以太坊hello
『壹』 埠up,但在eth-trunk中顯示是down的,有碰到類似情況的么
show interface X/X 可以查看指定埠的詳細信息,包括mac地址,帶寬,qos,ip地址,封裝等信息。協議DOWN一般有幾種情況: 1.IP地址沖突,子網掩碼設置錯誤 2.沒有設置DCE時鍾 3.沒有設置對FR的,PPP的封裝. 4.Hello和Dead的更新時鍾,兩端路由器不
『貳』 埠up,但在eth-trunk中顯示是down的,有碰到類似情況的么
show interface X/X 可以查看指定埠的詳細信息,包括mac地址,帶寬,qos,ip地址,封裝等信息。協議DOWN一般有幾種情況: 1.IP地址沖突,子網掩碼設置錯誤 2.沒有設置DCE時鍾 3.沒有設置對FR的,PPP的封裝. 4.Hello和Dead的更新時鍾,兩端路由器不同. 5.路由協議設置錯誤.
『叄』 tcpmp -i eth1碰到的問題
你應該知道tcpmp是用來查看網路上的數據包的吧,還是問802.1d config 這種,應該交換機運行STP時產生的包吧
另外,用tcpmp是最好加上參數-n,否則會進行域名反解,很慢的
『肆』 am335x能使用19.2M的時鍾做uboot SPL USBETH引導嗎
TI官指南請看發布間關系面已經新軟體包匹配經我努力我指南間復雜部給做Buildroot面基本實現傻瓜式編譯通菜單選擇簡單實現QT使用SGX硬體加速OpenGL
由於本文涉及SGX硬體驅程序模塊編譯所看比較部內容沒難度轉載請註明自EE站[email protected]
簡單梳理:
前提U-boot、內核、文件系統都搞利索板能啟
TIWiki提供U-boot內核說明址點
TISDK提供製作文件系統太龐載Buildroot自做
載我做Buildroot補丁TI圖形SDK
補丁址
補丁我給Buildroot 2013.05做與相配TI圖形SDKGraphics_SDK_setuplinux_4_10_00_01_BinOnly.bin
應該2013.05段間Buildroot版本都使用補丁
用SDK編譯內核模塊
參照TI指南址點直接看本文
用Buildroot製作根文件系統
具體程:
假設Graphics_SDK_setuplinux_4_10_00_01_BinOnly.bin載/home/c
~ # cd /home/c
/home/c # chmod 744 ./Graphics_SDK_setuplinux_4_10_00_01_BinOnly.bin
/home/c # ./Graphics_SDK_setuplinux_4_10_00_01_BinOnly.bin
交互安裝界面安裝候選擇8.x項(處理器AM335x)並且SDK安裝例/home/c/core335x_bsp/graphics_sdk_4_10_00_01
安裝完打/home/c/core335x_bsp/graphics_sdk_4_10_00_01/Rules.make
假設ARM交叉編譯器安裝/usr/local/arm/4.7.3-2前綴arm-none-linux-gnueabi-內核/home/c/core335x_bsp/linux-3.2.21Rules.make內容修改
# Set home area (ex /home/user/)
HOME=/home/c/core335x_bsp
# Set Toolchain path (ex /home/user/toolchain/arago-2011.09/armv7a)
CSTOOL_DIR=/usr/local/arm/4.7.3-2
# Set Tool chain prefix (ex arm-arago-linux-gnueabi- )
CSTOOL_PREFIX=arm-none-linux-gnueabi-
# Set kernel installation path ( ex /home/user/linux-04.00.01.13 )
KERNEL_INSTALL_DIR=/home/c/core335x_bsp/linux-3.2.21
# Set Target filesystem path ( ex /home/user/targetfs )
TARGETFS_INSTALL_DIR=$(DESTDIR)
# Set installation folder
GRAPHICS_INSTALL_DIR=$(HOME)/graphics_sdk_4_10_00_01
編譯
/home/c # cd core335x_bsp/graphics_sdk_4_10_00_01
/home/c/core335x_bsp/graphics_sdk_4_10_00_01 # make DESTDIR=/home/c/nfsroot OMAPES=8.x
假設根文件系統/home/c/nfsroot請確保/home/c/nfsroot/etc/home/c/nfsroot/etc/init.d兩目錄否則安裝候錯接安裝
/home/c/core335x_bsp/graphics_sdk_4_10_00_01 # make DESTDIR=/home/c/nfsroot OMAPES=8.x install
