全局變數msg以太坊
① 傳奇全局變數問題
(@@InPutSTRing @@InPutInteger ) ;此處加在腳本最上面
<輸入數量/@@InPutInteger13> ;這里放在對話處
[@CallInPutInteger13]
#IF
#act
MOV G111 <$STR(N13)>
goto @龍鱗1
BREAK
[@龍鱗1]
#if
checkitem 龍鱗刀 <$STR(G111)>
#act
take 龍鱗刀 <$STR(G111)>
addnamelist 武器換紅.txt
GAMEGOLD + <$STR(G111)>
sendmsg 0 %s使用龍鱗刀成功兌換<$STR(G111)>紅!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 別來糊弄我,小心我告訴GM封你ID!
② <SCRIPT language=javascript> var msg=全局變數 function show() { var msg msg=局部變數 alert(msg)
局部變數,調用show時,最後有一句alert(msg)
此時會在當前作用域(function內)先找msg變數,發現有var定義的局部變數就輸出了
如果function沒有var,則也會輸出局部變數(但這其實是一個全局變數,會修改外面的那個msg變數)
如果function內連msg變數都沒有,那js會向再上一級查找,此時輸出全局變數
③ 關於c#的全局變數
如果你想要不變的話建議你使用,靜態變數。
另外你的Calender控制項點擊本身就會再次觸發pageload事件。
④ C++中的m_msg( msg ) 問題
類成員變數初始化。
相當於 int n=0;一句中的 =0
你可以看看這篇 http://www.douban.com/note/66957147/
⑤ 關於function中return一個全局變數問題
xx在return賦的值是1,是在你new對象時,在showMsg之前,所以str = "2";還沒執行到呢。
你要能在new之前執行showMsg就行了
⑥ 如何獲得一個PHP進程中的所有全局變數和常量
$GLOBALS --- 保存所有全局變數(只在當前頁面中的)
get_defined_vars() --- 返回由所有已定義變數所組成的數組(包括全局變數,超全局變數等)
get_defined_constants() --- 返回由所有已定義常量所組成的數組
Superglobals — Superglobals are built-in variables that are always available in all scopes
$GLOBALS — References all variables available in global scope
$_SERVER — Server and execution environment information
$_GET — HTTP GET variables
$_POST — HTTP POST variables
$_FILES — HTTP File Upload variables
$_REQUEST — HTTP Request variables
$_SESSION — Session variables
$_ENV — Environment variables
$_COOKIE — HTTP Cookies
$php_errormsg — The previous error message
$HTTP_RAW_POST_DATA — Raw POST data
$http_response_header — HTTP response headers
$argc — The number of arguments passed to script
$argv — A
參考資料:php手冊 :php.net/manual/en/reserved.variables.php
⑦ bmob查詢結果如何用全局變數接收怎麼通過handler+message實現
可以下個demo看看
1、 開啟私聊
//如果需要更新用戶資料,開發者只需要傳新的info進去就可以了
BmobIM.getInstance().startPrivateConversation(BmobImUserInfo info, new ConversationListener() {
@Override
public void done(BmobIMConversation c, BmobException e) {
if(e==null){
//在此跳轉到聊天頁面
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putSerializable("c", c);
startActivity(ChatActivity.class, bundle, false);
}else{
toast(e.getMessage()+"("+e.getErrorCode()+")");
}
}
});
2、 創建會話實例
使用BmobIMConversation.obtain(BmobIMClient client,BmobIMConversation conversation)方法傳入BmobIMClient和BmobIMConversation的各自實例就可以創建一個用於控制消息查詢、發送和刪除的會話實例。
BmobIMConversation c;
//在聊天頁面的onCreate方法中,通過如下方法創建新的會話實例,這個obtain方法才是真正創建一個管理消息發送的會話
c=BmobIMConversation.obtain(BmobIMClient.getInstance(),(BmobIMConversation)getBundle().getSerializable("c"));
創建完成後,就可以使用這個會話實例c對消息進行各種操作啦,以下操作中的c都指的是該會話實例。
註:如果不調用BmobIMConversation的obtain方法是無法控制消息發送等操作的,會報client disconnect的錯誤。
查詢聊天記錄
//首次載入,可設置msg為null,
//下拉刷新的時候,可用消息表的第一個msg作為刷新的起始時間點,默認按照消息時間的降序排列,limit由開發者控制
