以太坊養貓本質
❶ 美股新一周開盤前比特幣價格出現大跌,你認為比特幣是泡沫經濟嗎
目前比特幣泡沫嚴重,可能暴跌,入市需謹慎。但它和鬱金香不同的是,跌後還會慢慢再漲,而不是就此垮掉。
因為比特幣總量有限。開采成本越來越高。還可以小成本長期保存。同時還有約40%的比特幣掌握在極少數人手中,可以實現高度控盤。
你需要去判斷它在未來的”收藏價值”是漲還是跌。
你要注意的是:它的“收藏價值”並不取決於它本身,而是取決於大眾對它的熱衷程度和普遍認可度。這是每時每刻都在變化的。
從持幣者的角度來說,買的人越多越好,這會導致比特幣的“收藏價值”上漲。
有不少持幣者極力鼓吹比特幣,把屎吹成是黃金。而隨著鼓吹的成功,買幣的人越來越多,屎真的就變成了黃金,鼓吹就不再是鼓吹,而是大實話了。這個悖論,也是索羅斯所說的“反身性原理”的體現。這也是最讓理性不投機的人感覺痛苦和難以接受的。
目前來看,我個人覺得價格虛高了,短期投機追高者太多,有一些泡沫的成分。投資要謹慎。可以在下一次暴跌的時候買入一些,然後長期收藏。
以下兩種說法你都不要信:
1、比特幣是未來完美的流通貨幣,有極高的使用價值,所以很值錢。
2、比特幣是忽悠,沒有使用價值,所以不值錢。
有個答案說比特幣像鑽石。確實很像。
鑽石的“使用價值”(代表愛情永恆),就是被戴比爾斯在上個世紀炒作起來的。在那之前,鑽石並不值錢。而鑽石的總供應量又被戴比爾斯等巨頭壟斷控制。(具體可看:「鑽石」是 20 世紀全球最精彩的營銷騙局嗎?真的沒有價值?這個問題下的諸多高贊答案。)
戴比爾斯不斷宣稱,鑽石是最堅固的物體,可以象徵永恆。人們就逐漸接受了。
而中本聰開發比特幣,並認為其去中心化、區塊鏈技術等特點適合在未來當做一種完美的電子貨幣(初始論文標題就是《一種點對點的電子現金系統》)。這個觀點隨著比特幣的信眾群體的擴大和宣傳,也有越來越多的人接受了。而現在還有大量的人,啥都不懂,就覺得漲得厲害,所以購買了比特幣。買了以後逆向合理化,說服自己接受比特幣是完美的電子貨幣的概念。
這就是“想像的共同體”所形成的過程。本質是差不多的。這些概念是否是真的並不重要。重要的是:相信的人有多少。相信的人多了,自然就成真了。
到最後,鑽石成為了極其成功的營銷案例。鑽石的象徵意義,已經在全世界都形成了“想像的共同體”。它就沒有像鬱金香那樣垮掉,反而形成了一個持續的產業。
比特幣從目前的趨勢來看,正在朝這個方向努力。鼓吹者和看空者之間正在進行輿論博弈,看誰有更大的力量去影響龐大的路人群體認同or不認同比特幣。兩邊都很誇張,一邊把比特幣說成是改變人類社會的聖杯,一邊把比特幣說成是徹頭徹尾的龐氏騙局。目前來看,由於持續上漲的緣故(而且是多次暴跌後又翻倍上漲),鼓吹者略占上風。
❷ 最近流行的區塊鏈寵物養成游戲是什麼意思!
