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以太坊p2p節點發現

發布時間: 2022-01-12 09:19:36

『壹』 區塊鏈的核心技術是什麼

簡單來說,區塊鏈是一個提供了拜占庭容錯、並保證了最終一致性的分布式資料庫;從數據結構上看,它是基於時間序列的鏈式數據塊結構;從節點拓撲上看,它所有的節點互為冗餘備份;從操作上看,它提供了基於密碼學的公私鑰管理體系來管理賬戶。
或許以上概念過於抽象,我來舉個例子,你就好理解了。
你可以想像有 100 台計算機分布在世界各地,這 100 台機器之間的網路是廣域網,並且,這 100 台機器的擁有者互相不信任。
那麼,我們採用什麼樣的演算法(共識機制)才能夠為它提供一個可信任的環境,並且使得:
節點之間的數據交換過程不可篡改,並且已生成的歷史記錄不可被篡改;
每個節點的數據會同步到最新數據,並且會驗證最新數據的有效性;
基於少數服從多數的原則,整體節點維護的數據可以客觀反映交換歷史。
區塊鏈就是為了解決上述問題而產生的技術方案。
二、區塊鏈的核心技術組成
無論是公鏈還是聯盟鏈,至少需要四個模塊組成:P2P 網路協議、分布式一致性演算法(共識機制)、加密簽名演算法、賬戶與存儲模型。
1、P2P 網路協議
P2P 網路協議是所有區塊鏈的最底層模塊,負責交易數據的網路傳輸和廣播、節點發現和維護。
通常我們所用的都是比特幣 P2P 網路協議模塊,它遵循一定的交互原則。比如:初次連接到其他節點會被要求按照握手協議來確認狀態,在握手之後開始請求 Peer 節點的地址數據以及區塊數據。
這套 P2P 交互協議也具有自己的指令集合,指令體現在在消息頭(Message Header) 的 命令(command)域中,這些命令為上層提供了節點發現、節點獲取、區塊頭獲取、區塊獲取等功能,這些功能都是非常底層、非常基礎的功能。如果你想要深入了解,可以參考比特幣開發者指南中的 Peer Discovery 的章節。
2、分布式一致性演算法
在經典分布式計算領域,我們有 Raft 和 Paxos 演算法家族代表的非拜占庭容錯演算法,以及具有拜占庭容錯特性的 PBFT 共識演算法。
如果從技術演化的角度來看,我們可以得出一個圖,其中,區塊鏈技術把原來的分布式演算法進行了經濟學上的拓展。
在圖中我們可以看到,計算機應用在最開始多為單點應用,高可用方便採用的是冷災備,後來發展到異地多活,這些異地多活可能採用的是負載均衡和路由技術,隨著分布式系統技術的發展,我們過渡到了 Paxos 和 Raft 為主的分布式系統。
而在區塊鏈領域,多採用 PoW 工作量證明演算法、PoS 權益證明演算法,以及 DPoS 代理權益證明演算法,以上三種是業界主流的共識演算法,這些演算法與經典分布式一致性演算法不同的是,它們融入了經濟學博弈的概念,下面我分別簡單介紹這三種共識演算法。
PoW: 通常是指在給定的約束下,求解一個特定難度的數學問題,誰解的速度快,誰就能獲得記賬權(出塊)權利。這個求解過程往往會轉換成計算問題,所以在比拼速度的情況下,也就變成了誰的計算方法更優,以及誰的設備性能更好。
PoS: 這是一種股權證明機制,它的基本概念是你產生區塊的難度應該與你在網路里所佔的股權(所有權佔比)成比例,它實現的核心思路是:使用你所鎖定代幣的幣齡(CoinAge)以及一個小的工作量證明,去計算一個目標值,當滿足目標值時,你將可能獲取記賬權。
DPoS: 簡單來理解就是將 PoS 共識演算法中的記賬者轉換為指定節點數組成的小圈子,而不是所有人都可以參與記賬。這個圈子可能是 21 個節點,也有可能是 101 個節點,這一點取決於設計,只有這個圈子中的節點才能獲得記賬權。這將會極大地提高系統的吞吐量,因為更少的節點也就意味著網路和節點的可控。
3、加密簽名演算法
在區塊鏈領域,應用得最多的是哈希演算法。哈希演算法具有抗碰撞性、原像不可逆、難題友好性等特徵。
其中,難題友好性正是眾多 PoW 幣種賴以存在的基礎,在比特幣中,SHA256 演算法被用作工作量證明的計算方法,也就是我們所說的挖礦演算法。
而在萊特幣身上,我們也會看到 Scrypt 演算法,該演算法與 SHA256 不同的是,需要大內存支持。而在其他一些幣種身上,我們也能看到基於 SHA3 演算法的挖礦演算法。以太坊使用了 Dagger-Hashimoto 演算法的改良版本,並命名為 Ethash,這是一個 IO 難解性的演算法。
當然,除了挖礦演算法,我們還會使用到 RIPEMD160 演算法,主要用於生成地址,眾多的比特幣衍生代碼中,絕大部分都採用了比特幣的地址設計。
除了地址,我們還會使用到最核心的,也是區塊鏈 Token 系統的基石:公私鑰密碼演算法。
在比特幣大類的代碼中,基本上使用的都是 ECDSA。ECDSA 是 ECC 與 DSA 的結合,整個簽名過程與 DSA 類似,所不一樣的是簽名中採取的演算法為 ECC(橢圓曲線函數)。
從技術上看,我們先從生成私鑰開始,其次從私鑰生成公鑰,最後從公鑰生成地址,以上每一步都是不可逆過程,也就是說無法從地址推導出公鑰,從公鑰推導到私鑰。
4、賬戶與交易模型
從一開始的定義我們知道,僅從技術角度可以認為區塊鏈是一種分布式資料庫,那麼,多數區塊鏈到底使用了什麼類型的資料庫呢?
我在設計元界區塊鏈時,參考了多種資料庫,有 NoSQL 的 BerkelyDB、LevelDB,也有一些幣種採用基於 SQL 的 SQLite。這些作為底層的存儲設施,多以輕量級嵌入式資料庫為主,由於並不涉及區塊鏈的賬本特性,這些存儲技術與其他場合下的使用並沒有什麼不同。
區塊鏈的賬本特性,通常分為 UTXO 結構以及基於 Accout-Balance 結構的賬本結構,我們也稱為賬本模型。UTXO 是「unspent transaction input/output」的縮寫,翻譯過來就是指「未花費的交易輸入輸出」。
這個區塊鏈中 Token 轉移的一種記賬模式,每次轉移均以輸入輸出的形式出現;而在 Balance 結構中,是沒有這個模式的。

