元宇宙和以太坊是什麼關系
A. 元宇宙跟NFT有什麼關系
在 Metaverse 中,人們擁有數字生活,可以賺錢,在不受物理世界限制的情況下度過閑暇時間。但如果 Metaverse 只存在於 Web 2.0 環境中,Facebook 和 Google 等大型機構就可以控制用戶數據並以此盈利。它們可以對用戶的內容進行刪除以及管控,用戶的自由和權利勢必會受到侵犯。所以,想要 Metaverse 持續發展,進入主流,並成為人們生活不可或缺的一部分,數字物品的所有權就極其重要。
Web 3 出現後,終端消費者收回了自己數據的所有權。他們能夠控制自己的數據——在加密、去中心化的計算機網路中,形成分布式數據中心,無需將數據和隱私權讓渡給大型科技公司。
藉助 NFT 的力量,用戶可以享受到真正的數字所有權。NFT 加密能夠證明,用戶本人是數字物品和資產的所有者,沒有任何第三方奪走它們,也不用受開發平台的控制所謂「數字所有權」,就是資產在數字世界實現了其在現實世界的唯一性、稀缺性和可交易性。
非同質化代幣(NFT)是一種數字物品,可以在公開市場上創建(鑄幣)、出售以及購買,最重要的是,任何個人用戶享有擁有權和控制權,無需任何機構的許可和支持。正是由於這個原因,用戶才能使自己的數字物品擁有持久、穩定且真實的價值。
從游戲設置不難看出,Decentraland 的中心內容是藝術作品。Decentraland 還有專門用於展示數字化藝術品的地方。
Decentraland 的特色之一便是博物館區的設置,旨在成為 Decentraland 的加密藝術熱點,也是世界上參觀人數最多的藝術場所。博物館區可能是 Decentraland 上的最令人矚目的用例,充分體現了用戶為中心所有權的核心特色。對於藏品來說,所有權無疑具有極大吸引力,這也是未來加密領域發展的大趨勢。
此外,在 Decentraland 中,NFT 商店遍布,有些 NFT 只供展示,而其它 NFT 則可用 MANA 購買。用戶可在 Decentraland 市場上購買可穿戴設備,市場也會售賣帽子、鞋、襯衫和地塊等。Decentraland 還提供各種迷你游戲,有些會對用戶進行獎勵,用戶繼而可以在 OpenSea 交易平台上出售。
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B. 爆款NFT游戲Axie,以太坊區塊鏈的元宇宙探索,為何深受大眾的喜愛
據最新消息報道,爆款NFT游戲Axie,深受大家的喜愛。它是一種以太坊區塊鏈的元宇宙探索,所以大家會非常的願意去探索它,當然類似的模式也有很多,但是像這樣受歡迎的卻並不多,那麼為何他會如此深受大眾的喜愛呢?其實之所以有這樣的結果,主要還是因為他可以讓玩家獲得一定的收入,所以他們願意去探索,也願意去體驗。通過游戲賺錢,對於大多數游戲愛好者來說,這都是一個夢想,現如今這個夢想能夠實現, 那麼自然大家會非常樂意去追求他。也就給他帶來了很大的市場,當然要長久保持下去也是需要一定難度的,那麼到底有什麼困難呢?下面我們一起來簡單了解一下。
當然除了這些問題之外,還有很多其他問題。只有他們充分解決這些問題,才能讓自身的發展更加有利,所以希望游戲開發商,能夠真正明白這個道理,並且願意努力去改善這些問題,這樣的話才能保證這個游戲更好的經營下去,並且能夠創造更大的價值。
C. 元宇宙的定義、產生及問題——讀趙國棟等著《元宇宙》
如今,元宇宙已是前景廣闊的投資主題。比如,元宇宙概念的游戲公司Roblox,上市當天的股價漲幅就接近10倍,成為美國資本市場炙手可熱的明星股。鼓吹者稱,它將徹底改變幾乎所有的行業和功能。
一、元宇宙的定義
在該書中,援引了幾種不同的「元宇宙」的定義,但都沒有Mathew Ball的定義更加簡明清晰。作為全球最早且最全面介紹「元宇宙」的「專業人士」,他認為:
