以太坊的秘鑰是0還o
A. 暗黑破壞神 用eth bug打出多個孔是什麼意思
通過Eth bug ,Eth normal 防具可以獲得額外的50%的defence。而這個defence加成是按照Eth防具的defence計算的,而不是按照base defence.
舉個例子:
AP+ DF范圍為410-524。
super:基礎DF都取524 15ED的話DF=(524*(1+50%)+1)*(1+15%)=905
normal:如果是在base DF上加成的話,最高DF計算如下524*1.5+524*0.5=524*2=1048 顯然這種DF計算是不正確的,相信有很多人看到或者擁有高於這個DF的AP+。
正確的計算方法為:524*1.5*1.5=524*2.25=1179
也就是說ETH AP+的最高DF為1179(適用於其他的ETH normal防具)。
精華防具具備以下條件,一定要撿,切記切記
1、無形
2、無孔
3、普通(0ED/0耐久)
4、防具類(武器不行)
用公式打孔(任務打孔不行)
eth BUG防具打孔公式:
Tal(7)+Thul(10)+完美黃寶石+普通盔甲=帶孔盔甲(孔數隨機)
Ral(8)+Thul(10)+完美藍寶石+普通頭盔=帶孔頭盔(孔數隨機)
Tal(7)+Amn(11)+完美紅寶石+普通盾牌=帶孔盾牌(孔數隨機)
B. EOS的開發流程
EOS的是Block.One主導研發的一個區塊鏈底層公鏈系統,它專門為支撐商業去中心化 應用(Decentralized Application)而設計,其代碼開源。
比特幣被稱為區塊鏈1.0,因為它開辟了數字加密貨幣的天下,走出了從0到1的決定性一步。
以太坊被稱為區塊鏈2.0,因為它提供了可運行智能合約的圖靈完備的虛擬機,帶來了無限的可能性。
而EOS則被稱為區塊鏈3.0,為什麼? 兩個字:性能。
EOS的定位正是其首頁的口號:
英文:The most powerful infrastructure for decentralized applications。
中文:最強大的去中心化應用基礎設施。
EOS期望做加強版的以太坊,一個高吞吐量的智能合約平台。
以太坊雖然功能齊備,但受制於其設計選擇,15秒的出塊速度導致交易吞吐量 遠遠不能達到大規模實用的程度,大約只有30~40TPS(交易/秒)。而EOS則選擇了不同的技術路線,目標是達到可觀的百萬TPS——考慮到Visa實際的處理速度才1700TPS,這一目標的確相當誘人。
EOS的共識機制
比特幣和以太坊之所以吞吐量這么低,是受制於其設想的應用場景以及針對該場景所選擇的共識機制——這兩者都假設系統運行的環境完全不可信,因此都採用了工作量證明(Proof of Work)這種共識機制。
共識,顧名思義,就是大家對某件事達成統一的認識——對於 區塊鏈而言,某件事指的就是對交易的確認——任何一個節點要提交交易,都需要大家認可。
比特幣和以太坊目前所採用的PoW機制是傳奇人物中本聰的設計。在這種機制下,礦工們為了獲得記賬權和數字幣獎勵,需要不停挖礦來尋找合規的哈希值,通過對哈希值的共識來對交易數據進行確認和打包。PoW沒有準入門檻,任何節點都 有平等的權利參與記賬——當然,勝出的概率與算力有關:
RAM的價格是基於班科(Bancor)演算法,也就是說是由市場供需調節的:如果RAM供不應求,則買入RAM時就需要更多的EOS通證,而這時賣出RAM也能獲得更多的EOS通證。
內存是消耗資源,不可贖回,只能買賣。以EOS上發幣為例,目前發幣需要20M的內存,一個EOS可買20KB,按目前的存儲價格發一個幣需要消耗1000個EOS。這是EOS內存消耗的剛需來源。
課程概述