SDK庫編譯接內核模塊安裝文件系統假設內核/home/c/core335x_bsp/linux-3.2.21已經配置並且編譯
/home/c/core335x_bsp/graphics_sdk_4_10_00_01 # cd /home/c/core335x_bsp/linux-3.2.21
/home/c/core335x_bsp/linux-3.2.21 # make ARCH=arm moles_install INSTALL_MOD_PATH=/home/c/nfsroot
需要內核驅模塊增加依賴表位置/home/c/nfsroot/lib/moles/3.2.21/kernel/drivers/moles.dep面增加兩行:
extra/omaplfb.ko:
extra/pvrsrvkm.ko:
接用Buildroot製作文件系統假設Buildroot壓縮包buildroot-2013.05.tar.bz2載/home/c/core335x_bsp我做Buildroot補丁buildroot-am335x.patch載/home/c/core335x_bsp
/home/c/core335x_bsp/linux-3.2.21 # cd /home/c/core335x_bsp
/home/c/core335x_bsp # tar xf buildroot-2013.05.tar.bz2
/home/c/core335x_bsp # cp buildroot-am335x.patch buildroot-2013.05
/home/c/core335x_bsp # cd buildroot-2013.05
/home/c/core335x_bsp/buildroot-2013.05 # patch -p1 < buildroot-am335x.patch
/home/c/core335x_bsp/buildroot-2013.05 # make menuconfig
進行配置QTPackage Selection for the target > Graphic libraries and applications (graphic/text) > QtAM335xOpenGL支持設置選項QtGraphics drivers必須先選Linux Framebuffer現AM335x SGX OpenGL Dirver選並輸入圖形SDK路徑例/home/c/core335x_bsp/graphics_sdk_4_10_00_01其選項按需選擇即接編譯
/home/c/core335x_bsp/buildroot-2013.05 # make
編譯程自載所需各種軟體包沒選QtApprove free license間提示選擇授權類型編譯完映像釋放根文件系統
/home/c/core335x_bsp/buildroot-2013.05 # tar xf output/image/rootfs.tar -C /home/c/nfsroot
打/home/c/nfsroot/etc/init.d/powervr.ini面改
[default]
WindowSystem=libpvrQWSWSEGL.so
/home/c/nfsroot文件系統掛載目標板啟輸入用戶名root登陸運行
# /etc/init.d/335x-demo
# mv /etc/init.d/rc.pvr /etc/init.d/S99powervr
至文件系統支持QT使用SGX硬體加速OpenGL
配置QT候選擇Compile and install demos and examples (with code)找/home/c/core335x_bsp/buildroot-2013.05/output/build/qt-4.8.4/examples/opengl/hellogl_es2/hellogl_es2文件拷貝根文件系統運行
# hellogl_es2 -qws -display powervr
檢驗否工作
需要說明讓QT支持OpenGLAM335x圖形處理器廠家(TIImagination Technologies)提供插件程序讓QT態鏈接庫禁止滑鼠游標顯示現象雖看滑鼠用目前沒解決貌似圖形處理器直接操作Frame Buffer滑鼠估計程序寫性能降吧要用滑鼠需要自寫顯示滑鼠游標程序
『伍』 IPFS 礦機哪家參數性能最好
之前買過很多版本的星際礦機,但是總體來看還是星際無限K1礦機可以,星際無限礦機相比較其它的特點有能耗低、配置高、操作系統先進、噪音低、挖礦方式特別等優點。能耗低:一個比特幣礦機螞蟻S9礦機一個小時1700W,而星際無限礦機一個小時30W。配置高:4G標准內存,英特爾四核高速CPU,內置定製版Intel主板,使礦機的運行速度無可挑剔,初始便附帶價值2000+的企業級8T硬碟,贏在起跑線,挖礦先人一步。操作系統先進:K1(星際無限礦機型號)採用Linux系統,Linux系統穩定、安全、強大,比Windows適合作為開發環境或實際生產環境,K1具備部分礦機所不具備的熱拔插功能。熱拔插功能方便了更換硬碟,大大提升工作效率,降低礦機設備損壞幾率,增加礦機有效挖礦時間,提升礦機單位時間收益率。噪音低:K1礦機為了迎合客戶在家挖礦的需要,加裝了超靜音風扇。使您即使在家挖礦,也不會因為礦機運行的雜訊而煩惱。挖礦方式特別:是靠上行寬頻的傳輸速度流量來挖礦,比特幣和以太坊都是靠CPU去挖礦,兩者都是晶元,只是處理程序不同,而星際無限礦機是通過寬頻流量傳輸速度挖礦。望大神採納
