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萊特幣加點

發布時間: 2021-08-30 20:04:51

❶ 夢幻西遊窮人DT停69級加點

人物和坐騎都全力加點,攻擊就是最好的防禦。
衣服打滿光芒石,配上滿強身可以提高生存能力,
頭盔和武器肯定都得上瑪瑙,提升攻擊。
腰帶和鞋子全黑寶石,速度快才能壓制對方,
腰帶要憤怒的,頭盔破血,鞋子弱點有這兩個特技基本就夠用了,
法寶雙風袋提升速度,再帶個仙衣。
60級老區 總傷上個400武器就還行

❷ 夢幻西遊DT加點

如果你只打算隨便玩玩就每升級就3力或者4力,剩下的1~2點隨便加到體或者耐上都行,這是很中庸的加法,前期後期殺劇情做任務賺錢都比較舒服,但是要想出頭卻不是很容易。
不過如果你想很牛B,成為PK中的亮點,就只有一條道路,全力加到底,血耐型的大堂到了後期,別的門派裝備雙抗都上來以後拼攻擊攻擊不夠,跟人頂你一個大堂怎麼加血耐也頂不過別人,加點加的血耐基本只對任務怪,練級怪有用。
全力道路的選擇不一定只有人民幣玩家可以選擇,如果你的錢多,可以靠裝備,寶石和雙抗搞定一切,攻擊不用說...強悍強悍!抗性也過的去;可如果你的錢不是很多,就得需要不怕死的耐心和經的起挫折和打擊,前期身上隨時帶復活的葯,加血的葯,不小心的話就是練級師門也會「壯烈」==!
辛苦賺了錢除了點技能只管補物攻,大堂雙抗其實都是其次,高傷害的大堂才會受到真正的歡迎,有了傷害單P可以靠葯,群P或者組隊任務只要你的傷害強悍,醫生護士都會特別照顧你。基本上到了130級弄一套國標的130裝備,抗性基本就不再有問題,你的傷害也會讓你自豪。

❸ 夢幻西遊ps和pT怎麼加點

PT:2血1魔2耐 PS:2血2耐1敏 PT:2T2N1M最常規的 魔以後點一點冥思則OK 有點錢的就3N2T 冥思就要多點很多了 PT加點: 1、2血3耐:鋼板型PT,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕松過2000,血夠長。 2、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支持的。特別是4耐,點數有限,你耐加了這么多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,你血太少,同門PT,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷,你就倒地。個人認為PT血也不容忽視,你的對手不止高攻,還有法術系,還有各種固定傷害的人和寵。 3、2.5魔2.5耐,無論是物防還是法防都還行,不過PK碰到固定傷害的門派有點難辦。 PS加點: 1、如果你不是人民幣玩家,你游戲的主要目的是為了PK強大。那麼給你加點建議是成為一個輔助封。具體加點可以是2敏1耐2體,或1.5敏1耐2.5體.這里請大家注意,做為一個封系,哪怕只是輔助封,速度就是封系的生命,敏至少必須得保持在1.5以上,否則很有可能你的速度不如一相DT快.很多朋友會說,魔族體成長高,為什麼不加3體兩敏或3.5體1.5敏.如果這樣加點的話,恭喜你,到了後期你就得准備好一百個體人參果去洗點吧,貌似體人參果是最貴的,一般區大約都賣到50W左右一個#89為什麼?你還要問為什麼?沒有加過耐的PS講白了就是一隻血牛,物理攻擊系甚至於攻BB都能輕松破防。知道什麼叫破防嗎,破防的概念嗎?DT或ST的破血能把你的血條直接打到見底,DT,ST的破碎能直接把你一條藍打空,DT橫掃ST的連環能直接讓你躺在地上.請記住,不要光看到魔族血成長高就全去加體,送你一句話,寧願血少點,但有質量.(加1耐的PS門派技能全滿,加上月亮衣服和頭盔的話,PS原來也可以當鋼板,至少普通的DT掃不動你了.) 2、如果你不是人民幣玩家,你游戲的目的並非為了PK強大,而是為了任務活動爽賺錢快。那麼給你的加點建議是5力加點。PS其實是12門派物理攻擊之王,這里我們對比一下做為傳統的物理攻擊門派的DT與ST的攻擊傷害。同樣5力加點ST的傷害高於DT這點相信大家勿庸置疑,但是,注意但是,DT門派有加命中的技能,眾所周知,3點命中摺合為一點傷害。因此總體而言,就物理攻擊的傷害高低DT和ST其實都差不多。ST有力成長高的優勢,DT有門派加命中技能從而達到額外多出來的攻擊傷害。說到這里,相信大家心裡很明白了,PS跟ST的力成長是一樣的,卻有ST門派沒有的加命中技能(秋波暗送)。PS跟DT一樣都具有門派技能加命中的優勢,但DT的力成長很明顯沒有PS高, 說到這里,PS12門派普通物理傷害最高應該不是問題吧?很多朋友會說全力PS沒有物理攻擊技能。那麼你反過來想想,全力地府玩的玩家不少吧,他們門派有物理攻擊技能嗎??全力地府都能玩得好,我全力PS為什麼玩不好?相對於地府而言,我們PS能封,能吸血吸藍,還有可怕的天羅地網的三秒。(12門派中固定傷害最高的秒技能)這里不得不提一下。如果你決心練力PS,裝備的要求還是比較嚴格的。來說一下完美狀態下的力PS:1、橫掃五件套。2、五級變身術。3、兩個9層金棋子。4、高傷害武器(最好帶必中)。想像一下,一個超級高傷害的PS,變身戰神加上兩面金棋子增加連擊出手機率,完美狀態下出現連續橫掃的話。單人單回合秒殺血鬼不是夢。(據說現在69級最高傷害在1500左右,那麼致力於練力PS的MM們,去沖擊1700的終極目標吧,去沖擊夢幻全服第一傷害吧.如果有130以上超JP無級別的武器加上臨時傷害的話,69級1700傷害不是夢)。並且貌似女裝備女武器都很便宜,一套橫掃也才幾百萬而已。對於DT一個破血或弱點特技動則幾千萬的裝備價錢來說,力PS的性價比無疑是最高的。並且,到了後期力PS無論是押鏢也好,賣防F也好,跑環也好,效率都是驚人的。賺錢能力是無比強大的。 3、如果你是人民幣玩家,你游戲的目的是為了PK的強大。那麼給你的加點建議是主力封。具體的加點方法可以是3敏1體1耐或3.5敏1體0.5耐.4敏以上的加點就不說了,看你的RMB有多厚了主力封當然要追求第一速.為PK而生存.裝備配置:笑里必不可少.大特技盡量配上晶清,慈航,羅漢.小特技也必不可少,野獸,流雲,凝滯,放下.光輝.當然有條件的話全配上是最好的啦具體如何單P群P這里不贅述了.