區塊鏈寵物養成游戲,當下最火的區塊鏈游戲:「以太小丑」精彩上線!作為一個人見人愛的寵物,除了「美」以外,還有很多的特性,會撒嬌[嘻嘻]會幹活賺錢[太開心]能撩妹生寶寶[陰險][色]每個小丑🤡都是獨一無二的,具有非常高收藏價值!這樣丑萌的小丑🤡你想不想來一隻?嗯?[陰險][憧憬]那就快來領養吧,把你家的丑孩子帶回家[壞笑]幫你賺錢,給你養老
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❸ 區塊鏈養貓為什麼這么火
就在這個月初,一個用區塊鏈養貓的游戲突然就在全球火熱起來。據我了解,這是一個非常非常簡單的游戲,如果放在游戲的應用市場,肯定會立馬沉底。直白一點說,這就是一個買貓、配種、繁殖、買貓的養成游戲。
可是就這樣一個簡簡單單那的養成游戲為什麼會引起全世界熱潮呢?我想肯定不是因為游戲的有趣、形象的可愛。
最重要的一點,這個游戲有收益。
玩家可以付費買貓、付費生小貓(少量費用)、借用別人的貓生小貓(略多一點);然後可以出售自己貓用於配種生小貓,也可以出售直接獲得上不封頂的利潤。
貓的出售是以拍賣的形式在網站上完成的。交易的幣種是以太幣,在國外的交易所是可以兌換成現金體現的。因此,在用戶能持續消費(生小貓)和交易(購買貓)的前提下,區塊鏈擼貓變成了一種能產生現金流回報的資產。
其次這種收益帶有一定的投機性。
區塊鏈擼貓的設定是,兩只貓可以生小貓,但是每隻貓有幾個要素,主要包括輩分、基因標簽等。基因標簽代表著稀缺性,稀缺性代表著價值;輩分越高的貓則繁殖越快,因此也和價值正相關。
基因標簽的生成是個黑盒子,是游戲不透明的部分(游戲大部分是開源的、在白皮書中公開的)。至少目前看來,沒有明顯的分析能指向如何獲得稀缺標簽的貓。因此每一次生小貓的過程,都有可能誕生一隻價值不菲的稀缺品種,甚至游戲本身的程序設置可能就有隨機參數在內。
這就讓整個游戲充滿了不可確定性和投機性。一個有投機性的游戲,就像賭博一樣,很容易引起人們的關注和資金投入。
其次,近兩年區塊鏈本身就是一個熱門話題。很多人都樂於去嘗試新鮮的事物,之前很多人都很難了解區塊鏈技術。現在剛好有一款簡單易操作的應用,讓大家參與區塊了。
雖然這個游戲的火爆與區塊鏈技術沒有太大的關系,但這卻是區塊鏈技術一個非常成功的落地應用的典範。
❹ 區塊鏈會改變游戲行業嗎
區塊鏈技術正實實在在地改變著整個金融行業,很多市場觀察人士甚至認為其有望徹底取代現有支付、交易以及銀行基礎設施。區塊鏈與金融業務似乎是一對完美搭檔,但在其他領域,這股新生力量的影響同樣不容小覷——例如,游戲。區塊鏈確實有可能改變游戲市場的規則,對投資者來說這將是一次千載難逢的機會,不應錯過也不容錯過。
區塊鏈如何引發游戲行業變革?