『陸』 成都星際聯動的實力怎樣
雖然是一個新公司,但是母公司Nebula Ocean在新加坡還是很有實力的,成立了星際聯動然後和全球第三的HelloFIL一起布局IPFS&Filecoin,當時還是有一定的影響力的。
Nebula Ocean是新加坡財團於2013年成立專注於區塊鏈項目的投資機構,並於2014年至2018年間先後參與了Ethereum(以太坊),The DAO、Lisk、Auger、小蟻股、量子鏈、IPFS等明星項目的ICO。
『柒』 成都星際聯動實力怎麼樣呢
雖然是一個新公司,但是母公司Nebula Ocean在新加坡還是很有實力的,成立了星際聯動然後和全球第三的HelloFIL一起布局IPFS&Filecoin,當時還是有一定的影響力的。Nebula Ocean是新加坡財團於2013年成立專注於區塊鏈項目的投資機構,並於2014年至2018年間先後參與了Ethereum(以太坊),The DAO、Lisk、Auger、小蟻股、量子鏈、IPFS等明星項目的ICO。。還有不明白的問題,可以直接問我
『捌』 linux嵌入式系統下編程修改ip mac地址,c語言程序,具體操作類似 ifconfig eth down ifconfig eth0 Up
#include <stdlib.h>int system(const char *string);例:在~/myprogram/目錄下有shell腳本test.sh,內容為#!bin/bash#test.shecho $HOME在該目錄下新建一個c文件systemtest.c,內容為:#include<stdlib.h>main(){
system("~/myprogram/test.sh");}執行結果如下:xiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ gcc systemtest.c -o
systemtestxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ ./systemtest/home/d/e/xiakeyouxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$2)popen(char *command,char *type)執行過程:popen()會調用fork()產生子進程,然後從子進程中調用/bin/sh
-c來執行參數command的指令。參數
type可使用「r」代表讀取,「w」代表寫入。依照此type值,popen()會建立管道連到子進程的標准輸出設備或標准輸入設備,然後返回一個文件
指針。隨後進程便可利用此文件指針來讀取子進程的輸出設備或是寫入到子進程的標准輸入設備中。此外,所有使用文件指針(FILE*)操作的函數也都可以使
用,除了fclose()以外。返回值:若成功則返迴文件指針,否則返回NULL,錯誤原因存於errno中。
注意:在編寫具SUID/SGID許可權的程序時請盡量避免使用popen(),popen()會繼承環境變數,通過環境變數可能會造成系統安全的問題。例:C程序popentest.c內容如下:#include<stdio.h>main(){FILE * fp;charbuffer[80];fp=popen(「~/myprogram/test.sh」,」r」);fgets(buffer,sizeof(buffer),fp);printf(「%s」,buffer);pclose(fp);}執行結果如下:xiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ vim popentest.cxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ gcc popentest.c -o popentestxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$ ./popentest/home/d/e/xiakeyouxiakeyou@ubuntu:~/myprogram$
只是偶能力可能有點有限,沒有太看懂。直接用system()倒是腳本可是執行,只是返回值卻是一塌糊塗,試了多次也沒有找到什麼規律。不免又看了一下上面的那篇博文,得到一些啟發,可以這樣來實現:先將腳本的返回值利用 echo > XXXXX 輸出到一個本地文件中當需要這個返回值是,可是通過C語言的文件操作函數來直接從文件中讀取後來一想,這應該就是上文中POPEN的實現方法!C程序調用shell腳本共有三種法子 :system()、popen()、exec系列函數 system()
不用你自己去產生進程,它已經封裝了,直接加入自己的命令exec 需要你自己 fork 進程,然後exec 自己的命令popen() 也可以實現執行你的命令,比system 開銷小1)system(shell命令或shell腳本路徑);system()會調用fork()產生 子歷程,由子歷程來調用/bin/sh-c string來履行
