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以太坊win開發環境

發布時間: 2021-08-26 17:42:50

『壹』 win7+vs2010怎麼搭建directshow sdk開發環境

由於計算機是32位Win7操作系統的,所以選擇下載 GRMSDK_EN_DVD.iso,如果是64位操作系統就要選擇下載 GRMSDKX_EN_DVD.iso。

下載後可用UltraISO將GRMSDK_EN_DVD.iso的內容提取出來,放到一個文件夾中,就可以直接運行setup進行安裝了,而不需刻碟後再用光碟安裝。Windows SDK默認被安裝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1目錄中。

為了利用DirectShow的基類開發應用程序,必須先編譯其BaseClasses項目,一般都要生成兩個版本的基類庫,一個是Debug版,另外一個是Release版,分別用於調試期間和最後發布。

下面以生成Debug版本為例(生成Release版本與此相類似),用VS2010打開C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses下面的baseclasses項目文件,這時如果直接生成BaseClasses就會報錯,必須先配置好VS2010的通用屬性\ VC++目錄\ 包含目錄和庫目錄。點選屬性管理器視圖,點選Debug|Win32,打開Debug屬性頁中的通用屬性的各個子項,選取VC++目錄,然後編輯包含目錄和庫目錄。

32位Win7平台VS2010的directshow開發環境配置
包含目錄包括:
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Include
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include

庫目錄包括:
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Lib

配置好VC++目錄後,在菜單中點選生成\配置管理器,在配置項中選取Debug。關閉配置管理器頁面後,再點選生成\生成BaseClasses,就可以順利生成Debug版本的基類了,基類的庫文件 strmbasd.lib 在 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\Debug目錄中。
與此相類似,Release版本的庫文件 strmbase.lib 則在 Relesas 目錄中。

在需要用DirectShow的基類開發應用程序的項目中,還有把基類的頭文件和庫文件所在的目錄添加到應用程序項目的VC++目錄中(注意先後次序,否則可能報錯):

包含目錄包括:
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\common
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Include
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include

庫目錄包括:
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Lib
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\Debug
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib

以上是針對當前項目配置包含目錄和庫目錄。如果針對VS2010配置默認的包含目錄和庫目錄,則不要在點選
Debug|Win32後馬上打開屬性頁,而是要點選Debug|Win32的子項 Microsoft.Cpp.Win32.user 後再打開屬性頁,然後按照上面的方法配置目錄。這樣,其他項目可以通過 從父級或項目默認設置繼承就可以了。
32位Win7平台VS2010的directshow開發環境配置

另外,還需要在 項目屬性\配置屬性\鏈接器\輸入 之中的 依賴附件項 中加入:strmbasd.lib; winmm.lib; msvcrtd.lib (VC6用空格隔開就行了,VS2010一定要用 ;隔開幾個項)等庫文件,否則會出現一大堆錯誤:

1>Dialog1.obj : error LNK2001: 無法解析的外部符號 _CLSID_FilterGraph
1>Dialog1.obj : error LNK2001: 無法解析的外部符號 _IID_IGraphBuilder
...........
error LNK2019: 無法解析的外部符號 __imp__timeGetTime@0,該符號在函數 "public: int __thiscall CAMMsgEvent::WaitMsg(unsigned long)" (?WaitMsg@CAMMsgEvent@@QAEHK@Z) 中被引用

『貳』 win10可以挖以太坊

源代碼開源;演算法不同:應用場景不同;
不同點山寨幣和比特幣的異同點如下、普銀;認可度不同;知名度不同。
比特幣是加密貨幣的始祖:總量恆定;萊特幣,也是比特幣強有力的競爭者,演算法固定、以太坊算是山寨幣:

『叄』 在windows下怎麼啟動Truffle

Truffle是一個世界級的開發環境,測試框架,以太坊的資源管理通道,致力於讓以太坊上的開發變得簡單,Truffle有以下:
內置的智能合約編譯,鏈接,部署和二進制文件的管理。
快速開發下的自動合約測試。
腳本化的,可擴展的部署與發布框架。
部署到不管多少的公網或私網的網路環境管理功能
使用EthPM&NPM提供的包管理,使用ERC190標准。
與合約直接通信的直接交互控制台(寫完合約就可以命令行里驗證了)。
可配的構建流程,支持緊密集成。
在Truffle環境里支持執行外部的腳本。
Truffle是最流行的開發框架,使命是讓開發更容易
安裝方式:
$ npm install -g truffle
環境要求
NodeJS 5.0+
Windows,Linux,或Mac OS X
Truffle需要以太坊客戶端,需要支持標準的JSON RPC API。對於開發來說,有一些更適合,後續章節會介紹(如:testRPC提供編碼調試時的實時反饋)。
Windows用戶的建議
如果你是Windows用戶,我們推薦你使用Powershell或Git BASH來安裝和使用Truffle框架。這兩個shell環境相對默認的,提供了更方便的一些特性。
如果你必須使用命令行,可以看這里的關於如何配置Truffle的討論。

『肆』 初學c語言 用什麼開發環境好呢(支持win8的)

有很多的,比如 vc++ 2010 express
還有gcc系列的, tdm-gcc 可以安裝codeblocks或codelite來獲取

還有ch,一個C/C++的解釋器。

其中,ch最簡單。

『伍』 WINDOWS下ETH本地節點挖礦

ETH 挖礦主要是使用顯卡來挖礦。因此你需要一台擁有以下設備的PC:
顯卡、主板、電源、CPU、內存、硬碟(推薦 60G 以上 SSD)、延長線、轉接線等。
其中顯卡決定挖礦的速度,主板、電源在很大程度上決定了礦機運行的穩定程度。

