不能移動。同時蹴鞠和佛教一起傳到了日本,日語及韓語中仍可見稱足球為「蹴球」的用法便是受到中國的影響。[1]
南宋《武林舊事》曾列出了「築球三十二人」競賽時兩隊的名單與位置:「左軍一十六人:球頭張俊、蹺球王憐、正挾朱選、頭挾施澤、左竿網丁詮、右竿網張林、散立胡椿等;右軍一十六人:球頭李正、蹺球朱珍、正挾朱選、副挾張寧、左竿網徐賓、右竿網王用、散立陳俊等」。這被認為是歷史上的第一份足球「首發名單」。
從春秋時期到元明時代,蹴鞠經歷了發展到高潮的過程,但到了清代,這項活動卻走入了衰落。據說,希臘人和羅馬人在中世紀以前就已經玩一種足球游戲。他們在一個長方形場地上,將球放在中間的白線上,用腳把球踢滾到對方場地上,當時稱這種游戲為「哈巴斯托姆」。

現代足球
參見:現代足球
1872年英格蘭與蘇格蘭隊之間的一場足球賽
現代足球起源地是在英國。傳說在11世紀,英格蘭與丹麥之間有過一場戰爭,戰爭結束後,英國人在清理戰爭廢墟時發現一個丹麥入侵者的頭骨,出於憤恨,他們便用腳去踢這個頭骨,一群小孩見了便也來踢,不過他們發現頭骨踢起來腳痛,於是用牛膀胱吹氣來代替它——這就是現代足球的誕生。[1]
12世紀初,英國開始有了足球賽。比賽是娛樂活動,一年兩次,一般在兩個城市之間舉行。主持人把球往空中一拋,比賽就算開始。雙方就會一擁而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能將球踢進對方的鬧市區,哪一方就算勝利。如果球中途竄入居民屋裡,運動員也就一窩蜂的沖進去亂打亂踢,常常把屋裡的東西砸得稀巴爛,房主只好自嘆倒霉。路上行人碰到球滾來,就會遭受一場飛來的橫禍。因此在當時,球賽一來,人們就得躲避災難,關門閉戶,一直到球賽結束,才恢復正常。這樣的球賽遭到市民的強烈反對,英國政府便下了一道禁令:規定足球比賽要在空地上進行,進入鬧市區者重罰,於是就出現了專門的足球場。到19世紀初期,足球運動在當時歐洲及拉美一些國家特別是在資本主義的英國已經相當盛行。

足球規則

1848年,足球運動的第一個文字形式的規則《劍橋規則》誕生了。所謂的《劍橋規則》,即是在19世紀早期的英國倫敦,牛津和劍橋之間進行比賽時制定的一些規則。當時每隊有11個人進行比賽。因為當時在學校里每套宿舍住有十個學生和一位教師,因此他們就每方11人進行宿舍與宿舍之間的比賽,當前的11人足球比賽就是從那時開始的。

1862年,在英國諾丁漢郡成立了世界上第一個足球俱樂部。在英國又成立了第一個足球協會(英足總),並統一了足球規則,人們稱這一天為現代足球的誕生日。這次制定的足球規則共14條,它是現今足球規則的基礎。從1900年的第2屆奧運會開始,足球被列為奧運會正式比賽項目,但它不允許職業運動員參加。1904年5月21日,國際足聯在巴黎成立。[1] 1904年,英國、法國、荷蘭、比利時、西班牙、瑞典和瑞士七個國家的足球協會在法國成立了國際足球聯合會。1930年起,每4年舉辦一次世界足球錦標賽(又稱世界盃足球賽),比賽取消了對職業運動員的限制。[1]
1989年國際足聯開始正式把五人制足球納入管理范圍之內,成為其主管團體。
1.場地面積:比賽場地應為長方形,其長度不得多於120米或少於90米,寬度不得多於90米或少於45米(國際比賽的場地長度不得多於110米或少於100米,寬度不得多於75米或少於64米)。在任何情況下,長度必須超過寬度。
2. 畫線:比賽場地應按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成「V」形凹槽。較長的兩條線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場 的線,叫中線。場地中央應當做一個明顯的標記,並以此點為圓心,以9.15米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。場地每個角上應各豎一面不低於1.50米高的平頂 旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場地兩側正對中線的邊線外至少:米處。
3.球門區:在比賽場地兩端距球門柱內側5.50米處的球門線上,向場內各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內的地區叫球門區。
4.罰球區:在比賽場地兩端距球門柱內側16.50米處的球門線上,這三條線與球門線范圍內的地區叫罰球區,在兩球門線中點垂直向場內量11米處各做一個清晰的標記,叫罰球點。以罰球點為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區外畫一段弧線,叫罰球弧。
5.角球區:以邊線和球門線交叉點為圓心,以1米為半徑,向場內各畫一段四分之一的圓弧,這個弧內地區叫角球區。
6. 球門:球門應設在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與西面角旗點相等距離、直立門柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全, 無論是固定球門或可移動球門都必須穩定地固定在場地上。門柱及橫木的寬度與厚度,均應對稱相等,不得超過12厘米。 球網附加在球門後面的門柱及橫木和地上。球網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間。
註:球網允許用大麻、黃麻或尼龍製成。尼龍繩可以用,但不得比大麻或黃麻繩細。