本課程面向對EOS去中心化應用開發感興趣的朋友,課程內容涵蓋EOS DApp開發的核心概念、智能合約的開發與部署以及前端頁面與EOS區塊鏈如何交互,並最終完成一個基於React和EOS的完整Dapp的開發。
第一章:進入EOS世界
了解EOS的定位與特點、共識機制、付費計算模型等核心概念。
第二章:Hi EOS
了解EOS節點的軟體整體框架以及節點伺服器、錢包伺服器和命令行工具的作用, 學習配置、啟動EOS節點伺服器和錢包伺服器的方法,初步了解命令行工具的使用方法。
第三章:錢包、密鑰與賬戶
理解EOS中與個人身份相關的三個核心概念:錢包、密鑰與賬戶,學習使用命令行工具 創建錢包、密鑰與賬戶的方法。
第四章:智能合約的開發與交互
了解智能合約的概念與作用,學習EOS智能合約的編寫和編譯,學習使用命令行工具 部署合約並與合約交互。
了解EOS智能合約中狀態的持久化機制,學習使用多索引表保存合約狀態。
第五章:發行自己的代幣
學習在EOS上發行代幣的原理和實現機制,並通過實際操作,掌握如何 使用命令行工具進行代幣的發行、轉賬和余額查看等操作。
第六章:使用代碼與智能合約交互
理解應用與EOS區塊鏈交互的原理,學習利用JSON RPC介面和eosjs封裝庫來 訪問EOS區塊鏈。
第七章:實戰便簽DApp開發
綜合運用EOS知識,使用React完成一個EOS便簽去中心化應用,學習從需求分析到 代碼實現的完整過程。
eos開發還是需要一個完整的學習的,上面的課程地址如下:EOS教程
C. 以太坊的共識機制切換成POS對挖礦有什麼影響
隨著今年以太坊網路升級到2.0版本,共識機制將向PoS轉換,這將對礦工產生巨大影響。礦工的選擇有兩個,一是出售挖礦設備買入ETH來適應PoS的Staking機制;二是將礦機切換到其他支持GPU礦機的網路。美國采礦設備經銷商Kaboomracks的代表Nick Foster表示,大多數ETH的礦工會選擇後者。
以太坊升級至2.0版本PoS機制後,礦工可能將礦機切換到其他網路
由於以太坊終於准備在今年晚些時候啟動其以太坊2.0升級,從而消除了長期的拖延,因此該網路將開始走向權益證明模型。
因此,網路將放棄工作量證明共識演算法,從而使以太(ETH)礦工的選擇餘地很少。由於他們的設備將變得過時,因此他們將被迫開始開采山寨幣,或重新獲得ETH抵押者資格。那麼,以太坊挖礦的現狀如何?隨著即將到來的過渡,整個行業將會發生什麼?
GPU v.ASIC
以太坊共識目前基於PoW系統,該系統類似於比特幣(BTC)。因此,以太坊的采礦過程幾乎是相同的,因為礦工使用他們的計算資源來獲得他們設法完成的每個區塊的獎勵。
但是,這些過程之間仍然存在主要差異。盡管比特幣挖礦已幾乎完全依賴於ASIC(大型,響亮的機器,專門為加密貨幣挖礦而設計,這些機器大多聚集在電價便宜的地區),但以太坊的PoW哈希演算法Ethash旨在支持全球晶元製造商(例如, Nvidia和AMD。正如加密貨幣挖礦池F2Pool的全球業務總監Thomas Heller在與Cointelegraph的一次對話中解釋的那樣,GPU比ASIC便宜得多且易於訪問。
「由於ASIC是非常專業的機器,因此當新一代產品發布時,這通常是一次巨大的技術飛躍。因此,它們的哈希率要高得多,並且能源效率要比前一代更好。這意味著那些製造商已經花了很多錢來研究和開發它。他們的機器通常很昂貴,而GPU的價格卻便宜得多。」
海勒補充說,那些使用GPU礦工的人「擁有更大的靈活性,可以挖掘。」 例如,很受歡迎的Nvidia GeForce GTX 1080 Ti卡可以開采15種以上的不同貨幣,而ASIC單元通常僅支持一種貨幣。