『陸』 大神們,如何用VS2008搭建win ce6.0開發環境

安裝VS(別忘記選擇嵌入)、安裝SDK、安裝插件、安裝MS的同步工具

『柒』 以太坊開發:如何在Windows下開發一個簡易Da

我的電腦->屬性->高級->環境變數->系統變數中添加以下環境變數:
JAVA_HOME值為:安裝JDK的目錄, 我的為C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_34
CLASSPATH值為:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;(注意前面的".;"要加上)
Path: 在開始追加 .;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;(注意前面的".;"要加上)

安裝完成之後,可以在檢查JDK是否安裝成功。打開cmd窗口,輸入java –version 查看JDK的版本信息。

『捌』 WIN CE 開發環境如何構建

搭建wince6.0環境的安裝順序:
Visual Studio 2005
Visual Studio 2005 Service Pack 1(文件名:VS80sp1-KB926601-X86-ENU.exe)
Visual Studio 2005 Service Pack 1 Update for Windows Vista(文件名:VS80sp1-KB932232-X86-ENU.exe)
Visual Studio 2005 Service Pack 1 ATL Security Update(文件名:VS80sp1-KB971090-X86-INTL.exe)
Windows Embedded CE 6.0
Windows Embedded CE 6.0 Platform Builder Service Pack 1
Windows Embedded CE 6.0 R2
Windows Embedded CE 6.0 R3

『玖』 怎麼在window8下搭建Windows開發環境

開始搭建Windows8開發環境
首先登陸Windows Azure管理平台,創建新的Windows Azure Affinity Group和Storage Account,為隨後創建Windows Azure虛擬主機作準備,

1. 創建Windows Azure Affinity Group,點擊左邊的菜單「Network」選項,在頁面中選擇「Affinity Group」

點擊頁面下方的「Create」按鈕,創建新的Affinity Group,輸入唯一的Affinity Group名稱,根據自己所在國家選擇距離最近的伺服器區域,中國用戶推薦選擇「East Asia」,然後點擊完成。

2. 創建Windows Azure Storage Account, 點擊左面菜單「Storage」選項,然後點擊頁面左下的「New」按鈕,

選擇Data Services => Storage => Quick Create => 輸入自定義URL,選擇上步創建的Affinity Group,另外選中「Enable Geo-Replication」 然後點擊右下的創建帳戶按鈕。

3. 創建Windows Azure虛擬主機, 在左側菜單,選擇 「Virtual Machines」選項,默認情況下,virtual machines是空白,

點擊頁面左下方的「+New」按鈕,創建一個新的虛擬主機實例,

選擇Compute => Virtual Machine => From Gallery, 頁面將載入當前雲平台所支持的操作系統鏡像文件,

在操作系統鏡像文件列表中選擇「Windows Server 2012, October 2012」,然後點擊右下的按鈕,

在虛擬機設置選項中,填寫虛擬主機名稱,默認登陸用戶名是Administrator,設置密碼,然後在「Size」中選擇「Medium(2 cores, 3.5GB Memory)」,然後點擊右下的按鈕

為虛擬主機選擇設置Storage Account和Affinity Group,這兩項,在前文已經設置完成,直接在菜單中選擇即可,而DNS名稱需要設置唯一的名稱,隨後遠程登陸時將會使用該域名。
在點擊創建虛擬主機後,系統將進入鏡像恢復和創建系統配置步驟,該步驟完全自動操作完成,無需開發人員干預。
在Virual Machines頁面,可以查看當前主機是否已經創建完成,以及運行狀態。

當虛擬主機狀態為「Running」的時候,即可創建連接到該主機。

4. 在Windows Azure虛擬主機創建Windows 8開發環境
虛擬主機創建完成後,點擊虛擬主機名稱,即可進入系統資源詳細頁面,從中可以了解到當前系統資源使用狀況以及主機詳細信息。

在頁面下方,點擊「Connect」按鈕,會自動生成後綴名為"rdp"的文件,然後提示下載,該文件為遠程登陸文件,通過前文安裝的遠程登陸工具即可導入,運行該文件後,用戶即可登陸到Windows Azure虛擬主機。

雙擊下載的「rdp」文件,將提示連接伺服器信息,並且要求輸入用戶名和密碼,

這里用戶名密碼需要填寫前文創建的「Administrator」賬號信息。

登陸成功後,即可看到Windows Server 2012操作系統桌面,

為了方便Windows8應用開發,下面需要對操作系統進行簡單的設置,首先進入"Server Manager",

點擊右邊菜單「Manage」 => "Server Manager Properties",

在彈出窗口中選中「Do not start Server Manager automatically at logon」,這樣在每次啟動時,就不會再入Server Manager應用,節省系統資源和帶寬。

返回,Server Manager窗口,選擇右上菜單「Tools」, 然後選擇「Computer Management」選項,

點擊後,即可進入Computer Management窗口,在窗口左邊菜單中右鍵點擊「Users」目錄,然後選擇「New User...」,

在新用戶添加窗口中,添加用戶「Developer」,密碼自定義設置,該用戶將在後文作為開發賬戶使用,因為在雲平台虛擬主機中,Administrator不能直接作為開發賬戶,所以才需要創建該用戶賬戶。

創建用戶完成後,右鍵點擊「Groups」菜單,然後,右鍵點擊「Administrators」用戶組,

添加「Developer」用戶進入Administrator管理員用戶組,

完成用戶

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