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以太坊fast和sync

發布時間: 2021-08-04 04:14:11

㈠ 關於快速垂直同步fast sync的疑問和求助

守望先鋒作為一款FPS游戲,對玩家的槍法有著硬性要求,首先要打的准才能實現更多的戰術和玩法。今天,第一手游網小編帶來了幀數靈敏度及延遲訓練的方法,讓你輕輕鬆鬆提高槍法。第一手游網小編帶來了詳細的攻略,一起來看看下文吧!

守望先鋒

「如何打得准」——簡單講,兩個因素:

1,軟硬體設置

2,訓練方法

先看軟硬體設置,這里又分3方面:

1,游戲幀數

2,滑鼠移動的輸入延遲

1,不要使用「窗口化」或者「無邊窗口化」,而是用「全屏模式」

2,關閉垂直同步以及三重緩沖。

但是要注意,第2點這可能有個副作用,就是畫面撕裂。如果你沒有遇到撕裂,或者可以接受這種撕裂,那麼謝天謝地。如果接受不了,那麼這里給4種方法來緩解。

1,打開幀數限制中的,「與顯示器同步」這一項。因為撕裂的原因,是顯卡渲染出的幀數,與顯示器刷新率不匹配。而這一項,可以將顯卡渲染幀數和顯示器刷新率匹配上,撕裂也就減少了。

3,可以選擇重新打開垂直同步,但同時打開三重緩沖。因為三重緩沖可以減少由垂直同步所帶來的部分延遲。

4,fast-sync。但這方法可能造成游戲崩潰,各位謹慎嘗試。

好,下面來看第3方面,瞄準靈敏度。

那一般來說,有兩種標准來衡量靈敏度高低。

1,滑鼠DPI+游戲靈敏度。至於為什麼不提系統靈敏度設置,是因為守望使用的是滑鼠採集的原始數據,與系統靈敏度設置無關。

第1變數:滑鼠DPI。這個不用改,但是自己要了解。滑鼠底部,包裝盒上,滑鼠軟體或者網上查查都有。(如果你用賽睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI!

第2變數:游戲靈敏度。這個一會兒再說。

下面簡單看一下第2衡量標准,完成一次360轉身,滑鼠需要移動多少距離。那海鷗的靈敏度是10英寸,也就是滑鼠移動大概25公分可以轉一圈。

這里再給幾個國內外高手的設定做參考,

Rocketboy老孟的設定的是:400*15,就是DPI400,游戲靈敏度15。

Seagull海鷗和TviQ的設定都是:800*7。

源氏達人Shadder2k的是:800*8

Surefour的設定是:900*6。

但針對以上三組設定,這里注意2點:

1,這些設定是通用靈敏度設定。比如老孟,雖然是400*15。但他玩個別英雄會作微調。但是比如,海鷗他從頭到尾都是800*7.

2,這些設定,對於cs或者戰地老玩家來講,可能比較高。因為守望里有更多的轉身和貼臉近戰需求。不過靈敏度低的高手也有,比如說JamLee老李,他的靈敏度就只有400*8。

一般來說,靈敏度越高,近戰轉身可以更快。靈敏度越低,中遠程打擊可以更穩。大家一方面可以參考高手設定,另一方面根據自己的經驗來選擇合適的靈敏度設定。

好,搞定了軟硬體設置,下面講講訓練方法。這里主要談兩部分內容:

1,每天幾分鍾的熱身訓練

2,瓶頸期的對待

先提2個簡單的熱身方法:

1,打bot。可以只打靜態目標,也可以針對動態目標。可以站著不同,多個目標來回切換。也可以配上空格和AD鍵走位,提高難度。覺得打bot沒意思,可以去敲鍾。

2,180轉身。找個合適的地方。來回來回跳那麼幾次就好。掉頭轉身盡量一步到位,每次落地點盡量一致。

這兩個方法只是為了熱身,或者說,是熱手。所謂的最有效的,最實用的訓練,其實就是常規的pvp。因為訓練場里bot的模型偏大,而且移動路線比較固定,而pvp里的各英雄模型大小不同,而且是玩家控制,移動更隨機。這也是為什麼Surefour和海鷗他們都說,其實沒什麼更多的捷徑,就是多打,打多了,水平就提高了。上面的兩個方法,平時花幾分鍾時間熱身一下就好。

這也就引出了我想說的第二個方面,瓶頸期。

任何技能的掌握過程中,都會有瓶頸。因為影響技能提高的因素很多,往往不能同時顧及。某方面因素如果拉下太多,就會出現瓶頸。當你覺得,比如半藏提高不了了,瓶頸也就出現了。可能是軟硬體設置沒弄好。可能是對半藏這個英雄理解不夠。也可能是對除了半藏以外的其他英雄理解不夠,也就是所謂英雄池不夠深。