盡管如此,以太坊網路並不能完全不受ASIC礦工的影響-至少在目前狀態下如此。在2018年4月,比特大陸發布了Antminer E3,這是一種專門為挖掘以太坊而生產的ASIC。盡管以每秒180兆哈希的散列速率和800瓦的功耗而廣受贊譽,但它還是受到以太坊社區的不同反應。插入ASIC後,相當一部分GPU鑽機所有者似乎遭受了利潤損失,而有些甚至被迫切換到其他網路。
「在白皮書中,ETH必須具有抗ASIC能力。我希望說白皮書代表某事」 是 ar / EtherMining主題中有關Antminer E3宣布之時討論該主題的最高評論之一。另一位Reddit用戶爭辯說:「 800美元僅適用於180mh」 。「分叉或死於民族。」
一些以太坊用戶繼續建議Bitmain的挖掘設備可以導致更大的集中度,從而增加51%攻擊的可能性。不久,一群開發人員提出了「程序化的工作量證明」或ProgPoW,它是當前以太坊演算法Ethash的擴展,旨在使GPU更具競爭力,從而促進分散化。
根據ProgPoW共同創建者Kristy-Leigh Minehan 於3月發表的論文,以太坊的哈希率大約40%由Bitmain ASIC產生。Poolin的副總裁Alejandro De La Torre是ETH的第六大池,他向Cointelegraph確認,以太坊網路的「 GPU挖掘仍然佔主導地位」,並補充說:
「目前,ETH挖礦的利潤不高,GPU設備的管理門檻和成本都高於Asic設備。與Asic設備相比,GPU設備更加靈活,您可以使用其他演算法切換到其他硬幣。」
ProgPoW尚未集成到以太坊中,目前尚不清楚何時會最終實現-3月,以太坊核心開發人員正在爭論ProgPoW是否會在將近兩個小時內真正使網路受益並未能達成共識。值得注意的是,一位Bitmain代表此前曾告訴Cointelegraph,這家采礦硬體巨頭不打算延長Antminer E3的使用壽命,使其在2020年10月之後開始運營:「據我們所知,采礦大約在10月或此後的某個時候結束。」
安全但不確定的未來
的確,以太坊將來會遠離采礦。以太坊2.0計劃於2020年晚些時候推出,是區塊鏈上的主要網路升級,旨在將其當前的PoW共識演算法轉移到礦工為虛擬的PoS(稱為「塊驗證器」)。
更具體地,考慮到用戶在網路中的財富或他們的「利益」來隨機選擇它們。換句話說,PoS驗證者選擇投入的硬幣越多,作為獎勵的積累的硬幣就越多。
根據以太坊聯合創始人Vitalik Buterin的說法,由於過渡,網路將比比特幣的網路更安全,攻擊成本更高,盡管在加密社區中關於共識演算法更好的爭論已經持續了多年。但是,目前尚不清楚何時啟動以太坊2.0,因為據報道,許多錯誤和管理問題都在延遲該過程。
PoS系統的另一個假定好處是,它比PoW區塊鏈具有更高的能源效率。根據Digiconomist的數據,該加密貨幣的年化總足跡為每小時59.31太瓦,這可與整個希臘的電力消耗相媲美。然而,由於2019年7月的一份報告估計比特幣的開采量中有74%是使用可再生能源完成的,因此比特幣對環境的危害似乎並不那麼嚴重。
實際的以太坊礦工會怎樣?根據作為以太坊2.0路線圖一部分的Casper升級的文檔,該網路最初將支持同時包含PoW和PoS的混合模型,因此,為塊驗證器和GPU / ASIC礦工提供了一定的空間。Skale Network的首席執行官Jack O'Holleran告訴Cointelegraph:「肯定會有兩個網路同時運行的過渡時期。」 Scale Network的首席執行官(基於以太坊的區塊鏈平台)對這一過程進行了詳細說明:
「大多數ETH1過渡到ETH2當然需要時間-可能是數年而不是數月。關於此過渡緩慢的好消息是,DApps和DeFi平台將能夠基於生存能力,安全性和採用的現實世界證據,隨意閑逛。這對以太坊生態系統是一個積極的影響。」
挖還是不挖?
