以太坊來自哪一國家
『壹』 可不可以通俗點解釋一下以太坊
以太坊其實並不是某種貨幣,是一種去中心化的智能協議。可以將其理解為一個碩大的全球通用的賬本。這種智能協議的邏輯,在執行上並不需要特定的伺服器支撐他的日常運行,取而代之的是各個散落的用戶間自動執行者在進入之前給定的協議條款。這算是一種去中心化演化而來的應用。
與比特幣作對比後我們可以發現,以太坊建立一種新式的加密技術,對於其的程序開發難度與比特幣相比要更為簡單。這一突破對於應用區塊鏈技術的開發者來說,大大的減輕了開發成本,和開發時間。以太坊的出現再一次的重申了拆分中心化的必要性,以及將去中心化分布式應用的可行性與優勢,給現有的經濟市場,金融界一個發展的全新方向和拋給社會一個全新的創業理念與機遇。
『貳』 以太坊這個幣這個交易平台是國家支特的嗎
現在具體政策還沒有出來,耐心等待就有結果了
『叄』 ETH是哪個國家的簡寫
National Ethiopian Sports Confederation 衣索比亞全國運動聯合會
『肆』 gala幣是哪個國家的
GALA 幣在各個國家都有。Gala Games 是一個使用區塊鏈技術的游戲平台,其將重點放在了游戲的趣味性上,引入了多種游戲類型,包括 MOBA、模擬經營、RPG、塔防、戰略等,並將與多個游戲廠商共同開發游戲。它的項目願景就是致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化游戲平台。
目前市場上的區塊鏈游戲往往更加突出「區塊鏈」技術的應用和表達,而忽視了游戲本身的娛樂性。這就導致了其上手門檻高、可玩性低,只能吸引現有的區塊鏈玩家,不具備廣泛的用戶基礎,無法維持較長的生命周期,最終只能淪為簡單的代幣炒作。Gala Games 游戲平台的理念是「樂趣至上」,其不是使用簡單的游戲來證明區塊鏈的可用性,而是使用區塊鏈作為底層來構建頂級的游戲,面向的受眾是傳統游戲的玩家。
從項目布局來看,Gala Games 旨在打造一個去中心化的游戲社交網路,吸引其他游戲工作室集成。從生態發展的角度來看,優質的游戲會為該平台帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他游戲工作室的加入,壯大平台生態,從而形成正向循環。而且多樣化的游戲類型,會更加便於用戶偏好選擇。Gala 推出的首款游戲反響較為熱烈,為該項目吸引到相當可觀的用戶,開局不錯。但是從游戲類型來看,該款游戲版圖有限,受眾較窄,Gala 作為一個游戲平台能否帶來持續的用戶增長還需要看接下來是否有其他爆款游戲。
拓展資料
1、GALA(GALA幣)生態系統的數字實用代幣。它是加密安全的,是Gala Games生態系統的原生版本。GALA可以在用戶之間轉移,他們可以完全控制如何使用它。GALA為Gala Games生態系統提供支持。創始人Node通過支持游戲能夠運行的生態系統來賺取GALA Gala Games生態系統製作的第一款游戲TownStar具有獎勵結構,前100名玩家將在GALA中獲得獎勵。
2、GALA目前基於以太坊區塊鏈並符合ERC-20標准。GALA是一種不可退還的實用代幣,將用作GalaGames生態系統參與者之間的交換媒介。GALA的目的GalaGames生態系統內交互的參與者之間提供一種方便和安全的支付和結算方式(例如,支付數字商品或游戲內物品),GALA不以任何方式代表任何股權Gala Games、其各自的附屬公司或任何其他公司、企業或事業的參與、權利、所有權或利益。
3、綜合來看,該項目目前與區塊鏈並無較為緊密的聯系,不過當前幾款游戲未正式上線,還是要看後續的經濟模型設計,以及是否有爆款游戲在平台上誕生。
『伍』 eos貨幣是哪個國家的
EOS由一個名為block.one的組織所有,但大多數人與EOS聯系的人是Daniel Larimer(BM),他是一名軟體開發人員,曾參與其他區塊鏈項目,包括比特股(BitShares)和分布式社交網路Steemit。 首席執行官是Brendan Blumer,一位連續創業者。
EOS被認為是針對大型企業的以太坊。
EOS公鏈允許人們在其上構建去中心化的應用程序(Dapps),並且能夠運行這些應用程序。
根據開發人員的說法,它與以太坊的不同之處在於,EOS解決了開發人員在使用以太坊時遇到的性能不足和可用性問題。 還有一些其他的小差異,我們將在下面進行討論。
(5)以太坊來自哪一國家擴展閱讀:
EOS的產生:
EOS不像比特幣那樣通過挖礦獲得,比特幣那種被稱為工作量證明的共識協議使用大量電力,同時只能處理有限的交易。
相反,EOS在一年的ICO中分配了10億個EOS代幣。之後,EOS使用一種名為委託權益證明(DPOS)的共識協議來創建構成區塊鏈的區塊。
在該系統中,社區投票給負責驗證交易的證人,如果證人行為不當,社區成員也可以投票,其他人會取代他們的位置。
EOS的主要特點如下:
1、EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。
2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;
3、EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網路和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。
當擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,可以將手裡的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。簡單來說,就是擁有了EOS,就相當於擁有了一套房租給別人收房租,或者說擁有了一塊地租給別人建房。
『陸』 什麼是以太幣/以太坊ETH
以太幣(ETH)是以太坊(Ethereum)的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」(Ethereum),一個開源的有智能合約成果的民眾區塊鏈平台,由全球成千上萬的計算機構成的共鳴網路。開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,以太幣可以在交易平台上進行買賣 。
溫馨提示:以上解釋僅供參考,不作任何建議。入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
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『柒』 哪些國家有數字貨幣
數字貨幣是可以全球流通的,數字貨幣不屬於哪一個國家。
國產的數字貨幣有瑞泰幣、活力幣、元寶幣、比特元等等。
舶來品有比特幣、萊特幣、以太坊、狗狗幣、瑞波幣等等。
『捌』 以太坊是什麼
以太坊(英語:Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機(稱為「以太虛擬機」EthereumVirtualMachine)來處理點對點合約。
坊區塊鏈上的代幣稱為以太幣(Ether),代碼為ETH,可在許多加密貨幣的外匯市場上交易,它也是以太坊上用來支付交易手續費和運算服務的媒介。
以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員VitalikButerin,受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年通過ICO眾籌得以開始發展。截至2018年2月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。
(8)以太坊來自哪一國家擴展閱讀:
以太坊平台本身沒有特點,沒有價值性。和編程語言相似,它由企業家和開發者決定其用途。不過很明顯,某些應用類型較之其他更能從以太坊的功能中獲益。以太坊尤其適合那些在點與點之間自動進行直接交互或者跨網路促進小組協調活動的應用。
例如,協調點對點市場的應用,或是復雜財務合同的自動化。比特幣使個體能夠不藉助金融機構、銀行或政府等其他中介來進行貨幣交換。以太坊的影響可能更為深遠。
理論上,任何復雜的金融活動或交易都能在以太坊上用編碼自動且可靠地進行。除金融類應用外,任何對信任、安全和持久性要求較高的應用場景——比如資產注冊、投票、管理和物聯網——都會大規模地受到以太坊平台影響。
『玖』 以太坊是什麼以太坊與區塊鏈有什麼關系
以太坊是一個全新開放的區塊鏈平台,它允許任何人在平台中建立和使用通過區塊鏈技術運行的去中心化應用。就像比特幣一樣,以太坊不受任何人控制,也不歸任何人所有——它是一個開放源代碼項目,由全球范圍內的很多人共同創建。
和比特幣協議有所不同的是,以太坊的設計十分靈活,極具適應性。在以太坊平台上創立新的應用十分簡便,任何人都可以安全地使用該平台上的應用。
以太坊是可編程的區塊鏈。它並不是給用戶一系列預先設定好的操作(例如比特幣交易),而是允許用戶按照自己的意願創建復雜的操作。這樣一來,它就可以作為多種類型去中心化區塊鏈應用的平台,包括加密貨幣在內但並不僅限於此。
以太坊狹義上是指一系列定義去中心化應用平台的協議,它的核心是以太坊虛擬機(「EVM」),可以執行任意復雜演算法的編碼。在計算機科學術語中,以太坊是「圖靈完備的」。開發者能夠使用現有的JavaScript和Python等語言為模型的其他友好的編程語言,創建出在以太坊模擬機上運行的應用。
和其他區塊鏈一樣,以太坊也有一個點對點網路協議。以太坊區塊鏈資料庫由眾多連接到網路的節點來維護和更新。每個網路節點都運行著以太坊模擬機並執行相同的指令。因此,人們有時形象地稱以太坊為「世界電腦」。
這個貫穿整個以太坊網路的大規模並行運算並不是為了使運算更高效。實際上,這個過程使得在以太坊上的運算比在傳統「電腦」上更慢更昂貴。然而,每個以太坊節點都運行著以太坊虛擬機是為了保持整個區塊鏈的一致性。去中心化的一致使以太坊有極高的故障容錯性,保證零停機,而且可以使存儲在區塊鏈上的數據保持永遠不變且抗審查。
以太坊平台本身沒有特點,沒有價值性。和編程語言相似,它由企業家和開發者決定其用途。不過很明顯,某些應用類型較之其他更能從以太坊的功能中獲益。以太坊尤其適合那些在點與點之間自動進行直接交互或者跨網路促進小組協調活動的應用。
例如,協調點對點市場的應用,或是復雜財務合同的自動化。比特幣使個體能夠不藉助金融機構、銀行或政府等其他中介來進行貨幣交換。以太坊的影響可能更為深遠。
理論上,任何復雜的金融活動或交易都能在以太坊上用編碼自動且可靠地進行。除金融類應用外,任何對信任、安全和持久性要求較高的應用場景——比如資產注冊、投票、管理和物聯網——都會大規模地受到以太坊平台影響。
『拾』 比特幣,萊特幣,以太坊,狗狗幣,瑞波幣被哪些國家認可了
除了比特,其他的並不很普及的,認可的多為發達國家,想在電子貨幣戰爭中獨占鰲頭吧!