比特幣在網上怎麼炒,能賺嗎

風之大陸法師加點推薦 名稱:法師 【技能加點】 玩家們玩冰法加冰風暴、冰鳥 想玩火法加烈焰風暴,閃現是逃跑必加技能。 職業介紹: 擁有著強大精神力的法師們,總是能將令人膽寒的暴風雪玩弄於鼓掌之間,桀驁不馴的雷電在他們的手上猶如綿羊一般乖巧。沒人知道法師們的最強大的秘技是什麼,正如古老聖典上所記載的那樣,法師,絕對是個不容小覷的角色。 法師有著霸道的范圍傷害和優秀的施法距離,烈焰風暴的灼燒與冰風暴的冰凍足以讓敵人感受到冰火兩重天的絕望。如果不留意被敵人近身了,也沒關系,極速閃現可以再次拉開距離並恢復生命。 定位:輸出、群傷、冰凍、遠程 可選性別:男、女

❺ 求明教怎麼加點

明教加點推薦:
主要加以下方面,根據自己的面板屬性來決定

體力,血上限
力量,提高外功攻擊和技能傷害。
火屬性,提高技能傷害
定力,提高防禦和氣上限
身法,可以說是最強的1級PVP屬性。

❻ PT怎麼加點好

普陀山——半輔助半法術門派
門派特色:有固定傷害的五行法術(無視對手任何屬性,以技能等級影響威力),還有
可以持續數回合加血療傷的——普渡眾生,以及持續減隊上氣血上限的——緊圈咒(雖
然一次減的上限不多,但由於沒有任何解封方法,所以累加起來也很恐怖)。
總的來數,普陀前期是個非常弱的門派,在技能沒上去的時候,法術的傷害不高,加血
又不多。可到了後期,實在是最強大的門派(70以後),其實普陀的威力50級就可以看
到。
加點的話,建議走雙抗中血的路線——1血2魔2防

❼ DT如何加點

天下兵法了如胸,十方無敵勇者狂」,這就是大唐官府了,全夢幻人數最多,垃圾和強人都不少,過劇情和環怪都很不錯,做任務和練級也不慢,PK中下等。

現在比較流行的幾種加點方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,還有5力

一、加點:

①3力1血1耐是平衡型,傷害比後面兩種遜色一點,不過到了後期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由於加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。