c.queryMessages(msg, limit, new MessagesQueryListener() {
@Override
public void done(List<BmobIMMessage> list, BmobException e) {
sw_refresh.setRefreshing(false);
if (e == null) {
if (null != list && list.size() > 0) {
adapter.addMessages(list);
adapter.notifyDataSetChanged();
layoutManager.scrollToPositionWithOffset(list.size() - 1, 0);
}
} else {
toast(e.getMessage() + "(" + e.getErrorCode() + ")");
}
}
});
刪除聊天記錄
刪除消息不同於刪除會話,會直接清空本地的消息記錄數據。
//刪除指定聊天消息
c.deleteMessage(BmobIMMessage msg)
//刪除一條或多條聊天消息
c.deleteBatchMessage(List<BmobIMMessage> msgs)
//清空該會話下的聊天消息,允許保留會話(可選)
c.clearMessage(boolean isKeepConversion,MessageListener listener)
註:isKeepConversion 表示是否保留該會話消息。
更新指定會話的所有消息為已讀狀態
可以在ChatActivity的聊天頁面的onDestory方法中調用如下方法更新該會話的的所有消息為已讀狀態:
//更新此會話的所有消息為已讀狀態
c.updateLocalCache();
消息發送
文本消息
文本消息可以是純文本,也可以是包含表情的文本消息,通過BmobIMTextMessage的setContent方法設置內容來構建BmobIMTextMessage實例,再調用BmobIMConversation的sendMessage方法發送。
BmobIMTextMessage msg =new BmobIMTextMessage();
msg.setContent(text);
//可隨意設置額外信息
Map<String,Object> map =new HashMap<>();
map.put("level", "1");
msg.setExtraMap(map);
c.sendMessage(msg, new MessageSendListener() {
@Override
public void onStart(BmobIMMessage msg) {
super.onStart(msg);
scrollToBottom();
adapter.addMessage(msg);
adapter.notifyDataSetChanged();
}
@Override
public void done(BmobIMMessage msg, BmobException e) {
scrollToBottom();
adapter.notifyDataSetChanged();
edit_msg.setText("");
if (e != null) {
toast(e.getMessage());
}
}
});
圖像消息
圖片可以是通過系統拍照或本地相冊中獲取的本地圖片地址,也可以使用網路上某個有效的圖片地址。然後構造一個BmobIMImageMessage對象,再調用BmobIMConversation的sendMessage方法發送。
發送本地圖片
使用系統拍照功能或從本地相冊中獲取到本地圖片地址(localPath),然後調用構造方法BmobIMImageMessage(String localPath)來創建BmobIMImageMessage實例。
BmobIMImageMessage image =new BmobIMImageMessage(localPath);
c.sendMessage(image, new MessageSendListener() {
@Override
public void onProgress(int value) {
super.onProgress(value);
//文件類型的消息才有進度值:do something
Logger.i("onProgress:"+value);
}
@Override
public void onStart(BmobIMMessage msg) {
scrollToBottom();
adapter.addMessage(msg);
adapter.notifyDataSetChanged();
}
@Override
public void done(BmobIMMessage msg, BmobException e) {
scrollToBottom();
adapter.notifyDataSetChanged();
edit_msg.setText("");
if (e != null) {
toast(e.getMessage());
}
}
});
⑧ 在什麼情況下要定義全局變數啊
全局變數顧名思義是在整個范圍之內的一個變數調用過程,如果一個變數多次在多個函數體內使用,這樣的就可以使用全局變數
而相應的局部變數,只是為了在部分范圍內要實現某些功能而飲用的一個變數,比如說我只在一個函數的內部的一個IF循環中用到,這樣你就可以定義個局部變數.樓上的程序例子也不過說明這樣一個問題罷了...
⑨ 怎樣設置全局變數
java不同於C/C++,其所有的方法和變數都被封裝在類中,因此不能像C/C++那樣直接在main函數中聲明全局變數。
java中的全局變數則通過另外的方式來實現,即單獨寫一個全局變數類,其它類中可通過類名訪問該類的所有public static 變數。
example:
public class MsgQueue
{
private MsgQueue(){}
static ConcurrentLinkedQueue<String> sendMsgQueue = new ConcurrentLinkedQueue<String>();
}
上面的sendMsgQueue就是全局變數;
訪問方式如下:
MsgQueue.sendMsgQueue.....