騰訊相關的元宇宙股票
❶ 元宇宙概念股有哪些股票
元宇宙概念股有:
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N);
2、Unity(U.N);
3、動視暴雪(ATVI.O);
4、騰訊控股;
5、網易;
6、心動公司;
元宇宙概念股指的就是一些涉及元宇宙技術或生產相關硬體的股票,其商業模式主要將應用在社交、游戲、消費等領域,會帶來商業模式的升級更迭甚至顛覆。
這也意味著這類概念股未來潛力巨大,但是想要徹底實現還有較遠的距離。
❷ 什麼是元宇宙概念股元宇宙概念股是什麼意思
元宇宙(metaverse)這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,
元宇宙概念股有:
1、天舟文化: 2021年第二季度顯示,公司總營收1.57億元, 凈利率14.43%,毛利率47.44%。收購游愛網路,投資開發AR,VR互動游戲和應用項目。
2、中青寶: 2021年第二季度顯示,公司總營收8433萬元, 凈利率8.58%,毛利率55.54%。 公司專注從事網路游戲,加大以5G雲游戲技術和VR/AR虛擬與現實技術投入。
3、金馬游樂: 2021年第二季度季報顯示,金馬游樂營業總收入同比增長-4.31%至1.23億元,毛利率40.58%,凈利率-16.72%。公司已開發出包括VR系列在內的八大系列影視類產品,其中VR動感影院產品已交付並投入使用。
拓展資料:
元宇宙被認為是下一代互聯網技術互動模式的改革,Facebook、騰訊官方、巨型引擎等領導者也致力於在該領域採取主動。
從技術和商業運營模式兩個主要任務:
第一,技術方面:技術水平與元宇宙還有差異,所以會推動一系列技術投資機會,包括基礎設施建設目標、互動機械設備目標、人工智慧技術目標等。雲計算技術目標及其5G三大運營商標。
第二,是商業運營模式:元宇宙將升級游戲、社交媒體、內容、消費等一系列領域的商業運營模式。從商業運營模式的角度來看,建議關注商業運營模式運行元宇宙發展趨勢的目標,如深度培育游戲社交網路平台;深度培育下一代游戲內容的企業。
❸ 元宇宙第一股「羅布樂思」,騰訊代理只撐了半年
如果不是「羅布樂思」玩家,或者高度關注元宇宙資訊的人,恐怕很少人知道: 號稱“元宇宙第一股”的「羅布樂思」國服已經停了。
更有趣的是,大部分關注元宇宙的國內投資者與從業者們,也都有意無意忽略了這件事。
對中國消費者來說,「羅布樂思」這個現象某種程度上和「蜘蛛俠3:英雄無歸」有點類似,都是因為各種緣由無法在中國市場立足,而同時在西方市場大殺特殺。這種詭異且真實存在的現狀,其實也指出了當前元宇宙游戲的真相之一,那就是“海外和國內對元宇宙的認知有偏差”。
元宇宙游戲到底是什麼樣?或者說現在打著元宇宙招牌的游戲是有什麼共性和特點?它為啥會受到資本的瘋狂追逐?今天就讓我們來簡單聊聊這個話題。
GG了——元宇宙第一股在中國的現狀2021年12月8日晚23點59分,騰訊代理的「羅布樂思」正式關服,對外的解釋是“刪檔測試結束”並且以後會“持續優化產品”。然而記性好的玩家則表示,不對勁啊,之前7月13日上線時明明說的是“全平台放開”啊?這一猝不及防的反轉,著實令玩家摸不著頭腦。
以前沒說過刪檔,現在直接刪了;騰訊旗下難得一見的退款,如今也活久見了。所以外界猜測「羅布樂思」大約真的是GG了,也不算是無中生有憑空捏造。