②3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防禦也低的可憐,130級的DT號這樣的加法,一身130標准裝,5J寶石,防禦還是少的可憐,尤其現在綠法是PK里的流行寵,出一下惡報還是很疼的。

③2力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,PK時不停的後發和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種DT在PK時真的沒什麼威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來盡快打倒敵人。

④4力1耐,血少防低,後期練級在用法的場景都容易掛,更別提PK了。

⑤5力,DT中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法了,不過前提是有大量的人民幣做前提,後期傷害絕對高的嚇人,既然有RMB做保障了,當然這種DT干什麼都不弱了,不過遇上固定傷害的門派,嘿嘿,不說了。

通過對上面的加點方法總結,大家不難看出,中庸的加法最適合夢幻里的生存,所以本人推薦3力1血1耐,下面來說DT的PK。

二、PK:

DT的單P就是靠著自己的傷害盡快的殺死對方,時間拖的越久,相對來說對DT也不利。

DT VS DT,同等級修煉的DT就是拼的速度,很多次就是因為我的速度比對方快那麼一點點,所以就把對方殺了,率50%。

DT VS HS,這個門派比較難纏,一般他們身上都帶8個BB,而且飛後的HS能一次加滿血,還能加法連,簡直爽呆了,跟這個門派就是耗了,要是你BB比他BB好那麼一點點還是有希望的,勝率45%。

DT VS NE,能雙封,能飛鏢還帶毒,如果有破碎無雙這個特技話還是可以勝的,勝率30%。

DT VS FC,睡殺,FC的絕學,被睡了什麼都不能幹, 就是等死,見了還是跑吧 勝率15%。

DT VS ST,拼的就是速度和戰術,如果你猜對了對方的戰術,你基本就贏了,如果對方猜中了你的戰術,那就不說了,勝率50%。

DT VS MW,後期的魔王血多法傷高,而且法術不能保護,勝率40%。

DT VS DF,毒100%命中,血多,現在的DF絕對是PK中的強者,如果你有破碎的話還可以跟他拼一下,基本上兩下破碎對方就什麼魔了,勝率45%。

DT VS PS,能雙封,沒魔吸魔,沒血吸血,還能禁療,還能加防,全面的門派,遇上這個門派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,勝率25%。

DT VS TG,TG的物防絕對高的可怕,但是法抗就不行了,對付TG建議帶弱點和法寵,勝率60%。

DT VS LG,小雙抗,龍騰威力也不差,斬龍決在跟LG的PK時基本就不用,用特技打的血都比用斬龍打的多,不如後發他,他速度比你慢,你後完正好法抗提高,勝率65%。

DT VS PT,能點燈,能緊箍咒,還有固定傷害,不好打啊,勝率35%。

DT VS WZ,會封會點紅燈藍燈,活活耗死你,勝率25%。

從上面的分析可以看出來DT的PK真的是中下游,但是沒關系,DT的技能少,但是適合DT的特技有很多,下面只說適合攻擊的特技:破血狂攻,破碎無雙,弱點擊破,破血狂攻,適合各種PK的特技,破碎無雙適合對於魔少的門派,弱點擊破,適合對於防高的門派,別的特技看PK需要,自己看情況用了。

DT的裝備,DT需要的裝備有:一把爆命中和傷害的武器,一件防高的衣服,一個靈高的項鏈,一條憤怒腰帶,帽子和鞋主要看特技了。

❽ 求召喚師 加點++++++++回答好的 給加分,最多隻能加80分

本人湖北157召喚魔攻過2000

雖然不是蠻厲害不過對於只買過1套時裝和幾瓶洗點水的玩家來說

我覺得我還是說話有點權威的

我覺得現在無非就是覺醒的問題了

4叔是厲害不過就是時間短了~~

所以個人認為2種加點~~看個人喜好

前置技能我就不說了

覺醒滿主動和被動

2個上位滿個人覺得雷冰你要選其它也行無所謂當然滿小雷也可以

這種加點不推薦加花(這種加點本來寶寶就少,花就舍棄吧)

姐姐滿王滿

丸子1點或2點狂化滿

強化滿跟隨1點稻草人1多的點可以考慮多加半個上位寶寶或其它輔助技能

狂化你也可以不點滿4個上位(理由下面解釋)

