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萊特幣是怎麼回事

發布時間: 2021-04-22 10:56:29

1. 比特幣萊特幣的最大區別是什麼

萊特幣是什麼? 簡單的說,litecoin(LTC)
發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為BTC市值的1%,合1000w美元。和btc相比,ltc速度更快,平均2.5分鍾一個塊15分鍾就可以完成6次確認。另外LTC的數量也是btc的四倍,總數為8400w枚。目前LTC採用scrypt演算法,需要大量內存支持。市面上的專業礦機不能用於ltc挖礦,只能用顯卡。
萊特幣和比特幣有什麼區別?
1.交易: 更容易使用,量更大,升值潛力更大。block確認時間更短,比Bitcoin的交易是快4倍。例如披薩店老闆更願意接受交易LTC付款以節省交易時間。
2.挖礦:

特的演算法造就了LTC特有的魅力,我覺得這也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt演算法使用SHA256作為其子程序,而scrypt自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。關鍵就在於scrypt演算法計算時需要大量的內存,而單純的SHA256演算法不需要。所以在這個顯卡BTC挖礦馬上要結束的時代,LTC挖礦馬上要迎來黃金發展期,因為內存成本太高,任何ASIC,FPGA都沒有顯卡挖LTC有優勢,至少可預見的未來是的。
3.比特幣最大的威脅51%攻擊:
有些山寨就是死在51%攻擊上的,那麼LTC呢,實話實說,這是LTC發展的隱憂,當然也是BTC的隱憂但兩者具體面臨的問題有所不同:BTC可以通過技術升級(比如末區塊重建,小心細致的節點升級,在計算難度)可以規避51%攻擊,但LTC的技術規避現在還沒有方法,不過由於顯卡挖礦的計算能力的分散,同時隨著難度的提升,這個問題是需要關注,但不要太擔心的。而BTC隨著ASIC的使用,計算能力集中的51%攻擊的風險在增加,希望BTC開發團隊早日著手解決。