實際上在國服「羅布樂思」正式推出以來,其 iOS免費榜和暢銷榜的排名就一直在不斷下降 ,當時就有熟悉國際服「Roblox」的人指出了問題根源所在:1. 歐美青少年(尤其是美國)從小就經歷了「Roblox」的耳濡目染,從教育輔導到游戲娛樂甚至影響了兩代人,對這個產品非常熟悉,而國內則沒有這種成熟的游戲生態;
國外小學生網戀指定平台
2. 國內政策對未成年玩家的限制,以及國服和國際服的隔離,導致了「羅布樂思」很難發布射擊、格鬥等含有暴力元素的游戲,娛樂性乏善可陳,回頭對比國際服數以千萬的UGC內容,國服僅幾百個的游戲體量只能說是少得不忍直視;
3. 從公布的國服「羅布樂思」版號信息來看,本該登陸移動端和PC端兩大平台,但PC版遲遲不能推出,導致部分熱衷於PC操作的硬核玩家失去了為國服安利推薦的想法;
4. 當前國內未成年玩家的游戲時長非常有限,而且以社交為主的選擇傾向,讓「羅布樂思」的優先順序排在了「王者榮耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香腸派對」等游戲後面,至於成年人除了前面提到的少數硬核玩家,也很少會關注這種國內不火且娛樂性欠缺的產品。
所以人氣和光榮都是屬於「Roblox」的,跟「羅布樂思」並沒有什麼關系。
當然這並不是什麼馬後炮,早在「羅布樂思」上線之前2020年底,就有相關人士委婉地表達了對其不好看,簡單概括就是“看不出有啥樂子”。
其實換位思考一下不難明白,像「傳奇」「征途」等主打PK的MMORPG,連國內都有不少玩家難以理解它們為啥持續賺這么多錢,自然更別提不了解20年前中國網游市場洪荒期的改沖塵海外人士了。
Play&Earn——元宇宙游戲真正難點可以肯定的是,元宇宙游戲在國內和國外有不同的認知差異,如果更進一步琢磨的話,我們還能發現其實在玩家、廠商、資方之間也是幾乎很少達到共識。
說實話,在學貫東西的中國玩家心目中,元宇宙游戲有很多現成的模板。不管是美國的「頭號玩家」、「黑客帝國」,還是日本的「刀劍神域」、「加速世界」,亦或者國產的「魔方大廈」、「無限恐怖」,大家都或多或少看過或聽說過這些作品的世界觀,覺得元宇宙應該是個廣袤自由且能隨時切換的多元化虛擬世界。
大部分玩家其實是想玩一個像「刀劍神域」的爽游
但對於廠商來說,這些都是臣妾做不到的東西。因為游戲只能是游戲,如果像「頭號玩家」那樣和現實的經濟掛鉤,那將會是一場打金工作室的狂歡,對社會和經濟結構的沖擊還可能導致人道主義災難。
要是放在國內,核禪不說相關部門請去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股經濟糾紛。
而在資本市場的口中,元宇宙游戲肯定離不開“Play&判磨Earn(玩和賺錢)”這個要素。在網路和知乎上隨便搜一下“元宇宙游戲”這個關鍵詞,幾乎每一頁答案都能看到 玩游戲還能賺錢的暴論 。彷彿只要出個元宇宙游戲,像你我這樣的普通玩家,就能在游戲里挖礦或者鼓搗NFT致富了?
這種情況理論上還是存在的,前提是開發者和資方像「頭號玩家」的“綠洲”老闆兼總設計師那樣——是一個脫離低級趣味的玩家,一個真正意義上的好人。但在現實中,這可能嗎?暴雪曾經在「暗黑破壞神3」上線之初,想搞個現金與裝備自由交易的拍賣行系統,結果被工作室和散戶玩家們開著外掛狠狠打臉,不得不把系統關閉。一個系統和內容相對不那麼復雜的暗黑3尚且如此,試問什麼都想往裡裝的元宇宙游戲,又 能靠什麼來保證經濟系統的穩定和健康?