『貳』 以太坊架構是怎麼樣的

以太坊最上層的是DApp。它通過Web3.js和智能合約層進行交換。所有的智能合約都運行在EVM(以太坊虛擬機)上,並會用到RPC的調用。在EVM和RPC下面是以太坊的四大核心內容,包括:blockChain, 共識演算法,挖礦以及網路層。除了DApp外,其他的所有部分都在以太坊的客戶端里,目前最流行的以太坊客戶端就是Geth(Go-Ethereum)

『叄』 以太坊區塊鏈ETH目前存在哪些問題

以太坊區塊鏈目前暴露出三大問題,長時間以來其創始人Vitalik Buterin一直無力解讀。第一是以太坊區塊鏈整體很低的性能和TPS;第二是資源不隔離,CryptoKitties虛擬貓咪的事件,一度占據了整個以太坊 20% 的流量,直接造成以太坊網路用戶無法展開及時的交易,就是資源不隔離最大的痛點;第三個問題在於以太坊治理結構的體現,區塊鏈作為去中心化的分布式賬本,以太坊過去以來,創始人團隊主導了其網路發展,過於中心化的治理模式,讓目前的以太坊出現了ETH、ETC、ETF等分叉,以太坊社區目前進入四分五裂的治理狀態。而以太坊網路目前出現的各種弊病,在「aelf」創始人與CEO馬昊伯看來,這是無法接受的。於是,「aelf」定位,就是為對標以太坊的下一代去中心化底層計算平台,重點解決目前以太坊存在的性能不足、資源不隔離、治理結構三方面的問題而誕生的。

『肆』 以太坊是如何挖礦的

以太坊的代幣是通過采礦過程中產生的,每塊采礦率為 5 個以太幣。以太坊的采礦過程幾乎與比特幣相同,對於每一筆交易,礦工都可以使用計算機通過散列函數運行該塊的唯一標題元數據,反復,快速地猜出答案,直到其中一人獲勝。

