國內以太坊貓游戲
⑴ 一隻虛擬「寵物貓「叫價多少
現在不少人玩過養電子寵物的游戲。如今出現一種新型養電子寵物的游戲,玩法完全不同以往。雖然,這只「貓」並不是真正意義上的「貓」,而是一款名為CryptoKitties的小游戲,是基於以太坊的「加密貓」,也叫「雲養貓」,但是,其火爆程度絕對不亞於任何一個名貴品種的真貓。
一隻賣12萬美元,上線不到兩周交易7萬只
英國《星期日泰晤士報》網路版10日援引加密貓網站銷售數據報道,自游戲12天前推出以來,已經完成了7萬只加密貓的交易,交易額超過1100萬美元,約7282萬元人民幣。
新聞配圖
這一現象引發了眾多討論。有觀點認為,這種電子寵物並不是第一次出現,此次只是搭載了「區塊鏈」的概念,如此高的價格只是一場泡沫;
也有觀點認為,從某種意義上來說,這個游戲是區塊鏈在日常場景中的第一次大規模應用,區塊鏈保證了每隻貓的不可替代性,或許存在收藏價值。
⑵ 以太貓怎麼養 以太坊養加密貓教程攻略
如何養貓賺錢
CryptoKitties上,你可以買虛擬貓。截止到北京時間2017/12/6 17:00時,最便宜的一隻小貓已經到0.037Eth。摺合人民幣110元一隻。
然後小貓們有第幾代的說法,比如Gen 12表明它是第12代,而Gen 20則表明它是第20代。一般來說,代數越小越值錢。而你可以讓你的小貓們相互啪啪啪。比如一個Gen 1的小貓和Gen 1的小貓啪啪啪完會生出Gen 2的小貓。
你可以賣掉你的小貓和小貓的後代換錢。
可是,如果你沒有兩只小貓怎麼辦,你只買一隻,你可以用你的小貓去和別人的優質小貓啪啪啪,收費也取決於這些配偶小貓(說實話,這個機制很邪惡,類似於...借雞生子?)的質量。如果你的小貓很優質,你也可以用你小貓去給別人的小貓當配偶,然後你獲得以太坊收入。
但是小貓們的生育速度也很特殊。
小貓每次生育萬一代後,它的會有一定的冷卻時間,冷卻時間內不能再生小貓,
冷卻時間分為幾個檔次
Fast(飛快的小貓): 1 分鍾
Swift(靈敏的小貓): 2 – 5 分鍾
Snappy(生機勃勃的小貓): 10 – 30 分鍾
Brisk(活潑的小貓): 1 – 2 分鍾
Plodding(腳步沉重的小貓): 4 – 8 分鍾
Slow(緩慢的小貓): 16 – 24 分鍾
Sluggish(懶洋洋的小貓): 2 – 4 天
Catatonic(神經緊張的小貓): 1 周
所以說,你的貓的價格也要取決於它的生育時間。
而且一般來說,代數越大,Gen值越高,它們的生育速度越慢。
但是,我最想吐槽的一點:因為CryptoKitties太火了!以太坊網路已經有點小崩潰了,官方建議每次買貓,最低手續費21000燃料。40萬燃料=0.01Eth。不過令人生氣的是,我把手續提高到160萬燃料,也就是0.04以太坊仍然交易失敗。0.04以太坊那是120多塊錢啊,太黑了簡直。
⑶ 以太坊區塊鏈寵物游戲就是拿別人的錢給你,然後又把你的錢給別人這樣循環嗎
你自己去干不就知道了嗎?
⑷ 最近很火的一款游戲,以太小丑游戲,大家玩過嗎據說是區塊鏈技術性游戲!比雷軍的寵物貓還要值錢!
以太小丑,CryptoClown一個真正的區塊鏈寵物養成游戲
CryptoClowns是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。
區塊鏈寵物最初因為Crypto Kitties(加密貓)大火,它是以太坊(Ethereum)推出的第一款基於區塊鏈技術的數字游戲,每一隻寵物是世界上獨一無二、不可復制的。據了解,創世貓甚至一度被炒到數千萬美元的高位。
而以太小丑作為一款持續性和可玩性都相當大的區塊鏈寵物發展的未來前景不容小覷哦!
⑸ 對區塊鏈游戲是什麼有價值嗎
區塊鏈游戲是什麼?
目前對於區塊鏈游戲的定義很多,比較公認的一個定義是的把核心數據寫入區塊鏈、基於鏈上數據作為隨機數來源。比如之前的游戲中的貨幣是由游戲運營商決定,但是由於區塊鏈的去中心化特點,貨幣之間的交易都是透明,並且交易數據都是同步到每一個玩家身上,那麼這樣一來,貨幣總量不變的情況下, 游戲獲得貨幣會更具價值。
區塊鏈能給游戲帶來什麼價值?
