lighthouse與以太坊
1. 您對The Lighthouse(2019電影)的評論是什麼呢
這不是我的典型評論,我在其中談論我喜歡的所有內容,並在底部進行評分。
沒有。
這部電影不像我一年四季都看過的電影。
在好萊塢並非從前。
不是我們。
不是小丑。
與這部電影最相似的地方是Ari Aster的《Midsommar》,這部電影的怪異和黑暗的搞笑氣氛是它自己獨特的生物。我最好的描述這部電影的方式是《閃閃發光》遇見海綿寶寶的墓地轉變與希臘羅馬神話。
我記得我跟隨的一位評論家將燈塔描述為「小丑本來應該是。」
作為一個喜歡Joker的人,我認為他沒有錯。那是一部有缺陷的電影,在電影的前十分鍾就可以看到裂縫。這,在另一方面,這是微妙而微妙的經驗,對待它的觀眾的問候所有的曲折的完全尊重;觀眾沒有什麼具體的或無法說明的內容可以讓他們解釋劇情中的幾乎所有內容。
我認為《燈塔》將成為一部我會反思很長時間的電影,甚至可能會喜歡它。誰知道?我給它一個實際的評分肯定要花一些時間。但是我可以這樣說:《燈塔》無疑是年度電影。
2. NFT交易平台有哪些
NFT(非同質化代幣)的從小眾圈層走向大眾化的速度如此快。NFT大勢襲來,各類各具特色的NFT交易平台也正從各個方面完善著NFT交易市場。
主流NFT交易平台:
Nifty Gateway——Nifty Gateway是個由Gemini交易所支持的NFT交易平台,由雙胞胎兄弟Duncan Cock Foster 與Griffin Cock Foster 共同創立。Nifty Gateway除了可支持加密貨幣外,還提供法幣入金渠道,用戶可通過信用卡或借記卡購買NFT,且出售時直接兌現至銀行賬戶中。目前,Nifty Gateway只允許美國用戶提取法定貨幣,未來也將面向國際用戶推出同樣功能。
OpenSea——OpenSea是目前最大的NFT交易平台,覆蓋了數字藝術品、加密收藏品、游戲物品、虛擬土地、域名等各細分領域。
Async Art——Async Art 是個建立在以太坊上的可編程加密藝術平台。2021年2月,Async Art宣布獲得 200 萬美元種子輪資金,Lemniscap領投,其他投資方包括Galaxy Interactive、Signum Growth Capital、Semantic、Blue Wire Capital、Collab+Currency、Inflection、Divergence Ventures、The LAO和 Placeholder。
MakersPlace——MakersPlace是個老牌加密藝術平台。2019年4月,MakersPlace 宣布完成由私募基金Uncork Capital領投的200萬美元種子輪融資,參投方包括Abstract Ventures、Draper Dragon Fund、Pinterest, Coinbase, Facebook 和 Zillow 。
MakersPlace對加密藝術品質量的把控極為嚴格,當前僅接受邀請(也可嘗試申請)。MakersPlac會為藝術家和創作者的每件NFT作品生成區塊鏈指紋,以證明作品的來源和身份,且使之成為藝術品獨特性的一種象徵。即使該作品被復制,也不會有真實的原始簽名版本。
Rarible——Rarible是個社區驅動型的開源的、非託管的平台,允許任何用戶創作和展示自己的作品,並擁有NFT的所有權。2021年,Rarible完成175萬美元種子輪融資,投資方包括1kx、Coinbase Ventures、Parafi Capital、CoinFund等。
相比其他交易平台,Rarible更具去中心化。2020年,Rarible發行了治理代幣RARI,代幣的引入很大程度上改善了銷售流程和銷售條件,通過「交易即挖礦」的玩法大幅提升了Rarible的交易額。Rarible除了每周會向平台交易者發放RARI代幣獎勵,其還允許平台最活躍的創造者和收藏家通過其治理代幣創造者和收藏家為平台升級投票,並參與管理和審核。
SuperRare——SuperRare是個藝術創作者和收藏者的社交網路平台,其智能合約平台允許藝術家發布鏈上追蹤的限量版數字藝術藏品,具備稀有特性、可被驗證和值得收藏。
2021年3月,SuperRare完成900萬美元A輪融資,投資方為VelvetSea、1confirmation領投,MarkCuban、Chamath Palihapitiya、Marc Benioff跟投。
VIV3——VIV3是近期大火的底層平台Flow上的首個綜合NFT市場,其最顯著的特徵之一是可組合性。 在VIV3上,每個創作者的所有作品都是由他們自己的區塊鏈智能合約鑄成的。這種機制下,Flow 生態系統中的任何應用都可以直接與各個藝術家的合約進行整合,而不必影響整個市場池。這使得無數新用例可以建立在單個資產或集合之上,解鎖了前所未有的體驗。