許多新用戶認為,采礦的唯一目的是以不需要中央發行人的方式生成醚(參見我們的指南「 什麼是以太? 」)。這是真的。以太坊的代幣是通過采礦過程中產生的,每塊采礦率為 5 個以太幣。但是,采礦還有至少同樣重要的作用。通常,銀行負責保持交易的准確記錄。他們確保資金不是憑空創造的,用戶不會多次欺騙和花錢。不過,區塊鏈引入了一種全新的記錄保存方式,整個網路而不是中介,驗證交易並將其添加到公共分類賬。

Ethereum Mining

盡管「無信任」或「信任最小化」貨幣體系是目標,但仍有人需要確保財務記錄的安全,確保沒有人作弊。采礦是使分散記錄成為可能的創新之一。礦工們在防止欺詐行為(特別是醚的雙重支出)方面達成了關於交易歷史的共識 – 這是一個有趣的問題,在分散化的貨幣未在工作區塊鏈之前解決。雖然以太坊正在研究其他方法來就交易的有效性達成共識,但采礦目前將平台保持在一起。

挖礦如何工作
今天,以太坊的采礦過程幾乎與比特幣相同。對於每一筆交易,礦工都可以使用計算機反復,快速地猜出答案,直到其中一人獲勝。更具體地說,礦工將通過散列函數(它將返回一個固定長度,亂序的數字和字母串,它看起來是隨機的)運行該塊的唯一標題元數據(包括時間戳和軟體版本),只改變』nonce 值』 ,這會影響結果散列值。

如果礦工發現與當前目標相匹配的散列,礦工將被授予乙醚並在整個網路上廣播該塊,以便每個節點驗證並添加到他們自己的分類賬副本中。如果礦工 B 找到散列,礦工 A 將停止對當前塊的工作,並為下一個塊重復該過程。礦工很難在這場比賽中作弊。沒有辦法偽造這項工作,並拿出正確的謎題答案。這就是為什麼解謎方法被稱為「工作證明」。

另一方面,其他人幾乎沒有時間驗證散列值是否正確,這正是每個節點所做的。大約每 12-15 秒,一名礦工發現一塊石塊。如果礦工開始比這更快或更慢地解決謎題,演算法會自動重新調整問題的難度,以便礦工回彈到大約 12 秒鍾的解決時間。

礦工們隨機賺取這些乙醚,他們的盈利能力取決於運氣和他們投入的計算能力。以太坊使用的具體工作量驗證演算法被稱為』ethash』,旨在需要更多的內存,使得使用昂貴的 ASIC 難以開采 – 特殊的采礦晶元,現在是唯一可以盈利的比特幣開采方式。

從某種意義上講,ethash 可能已經成功實現了這一目的,因為專用 ASIC 不可用於以太坊(至少目前還沒有)。此外,由於以太坊旨在從工作證明挖掘轉變為「股權證明」(我們將在下面討論),購買 ASIC 可能不是一個明智的選擇,因為它可能無法長久證明有用。

轉移到股權證明
不過,以太坊可能永遠不需要礦工。開發人員計劃放棄工作證明,即網路當前使用的演算法來確定哪些交易是有效的,並保護其免受篡改,以支持股權證明,網路由代幣所有者擔保。如果並且當該演算法推出時,股權證明可以成為實現分布式共識的一種手段,而該共識使用更少的資源。

『伍』 什麼是P2P技術

P2p技術簡介

一 什麼是p2p

P2P即Peer to Peer,稱為對等連接或對等網路,P2P技術主要指由硬體形成連接後的信息控制技術,其代表形式是軟體。P2P起源於最初的聯網通信方式,如在建築物內PC通過區域網互聯,不同建築物間通過Modem遠程撥號互聯。其中建立在TCP/IP協議之上的通信模式構成了今日互聯網的基礎,所以從基礎技術角度看,P2P不是新技術,而是新的應用技術模式。

二 技術簡介

1.關鍵技術

P2p是一種基於互聯網環境的新的應用型技術,主要為軟體技術。

(1) 對於互聯網上眾多計算機,P2P應用比其他應用要更多考慮那些低端PC的互聯,它們不具備伺服器那樣強的聯網能力,同時對於以往的P2P應用技術,現在的硬體環境已經更為復雜,這樣在通信基礎方面,P2P必須提供在現有硬體邏輯和底層通信協議上的端到端定位(定址)和握手技術,建立穩定的連接。涉及的技術有IP地址解析、NAT路由及防火牆。