暗黑3曾經的拍賣行系統——圖源自178
目前有不少鼓吹“區塊鏈經濟”、“NFT應用”可以為元宇宙游戲奠定基石的言論,其實只有少數開發者在嘗試探索,其餘大部分則都是跟風的雲專家。
比如玩法效仿了「精靈寶可夢GO」的「一起來捉妖」,就加入了“區塊鏈貓”,讓玩家可以捕捉、購買、收集、繁育各種不同的寵物貓。這游戲在2019年上線的時候還沒有元宇宙這個概念,但其通過AR技術在現實場景中捉妖的玩法,以及引入區塊鏈技術的寵物貓交易,確實挺符合現在各個元宇宙大會上提到的AR/VR、5G、區塊鏈、人工智慧等要素。
當初「一起來捉妖」火的時候,區塊鏈貓的交易也興旺了一把
現在幾乎沒人提「一起來捉妖」,是因為它被外掛搞得從上線之初的熱門爆款變成了小眾游戲。元宇宙游戲怎麼反外掛?是當前暢談元宇宙未來世界如何美好的議題中,不會有人去提或者不該去提的敏感點。另外還有個採用了區塊鏈經濟的游戲「傳奇4」,現在同樣苦惱於外掛的橫行。
網上還有招人去「傳奇4」挖礦的廣告
然而回顧中國網游20餘年發展史,經濟系統最耐操的游戲,還是只有「夢幻西遊」「地下城與勇士」等極個別案例——人家那是靠大把技術和錢堆出來的。
講故事——將元宇宙游戲打扮成一個高富帥「華爾街之狼」里說過:“要表現得像一個現成的高富帥一樣,這樣你就會變成一位高富帥。”
在現實中,也確實存在過類似的案例:十年前某游戲公司老闆,開著租來的豪華超跑天天在資方的辦公樓下溜一圈,給資方大佬留下了深刻的印象,後來藉助資方大佬的資源和人脈,這家游戲公司成功借殼上市,公司老闆搖身一變成為了真正開得起超跑的億萬富翁。
這就是資本市場的規律, 一個好的故事遠比一個好的游戲更吸引資本 。游戲公司老闆即便沒有拿得出手的產品,但將自己打扮成高富帥,獲得了資本的信心和看好。同樣的,元宇宙游戲如今也是在重復這樣的故事。
在中國開局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本質上不是什麼新概念產品,它通過十幾年時間在青少年教育和游戲的商業形態基礎上,給華爾街大佬們講了一個能打動他們的故事。同理,微軟收購動視暴雪、騰訊想打造“全真互聯網”、米哈游致力於做“做10億人生活的虛擬世界”,這些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不過相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底氣,技術和人才更看得見摸得著罷了。
正如之前的VR游戲熱潮、區塊鏈游戲熱潮,當今元宇宙游戲熱潮或許會是一種未來的可能性。但對於發展進程峰迴路轉的游戲行業來說,兩年時間太短,五年時間又是誰都無法預測到的——不然馬化騰也不至於多年前上知乎問互聯網的未來了。
所以現在打著元宇宙游戲旗號的產品,特別是最常見的用NFT在游戲中玩加密藝術品、收藏品收集交換的“未來之星”,相信大家看到這里心裡應該有個譜了。
❹ 元宇宙股票有哪些
元宇宙概念股如下:
1.晶元:全志科技、瑞芯微和北京鄭鈞。
2.顯示:BOE A、深天馬A、維信諾。
3.光學類:藍特光學、聯創電子、水晶光電、深奧薄膜技術股份有限公司、蘭斯科技、虞舜光學、聯合光電、中國光學、傅晶科技、永新光學。
4.感測器:堰。
5.存儲:趙一創新。
6.代工:歌爾、文泰科技、欣旺達、凌意智、丁鵬控股、兆威機電、國光電氣、常穎精密。
7.包裝:方靜科技環球科技實業有限公司..