「The Metaverse is a massively scaled and interoperable network of real-time rendered 3D virtual worlds which can be experienced synchronously and persistently by an effectively unlimited number of users with an indivial sense of presence, and with continuity of data, such as identity, history, entitlements, objects, communications, and payments.」
元宇宙是一個由實時渲染的三維虛擬世界組成的大規模、可互操作的網路,可由有效的、無限數量的用戶同步和持續地體驗,具有個人存在感,並具有身份、歷史、權利、物品、通信和支付等數據上的連續性。
Mathew Ball特別列舉了人們對元宇宙存在三種常見的誤解,即被錯誤地描述成虛擬現實、電子游戲或者網路製作工具。事實上,這些只是元宇宙的一部分,或者相關的軟體、設備罷了,並非元宇宙的全部內涵。
二、產生的背景
元宇宙的產生,既有技術發展的支持,也適應了新興消費群體的需求變化。
(一)M世代
M世代(Metaverse Generation)指的是伴隨著互聯網和智能能手機一起成長的這一代人。他們大約出生於1995年到2010年之間,特點是幾乎不缺乏物質,而存在更多的精神需求,樂於共享和創造。
M世代的亞文化圈有:二次元、國風國潮、游戲電競、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、cosplay、寵物、新舞音、新藝術、新競技、街頭野外等。
在元宇宙中的虛擬商品自然也吸引了M世代的目光。
(二)技術發展
元宇宙的興起與網路、圖形、人工智慧等方面技術的日新月異息息相關,代表性的技術及產品有:5G通信、Wi-Fi 6、雲計算、區塊鏈、智能手機、可穿戴設備等。
元宇宙借用超大陸的地理概念,代指那些提供了元宇宙基本要素的平台,包括數字創造、數字資產、數字交易和數字消費。有代表性的超大陸有:軟體系統中的iOS和安卓、圖文信息中的微信、短視頻中的抖音、游戲中的Roblox、跨硬體平台的鴻蒙操作系統、軟體和數據之間統一平台的以太坊。
與以往的網路世界不同,元宇宙的大部分內容都是用戶自己創作的。簡便易用的製作工具降低了用戶的創作門檻,也為元宇宙提供了豐富的數字內容。這也是抖音短視頻吸引用戶超過微信的重要原因。
三、需要注意的問題
「元宇宙」是一個正在發生並持續變化的全新事物,由此也帶來了一系列的新問題,大致集中在以下三方面。
(一)哲學
「元宇宙」完全可以想像為一個由信息構成的網路。「元宇宙」的參與者有生物人、電子人、數字人、虛擬人、信息人,最終都演變為有機體和無機體,人工智慧和生物基因技術的結合,形成所謂的「後人類」。這種「後人類社會」的形成過程,也可以看作是生命形態從「碳基生命」向「硅基生命」的過渡。
腦機介面,可以讓數字化技術直接理解大腦的指令;外骨骼則直接增強人的體力。如果把人類和智能機械結合在一起,就可以兼備兩者的優點,成為半機械人(Cyborg)。更進一步的,隨著人工智慧的飛速發展,未來則可能產生「硅晶元+人工智慧+鋼鐵骨骼+橡膠皮膚」形式的硅基生命。
一旦生命形態發生了徹底的變化,無疑會出現伴隨而來的深遠的哲學問題。
(二)規則
如何在虛擬世界和現實世界之間形成良性的互動和發展,從理念、技術到文化層面進行互補和平衡,形成新的文明生態,是人類在元宇宙時代必須面臨的挑戰。
與現實世界一樣,元宇宙也必須堅持正確的價值取向,維持和諧的秩序,避免網路暴力和犯罪。這就需要對於元宇宙的整體規則做出必要的設計,建立虛擬環境下的道德和法律規范。
(三)經濟
元宇宙經濟要素包括數字創造、數字資產、數字市場、數字貨幣、數字消費。元宇宙下的經濟規則與現實世界差異很大,既沒有實物的生產和運輸,消費也不直接用現金,無法以許多傳統經濟學的理論進行分析。
傳統經濟學的基本假設有:資源具有稀缺性,經濟個體都是利己的,經濟個體都是理性的。而元宇宙的數字資產幾乎可以無限復制,且成本極低。不僅是用戶在創作商品,人工智慧也同樣可以,商品的價值則由用戶的喜好決定。那麼對於元宇宙而言,勞動決定價值、邊際效益遞減等經典理論均不再有效。