一旦以太坊完全在PoS軌道上運行,礦工將有兩種選擇。一種是出售設備,並用這筆錢來積累更多的ETH並開始抵押,另一種是GPU礦工專用的選擇,就是簡單地切換到其他Ethash網路並開采山寨幣。美國采礦設備交易商Kaboomracks的代表Nick Foster告訴Cointelegraph,大多數ETH礦工將選擇後者:
「我想說的是,大多數礦工並沒有真正進入以太坊或特定代幣的開采。是的,有一定數量的礦藏並持有,但我反對這樣的觀點,即大量的山寨幣礦工在任何時間都持有其硬幣。」
Foster接著描述了他如何使用3GB GPU單元開采Ethash點對點區塊鏈資產Ravencoin(RVN),一旦它無法開采ETH,他便說:「這是開采烏鴉,我立即向BTC出售穩定的緣故,然後賣給美元以支付我的權力。我會說很多人正在採用這樣的策略。」
正如Foster總結的那樣,他希望ETH礦工跳出網路,而新參與者-那些沒有在電力基礎設施或鑽機上投資的人-將對ETH持股。他描述了以下情況:
「我無法想像,如果我找到了一個具有0.04美元電力的五年期租賃,我正在開采ETH,我決定賣掉所有東西,然後繼續支付租金,這樣我就可以將ETH作為股份持有。替代。」
采礦固件公司Asic.to的創始人馬克·弗雷薩(Marc Fresa)在與Cointelegraph的一次對話中同意了這一觀點:「如果您投資於采礦業,那麼您就不會賭注,因為您有足夠的發展空間。」
可能從PoW礦工離開以太坊中受益的主要山寨幣之一是以太坊經典(ETC),這是區塊鏈的一種更為保守的版本,據報道沒有PoS相關計劃。由於它也運行在Ethash演算法上,由於以太坊2.0的啟動可能導致礦工遷移,因此其哈希率可能會出現明顯的峰值。
ETH的更大的礦池留有類似的選擇。當被問及公司的以太坊在PoW之後的計劃時,海勒告訴Cointelegraph,在以太坊PoS升級公告發布之後,F2Pool於2018年初推出了一家姐妹公司,名為story.fish。由於切換延遲了無數次,所以story.fish已開始為其他PoS和委派的PoS項目(例如Tezos(XTZ),Cosmos(ATOM)和Cardano(ADA))提供抵押服務。對於普林來說,由於向PoS過渡,它「可能暫時放棄支持ETH開采」,De La Torre告訴Cointelegraph。
其他頂級ETH礦池,即Nanopool,Ethermine,礦池中心,SparkPool和SpiderPool,均未回復Cointelegraph的置評請求。
D. CentOS 6.5上搭建以太坊私有鏈,編譯時報錯: make: *** [geth] Error 1,請各位大神指教
build/env.sh go run build/ci.go install ./cmd/geth
make: *** [geth] Error 1
沒有這個目錄,或者這個目錄許可權不夠
E. 以太坊2021年的價格潛力有多大
以太坊擁有相當大的潛力,考慮到最近和預期的未來發展將到來。它也是第二大加密貨幣,在PrimeXBT盛幣網、Kraken和Coinbase等交易所的交易量排名第二。就個人而言,個人認為咱們可能會看到ETH在下一個周期頂部超過或大約10K,比特幣在30K左右。當然個人不知道會發生什麼,但考慮到目前的發展,這可能是從個人的角度來看。
F. 尼奧爾德的傳說
尼奧爾德是古時候的一個國王,按照斯圖魯遜的說法是繼奧丁後的第二位。但是按照伊林格的家譜他的父親不是奧丁。12世紀流傳下來的短文《挪威歷史》(Historia Norwegiæ)也這么說。按照這個說法尼奧爾德是一位富饒時期的國王。而尼奧爾德則是富饒的原因,因此他也是一名多產之神。他也是一位海神。
奇怪的是尼奧爾德在神話中很少出現。在《格爾法幾寧》中斯圖魯遜說尼奧爾德與海有關。他住在「船城」諾歐通,管轄海上的風、海和火。 Inn þriði áss er sá, er kallaðr er Njörðr. Hann býr á himni, þar sem heitir Nóatún. Hann ræðr fyrir göngu vinds ok stillir sjá ok eld. Á hann skal heita til sæfara ok til veiða. … Hann var upp fæddr í Vanaheimi.——《格爾法幾寧》,第23章