Zora——Zora提供限量版代幣化產品,是一個邀請制的加密藝術平台。2020年10月,Zora完成Kindred Ventures領投的200 萬美元種子輪融資,Trevor McFedries、Alice Lloyd George、Jeff Staple 和 Coinbase Ventures等個人或機構參投。 根據Zora的規則,每位新加入的藝術家有3個邀請名額,可邀請好友或者其他藝術家。今年2月,Zora引入了驗證機制,支持藝術家申請加入Zora。
Foundation——與其他「申請審核制」的平台不同,Foundation是一個邀請制的NFT藝術平台,只有受邀請的藝術家的作品才能被上架。Foundation採用了社區主導的策展模式,先通過邀請50位藝術家到平台上,然後向這些藝術家贈送2個邀請碼。當入駐的創作者在平台成功售出一件原創作品後會獲得兩個邀請名額,可以邀請新人。而若當被邀請者同樣成功出售首件作品時,也可獲得2個邀請碼。這類似聲音社交軟體Clubhouse的玩法。值得一提的是,如果藝術家惡意買賣邀請碼,將被剝奪永久入駐資格。
KnownOrigin——KnownOrigin是個老牌加密藝術平台,由於其無限制的模式使得大量的藝術家申請,目前其已暫停申請。KnownOrigin的投資方為歐洲區塊鏈開發實驗室BlockRocket。
根據KnownOrigin的規定,創作者在申請成功後,可每24小時上傳1件作品。當作品被首次銷售後,KnownOrigin會收取15%的服務費,創作者獲得85%的收入;而在二次銷售中,平台將收取2.5%的服務費,創作者可獲得12.5%的收入,賣家則獲得85%的收入。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
3. 瑞士數字貨幣牌照怎麼申請
您好,很高興回答這個問題
所謂數字貨幣金融牌照一般是指在某個國家或地區的運營數字貨幣相關業務的許可牌照。擁有數字貨幣金融牌照則代表此機構可在發放當地進行與數字貨幣有關的業務和衍生服務。如開設數字貨幣交易所、支付、數字貨幣金融衍生品等等。瑞士數字貨幣牌照,是目前全球對數字貨幣監管力度嚴格,最有優勢的牌照。
一:瑞士的金融監管有著其獨特的寬松優勢:1.隱私保護的深層文化、保密和法律確定性;
2.在過去四十年,瑞士金融領域的自我監管體系讓其成為全球優質的金融中心之一;
3.總體而言,瑞士監管機構都是走在全球創新的領先位置,成為第一個國家發布金融科技的監管條例、接受Bitcoins、支持區塊鏈技術的發展;
4.瑞士政府對待數字貨幣,保持自由主義的態度,對於數字貨幣的監管更多是禁止其用於洗錢。因此用於轉賬行業的數字貨幣是監督的重點;
二:瑞士數字貨幣公司可以經營的業務范圍:
1、公司可以提供數字貨幣交易,數字貨幣庫,以及數字錢包的服務;其次,可以提供以下的其他服務:
2、進行信貸交易(與消費者貸款或抵押貸款、保理業務、商業融資或融資租賃有關);
3、提供與付款交易有關的服務,以他人名義進行電子轉賬,或發行或管理支付方式,如信用卡和旅行支票;
4、以客戶自己的名義進行交易,或者以貨幣、貨幣市場工具、外匯、貴金屬、商品、證券(股票、股票、價值權利)及其衍生品交易的方式進行交易;
5、資產管理;
6、持有證券或管理證券;
7、提供投資建議;
8、持有證券或管理證券;
三:注冊設立瑞士數字貨幣交易商公司的條件:
1、成立瑞士法人公司,公司的注冊類別為SA/AG/PLC;
2、瑞士公司要有兩名瑞士本地居民作為掛名董事注冊公司;
3、提供10萬瑞士法郎的資產保證金,其中5萬瑞士法郎,需要在注冊公司時凍結,再公司注冊完成後解凍。公司需要保持最低10萬瑞士法郎的保證金在公司賬戶;
4、租賃瑞士辦公室;
5、除了董事外,需要僱傭員工2名左右;
6、開通公司對公賬戶;
四:瑞士數字貨幣牌照注冊細則:
設立瑞士公司 開通瑞士對公賬戶租賃瑞士辦公室僱傭瑞士員工在租用辦公室後提交牌照申請資料:
准備好公司建立的基本條件後,向瑞士金融管理局FINMA提交預審的所有資料,並由FINMA審核。這個時間大約是3-5個月。
總共下來,瑞士數字貨幣辦理時間總時長為7-10個月。
瑞士政府在2017年,為金融科技Fintech公司,包括數字貨品交易商、區塊鏈技術商在內的行業,制定一個法律框架。新規已經在2017年7月5日通過,並在8月已經生效。在已經推出的計劃中,瑞士政府建立一個數字貨幣監管「沙箱」,旨在為比特幣初創企業創造一個更寬松的環境。計劃規定不到100萬瑞士法郎(約合100萬美元)的公司「將免於授權」聯這些公司的客戶資金不會被納入國家的存款保護規定中。
4. 只 可以組什麼詞
一、只的組詞:
只是、只好、隻身、不只、只管
只顧、只消、艦只、只句、只能
二、只的釋義:
1、表示僅限於某個范圍。
2、只有;僅有.