(2) 在應用層面上,如果兩個Peer分別代表兩家不同的公司,而且它們已經通過互聯網建立連接,那麼一方的信息就必須為另一方所識別,所以當前互聯網上關於數據描述和交換的協議,如XML、SOAP、UDDI等都是一個完善的P2P軟體所要考慮的。

(3) 有通信就要有安全保障,加密技術是必須要考慮的。

(4) 其他需考慮的有如何設置中心伺服器,如何控制網路規模等。
2. P2P技術與現有互聯網技術比較

目前互聯網主要技術模式是S/C方式,此方式要在互聯網上設置擁有強大處理能力和大帶寬的高性能計算機,配合高檔的伺服器軟體,再將大量的數據集中存放在上面,並且要安裝多樣化的服務軟體,在集中處理數據的同時可以對互聯網上其他PC進行服務,提供或接收數據,提供處理能力及其他應用。對於一台與伺服器聯機並接受服務的PC機來說,這台PC機就是客戶機,其性能可以相對弱小。而P2P技術的特徵之一就是弱化了伺服器的作用,甚至取消伺服器,任意兩台PC互為伺服器,同時又是客戶機,即對等。

3. p2p技術嚴格的說是一種網格

網格的定義:網格是在網路之上運行的軟體基礎設施,是連接集成不同硬體系統、軟體系統、應用系統的紐帶和粘合劑。

4. P2P技術特性
(1) 既是S又是C,如何表現取決於用戶的要求,網路應用由使用者自由驅動。

(2) 信息在網路設備間直接流動,高速及時,降低中轉服務成本。

(3) 構成網路設備互動的基礎和應用。

(4) 在使網路信息分散化的同時,相同特性的P2P設備可以構成存在於互聯網這張大網中的子網,使信息按新方式又一次集中。

三 技術應用

p2p技術目前主要應用於以下幾個方面:

1.及時通信: ICQ 、OICQ及IP電話技術

2.文件和其他內容共享——BT技術

現在人們已經很熟悉用BT下載資源,BT的全名,叫做BitTorren,中文譯作/比特湍流,有許多網友直取諧音,戲稱之為/變態,如抽掉貶義的色彩倒是十分形象,因為它的確是一種不同於互聯網常態的資源交流機制。作為一種革新性下載工具,BT吸納了P2P的技術優勢,簡單而有效地實現了下載壓力的分擔。BT首先在上傳者端把一個文件分成了Z個部分,甲在伺服器隨機下載了第N各部分,乙在伺服器隨機下載了第M個部分,這樣甲的BT就會根據情況到乙的電腦上去拿乙已經下載好的M部分,乙的BT就會根據情況去到甲的電腦上去拿甲已經下載好的N部分,這樣就不但減輕了伺服器端得負荷,也加快了用戶方(甲乙)的下載速度,效率也提高了,更同樣減少了地域之間的限制"比如說丙要連到伺服器去下載的話可能才幾K,但是要是到甲和乙的電腦上去拿就快得多了。所以說用的人越多,下載的人越多,大家也就越快,BT的優越性就在這里。而且,在你下載的同時,你也在上傳(別人從你的電腦上拿那個文件的某個部分),所以說在享受別人提供的下載的同時,你也在貢獻。

3.搜索引擎——基於p22的適應性信息檢索系統的設計

本文提出的基於p2p的適應性信息檢索系統的網路拓撲結構如圖1所示。系統由若干個自治的結點組成,它們按照網路架構組成一個信息檢索網路,每一個結點都是對等的。每一個結點都由一個客戶端代理和一個伺服器端代理組成。用戶通過客戶端代理提交提問,對於每個提問,客戶端代理可根據具體情況,使用元搜索、爬行器和轉交給伺服器端代理等三種方式的任意組合進行檢索處理,對於三種方式返回的結果文擋,客戶端代理經過合並過濾之後呈現給用戶。用戶在瀏覽結果時,通過將文檔標記為感興趣或不感興趣的方式,向客戶端代理提交相關反饋。利用這些反饋,客戶端代理可以建立一個用戶模型,該用戶模型一方面將用於今後的結果過濾,另一方面也將用於修改用戶的原始提問,以便今後進行進一步的檢索處理。與此同時,伺服器端代理負責結點之間的通訊,它可以在接收用戶模型和相關文擋的基礎上,進行用戶聚類,並在聚類的基礎上,在具有相同或相似興趣的用戶之間實現合作式推薦和轉發檢索請求,單個結點的內部結構設計如圖2所示。