過去幾年以來,游戲行業成為眾多創新的集中爆發點——虛擬現實(VR)、增強現實以及人工智慧都在這里一展身手。但是,區塊鏈的貢獻力度與發展空間可謂一枝獨秀,有望給游戲行業帶來更高的透明度與信任度。
投資者當然不希望成為這波潮流的旁觀者,他們希望趕上這趟區塊鏈游戲的快車。對他們來說,這項技術具有顛覆性的潛力,亦可帶來實實在在的經濟收益。因此,他們決定用資本說話,讓這項新興技術真正成為游戲行業的突破點。
全方位掀起游戲業變革
但是,分布式分類賬技術(DLT)到底要如何給開發者與游戲產業帶來助益?從用例角度來看,區塊鏈擁有著無限的可能性,或將通過多種方式改變這一行業:
區塊鏈能夠幫助開發人員消除與游戲資產相關的灰色交易市場——游戲開發人員傾向於將游戲設計為封閉的生態系統,希望確保游戲中的價值不會與現實中的價值映射起來。例如,玩家無法通過出售游戲資產來賺錢,也不應將利用一款游戲中的資產交易另一游戲中的資產。但這樣的管控,反而導致灰色市場的出現,參與者可以聚集起來共同完成資源交易。在區塊鏈技術的支持下,游戲發行商可以將管理規則嵌入至代幣化資產當中,從而面向任意環境在每一次資產轉移時收取交易費。如此一來,用戶就能夠真正自由地交易自己認為合適的資產,發行商也能夠在核心業務之外獲取額外的收益。
區塊鏈還能夠將價值與無形資產映射起來——當CryptoKitties在以太坊上掀起一波「雲養貓」風潮時,人們開始意識到DLT與游戲之間的密切關聯。這款游戲允許玩家們使用加密貨幣購買以及交易獨一無二的虛擬小貓。由於每隻小貓都擁有唯一的身份標記,因此這款收藏性游戲實際上使用了所謂不可替代信令(NFT)。到目前為止,玩家們已經在小貓身上花費數百萬美元,其中最貴的一隻小貓賣出了600以太幣的天價,按當時的市場價格計算超過17.3萬美元。CryptoKitties等游戲通過資產的代幣化,證明了DLT的強大功能。如此一來,每一種資產都能夠得到唯一性或者稀缺性證明,保證用戶對礤數字資產擁有明確的所有權,同時允許這些資產在原始生態系統之外的應用場景中進行互操作。這些功能為用戶帶來了更高的感知價值,從而增加了在應用內消費真實貨幣的可能性。但必須承認,CryptoKitties雖然展現了DLT在游戲領域的應用前景,但卻未能創造出吸引更多受眾的上佳體驗。下一代區塊鏈游戲,例如Epics Digital Collectibles,將進一步把DLT與以消費者為中心、引人入勝的游戲化體驗無縫結合起來。
區塊鏈能夠幫助用戶購買、出售及存儲游戲內資產——藉助DLT,游戲內資產的發放與交易將迎來前所未有的新局面。
開發人員可以在游戲設計當中,引入允許玩家使用加密貨幣購買資產的相關規則,從而讓整個購買流程變得更輕松、快速且安全。同樣的,加密貨幣亦可解決微交易挑戰。但游戲發行商也很清楚,大部分普通玩家並不熟悉加密貨幣的交易方式,因此他們會將這部分元素隱藏在常規支付網關背後。此外,開發人員也可以在游戲當中使用專為數字資產創建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已經出現了更多專門針對游戲設計的區塊鏈實現標准。dGoods就是這樣一種解決方案,這是一套最初為EOSIO協議建立的代幣框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戲內資產交易體系的開發商。該公司計劃在2020年推出首款游戲Blankos。Blankos預計將成為迄今為止規模最大的區塊鏈游戲,可對接PC、游戲主機以及移動設備等眾多玩家社區。
相信在不久的將來,會有更多開發商利用數字資產框架設計游戲內經濟系統,共同改善資產運營流程。
區塊鏈可以幫助開發商提高客戶參與度,同時提高每位玩家帶來的平均收入(ARPPU)——在這方面,NFT有望發揮巨大的積極作用。游戲發行商早已注意到,由於用戶感知價值更高,因此匹配區塊鏈技術的游戲往往擁有更高的ARPPU指標。NFT也在悄然改變著品牌與消費者間的互動方式。這種新的營銷方式不再強調侵入性,而是更多注重最終消費者價值,並藉此提高參與度。例如,Azarus在Twitch流媒體平台上建立起一套電競網路,玩家長時間觀看電子競技內容即可獲得AZA幣作為獎勵,並利用這種代幣兌換游戲物品。這種將游戲相關內容的觀看時長轉化為游戲內物品獎勵的方式,會激勵玩家們長期關注這款游戲,進而增加他們在實際遊玩方面的積極性。鑒於這類新型營銷方式帶來的良好參與度成效,相信接下來將有更多游戲發行商在這一領域投入可觀的營銷資金。
促進市場增長
游戲市場規模可觀,區塊鏈也吸引到眾多投資者;二者的結合,目前正將游戲行業的發展推上新的高度。