3、姓。
(4)lighthouse與以太坊擴展閱讀
一、字源演化:
三、相關組詞:
1、只消[zhǐ xiāo]
只需要。
2、只顧[zhǐ gù]
表示專一不變。
3、只只[zhǐ zhǐ]
每一個,個個。
4、只在[zhǐ zài]
總在;仍在。
5、只索[zhǐ suǒ]
不得不;只能。
5. 異度之刃不練級可以輕鬆通關嗎
序章
教學關,沒什麼好說的。熟悉下Monado的使用方法吧,Enchant給同伴附加物理攻擊能傷害Mechon的狀態,否則物理傷害都為1;Buster就是普通的大招了,特效為對Mechon傷害翻倍。
我方三人都帶100%的戰斗不能抵抗VI晶石,完全是無敵狀態。
第1章
上來同樣是教學關,難度極低,砍完螃蟹又有隻蟲子從地底鑽出來。隨後跟著屏幕上方的箭頭走就是。
進入Tephra Cave,只有一條路,很簡單。
注意Caterpile Nest處有10級精英怪出沒,現在打不過先逃吧,或者從旁邊的小路繞道而行。走到盡頭,擊敗2個防衛機械後進入第2章
第2章
傳送機能被鎖定,只好原路跑回Colony 9。回到Colony 9,對戰Mechon,由於沒有Monado,只能通過Break—gt;Topple的方式來造成傷害,這一戰中都有說明。接著無視路上的雜兵,直接沖向目標地點吧。劇情後2連戰,第1戰繼續使用Break—gt;Topple來造成傷害,隨後Monado登場,開始割草。戰斗結束後跑到Colony9門口繼續劇情,主角拿起了Monado。隨後就迎來了全游戲第一個Boss
BOSS:Metal Face
對方屬於Face系Mechon,即使是Monado也無法造成傷害。第一戰經過一定時間後自動結束;第二戰正式進入實戰,只有將他Topple後才能造成傷害。但正常狀態下Metal Face是免疫Break的,必須等左上角Party Gauge三格滿後,按上鍵啟動Chain Attack,在CA中才能有效Break並Topple。基本上HP打至一半以下就可以結束戰斗。
第3章
回到Tephra Cave,發現原來紅色的被鎖住的門已經打開了。一路劇情後基友被抓,主角趕去營救。注意Valia Lake有隻11級蛤蟆精英怪,不是練級狂的話單人不可能打得過。湖的旁邊有蔓藤,爬上去繼續追趕,進入Boss戰
BOSS:Arachno Queen
Boss戰前習得Monado·Shield,可使低於Shield技能等級的敵方Talent Arts的傷害強制降為1(Talent Arts技能名為白色,且後面附帶羅馬數字代表技能等級)。Boss實力不俗,且有眾多小怪騷擾,選怪也非常麻煩。Monado·Buster不要輕易使用,應把使用Shield保命放在第一位。基友拉怪,主角背刺,沒血時用Light Heal給基友補血。積極使用Stream Edge清小怪,而且Stream Edge附帶增加Talent Gauge的特性,打中1隻加15%的Talent Gauge,打中7隻小怪就可以直接滿槽發Monado了。
最後,實在打不過請練級~
第4章
來到Bionis#39; Leg,場景比較大,容易迷路。一路跟著箭頭過劇情。注意Raguel Bridge下面還有Windy Cave里有很多高等級怪。
BOSS:Mechon M71
戰前習得Monado·Speed,作用是大幅增加敏捷。這個敵人嚴格來說只是雜兵,實力也很弱,上好Monado·Enchant就很輕鬆了。觸手血少,先打掉,然後攻擊本體。打掉一定血量後上2層進行第二戰(中途可以隨意行動),一樣沒什麼難度。打完後Mysterious Face登場。
BOSS:Mysterious Face
劇情戰斗,一定時間後結束。
第5章
前往Colony 6,通路在Bionis#39; Leg上層的南方。來到Colony 6,由於前方大門未開,只好從懸崖邊乘電梯下去,進入Ether Mine。
這里岔路很多,不過地圖很小,基本不會迷路。到了目標地點進行戰斗,都是普通雜兵,沒難度。隨後先到旁邊開門,進入Central Pit。
場景很大,注意別掉下去了。采礦點很多,不過這些低級礦沒什麼用。最後一層每轉到一個平台都要消滅掉出現的敵人才能進入下一個平台。由升降機下到最底層時發生劇情,進入BOSS戰。
BOSS:Xord
有難度的一戰,Boss攻擊力很高,又會召雜兵,又不吃普通攻擊。和第2章的Boss作戰方式一樣,清雜兵,蓄Party Gauge,用Chain Attack推倒Boss後再用Back Slash和Monado·Buster來造成大傷害。大約推倒2輪就可結束戰斗。
戰斗結束後原路返回,轉到下面的平台乘電梯准備出去時,Xord小強般地又出現了。
BOSS:Xord
這戰比前一戰簡單太多了,不需要推倒,只要上了Enchant就能造成傷害。
第6章
劇情過後,Dunban正式入隊。往南走,進入Satorl Marsh。這里晚上有大量高等級怪出沒,建議把時間調到白天再行動。跟著箭頭走,接劇情任務,在地圖上的4個感嘆號處取得4個Radiant就可以了,回去調查Althood Emblem進入Boss戰。
BOSS:Satorl Guardian
這個Boss沒什麼注意事項,輸出+拉怪+奶媽的經典組合就可以輕松獲勝。
電梯壞了,要手動爬上岩壁,有點像格蘭蒂亞攀登世界盡頭的感覺。爬到頂層,進入Bionis#39; Interior。
裡面很小,走到底被水柱噴到上層,進入Makna Forest。
第7章