4.協同工作——p2p技術對e-learning應用模式的影響

基於 P2P 思想的知識交流型學習:

P2P是一種技術,但它更是一種思想,是有著會改變整個互聯網現狀潛能的思想。它將人們直接聯系起來,讓人們可以通過互聯網實現直接的交互,從而使得網路溝通變得更為容易、資源共享更為直接,因而它在加強網路人際交流、文件交換和分布計算等方面大有前途。隨著 P2P 技術的興起,基於P2P思想的知識交流也開始在網路上出現。如 LearningIDEAS公司提供的可以即時捕獲個人與個人之間的知識交換方案,就包含了一套獨特的匹配和轉發系統,它能夠讓外在的知識隨信息交流實時傳遞。LearningIDEAS的技術與企業呼叫中心的路由系統非常相似,它允許基於知識技能的路由和匹配,在發生現實需求和特定問題時可以讓一個用戶與另一個相關的用戶聯系起來。與傳統 e-Learning系統相比,基於P2P思想的知識交流方案最大的不同就在於無需創建專門化的學習環境,也無需正式安排教學活動,就可以在學習者和他人之間提供知識分享的通道。

目前主流的e-Learning系統如Ellumniate、Centra、WebEx等也提供一些同步學習和協作解決方案(如虛擬「在線會議室」等),它們雖然可以允許學習者進行非正式的學習交流和直接溝通,但這類學習活動一般都需要在主題、時間和交流人員等方面制訂明確的計劃和安排。基於P2P的知識交流方案卻不同。當一位用戶或學員遇到某方面困難時,他在LearningIDEAS系統中把自己的問題表述出來,系統就可以立刻幫助他轉接到某個具有此類問題解決經驗的同事或學員用戶那裡。就像和身邊的人隨意詢問交流一樣,這種虛擬的即時溝通方式能夠更快捷地解決用戶所遭遇的現實問題,並消除了通過正式教學系統進行學習的時空障礙。

基於P2P技術的非正式知識交換方案,真正的價值是它使得學習和交流能夠在網上隨時發生,並能融入到實際的工作和生活流程當中。這種隨機、自由、及時的知識交流方案不僅使學習交互可以發生在每位網路用戶身邊,而且非正式知識交流的學習過程也能夠被記錄存檔。當人們加入P2P網路的時候,所有用戶都擁有了平等的機會,都可以容易地在網路上自由溝通思想,隨時交流學習,並進而從與對方的交流和溝通中獲取所需要的知識和信息。P2P擺脫了中間服務的羈絆,它重新將人們通過網路直接聯系起來,使人際間的知識交流更為迅速和便捷,從而提高了人們解決學習問題和處理社會事務的效率。

四 p2p技術的不足及目前的解決途徑

管理問題和安全問題是p2p目前所面臨的最大的問題。

在p2p技術結構中,中心節點的意義被大大弱化甚至完全消解。去中心化的特點將得到更為充分的體現,網路傳播結構的扁平化特點也會進一步凸顯。這樣的傳播結構,使網路信息傳播的管理與控制更為復雜與困難。從管理的層面看,p2p技術最主要的挑戰體現在兩方面:對不良內容的傳播控制更為復雜;版權管理更為困難。

在國外,p2p在版權管理方面帶來的問題引起了更大的關注,據報道,美國國會知識產權辦公室目前已草擬新版法案,力圖禁止這類p2p軟體的應用;英國更是早在2003年10月就通過了立法決定執行頗有爭議的歐洲版權法令,這個立法從理論上明確了,使用類似的p2p服務將可能構成犯罪。

目前的解決方法:利用JXTA技術(juxtapose 並行技術)。

JXTA技術提供了建立P2P網路應用的核心技術,旨在為P2P應用建立一個通用的開發平台。JX2TA技術主要包括一個獨立於編程語言系統平台和網路平台的協議集,這個協議集說明了P2P應用的最基本的需求。可以說,JXTA是位於操作系統或虛擬機之上的P2P網路服務或應用之下的一個P2P堆棧,它提供了P2P應用所需的核心功能。 但是也有人對此持批評態度,例如,方興東認為:p2p的交流如果是在個人與個人之間,如果沒有任何商業行為在內,那麼就不應該用知識產權來限制。