比賽用球
比賽用球應為圓形,它的外殼應用皮革或其它許可的材料製成,在它的結構中不得使用可能傷害運動員的材料。
球的圓周不得多於71厘米或少於68厘米。球的重量,在比賽開始時不得多於453克或少於396克。充氣後其壓力應相等於0.6一1.1 個大氣壓力(海平面上),即相等於600-1100克/厘米』。在比賽進行中,未經裁判員許可,不得更換比賽用球。
國際理事會決議一
1.比賽所用的球,是比賽場地所屬協會或俱樂部的財物,在比賽結束時,應將球交給裁判員。
2.國際理事會隨時決定製球的質料。任何經許可的質料,均應由國際理事會核准。
3.國際理事會已批準的規則對球所定的相等重量:14至16英兩等於396至453克。
4.如球在比賽進行中破裂或漏氣時,應立即停止比賽,用新球在原球破漏時所在地點以墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球恢復比賽。
5.如球破漏發生在死球時,應用新球按照相應裁判員,並應在比賽成死球時互換。
6.不按此執行則按無替補隊員處理。
國際理事會決議二
1.每隊上場隊員的最少人數,由各國足球協會酌定。
2.理事會認為,任何一隊少於7名隊員時,該場比賽應為無效。
3. 隊員在比賽開始前被罰令出場,可從已登記的替補隊員中選一人替補,不應因進行替補而延遲開球。 隊員在比賽開始後被罰令出場者,不得替換。 凡替補名單中的替補隊員,不論是在比賽開始前,或在比賽開始後被罰令出場,均不得更換(該項決議僅指違反規則第十二章而被罰令出場的隊員,而不適用違反規 則第四章的隊員)。

隊員人數
·上場比賽的兩個隊每隊隊員人數不得超過11人。
·每隊必須有一名守門員。
·每隊在比賽時可有1-2名替補隊員,如果是「友誼比賽」,可以有5名以下的替補隊員。
·在經裁判員同意後,在比賽暫停時,替補隊員可替換隊員。
·只有在被替補隊員下場後,替補隊員才能上場。
·未經裁判員同意,任何隊員不得上場或下場。

隊員裝備
1.上場隊員必需的裝備是:運動上衣、短褲、護襪、護腿板和足球鞋,上場隊員不得穿戴能危及其他運動員的任何物件。
2.護腿板必須由護襪全部包住,而且應是由適當的材料製成(橡膠、塑料、聚氨脂或其它類似的材料)。
3.守門員的服裝顏色必須有別於其他上場隊員和裁判替補守門員或其他任何隊員時,均應遵守下列規定:
·a.替補前應先通知裁判員。
·b.替補隊員在被替補隊員離場,並得到裁判員許可後,方可進入比賽場地。
·c.替補隊員應在比賽成死球時從中線處進場。
·d.被替補下場的隊員不得再次參加該場比賽。
·e.替補隊員無論上場與否,裁判員均有權對其行使職權。
4.替補隊員進入比賽場地,即成為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊員,至此替補結束。

罰則措施
· a.對於違反本章第(4)條規定者,比賽不應暫停,應在比賽成死球時立即警告各有關隊員。
· b.如替補隊員未經裁判員許可擅自進場,則應停止比賽,並視情節對該替補隊員予以警告,令其離場或罰令出場,然後由裁判員在比賽暫停時球所在地點執行墜球 恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球。
· c.對違反本章任何其它規則的有關隊員,均應警告。如果裁判員暫停比賽執行警告,則應由對方隊員在比賽暫停時球所在地點,踢間接任意球恢復比賽。如果在其 本方的球門區內罰任意球,則可在其球門區內的任何地點執行;如果在對方的球門區內罰任意球,則應在比賽暫停時球所在地點最近的。與球門線平行的球門區線上 執行。
· d.如競賽規程要求在比賽前將替補隊員名單交給裁判
罰則:場上隊員違反本章規定時,除 非在成死球前,該隊員已經調整好裝備,否則在成死球後,該隊員應離場調整或換取裝備。離場調整和換取裝備的隊員在回場前,必須先報告裁判員,經裁判員檢查 符合規定後,只有在比賽成死球時方可進場比賽。場上隊員違反了本章規定時,不要立即停止比賽。

比賽裁判
每場比賽應委派一名裁判員執行裁判任務。在他進入比賽場地時,即開始行使規則賦予他的職權。在比賽暫停或比賽成死球時出現的犯規,裁判員均有判罰權。裁判員在比賽進行中,根據比賽實際情況,諸如比賽結果等所作的判決,應為最後判決。他應當:
a.執行規則
b.避免作出對犯規隊有利的判罰。
c.記錄比賽成績和比賽時間,使比賽賽足規定的時間或雙方同意的時間,並補足由於偶然事故或其它原因所損耗的時間。
d.因違反規則、遇風雨、觀眾或外界人員干擾及其它原因妨礙比賽進行時,裁判員有權暫停、推遲或終止比賽。事後須在規定的時間內按照有關要求將具體情況書面報告主辦機構。書面報告在規定的時間內一經投郵即為合乎手續。
e.裁判員從進入比賽場地起,對犯有不端和不正當行為的隊員應給予警告並出示黃牌。事後須在規定的時間內,按照有關要求將該隊員的姓名和具體情況書面報告主辦機構。
f.除參加比賽的隊員及巡邊員外,未經裁判員允許,任何人不得進入比賽場地。
g.如裁判員認為隊員受傷嚴重時,應立即停止比賽,須將受傷隊員盡可能迅速地移至場外,並立即恢復比賽。如隊員受輕傷,則比賽不應在成死球前停止。凡隊員能自己走到邊線或球門線接受任何護理者,不得在場內護理。
h.裁判員對於場上隊員的暴力行為、嚴重犯規、使用污言穢語或辱罵性語言,以及經警告後仍犯有不正當行為者,應罰令出場並出示紅牌。
i.在每次比賽暫停後,以信號指示恢復比賽。
j.審定比賽用球是否符合規則第二章的要求。
巡邊員
每場比賽應委派兩名巡邊員,他們的職責(由裁判員決定)應為示意:
1.何時球出界成死球;
2.應由哪一隊踢角球、球門球或擲界外球;
3.當要求替補時。 他們還應協助裁判員按照規則控制比賽。巡邊員如有不正當行為或不適當地干擾比賽,裁判員則應免除其職務並指派他人代替(裁判員應將此情況上報主辦機構)。巡邊員使用的手旗,應由比賽場地所屬的俱樂部提供。

比賽時間
比賽時間應分為兩個相等的半場,每半場45分鍾。特殊情況雙方同意另定除外,並按下列規定執行:
·a.在每半場中由於替補、處理傷員、延誤時間及其它原因損失的時間均應補足,這段時間的多少由裁判員決定。
·b.在每半場時間終了時或全場比賽結束後,如執行罰球點球,則應延長時間至罰完為止。 除經裁判員同意外,上下半場之間的休息時間不得超過5分鍾。