8.UI/OS:中科創達。
9.技術支持:數碼視頻、萬興科技、超圖軟體。
10.游戲:完美世界、鮑彤科技、盛天網路、中青寶、汪順科技、天神娛樂、千兆、三七互娛、世紀華通。
擴展信息:
一.超宇宙概念股的定義
元宇宙的概念是由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中首次提出的。元宇宙是指虛擬世界的空間,它將為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等。它對應的是國內的雲游戲、VR等行業,是互聯網的終極形態。超宇宙概念股是指與超宇宙概念相關的股票。
二、元宇宙上市公司所屬行業:
1.元宇宙是指虛擬世界的空間,它將為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等。超宇宙國內上市公司主要是從事雲游戲、VR、5G、GPU、雲計算、AI、計算力、網路等一系列專業技術的公司。元宇宙是互聯網的終極形式。
2.元宇宙(Meta-universe)是一種新的互聯網應用和社交形式,融合了虛擬和現實世界。它基於增強現實技術和數字孿生技術來生成真實世界的鏡像,從而提供沉浸式體驗。它通過區塊鏈技術構建了一個經濟系統,在經濟系統、社會系統和身份系統上將虛擬世界與現實世界緊密結合,並允許每個用戶生產和編輯內容。
❺ 中國元宇宙概念股龍頭
中國元宇宙概念股龍頭主要有以下5個,騰訊控股、位元組跳動、歌爾股份、全志科技、新易盛
1. 騰訊控股(不過騰訊是港股),如果說國內有一家公司能夠成為元宇宙領導者,那麼這家公司毫無疑問,最有可能的是騰訊控股,因為元宇宙它的最初形態就是游戲加社交,終極形態是現實世界的完全映射。
2. 位元組跳動,准備在科創板上市,國內目前最受年輕人歡迎的互聯網平台抖音,頭條,西瓜視頻。他們的母公司就是位元組跳動,在今年四月份位元組跳動花一個億收購了元宇宙的游戲公司代碼乾坤,八月份的時候又花90億收購了國內市場佔比超過50%的vr硬體廠商pico,
3. 歌爾股份在2021到2025年期間,全球vr產品的年均增速是41%,ar產品的年均增速是138%,facebook,位元組跳動他們要做元宇宙,他們的vr設備代工商都應該逃不過歌爾,因為歌爾在代工領域的市佔率超過了80%,上半年歌爾的智能硬體收入已經是達到了112億,收入佔比達到了37%,這也意味著歌爾目前是a股最純正的虛擬現實元宇宙設備供應商。
4. 全志科技,全志科技是國內唯一的低端vr晶元概念股,它推出的vr虛擬現實專用晶元vr9能夠達到70幀每秒的速度,vr 的晶元概念股非常的稀有,高端晶元只有高通和蘋果能夠做,而中國未來如果想要做山寨版的vr,那麼它的晶元就(大概率)由全志科技來進行提供。
5. 新易盛,元宇宙最基礎的設施就是算力,為什麼現在元宇宙的模型都是樂高模型?因為他們的算力不足,還只能支持簡單的這種二維卡通式的圖像,未來伴隨著算力的提升,支撐虛擬現實內容的創造和體驗會有更加真實的建模和交互,那這一塊就會讓元宇宙的技術,讓更多的成年人也能夠接受,而在這一塊美國的算力龍頭是英偉達,中國這一塊,我選擇的是電信和數通的雙市場龍頭,新易勝,他是國內少數可攻破800g數據中心,光模塊的企業,而且正在打算新建285萬只高速光模塊的產能,2021年上半年營收同比增長超過了70%.