當然,技術肯定不能解決所有問題,相關法律手段的加強,也是十分必要的。但是,法律的制定應該著眼於未來而不是眼前,著眼於社會全局利益而不是個別利益。

五 前景展望

從p2p技術的發展軌跡來看,它與互聯網技術的發展是一致的,那就是從技術導向逐漸轉向市場導向,從專屬用戶逐漸轉向普通用戶這也意味著,這些技術的影響力將從純技術層面轉向經濟、文化與社會層面。

p2p技術既然可以為個人對個人的信息交流與共享提供方便,自然也能為媒體對媒體的信息交流與合作提供可能。P2p技術也可能成為媒體間的交流與合作的新平台,也可能加速媒體形態的演化。對於媒體機構來說,現在能感覺的似乎更多的是潛在的威脅,因為它們在傳統媒體以及網路媒體中的中心特權地位會受到挑戰,但是,從另一個角度來看,如果媒體機構把自己視作一個普通的信息產品的生產者,也許就能從2技術中找到新的希望。

作為一種越來越具有普遍應用價值的技術,p2p對於未來的網路傳播特性的影響,雖然還一時難以做出全面描述,但是影響正在開始而且會繼續,這正像技術一樣的普及,在很大程度上促進了網路作大眾媒體的屬性。

參考文獻:

1.P2P技術與網路傳播的未來 彭蘭 第7卷 第1期 南京郵電學院學報

2.基於P2P的適應性信息檢索系統的設計 江 淇

3.技術思想對 E-Learning 應用模式的影響 李芃

4. 淺談下一代互聯網技術——網格技術 王東 管江紅

5. 信息技術一種全新的P2P網路解決方案——JXTA技術 王旭輝 鄭雪峰 姚宣霞

6. P2P技術的研究與應用 陳 姝 方濱興 周勇林

7.P2P技術的應用及其研究現狀 趙 恆 陳 傑

『陸』 以太坊,犇比特,數字貨幣到底是怎麼回事

區塊鏈數字貨幣是使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造犇比特來人為操控幣值。

『柒』 以太坊存在的問題

1.擴展性不足:

以太坊社區的主要開發人員和研究人員始終認為區塊鏈技術要實現大規模採用,可擴展性是區塊鏈應用程序需要解決的唯一最重要的關鍵。

以太坊的底層設計,最大的問題是以太坊只有一條鏈,沒有側鏈,它把所有的程序對等的跑在全球所有節點的礦機上。這樣一個很耗資源的程序,會導致問題越來越嚴重。

2.合約程序漏洞,無法抵禦DDOS攻擊

據相關研究表明,在基於以太坊的近100萬個智能合約上,發現有34,200(約3%)個含有安全漏洞,將允許黑客竊取ETH、凍結資產或刪除合約。這幾年,以太坊面對合約程序漏洞和DDOS攻擊的問題,也一直無法找到很好的解決辦法。(更好用的數字貨幣交易平台「幣匯」)

3.對於ICO泡沫和項目方砸盤

目前的ETH下跌,很大程度上來自於項目方的砸盤套現,這個問題可以在ICO代幣融資上進行規則限制,不能像現在這樣毫無成本的就能發一個幣,而且還沒有任何監督懲罰機制。任何事情都需要有一套合理的演進規則,大家按規則辦事,所謂無規矩不成方圓。在規則的基礎上,各類ICO項目有效監督,有序進出,才是一個正常的市場,這樣才可能維系著代幣生態的持續、穩定發展。

4.智能合約費用過高

在以太坊上現在還是POW的挖礦模式,交易是有手續費的,用來激勵礦工來處理交易和保護網路,不同的是以太坊是以「gas」的形式來收費的。

在以太坊協議中規定,交易手續費=Gas 數量 x Gas 價格,其中 Gas 數量由智能合約的復雜程度決定,而 Gas 價格則由合約發起人決定。這對開發者和用戶意味著什麼呢?雖然讀取本地區塊鏈是免費的,但寫入和運算是花錢的,儲存更是尤其昂貴,因為任何寫入的信息都會被永久的儲存著。

5.社區對共識協議改變的分歧

以太坊計劃實現將 POW 機制改為 POW/POS 混合共識機制。但這個涉及到技術開發和礦工雙方能否達到利益共識的問題了。如果協議發生了變化,社區意見不合時,就會導致分叉,大家各自玩各自的。

