以太坊每秒處理速率
1. 開發一個以太坊系統,我能多快回本呢
你好!農場的加工坊只是為了增添游戲的樂趣,培養出來的種子,要是不拿去農場里種植,直接賣掉種子是賺不了錢的。祝:游戲愉快!
2. 乙太網每秒可以傳輸多少個數據幀
「148810」這個數字有什麼特殊的含義嗎?熟悉乙太網的話,對這個數字應該並不陌生。這是百兆乙太網每秒可以傳輸的數據幀的個數。確切來講,這是幀長為64位元組的數據幀的幀速率。
這個數字是怎麼得出來的呢?百兆乙太網的帶寬是100Mbps,也就是每秒可以傳輸100,000,000個比特位。乙太網帶寬的「兆」是1,000,000,不是1024*1024,這一點需要注意。如果不太熟悉乙太網,可能會這樣計算:
100,0000,000 / (64 * 8) = 195312.5
這個計算結果和148810相差很大。乙太網傳輸數據幀時,每個數據幀前面有8個位元組的preamble(或者說7個位元組的preamble和1個位元組的SFD),另外數據幀之間還需要96 bit的IFG(Inter-Frame Gap)。於是,百兆乙太網的幀速率應該這樣計算:
100,0000,000 / (64 * 8 + 8 * 8 + 96) ≈ 148810
對於其他速率的乙太網,可以採用類似的方法進行計算。唯一的例外是,半雙工模式下的千兆乙太網。千兆乙太網工作在半雙工模式時,carrier extension域會額外佔用更多的比特位,相對於全雙工模式而言,幀速率會明顯降低。這是另外一個問題,這里就不作詳細說明了。
實際應用中,有些乙太網業務是根據幀速率來計算的,單位是pps,即Packet Per Second。如果了解幀速率的計算方法,就可以對網路的性能做出較准確的評估。
都是騙人的,遠離吧!
崩盤以後,很多人會死的!
4. abey數字貨幣靠譜嗎
黃連金:首先,A-B-E-Y這四個字母的縮寫意為「專注增強收益的高效區塊鏈(Advanced Blockchain for Enhanced Yields)」。它於2018年問世。ABEY存在的主要目的就是從本質上提高區塊鏈的運作效率,使這種革命性的技術能夠真正大規模普及。
眾所周知,限制區塊鏈普及最大的瓶頸一直是它緩慢的交易速度。比特幣網路每秒僅能處理七筆交易,而以太坊網路每秒最多也只能處理20筆交易。因此,在比特幣存在超過10年之後,大多數人仍然只聽說過區塊鏈,但卻很少使用這項技術。
ABEY正是為了解決區塊鏈的低效,以及難以大面積普及的問題而開發。它是一條獨立的公鏈。ABEY採用了獨特的鏈上治理方式和鏈條架構。 例如,ABEY在研究如何在鏈中僅使用50個活躍區塊。創建新區塊時,最舊的區塊將從鏈的尾部移除。但它的數據仍將被保留並存檔。這樣的架構研究成功的話可使整個鏈條更短,更輕,且響應更迅速。ABEY需要平均2分鍾的時間來創建一個新的區塊,經過多項研究證明,這已經接近達到區塊產生的最佳時間-比起傳統的區塊鏈技術(如比特幣),ABEY要高效許多。
二、很有意思。您剛才提到,區塊鏈和以太坊的運作效率都比較低。那麼ABEY可以達到什麼樣的水平?
黃連金:理論上講,ABEY的事務處理效率可以隨著用戶需求而不斷擴張。 效率的變化也將取決於實際用例的類型。例如,建立在ABEY區塊鏈核心基礎上的第一個用例是aPay Systems Payment Services(a支付)平台。據項目方介紹,它目前的效率已經超越了VISA/Mastercard信用卡系統的速率和吞吐量。
在功能的方面,aPay平台內部支持把比特幣,以太坊,比特幣現金和萊特幣瞬時轉換為一種叫做ACT(或aCash)的穩定幣(與美元價值掛鉤)。一旦用戶獲得ACT,即可開始用來與其他aPay用戶進行交易。
另外,用戶將很快可以把ACT打入到aPay加密借記卡中,之後可在任何接收VISA/萬事達卡的商家處(線上與線下)進行消費,並可在全球任何ATM提款機中提取法定貨幣。 aPay的目標是成為一架連接加密貨幣與現實世界之間的橋梁,把加密貨幣正式帶入主流商業世界。
三、如此看來,aPay將會推動區塊鏈技術在電子商務中的大規模應用。除此之外,ABEY團隊還有哪些引以為傲的其他成就?