2. 萊特幣3小時漲14%是怎麼回事

7月3日上午10點,萊特幣開盤價283人民幣/枚,7月3日13:00時許最高價324人民幣/枚,萊特幣3小時漲幅14%。

3. 萊特幣剛出來是什麼價格

我只記得2013年3月初之前都是5毛以下直接收

4. 怎麼知道萊特幣的總數

  1. 萊特幣的總數是比特幣的3倍。比特幣的總數為2100萬個,萊特幣的總數為8400萬個。

2.它基於比特幣(Bitcoin)協議,但不同於比特幣的地方在於,通過消費級的硬體也可以高效地「挖礦」。Litecoin網路預期將生產8400萬個貨幣單位。

5. 萊特幣傳銷怎麼掙錢

萊特幣是一種虛擬電子實物,不能搞傳銷。
DK幣可以,還有很多虛擬幣都可以。
注意,被告後公安會抓人啊,千萬小心。

6. 國內現在出現了各種虛擬貨幣,這究竟是什麼東西呢

虛擬貨幣概念的理解
(一)基於實體的虛擬貨幣
自古以來,凡是用紙製作的「貨幣」都叫做紙質貨幣,當代世界各國實際上都是紙幣。在馬克思時代,紙幣只是金屬貨幣的符號,紙幣的實際含金量等於名義含金量,當名義含金量大於實際含金量時,金屬貨幣物價指數就會因紙幣過多而提高,當超過一定限度,就發生了通貨膨脹。馬克思將這些沒有黃金作為保證的超發銀行券稱作虛擬貨幣。凱恩斯時代,紙幣是GDP的符號,他定義因彌補財政赤字而導致的紙質貨幣增發為赤字貨幣,並認為紙質赤字貨幣的發行在一定程度上能促進生產的發展,而只會造成半通貨膨脹。張春嘉在《虛擬貨幣概論》中的研究也證明,既無貴金屬又無GDP保證的紙質貨幣的投放會引起物價上漲,而這種貨幣稱為虛擬貨幣。
(二)基於虛擬的虛擬貨幣
虛擬貨幣是網路社會經濟發展到一定階段出現的一種新型貨幣,以滿足用戶的安全性與便利性需求而存在,它代表了未來貨幣存在形式的發展方向。它產生於互聯網,並在網路社會中完全或部分的充當一般等價物,虛擬貨幣是一種實實在在的貨幣,具有貨幣的基本屬性,但它是虛擬的,依賴於網路虛擬環境。虛擬貨幣與生俱來的無國界性,使其在全球范圍內比傳統貨幣更具流動性。虛擬世界與現實世界相對應,通過虛擬貨幣與傳統貨幣的兌換關系發生聯系,在一定條件下,特定的虛擬貨幣可以購買實物商品,傳統貨幣也能購買特定的虛擬商品。
二、虛擬貨幣的特性
1.價值性,用戶消費運營商提供的產品與服務而獲得效用價值,虛擬貨幣通過提供交換來滿足消費者的這種效用而具有價值,虛擬貨幣的數量衡量一般商品的價值量。虛擬貨幣的發行本質也是信用發行,是持有者對發行者的債權。在一定范圍內,這種債權具有的價值就是索取權。
2.虛擬環境依賴性,虛擬貨幣的存在以發行商提供的虛擬經濟環境及發行商自身持續經營為前提,否則虛擬貨幣沒有任何意義,
3.近視貨幣性,貨幣價值形式作為商品交換過程中的最高價值形式可以被認為是真正意義的上的貨幣。虛擬貨幣由於其流通范圍的有限性,尚不能充當所有商品的一般等價物;但是其在一定范圍內,具備貨幣的價值尺度、流通手段等職能。所以,可以認為虛擬貨幣近似貨幣價值形式,是貨幣的一種初級形態,具有近似貨幣性。
4.需調控性,虛擬貨幣的發行與流通雖僅限於有限范圍,但會通過貨幣乘數效應,放大貨幣供應量,影響宏觀經濟調控的難度和准確度。虛擬貨幣發行者需將其發行量與流通量等指標告報中央銀行,並隨時服從央行的統一管理
5.需規制性,貨幣由央行發行,並由央行通過貨幣政策進行宏觀調控。而虛擬貨幣,由金融體系之外的非金融主體發行,其發行目的是獲取商機與競爭優勢,是一種市場行為,必然會導致發行者之間的競爭。這種競爭完全會產生不正當競爭行為或通過尋租獲取競爭優勢,這就決定了需要規制主體根據法律法規對市場主體的市場行為進行管理規范。
6.虛擬性,虛擬貨幣作為一種近似貨幣,若只存在於虛擬世界中並可購買其中的虛擬財產,則表現為虛擬存在;若與主權貨幣掛鉤,可在現實世界存在並購買實體資產,則表現為主權貨幣的虛擬物。虛擬貨幣實際上是一串存在於計算機系統中的一段數據文件,僅有發行者對其系統解釋後才具有虛擬貨幣的意義,由此可見,虛擬貨幣的存在形式具有虛擬性。
7.應用有限性,一般而言,虛擬貨幣可以購買發行者提供的產品與服務,也可與發行范圍以外的發行者聯盟,按一定比率兌換從而可以購買聯盟者的產品。對聯盟以外的產品,虛擬貨幣就不具有任何價值意義;同理,當虛擬貨幣僅被授權在不同銷售周期購買不同產品時,虛擬貨幣的使用就具有時間與范圍的有限應用,而不像主權貨幣可以完全自由交換。
8.可分性,虛擬貨幣不具有實物形態,是數字化的存儲信息,異於傳統紙質貨幣需要考慮主幣與輔幣的發行量及各種幣值比例的平衡關系,它可以無限拆分。比如暗黑幣,盡管總量僅有2300個,但是每個Bitcoin可以拆分到十的八次方位。
9.與實體經濟的關聯性,盡管虛擬貨幣存在於虛擬世界之中,但新技術革命的進程,已將虛擬世界與現實緊密相連,虛擬世界已經成為人們精神生活的重要組成部分。它對現實經濟發展有促進作用,比如大量娛樂活動應用項目為人們提供了豐富的精神財富與現實財富,投資虛擬幣的人也越來越多,這代表著一種趨勢,而做的比較成功的就有比特幣,萊特幣以及國內新推出的帝景幣;相反,在虛擬世界中發生的洗錢、賭博、網路盜竊等會對現實經濟帶來反作用。

7. 萊特幣錢包無法同步,弟兄們幫忙看看怎麼回事

你又沒給出截圖如何給你看啊,錢包不能同步可能是由以下幾種原因導致的:
1、網路連接斷開;
2、下載的不是最新版本的錢包客戶端,之前我用瑞泰幣錢包就遇到過這個情況;
3、網速較慢,同步更慢。

8. 萊特幣為什麼崩盤了

價值不穩定,玩幣建議看看IEX幣,這個幣價值穩定,幣圈老玩家都在買入。

9. 萊特幣提現密碼忘記了怎麼辦

提現密碼忘記了,可以通過預留的手機號或者郵箱進行密碼的修改。

萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。萊特幣旨在改進比特幣,與其相比,萊特幣具有三種顯著差異。第一,萊特幣網路每2.5分鍾(而不是10分鍾)就可以處理一個塊,因此可以提供更快的交易確認。第二,萊特幣網路預期產出8400萬個萊特幣,是比特幣網路發行貨幣量的四倍之多。第三,萊特幣在其工作量證明演算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密演算法,這使得相比於比特幣,在普通計算機上進行萊特幣挖掘更為容易。每一個萊特幣被分成100,000,000個更小的單位,通過八位小數來界定。比特幣之家有更多的介紹。

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