另外1種加點只有寶寶變動其它不變

滿3個半上位或4上位(滿3個半學滿盾)也可以滿小雷姐姐滿王滿狂化滿

覺醒1點被動覺醒不學~~

我現在就解釋下變動的理由

覺醒是厲害但是時間短,除了殺boss基本用不到它,但是學滿了就會少1個半

上位。在平時刷圖會延長時間,並且寶寶少了壓不住怪。本人就滿了覺醒

主被全滿少了小雷和半個上暗2000點攻擊都有點吃力,不狂化壓不住老闆

以前不狂化一樣壓蟲子不能動。現在狂化有時候蟲子都還可以放小蟲子。

感覺覺醒並不實用個人覺得第2種比較好特別是非RMB戰士

寶寶多完全可以壓制怪覺醒以前

4上位小雷姐姐王全滿我拿白板混沌一樣殺蟲子勇士無傷

王有點困難輸出少了~~所以個人覺得第2種比較實用

有什麼問題可以直接問我~~~~~

❾ dt怎麼加點最好

您好 天下兵法了如胸,十方無敵勇者狂」,這就是大唐官府了,全夢幻人數最多,垃圾和強人都不少,過劇情和環怪都很不錯,做任務和練級也不慢,PK中下等。

現在比較流行的幾種加點方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,還有5力

一、加點:

①3力1血1耐是平衡型,傷害比後面兩種遜色一點,不過到了後期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由於加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。

②3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防禦也低的可憐,130級的DT號這樣的加法,一身130標准裝,5J寶石,防禦還是少的可憐,尤其現在綠法是PK里的流行寵,出一下惡報還是很疼的。

③2力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,PK時不停的後發和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種DT在PK時真的沒什麼威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來盡快打倒敵人。

④4力1耐,血少防低,後期練級在用法的場景都容易掛,更別提PK了。

⑤5力,DT中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法了,不過前提是有大量的人民幣做前提,後期傷害絕對高的嚇人,既然有RMB做保障了,當然這種DT干什麼都不弱了,不過遇上固定傷害的門派,嘿嘿,不說了。

通過對上面的加點方法總結,大家不難看出,中庸的加法最適合夢幻里的生存,所以本人推薦3力1血1耐,下面來說DT的PK。

二、PK:

DT的單P就是靠著自己的傷害盡快的殺死對方,時間拖的越久,相對來說對DT也不利。

DT VS DT,同等級修煉的DT就是拼的速度,很多次就是因為我的速度比對方快那麼一點點,所以就把對方殺了,率50%。

DT VS HS,這個門派比較難纏,一般他們身上都帶8個BB,而且飛後的HS能一次加滿血,還能加法連,簡直爽呆了,跟這個門派就是耗了,要是你BB比他BB好那麼一點點還是有希望的,勝率45%。

DT VS NE,能雙封,能飛鏢還帶毒,如果有破碎無雙這個特技話還是可以勝的,勝率30%。

DT VS FC,睡殺,FC的絕學,被睡了什麼都不能幹, 就是等死,見了還是跑吧 勝率15%。

DT VS ST,拼的就是速度和戰術,如果你猜對了對方的戰術,你基本就贏了,如果對方猜中了你的戰術,那就不說了,勝率50%。

DT VS MW,後期的魔王血多法傷高,而且法術不能保護,勝率40%。

DT VS DF,毒100%命中,血多,現在的DF絕對是PK中的強者,如果你有破碎的話還可以跟他拼一下,基本上兩下破碎對方就什麼魔了,勝率45%。

DT VS PS,能雙封,沒魔吸魔,沒血吸血,還能禁療,還能加防,全面的門派,遇上這個門派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,勝率25%。

DT VS TG,TG的物防絕對高的可怕,但是法抗就不行了,對付TG建議帶弱點和法寵,勝率60%。

DT VS LG,小雙抗,龍騰威力也不差,斬龍決在跟LG的PK時基本就不用,用特技打的血都比用斬龍打的多,不如後發他,他速度比你慢,你後完正好法抗提高,勝率65%。

DT VS PT,能點燈,能緊箍咒,還有固定傷害,不好打啊,勝率35%。

DT VS WZ,會封會點紅燈藍燈,活活耗死你,勝率25%。

從上面的分析可以看出來DT的PK真的是中下游,但是沒關系,DT的技能少,但是適合DT的特技有很多,下面只說適合攻擊的特技:破血狂攻,破碎無雙,弱點擊破,破血狂攻,適合各種PK的特技,破碎無雙適合對於魔少的門派,弱點擊破,適合對於防高的門派,別的特技看PK需要,自己看情況用了。

DT的裝備,DT需要的裝備有:一把爆命中和傷害的武器,一件防高的衣服,一個靈高的項鏈,一條憤怒腰帶,帽子和鞋主要看特技了。 希望對您有幫助 謝謝採納

❿ 夢幻西遊DT怎麼加點

0-15級4力1耐 15-30:3里1體0.5耐0.5敏 30-70級:3.5力1耐0.5體(0.5是指2級1點)70-90:4里1體 90-1**:3力1體1耐
這是目前測試後最好的加點方式

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