第三名阿薩族神叫尼奧爾德,他住在天上叫做諾歐通的地方。他管轄風,平靜大海和火。在海上和打魚的時候向他祈禱。……他是在華納海姆被培養大的。 尼奧爾德屬於華納神族,他在華納海姆被智慧的古神造成,後來與他的兒子弗雷一起成為阿薩神族的人質。這個人質的故事似乎非常古老。 Óðinn kvað: 奧丁說: "Seg þú þat it tíunda, 第十次告訴我, alls þú tíva rök 假如你是所有神的根本, öll, Vafþrúðnir, vitir, 瓦夫蘇魯特尼爾,你知道, hvaðan Njörðr of kom 尼奧爾德怎麼會 með ása sonum - 來到阿薩的子孫間—— hofum ok hörgum 庄園和聖地 hann ræðr hundmörgum - 他有許多—— ok varð-at hann ásum alinn. " 而他本人並不是在阿薩族長大的?」 Vafþrúðnir kvað: 瓦夫蘇魯特尼爾說: "Í Vanaheimi 在華納海姆 skópu hann vís regin 指揮的神靈製造了他 ok sel at gíslingu goðum, 將他作為人質遣送到神間。 í aldar rök 在時間結束時 hann mun aftr koma 他應該回來 heim með vísum vönum. " 到智慧的華納之家。 按照《散文埃達》的第三章在索列姆海姆由於埃吉爾殺死了她的父親西亞吉,作為懲罰她必須挑一名神作為丈夫。在挑的時候她只能看到他們的腳。她以為她挑到了巴德爾,但實際上那雙腳是尼奧爾德的。斯圖魯遜強調說,埃吉爾和尼奧爾德是兄妹關系,在華納神族中這樣的亂倫關系是一般的,但是在阿薩神族中是被禁止的。
但是由於兩人無法住在同一地方這次婚姻失敗。一開始他們決定尼奧爾德九夜在索列姆海姆隨埃吉爾過夜,而埃吉爾則三夜在諾歐通隨尼奧爾德過夜。但是海鷗的叫聲使得埃吉爾無法入睡,而尼奧爾德則無法忍受狼叫。斯圖魯遜說尼奧爾德後來有兩個孩子,弗雷和弗蕾亞。伊格爾的說法不確定。尼奧爾德和埃吉爾過夜的分布具有代表性意義,它代表著九個冬月和三個夏月。而在那三個夏月中人們從事華納神族管理的事情:航海、種植和打魚。由此可見尼奧爾德的傳說源於北歐西部。
在《散文埃達》中有一處提到巨人尤彌爾的女兒使用尼奧爾德的嘴當尿盆。 北歐神話 阿薩神族 奧丁 · 弗麗嘉 · 索爾 · 提爾 · 洛基 · 希芙 · 海姆達爾 · 巴德爾 · 霍德爾 · 布拉基 · 伊登 華納神族 弗雷 · 弗蕾亞 · 尼奧爾德 其他族類 諾倫三女神(狄絲 ) · 女武神 · 約頓巨人 · 精靈 · 侏儒 神話地理 阿斯 嘉特 · 彩虹橋 · 金倫加 · 海姆冥界 · 中庭 · 穆斯貝爾海姆 · 尼福爾海姆 · 世界之樹 參見 北歐 諸神 · 諸神的黃昏 來源 《埃達 》 · 《詩體埃達》 · 《散文埃達》 · 《薩迦》 · 《丹麥人的事跡》 · 沃爾松格系列 ·
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G. 跪求flashfxp秘鑰
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Xx6kYw0WOMFIXOdAzTgA==
H. liunx如何用iptables把所有10.8.0.0網段的數據包SNAT成192.168.5.3的IP然後發出去
iptables -t nat -A POSTROUTING -s 10.8.0.0/255.255.255.0 -o eth0 -j SNAT
--to-source 192.168.5.3
這樣就可以了,可以參考一下來自linux維護_SEO優化博客的《IPtables中SNAT、DNAT和MASQUERADE的區別以及用法》這片文章。
I. 如何 備份以太坊 account
如何 備份以太坊 account
FANUC 0I MD 系統可以將外部I/O裝置中存儲的信息讀入CNC內部,或者相反地寫入到外部I/O
裝置中。
外部I/O裝置中,有安裝在顯示器左側的存儲卡介面中的存儲卡和由內嵌乙太網
連接的電腦和數據伺服器等。
以規定的格式,從CNC的存儲器將全部參數輸出到外部I/O裝置中。
1 將輸出設備設為可寫入狀態。
2 按下功能鍵 。
3 按下軟鍵[參數],顯示出參數畫面。
4 按下機床操作面板上的EDIT(編輯)開關,或者使其處於緊急停止狀態。
5 按下軟鍵[(操作)]。
6 在顯示軟鍵[F輸出]之前,按住繼續菜單鍵 。
按下軟鍵[F輸出]。
7 輸出全部參數時按下軟鍵[全部]。唯有輸出被設為非0的值時,按下軟鍵
[樣品]。
8 為指定將要輸出的文件名,鍵入文件名。
省略文件名時,就採用默認的文件名「CNC-PARA.TXT」。
9 按下軟鍵[執行]。
輸出參數,畫面右下的「輸出」提示信息閃爍顯示。在完成寫入處理之後,
畫面上的「輸出」顯示消失。
要取消輸出時,按下軟鍵[取消]。
J. 高數中RolleTh 是什麼意思
羅爾定理(Rolle 定理)
羅爾定理示意圖設函數f(x)在閉區間[a,b]上連續(其中a不等於b),在開區間(a,b)上可導,
且f(a)=f(b),那麼至少存在一點ξ∈(a、b),使得 f'(ξ)=0。
羅爾定理是以法國數學家羅爾的名字命名的。
希望我的回答對你有幫助,望採納為滿意答案。
o(∩_∩)o