開球方法
·a. 比賽開始前,應用投幣方式選定開球或場地,先挑的一方應有開球或場地的選擇權。比賽應在裁判員發出信號後,由開球隊的一名 隊員將球踢入(即踢動放走在比賽場地中央的球)對方半場開始。在球被踢出前,每個隊員都應在本方半場內,開球隊的對方隊員還應當保持距球不少於9.15 米;球被踢出後,須滾動到它自己的圓周距離時,才應認為比賽開始,開球隊員在球經其他隊員觸或踢及前不得再次觸球。
·b.在進一球後,應由負方一名隊員以同樣方式,重新開球繼續比賽。
·c.下半場開始時,兩隊應互換場地,並由上半場開球隊的對方開球。
§罰則:
·a.任何違反本章規則的開球都應重開。如開球隊員在球經其他隊員觸或踢及前再次觸球,則應由對方隊員在犯規地點。
·b.踢間接任意球。
·c.開球不得直接射門得分。
·d. 比賽如因本規則未規定的原因暫停時,球並未越出邊線或球門線,則恢復比賽時,裁判員應在暫停時球所在的位置墜球,球著地即恢復比賽,如果比賽暫停時球在球 門區內,則應在比賽暫停時球所在位置最近的、與球門線平行的球門區線上墜球,墜球時在球落地之前,隊員不得觸球,否則應由裁判員重新墜球。
比賽進行及死球
§下列情況成死球:
·1.當球不論在地面或空中全部越過球門線或邊線時.
·2.當比賽已被裁判員停止時。
自比賽開始至比賽終了時,比賽均應在進行中,包括:
·a.球從球門柱、橫木或角旗桿彈回場內。
·b.球從場上的裁判員或巡邊員身上彈落於場內。
·c.場上隊員犯規而裁判員並未判罰。

計勝方法
·除規則另有規定外,凡球的整體從門柱間及橫木下越過球門線,而並非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推進球門(守門員在本方罰球區內除外),均為攻方勝一球。在比賽中,勝球較多的一隊為得勝隊,如雙方均未勝球或勝球數目相等,則這場比賽應為「平局」。