黃連金:ABEY構建了一個鬆散耦合(loose coupling)的智能合約執行架構。這意味著人們可以使用任何編程語言,或編譯器在ABEY平台中開發智能合約。相比之下,開發者將無需局限於以太坊生態中的開發限制,這將重塑智能合約在區塊鏈中構建和運行的方式。
ABEY生態中的第一個智能合約使用C語言編寫(C語言在全球最常見的編程語言中排名前三)。目前,全世界有超過540萬名已知的C和C ++語言開發人員–相比之下,以太坊生態中僅有不到10,000名Solidity語言的開發人員。在5-6年後,以太坊生態的開發人員擴展率預計仍將比較緩慢。
5. 試問千兆乙太網每秒鍾能夠處理多少幀
由於最小幀(64位元組)可以用比傳統乙太網快100倍的速度發送,最大距離減少到1/100,變成25米。
802.3z委員會認為,25米距離是不可接受的。為了增加距離,在標准中引入了兩個特徵。第一個特徵是載波延伸,在通常的幀之後讓硬體加入填充,從而把幀延伸到512位元組。由於填充是由發送方硬體加入、而由接收方去除的,軟體並不感知,因此不需要改變現有的軟體。當然,使用512位元組發送46位元組的用戶數據,線路效率僅為9%.
第二個特徵是幀迸發,允許一個發送方在單次發送中發送串接在一起的多個幀。如果總的迸發少於512位元組,那麼硬體還要做填充。如果有足夠的幀在等待發送,這一方案是高效的,優於載波延伸。
上述兩個新特徵把網路的跨度延伸到200米,對於大多數辦公室,可能都足夠了。
最小的乙太網幀是512位,因此以1 Gbps操作,每秒1 953 125幀,約每秒2百萬個幀。然而,僅當運行幀迸發時才能取得。沒有幀迸發,把短幀填充到4096位;在這種情況下,最大數目是每秒244 140幀。對於最大幀1518位元組,即12 144位,處理速率可達每秒82 345幀
6. 為什麼挖以太坊超頻顯存影響這么大,難道不是利用GPU核心計算的嗎
核心最好不超過1100,其實1050的核心小超一下玩玩就算了。
因為就算超上去提升也不會明顯的。該卡的游戲還是卡。
顯存不要去超了。
370的核心性能目前只是一般了。
帶寬不是瓶頸了。
其實超起來就是心理安慰
跑分
稍微高點而已
7. 千兆乙太網的傳輸速率是1000000位每秒,怎麼算的
表示每秒鍾傳輸二進制數100萬個,或稱之為1M位/每秒
千兆的意思就是1000Mbps,即1000M位每秒,而1M=2^20=1048576,故1000M位每秒=1048576000位每秒。
2.注釋:
bps是數據傳輸速率的常用單位。
表示為: 比特/秒。
bps=bits/s=bytes/8s (1Bps每8秒傳送1Byte數據)
bytes是位元組的意思
8. 計算以太坊中 發送交易/調用合約方法 需要消耗多少gas
普通交易所需的gas
> eth.estimateGas({from:eth.accounts[1], to: eth.accounts[2], value:50000000000000})
21001
> eth.gasPrice
20000000000
如上,顯示這筆account[1] => account[2] 的交易需要21001 gas, 當前的gasPrice為 20000000000,下面來驗證一下
給賬戶1解鎖,發送這筆交易,並開啟挖礦打包
9. 千兆位乙太網每秒可以處理多少個幀
解答:由於最小幀(64位元組)可以用比傳統乙太網快100倍的速度發送,最大距離減少到1/100,變成25米。
802.3z委員會認為,25米距離是不可接受的。為了增加距離,在標准中引入了兩個特徵。第一個特徵是載波延伸,在通常的幀之後讓硬體加入填充,從而把幀延伸到512位元組。由於填充是由發送方硬體加入、而由接收方去除的,軟體並不感知,因此不需要改變現有的軟體。當然,使用512位元組發送46位元組的用戶數據,線路效率僅為9%.
第二個特徵是幀迸發,允許一個發送方在單次發送中發送串接在一起的多個幀。如果總的迸發少於512位元組,那麼硬體還要做填充。如果有足夠的幀在等待發送,這一方案是高效的,優於載波延伸。
上述兩個新特徵把網路的跨度延伸到200米,對於大多數辦公室,可能都足夠了。
最小的乙太網幀是512位,因此以1 Gbps操作,每秒1 953 125幀,約每秒2百萬個幀。然而,僅當運行幀迸發時才能取得。沒有幀迸發,把短幀填充到4096位;在這種情況下,最大數目是每秒244 140幀。對於最大幀1518位元組,即12 144位,處理速率可達每秒82 345幀。