游戲資產的所有權和流通性
在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。傳統游戲中的積分、道具、武器、角色往往全部歸開發商所有,也因此中心化的開發商有更大的權力對這些資產進行大刀闊斧的改動,甚至隨意處置。游戲內的這些資產往往也只能局限於這一個游戲內部進行流通,出了游戲之外,似乎毫無復用的價值,也從技術層面很難被再次賦予應用場景。
在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對於這個地址以及其下面的資產擁有所有權。那麼我們可以設想若干個應用場景:
1.資產隨時隨地交易:大量的游戲是不具備道具交易功能的,當然這么設計很多時候的初衷是為了避免游戲內經濟機制的混亂、延長用戶游戲時間、增加開發商的收入。假設以上並不是開發者所擔心的問題,那麼「道具上鏈+移動錢包」可以實現兩個用戶隨時隨地在線上線下交易。你跟好友在吃飯時聊到最近的一個PC端游戲,打開手機錢包,看看彼此有什麼樣的武器裝備,完成一筆交易的體驗就像一次微信掃碼支付一樣簡單,晚上回到家,打開PC登錄游戲,交易完成的道具早已躺在了你的裝備欄里。
2.游戲資產復用:資產上鏈後因為掛在每一個玩家的地址下,對於開發商來說可以輕松的復用其他游戲的資產進行二次改造或者實現跨游戲復用。SpiderStore有一個游戲叫CryptoCuddles,基於加密貓的貓咪戰斗游戲,玩家用自己的以太坊地址登錄,游戲就會自動獲取到該地址下所有的加密貓咪,角色來自於加密貓,只有戰斗邏輯來自於CryptoCuddles本身。
3.新的用戶獲取方式:傳統游戲下,新的游戲往往需要重新獲取用戶,或者用老游戲給新游戲導流。區塊鏈可以打破這種方式,降低獲客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密貓的用戶都是潛在可以直接轉換過來的游戲玩家。如果直接復用資產涉及到IP問題,開發商也可以這樣設計,只要在加密貓擁有貓咪的用戶,可以直接在這個游戲中直接獲取一定的獎勵,可以是角色、寶箱、道具等等,驗證方式只需要用地址登錄讀取一下鏈上數據即可。
這樣一來,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流,這個玩法其實不就是分叉幣發糖果、新代幣空投的套路么?利用ETH或者EOS這類持幣人數最大的幣種,給持幣人1:1空投自己的代幣,從而非常低成本獲取用戶。
SpiderStore目前擁有2000多個游戲DApp下,累計幾十萬個玩過以太坊游戲的用戶信息,如果新的一款游戲需要推廣,最簡單的就是給這些地址空投游戲資產,這可比傳統的廣告投放精準多。
⑹ 迷戀貓在中國上線了嗎
以太坊」「迷戀貓」手機游戲將在中國上線,支持錢包功能
美國商品期貨交易委員會(CFTC)主席J. Christopher Giancarlo今天向美國參議院銀行委員會提交了一份書面證詞,建議對分布式賬本技術(區塊鏈)、虛擬貨幣公司和相關初創企業採取「不傷害」注冊流程。他表示,「虛擬貨幣標志著我們看待支付、傳統金融流程和參與經濟活動的範式的轉變。忽視這些事態發展不僅不會讓它們淡出視野,也不是一個監管部門的負責任的回應。」今晚23點,美國參議院舉行虛擬貨幣監管主題聽證會,SEC主席Jay Clayton和CFTC主席J. Christopher Giancarlo均將出席。(來源:巴比特)
趣評:目前聽證會已經開完了,未來財經也看了公開的會議報告PDF文件,上面截圖是此次聽證會的結論:區塊鏈和其他新興技術有進一步發展的潛力,影響和改善資本市場和金融服務業的企業,無論是在美國還是在國外,歷史都證明了這一點。總的來說,這對我們很有好處。簡單地說,我們應該擁抱科技的追求。
也就是說盡管區塊鏈市場出現了很多亂象,但美國此次對於虛擬貨幣監管舉行的聽證會仍然對區塊鏈技術持包容開放態度,其實我國對於區塊鏈也是接受與開放的態度,只是在虛擬貨幣交易市場監管加強了。不管怎麼樣,還是利好消息。
⑺ 區塊鏈游戲有哪些
區塊鏈游戲的增長速度很快,優質的項目卻不多,以太坊上面的游戲值得推薦,目前可玩性比較高的是加密英雄、區塊鏈萌寵、CryptoAssault、以太星際、War Riders等,這些游戲中的道具都是基於ERC721標准,每件道具獨一無二的,玩家在游戲中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的區塊鏈游戲資產交易市場,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流標准,未來會兼容EOS的道具資產協議。
⑻ 最近流行的區塊鏈寵物養成游戲是什麼意思!
區塊鏈寵物養成游戲,當下最火的區塊鏈游戲:「以太小丑」精彩上線!作為一個人見人愛的寵物,除了「美」以外,還有很多的特性,會撒嬌[嘻嘻]會幹活賺錢[太開心]能撩妹生寶寶[陰險][色]每個小丑🤡都是獨一無二的,具有非常高收藏價值!這樣丑萌的小丑🤡你想不想來一隻?嗯?[陰險][憧憬]那就快來領養吧,把你家的丑孩子帶回家[壞笑]幫你賺錢,給你養老
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⑼ 區塊鏈(基於ETH)的游戲怎麼下載
可以去ChainStore這個app里下載呀,它是一款集合了所有區塊鏈、幣圈的主流應用的專業應用商店。集合了交易所、錢包、行情軟體、工具軟體、區塊鏈資訊、區塊鏈游戲、行業應用等。
⑽ 基於以太坊的區塊鏈游戲養寵物,以太小丑還能給自己打工賺錢,是真的嗎
以太小丑是基於以太坊區塊鏈開發的數字化的、有收藏價值的區塊鏈游戲。使用以太幣來領養小丑,同時可以轉賣,也可以用他們去繁育出各種造型奇特的新一代小丑,還可以培育他們,讓他們去打工賺錢,這讓小丑這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。