如今,有超過20億玩家在計算機或者智能手機上進行游戲。游戲與電子競技分析公司Newzoo估計,目前全球游戲玩家總數高達25億,意味著每3個人當中就有1個人屬於游戲玩家。到今年年底,全球用戶在游戲方面的總支出將高達1521億美元,較2018年增長9.6%。
很明顯,游戲已經成為目前世界上增長速度最快的行業之一,而區塊鏈則通過更加開放與可信的環境帶來無數前所未有的可能性,成為提升游戲行業形象的重要手段與支柱性因素。這反過來又會吸引到大量投資者,特別是一部分專門關注DLT游戲方向的投資者。
不少面向區塊鏈的卓越投資方已經開始將游戲企業納入投資組合。例如,風險投資公司SVK Crypto已經正式注資Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人氣游戲《第二人生》開發者Philip Rosedale參與建立的VR平台,計劃利用區塊鏈技術管理游戲中資產與貨幣的所有權。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC聯合組織還包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成員。有趣的是,FinLab AG也表現出對游戲行業的興趣,特別是對Upland的投資。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落後,最近也參與到悉尼區塊鏈游戲初創企業Immutable的融資當中。
總而言之,面向區塊鏈的機構投資者希望能夠在快速增長的游戲行業當中有所行動。相關資本的持續注入,也許將全面推動區塊鏈游戲市場的發展與成熟。
❺ 以太小丑是什麼
中文名:以太小丑
英文名:CrytoClown
以太小丑是基於以太坊區塊鏈開發的數字化、有收藏價值的區塊鏈游戲,是使用以太幣來領養的小丑寵物,也是可以轉賣的哦!我們可以對小丑寵物進行喂養,到寵物成年後可以讓他去工廠里打工為我們賺取以太幣,甚至我們可以讓小丑與其他小丑進行繁殖,一個擔任父親的小丑可以收到(母寵主人)支付的繁育費用。領養小丑寵物可以給我們的生活帶來無窮的樂趣,好比你在現實生活中養了一條狗狗,以太小丑他可以為你創造出更多的資金。
同時基於區塊鏈開發的特性讓所有小丑寵物交易、打工、繁育、喂養的數值永遠不會被篡改,可以保證我們資金的安全性。
❻ 以太貓怎麼養 以太坊養加密貓教程攻略
如何養貓賺錢
CryptoKitties上,你可以買虛擬貓。截止到北京時間2017/12/6 17:00時,最便宜的一隻小貓已經到0.037Eth。摺合人民幣110元一隻。
然後小貓們有第幾代的說法,比如Gen 12表明它是第12代,而Gen 20則表明它是第20代。一般來說,代數越小越值錢。而你可以讓你的小貓們相互啪啪啪。比如一個Gen 1的小貓和Gen 1的小貓啪啪啪完會生出Gen 2的小貓。
你可以賣掉你的小貓和小貓的後代換錢。
可是,如果你沒有兩只小貓怎麼辦,你只買一隻,你可以用你的小貓去和別人的優質小貓啪啪啪,收費也取決於這些配偶小貓(說實話,這個機制很邪惡,類似於...借雞生子?)的質量。如果你的小貓很優質,你也可以用你小貓去給別人的小貓當配偶,然後你獲得以太坊收入。
但是小貓們的生育速度也很特殊。
小貓每次生育萬一代後,它的會有一定的冷卻時間,冷卻時間內不能再生小貓,
冷卻時間分為幾個檔次
Fast(飛快的小貓): 1 分鍾
Swift(靈敏的小貓): 2 – 5 分鍾
Snappy(生機勃勃的小貓): 10 – 30 分鍾
Brisk(活潑的小貓): 1 – 2 分鍾
Plodding(腳步沉重的小貓): 4 – 8 分鍾
Slow(緩慢的小貓): 16 – 24 分鍾
Sluggish(懶洋洋的小貓): 2 – 4 天
Catatonic(神經緊張的小貓): 1 周
所以說,你的貓的價格也要取決於它的生育時間。
而且一般來說,代數越大,Gen值越高,它們的生育速度越慢。
但是,我最想吐槽的一點:因為CryptoKitties太火了!以太坊網路已經有點小崩潰了,官方建議每次買貓,最低手續費21000燃料。40萬燃料=0.01Eth。不過令人生氣的是,我把手續提高到160萬燃料,也就是0.04以太坊仍然交易失敗。0.04以太坊那是120多塊錢啊,太黑了簡直。
❼ 以太坊智能合約是什麼
以太坊是一個分布式的計算平台。它會生成一個名為Ether的加密貨幣。程序員可以在以太坊區塊鏈上寫下「智能合約」,這些以太坊智能合約會根據代碼自動執行。
以太坊是什麼?