場景很大,不熟悉地形的話就算上面有箭頭提示也很容易找不到路。過1號橋後往北,發生劇情,接受劇情任務,目的地在入口附近,最簡單的直接跳下河游過去就行了。取得道具後便發生劇情,習得Monado·Purge,進入Boss戰。
BOSS:Puera Telethia*3
Telethia會Soul Read,發動後迴避率非常高,幾乎完全打不到,必須使用Monado·Purge來封印Aura效果。此外毫無難度。
繼續前進,進入Frontier Village。先到7F外側,再到底層當中發生搞笑劇情~劇情過後,接到劇情任務,分別到GF和2F的商店拿武器防具,然後就可以出發了。
回到森林,建議走上面的索橋,因為下面有98級大恐龍出現。走到目的地進行Boss戰。
BOSS:Leone Telethia
此戰同樣要用到Monado·Purge,來封住它的Soul Read和Super Aura。此外也沒什麼注意的。打掉半血後發生劇情,進入第二輪,Boss的HP全回復,不過打法和第一輪完全一樣。
戰斗結束後直接回到Frontier Village。去7F劇情,再去8F和Transport Guide對話就可以去Eryth Sea了。
第8章
終於到了全游戲最大的場景,有興趣的可以試試從水中游到目的地= =
經過一長串劇情後,終於進入了Alcamoth。操作主角分別和每個人對話後劇情,接到劇情任務,先去Eryth Sea的Hovering Reef 4與任務NPC對話,然後用Hovering Reef 4的Syrath Lighthouse後面的傳送裝置到達Ether Crystal Deposit,消滅4個蜥蜴人後與Worker對話就可完成任務。
直接開啟地圖瞬移到Alcamoth 2F的Whitewing Palace,與Palace Attendant對話選擇Rest,進入Boss戰。
BOSS:Wizard Entia,Guard Entia*2,Scout Entia*2
也是場不算Boss戰的Boss戰。因為對方為人類,所以Monado傷害只有1,覺得打不過就把主角換下吧。唯一值得注意的地方是對方會發動Chain Attack,威力比較大。
劇情過後前往Eryth Sea東邊的High Entia Tomb。先是操作Melia一人,一直往前走就行了,中途兩場戰斗就相當於Melia的教學戰斗。接下來切換到主角這邊,地圖傳送功能被鎖了。繼續往下走到B2F的目的地,途中要爬牆(Dunban單手爬牆不會掉下去嗎= =)。
BOSS:Orluga Rufus
雖然周圍有綠牆,但實力完全沒有達到一個Boss應有的水準,接下來你甚至可以馬上看到它作為雜兵出現。
戰斗結束前進,一直往上走,一會兒就到GF了,到目標地點進入Boss戰。
BOSS:Tyrea,Solim Telethia
迄今為止最難的一戰了,一定要做好萬全准備。Tyrea攻擊力不低,攻速又快,只有單體攻擊是她最大的軟肋了,不過奶媽被她盯上很容易連擊至死,不能掉以輕心。而Solim Telethia會各種范圍技,運氣不好很容易團滅,所以優先消滅Solim Telethia。人物選擇方面,因為對方是Telethia,所以最好主控主角以便能夠及時消去Aura,但Monado無法對Tyrea造成傷害,如果選擇Reyn拉怪的話,等到打Tyrea的時候基本都要靠Reyn輸出了,效率很低,所以使用輸出更高的Dunban來拉怪,打Tyrea的時候也不至於拖很久。覺得實在打不過的練到40級基本沒問題了。
打完Boss,去見吧,第8章結束。
第9章
劇情過後,出城,接到Story Quest,分別去地圖上2個感嘆號的地方解除封印,隨後調查Central Seal Island出現的Transporter Release,發生Boss戰。
BOSS:Skyray
很簡單的一個Boss,經歷過上一場Boss戰後,這場戰斗肯定游刃有餘了。
之後進入前方的傳送陣,進入Prison Island。只有一條路線,很快就能到達目的地發生劇情。
BOSS:Metal Face
這次終於能夠砍到Boss了,而且這Boss不會Talent Arts,所以可以盡情使用Monado·Buster。開場主角放個Monado·Enchant,接下來就不必多說了吧。
第10章
劇情過後就可以離開皇都去雪山了。先在Eryth Sea坐飛機去Makna Forest,再往前走一小段路就到Valak Mountain了。
這里地形復雜,很容易迷路,而且這里有許多高級怪出沒,小心別驚動他們了(晚上比較多,建議將時間調到白天行動)。一直朝著箭頭走到Hollow Bone,進入旁邊的洞窟調到下層,再往前走很快就到了Sealed Tower,接到劇情任務,去東北方的Lava Cave,走到底出現Boss。
BOSS:Conflagrant Raxeal
Boss實力一般,難點在於地形上。周圍全是岩漿,進入之後掉血很快,爆菊戰術很難實現;旁邊有四個火元素,其中一直還是精英怪。所以戰斗思想就是耗,別把戰線拉長,把火元素吸引過來就不好玩了。
打完後自動獲得Magma Rock,接著就可以進入被冰塊擋住去路的Harict Chapel了。劇情後,繼續前進到目的地,打Boss。
BOSS:Mumkhar
Boss攻擊力很高,盡量速戰速決。因為對方屬於Mechon,所以必須使用Enchant才能造成傷害。當Boss的HP小於五分之一後戰斗結束。
第11章