參數string字元串所代表的命令,此命令履行 完後隨即返回原調用的歷程。在調用system()期間SIGCHLD
信號會被暫時擱置,SIGINT和SIGQUIT 信號則會被漠視 。
返回值:如果system()在調用/bin/sh時失敗則返回127,其他失敗原因返回-1。若參數string為空指針(NULL),則返回非零值。
如果 system()調用成功 則最後會返回履行
shell命令後的返回值,但是此返回值也有可能為system()調用/bin/sh失敗所返回的127,因 此最好能再反省 errno
來確認履行 成功 。system命令以其簡略 高效的作用得到很很廣泛 的利用 ,下面是一個例子例:在~/test/目錄下有shell腳本test.sh,內容為#!bin/bash#test.shecho hello在同層目錄下新建一個c文件system_test.c,內容為:#include<stdlib.h>int main(){system("~/test/test.sh");}履行 效果 如下:[root@localhost test]$gcc system_test.c -o system_test[root@localhost test]$./system_testhello[root@localhost test]$2)popen(char *command,char *type)popen()會調用fork()產生 子歷程,然後從子歷程中調用/bin/sh -c來履行
參數command的指令。參數type可應用 「r」代表讀取,「w」代表寫入。遵循此type值,popen()會建立
管道連到子歷程的標准 輸出設備 或標准 輸入設備 ,然後返回一個文件指針。隨後歷程便可利用 此文件指針來讀取子歷程的輸出設備
或是寫入到子歷程的標准 輸入設備 中。此外,所有應用 文 件指針(FILE*)操作的函數也都可以應用
,除了fclose()以外。返回值:若成功 則返迴文件指針,否則返回NULL,差錯
原因存於errno中。注意:在編寫具SUID/SGID許可權的程序時請盡量避免應用popen(),popen()會繼承環境變數,通過環境變數可能會造成系統安全的問題。例:C程序popentest.c內容如下:#include<stdio.h>main{FILE * fp;charbuffer[80];fp=popen(「~/myprogram/test.sh」,」r」);fgets(buffer,sizeof(buffer),fp);printf(「%s」,buffer);pclose(fp);}履行 效果 如下:[root@localhost test]$ vim popentest.c[root@localhost test]$ gcc popentest.c -o popentest[root@localhost test]$ ./popentest/root/test[root@localhost test]$
『玖』 IPFS誰在關注這領域有哪些好公司
IPFS領域最好的應該是星際聯盟公司,價格很親民。目前國內做IPFS礦機售賣的公司太多了,有300-500家甚至更多。目前在第一梯隊的公司就只有幾家。星際聯盟就在其中。
PFSUnion星際聯盟(簡稱星際聯盟)總部位於魔都上海,團隊由來自微軟、AMD、阿里、騰訊、SAP、華為、盛大、英業達等互聯網巨頭企業的骨幹成員組成,擁有成熟完整的產業供應鏈,同時在國內外擁有多家分公司和合作夥伴。
自成立以來,星際聯盟以技術為後盾,專注區塊鏈技術研發,重點圍繞IPFS-Filecoin共建全球IPFS生態,提供礦機、礦場、託管、數據、應用、知識,以及市場推廣等服務。
星際聯盟同較於其他公司有四大優勢:
1、價格低,性價比高。
2、同行業市場推廣提成最高。
3、星際聯盟出塊率算力增長率第一。
4、戰略規劃長遠,擁有礦機,礦池,礦場,應用,晶元五大發展戰略。
(9)以太坊hello擴展閱讀:
評價一家服務商的好與壞應該從這幾個方面來看:
1、看公司基因創始人團隊是否是研發出生,還是營銷出生。如果都是研發型團隊,而且每個人經驗10年以上,既有區塊鏈開發經驗,又有伺服器運維經驗,整體團隊超過50人。
2、隨著主網正式上線臨近,布局也開始了。首先要選擇科技型的礦機託管公司合作,因為一旦主網上線,各家技術團隊的實力高下立判,決定著能否更快地搶更多單,能否挖到比別人更多的幣,目前做得比較好的不管雲算力還是實體託管,硬碟幾乎都是希捷的。總體來說ipfs的技術是革命性的。
『拾』 關於區塊鏈游戲的IAC的以太小丑是什麼
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法.IAC最近新出的以太小丑游戲每個小丑有54對基因碼,也是有雌雄之分,小丑的產生也會隨著父系和母系偶爾也可能基因突變,獲得一些特別稀缺的外形。它是數字收藏品,這是每個小丑最典型、最重要的特徵了。每個小丑可以生育、打工賺錢,隨著時間養成會逐漸升值。基於區塊鏈,永不可更改:所有小丑出現的行為,都會記在以太坊上,主人通過第三方平台的驗證,可以清楚地查詢到小丑所有以上數據信息。這款游戲做到正真讓玩家得到更暢爽的體驗,同時結合區塊鏈技術,確保玩家利益。