違規判罰
越位
Ö1.凡進攻隊員較球更接近於對方球門線者,即為處於越位位置。下列情況除外:
·a.該隊員在本方半場內。
·b.至少有對方隊員兩人比該隊員更接近於對方的球門線。
Ö2.當隊員踢或觸及球的一瞬間,同隊隊員處於越位位置時,裁判員認為該隊員有下列行為,則應判為越位:
·a.在干擾比賽或干擾對方;
·b.企圖從越位位置獲得利益。
Ö3.下列情況,隊員不應被判為越位:
·a.隊員僅僅處在越位位置;
·b.隊員直接接得球門球、角球或界外擲球。
Ö4.隊員被判罰越位,裁判員應判由對方隊員在越位地點踢間接任意球。如果該隊員在對方球門區內越位,那麼這個任意球可以在越位時所在球門區內任何地點執行。
犯規與不當行為
隊員故意違反下列九項中的任何一項者,即:
a.踢或企圖踢對方隊員。
b.絆摔對方隊員,即在對方身後或身前,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方。
c.跳向對方隊員。
d.猛烈地或帶有危險性地沖撞對方隊員。
e.除對方正在阻擋外,從背後沖撞對方隊員。
f.打准企圖打對方隊員准向對方吐唾沫。
g.拉扯對方隊員。
h.推對方隊員。
i.用手觸球,例如:用手或臂部攜帶、推擊球(守門員在本方罰球區內除外)。
以 上情況都應判由對方在犯規地點踢直接任意球。如犯規地點在對方球門區內,該任意球可以在球門區內任何地點執行。如果守方隊員在本方罰球區內故意違反上述九 項中的任何一項者,應判罰球點球。 在比賽進行中,如守方隊員在本方罰球區內故意違反上述九項中任何一項時,則不論當時球在什麼位置,都應判罰球點球。
隊員犯有下列五項犯規中的任何一項者,即:
1.裁判員認為其動作帶有危險性,例如:企圖去踢守門員已接住的球。
5.比賽中守門員在本方罰球區內時:
a.以手控制球後向任何方向持球、拍球或向空中拋球再接住,行走4步以上而未使球進入比賽狀態。
b.持球後在行走4步過程中及其前後,雖已使球進入比賽狀態,但未經罰球區外的同隊隊員或罰球區內外的對方隊員觸球前,根據第5(c)條的情況自己再次用手觸球。
c.同隊隊員故意將球踢給守門員後,守門員用手觸球。
d.裁判員認為由於戰術上的目的,有意停頓比賽,延誤)比賽時間而使本隊獲得不正當的利益。
以上情況都應根據第十三章的具體情況判由對方在犯規地點踢間接任意球。
e.隊員出現下列情況時,應被警告並出示黃牌:
f.比賽開始後,隊員進場或重新進場加入比賽或在比賽進行中離場:意外事故除外),不論哪一種情況,事先未經裁判員示意允許者。
g.如果裁判員暫停比賽執行警告,則由對方在暫停比賽時球的所在地點根據第十三章的具體情況,踢間接任意球恢復比賽。
h.如犯規隊員另有更嚴重的犯規情節時,則應按規則的有關規定判罰。
i.隊員連續違反規則。
j.用言語或行動對裁判員的判決表示不滿者。
k.有不正當行為者。
除發生更嚴重的犯規外,隊員的行為屬上述最後三項中的任何一項者,應給予黃牌警告,並判由對方在犯規地點根據第十三章的具體情況踢間接任意球。
6.裁判員認為隊員出現下列情況時,應罰令其出場並出示紅牌:
a.犯有暴力行為。 b.嚴重犯規。 c.用污言穢語或進行辱罵。 d.經黃牌警告後,因犯規又被給予第二次黃牌警告。 因罰令隊員出場使比賽暫停,如該隊員並未違反其它規則時,則應判由對方在犯規地點根據第十三章的具體情況踢間接任意球。
任意球
任意球分兩種:直接任意球(這個球可以直接射入犯規隊球門得分)及間接任意球(踢球隊員不得直接射門得分,除非球在進進球門以前曾被其他隊員踢或觸及)。
隊員在本方罰球區內踢直接或間接任意球時,在球被踢出罰球區前,所有對方隊員都應站在該罰球區外,並須至少距球9;15米。當球滾至球的圓周距離,並出罰球區後比賽即為恢復。守門員不得將球接入手中後再踢出進入比賽,如球未 被直接踢出罰球區,則應令重踢。
隊員在本方罰球區外踢直接或間接任意球時,所有對方隊員在球被踢出前應至少距球9.15米,除非他們已站在自己的球門線上,當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。
如果對方隊員在任意球踢出前,進入罰球區或距球少於9.15米,裁判員應令其退到規定的位置後,方可執行罰球。
踢任意球時,須將球放定。踢任意球的隊員將球踢出後,在球經其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。盡管本規則的其它條款對踢任意球的地點已作出規定:
1.守方在本方球門區內踢任意球時,可以在球門區內的任何地點執行。
2.凡攻方在對方球門區內踢間接任意球時,應在距犯規地點最近的、與球門線平行的球門區線上執行。
罰則:如踢任意球的隊員在球被踢出後,經其他隊員踢或觸及前再次觸球,則應判由對方隊員在犯規地點踢間接任意球。
第十四章 罰球點球
罰 球點球應從罰球點上踢出,必須明確主罰隊員。踢球時除主罰隊員和對方守門員外,其他隊員均應在該罰球區外及比賽場內,並至少距罰球點9.15米處。對方守 門員在球被踢出前,必須站在兩門柱間的球門線上(兩腳不得移動)。主罰隊員必須將球向前踢出;在其他隊員踢或觸及前不得再次觸球。當球滾動至球的圓周距離 時,比賽即為恢復。罰球點球可直接射門得分。當比賽進行中執行罰球點球,以及在上半場准全場比賽終了而延長時間執行或重踢罰球點球時,如踢出的球觸及任何 一個門柱或兩個門柱;或觸及橫木;或觸及守門員;或連續觸及門柱、橫木或守門員而進進球門,只要沒有犯規現象發生,均應判為勝一球。
罰則:對違反本章任何規定者,應作如下處理:
a.如守方隊員犯規,則球未罰中應重罰。
b.如踢罰球點球隊員以外的攻方隊員犯規,則球罰中無效,應重罰。
c.如踢罰球點球隊員在比賽恢復後犯規,則應由對方隊員在犯規地點根據第十三章的具體情況踢間接任意球。
擲界外球
當球的整體不論在地面或空中越出邊線時,應由出界前最後觸球隊員的對方隊員,在球出界處擲向場內任何方向。
擲球時,擲球隊員必須面向球場,兩腳均應有一部分站立在邊線上或邊線外,不得全部離地,用雙手將球從頭後經頭頂擲入場內。球一進場內比賽立即恢復。擲球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。擲界外球不得直接擲進球門得分。
罰則:
a.如球不按規定的方法擲入場內,應由對方隊員在原處擲界外球。
b.如擲球隊員擲球入場後在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球時,應由對方隊員在犯規發生地點踢間接任意球。如 隊員在對方球門區內犯規或在本方球門區內犯規,則應根據第十三章的具體情況踢間接任意球。
球門球
當 球的整體不論在空中或地面從球門外越出球門線,而最後踢或觸球者為攻方隊員時,由守方隊員在球門區內任何 地點直接踢出罰球區恢復比賽。守門員不得將球接入手中後再踢出進入比賽。如球未被直接踢出罰球區,即未進入比賽, 應令重踢。踢球門球的隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。踢球門球不得直接射門得分,踢球門球時,對方隊 員在球被踢出罰球區前都應站在罰球區外。
罰則:
踢球門球的隊員將球踢出罰球區後,在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球,應判由對方隊員在犯規發生地點踢間接 任意球。如隊員在球門區內犯規,則根據第十三章的具體情況執行。
角球
當球的整體不論在空中或地面從球門外越出球門線,而最後踢或觸球者為守方隊員時,由攻方隊員將球的整體放走。在離球出界處較近的角球區內踢角球。
踢角球時,不得移動角旗桿。角球可直接勝一球。踢角球隊員的對方隊員在球未進 入比賽時,即球未滾動至球的圓周距離時,不得進入距球9.15米以內。踢角球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。
罰則:
a.踢角球的隊員,在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球時,裁判員應判由對方隊員在犯規發生地點踢間接任意球。如隊員在球門區內犯規,則根據規則第十三章的具體情況執行。
b.如有任何其它犯規,角球均應重踢