往前走離開Valak Mountain,來到Sword Valley。遇見Dickson,與其對話後他和Alvis離開,主角一行則繼續前進。這里一些關閉的大門要操作旁邊的Access Panel打開。如果這個Access Panel是紅的,那麼還要去操作旁邊屋子裡的Gate Lock Release,使Access Panel變綠才能打開。路上的超大型Mechon不要招惹,除非你是練級狂,否則以現在的實力是絕對打不過的。走到目的地後再次遇見Mumkhar。
BOSS:Mumkhar,Mass-Proced Face*2
先解決旁邊的量產型,然後集中攻擊Mumkhar(這貨開高達後還沒之前不開高達時血多)。所謂的新型武器也就是攻擊附加毒而已,沒什麼威脅。
之後的道路有點復雜,是上下多層結構的。最上層有精英怪,最下層是正確的道路。
進入Galahad Fortress,就代表著進入機神界了,戰斗音樂也變了。進入後接劇情任務,啟動電梯,到左邊的2nd Fuel Supply Room打敗目標怪後回去(這里是個練級聖地哦,每個房間8個怪,群毆效率很高)。下到B1F,再次接到劇情任務,去兩邊操作Turbine Control Panel,然後再到外面操作Piston Control Panel就行了。任務完成後原來紅色的不能打開的門也開了,進入B2F。在B2F戰斗要小心走位,一不小心很容易掉到Ether河流里去。Ether Blast Furnace這里怪很多,打不過可以沖過去,下一個Landmark離這很近。再下去就是Boss戰了。
BOSS:Face Nemesis,M94 Guard Unit*2,Defensive Guard Unit*2
開戰前接到劇情任務,將Boss身邊的雜兵清理掉就行了,而且Face Nemesis在此戰中是無敵的,HP下降到一半就不會再降低。
BOSS:Gold Face,Face Nemesis
90秒後自動結束戰斗,我方只要別在90秒內被KO就行了。
第12章
又是一連串的劇情+劇情任務.目前身處Fallen Arm,地圖不大,不過有些路比較隱蔽。前進發生劇情,主角單挑三雜兵,無難度。接下來視角轉換,兩隊人馬合流,進入旁邊狹窄的密道,走到底後劇情,視角再次轉換到剩餘三個人的地方,穿過旁邊的管道,進入Hidden Machina Village,終於全員會合了。准備完畢就和Linada對話吧,Fiora和Sharla離隊。
第13章
接到劇情任務,前往Digit 5 Beach。以Hidden Machina Village為中心順時針走到目的地,注意旁邊有58級的精英怪,奶媽不在的情況下非常危險。回去交給Linada,休息,一段長劇情過後就可以去下一個地圖了。往正西走,經過Digit 2,就可以到達Mechonis Field。
GF:來到電梯旁,去旁邊開電源。
1F:同樣是去開電源,不過這里的1F Main Power Switch附近怪很多,刷起來非常快
2F:從最西南邊跳下去可以掉到B1F打一隻精英怪。從電梯旁邊的梯子下去就是2F的電源
3F:這里場景開始變大了。還是去下面開電源,上面的操縱板打開艙壁,這樣就能到外面去了
4F:這里有兩個秘境,Great Battle Scar比較簡單,第二個Machina Refuge要從旁邊的斜坡上滑下來才能到達。進入內部後先要到兩邊去開電源,再到當中下面去開主電源,然後就可以到達Mechonis Field的終點。
BOSS:Jade Face
Boss一開始據我方人員很遠,而且會不停的放超遠程的激光炮,基本上被擦到就死。防禦方法有兩個,一是使用主角的Shield,路上的雜兵正好蓄Talent Gauge;二是躲進旁邊的掩體中。如果激光炮鎖定的不是主控人員,用指令把隊友集中起來。
到了近距離它就不會放激光了,正常打法就行,HP降低到70%一下戰斗結束。
第14章
往前走乘電梯進入Central Factory。這邊地形要比剛才復雜得多,敵人強度也越來越高,不過游戲里對前進路線的提示還是很充足的。M108/SPADE這種怪物還是盡量不要招惹。途中接到製造炸彈的任務,打完三個小兵得到材料後返回前面一個場景用那裡的武器製造裝置製造炸彈。走到最後的傳送裝置前竟然出現了綠牆,可惜裡面的敵人都是些雜兵。
進入Agniratha,這里的雜兵實力比之前更強,隨便走幾步就會碰到一個精英怪,而且道路是上下交錯的,非常容易迷路。先去四個塔頂操作Verification Device,然後返回GF的Central Tower,上到Data Centre,打開最後的傳送陣。進入傳送陣後就是Boss戰。
BOSS:Gadolt
與Gadolt的第二次交戰,戰法不變。HP打至70%以下發生劇情,進入第二戰,多了一招召喚小兵的技能,無視之,集中攻擊Boss,速戰速決。
繼續前進,遭遇Egil。
BOSS:Egil
Boss會Arts封印,這個比較麻煩。旁邊的雜兵要優先解決。
解決Egil後進入第二戰
BOSS:Yaldabaoth
我方完全不是對手,好在這場戰斗只要削掉對方五分之一的HP就可結束戰斗。之前有蓄過Chain Gauge就放Chain Attack吧。
第15章
准備好了就和Miqol對話,再次進入Central Factory,走到盡頭對戰反神劍裝置。
BOSS:Apocrypha Generator
比較廢的Boss,攻擊力很低,但是會給自己加物理護盾和以太護盾,只能慢慢耗死它。
再往前走,就是Mechonis Core了
BOSS:Yaldabaoth