其實隨著守望的發展,僅僅掌握單一英雄,已經不足以把控游戲的輸贏,不足以滿足職業隊的需要。這也是為什麼說 ,比如海鷗,雖然他在戰隊中負責打輸出位,但無論源氏,法鷹,還是路霸,猩猩,或者半藏,狂鼠,再或者秩序和尚,他都玩,英雄池也逐漸變得很深。再加上他隨和可愛的性格,積極向上的三觀和清晰快速的講解,他現在能坐上twitch上守望直播的第一把交椅,其實也不是什麼偶然的事情。

所以,如果你遇到了瓶頸,那麼你不妨:

1,看看軟硬體設置

2,玩玩其他英雄

3,多上論壇多交流

千萬別一個勁自己悶聲造船。不然可能水平提高不了多少,心態上反倒更容易炸。本來198買個游戲圖個樂子,到頭來氣急敗壞得不償失。所以咱平時心態還是放寬點,無論對人對己都是好事。

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㈡ n卡的fastsync技術是不是可以媲美gsync

G-SYNC系統需求:
顯卡:GeForceGTX650 Ti Boost及以上
顯示器:安裝有G-SYNC模塊
驅動程序:GeForce 331.58或更新版
操作系統:Windows 7/8/8.1
不過現在顯示器支持G SYNC技術的還不多啊

勸你一句,想要用G-SYNC顯卡性能必須要跟上。

㈢ fast 軟體中「同步」和「復制」有什麼區別

兩者最大的區別就是:復制只是在目標磁碟中新增源磁碟里的內容,同步則是讓目標磁碟的內容和源磁碟的內容完全保持一致。

同步:舉例,目標磁碟中有a.txt,而源磁碟中沒有a.txt,fast同步以後,目標磁碟中a.txt被刪除。從而保證了目標磁碟與源磁碟內容完全相同。
復制:在fast中有好幾個選項,按照類別不同而執行不同的復制。但是不會刪除目標磁碟中有而源磁碟中沒有的內容。

/cmd=(noexist_only|diff|update|sync|force_|move|delete)
noexist_only 復制-如重名,則不復制
diff 復制-如重名,則只復制大小與時間不同的文件
update 復制-如重名,則復制較新的源文件
sync 同步-如重名,則復制大小與時間不同的文件
force_ 復制-覆蓋重名文件
move 移動-覆蓋重名文件並強行刪除源文件
delete 刪除-強行刪除指定的文件與目錄

㈣ 華碩的Fast IPS技術是什麼意思哪台電競顯示器有

Fast IPS 顯示器中液晶分子的偏轉速度是普通IPS顯示器中液晶分子的4倍,具備 1ms 快速響應時間,可消除畫面不清及動態模糊情形。


華碩XG279Q 電競顯示器採用 FastIPS 面板,可以達到1ms 灰階響應時間,極大程度減少游戲拖影和運動模糊。

通過G-SYNC兼容性認證,默認開啟VRR(可變刷新率),享受流暢無撕裂的游戲體驗。


刷新率高達170hz, 減少在FPS射擊類,RTS即使決策類,競速類,體育類游戲中的畫面延遲。


*產品規格可能會依國家地區而有所變動,我們誠摯的建議您與當地的經銷商或零售商確認目前銷售產品的規格。

㈤ 現在以太坊錢包上發幣,一定要等錢包同步完成嗎

一種虛擬貨幣有錢包並不能說明這個幣種更專業,更先進。數字貨幣錢包的存在是一個幣種存在的前提,沒有錢包的幣種基本上可以確定是騙局。
比特幣、普銀、萊特幣、以太坊、狗狗幣等主流的數字貨幣都是存在錢包的,在這種幣發布之前錢包就已經存在。

㈥ geth以太坊客戶端輕節點模式啟動怎麼與全節點啟動的geth連接

一般來說,Undefined index就是自己編寫過程中出現了的的確確的寫法問題notice一般提示關於與執行代碼沒有直接關系的錯誤,但不要忘記,notice有時會返回一些多餘的錯誤信息

㈦ 華碩哪款電競顯示器用了Fast IPS技術

華碩XG279Q 電競顯示器採用 FastIPS 面板,可以達到1ms 灰階響應時間,極大程度減少游戲拖影和運動模糊。

通過G-SYNC兼容性認證,默認開啟VRR(可變刷新率),享受流暢無撕裂的游戲體驗。


刷新率高達170hz, 減少在FPS射擊類,RTS即使決策類,競速類,體育類游戲中的畫面延遲。


*產品規格可能會依國家地區而有所變動,我們誠摯的建議您與當地的經銷商或零售商確認目前銷售產品的規格。

㈧ N卡的fast sync怎麼打開,會鎖幀嗎

看錯了 這個就是鎖幀, 我反正沒覺得鎖幀更流暢,可能我顯卡性能不夠吧

㈨ 以太坊架構是怎麼樣的

以太坊最上層的是DApp。它通過Web3.js和智能合約層進行交換。所有的智能合約都運行在EVM(以太坊虛擬機)上,並會用到RPC的調用。在EVM和RPC下面是以太坊的四大核心內容,包括:blockChain, 共識演算法,挖礦以及網路層。除了DApp外,其他的所有部分都在以太坊的客戶端里,目前最流行的以太坊客戶端就是Geth(Go-Ethereum)

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