② 歐洲冠軍聯賽幾年一次,規則是什麼什麼隊才能參加

歐洲冠軍杯歷史由來

[BR]    第二次世界大戰結束後,足球運動在世界范圍內全面復興,但這項運動僅僅是通過國家隊的比賽在各國普及的。到了1953年,在溫布利大球場進行的由英格蘭隊3:6負於匈牙利隊的友誼賽竟然全場爆滿。俱樂部之間的跨國較量也是如此,匈牙利基斯佩特洪韋德、英格蘭阿森納、阿根廷河床、義大利尤文圖斯等俱樂部的海外遠征,常常吸引了大批狂熱的球迷。然而,無論是國家隊之間的交流、還是俱樂部級別的賽事都為數寥寥。除了米特羅帕杯和拉丁杯等若干賽事之外,歐洲俱樂部之間不存在國際性賽事。這時,法國人加布里埃爾·亞諾提出了創立歐洲冠軍杯的構想,這一年是1955年。 [BR][BR] 前法國國腳亞諾是歐洲足球先生評選活動的創始人,同時為法國《隊報》和《法國足球》雜志撰稿,他敏銳地預感到有可能出現一個嶄新的賽事,可以讓歐洲各國頂尖俱樂部匯聚一堂。他提議由各國著名俱樂部以聯賽制度創立一個新賽事。而當時歐洲足聯正在緊鑼密鼓籌備之中,第一屆大會定於1955年3月2日召開,他們更為關心的是內部組織問題和如何爭取各國家協會加入其組織。當時,它還沒有條件對法國人提出的這一雄心勃勃、引人注目的想法給予支持。歐洲冠軍杯的推動者們積極與國際足聯和歐洲足聯聯系,但結果卻令人失望。這兩個組織都對沒有國家隊參加的比賽不太感興趣。 [BR][BR] 當時在歐洲大陸上舉行的俱樂部級國際比賽主要有米特羅帕杯和拉丁杯。中歐國家自1927年起便舉行米特羅帕杯,這項比賽開始時只在捷克斯洛伐克、奧地利、匈牙利和南斯拉夫之間進行。後來又陸續接納了義大利、羅馬尼亞和瑞士和球隊參加。而拉丁根開始於1949年,參加的有葡萄牙、西班牙、義大利和法國的球隊,這一比賽在當時可以說是家喻戶曉。但是,所有這些比賽以及其他一些小型比賽,都只是局限乾地區之間,而不包括整個大陸之間的交流。 [BR][BR] 亞諾的計劃得到了皇家馬德里隊、安德萊赫特隊、維也納快速隊等數傢俱樂部以及匈牙利足協的熱情歡迎。其它俱樂部則由於賽程沖突、球員報酬、夜間照明等種種原因而遲疑不決,或是提出異議。《隊報》委託其編輯部的一位負責人棗雅克德·里斯維克組織了一次由當時的歐洲主委俱樂部的代表參加的會議,以確定歐洲俱樂部間的比賽形式。舉行歐洲俱樂部杯賽的堅定支持者之一便是西班牙皇家馬德里俱樂部的主席聖地亞哥·伯納烏。他所領導的俱樂部在國際比賽中取得不少成就,為了更進一步,他繼續採取了一些有效措施,例如聘請了當時的幾位著名球星:阿根廷的斯蒂芬諾和里亞爾。 [BR][BR] 會議於1955年4月2日至3日舉行。盡管在一個月以前,歐洲足聯在維也納執委會會議上重申不與非國家隊參加的比賽進行任何合作,但還是阻止不了各個協會派代表去巴黎。法國《隊報》發出了18封邀請函,其中只有兩傢俱樂部代表沒有與會。一家是蘇格蘭的愛丁堡愛爾蘭人隊,不過它同意參加新賽事;另一家是蘇聯的莫斯科迪納莫隊,其解釋的理由是正值蘇聯嚴冬,難以赴會。在這次歷史性的會議上,各傢俱樂部對賽制達成了協議:比賽由各國聯賽冠軍參加;採用主客場淘汰賽制,或兩隊積分和凈勝球都相同,則在第三者球場上舉行一場附加賽;冠軍杯的決賽須在歐洲足聯事先確定的球場上進行;在本隊球場比賽時,門票收入、廣告費和電視轉播費歸東道主處理。在這次會議上,還設立了一個執行委員會,聖地亞哥·伯納烏任該委員會的第一副主席。委員會負責起草擬定歐洲冠軍杯的要點,並通報了國際足聯以求理解。 [BR][BR] 歐洲足聯想搞另外一個杯賽,替代《隊報》和歐洲大部分俱樂部所提議舉行的歐洲冠軍杯。歐洲足聯所要搞的杯賽不是要俱樂部隊而是要各城市隊參加,目的是為了密切歐洲各城市間的友好聯系和體育交往。這項提議得到英格蘭足球協會的支持,它當時正對沒有參加發起創立歐洲俱樂部杯賽感到不快。這是英格蘭足協的慣用手法,英國人對未在它的國土上研究過的事情一律採取輕蔑態度。實際上,在本世紀二十年代英國四個足球協會(英格蘭、蘇格蘭、威爾士和北愛爾蘭)一直與國際足聯鬧別扭,它退出了這個組織,停止參加奧運會比賽和最初幾屆世界盃賽。當時任英格蘭足協秘書長的斯坦利·勞斯明確表示該組織反對創立非國家非城市之間進行的比賽。他主張多組織一些歐洲人民之間、俱樂部之間、城市之間、工廠之間、青年組織之間、學校之間的友誼比賽。 [BR][BR] 後來,歐洲足聯於1955年6月舉辦了國際城市工業博覽會杯賽,這次比賽在首屆歐洲冠軍杯開賽前三個月舉行。然而,盡管歐洲足聯有著舉辦博覽會杯的良好願望,還是阻止不了該比賽變成二流比賽的趨向。首屆比賽拖了三年才結束,最後一場比賽是巴塞羅那隊和倫敦代表隊之間於1958年5月1日進行的。而在這一段時間里,已舉辦過三屆歐洲冠軍杯。 [BR][BR] 1955年,形勢的發展使國際足聯改變了俱樂部冠軍杯賽的看法。他們看到比賽的確還象那麼回事。另外,參加比賽球隊的水平也較高。像比利時的安德萊赫特、奧地利的維也納快速、葡萄牙的里斯本競技和西班牙的皇家馬德里等隊。另一方面,1954年在瑞士舉行的世界盃賽首次進行電視轉播並獲得成功後,使得歐洲電視機構支持歐洲冠軍杯可能性增大,而這一點意味著擴大影響並賺錢。 [BR][BR] 在國際足聯的勸告下,歐洲足聯開始重新考慮對歐洲冠軍杯的反對態度。歐洲足聯向歐洲冠軍杯的組織者們提出條件把組織比賽的權力交還給歐洲足聯,俱樂部代表隊參加比賽須經所在國家協會批准等。 [BR][BR] 在所提出的條件被接受後,歐洲足聯執委會於1955年5月21日在巴黎召開會議,邀請所有對比賽發生興趣的俱樂部參加。會議決定由歐洲足聯親自組織這項完整,並將比賽改稱為歐洲冠軍杯,不再使用原稱歐洲俱樂部杯賽。 [BR][BR] 英國人仍然拒不承認歐洲冠軍杯,不準切爾西隊參加首屆比賽。但首屆歐洲冠軍杯仍然於1955年9月開賽,1956年5月結束,地點在巴黎,皇家馬德里隊獲得冠軍。 [BR][BR] 1968年對比賽規則進行了重大修改,即在預賽階段設立種子隊,用以避免強隊之間過早相遇。另一重大修改是「控制」抽簽,以避免那些有政治糾紛的國家(如蘇聯和阿爾巴尼亞,希臘和土耳其等)碰巧分在同一組。 [BR][BR] 1969年起取消了比賽中兩隊積分和凈勝球數都相同情況下進行附加賽的做法;改為在積分和凈勝球數都相同情況下,根據在對方場地進球多少決定勝負,即我們常說的「客場進球雙計」。這樣做的目的是力圖避免參賽隊在對方場地採用過分保守的防守型戰術。在決賽中如出現平局,則採用加時賽,如仍不能作出勝負.則再進行一場附加賽。這種情況僅在1974年出現過一次,拜仁慕尼黑隊在附加賽中以4:0大勝馬德里競技隊,開始了他們三連冠的歷程。 [BR][BR] 1992年,歐洲冠軍杯在半決賽中引入了分組循環賽,兩個小組的第一名再進行決賽。比賽也因此而改稱了歐洲冠軍聯賽,但人們仍習慣於將其稱為歐洲冠軍杯。在後來的幾年中,冠軍杯的賽制又屢有變化,逐漸將分組循環賽制應用到復賽以前的比賽,參賽的球隊也不再限於各國的聯賽冠軍,一些足球強國的聯賽亞軍也可以參賽。曼徹斯特聯隊在1999年神奇般地奪冠,他們正是以聯賽亞軍的身份參加比賽的。而這一切變化,都是為了增加比賽的場次,使參賽的各隊能夠得到更多的收益。 [BR][BR] 1998年,為了阻止各大俱樂部建立歐洲超級聯賽的設想,歐洲足聯決賽從1999/2000賽季起對歐洲三大杯賽進行有史以來最大的改革:歐洲優勝者杯賽被取消。而根據歐洲俱樂部比賽成績的排名,各國可以派出1-4支球隊參加歐洲冠軍杯賽;在冠軍杯賽中進行兩個階段的分組循環賽,第一階段各小組的第三名還可以繼續參加聯盟杯。 [BR]