❻ 元宇宙概念的股票有哪些
元宇宙概念股有:歌爾股份、浪潮信息、中青寶、中文在線、寶通科技、天下秀、恆信東方、元隆雅圖、佳創視訊、宣亞國際,以上就是國內目前元宇宙概念股中最具潛力的十大龍頭股。
1、歌爾股份
電聲器件的知名製造商,一流的聲學整體解決方案提供商,是「元宇宙」的參建巨頭之一,中高端VR頭顯出貨量佔全球總量70%。
2、浪潮信息
中國最大的伺服器製造商和伺服器解決方案提供商,首款元宇宙伺服器,藏著「數實融合」的未來。
3、中青寶
擁有自主研發能力、獨立運營能力的專業化網路游戲公司,將推出虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類元宇宙游戲《釀酒大師》。
4、中文在線
全球最大的中文數字出版機構之一,已布局元宇宙相關業務,將其作為長期發展戰略。
5、寶通科技
輸送帶製造業務,手機游戲業務」雙主業發展,在元宇宙領域成立了子公司海南元宇宙和上海菏笛。
6、天下秀
國內領先的紅人新經濟公司,旗下的「虹宇宙」產品將在2022年內進行全面開放,上榜2022胡潤中國元宇宙潛力企業榜。
7、恆信東方
圍繞「藝術創意+視覺技術」戰略。專注於數字創意產業領域,是美國元宇宙創作公司VRC第一大股東。
8、元隆雅圖
獲得北京2022年冬奧會殘奧會特許生產商和特許零售商資質,正在布局元宇宙。
9、佳創視訊
大中型廣電/三網融合業務運營及管理軟體系統處於領先地位,VR業務與元宇宙概念業務等特徵上具備可比性。
10、宣亞國際
為眾多國內外知名品牌提供全方位的整合營銷傳播及營銷技術服務,參與新華社元宇宙計劃。
❼ 什麼是元宇宙概念股
元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、動視暴雪(ATVI.O)4、騰訊控股5、網易6、心動公司
元宇宙
元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。
Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。
通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
典型的元宇宙概念股
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)
元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲,同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲上傳,並與平台分成。
之所以說這個平台是元宇宙概念第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司、一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建,游戲才能真正擁有海量內容,趨近於真實世界。
2、Unity(U.N)
一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲用Unity製作;
可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O)
動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商,擁有魔獸世界、守望先鋒等一系列頂級游戲IP;
4、騰訊控股
5、網易
布局包括《蛋仔派對》等元宇宙概念游戲
6、心動公司
taptap雲玩平台元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、動視暴雪(ATVI.O)4、騰訊控股5、網易6、心動公司
❽ 港股有哪些元宇宙股票代碼
港股有以下元宇宙股票代碼:
舜宇光學科技 02382;中手游 00302;柏能集團 01263;數字王國 00547;心動公司 02400;瑞聲科技 02018;嗶哩嗶哩-SW 09626;快手 01024;阿里巴巴-SW 09988;騰訊控股 00700;網易-S 09999等。
【拓展資料】
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
元宇宙這個概念並不只是網路游戲這么簡單。簡單的講,它是現實世界和虛擬世界,以及虛擬世界與虛擬世界之間的充分連通融合。
元宇宙一次雖然在1992年就出現了,但是元宇宙概念受到市場關注是在2021年3月中旬Roblox上市時。
Roblox將元宇宙(Metaverse)概念寫入了招股書,Roblox是一家游戲創作平台,它全新的敘事與獨特的商業模式引爆了科技投資圈,股價持續創下新高,國內投行圈也開始關注元宇宙的投資機會。
之後多家元宇宙概念公司也完成了融資:Gather、Rec Room兩家元宇宙概念公司獲得了紅杉的投資。其中Gather主要做虛擬辦公平台,Rec Room主要做游戲平台、VR 社交遊戲。
其實早在Roblox上市前,在Roblox的投資人列表中就可以看到騰訊的影子。Roblox的官方新聞稿中寫有「Roblox將與騰訊攜手,助力下一代中國創作者釋放創意和想像潛能」。
在元宇宙的布局上,騰訊算是國內的領頭羊。公開資料顯示,近年來,騰訊已持續投資Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相關的公司和產品。
2020年年底,騰訊公司董事會主席馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:「現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為『全真互聯網』。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。」
游戲板塊受益最直觀尊嘉金融港美股分析師稱,元宇宙概念的出現,也帶動了一些股票的快速拉漲。比如VR、AR相關。但是受益最明顯的就要數游戲板塊了。湯姆貓(300459.SZ)因公司改名疊加元宇宙概念股價大幅上漲。