此戰地形限制很大,近戰攻擊只能站在它前面才能打到。先清理旁邊的雜兵,不然非常麻煩。打到一半出現未來視,Bionis Slash X(囧……),劇情任務,120秒內摧毀Boss身後的三個Energy Device,否則直接Game Over。在未解決劇情任務前,Boss是打不死的。解決三個Energy Device後,Boss直接進入氣絕狀態,往死里打吧。
另外有個討巧的打法,因為Boss體型過於巨大,無法轉身,因此我方站在Boss身後是不會受到攻擊的,只要用攻擊距離稍長的技能就可以完虐,比如主角的Buster和Stream Edge。
第16章
BOSS:Zanza
單挑,HP打至80%以下自動結束。
之後原路返回,脫離Mechonis。
BOSS:Sureny Telethia
主角不在,不能使用Purge來封印對方的Aura,建議帶上Melia,她Mind Blast也能封印對方的Aura效果。打到半血戰斗結束。
第17章
劇情結束後操作Melia(將時間調到0PM~3PM,去樓上和主角對話有小捏他),去郊外發展劇情,之後發生警報,返回發生Boss戰。
BOSS:Sero Telethia,Inja Telethia*2
很簡單,隨便打。
戰斗結束後主角加入。
BOSS:Sureny Telethia
開戰前記得把主角換出來,有Monado的支援這戰更加沒難度。
BOSS:Sani Telethia
又一隻送經驗的……
結束後與Miqol對話,准備突入Bionis#39; Interior。
第二次進入Bionis#39; Interior,比起第一次路過,這次才是真正的進入Bionis#39; Interior。這里的怪皮非常硬,沒練過級會打得非常累。路比較復雜,又是上下交錯型,就算是老玩家不看地圖也很容易迷路。正確道路是Spinal Nerve Tower向左轉到達Vein Crossroad,向右到達十字路口Pars Sympathica Tower,走東邊的路,接著只要順時針走內圈就可以到達目的地了。
BOSS:Disciple Lorithia
非常有難度的一場戰斗,加之地形非常糟糕。Boss開場會放Elemental Barrier,召喚出4個Nova,同時給自己附上超強的物理護盾,所有物理傷害下降90%。物理型角色想要對Boss造成傷害必須打周圍的4個Nova,每打掉一個,Boss都會降低物理耐性,不過這4個Nova本身自帶物理護盾,也不好打。所以這戰主控Melia或Riki,使用Ether攻擊。Ether攻擊是不受護盾影響的,Reyn或Dunban負責拉怪,特別是手控Melia,別打太快,免得來不及拉仇恨。
打完Boss,前面出現新的傳送點,進去就是最終迷宮了。
第二次進入Prison Island,上次只是在門口以及外面晃了晃,這次是真正進入監獄內部了。筆直前進進入1F Banquet Hall,這里有隻LV76的精英怪恐龍在繞當中的柱子跑圈= =,不僅攻擊力超高,還自帶傷害反傷,沒練過級或搞過反傷減免晶石的就不要去招惹他了。繼續向前進入傳送陣,跳過2F直接被傳送到了3F,走到鬥技場發生劇情,打一個75級的Obelis Obart,隨便虐。打完後地面下降,到達2F,往旁邊走,進入Behemoth Nest,再爬上旁邊的牆壁,去操作Meal Lift Activator,打開下面的通道,接下來就可以下到1F的廚房了,走對面,下到GF的天花板,操作Bone Pillar Control。往兩邊跳水,下到GF,再原路上到3F的鬥技場,再次對戰一隻Master Obart,對方實力還是構不成威脅。打完就會出現新的道路了。4F在建築外側,沒啥好說的。進入5F後,走左邊的樓梯,穿過Travalga Bridge,爬上Basverg Belfry,調查Dragon Summon,Corridor of Silence就會出現最終連續戰前的最後一個Boss。
BOSS:Dragon King Alcar
龍王最大的特點就是自帶450的傷害反彈了,所以沒有反傷減免晶石的強烈建議手控主角使用Purge來封印對方的反傷能力。因為Purge強化到頂也就14.5秒的有效時間,所以主角要盡量多地使用Battle Soul以及普攻攢槽,使Boss保持在Aura Seal的狀態。
調查前方的Altar,通往最終Boss的道路就會打開。進入之後就不能存檔了,一定要做好充分准備。
爬上Prison Island最上層,對戰Dickson。
BOSS:Disciple Dickson
這戰打法很傳統,Boss也沒什麼有特色的攻擊方式。第一戰比較簡單,打掉一半血後發生劇情,進入第二戰。第二戰Boss血雖然全回復了,但是HP總量只有第一戰的三分之二。比起第一戰,第二戰明顯更加頻繁地使用各種技能,但是打法依舊不變,穩扎穩打就能獲勝。
進入記憶空間,沿著地上的紅光走,綠色閃光處就是通往下一個區域的傳送點。中途有以前的4個Boss的Spirit攔路,實力都不怎麼樣,也可以無視他們繼續前進。
LAST BOSS:Zanza
終於到了最終Boss戰了,一共分三個形態。
第一形態:
開場召喚2個Zanza Guardian,優先解決。其他招式很普通,突發TE一定要按准,否則會被秒掉。
第二形態:
三形態中最難的一戰,招式大幅更新,HP高達60W,打掉80%後進入第三形態。
第三形態:
獲得Monado III,別忘了開戰前把晶石裝上。這戰和第二形態完全一樣,但血量只有上一戰的一半,我方又有Monado III這把神器,一口氣解決吧。
主線流程至此結束,欣賞結局動畫吧。不過大家不要以為這樣就玩了,通關之後還有很多要素需要玩家去進行深層次的摸索,一二百個小時完全木壓力啊!