③ 合法的數字貨幣有哪些

1、比特幣

比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬的加密數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。



2、萊特幣

萊特幣(Litecoin, LTC) 是受比特幣的啟發而推出的改進版數字貨幣,由一名曾任職於谷歌的程序員設計並編程實現 , 2011年11月9日發布運行。萊特幣與比特幣在技術上具有相同的實現原理,但萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。

(3)萊特幣接入指南擴展閱讀

比特幣貨幣特徵:

1、去中心化:比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶構成,沒有中央銀行。去中心化是比特幣安全與自由的保證 。

2、全世界流通:比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。

3、專屬所有權:操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質。除了用戶自己之外無人可以獲取。

4、低交易費用:可以免費匯出比特幣,但最終對每筆交易將收取約1比特分的交易費以確保交易更快執行。

④ 鋼鐵行業的龍頭股有那幾個網路行業的又有那幾個

1、寶鋼股份

寶鋼是中國最大,最現代化的鋼鐵聯合企業,《世界鋼鐵業指南》評定寶鋼在世界鋼鐵行業的綜合競爭力為前三名,認為也是未來最具發展潛力的鋼鐵企業。

公司專業生產高技術含量,高附加值的鋼鐵產品。在汽車用鋼,造船用鋼,油,氣開采和輸送用鋼,家電用鋼,電工器材用鋼,鍋爐和壓力容器用鋼,食品,飲料等包裝用鋼,

金屬製品用鋼,不銹鋼,特種材料用鋼以及高等級建築用鋼等領域,寶鋼股份在成為中國市場主要鋼材供應商的同時,產品出口日本,韓國,歐美四十多個國家和地區。

2、武鋼股份

武鋼股份為國內第三大鋼鐵企業,鋼材產品涉及7大類,500多個品種,是我國板材主要生產基地之一,也是國內產品品種最全,產量最大的熱軋板卷供應商,

國內產品品種最全的專用中厚板生產廠,公司將在國內獨家生產全系列轎車用板,公司進口礦比例約為60%,二冷軋投產後,公司將具備生產高檔冷板及高檔轎車板的能力,將努力打造成我國汽車板的主要生產基地和全球最具競爭力的冷軋硅鋼片生產基地,

公司管線鋼在中亞管線,南非管線和西氣東輸二線等國內外重大工程中的市場份額達35%,已研製開發了新產品85個系列,300多個品種,新產品年產量超過200萬噸。

3、鞍鋼股份

鞍鋼股份擁有鞍鋼集團全部焦化,燒結,煉鐵,煉鋼,軋鋼等整套現代化鋼鐵生產工藝流程及相關配套設施,並擁有了與之配套的能源動力系統,實現了鋼鐵生產工藝流程的完整性,系統性,是國內大型鋼材生產企業。

4、太鋼不銹

太鋼不銹公司已具備1000萬噸鋼(其中300萬噸為不銹鋼)的生產能力,擁有不銹鋼,冷軋硅鋼,熱軋碳卷,火車輪軸鋼,合金模具鋼,軍工鋼六大主導產品,已成為全球產能最大,工藝技術裝備最先進的不銹鋼生產企業。

據統計,太鋼集團生鐵,普碳連鑄坯等製造成本在全國前55家大型鋼鐵企業中均排名第一,煉鐵,煉鋼資產的注入令集團的成本優勢將轉移至公司。鐵路行業用鋼,雙相鋼,耐熱鋼,造幣鋼,車軸鋼,純鐵,9%Ni鋼等21個品種國內市場佔有率第一。

5、新鋼釩

新鋼釩前身為集團公司熱軋板廠。熱軋板廠由攀枝花鋼鐵公司(現集團公司)獨資興建,於1992年底建成,主營鋼壓延加工。

1993年3月,經冶金部(1992) 冶體字第705號文和四川省股份制試點聯審小組川股審( 1993)3號文批准,在對熱軋板廠進行股份制改造的基礎上,由集團公司、攀礦公司(現已並入集團公司)、十九冶共同發起,並以定向募集方式設立本公司。