以太坊經常與比特幣相提並論,但情況卻有所不同。比特幣是一種加密貨幣和分布式支付網路,允許比特幣在用戶之間轉移。
相關:什麼是比特幣?它是如何工作的?
以太坊項目有更大的目標。正如Ethereum網站所說,「以太坊是一個運行智能合約的分布式平台」。這些智能合約運行在「以太坊虛擬機」上,這是一個由所有運行乙太網節點的設備組成的分布式計算網路。
「分布式平台」部分意味著任何人都可以建立並運行以太坊節點,就像任何人都可以運行比特幣節點一樣。任何想要在節點上運行「智能合約」的人都必須向Ether中的這些節點的運營商付款,這是一個與以太坊相關的加密貨幣。因此,運行乙太網節點的人提供計算能力,並在乙太網中獲得支付,這與運行比特幣節點的人提供哈希能力並以比特幣支付的方式類似。
換句話說,雖然比特幣僅僅是一個區塊鏈和支付網路,但以太坊是一個分布式計算網路,其區塊鏈可以用於許多其他事情。以太坊白皮書中提供了詳細信息。
以太是什麼?
乙太網是與以太坊區塊鏈相關的數字標記(或者說就是加密貨幣)。換句話說,以太是代幣,以太坊是平台。但是,現在人們經常交替使用這些術語。例如,Coinbase允許你購買以太坊代幣(Ethereum),即代表以太幣代幣。
這在技術上就是「altcoin」,這實際上意味著一個非比特幣加密貨幣。和比特幣一樣,Ether也受到分布式區塊鏈支持 - 在這種情況下是以太坊區塊鏈。
想要在以太坊區塊鏈上創建應用程序或以太坊 智能合約的開發人員需要乙太網代幣來支付節點來託管它,而基於以太坊的應用程序的用戶可能需要乙太網來支付這些應用程序中的服務費用。人們也可以在以太坊網路之外銷售服務,並接受乙太網支付,或者可以在交易所以現金形式出售以太幣代幣 - 就像比特幣一樣
❽ 網上「養貓」6000多人被騙,竟是龐氏騙局老套路
“網上養貓”新套路新騙局,實則換皮不換瓤,依然是龐氏老騙局。
雲養貓是這樣的,你可以在網上認養一隻貓,然後可以轉賬給貓主,貓主拿著錢去買貓糧等幫你養貓,並且定期上傳貓咪的照片視頻日常,從而實現雲養貓。雲養貓在廣大年輕人中流行起來,給那些愛貓但又沒有時間和精力養貓的人士一個機會去實現養貓慾望,帶來大量商機的同時,也給騙子帶來了可趁之機。
其實不管換成什麼,它們的實質就跟賭博差不多,當然風險也都是高風險的。受害人往往抱有僥幸心理,想從中獲利,但是你永遠不清楚你是第幾批入盤,後面是否還會有人投資,甚至不知道什麼時候老闆就直接捲款跑路了。
所以大家要提高警惕,不要輕視項目中的金融風險,始終要保持冷靜的態度和判斷。