6. 異度之刃 機器人怪 除了主角別人打只掉1hp 怎麼辦
攢你的神劍氣槽,滿了以後用神劍的「機」技能給隊友加持,打機神兵就掉血了,採納了給下好評吧
7. 瑞士VQF牌照怎麼申請
您好,很高興回答這個問題
瑞士的金融政策遵循的是一個監管下放,自下而上的方式。對於數字貨幣的交易商來說,瑞士的監管環境最適合這種自下而上推動的創新金融科技技術以及區塊鏈技術的公司在瑞士建立並運營。在瑞士運營金融行業的優勢包括:
1、隱私保護的深層文化、保密和法律確定性;
2、低稅收和友好的監管環境;
3、友好寬松的政府商業環境;
4、支持創業企業的經濟環境,以及擁有全球頂級的服務企業;
5、其人均GDP一直居世界前列,是世界最為穩定的經濟體之一;
6、完善的基礎設施和教育世界領先的研究機構;
7、富有遠見的企業和世界數字貨幣及區塊鏈的先鋒;
8、深厚的資金池和世界級的工程人才
瑞士數字貨幣公司可以經營的業務范圍:
1、公司可以提供數字貨幣交易,數字貨幣庫,以及數字錢包的服務;其次,可以提供以下的其他服務:
2、進行信貸交易(與消費者貸款或抵押貸款、保理業務、商業融資或融資租賃有關);
3、提供與付款交易有關的服務,以他人名義進行電子轉賬,或發行或管理支付方式,如信用卡和旅行支票;
4、以客戶自己的名義進行交易,或者以貨幣、貨幣市場工具、外匯、貴金屬、商品、證券(股票、股票、價值權利)及其衍生品交易的方式進行交易;
5、資產管理;
6、持有證券或管理證券;
7、提供投資建議;
8、持有證券或管理證券;
一、關於金融科技牌照
瑞士金融市場監督管理局(FINMA)是瑞士負責金融監管的政府部門,其監管瑞士的銀行、保險公司、證券交易所、證券交易商以及其他各類金融中介(其中包括外匯交易商)。
瑞士金融市場監管局(FINMA)將為區塊鏈公司頒發新的金融科技牌照。
該制度對原有法律進行了修改,允許持牌者接收最高1億瑞士法郎的公眾資金,只要持牌者不將該資金用於投資或對其支付利息。擁有金融科技授權的公司也可以保管並持有客戶的資產型代幣,而無需額外申請作為證券交易商或證券公司的FINMA授權。
二、關於瑞士VQF牌照
VQF於1998年成立,是國際金融中心瑞士歷史最悠久,規模最大的跨行業自律組織(Self-Regulatory Organisation SRO)。總部位於瑞士中部城市楚格,VQF最初是作為楚格金融中心的質量保證組織建立的,自成立以來一直根據瑞士反洗錢法案(AMLA)擔任FINMA認可的官方自律組織(SRO)的職能。在保護和加強金融中介機構及其投資者的利益上,VQF一直都發揮著重要的作用。
VQF的成員多數來自私營的金融中介機構,如獨立資產管理公司,受託人,律師,信託公司,集體資本投資計劃提供者等。對獲得牌照的成員,VQF將進行定期審計,對有關「反洗錢法」的事項進行培訓,並代表其在立法和政治領域的利益。
擁有該牌照意味著公司可從事數字資產的相關交易,對於開拓歐洲業務,豐富全球化布局,有著重要的意義。
申請瑞士金融牌照的流程
設立瑞士公司 : 准備好辦理清單所需的資料。
開通瑞士對公賬戶:在注冊瑞士公司後,公司需要開通瑞士的銀行賬戶。
租賃瑞士辦公室:辦理瑞士銀行賬戶的同時,可以開始租用瑞士的辦公室。
僱傭瑞士員工:申請辦理數字貨幣牌照的重要一步是僱傭合資格的瑞士員工,即刻立即招聘員工。
提交申請資料: 准備好公司建立的基本條件後,向瑞士金融管理局FINMA 提交預審的所有資料,並由FINMA 審核。
在瑞士申請牌照時間周期較長,需六個月或更長時間,視具體牌照情況而定。若有開發歐洲市場,需申請瑞士牌照的項目方應提前做好打算
8. 十大虛擬貨幣交易平台哪家比較好
十大虛擬貨幣交易平台比較好的有:比特幣中國、以太坊、門羅幣、達世幣、瑞波幣等。
1、比特幣中國
比特幣中國(BTCC),是中國第一家,也是最大的比特幣交易平台,由上海薩圖西網路有限公司運營,成立於2011年6月9日。團隊成員主要來自中國、美國矽谷和歐洲。
比特幣中國為用戶提供了一個可靠交易平台,通過人民幣買賣比特幣。
用戶也可以將比特幣安全的保存在平台中。
比特幣中國在高安全性和用戶方便性上取得了最佳的平衡。
4、門羅幣
門羅幣(Monero,代號XMR)是一個創建於2014年4月開源加密貨幣,它著重於隱私、分權和可擴展性。與自比特幣衍生的許多加密貨幣不同,Monero基於CryptoNote協議,並在區塊鏈模糊化方面有顯著的演算法差異。
5、達世幣
達世幣,DASH原名叫做暗黑幣,是在比特幣的基礎上做了技術上的改良,具有良好的匿名性和去中心化特性,是第一個以保護隱私為要旨的數字貨幣,聽名字也能感覺出來被黑市所喜。
達市幣的主要特點如下:
1.雙層獎勵制網路,或者稱為主節點網路技術;
2.即時支付功能,到賬及時,且手續費較低;
9. 鹽和避難所 各個教派都賣什麼東西
1 Devara's Light:黛瓦拉之光
是最古老教派之一,崇拜的是光之女神黛瓦拉,但是到了今天教派已經沒落。
雖然沒有什麼犀利的武器裝備,但是幾種獨有禱文對於牧師系的玩家還是具有很強的吸引力的。這種回復道具雖然補血速度較其他教派慢一些,但是會在短期內有一個比較大的防禦增幅,非常適於救命和遇事不決莽一波。
黛瓦拉在舊神時代被稱為眾神之母,可見其地位是高於其他十一柱舊神的,至於為什麼沒落,歸根到底是因為和兄弟,也是舊神之一的放血之神亞茲里達克撕逼輸了所致。這亞茲里達克也是背叛者教派所信奉的神明
2 THE THREE:聖三賢
新教,在大陸上有廣泛的信眾,崇拜對象是制定法律的國王,進行審判的法官,以及執行法規的騎士。
售賣物品方面賣一些進階的武器,盾和重甲,信仰獎勵是火油和雷石兩種附魔……整體是個比較偏向物理職業的教派,但是考慮到並沒什麼特別稀有的東西,外加火油和雷石都能花錢買到,其實好處相對其他教派並沒什麼優勢。
國王指的是埃利邱王,騎士是阿瑪爾,這兩位是純粹的世俗力量,之所以成為神也是因為黛瓦拉的欽定升格才能與之平起平坐,而三賢教的廣泛信仰也是靠征服和暴力來實現的,那麼究竟因為什麼才會使黛瓦拉做出這種選擇?