此外,科技創新也帶來了意想不到的新問題。比如,區塊鏈的分布式賬本機制,打破了中心節點壟斷信息的霸權,同時也使大型互聯網公司在追逐商業利益的驅使下,形成了新的壟斷。Roblox所發行的在內部消費的貨幣,已可以提現。這無疑給洗錢提供了便利,有突破金融監管的巨大風險。
如此一來,新經濟理論的研究和經濟管控的手段都需要隨之有所發展。
小結
該書的內容有堆砌的嫌疑,只是一本迎合元宇宙的暢銷書而已。不過,在元宇宙本身也處於眾說紛紜,不斷變化發展之下,通過書中已收集的一些材料,進行一番整理和分析,也可以得到關於元宇宙的一些端倪。所謂,擇其善者而從之,其不善者而改之。總而言之,一個新事物的產生和發展一般不會一帆風順。我們既要看到它在未來的趨勢和潛力,也要謹慎應對可能存在的風險,盡可能發揮元宇宙的良性作用。
D. 元宇宙和區塊鏈有什麼關系
1、提及元宇宙,很多人首先會將它與區塊鏈聯系在一起,甚至還有人乾脆就把元宇宙看成是區塊鏈的一個分支。在這種思想的影響之下,我們看到的是越來越多的區塊鏈從業者開始投身到元宇宙行業的景象。
2、對於那些喜歡了炒作概念的區塊鏈玩家來講,他們的確需要一個像元宇宙這樣的概念來延續他們以往的發展方式,因為當區塊鏈行業被監管,特別是當以區塊鏈為噱頭的發幣或者ICO被明令禁止之後,他們用區塊鏈來實現爆富的夢想徹底被擊破。這個時候,他們便可以假借元宇宙的方式來延續他們在區塊鏈身上尚未完成的爆富迷夢。
3、區塊鏈從業者的瘋狂湧入讓我們看到了越來越多的區塊鏈項目開始假借元宇宙的概念進行包裝和宣傳,並且將區塊鏈看成是元宇宙的唯一。如果元宇宙是區塊鏈的延伸,那麼,我們就沒有必要大費周章地對元宇宙進行深度的研究和探討了,只需要將區塊鏈的那一套照搬照抄過來即可。
4、然而,元宇宙,並不是區塊鏈的延伸。因為區塊鏈並未跳出虛擬的牽絆,我們在談及區塊鏈以及區塊鏈相關的一切的時候,通常會將它看成是虛擬世界的存在,抑或是數字世界的存在。但是,元宇宙卻是一個聯通了虛擬與實體的存在,它旨在突破的是虛擬世界與實體世界的界限。
5、僅僅只是將元宇宙看成是區塊鏈的延伸的做法,恰恰是暴露了玩家們的本質,即他們僅僅只是那些在區塊鏈行業敗下陣來的玩家,他們僅僅只是想要假借元宇宙的概念來延續他們的迷夢而已。簡單地將區塊鏈與元宇宙深度相連,甚至將區塊鏈看成是元宇宙的做法,非但無法促進元宇宙的發展,甚至還將會元宇宙帶入到發展死胡同里。
5、可見,元宇宙,不是區塊鏈的救命稻草,只是那些區塊鏈玩家將它看成了救命稻草而已。其實,相對於將元宇宙看成是區塊鏈的救命稻草,我更加原意將它看成是區塊鏈的解葯。服下了元宇宙這副解葯,區塊鏈才能擺脫以發幣或者ICO為主導的發展模式,進入到一個真正良性、健康的發展階段。
7、除了區塊鏈的從業者之外,我們看到的是頭部科技巨頭們對於元宇宙的關注和青睞。在我看來,這些玩家對於元宇宙的關注,更多的是因為元宇宙為他們提供了一種突破現有發展模式,打破現有發展瓶頸的方式和方法。
8、分析到最後,國內最符合元宇宙特質的公司是騰訊。之所以會說騰訊,主要是以為騰訊涵蓋了社交、游戲、娛樂等諸多與元宇宙相關的產業。 盡管元宇宙的應用的確與娛樂、游戲、社交等行業有著很大的聯系,但是,如果僅僅只是將這個原因看成是互聯網巨頭們投身到元宇宙的洪流里的根本原因,並且以此來斷定誰才是真正意義上的元宇宙公司的話,未免有些太過簡單和武斷了。
9、我認為,之所以會騰訊會對元宇宙如此熱衷。其中一個很重要的原因在於,元宇宙真正讓騰訊看到了實現全真互聯網的方式和方法。 全真互聯網是早年馬化騰提出的一個概念。之所以會提出這樣一個概念,主要是因為以線上平台為主打的經典意義上的互聯網模式走到了盡頭,而阿里巴巴提出的則是產業互聯網的概念,由此來呼應新零售、新製造、新金融、新物流等產業新模式。