在圓滿完成定向募集股份後,本公司於1993年3月27日在四川省攀枝花市工商行政管理局登記注冊。1993年5月,經冶金部(1993)冶體字第269號文批准,攀礦公司並入攀枝花鋼鐵公司, 攀礦公司持有的本公司7500萬股股份歸攀枝花鋼鐵公司所有。

1、廣電網路

是在原黃河機器製造廠的基礎上成立的。黃河機器製造廠屬軍工企業,劃出軍品部分發起組建了黃河機電股份有限公司。公司主營彩電生產,兼營房地產、電子電器產品等。

電視機產品市場競爭激烈,黃河牌彩電的市場競爭能力較弱。公司的下屬公司要主有西安黃河房地產開發公司、深圳黃河電子製冷設備公司、上海黃河電子工業聯合公司和西安黃河傳特電子有限公司。

2、天威視訊

深圳市天威視訊股份有限公司(簡稱:天威視訊,英文名稱:Shenzhen Topway Video Communication Co., Ltd.)是深圳電視台控股的股份制企業,注冊資本人民幣2億元。

作為深圳信息產業的主要力量之一,天威視訊主要負責深圳地區有線廣播電視網路建設、開發、經營和管理,及有線電視節目的收轉和傳送。

公司以傳輸視頻信息和開展網上多功能服務為主業,正逐步發展成為管理科學化、經營規模化、產業多元化的現代企業。2014年2月27日,天威視訊重組經中國證監會審核獲得無條件通過。

3、中信國安

中信國安信息產業股份有限公司是由中國中信(集團)公司之全資子公司——原中信國安總公司發起設立的高科技上市企業。

1997年9月22日,公司在深圳證券交易所以上網定價發行方式向社會公開發行人民幣普通股5000萬股,10月31日,公司股票在深圳證券交易所上市,股票簡稱「中信國安」,股票代碼「000839」。

公司以國家重點支持發展的高科技產業為主營業務,主要從事信息網路基礎設施業務中的有線電視網、衛星通信網的投資建設,信息服務業中的增值電信服務、網路系統集成、應用軟體開發,

此外公司還從事鹽湖資源開發、高科技新材料的開發和生產、房地產開發、工程建設和物業管理業務。

自上市以來,公司堅持以科技為先導,以效益為中心,通過大膽的市場開拓、創新的資本運作及高效率的資本市場融資,經營業務快速發展,資產規模迅速擴大,成為極具競爭優勢的企業。

4、歌華有線

歌華有線在市委、市政府和有關部門的支持和配合下,先後完成了近、遠郊區縣有線電視網路的並購統一,2002年2月,歌華有線全面實現了「一市一網」,

現已形成覆蓋全市18個區縣、接入270萬戶的超大型有線電視光纜網路。經國家信息產業部和國家廣播電影電視總局批准、中國證監會核准,2001年在上海證券交易所上市(股票代碼600037)。

5、電廣傳媒

電廣傳媒有線電視網路業務全面發展,已經基本完成湖南全省有線電視網路整合,長株潭「三網融合」試點有序推進,網路內容業務日益豐富。

2010年,電廣傳媒創投業務取得豐碩成果,旗下的深圳達晨公司各項業務捷報頻傳。截至2010年底,深圳達晨累計投資96個項目,累計上市17個項目,累計管理九期基金,管理規模65億元人民幣。