究竟是達成了交易還是忽悠協裹世俗力量回頭報仇暫且不知,但是也能看出黛瓦拉對於自己兄弟的背叛並不甘心,然而從三賢本尊死在島嶼深處的墓穴變成行屍走肉來看,這次復仇大計多半是千里送人頭的結果。
3 The Iron Ones:鐵之子民
北地山脈信仰,堅信人定勝天,只相信自己手中的武器,厭惡魔法
售賣物品是初期三教里最豪華的,除了大劍之外還有進階火槍板斧以及神器單手錘,但是盔甲和盾就少了一些,同時因為是唯一賣炸子兒的教派,算是火槍系玩家的終極歸宿,然而熱蛋卷的回復能力在補血道具中是比較差的。
天下蠻子出北地,古人誠不欺我,該教派是北地諸國在對抗聖三賢侵略時誕生的,因為對方是貨真價實的新神,為了鼓舞士氣,北地教派只好無限的誇大人類的能力和意志。
所以與其說鐵民是無神論者不如說他們是把自己當作偶像崇拜,因為人類展現不出神跡,所以當然只能依靠武器,在支配結局中,獲得了超凡力量的鐵民手撕天下諸神,也十分順理成章。
4 The Stone Roots:磐石根
棲於森林千年之久的教派,任其人間狼奔逐突烽火連天,森林依然永恆
售賣武器以敏捷系為主,也有不錯的輕甲,還有兩個獨有的噴毒法術,走過路過叛一次教在所難免,信仰獎勵是毒飛刀或者毒附魔,毒這種東西對於弱毒的敵人還是蠻不錯的,不過整體來看性價比一般。
5 Keepers of Fire and Sky:天火守衛
崇拜天空的信仰,火焰和以太編織出超越一切魔法的力量
法師的終極歸宿,教派售賣一些魔法加成的武器,商人販售各種和魔法有關的戒指,提升信仰後可以習得龍息法術,但是最大的魅力還是信仰獎勵,其中吸魔葯水作用平平,但是另一個魔力水晶可以在1分鍾內大幅度BUFF魔法傷害,只此一家別無分號
在聖三賢教派興起時,一群法師和研究者築了石塔開始進行對天火元素的研究——天火守衛明確禁止信仰其他舊神或者新神,因為這種崇拜會妨礙他們的術法,雖說如此……但是舊神其中之一的迪亞戴爾偏巧是天空之女神。
但是記錄中也出現過天火教派的信眾在危急時刻呼喚天空女神祈求拯救的場面,而天空女神和作為BOSS登場的無月天空之女皇又有什麼關系?這些都有待進一步的證實
6 The House of Splendor:光輝殿堂
血肉會腐爛,萬物會成灰,唯有黃金永恆
【很多人心中的終極教派,自然有兩把刷子,商人銷售變質道具,鐵匠售賣聖三賢的全部裝備還額外附加五級斧頭和強力三級重甲,法師售賣雷球龍息,就算除卻這些不提,加防加攻的IMBA黃金酒也是一時之選,相比之下喝多了中個毒的補血物DEBUFF實在不算什麼。】
拜金教是個典型的邪教,所謂邪門的教派(背叛者那種是魔教),游戲中對其的介紹並不多,只交代了這是邊境興起的小教派,崇拜對象是非十二柱舊神的酒神和幻視之神,換言之這是個外來神崇拜教會。
7 Order of the Betrayer:背叛者之令
當天空被黑雲遮蔽,大海為鮮血染紅之時,亞茲里達克的姐姐黛瓦拉將被溺死。
對於法師意義很大的教派,因為出售四種獨有的暗術,賣比較冷門的高級鞭子和鐮刀以及一套性能很好的骨甲,信仰獎勵是奧術附魔以及污穢瓶(黑狗血),該派系的暗術也好污穢瓶也好,被其影響的敵人會爆減防禦到一半左右,所以是對抗BOSS極好的道具。
當然該派的弱點也很明顯——提升等級需要四處踢場子相當麻煩,補血道具會增加腐化,而且具有諷刺意味的是:考慮到法師的終極歸宿是天火教派的魔力水晶,背叛者教通常只是個學暗術的跳板,果然叛人者人恆叛之。
這個隱藏教派是和劇情關系很深厚的,通過之前的暗示可以得知,背叛者教信奉的是亞茲里達克,也就是十二柱舊神之一的放血之神,黛瓦拉的兄弟,放血之神通過某種手段獲得了力量戰勝了被稱為眾神之母的黛瓦拉。
(9)lighthouse與以太坊擴展閱讀:
Ska Studios旗下仿2D動作游戲《鹽和避難所(Salt and Sanctuary)》自發售以來便廣受玩家好評,良好的成績給開發商吃了一顆定心丸。
本作將登陸PC平台。《鹽與避難所》(Salt and Sanctuary)在2018年8月2日登陸NS平台,上架e-Shop商店,17.99美元 。NS版由BlitWorks負責移植。
《鹽和避難所》是一款2D橫版動作游戲,本作的靈感來自於《惡魔城》和《黑暗之魂》,游戲看上去非常陰暗,並且充滿血腥和暴力。
參考資料:鹽和避難所網路