10、無論是全真互聯網,還是產業互聯網,其實它們的內在邏輯是相通的,即,他們都是要打破傳統互聯網模式的局限,實現的是虛擬與實體的有機融合,從而讓互聯網行業更好地反哺實體經濟,從而實現虛擬經濟與實體經濟的良性發展。 盡管全真互聯網和產業互聯網的概念提出已久,但是,遲遲無法取得突破。我認為,之所以無法取得突破,其中一個很重要的原因在於,技術的發展並未真正發展到能夠落地和實踐的階段,最終所導致的結果便是全真互聯網和產業互聯網的無法深度破局。
E. 元宇宙概念幣有哪些
1.MANA
Decentraland(數字貨幣代碼:MANA)包括一個去中心化的領地所有權賬本、一份描述每塊領地內容的協議以及用戶互動的點對點網路。Decentraland是一個分布式共享虛擬平台。在這個平台上,用戶可以瀏覽和發現內容,並與其他人和實體互動。用戶還可以通過基於區塊鏈的土地賬本宣稱對虛擬領地的所有權。領地由直角坐標(X,Y)來劃定,其所有者可以決定領地上發布的內容,包括從靜態3D場景到游戲等互動式系統。領地是存儲在以太坊智能合同中的不可替代的、可轉移的稀有數字資產,可用名為MANA的ERC20代幣購買。MANA代幣可以用來購買領地、商品和服務,還可以作為激勵措施來鼓勵內容創造和用戶採用度,進而實現一個去中心化的虛擬世界。
MANA最近被炒得火熱,不少朋友目前也被套在山頂了。巔峰時期價格為4.9美元附近接近5美元。風頭過去之後現在價格正在回落,能否再次被拉高目前也不確定。MANA(Decentraland)和ENJ(Enjin)算是NFT 中的兩大龍頭項目,其中MANA曾是區塊鏈游戲類第一大流通市值項目,被認為是VR版頭號玩家。Decentraland顯然是資格比較老舊的一個,特別是對於加密元宇宙,目前真的處於早期階段,所以永遠不要認為你進場晚了,畢竟新的韭菜會越來越多。如果你只是想玩游戲,或者如果你想通過 Axie 賺錢,那麼總是有很多時間以你想要的方式進入,在它們上面有很多潛力。
2.SAND
Sandbox聲稱是一個虛擬世界,玩家可以使用平台的實用程序令牌SAND在以太坊區塊鏈中構建,擁有自己的游戲並從中獲利。據稱玩家可以創建數字資產不可替代令牌也稱為NFT,將其上傳到市場,然後拖放它們以使用TheSandboxGameMaker創建游戲體驗。沙盒(Sandbox)旨在通過提供真實所有權和數字稀缺性以及貨幣化功能和互操作性的優勢,將區塊鏈帶入主流游戲吸引加密和非加密游戲愛好者。
3.AXS
Axie Infinity(AXS幣)是一個建立在以太坊區塊鏈上的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界。任何人都可以通過參與游戲和對游戲世界做出貢獻來獲得代幣獎勵,項目願景是將工作和娛樂成為一體。Axie Infinity成為一個集收集、訓練、飼養、戰斗、社交玩法於一體數字寵物社區,每個Axie都有獨特的遺傳數據存儲在以太坊鏈上,具備獨特的價值。
4.CHR
Chromia(CHR幣)是一個新的區塊鏈平台,主要用於去中心化應用程序。相比於以太坊,Chromia最大的優勢更快的速度和更靈活的收費策略。它是針對現有平台的缺點而設計的,旨在使新一代程序(dapps)能夠擴展到當前可能的范圍之外。Chromia既是一個區塊鏈,也是一個關系資料庫。這意味著分散式應用程序(dapps)可以以全世界開發人員都熟悉的方式編寫,無論是大型企業應用程序、游戲還是小型項目。
5.TLM
TLM是Alien Worlds項目代幣,Alien Worlds是NFT DeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。 通過激勵玩家獲取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(Planet DAO)並獲得更多游戲玩法。
6.SLP
SLP(Small Love Potion)是一種可以在以太坊區塊鏈上使用的ERC-20代幣。Axie Infinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。
F. 元宇宙的代幣有哪些什麼是元宇宙
一、元宇宙概念是什麼意思?
