以太坊cppgolang區別
A. golang equalfold 和 == 的區別
equalfold不區分大小寫,==區分大小寫(和 strings.Compare相似)
B. golang 關鍵字var與關鍵字new有什麼區別
本質區別就是:類型不同
前者是返回的是一個object,後者返回一個number。
typeof new Number(6); //object
typeof 68; //number
C. golang裡面表示指針的*和&符號有什麼區別
指針,或者說pointer是一串指向某個內存地址的字元串,所謂指向是指這串字元串的內容是內存地址的值
&表示取地址,例如你有一個變數a那麼&a就是變數a在內存中的地址,對於golang,指針也是有類型的,比如如果a是一個string那麼&a是一個string的指針類型,在go裡面叫&string
所以你看到b := &a,a,b是兩個不同的變數,a是string類型,b是&string類型,你用fmt去列印b,你會發現它是一串內存地址,而非a的值
所以為了拿到a的值,有個操作*,用來取出指針對應內存地址里存的值,所以當你fmt列印一下*b它會跟a一模一樣
D. golang http和fasthttp的區別
處理net.Conn的goroutine的使用方式,和標准庫有很大差別。在標准庫,net.Listener.Accept() 到一個連接,就會開啟一個goroutine:
// Serve accepts incoming connections on the Listener l, creating a
// new service goroutine for each. The service goroutines read requests and
// then call srv.Handler to reply to them.
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
for {
rw, e := l.Accept()
if e != nil {
......
}
E. golang適合做web開發嗎
適合。框架足夠成熟了 A Survey of 5 Go Web Frameworks
小型項目你甚至不用框架,用net/http http - The Go Programming Language
常用庫也成熟了 Top - Go Search
golang的web後端即使不concurrent也比php,ruby,python快很多很多
golang里用concurrent真的非常方便,非常非常快,超大web項目golang scale成本低
如果你想,golang的部署可以比php更方便,使用go get和http.ServeAndListen()可以不用nginx和apache
對於文件改動重新編譯其實並不是大問題,看pilu/fresh · GitHub,其實你自己寫shell腳本(也可以直接用go寫,因為它本身就是系統語言)監控文件系統改動然後自動重新build,即使是C/C++的項目這也不是大問題,人們不用C/C++寫web是因為它們不是寫web app的最佳選擇
golang寫的代碼編譯通過後,要比scripting language魯棒,因為go compiler強制一些最佳實踐
F. 學習區塊鏈開發是學習go語言、hyper ledger fabric比較好、還是以太坊智能合約比較好或者公鏈開發
Go全棧+區塊鏈課程:
一共22周,分為5個階段,
第一階段4周 go語言基礎與網路並發 ,學完入門go語言,
第二階段 4周 go語言實戰web開發,爬蟲開發,密碼學,共識演算法,實現輕量級公鏈,學完可以開發golang的網站,爬蟲,實現輕量級區塊鏈
第三階段 4周 以太坊源碼分析與智能合約Dapp開發,學完掌握以太坊核心與開發智能合約,以及區塊鏈,
第四階段 4周 超級賬本,比特幣 EOS,源碼分析與智能合約實戰,學完以後掌握超級賬本開發,山寨比特幣,分叉EOS,以及智能合約Dapp開發
第五階段 6周 項目實戰 ,實戰5個企業級項目,學完可以擁有1年區塊鏈項目經驗
從語言本身特點來看,Go 是一種非常高效的語言,高度支持並發性,Go 語言的本身,它更注重的是分布式系統,並發處理相對還是不錯的,比如廣告和搜索,那種高並發的伺服器。
Go語言優點:
性能優秀,可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,Go 極其地快。其性能與 Java 或 C++相似。
語言層面支持並發,這個就是Go最大的特色,天生的支持並發,Go就是基因裡面支持的並發,可以充分的利用多核,很容易的使用並發。
內置runtime,支持垃圾回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。
簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那麼Go自然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。
豐富的標准庫,Go目前已經內置了大量的庫,特別是網路庫非常強大,我最愛的也是這部分。
內置強大的工具,Go語言裡面內置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。
跨平台編譯,快速編譯,相較於 Java 和 C++呆滯的編譯速度,Go 的快速編譯時間是一個主要的效率優勢
Go語言缺點:
軟體包管理:Go 語言的軟體包管理絕對不是完美的。默認情況下,它沒有辦法制定特定版本的依賴庫,也無法創建可復寫的 builds。相比之下 Python、Node 和 Ruby 都有更好的軟體包管理系統。然而通過正確的工具,Go 語言的軟體包管理也可以表現得不錯。
缺少開發框架:Go 語言沒有一個主要的框架,如 Ruby 的 Rails 框架、Python 的 Django 框架或 PHP 的 Laravel。這是 Go 語言社區激烈討論的問題,因為許多人認為我們不應該從使用框架開始。在很多案例情況中確實如此,但如果只是希望構建一個簡單的 CRUD API,那麼使用 Django/DJRF、Rails Laravel 或 Phoenix 將簡單地多。
異常錯誤處理:Go 語言通過函數和預期的調用代碼簡單地返回錯誤(或返回調用堆棧)而幫助開發者處理編譯報錯。雖然這種方法是有效的,但很容易丟失錯誤發生的范圍,因此我們也很難向用戶提供有意義的錯誤信息。錯誤包(errors package)可以允許我們添加返回錯誤的上下文和堆棧追蹤而解決該問題。
另一個問題是我們可能會忘記處理報錯。諸如 errcheck 和 megacheck 等靜態分析工具可以避免出現這些失誤。雖然這些解決方案十分有效,但可能並不是那麼正確的方法。
G. go golang的區別是什麼
package mainimport "fmt"func reverse(p *[]int)
{
for i, j := 0, len(*p)-1; i < len(*p)/2; i, j = i+1, j-1
{
(*p)[i], (*p)[j] = (*p)[j], (*p)[i]
}
}func main()
{
v := []int{1, 2, 3, 4
}
reverse(&v)
fmt.Println(v)
}
H. Golang 線程和協程的區別
線程和C#的線程沒區別,重點在於協程。
協程Coroutine並不是多線程的,只是運轉的結果很像多線程而已。
MonoBehavior的每個周期里都會檢查一次是否需要執行協程,如果需要,就執行。所以是Unity的主線程調用了協程里的代碼,你要是寫個死循環的話照樣會把主線程卡死,這點和Update挺像的。
所以,它們只是看起來很像,實際沒啥共同之處。。。
I. 弱弱的問下golang跟erlang區別大嗎
樓下搞笑了。。。Go哪裡像C了?它倆哪個和C也沒任何關系。。。類C語言,只有C++,C#,JAVA,JAVASCRIPT,PHP,SWIFT這六種。
erlang比較偏低層,用途上接近C語言和C++。
Go比較偏高層,用途上接近JAVA和C#。
兩者之間,也同樣沒有任何關系,區別很大。。。如果你之前沒有扎實的應用基礎,最好不要輕易去碰這兩門語言,坑比較多。。前景也比較模糊。
J. golang 組合和繼承的區別
golang 沒有繼承 另外 組合用結構和介面解決了
你說的繼承 在golang被拆分成 介面interface 和 結構了 這兩個內容中有部分類似繼承
組合也沒有 也是用 介面和結構 解決了