電廣傳媒的主營業務和經營范圍包括:廣告發布、代理﹑策劃﹑製作,影視節目製作發行和有線電視網路信息傳輸服務,兼營房地產、旅遊﹑會展等業務。

⑤ coincola可盈可樂比特幣萊特幣是怎麼充值的

超級簡單問題,這你都問兄弟您該去在可樂首頁點擊新手指南,裡面就有寫怎麼充值的步驟

⑥ 靈寶紫金宮大酒店是國家幾星級的

四星

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以下是對四星級酒店評定標准

6. 4. 1 飯店布局和功能劃分合理,設施使用方便、安全。
6. 4. 2 內外裝修採用高檔材料,工藝精緻,具有突出風格。
6. 4. 3 指示用標志清晰、實用,公共信息圖形符號符合gb/t10001.1和gb/t10001.2的規定。
6. 4. 4 有中央空調(別墅式度假飯店除外),各區域通風良好。
6. 4. 5 有與本星級相適應的計算機管理系統。
6. 4. 6 有公共音響轉播系統。背景音樂曲目、音量適宜,音質良好。
6. 4. 7 設施設備養護良好,無噪音,達到整潔、衛生和有效。
6. 4. 8 各項管理制度健全,與飯店規模和星級相一致。
6. 4. 9 各種指示用和服務用文字至少用規范的中英文同時表示。
6. 4. 10 能用普通話和英語提供服務,必要時能用第二種外國語提供服務。
6. 4. 11 前廳:
a) 面積寬敞,與接待能力相適應;
b) 氣氛豪華,風格獨特,裝飾典雅,色調協調,光線充足;
c) 有與飯店規模、星級相適應的總服務台;
d) 總服務台各區段有中英文標志,接待人員24 h提供接待、問詢和結賬服務; ;
e) 提供留言服務;
f) 提供一次性總賬單結賬服務(商品除外);
g) 提供信用卡結算服務;
h) 18h提供外幣兌換服務;
i) 提供飯店服務項目宣傳晶、客房價目表、中英文所在地交通圖、所在地和全國主要旅遊景點介紹、主要交通工具時刻表及相應報刊;
j) 24h接受客房預訂;
k) 有飯店和客人同時開啟的貴重物品保險箱。保險箱位置安全、隱蔽,能夠保護客人的隱私;
1) 設門衛應接員,18h迎送客人;
m) 設專職行李員,有專用行李車,24h提供行李服務。有小件行李存放處;
n) 有管理人員24h在崗值班;
o) 設大堂經理,18h在崗服務;
p) 在非經營區設客人休息場所;
q) 提供代客預訂和安排出租汽車服務;
r) 門廳及主要公共區域有殘疾人出入坡道,配備輪椅,有殘疾人專用衛生間或廁位,能為殘疾人提供必要的服務。
6. 4. 12 客房: \'
a) 至少有40間(套)可供出租的客房;
b) 70%客房的面積(不含衛生間)不小於20㎡;
c) 裝修豪華,有高檔軟墊床、寫字台、衣櫥及衣架、茶幾、座椅或沙發、床頭櫃、床頭燈、台燈、落地燈、全身鏡、行李架等高級配套傢具。室內滿鋪高級地毯,或優質木地板或其他高檔地面材料。採用區域照明且目的物照明度良好;
d) 客房門能自動閉合,有門窺鏡、門鈴及防盜裝置。顯著位置張貼應急疏散圖及相關說明;
e) 有衛生間,裝有高級抽水恭桶、梳妝台(配備面盆、梳妝鏡和必要的盥洗用品)、浴缸並帶淋浴噴頭(有單獨淋浴間的可以不帶淋浴噴頭),配有浴簾。水龍頭冷熱標識清晰。採取有效的防滑措施。採用高檔建築材料裝修地面、牆面和天花,色調高雅柔和,採用分區照明且目的物照明度良好。有良好的低噪音排風系統,溫濕度與客房適宜。有110v/220v不間斷電源插座、電話副機。配有吹風機。24 h供應冷、熱水;
f) 有方便使用的電話機,可以直接撥通或使用預付費電信卡撥打國際、國內長途電話,並備有電話使用說明和所在地主要電話指南;
g) 提供國際互聯網接入服務,並有使用說明;
h) 有彩色電視機,播放頻道不少於16個,畫面和音質良好。備有頻道指示說明;播放內容應符合中國政府規定;
i) 有客人可以調控且音質良好的音響裝置;
j) 有防噪音及隔音措施,效果良好;
k) 有至少兩種規格的電源插座,方便客人使用,並提供插座轉換器;
1) 有內窗簾及外層遮光窗簾;
m) 有單人間;
n) 有套房;
o) 有至少三個開間的豪華套房;
p) 有與本星級相適應的文具用品。有服務指南、價目表、住宿須知、所在地旅遊景點介紹和旅遊交通圖、與住店客人相適應的報刊;
q) 客房、衛生間每天全面整理一次,每日或應客人要求更換床單、被單及枕套,客用品和消耗品補充齊全,並應客人要求隨時進房清掃整理,補充客用品和消耗品;
r) 床上用棉織品(床單、枕芯、枕套、棉被及被襯等)及衛生間針織用品(浴巾、浴衣、毛巾等)材質良好、工藝講究、柔軟舒適;
s) 提供開夜床服務,放置晚安致意品;
t) 24 h提供冷熱飲用水及冰塊,並免費提供茶葉或咖啡;
u) 客房內設微型酒吧(包括小冰箱),提供適量酒和飲料,備有飲用器具和價目單;
v) 提供留言及叫醒服務;
w) 客人在房間會客,可應要求提供加椅和茶水服務;
x) 提供衣裝乾洗、濕洗、熨燙及縫補服務,可在24 h內交還客人。16 h提供加急服務;
y) 有送餐菜單和飲料單,24h提供中西餐送餐服務。送餐菜式品種不少於八種,飲料品種不少於四種,甜食品種不少於四種,有可掛置門外的送餐牌;
z) 提供擦鞋服務。
6. 4. 13 餐廳及吧室:
a) 有布局合理、裝飾豪華的中餐廳;
b) 有獨具特色、格調高雅、位置合理的咖啡廳(或簡易西餐廳),能提供自助早餐、西式正餐;
c) 有宴會單間或小宴會廳。能提供宴會服務;
d) 有專門的酒吧或茶室或其他供客人休息交流且提供飲晶服務的場所;
e) 餐具按中西餐習慣成套配置,無破損,衛生、光潔;
g) 菜單及飲品單裝幀精緻,完整清潔,出菜率不低於90%。
6. 4. 14 廚房:
a) 位置合理,布局科學,傳菜路線不與其他公共區域交叉;
b) 牆面滿鋪瓷磚,用防滑材料滿鋪地面,有地槽,有吊頂;
c) 冷萊間、面點間獨立分隔,有足夠的冷氣設備。冷盤間內有空氣消毒設施;
d) 粗加工間與其他操作間隔離,各操作間溫度適宜,冷氣供給充足;
e) 有必要的冷藏、冷凍設施,生熟食品及半成食品分櫃置放。有干貨倉庫並及時清理過期食品;
f) 洗碗間位置合理;
g) 有專門放置臨時垃圾的設施並保持其封閉,排污設施(地槽、抽油煙機和排風口等)保持清潔通暢;
h) 廚房與餐廳之間,有起隔音、隔熱和隔氣味作用的進出分開的彈簧門;
i) 採取有效的消殺蚊蠅、蟑螂等蟲害措施。
6. 4. 15 會議康樂設施:有會議康樂設施設備,並提供相應服務。
6. 4. 16 公共區域:
a) 有足夠的停車場;
b) 三層以上建築物有數量充足的高質量客用電梯,轎廂裝修高雅;另配有服務電梯;
c) 有公用電話,並配備市內電話簿;
d) 各主要區域均有男女分設的間隔式公共衛生間;
e) 有小商店,出售旅行日常用品、旅遊紀念品、工藝品等商品;
f) 有商務中心,代售郵票,代發信件,提供電報、傳真、復印、打字、國際長途電話和電腦出租等服務;
g) 代購交通、影劇、參觀等票務;
h) 提供市內觀光服務;
i) 主要公共區域有閉路電視監控系統;
j) 有應急供電系統和應急照明設施;
k) 走廊地面滿鋪地毯或其他高檔材料,牆面整潔、有裝修裝飾,24 h光線充足,無障礙物。緊急出口標識清楚醒目,位置合理。
6. 4. 17 在選擇項目中至少具備26項。

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