『捌』 什麼是P2P網路

P2P網路即對等網路/對等計算機網路:是一種在對等者(Peer)之間分配任務和工作負載的分布式應用架構,是對等計算模型在應用層形成的一種組網或網路形式。

「Peer」在英語里有「對等者、夥伴、對端」的意義。因此,從字面上,P2P可以理解為對等計算或對等網路。國內一些媒體將P2P翻譯成「點對點」或者「端對端」。

學術界則統一稱為對等網路(Peer-to-peer networking)或對等計算(Peer-to-peer computing),其可以定義為:網路的參與者共享他們所擁有的一部分硬體資源(處理能力、存儲能力、網路連接能力、列印機等),這些共享資源通過網路提供服務和內容,能被其它對等節點(Peer)直接訪問而無需經過中間實體。

在此網路中的參與者既是資源、服務和內容的提供者(Server),又是資源、服務和內容的獲取者(Client)。

(8)以太坊p2p節點發現擴展閱讀:

與客戶端/伺服器網路相比,對等網路具有下列優勢:

1、可在網路的中央及邊緣區域共享內容和資源。在客戶端/伺服器網路中,通常只能在網路的中央區域共享內容和資源。

2、由對等方組成的網路易於擴展,而且比單台伺服器更加可靠。單台伺服器會受制於單點故障,或者會在網路使用率偏高時,形為瓶頸。

3、由對等方組成的網路可共享處理器,整合計算資源以執行分布式計算任務,而不只是單純依賴一台計算機,如一台超級計算機。

4、用戶可直接訪問對等計算機上的共享資源。網路中的對等方可直接在本地存儲器上共享文件,而不必在中央伺服器上進行共享。

『玖』 以太坊,比特幣,數字貨幣到底是怎麼回事

現在數字幣就是零和游戲,你放錢進去,我放錢進去,我取出來多,你取出來少,那麼我賺錢了,賺了你的錢,就這么簡單。

『拾』 以太坊帶來了那些爭議和質疑呢

以太坊和比特幣是有著本質區別的,區別在哪裡呢?比特幣定義的是一套貨幣體系,而以太坊側重的是打造一條主鏈(可以理解為一條公路),可以讓大量的區塊鏈應用跑在這條公路上。

從這一點來看,以太坊的應用場景更廣泛,這也是為什麼我們說以太坊標志著區塊鏈

1.0時代一個單純的貨幣體系,向區塊鏈2.0時代實現其他行業以及應用場景的轉變。

但是,世界上沒有十全十美的事物,以太坊雖然拓展了區塊鏈在各行各業的應用范圍,還提升了處理交易的速度,但是它也存在著一定的爭議與質疑。

一、以太坊的擴展性不足的解決之道:分片技術和雷電網路

以太坊的底層設計,最大的問題是以太坊只有一條鏈,沒有側鏈,這就意味著,所有程序都要對等地跑在這條鏈上,消耗資源的同時,還會引發系統擁堵。正如去年非常火爆的以太坊游戲「加密貓」,這個游戲火爆的時候,一度引發以太坊網路癱瘓。

對於提升處理能力這個問題,以太坊提出兩種方式:一個是分片技術(shard),一個是雷電網路,下面我們分別介紹一下這兩種技術。

(一)分片技術

以太坊創始人 V 神(Vitalik Buterin)認為,諸如比特幣這種主流的區塊鏈網路,之所以處理交易的速度很慢,是因為每一個礦工要處理全網的每一筆交易,這樣的效率其實是非常低下的。分片技術的構想是:一筆交易不必發動全網所有節點都去處理,只要讓網路中的一部分節點(礦工)處理就好了。於是,以太坊網路被劃分成很多片,同一時間,每一分片都可以處理不同的交易,這樣一來,會大大提升網路性能。

但是,分片技術也是有一定爭議的。我們知道,區塊鏈技術的重要思想是去中心化,全網都去見證(處理)同一交易,這才具有最高的權威性。而以太坊分片技術,並不是所有節點共同見證,而是類似於分小組見證,這樣一來,它便失去了絕對的「去中心化」屬性,只能通過犧牲掉一定的去中心化特性來達到高性能的目的。

(二)雷電網路

雷電網路使用的是鏈下交易的方式。這是什麼意思呢?它的意思是:使用雷電網路的參與者在互相轉賬時,不需要通過以太坊主鏈交易確認,而是通過參與者之間創建支付通道,在鏈下完成。