Metaverse是一個集體虛擬共享空間,由幾乎增強的物理現實和物理持久虛擬空間的融合創建,包括所有虛擬世界、增強現實和互聯網的總和。"元宇宙"一詞由前綴"元"(意思是超越)和莖"宇宙"(來自"宇宙"的回形)組成:這個詞通常用來描述互聯網未來迭代的概念,由持久、共享、3D虛擬空間組成,這些虛擬空間與感知到的虛擬宇宙相連。
二、元宇宙有哪些代幣?
1.AXS
Axie Infinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。為了創建更好的用戶體驗並提高可伸縮性,Axie Infinity團隊正在構建名為Ronin的第2層側鏈。
2.MANA
Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
3.SAND
The Sandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過The Sandbox Game Maker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。The Sandbox已經與包括ATARI,Crypto Kitties加密貓,Shaun the Sheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。 The Sandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。
G. 什麼是元宇宙,和數集團元宇宙項目有哪些
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。
元宇宙作為一個具有可信的資產價值和身份認證的承載虛擬平台,網上出現了多種元宇宙的代幣。
1.AXS
Axie Infinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。
2.MANA
Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
3.SAND
The Sandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的桐運游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過The Sandbox Game Maker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。The Sandbox已經與包括ATARI,Crypto Kitties加密貓,Shaun the Sheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。 The Sandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。
4.ILV
Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。Illuvium利用以太坊第 2 層擴展解決方案Immutable X來顯著降低交易NFT所需的gas費用。與其他流行的GameFi游戲一樣,游戲玩家完全擁有他們的Illuvials並可以在二級市場上交易NFT。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。
5.ALICE
《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,並參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養蜂。活動、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發,該游戲為想要享受游戲體驗的普通玩家提供了有趣的情節,也為想要收集和交易非同質化代幣(NFT)的玩家提供生態系統。
6.TLM
Alien Worlds是NFT DeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。 通過激勵玩家爭取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(Planet DAO)並獲得更多游戲玩法所必需的。
在Alien Worlds的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。 根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。 此外,玩家可以通過選舉六個Planet DAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。
7.SLP
SLP(Small Love Potion)是一種可以在以太坊區巧輪畝塊鏈上使用的ERC-20代幣。Axie Infinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。
8.STARL
星鏈是以太鏈上一個100%由社區擁有的去中心化的虛擬空間元宇宙+nft項目。Starl是星鏈元宇宙生態系統的唯一治理代幣。虛擬太空游戲、NFT拍賣、交易虛擬衛星、航孝森天器、購買衛星土地、交易宇宙空間中的生活用品,通過社交來探索整個宇宙。探索未來,即刻起航。
9.GHST
GHST是作為DAICO(DAO治理的代幣銷售)發起的,這意味著所籌集的資金由社區管理。GHST被描述為啟用了DeFi的加密收藏品項目,使用戶可以收集、競爭和組合他們的Aavegotchis,以獲得游戲化的DeFi體驗。
10.DPET
MyDeFiPet是一款虛擬寵物游戲,將DeFi、收藏品和玩家個性相結合。MyDeFi寵物在支持的網路上運行,包括幣安智能鏈和KardiaChain。DPET代幣是游戲中的主要貨幣,用於交易、交換、改善寵物和它們的特殊品質,主要流通於在第一階段。
H. 目前區塊鏈元宇宙在圈內和圈外都取得了哪些發展
元宇宙剛開始發展肯定是從游戲領域開始,發展到現在,游戲中也會有無數的結局,也代表著互聯網,科技,金融,科技等等產業的未來發展。
區塊鏈技術的出現,其實像是打開了一個新世界的大門,創造了一個新的游戲世界,但是也不僅僅只是游戲,區塊鏈技術在一個非游戲專屬領域的貢獻,也會伴隨著這個概念滲透到行業的每個角落。
圈內來說,近幾十年來,虛擬世界對人類而言已變得越來越重要,我相信在接下來的幾十年裡,這些虛擬世界將逐漸成為以太坊的重心。也就是說,以太坊目前最有趣的垂直領域之一就是虛擬場景,這是因為用於創建和跟蹤VR地塊的以太坊和NFT為項目提供了共同的經濟基礎設施,供項目去建設,並讓用戶隨時進行互動。
換句話說,你的ETH、ERC-20 代幣以及NFT在以太坊年輕的元宇宙里都是商品,這開辟了強大的可能性。這些可能性有助於推動以太坊的VR 項目,例如Cryptovoxels、Decentraland、Somnium Space以及The Sandbox等。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站 」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。