不過,雷電網路並不是脫離主鏈的,在建立支付通道之前,需要先用主鏈上的資產做抵押,生成余額證明(Balance Proof),擁有餘額證明才能表明你能做出相應余額的轉賬。在交易雙方都持有餘額證明的情況下,雙方可通過支付通道在鏈下進行無限制次數的轉賬。

只有在完成鏈下交易,需要將資產轉回鏈上時,才會在以太坊主鏈上登記主鏈賬戶的余額變化信息,而這期間不管發生多少次交易在主鏈上是不會有記錄的。

雷電網路還有一個實實在在的好處,就是可以為你省下礦工費用。目前我們在以太坊主鏈上進行交易,需要消耗 Gas,需要支付礦工費用,那麼一旦將交易搬到鏈下,就可以節省這一部分的成本。

當然,雷電網路並不是十全十美的。在使用雷電網路時需要用主鏈上的資產作抵押;而這部分資產作為抵押物,在使用者完成鏈下交易之前是不能使用的。這也就決定了,雷電交易只適合小額交易。

上面就是以太坊擴展性不足的問題,以及目前提出的兩個主要解決方案:分片技術和雷電網路。

二、以太坊的智能合約存在漏洞與臭名昭著的 The Dao 事件

以太坊的智能合約很強大,但是,凡是代碼都會存在漏洞的,以太坊智能合約最大的爭議就在於所謂的漏洞,也就是安全性問題。據相關研究表明,在基於以太坊的近100萬個智能合約上,發現有34200(約3%)個含有安全漏洞,將允許黑客竊取ETH、凍結資產或刪除合約,比如說,臭名昭著的The Dao 事件。

(一)Dao是什麼意思?

介紹 The Dao 事件之前, 我們先見到介紹一下 DAO 是什麼。DAO 是 Decentralized

Autonomous Organization 的簡稱,可以理解為:去中心化自治組織。從以太坊的角度來理解,DAO 是區塊鏈上的某一類合約,或者一個合約組合,用來代替政府的審查以及復雜等中間程序,從而實現高效的、去中心化的信任的系統。所以,DAO 不是特定的某個組織,也就說呢,可以有很多的DAO,各種各樣的DAO。

(二)臭名昭著的The Dao事件

但是,我們現在提到DAO,基本上所指的都是The DAO事件,也就是我們剛剛說的那個臭名昭著的黑客攻擊事件。我們知道,英文中的 The是特指的意思,The DAO事件呢就

是特指的那個DAO事件,因為我們剛剛說了DAO不是特定的某個組織,可以有很多的DAO,各種各樣的DAO。

2016 年的時候,德國一家專注「智能鎖」的公司 Slock.it,為了實現去中心化的實物交換(比如說:公寓啊,船隻啊),在以太坊上發布了 DAO項目。並且於2016年4月

30日開始,融資窗口開放了28天。

沒想到,這個DAO項目的人氣非常高,短短半個月就籌得了超過一億美元,而到整個融資期結束,一共籌集到1.5億美元,由此呢,它成為歷史上最大的眾籌項目。然而好景不長,到了6月份,黑客利用智能合約裡面的漏洞,成功轉移了超過360萬個以太幣,並投入到一個DAO子組織中,這個組織和The DAO有著同樣的結構。以至於當時以太幣價格從20多美元直接跌破13美元。

這個事件說明智能合約的確是有漏洞的,而且一旦漏洞被黑客利用,那麼後果是非常嚴重的。這就是現在很多人批評以太坊,說它的智能合約不智能。

對於這個問題,目前國外有很多公司為了解決智能合約的漏洞問題 ,開始提供代碼審計服務。而從技術的角度來說,目前一些團隊正在對智能合約進行檢驗,這些團隊多數由哈佛、斯坦福和耶魯的教授帶隊,部分團隊已經獲得了頭部機構的投資。

除了目前以太坊存在的擴展性不足、智能合約漏洞問題,對於以太坊的爭議還在於它所追求的POS共識機制,也就是權益證明機制,在權益證明機制下,如果說誰持幣的數量越大、持幣時間越久,獲得的「權益」(利息)就越多,還有機會得到記賬權力,記賬又可以獲得獎勵,那麼這樣一來,容易造成「強者越強」的寡頭優勢。

還有一個問題就是ICO亂象的問題。ICO是區塊鏈項目籌措資金的常用方式,咱們可以理解為預售。以太坊上ICO項目的爆發,滋生了打著ICO旗號進行資金盤、詐騙圈錢等不法行為,對社會和金融穩定造成安全隱患。

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